本文的標題是《KPL失利,AIC止步小組賽,AG超玩會雙向布局,卻魚和熊掌皆失》來源于:由作者:陳楚楚采編而成,主要講述了大家好我是指尖,AG超玩會在本賽季kpl經歷了回歸后的“至暗時刻”,用最豪華的
大家好我是指尖,AG超玩會在本賽季kpl經歷了回歸后的“至暗時刻”,用最豪華的陣容打出了最差的成績,以A組第一的身份沖擊季后賽,卻在第一輪中慘遭淘汰,這樣的成績別說選手他們自己,包括管理層估計都心態大崩。
本身kpl這邊的“主業”失利對俱樂部打擊就不小,另一邊,AG的AIC小分隊也遇到了極大的壓力,小組賽未能出線,最終被淘汰,無緣正賽。
很多人可能還沒關注aic的比賽,作為一個kpl的老觀眾,作為唯一一個代表kpl賽區出戰的戰隊還是要關注的,第一場比賽擊敗了鬼子隊是士氣大盛,但是緊接著被泰國冠軍隊零封就讓心理受到了不小的沖擊,從比賽的過程來看,我們kpl賽區的運營思路目前aic那邊是不夠的,下轉中,中轉上,如此快節奏的進攻讓境外戰隊也很頭疼,然而畢竟是兩個游戲,規則不同,節奏點也打不相同。
如果用kpl的運營思路去打aic,能打出非常好的節奏,但是想要靠著這個贏下比賽難度更高,aov的高地被破無所謂,除非你破了我的三高才能出超級兵,塔丟了無所謂,我只要打架能贏你節奏立馬翻盤,說白了,aic的比賽是以打架為主,前期你再多的優勢,只要我打架贏了一兩波,直接就翻盤。
因此AG最終沒能出線小組賽,慘被淘汰,相信看過比賽的玩家都能找到AG的問題點,即便這和我們玩的王者榮耀有很大出入,拿到優勢?簡單,不管是冠軍隊還是亞軍隊,想要從頭壓**AG基本不可能,而AG也能一度拿到優勢,把人壓在高地出不來,但是幾乎每一次被翻盤都是在上高地的時候,或者搶奪龍王的時候打架沒打過,從而被反向壓制,不得不說,境外戰隊勝在了經驗上,他們比我們更懂得這個游戲該怎么玩。
如果說隊伍中誰的問題太大,很多人給出的**可能是夢淚,從手法上來看,夢淚的水平并不差,但是卻頻繁成為隊伍的突破口,隊伍之間的配合就像大佬打五排,面對對面的職業選手一樣,個人實力能提升隊伍的上限,但是下限卻是要靠著配合來完成,經常性的脫節,打法不統一成了AG的問題,不過其實可以理解,畢竟只有兩個多月的訓練時間,還是有些倉促,我們也有理由相信,這是kpl賽區的第一步,但是不會止步于此。
AG在今年的下半年真的算得上輸家了,kpl大崩,aic連小組賽都沒出去,把輔助愛思從第一陣營中拿到了aic那邊,結果哪一頭都沒打出成績,魚和熊掌想要兼得,結果兩者皆失,不知道管理層會如何處理這殘局,aic小分隊是否要解散,未來是否會繼續沖擊,而kpl這邊下賽季又該以怎樣的陣容出現呢?
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