一、傳統模式
故名思義,傳統模式就是QQ炫舞最經典的玩法,是向端游致敬的一種情懷。玩法保留了上下左右案件,并且對于手機**作進行了一定優化,在懷舊的同時極大提升了游戲體驗。相信這個模式也是最能吸引像小編這樣的“老年人玩家”吧。
二、星動模式
這個模式是手感最好的一個模式,專門為手游打造。最為注重手指觸動感的反饋,有敲擊、長按、滑動三種不同的**作模式。相信很多小伙伴都覺得很熟悉吧,星動模式玩法和當初紅極一時的節奏**有著異曲同工之妙。
三、彈珠模式
雖然這個模式看起來有點像“泡泡龍”,但是玩法完全不一樣哦。彈珠模式中有著特殊的音樂效果,觸碰點擊彈珠都會聽到真實彈到珠子的那種音感,十分清脆。這個模式也是手游炫舞的一次創新,喜歡新鮮感的小伙伴不妨嘗試一下。
四、泡泡模式
最后給大家介紹的模式叫做泡泡模式,是“手游QQ炫舞”中最難的模式,前面介紹的模式中,音符的下落還有規律可以進行預測,而在該模式中,音符的出現會隨機在屏幕的任何地方,無跡可尋,出現的頻率也完全捉摸不定,這下屏幕大的玩家該惱火了。溫馨提示,“手殘**”玩家慎入!
QQ炫舞手游版其實不僅局限于跳舞玩法,還有很多休閑有趣的小玩法融入在其中,讓你在激烈的手指運動之后能夠得到一定的放松。那么,小伙伴們有沒有心動呢?
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六月回饋大匯總
六月第一周恰逢國際兒童節,當日登錄《QQ炫舞》可獲得**太陽當空照徽章,還有2666點券在線即送。6月14日15點,獎勵升級,3344點券扮靚炫舞角色,千萬不可錯過哦。
兒童節回饋
六月第三周端午節來臨,6月20日15點在線可獲得應景的端午節煙花和**端午徽章,更有5555點券超給力回饋。第四周獎勵依然豐富多彩,點券、成品花、月牙棒棒糖等在線好禮回饋不停歇。
端午節回饋
除在線回饋外,多倍活動也將持續在6月向小鎮居民們開放。6月1日、6月20日至22日下午14至16點,還有六倍經驗、六倍G幣、六倍舞團資源活動。還在愁經驗、愁團貢的居民們千萬不要錯過啦。
累計在線禮
每周一至周五還可享受累計在線禮包,6月累計在線可至少獲得6000點券大禮,手機端登錄額外還送10207點券。
《QQ炫舞》——最浪漫的舞蹈游戲
《QQ炫舞》官方網站:http://x5.qq.com
《QQ炫舞》微博:http://t.qq.com/qqx5
關于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領先的游戲開發和運營機構,國內最大的網絡游戲社區。以“用心創造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個產品細分領域的耕耘,對多元化四大平臺的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業的”互動娛樂體驗。
騰訊游戲,用心創造快樂!
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]]>作為國內生命力最長的音樂舞蹈游戲之一,《QQ炫舞》伴隨**游戲的發展,經歷過高峰與低谷。《QQ炫舞》的10年,是對游戲行業有著借鑒價值的一部音樂舞蹈游戲產品啟示錄。
十年:我們玩到了什么
2008年,《QQ炫舞》正式問世,以及其相對簡單易上手的低門檻特征吸引了大量潛在的音樂舞蹈游戲用戶,很快躋身網游市場主流。
2009年,“我的派對”版本當中推出3D房間功能,將最早流行于MMORPG中的“個人房屋”首次引入音樂舞蹈游戲產品當中,同年年底的“寵物情緣”,又引入了寵物概念,音樂舞蹈類游戲的社交屬性得到進一步強化。
2011年,“3D休閑社區”出現在“浪漫驚喜”中,“炫·聯賽”版本將音樂舞蹈用戶正式納入電競領域。
2014年,微端網游產品《炫舞時代》正式公測,作為MU**品的多形態嘗試,進一步擴大了受眾群體。
2013年,音樂舞蹈游戲史上首個真人視頻互動聊天系統“炫舞夢工廠”推出,令《QQ炫舞》成為一種社交互動工具,由此吸引了大批極少接觸音樂舞蹈游戲產品的年輕用戶。
2017年,《QQ炫舞》總注冊用戶突破3億,成為不折不扣的大眾化網游產品。
2018年,《QQ炫舞手游》上線,作為同IP下的不同衍生形態產品,吸引了移動平臺的用戶。面對新的平臺,《QQ炫舞手游》進行了多重優化,加入多種特色玩法,引入不同的匹配對局機制,在建模精度、服裝搭配和自定義面部系統方面也有諸多改良。
娛樂,泛娛樂,新文創
在游戲領域之外,《QQ炫舞》借助與娛樂明星及不同領域品牌的跨界合作,創造各類IP衍生品,甚至自主“造星”,讓“炫舞”游戲品牌滲透到年輕人生活的方方面面,這也是騰訊“泛娛樂”文娛生態的一部分。
音樂方面, 《QQ炫舞》曾與S.H.E、飛輪海、蔡依林、王心凌、張韶涵等歌手展開合作,將他們的歌曲引入游戲之中。隨后,通過音樂合伙人的方式,由林宥嘉、徐佳瑩等歌手演繹一年一部的游戲主題曲,并將游戲與音樂的結合延伸到線下。
時尚方面,《QQ炫舞》是國內最早展開跨界合作的網游品牌之一。從耐克、肯德基等體育運動或快消品品牌,到N.P.C、Lee等年輕潮牌;從《小時代》《微微一笑很傾城》等影視作品,到海飛絲、美寶蓮等化妝品,合作品牌隨著年輕人生活方式的變化和興趣的轉移而變化。
通過炫舞大賽、《拜托了粉絲》等選秀及綜藝節目,《QQ炫舞》還嘗試過“自主造星”, 為熱愛音樂和舞蹈的年輕人和玩家開辟了一條另類的偶像之路。在這些節目中,即使無法成為冠軍,也有主播、網絡偶像等道路可以選擇——第三屆炫舞大賽選手李行、李源林成為炫舞夢工廠當紅主播;第四屆炫舞大賽冠軍龍泓昊簽約浙江衛視某經紀公司;炫舞夢工廠男團“BOX.COM”則從優秀主播中挑出了合適人選。
此外,《QQ炫舞》還計劃在**、虛擬偶像、影視、動漫等方面嘗試新的衍生作品。從“娛樂”“泛娛樂”再到“新文創”,游戲開始以更多變的形式融入年輕人的生活。
虛擬的,非虛擬的
“老張”是一位“背鍋俠”,《QQ炫舞》玩家一旦在游戲里運氣不好,當了非酋,抽獎不中,或是不滿運營,遭遇Bug的時候,就會把吐槽的矛頭對準他。而老張為了證明自己的“歐洲”身份,在微博上常搞抽獎,不時玩直播,送福利,堪稱一位佛系大叔。
事實上,“老張”是《QQ炫舞》“傳說中的八音吉祥物”,一位虛擬角色。他誕生的原因,其實是源于玩家對游戲的一些批評和吐槽,后來《QQ炫舞》真的為他建立了微博,繪制了虛擬形象,甚至還為其舉辦了一次線上直播。
時至今天,“老張”仍然是《QQ炫舞》玩家造梗的來源,許多面對打官腔的客服和一本正經的工作人員時說不出的話,在老張這里就要順口得多。而老張聽到玩家的吐槽之后,做出的反饋往往也更快一些。在這種時候,一個大家都心照不宣的虛擬身份反而讓對話變得更加流暢。
虛擬世界之外,對話同樣在進行。
與同時代的大部分網游產品往往還在沿用21世紀初的客戶服務體系有所不同,《QQ炫舞》游戲上線初期便建立了屬于自己的玩家顧問團,在不同類型的玩家當中招募顧問。每逢新功能的上線,新活動的推出,都會與顧問團隨時面對面,了解他們的意見和反饋。
■ 結語
今時今日的《QQ炫舞》已經與10年前大不相同,它承載了許多游戲之外的意義——對于用戶而言,它是10年的青春回憶;對于熱愛音樂舞蹈的年輕人而言,它是一種生活方式,也是成名的平臺;對于游戲業界,它是一個成功的產品,也為同類型的游戲開創了道路;對于文化產業,它是一個不錯的娛樂IP,可以挖掘出更加深入的價值。
當然,本質上,它還是《QQ炫舞》,它增加了功能,改變了外表,但依然是那個可以和朋友一起聽聽歌,跳跳舞,錄錄視頻,互相吐槽,開懷大笑的游戲。這種單純的樂趣,在10年之后的今天仍舊可以作為一種情懷與期待。
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]]>2017年12月,有網友收到初戀發來的《QQ炫舞手游》預約鏈接,敲下了這樣一段文字。自誕生起,《QQ炫舞》就注定不尋常,從《QQ炫舞》到《炫舞時代》,再到《QQ炫舞手游》,“是游戲更是青春”的標簽就一直伴隨炫舞品類左右,如今,不設邊界的QQ炫舞或許又多了一重屬性——音樂平臺。
8月14日,QQ炫舞正式發布了“炫舞音樂榜”,第一期榜單按照對局熱歌榜、炫舞新歌榜、能**氣榜等維度,統計了7月13日至8月13日期間,當下樂壇與炫舞游戲中最新最熱的歌曲榜單。
此次上榜歌曲一共66首,上榜歌手一共36位,最具人氣的熱歌來自Super Junior的《動情》,對決次數已有3.5億。同時,QQ炫舞官方還公布了一些宏觀數據,包括平臺曲庫共有5578首,音樂對局總量已達118億次等。
按照官方的說法,熱歌新歌人氣等數據從3億用戶、2500萬活躍用戶的《QQ炫舞》、《QQ炫舞手游》和《炫舞時代》游戲行為中產生,旨在“打造具有公信力的音樂榜單”。雖然近年來,游戲跨界聯動合作屢見不鮮,但推出音樂榜單尚屬首次,且音樂榜單過去向來由專門的音樂機構、組織把持,“炫舞音樂榜”是否有布鼓雷門之嫌?
音樂不是玩票,而是基因
其實并非如此。QQ炫舞名為舞蹈,但歸屬音游范疇——玩家伴隨音樂節奏,使用鍵盤敲擊或屏幕觸摸,讓虛擬角色躍動曼妙舞姿,獲得充分代入感,是音樂游戲的獨特體驗。
《QQ炫舞手游》發行制作人Fiona認為,音游體驗核心在于“有彈奏感”,能夠讓“玩家快速變成一個鋼琴家或者是吉他手,甚至是一位打碟的DJ,這個是所有的音游作者的一致目標”。
實現“有彈奏感”的前提是玩家喜歡所“打”的歌曲,音樂對音游的重要性毋庸置疑,而QQ炫舞,也在很早就已注意到音樂的重要性,并早已浸潤音樂行業多年。
2012年11月,為響應騰訊游戲泛娛樂戰略,QQ炫舞舉辦“把我唱給你聽”首屆情感歌手全國選拔大賽,嘗試發掘民間潛力音樂人,拓寬QQ炫舞品牌表達形式,打開了QQ炫舞突破邊界的序幕。而在那之前,QQ炫舞就已經與音樂行業結下了不解之緣。
從2011年三周年起的每一年,QQ炫舞都會與明星音樂人合作,推出周年主題曲、紀念曲等歌曲。迄今,炫舞與明星合作主題曲已達24首,單去年2018年一年就有13首之多,合作藝人也囊括許嵩、徐佳瑩、林宥嘉、孟美岐等當紅明星。
今年8月7日,由火箭少女101孟美岐演繹的炫舞夏日音樂季主題曲《I Like You》全網上線。作為《QQ炫舞》中的資深玩家,MV中孟美岐一反過去硬朗舞蹈風格,大膽表演了歡脫**的舞蹈動作,號召“大家在音樂里玩起來”,得到了粉絲的普遍認可。
有的玩家表示,原本以為不會再玩了,但因為新主題曲讓自己“上頭的不行”,還有未曾接觸過游戲的粉絲也因偶像嘗試游戲,自述購買游戲內同款時裝就“研究了一晚上”。
根據QQ音樂提供的數據,《I Like You》上線30秒評論+彈幕數即突破999+,4分鐘突破9999+,9小時評論+彈幕數更是達4.8萬,在粉絲、玩家和音樂愛好者當中引發不俗反響,人氣可見一斑。
不知不覺中,QQ炫舞實際早已出圈,單純的音樂游戲,恐怕已經無法窺得這一國內TOP1的人氣音樂品類全貌。推出“炫舞音樂榜”這一行為初看似乎有些“不務正業”,但實際是QQ炫舞發展進入下一階段,從游戲平臺走向音樂平臺的必然。
游戲以上,平臺將滿
作為國內數一數二的音樂品類,QQ炫舞早已是橫跨11年的長青品類。據官方公布數據,QQ炫舞總用戶數量已經達到3億次,其中有2500萬活躍用戶。且難得的是,QQ炫舞3億用戶當中,年輕用戶占據主流,90后、95后和00后數量分別達到36%、18%和15%,合計接近七成,并未出現多數經典產品常有的“老齡化”跡象。
并且,所有用戶當中女性用戶占七成,具備典型的女性向特征,于以男性為主的手游市場實現了差異化賽道,有望繼續保持長青狀態。
不過,與普通產品相比,長青產品往往有著“幸福的煩惱”,由于深受喜愛,除了不輟打磨游戲內容本身,經典IP更多地需要承擔擴張品牌外在與內涵的任務。QQ炫舞的做法,便是不斷涉獵音樂類活動,支持音樂行業發展,發散音樂游戲品類更多可能性。
從性質上看,“炫舞音樂榜”表面上是一款音樂游戲的自我統計,本質上卻是游戲圈與音樂圈、娛樂圈的一次深度結合嘗試,對玩家、粉絲,以及QQ炫舞本身乃至音樂行業,都產生了深遠的影響。
對于玩家和粉絲而言,“炫舞音樂榜”存在意味著表達喜愛歌曲和明星的方式更加多樣化,擴大與偶像的接觸途徑,為喜愛的歌手藝人打投更加直接。如本次音樂榜合作明星超過20多名,打榜無需投票,而是由玩家實際游玩行為和點贊決定,極大地**了粉絲“打榜”熱情。
另一方面,“炫舞音樂榜”有效增強了玩家互動性,完成對局即可為喜愛歌曲貢獻的特點,潛移默化削弱了對局落后的挫敗感,符合QQ炫舞持續給予玩家正反饋的目標,幫助玩家獲得了更多元化、更優質的游戲體驗。
對于音樂人而言,“炫舞音樂榜”有助于拓展歌曲傳唱渠道,增強與粉絲的溝通交流,保證人氣持久,為未來星途增輝,對于具備潛力的新人更是如此。官方介紹,人氣榜冠軍歌曲還將得到最優質的11億曝光資源,意在扶持樂壇新生力量,讓更多聲音被聽見。
如同“炫舞音樂榜”推出前,QQ炫舞早已是音樂領域中的熟面孔一樣,此次打榜玩法也非團隊一時興起,而是早有準備。去年QQ炫舞手游就曾推出巔峰音樂勢力榜,彼時榜單第一名音樂人便可將獲得游戲連續7天開屏推薦,前2名音樂人歌曲將獲得游戲無限輪播權利。過去,QQ炫舞就已經經常性開展音樂類的活動,一步步深入扶持音樂行業發展。
當然,“炫舞音樂榜”同樣對QQ炫舞品類自身大有裨益。顯然,QQ炫舞希望將“炫舞音樂榜”視作一項長期工作,持續推進,因此強有力的內驅力不可或缺。
其實,單從過往主題曲熱鬧場景來看,“炫舞音樂榜”的效果已經展現,其存在本身已經**了玩家活躍,對進一步盤活內部生態效果顯著。更重要的是,“炫舞音樂榜”最大的作用在于活化過去長年累月在音樂領域的積累,達成真正的厚積薄發效果,起到幫助QQ炫舞出圈破界作用,賦予品牌更強勢能。
到達頂點,才與自己較勁
最重要的是,“炫舞音樂榜” 幫助QQ炫舞邁出了關鍵一步,標志著QQ炫舞這個龐大的品類,有機會擺脫單純的娛樂屬性,不單單是游戲平臺,更具備成長為音樂平臺,甚至更遠大目標的可能性。從過去11年的成長軌跡看,QQ炫舞已經證明了自己擁有音樂平臺的基因,接下來要做的,只是如何實現它。
近兩年,游戲行業的目標更多地落在游戲之外的世界。2018年,騰訊游戲發布了“探索游戲更多可能”的新愿景,UP2019上,異曲同工的“探索游戲的另一種可能”也被多次提及。
當事物發展成熟,甚至到達單一領域的極致時,其發展必然不止是縱向衍生,還會產生橫向拓展,從有限游戲走向無限游戲,從與對手競爭轉向同邊界、同自己競爭。
QQ炫舞面臨的情況正是如此。11年的漫長耕耘,完整的用戶生態,即是成績也是挑戰,驅使QQ炫舞突破方向呈現多元化態勢。而實際自誕生以來,QQ炫舞便一直以“比游戲更大世界”為目標,在音樂世界中徜徉探索。
2018年《QQ炫舞手游》上線,就通過助力“烎·2018潮音發布夜”音樂節、簽約陳偉霆作為代言人等方式,繼續于音樂領域深耕。
從與歌唱選秀節目《花兒朵朵》合作,到舉辦自己的炫舞夢工廠in-Music演唱會,再到每年星光閃耀的年度盛典。QQ炫舞一方面持續與歌手、音樂制作人攜手,一方面發掘“新聲代”以及草根歌手,為音樂行業帶去源源不斷地新鮮活力,為更多優質歌曲、創作者提供曝光機會。借助游戲這一深受年輕用戶喜愛地場景,讓好歌被更多人聽到,促進音樂行業健康發展。
同時,頻繁地相關合作也持續增強QQ炫舞的核心競爭力。音樂行業優秀作品增多,也能為QQ炫舞帶去更多人氣曲目,吸引更多玩家和音樂愛好者入駐游戲,對游戲本身實現長青也大有裨益。可以說,QQ炫舞與音樂行業某種程度上已經達成了一定的共生關系,二者一榮俱榮、相輔相成。
一步步走來,QQ炫舞邁向新臺階的時機已然成熟。而“炫舞音樂榜”,正是炫舞品牌實現自我突破的一大標志。
結語
游戲、愛情、青春、舞蹈、音樂……如文章開頭所言,自誕生起,QQ炫舞就注定不尋常。它既是奠定騰訊游戲勝局的“四大名著”之一,也是無數少年少女悸動的青春,如今更是音樂人閃亮自我、引吭高歌的平臺。
越來越多的身份和標簽,似乎讓QQ炫舞也越來越難以被定義,但無可否認的是,QQ炫舞正在完成一次游戲圈內罕見跨界蛻變,具備成長為一個真正的音樂平臺的可能性。那一天,或許并不遙遠。
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QQ炫舞一直是很多年輕人的青春記憶,也正因為如此,《QQ炫舞手游》在游戲玩家中,備受期待。在不刪檔內測預約之時,相信大家對橫跨十年,注入新生力量的《QQ炫舞手游》也有很多好奇,它究竟有哪些特色玩法,和端游的共同點又在哪里。
下面我們就為大家一一解答!各位玩家們要看仔細哦!
NO1:精美畫質 打造美輪美奐界面
《QQ炫舞手游》在第一印象上就拿了滿分,在保留端游美妙音舞體驗的基礎上,《QQ炫舞手游》唯美的畫風讓人眼前一亮。游戲大廳、3D房間的內部陳設乃至整個游戲,都讓人不得不感嘆游戲畫風精美程度,一下就俘虜了顏控的心。
NO2:自定義面部設計,從此告別大眾臉
在這個世界上,沒有人喜歡千篇一律,為了滿足玩家們追求個性差異的游戲需求,《QQ炫舞手游》打造出面部自定義設計系統,也就是我們常說的“捏臉系統”,玩家可以根據自己的喜歡的風格,為角色進行面部定制,只要你稍稍花些時間,就可以還原出自己心目中的那個TA哦!
NO3:挑戰極限 體驗花式彈珠模式
除了畫質和人物角色上的精美設計之外,《QQ炫舞手游》在對局、競技場等核心玩法上接近完美。而此次推出的“彈珠模式”,更是將音樂與玩家之間的**作發揮到了極致。該模式要兼顧常規音符與彈珠音符,玩家要一心二用,才有可能征服,這種暢快的游戲體驗和極限的游戲難度讓不少**作控欲罷不能。
NO4:手速比拼,排位賽王者爭霸
《QQ炫舞手游》對戰中心共有三種完全不同的賽制,休閑局、歡樂局以及排位賽,排位賽在單人排位的基礎上,新增加了2V2排位,讓游戲玩家不僅可以一人王者爭霸,還可以約上好友一起征戰舞場!
NO5:新版社區 時尚玩法全新升級
《QQ炫舞手游》依然延續了活動豐富的端游社區功能,玩家可以在社區內進行走、跳、二段跳、滑翔、飛行等基礎行為,同時,還可以體驗尋寶、畫畫、社區答題、釣魚、3D抽獎等全新玩法!
NO6:影像長廊 曬夠專屬幸福
為了讓更多的玩家體會到游戲的樂趣,將愛音樂愛炫舞的人聚集在一起,《QQ炫舞手游》推出“影像長廊”“街區”等交友系統,玩家可以在“影像長廊”里曬幸福,曬美圖,總之,只要是你想讓其他玩家看到的,都可以在這里上傳。而“街區”則可以看到自己的所在地還有哪些人和你一起玩這個游戲,瞬間找到游戲的歸屬感。
上面這些特色玩法只是《QQ炫舞》同IP手游——《QQ炫舞手游》的一小部分,這部由原版人馬打造,傳承十年情懷的匠心巨制,還有更多精彩玩法等待你的發現!
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]]>游戲狀態:不刪檔內測
一.游戲介紹
簡介:大型端游《QQ炫舞》唯一正版手游2018年3月14日正式開啟不刪檔內測,十年之約就在今天實現。
人氣指數:????
貨幣及材料來源:簡單
貨幣及材料消耗:中
葵西點評:QQ炫舞這款游戲,不管是運行了十年的端游還是現在推出的手游,都大大滿足了那一批對炫舞有著熱烈情懷的玩家,隨著年齡得成長使他們放棄了喜歡的游戲,如今手游的推出滿足了他們能隨時隨地的進入游戲休閑娛樂,有著情懷背景的基礎下,讓這款游戲的上限和周期都較長,所以建議大家入手(入手原因:這款游戲號稱入坑就送女朋友,咱們廣大工作室朋友都是孤獨寂寞的,所以葵西建議各位朋友入手)。
二.職業介紹
固定職業
三.游戲玩法
游戲類型:?競技類、休閑類、養成類
四.游戲交易系統
A.貨幣系統
1.游戲內有鉆石、點卷、金幣、友情幣、靈魂之羽、海洋之心、流星之淚、共8種貨幣,其中鉆石是游戲商城通用貨幣。
2.貨幣之間都兌換關系
B. 交易系統:不支持
C.物面對面交易系統:不支持
D.郵寄系統:不支持
E.其它的交易系統:不支持
五.游戲貨幣及材料的來源
六.游戲貨幣及材料的消耗
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炫舞盛典
秀華服 與你天界起舞
炫舞盛典在寒冬季節美麗上演,遙遠神秘的天界場景正式開啟,傳說中的天空之城就在這里,最美的舞蹈場景,你是否渴望在這里來一次輕舞飛揚?所有玩家只要乘坐天界座駕或天界交通工具,即可達到。面對如此絕美的畫面,要想起舞,自然渴望擁有一身與之相呼應的華服,《QQ炫舞》全新魔法套仙鹿套空靈出世。全新魔法套以冰晶、輕盈、鹿角為主題,為玩家呈現出一件薄如蟬翼的輕紗華服,自帶的冰晶光芒,倒映出最夢幻的舞姿。
本文原作者為陳胤宣,轉載請注明:出處!如該文有不妥之處,請聯系站長刪除,謝謝合作~
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QQ炫舞手游捏臉數據怎么導入:
第一步,找到自己喜歡的捏臉數據,把它的二維碼保存下來。
第二步,打開游戲,找到位于商城旁邊的美顏社這個按鈕↓,就是下面這個啦
第三部,進去后點擊右下角的導入臉型,讀取剛才保存的二維碼,這樣就可以把自己喜歡的臉放到游戲中啦!
當然這之后,也可以根據個人的喜好,在調整一下,讓臉型更加符合自己的審美哦!
紅色眼影搭配電力十足的長睫毛,打造一雙明亮可愛的大眼睛;微微**的腮紅輕輕撲于兩頰,再涂上水潤滿滿的粉色唇膏,搭配上茶色長發,美麗少女就這樣誕生啦!
美顏社中玩家不僅可以調整自己的臉型、妝容,還可以打開背包直接試穿服飾,從整體效果可以看角色妝容是否合適。這個小細節非常貼心,玩家在調整妝容的同時,不用在切換到背包中搭配服飾,大大節省了玩家的時間。
以上就是6399游戲小編帶來的原創攻略、感謝大家的閱讀~請持續關注6399游戲!內容作品不易 轉載請注明本站網址
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]]>6月27日,騰訊游戲年度發布會在騰訊游戲官網及小程序平臺線上舉行。作為騰訊旗下運營十二年的經典音舞產品,擁有《QQ炫舞》、《QQ炫舞手游》、《炫舞時代》三端產品的炫舞品類,在發布會上正式宣布了與李寧的跨界合作。
炫舞品類在音舞文化、服飾時尚等領域擁有多年的探索與沉淀。2018年,《QQ炫舞手游》上線,炫舞IP形象——星瞳也隨之推出,以虛擬偶像的視角,帶領玩家感受**時尚及舞蹈文化。
作為來自游戲世界的虛擬時尚偶像,星瞳也在不斷突破邊界,民族舞蹈文化與流行文化都是星瞳的靈感來源。發布會上,星瞳首先回顧了炫舞12周年慶與舞蹈藝術家楊麗萍的合作:炫舞以Z時代玩家偏好的數字文化體驗,對楊麗萍34年前的成名作《雀之靈》進行舞步、音樂、服飾全方位煥新。
隨后,星瞳帶來深受玩家期待的炫舞時尚升級計劃,官宣與李寧的時尚跨界合作,雙方將攜手為玩家提供更高品質的游戲聯名服飾,合作會在下半年與大家正式見面,屆時游戲也會上線全新服飾玩法體驗。
炫舞品類依托星瞳與年輕用戶溝通,探索傳統與流行、復古與現代的鏈接,透過星瞳的視角去發現無限可能。
星瞳與楊麗萍共跳孔雀舞 以游戲傳遞民族舞蹈文化之美
5月炫舞周年慶期間,星瞳打破虛擬與現實界限與楊麗萍共舞,一道演繹《雀之靈》,以民族舞蹈之美喚醒全新流行夢境,為玩家帶來了前所未有的民族音舞體驗。
“民族的也可以很流行”,這句話在星瞳傳承演繹孔雀舞的合作上得到了驗證,孔雀舞活動一經推出就在游戲內受到關注與歡迎,93%的日活躍用戶在活動上線首日就參與嘗試。透過星瞳,Z時代成功地了解、接受并嘗試孔雀舞,讓經典音舞躍動在玩家的指尖。這正是炫舞基于新文創戰略,探索**舞蹈文化傳承與煥新的“第一步”。
《瞳·雀》虛擬時裝
星瞳攜手**品牌李寧 以舞跨越時空創造新復古未來流行
與楊麗萍的合作讓玩家看到星瞳在演繹民族經典上的可能性,而星瞳的步履不停,持續為玩家制造驚喜, 下半年,星瞳將與李寧的攜手展開一次“跨越時空”的合作。作為國內被大眾熟知的服裝運動品牌,李寧以蘊含**特色元素和復古的設計潮流,將**文化帶向了世界舞臺。
李寧與星瞳合作,也表達了李寧品牌對炫舞高品質服飾及音舞互動玩法的認可,對炫舞用戶關注并喜愛流行的洞察,對星瞳的玩家影響力的認可。事實上,在炫**孩看來,星瞳不單單是一個“虛擬人物”,更是每一個炫舞玩家內心的投射。在她身上能看到多元文化交融與碰撞,追隨這個擁有無限可能的女孩,就是追隨更好的自己。
值得注意的是,近年來年輕消費者已經對時尚聯名跨界習以為常。為了讓此次跨界合作帶給用戶足夠的驚喜感,李寧與炫舞也突破了以往常見的“節點”合作模式——星瞳將成為李寧的首位“潮流星推官”,并于下半年的合作正式亮相,持續帶領玩家探索全新流行文化。
雙方的合作將為玩家提供可長線體驗的潮流服飾內容,融合復古與未來感兩種風格帶來全新視覺美學。炫舞與李寧將在游戲內外創造更多時尚服裝以及提供玩家展示服裝的互動場景,豐富玩家的游戲服飾玩法體驗,讓每個炫**孩不論是在游戲內還是現實生活中,都能穿上炫舞提供的潮流服裝成為時尚icon。
據了解,此次跨界合作的視覺主題是對“復古未來主義”的全新演繹。傳統的“復古未來主義”就是以當代前衛的視覺表達形式,來重新呈現過去復古文化。為了給玩家帶來全新的體驗,星瞳將跳越到**8090年代用音樂舞蹈的形式感受**復古時尚文化,與李寧共同創造新復古未來時尚帶回游戲世界。由此可以看出,炫舞和星瞳成為游戲時尚先導者、引領年輕用戶潮流審美的時尚野心。
目前,星瞳與李寧合作的官宣KV、時尚大片、合作視頻已經曝光。在TVC中,伴隨著具有8090年代時代印記的音樂,星瞳跳著復古disco跨越了時空與李寧“相遇”。但如果仔細辨別,就會發現復古的音樂及舞蹈中,其實還融入了當下流行的電子音樂和現代街舞元素。因此不少玩家開始猜測下半年的合作是否會涉及音樂舞蹈的改編。另外,視頻中星瞳所穿的李寧服裝市面上并未售賣,這些細節也讓炫舞玩家對下半年“聯名款”的更加期待。
盡管所有的猜測還未正式“官宣”,但我們相信,星瞳將與李寧攜手,以年輕人更能感知的虛擬舞蹈跨越時空傳遞有**時代感的復古時尚文化。
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]]>《QQ炫舞》手游上線快兩個月了
老K玩了內測,玩了體驗服,換了不同區耍了男女號
零零總總也娛樂了兩個月
基本功能已經了解的差不多,可能后續游戲沒有版本大更新老K就不經常寫《QQ炫舞》手游了
畢竟做過廣告合作綜藝算是個大廠子玩的人也很多
老K還是希望能發掘點別的優秀的單機或聯機手游推薦
那么今天再回顧下這款優秀的音舞手游,總結一波服裝飾品產出指南,歡迎評論里留言說說你的看法
首先這款游戲的服裝產出有很多地方,一些玩家可能只關注到幸運游輪那三個,貧窮如老K當然希望有更多不氪金就能獲得服裝的方式
1、花園,插花可以隨機打開粉色、藍色、紫色三種寶箱,藍色、紫色寶箱中都有服裝獎勵
2、姻緣樹,結婚后在月亮井可以用心動幣抽獎,有服裝獎勵
3、丘比特花園,完成約會事件有默契獎勵,里面可以抽到服裝,現在約會還可以贏限定禮服套裝
4、舞團,舞團商店有服裝出售,用舞團幣購買,有自動刷新時間,也可以500舞團幣手動刷新,刷新次數3次
舞團商店
5、社區,美人魚祈愿可以獲得服裝碎片,運氣好可以直接抽到服裝
6、事務所,模式專輯打完有服裝獎勵,主題專輯打完的貝殼也可以去社區抽獎,每天五點清空要及時用
7、休閑大廳,周活動有服裝獎勵,完成對局,與好友達到總分要求有結算和協作寶箱
8、對戰中心,匹配獲得的競技幣可以兌換服裝、飾品、頭像框
排位商店
9、評選賽,參與可以兌換飾品,暫時還沒有服飾
10、幸運游輪,氪金之地,超時空極光,魔力水晶球,星星知我心,獎勵中都有衣服,,其中超時空極光的衣服會一個月左右更新一次輕奢,**服裝,其中兌換也別忘了,可以兌換禮盒中的衣服或極光之前的衣服
11、商城,我就不多介紹了,買買買就行了,不過禮盒是有時間限制的,要在禮盒結束前抽到想要的喲
幸運游輪兌換
12、工坊,打造可以用抽到的材料做衣服,多余的衣服也可以分解獲得材料,合成可以用社區的碎片或者活動的碎片合成,這兩個地方可以獲得新衣服,進化是將3個一樣的普通衣服變成**,改變造型增加光效,需要的也可以屯著不分解升級
13、多看看活動,比如現在的海飛絲發型,對局錢包合成,也是獲得服裝飾品的方式
老K根據地圖暫時總結到這么多獲得衣服的方式,如果你時間比較多,這些每天都可以看看,或者去抽獎,特別是每天刷新和清空的,要及時去完成
手打累**了,下期再見~Bye
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