其实学习PSq没有说特别难,要看你想学到怎么样了
首先Q学习PS你先要了解,PS有什么用可以做什么,
接着慢慢的去从最单的开始学P例如从认识PS里面的一?/p>
工具Q他们的位置Q以及分 ?具体有什么用Q?/p>
?多初学都会有个误区,认ؓ开始学学最隑־Q?/p>
实则q样学往往最累,q最基本的工具图标都认不清楚Q就惛_隑ֺ大的特|?/p>
q样只会让自p得很累,所以学习还是应该@序渐q,不要想一口吃成一个胖?/p>
获取Ҏ(gu)Q?/strong>
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2.U信造图师:?strong>学ps”就可以直接领取?/p>
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本文原作者ؓ陈永钊,转蝲h明:出处Q如该文有不妥之处,误pȝ长删除,谢谢合作~
2、合q背景囑ֱ以外的所有图层,q将合ƈ后的囑ֱ命名为硬币。用棒工具点取在硬币图层黑圈以外的白色部分Q按DELETE键清除,q?*币囑ֱ?/p>
3、在币副本囑ֱ上执行o镜—素描—基底凸玎ͼl节15Q^?Q光照左上?/p>
4、在币囑ֱ中用棒工具点取?*?q箋的选项前不要打?。得到选区后回到硬币副本图层。执行纹理化滤镜Q纹理选择砂岩Q羃?0%Q凸?Q光照左上?/p>
5、在币副本囑ֱ上徏立曲U调整图层合q调整图层后l硬币副本图层添加投影效果。这L币就基本完工了Q按各自喜好d背景及自由发挥?/p>
6、硬币的背面Q效果图完成?/p>
关于中美贸易战,q些消息都是假的Q搜?*|”抖韛_Q?87874450Q,看你想看
本文原作者ؓ陈永钊,转蝲h明:出处Q如该文有不妥之处,误pȝ长删除,谢谢合作~
但是我从未接触过PSQ而且我也不知道如何学习PS。我找不到合适的学习Ҏ(gu)Q?/p>
所以,今天Q我为?zhn)带来最完整的基于PS?00集视频教E,以进行自学和快速有效的学习Q?/strong>
教程的分c非常清楚。每个步骤都q行了区分和详细说明Q因此可以真正零基础学习PS教程Q?/p>
[有关Photoshop教程?00集,请参见文章结]
PSQPhotoshopQ图形设计,PS教程QPhotoshop教程Q零基础
首先了解PS
PS是位囑֤理YӞ单来_它是用于设计的P囄颜色合成q告面?PShq泛的应用程序,涉及囑փQ图形,文本Q视频和发布。学习后可以做很多工作,通过学习PS可以获得令h满意的回报。有很多选择Q这很容易?/p>
PS效果?/strong>
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调色方式
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300集Photoshop教程
1.先关+评:优秀Q?.U我领取Q?*资料
不忘初心Q坚持分享,我们一起加油!Q!Q?/p>
本文原作者ؓ陈智灵,转蝲h明:出处Q如该文有不妥之处,误pȝ长删除,谢谢合作~
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回答我这四个问题Q如果你?*全都为是Q请滑到文章末尾Q有免费PS自学教程领取方式Q!Q?/p>
实今年?*让我们更加深ȝ认识刎ͼ|上视频教学的方便性,随时随地Q只要我们有旉Q就可以点开视频Q跟着老师的教学进行学习某一Ҏ(gu)能!
我与时俱q,帮大家整理出一套完整的、系l性的、从0开始教PS的网上视频教E,只需从百度网盘下载一ơ,ln都可以免费学习!而且q一整套评都是免费的,不像市面上的某些教程Q学C分之一或者更,剩下的就要付Ҏ(gu)能听课?/p>
我分享给大家的PS教程是非帔R全的Q不仅课E完_新手和小?*q不用自己找素材Q素材也一q免贚w给大家Q这样一来就节省了我们自己找素材的时_因ؓ高清的素材在|上是很难找到的Q更何况要找到符合学习条件的呢?/p>
PS教程d分ؓ6个单元,每个单元有很多节课,每一节课Ҏ(gu)素材制作讲解一个知识点。学会这些,使用PS软g制作各种_设计不在话下Q?/p>
20GPS自学教程免费领取提示Q?、评论留aQPS教程2、私信发我:JM
有Q何设计问题欢q私信江金老师Q二十四时随时在线Q!Q?/p>
x金Q福利拿C手YQ!Q?/strong>
本文原作者ؓ陈树仙,转蝲h明:出处Q如该文有不妥之处,误pȝ长删除,谢谢合作~
同学很好奇的问我
“小~,q种效果是怎么做出来的呀?/p>
“我也会PSQ但是想不出怎么才能
做出q种夸张的效果?/p>
“感觉好奇Q?/p>
效果的确很酷
不过惌做出来ƈ不难
编知道Q学会PS基础?/p>
大家L再进一步发?/p>
接触一些不一L内容
l大家看下,q位同学发来的图?/p>
保证即没有基础的同?/p>
看了之后你会立马惌学会?/p>
q张的色调和感觉是不是酷极了Q?/p>
梦的、仙境的感觉
直无以言?/p>
再来看几张好玩儿?/p>
q张U大片的感觉有没有
那如何才能做些酷炫的合成囑֑Q?/p>
别着急,c_先卖个关?/p>
因ؓ下面的创意更_ֽ
这张v市蜃楼的赶脚
很棒的合成效果是不是Q?/p>
q样的合成难吗?
不难Q?/p>
新手可以学得会吗Q?/p>
可以Q?/p>
有教E嘛Q?/p>
有!
编现在q里有一?5?/p>
PS合成教程的合?/p>
惌打包送给?/p>
领取方式如下哦:
1.点击x编Q在文章下方评论Q神?*
2.U信回复Q?9
卛_免费领取
本文原作者ؓ陈小俊,转蝲h明:出处Q如该文有不妥之处,误pȝ长删除,谢谢合作~
照片名称Q调出照片柔和的?*-单方?/strong>
1、打开原图素材Q按Ctrl + J把背景图?*一层,炚w道面板Q选择蓝色通道Q图?> 应用囑փQ图层ؓ背景Q合ؓ正片叠底Q不透明?0%Q反相打钩,
2、回到图层面板,创徏曲线调整囑ֱQ蓝通道Q?4Q?82Q红通道Q?9Q?08
3、新Z个图层,填充黑色Q图层合模式ؓ正片叠底Q不透明度ؓ60%Q选择椭圆选框工具选区中间部分Q按Ctrl + Alt + D化Q数gؓ70Q然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最l效果?/p>
照片名称Q调出照片漂亮的U?*
1、打开原图素材QCtrl + J把背景图?*一层,按Ctrl + Shift + U去色Q执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊Q数?Q图层合模式ؓ滤色Q图层不透明度改?7%?/p>
2、新Z个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印囑ֱQ图层合模式ؓ颜色?3、创?span class="candidate-entity-word" data-gid="19287693">渐变映射调整囑ֱQ?色QAlt+Ctrl + G加上剪脓(chung)蒙版?/p>
4、创Z?Ҏ(gu)度调整图层,-5Q?21
5、创建智能锐化调整图层,讄为默认|数量46Q半?.8Q高斯模p,
6、创阶调整图层,8Q?.00Q?55
7、创建可选颜色调整图层,U色Q?17Q?8Q?16Q?Q?*Q?54Q?Q?10Q?18Q白Ԍ-5Q?Q?Q?Q?/p>
照片名称Q打造美奛_艛_扬蓝色调
1、在做图之前Q可以先对图q行Q图?调整-自动色阶Q自动对比度Q自动颜色的调节Q?/p>
2、打开原图Q?*背景囑ֱQ?/p>
3、新盔R和度调整层,U:-80Q黄Q?80Q蓝Q?32
4、色彩^衡:-20Q?20Q?50
5、曲U调_数|38Q?6
6、色盔R和度Q蓝Ԍ-45
7、可选颜Ԍ青:-10Q?20Q?24Q?Q蓝Ԍ+20Q?Q?10Q?Q中性色Q(黑色Q?5Q黑ԌQ黑Ԍ+5
8、蝲入蓝色通道选区Q做曲线调节Q数|74Q?19
9、亮度对比度Q?Q?10
10、盖印所有图层,QCtrl+Shift+Alt+EQ,把图片进行磨皮等单柔化处理,
11、把开?*的背景副本层|顶Q合模式ؓ柔光Q不透明?5%
12、再ơ盖印所有图层,打上光照效果Qo?渲染-光照效果Q不透明?0%,其他数gؓ默认倹{添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来,
13、刷上自己喜Ƣ的W刷Q添加文字,完成
照片名称Q精心制作水做的女h
1、打开原图素材Q先用钢W工h人物勑և来,按Ctrl + Enter 把\径{为选区Q按Ctrl + J 把h?*到新的图层?/p>
2、按Ctrl + M Ҏ(gu)出的人物调整曲线Q数|47Q?0
3、新Z个图层,填充颜色Q?0A6A60
4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,**到新的图层?/p>
5、把前景颜色讄为翠l色Q(水的颜色可以Ҏ(gu)作图需要设定所需要)Q背景设|ؓ白色Q选择菜单Q图?> 调整 > 渐变映射。调节出有明暗对比的单色囑փ?/p>
6、o?> 艺术效果 > 塑料包装Q数据根据个人需要做调节Q主要是提取有水效果的高光部分,所以作囄是很可以惌一下水做的上的高光密度和疏散度q行调节Q根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分Q其它部分则是透明的?/p>
7、选择囑ֱ3副本Q按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区Q再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击囑ֱ3副本Q这h人物外部的选区减掉Q然后新建图?填充白色?/p>
8、按住Ctrl键点d?转成选区Q按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除Q多点几ơ删除干净炏V?/p>
9、把囑ֱ4转ؓ选区Q选中囑ֱ3副本Q点蒙版按钮Q可把图层暗调隐藏掉Q。再用画W把人物上多余的高光擦掉Q同样图?副本也徏立蒙版,把多余的高光擦掉?/p>
10、图?讄为“正片叠底”,囑ֱ1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服调成绿Ԍ找有x的图片拼贴上厅R水珠素材网上找?/p>
11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材Q可以通过减饱和度或者反向把背景变成黑色Q图层属性设|成滤色会把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的_D(chung)的时候要看水的方向找到适合的位|拼贴上去,要会利用蒙版把水根h物之间的衔接位置处理好?/p>
12、最后把背景颜色处理好?/p>
照片名称Q制作恐怖电(sh)?/p>
需要用两U笔P
破碎ȝW刷QBroken Glass brush
血液笔PBlood stain brush.
1、按CTRL+U调整色相/饱和度,着色打钩,数|220Q?6Q?9
2、改变眼的颜Ԍ用套索工具选择眼睛。然后调整色?饱和度,着色打钩,数|117Q?7Q?
3、用一?3px -15 px 暗调的笔刷在眼睛周围l制Q设|黑Ԍ模式为正片叠底,不透明?5%Q流?5%Q在眼睛周围l制Q同h法修改嘴唇?/p>
4、徏立新囑ֱQ填充颜色ؓ#31425eQ?/p>
5、破玻璃画W绘制?/p>
6、添加图层样式,投媄Q正片叠底,不透明?5%Q角?20Q?/p>
7、CTRL+E合ƈ囑ֱQ用套烦工具选择破碎区域Q改变不透明度ؓ80%Q?*囑ֱQ调整模式ؓ正片叠底Q?/p>
8、o?渲染-光照效果Q点光,强度53Q聚?9Q?/p>
9、最后再用血液笔L制一些血?/p>
照片名称QPhotoshop合成创意的打印机h
1、打开背景和打印机素材Q把打印机抠出来Q?*q来适当摆好位置?/p>
2、打开豹的素材Q拖q来适当调整好大和角度Q用钢笔工具把v子抠出来**到新的图层?/p>
3、用钢笔工具勑և打印机纸张的轮廓路径Q{为选区后按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除Q?/p>
4、给U张囑ֱ描边Q再加蒙版去除多余部分,
5、在U张囑ֱ上面新徏一个图层,适当用黑色画W画v子前脚的阴媄Q打印机以及U张的阴影,适当降低透明度,
6、最后更加需要加上广告词及文字,完成最l效果?/p>
照片名称Q调出怀旧的风景照片
1、打开原图Q?*一?/p>
2、曲U调_数值RGBQ?09Q?9
3、色盔R和度Q数|0Q?39Q?
4、色彩^衡,数|0Q?Q?34
5、可选颜Ԍ中性色Q?Q?Q?20Q?
6、新建图层,填充d7b26cQ图层模式叠加,不透明?6%Q?/p>
7、把云彩素材拉进图中Q放到原图上面,囑ֱ模式柔光Q把除了天空之外的部分擦出来Q盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+EQ?/p>
8、可选颜Ԍ黑色Q?Q?Q?14Q?5
9、新建图层,填充0d1d50Q图层模式排除,**一层,填充52%
10、曲U调_数值RGBQ?28Q?55
11、色彩^衡,数|+24Q?7Q?64Q填?0%
12、色Ӟ数|29Q?.00Q?27Q填?8%
13、可选颜Ԍ中性色Q?16Q?12Q?11Q?5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+EQ,色彩qQ数|+24Q?7Q?64Q填?8%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+EQ,不透明?6%Q填?8%Q?/p>
16、Ctrl+E合ƈ可见囑ֱQ锐化一?/p>
照片名称Q年d处理Zh物的l嫩肌肤
1.**背景层。o?模糊-高斯模糊Q半径设?0?/p>
2.讄层的混合模式Qؓ“颜艜y。双d双的名U打开混合选项。在高混合Q取消R与G的高U通道Q?/p>
3.利用曲线q色彩的Ş象,Ҏ(gu)囄来决?/p>
4.新徏囑ֱQ选择修复P J Q,选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点Q仿制去除?/p>
5.ctrl+shift+alt+EQ盖印所有图层,勑և皮肤部䆾Q可以选择适合自己的方法,我个人比较喜Ƣ钢W工P当然你也可以使用多边形套索工P要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛Q眉毛,嘴唇QE孔。反选(ctrl+shift+i Q删除除皮肤Q多余部份?/p>
6.滤镜-模糊-高斯模糊Q半径ؓ20。设|层的透明度ؓ75 %
7.CTRL+JQ?*囑ֱ3Qo?其他-高反差保留,半径?Q合模式ؓ“线性光”,不透明度ؓ40 Q??/p>
照片名称Q调出照片的灿烂颜色
1.打开原图QCtrl+UQ色盔R和度Q色?79Q饱和度-22Q明?17Q?/p>
2.Ctrl+MQ调曲线Q红通道Q稍E提上去一些,
3.新徏囑ֱQ把前景颜色讄为:#F9DA06Q背景颜色设|ؓ黑色Qo?> 渲染 > 云彩QCtrl + Alt + F加强一下,囑ֱ混合模式改ؓ“颜色加深”,怸如果有杂Ԍ保持前景颜色不变用画W工h一下,
4.新徏囑ֱQCtrl + Shift + Alt + E 盖印囑ֱQo?> 艺术效果 > l画涂抹Q画W大?Q锐化程?Q画W类型简单,加图层蒙版,把h物部分及下面的地面部分用黑色ȝ擦出?/p>
5.新徏囑ֱ填充颜色Q?ADF871Q图层合模式改为“颜色加深”,加上囑ֱ蒙版把除l色的地斚w用黑色画W擦掉,把背景的l色调鲜嫩?/p>
6.新徏囑ֱQCtrl + Shift + Alt + E盖印囑ֱQCtrl + Shift + U 去色Q图层合模式改为“o艜y,囑ֱ不透明度改为:40%Q?/p>
7.新徏囑ֱQCtrl + Alt + ~ 调出高光选区Q填充颜Ԍ#FBF4C4Q图层合模式改为“颜色减淡”,囑ֱ不透明度改为:30%
8.新徏囑ֱQCtrl + Shift + Alt + E盖印囑ֱ适当的把l节修饰一下,最后锐化一?/p>
照片名称Q旧调的一U简单方?/p>
1.打开原图Q色盔R和度Q饱和度-55
2.做个U色通道的曲U对比,数值和E度Ҏ(gu)囄来,在做l色通道的颜色对比,蓝色通道反向Ҏ(gu)Q?/p>
3.色相饱和度:饱和?35
4.**囑ֱQo?其他-高反差保留,我用的数值是250Q合模式ؓ正片叠底Q?/p>
5.做个渐变映射的调整层Q黑-白,
6.滤镜-模糊-高斯模糊Q半?Q可以增加图片的秘感,擦出人物Q?/p>
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100Q明?100
照片名称Q黑白片复古上色
1.打开囑փQ?*囑ֱQ用套烦工具Q比较细_q净Q把皮肤勑և来,Q通道也可以)Q?*勑և来的皮肤Q?/p>
2.囑փ-调整-可选颜Ԍ中性色Q?49Q?5Q?100Q?
3.勑և上一部分Q?*Q图?调整-可选颜Ԍ中性色Q?35Q?37Q?64Q?22
4.勾裤子,**Q图?调整-可选颜Ԍ中性色Q?29Q?48Q?31Q?.Ctrl+L色阶调整裤子的光感,色阶Q?Q?.81Q?75
5Q勾出头发,**Q不需要很q净Q边~有点背景色Q可以让头发更融合,勑և背景Q?/p>
6.调色Q图?调整-可选颜Ԍ中性色Q?30Q?47Q?100Q?.
7.选中背景层,Q没有头发,没有皮肤Q没有裤子那层)Q按Qq入快速蒙板,选择渐变工具Q黑色到透明Q从左上角往右下角拉渐变Q觉得黑色的范围已经选出来了Q就可以按Q退出快速蒙板,色阶Q?Q?.32Q?55
8.用同LҎ(gu)把左边的光源调出来,按Ctrl+AQCtrl+Shift+CQCtrl+VQ把所有图层都**C一层,攑ֈ最上层Q叠加,佉K色更鲜艳Q?/p>
9.l节部分Q眼白,眼珠Q嘴唇,拖鞋Q指Ԍ上色Q在最后的图上加光照效果,感觉有R子开q来
照片名称Q经典电(sh)影v报的制作
1.打开原图Q?*囑ֱQ?/p>
2.新徏I白层,填充黑色Q放到背景副本下面,
3.调整副本涂层Q选择套烦工具Q将人物大半w圈出来Q羽?0QCtrl+Shift+I反选,Delete删除Q?/p>
4.新徏一个图层。合模式ؓ“颜艜y选择ecd039Q金**Q,用画W仔l的囑և戒子的颜艌Ӏ这样在全副黑白的照片中Q这U颜色的点缀很漂亮?/p>
5.Ctrl+L调出色阶Q把囑փ压暗一点,116Q?Q?55
6.新徏囑ֱQ添加文字,每添加一D|字最好新Z个图层,q样Ҏ(gu)版比较灵z?/p>
照片名称Q《魔qRv?/p>
1.打开原图Q?*Ҏ(gu)度最大的蓝色通道Q?/p>
2.然后用色阶把Ҏ(gu)度进一步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本**到图层里面,qؓ其添加你希望的颜Ԍ我用的深色
4.把底囄U色通道**到图层,用蒙版去掉天I和矛_Q只保留草地Qƈ且用渐变映射为其d色彩
5.打开素材闪电(sh)球,**Ҏ(gu)度最大的U色通道到刚才的文g
6.选择囑ֱ混合模式为叠加,调整位置及大,使其成ؓ一个光源,去除一些多余的东西Q自己决定)Q然后用径向攑ְ模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光?/p>
7.去通道里面**底图的红色通道Q加强对比度Q让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分_脓(chung)到图层里面,用白色填充,囑ֱ模式为叠加,然后用蒙版去掉天I部分的白色Q只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光?/p>
8.选择囑ֱ1的蒙版然后反选,得到天空的选区Q添加曲U和色相/饱和度调整层Q根据个人喜好调整自己喜Ƣ的色彩及纯?/p>
9.最后加入一些v报元素,让假h看v来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点~Q让色彩之间有所呼应
照片名称Q引l据典,和创?*的思想交流
1.打开原图Q徏立曲U调整图层,单击“自动”,混合模式Z度,
2.**作曲U层QCtrl+A全选,Ctrl+Shift+C**QCtrl+V_脓(chung)Q得到图?Q合模式ؓ正片叠底Q?/p>
3.打开天空素材QCtrl+A全选,Ctrl+C**QCtrl+V_脓(chung)QCtrl+T自由变换拉至合适大位|,混合模式为叠加,用橡皮或者画W将׃和湖面上的蓝色云层擦?/p>
4.Ctrl+J**天空囑ֱQCtrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线寚wQ合模式ؓ叠加Q擦掉山体和重叠在天I的部分Q?/p>
5.?*一层天I图层,加深天空中云彩的质感Q?/p>
6.盖印可见囑ֱQCtrl+Alt+Shift+EQ,滤镜-模糊-高斯模糊。半?5Q合模式ؓ柔光Q?/p>
7Q添加色盔R和度调整囑ֱQ饱和度-35Q让画面更柔和,
8.d通道混合器调整层Q红通道+100Q?0Q?8Q绿通道30.+100Q如果亮度高的话Q可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的合模式“点光”,或者“其他”来看效?/p>
照片名称QvҎ(gu)W?/p>
1.打开原图Q新建图层(Ctrl+Shift+Alt+NQ,然后盖印可见囑ֱ(Ctrl+Alt+Shift+E)Q?/p>
2.q入通道Q?*Ҏ(gu)比较强的l色通道Q然后把Ҏ(gu)度加大,白的变白Q黑的变黑,或者用ȝQ叠加模式)Ctrl+lK道副本Q提取选区
3.把天I素材拖q来Q徏立蒙版,擦出人物
4.建立囑ֱQ柔光模式,让天I好看些Q?/p>
5.做水面的倒媄QCtrl+T垂直{Q徏立蒙版,用画W画己想要的效果Q正片叠底模式效果好些,因图而异Q?/p>
6.调色Q按个h习惯调,可选颜色很好用Q?/p>
7.Shift+Ctrl+Alt+EQ盖印可见图层,囑ֱ模式正片叠底Q再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗Q让画面q些,
8.滤镜-杂色-d杂色Q数?Q高斯分布,单色Q人物和天I的颗粒感一_
9Q最后补上天I素?/p>
照片名称QPS中照片{手绘效果
1.打开原文ӞҎ(gu)自己的感觉通过色彩调整片子调_然后皮Q磨皮g要太大,QNeat image插gQ?/p>
2.新徏囑ֱQ颜色ؓFEE7D6Q(Ҏ(gu)片子人物的肤色来讄Q,囑ֱ模式为叠?5%Q用ȝ20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部Q进行羽?*QCtrl+JQ,用涂抹工具对唇部q行涂抹Q唇部皮肤变得柔和l腻Q强度不要太大)
4.新徏囑ֱQ给唇部和脸部上Ԍ颜色为FDC1D6Q图层模式ؓ颜色Q用ȝ在唇部和怾q行涂抹Q?/p>
5.?span class="candidate-entity-word" data-gid="7284346">减E工具Q范围是高光Q曝光度25%d唇部的高光部分,用加深工P范围是中_曝光?0%Q加强唇部对比,
6.新徏囑ֱQ颜色ؓ8E1A25Q画W像素ؓ3Q画出内侧内U,然后像素?d唇部外侧U条Q(高光部分U条板减淡些Q?/p>
7.寚wE子进行圈选羽化,**Q用涂抹工具寚wE子周围进行柔和细化,接着用减淡工兯围是高光Q曝光度20%Q加Zd的高光部分,然后用颜?22B2DQ笔刷ؓ2像素dd的轮廓线Q线条如果E了用加深工具来I补下Q?/p>
8.对眼睛眉毛圈选羽?*Q用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工兯围是高光Q曝光度15%Q加Z眼眶的高光部分,用加深工兯围是中间Q加q睛周边的U条Q?/p>
9.用涂抹工具对眼珠部分q行涂抹l化Q看h更柔和些Q用加深工具寚w眼珠部分加深Q用减E工具范围是高光,曝光?0%加强眼珠的高光部分,使看h眼睛更明亮,
10.颜色080101Q画W像?Q画出睫毛部分,Q线条颜色深可用加深减淡工h弥补Q睫毛线条也可以用\径等一些方法勾出,
11.用涂抹工h眉Ş涂抹的漂亮些Q眉头粗炚w色稍׃点,后面着涂抹淡化下去Q然后用ȝ2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层ơ,
12.涂抹工具选择适合头发的画W,Q根据头发的U理讄ȝ形状Q,涂抹q程中要着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀Q?/p>
13.发梢部分用正常的ȝ涂抹来衔接上Q(涂抹头发一定要l心Q?/p>
14.d头发的质感来Q新建图层,囑ֱ模式为叠加,选择铅笔像素?Q(数值根据h物图片大来定)Q颜色ؓDFDFDF着头发的纹理画出流畅的U条
15.马尾部分可选择ȝ工具Q带分叉的一些笔hE淡顺着U理MQ颜色图层模式同上,
16.新徏囑ֱQ正常模式,选择ȝ工具Q像素ؓ1Q不透明?0%Q流?0%Q颜色ؓ白色Q画出前额动感发丝,
17.衣服和项N分用涂抹工具涂抹的柔和些Q然后选择用减淡工P范围是高光,曝光20%Q加服和w的高光部?/p>
18.合成Q对囄整体q行锐化Q锐化gؓ8Q用减E工具寚w光部分进行稍微加工下Q整体颜色校正下Q(可以d一些背景灯修饰Q突Z题)
照片名称Q后期妆Ҏ(gu)?/p>
1.打开文gQ?*一个图层副?/p>
2.选中**的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形更修?/p>
3.按合q图层(ctrl+eQ后Q用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.囑փ-调整-可选颜ԌU色–70Q?20Q?20Q?50.**–40Q?20Q?30Q?80.白色-0Q?Q?Q?50.中间?0Q?5Q?5Q?5
5.按曲U(ctrl+mQ调整整体颜ԌRGB全通道-输出214Q输?74Q蓝通道-输出131Q输?24Q?/p>
6.囑փ-调整-色彩qQctrl+bQ,阴媄-10Q?Q?15。高?#8211;10Q?Q?2.
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀Q?/p>
8.用钢W把D和脸部暗部圈P化60Q曲U把选区调亮使减淡眼袋和减小脔R肌肉不放杄表情Q?/p>
9.l箋选区化60Q曲U调亮,使脸部饱满点Q输?46Q输?13.
10.把高光部份圈出来Q羽?0
11.曲线调亮Q脔R饱满点,输出138Q输?18.
12.修眉Q把眉毛剙q皮肤用套烦工具圈vQ羽?Q?*一层,?*囑ֱ往下移Q以辑ֈ修眉作用Q图章修眉,q个要很仔细
13.开始调整眼睛,选把眼球部䆾圈出来,**一?/p>
14.钢笔圈出要做眼媄的区域,**一层后Q曲U压暗,颜色要调整好Q?/p>
15.再把眼媄颜色l一Q色彩^衡(中间调)Q?50Q?Q?。(阴媄Q:+20Q?Q?Q?/p>
16.l节颜色调整Q上眼睑1/3部分,色相饱和度:0Q?40Q?
17.圈出l节Q上眼睑睫毛根处Q下眼睑前眼?/3处,按DELETE键删除选区Q露出高光位,
18.删除多出的眼影部份,化40
19.圈出l节Q内DC眼睑1/2处,按DELETE键删除选区Q露出高光?/p>
20.把眼珠圈出来Q?*一层,化1Q眼白部份减饱和度,退杂色Q色盔R和度Q?Q?50Q?
21.眼白l节调整Q曲U调整调高光Q?/p>
22.眼珠**一层后曲线调亮Q用W刷刷退左眼上半部䆾Q显CZ阴媄Q?/p>
23.删除瞛_部䆾
24.用曲U调整眼部色彩,使一?/p>
25.加眼高?/p>
26.圈出嘴唇Q羽?Q曲U调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整L高光Q调整眼影高?/p>
28.用可选颜色作整体调色Q中间色-0Q?Q?2Q?.
29.用色颜^衡微调,Q高光)Q?Q?Q?2.
30.液化把头发拉,加上镜头光晕Q亮?82Q?5毫米聚焦Q?/p>
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完?/p>
照片名称Q将照片转ؓ水墨效果
1.**囑ֱQ调?去色Q?/p>
2.曲线调节Q加大明暗对比,输入114Q输?86
3.**囑ֱQo?ȝ描边-墨水轮廓Q描辚w?Q神色强?0Q光照强?0Q降囑ֱҎ(gu)柔光模式Q调整不透明度,
4.滤镜-高斯模糊Q半?.0像素Q?/p>
5.滤镜-ȝ描边-hQ喷色半?Q^滑度3Q?/p>
6.d棕色纯色层Q,囑ֲ附魔师ؓ颜色Q调整不透明度,不透明度尽量小些,
7.Ҏ(gu)U色层及囑ֱ前边的眼睛将光藏,新徏囑ֱ用笔刷在灯笼Q树Q瓦片等处用适当颜色囑ֱQ?/p>
8.隐藏图层重新恢复,修改囑ֱ模式为叠加,看效果来调细节,
9.对画面整体效果进行细调,直到辑ֈ满意的效果,没有具体步骤Q因异
照片名称QaL?/p>
1 首先拿出事先拍好的图片?/p>
2 用蒙杉K|天I部分?/p>
3 d天空部分Qƈ攄于底层,可根据画面适当调整?/p>
4 新徏一层ؓW三层,主要是调整画面色调?/p>
5 Ҏ(gu)需求修改不透明度,修改囑ֱ属性ؓ柔光?/p>
6 ZL油画中的肌理效果Q在色调层上面再d了一个素材层
7 修改囑ֱ属性ؓ柔光Q根据需求修改不透明度。这里不透明度ؓ86%
8 d蒙板Q根据画面需要适当取舍内容?/p>
9 Z加强肌理感,再新Z层,填充灰色?/p>
10 在o镜中d杂色为高斯分布ƈN单Ԍ数量自定?/p>
11 囑ֱ改ؓ柔光?/p>
12 Ҏ(gu)画面需要用蒙板适当加以调整?/p>
13 噪点Q添加杂?数量400Q高斯分?/p>
照片名称Q广告片的调色与设计
1.**囑ֱ,新徏通道混合调整囑ֱ,灰色通道Q红?64%Q绿?2%Q蓝?10%Q单?/p>
2.新徏U色混合囑ֱQ选择575046颜色Q合模式ؓ颜色Q?/p>
3.新徏曲线调整囑ֱQ①-输入68Q输?2Q②-输入114Q输?8Q③-输入208Q输?97Q?/p>
4.新徏一U色囑ֱQ选择443B25颜色Q合模式ؓ颜色Q按住Alt单击蒙板Q?/p>
5.Ctrl+D恢复默认的背景颜ԌCtrl+Deletel蒙版填充黑色的背景Ԍ
6.改变画面Q中高光与暗部过渡部分的色调Q以丰富画面的色彩,用画W在蒙板
插出需要上色的部分Q?00像素Q不透明?0%Q流?00%
7.字体的安排与设计
8.Z使h物与画面的色调有个呼应,lh物的嘴唇上点唇彩Q新Z个图层,选择U性减淡合模式,M90753D颜色Q选择适合上唇彩的ȝQ散点的ȝQ像?9Q?/p>
9.攑֤ Q在唇的反光部位d唇彩Q注意观察,不断的调_d唇彩之后看下MQ这个时候画面已l有个呼应了Q色彩变得丰富,又不喧宾ZQ正好衬托出了品,
10.如果产品直接带在模特w上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把品直接给插出来都可以?/p>
照片名称Q精늚灵异效果
1.打开囄Q?*囑ֱQ?/p>
2.q行单磨皮,选择-色彩范围Q用吸管点脸上皮肤颜Ԍ颜色容差103左右QCtrl+J得到新图层,Ctrl点击l箋选上Q添加蒙版,用画W(前景色ؓ黑色Q,L头发跟周围部分,
3.滤镜-模糊-高斯模糊Q像?.7Q降低图层的不透明度,辑ֈ自然的磨皮效果,
4.选择-色彩范围Q用吸管吸取头发颜色Q用中间吸管+增加选取范围Q新建曲U调节图层,增加Ҏ(gu)度,Ҏ(gu)囄适当调节Q?/p>
5.鼠标左键Ҏ(gu)U?的蒙版,出现选区Q新阶调节图层,色阶Q?6Q?.11Q?14
6.新徏色相饱和度调节图层,U色Q?54Q?*Q?100
7.创徏新组Q把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整Q?/p>
8.新徏l,为头发上色装饎ͼ新徏囑ֱQ用ȝQ白ԌQ硬度ؓ0Q图层属性柔光模式,
9.新徏囑ֱQ用钢笔工具勄条(珍珠路径Q,U条LQ整齐点Q理头发,令头发ؕ中有序,
10.用画W工PF5快捷键调出画W设|对话框Q像?3Q硬?00%Q间?105%QŞ状动态,qxQ角?Q圆?00%Q?/p>
11.切换到\径面板,点右三角选择描边路径Q确定,
12.双击珍珠路径囑ֱQ设|图层模式,投媄Q结?正片叠底Q黑Ԍ不透明?8%Q角?20Q距?Q扩?Q大?像素Q品?杂色0.斜面和Q雕:l构-雕效果Q^滑方法,深度120%Q方向上Q阴?角度120Q正片叠底模式,白色Q不透明?3%Q阴影模式正片叠底,天蓝Ԍ不透明?6%?/p>
13.用橡皮工具修整外形,d蒙版Q不透明?2%Q涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合,
14.新徏囑ֱQ用雪花W刷大小不一的排列画面中Q调整雪花图层样式,投媄Q结?正片叠底Q黑Ԍ角度120Q用全局光,距离7Q扩?%Q大?。内投媄Q正片叠底,黑色Q不透明?2%Q角?20Q距?Q阻?0%。外发光Q结?滤色Q不透明?3%Q湖蓝色Q图?Ҏ(gu)柔和Q大?像素Q品?范围50%。斜面和雕Q结?外斜面样式,Ҏ(gu)qxQ深?81%Q方向上Q阴?角度120Q用全局光,高度30Q高光模式oԌ不透明?5%Q阴影模式正片叠底,黑色Q不透明?5%
15.新徏柔光涂层Q?*背景囑ֱQ选区前景Ԍ湖蓝ԌQR=133QG=244QB=244
16.新徏囑ֱQ刷头发范围Q?/p>
17.新徏颜色囑ֱQ前景色-#6fc8c8QR=111QG=200QB=200Q?/p>
18.新徏颜色囑ֱQ刷头发和雪q子之上,可用皮擦,讄低不透明度,q渡。头发范围局部着Ԍ多几层能更自然一些?/p>
19.载入星光ȝ装饰界面Q?/p>
20.l皮肤整体刷蓝色柔光囑ֱQ加冯子与画面l一?新徏无关皮肤上色l,新徏皮肤柔光囑ֱQ线ȝQ硬度ؓ0Q前景色为湖蓝色。给怸上色Q高光和暗部h区别Q用到蓝色和_色。多d层过渡就自然?/p>
照片名称Q给风景PS水彩效果
1.照一张带白边的图片风景图Q有白边为做边缘溢出效果
2.色相饱和度:饱和?80Q调整出印象z效果Q?/p>
3.~辑-定义图案?/p>
4.建白色填充层Q不透明?0%Q再Z个透明囑ֱ
5.图案囄工具Q画W主直径200Q画W选自带湿介质ȝ45Q模式正常,不透明?00%Q印象派效果前面打勾Q?/p>
6.在透明囑ֱ图案囄ȝQ远景次景笔触大Q反之笔触小l节多,调不透明度查看上面图层的W触Q?/p>
7.**背景层去Ԍ滤镜-hQ不透明?1%Q图层模式ؓ叠加
8.滤镜-U理-U理化,不透明?00%Q?/p>
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%
照片名称Q一U魔qȝ面效?/p>
1.用钢W在背部勑一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成\?Q双d作\径即可?/p>
3.\径{换成选区QAlt+回RQ,**一层,化3像素Q?/p>
4.填充白色Q选择合适的强度使用涂抹工具Q进行适当的边~的涂抹?/p>
5.**囑ֱQ填充不同颜Ԍ合图?有区别即可,调节透明度呵囑ֱ属性,
6.按照前面的方法制作第二个膀Q调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调_
7.新徏囑ֱQ画一个圆形选区Q在选区中用ȝdQ调节适当的透明度,
8.**背景囑ֱ_脓(chung)入新建的Alpha通道Q除左上角外其他地方填充黑色Q用o?模糊-径向模糊Q数?0Q模p方法:~放Q?/p>
9.选择Alpha通道Q在通道上按住CtrlQ,在图层区新徏囑ֱQ填充E**Q?/p>
10.用钢W生成光束的路径Q将路径转换成选区Q填充黄白渐变色Q?/p>
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光U变得自Ӟ
12.用钢W在人物w上勑光线路径Q将路径转换成选区Q在选区边缘用画W画Q调节透明度,l合皮擦和涂抹工具会达到更好的效果Q多花几个光环效果会更好
照片名称Q制作一张被揉皱的旧照片
1.找一张皱折的背景Q将需要制作的照片拖入背景层,调整寸q裁剪,使之与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图Q饱和度-35Q明?10Q?/p>
3.调整囑ֱҎ(gu)柔光模式Q出来旧照片的效果了Q?/p>
4.色相饱和度,全图Q?Q?80Q?
5.**囑ֱQ色盔R和度-着Ԍ340Q?4Q?
6.创徏新图层,攑֜最端Q填充黑Ԍ
7.滤镜-杂色-d杂色Q增加陈旧感Q数?5%Q高斯分布,
8.混合模式为正片叠底,
9.囑փ-调整-反相Q?/p>
10.边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边QDEL键删除轮廓部分的杂色Q?/p>
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂?/p>
照片名称Q玩转色?调色跟着感觉?/p>
1.**囑ֱQ{入通道Q?*U色通道Q曲U调整红色通道副本Q输?00Q输?Q?/p>
2.用画W或选取工具Q把人物和花填充白色Q?/p>
3.Ctrl+点击U副本,使其变ؓ选区Q删除红副本Q返回图层面板,
4.Ctrl+C**QCtrl+V_脓(chung)Qh物和花抠囑֮成,
5.Ҏ(gu)一Q新建填充图层,R=255QG=128QB=173Q图层改为颜色模式,
6.Ҏ(gu)二:饱和度着色法Q新盔R和度调整囑ֱQ着色前面打勾,色相=345Q饱和度=60Q明?0Q新建曲U调整图层,237Q?55Q?88Q?30
7.Ҏ(gu)三:新徏色彩q囑ֱQ中间调-色阶Q?100Q?54Q?20/+100Q?35Q?43
阴媄-色阶Q?11Q?7Q?3.新徏可选颜色调整图层,U色Q?Q?21Q?23Q?5.z红Q?100Q?45Q?32Q?1
8.渐变映射q用Q新建渐变映?Q图层改为颜?/p>
照片名称QPs-油画效果
1.新徏囑ֱQ用历史ȝQ松散长ȝ20Q?/p>
2.整体先扫一遍,随便涂,
3.?的画W画~和l节Q再?的画W画Z官衣服和物品Q?/p>
4.样式Ҏ(gu)lL口画脔Rl节
5.用模p工L部细?/p>
6.**两层Qo?艺术效果-l画涂抹Q画W大?Q锐化程?5Q画W类??/p>
7.滤镜–U理-U理化,U理-dQ羃?4%Q凸?Q光照右?/p>
照片名称Q破?球宝贝教程
1.打开原图Q?*囑ֱQ填充纯黑色Q叠加模式?/p>
2.新徏色相饱和度图层:饱和?85.
3.新徏亮度Ҏ(gu)度图层:Ҏ(gu)?10Q?/p>
4.新徏可选颜ԌU色Q?Q?30Q?Q?100?*Q?Q?15Q?100Q?.中间Ԍ0Q?Q?Q?5.
5.盖印Qo?渲染-光照效果Q点光,强度21Q聚?4Q光?Q材?9Q曝光度0Q环?Q?/p>
6.盖印Q加文字装饰
本文原作者ؓ陈丽静,转蝲h明:出处Q如该文有不妥之处,误pȝ长删除,谢谢合作~
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本文原作者ؓ陈蜜桃,转蝲h明:出处Q如该文有不妥之处,误pȝ长删除,谢谢合作~
在这个优胜略汰、适者生存的C会Q如果不惌淘汰必L升自q核心竞争力,所以,即宅在安也要不断学习Q这个假期,Nc_习PS的h很多Q各U职业:文案、销售、h事、新媒体
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而且会PS在职Z是一加分项Q也会在无Ş中提升你的h(hun)倹{例如同样岗位的新媒体,能够熟练掌握PSQ就能多?0%的薪资!而且同样的岗位,公司当然会选择会的技能比较多的那一位啦Q也是在无Ş中提升了自己的竞争力?/p>
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