依然是一款魂味滿滿的游戲
可這部作品和《只狼》師出同門,為宮崎英高的下一部受難作品
宮崎英高和其他開發(fā)者不同,他的開發(fā)模式為兩部游戲同時開發(fā),這種開發(fā)模式帶來的一大優(yōu)勢就可以讓兩部游戲都具有另外一部的優(yōu)點,而《Elden Ring》的上一部作品就是只狼,所以你懂的?。
戰(zhàn)斗方面:
這次的新作仍舊將是一款開放世界第三人稱黑暗奇幻ARPG游戲,只是相較于前作,《Elden Ring》將會擁有更多的動作冒險類型游戲的特征(開放世界)。
其實在加強(qiáng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)這一點在《只狼》中也有所體現(xiàn),相較于以往被人戲稱為是“回合制”游戲的經(jīng)典魂系而言,自《只狼》起宮崎英高便在盡可能的加入更多的高動作性元素到其中,使其成為一部優(yōu)秀的act游戲,而新作《Elden Ring》也就沒道理不延續(xù)這一改變了。
同時,這種改變本身也應(yīng)當(dāng)是宮崎英高之所以稱這款新游戲是《黑魂》進(jìn)化之作的一個原因。畢竟從本質(zhì)上來講,這種隨著游戲行業(yè)的發(fā)展宮崎英高對個人游戲風(fēng)格的完善就是進(jìn)化的象征,止步不前就會被行業(yè)淘汰,時不時“跌下神壇”宮崎英高明顯多半不會這樣,所以在戰(zhàn)斗方面,《Elden Ring》至少不會輸給只狼。
劇情方面:
眾所周知,宮崎英高的成名游戲并不是只狼,也不是ps4的血源,而是黑魂系列,相信對黑魂系列有過深入了解的童鞋就會明白我說的(被勸退的不算)。個人認(rèn)為,黑魂系列之所以可以大獲成功,不僅僅是因為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的多樣化和巧妙的地圖設(shè)計,還有兩點和重要的因素,就是出色的劇情和宏大的世界觀對氣氛的烘托。光論劇情就足以寫一部魔幻**了。
《Elden Ring》則更加厲害。
知道喬治馬丁嗎?對于喜歡美劇的人而言這個名字可以說是再熟悉不過的了,作為《權(quán)力的游戲》《冰與火之歌》的作者,他尤其擅長于故事世界的搭建,比如在權(quán)游中他便以維斯特洛大陸作為主要的故事背景,創(chuàng)造了一個涉及魔法、異鬼、舊神、新神、北境與外邦的奇妙世界,讓人無不對其著迷。
而《Elden Ring》就是他和宮崎英高合作而成的作品。
如果說宮崎英高是游戲的制作者,那么喬治馬丁則是游戲世界的創(chuàng)造者,《Elden Ring》的世界觀便是建立在這位著名作家的想象力之上的。兩位大神的共同發(fā)力,相信在劇情方面只會比黑魂系列更好。
自由度方面:
玩過魂類游戲都知道,該類游戲不想其他一些線型游戲一樣,有著章節(jié)和強(qiáng)制的地圖限制,即使到了游戲大后期任然可以回到游戲剛開始的出生地,也正是因為這樣,宮崎英高才能把黑魂和只狼這些游戲的地圖運用的如此巧妙,處處充滿亮點。但沒有上古卷軸5,巫師3這種大地圖,始終讓人玩不過癮。于是乎,《Elden Ring》做出了變革。
除了相較于原作更加突出動作化之外,在《Elden Ring》另外一點與前作的不同之處在于,出于開放世界的設(shè)定,這款游戲成了宮崎旗下首款可以“騎馬”的游戲,并且作戰(zhàn)區(qū)的地區(qū)也更加寬闊,如此一來,玩家能夠使用的戰(zhàn)術(shù)以及戰(zhàn)況都會越來越多元化,而不是像以往的受苦游戲中那樣玩家只要一不留心就被敵人秒殺掉(終于不用玩“恐怖”游戲了),宮崎英高本人更是以《塞爾達(dá):曠野之息》與《Elden Ring》作對比,如此一來,以他的功力,更是讓人無比期待這個他口中所說的“進(jìn)化了的魂系游戲”所給人帶來的體驗了。
另外相信不少玩家都十分好奇這款游戲?qū)⒃诤螘r才能推出,之前根據(jù)外網(wǎng)的一些資料顯示,這款游戲則可能需要等到9月份左右才能和大家見面了,具體時間官方也沒說,所以各位不要心急,還是再耐心等待一下吧,相信宮崎英高會給我們一份滿意的答卷的。
修復(fù)了。
《艾爾登法環(huán)》官方推特今日宣布游戲針對PC及PS5平臺的1.02.2補(bǔ)丁現(xiàn)已上線,PC補(bǔ)?。盒迯?fù)因未識別顯卡而導(dǎo)致的性能問題、修復(fù)在與火焰巨人戰(zhàn)斗時某些情況下會閃退的問題、額外bug修復(fù)。PS5補(bǔ)丁:即使未終止游戲也可以保存進(jìn)度的改動。
1、鼠標(biāo)移到steam圖標(biāo)快捷方式上,鼠標(biāo)右擊圖標(biāo),在選項中選擇屬性。
2、在屬性界面中點擊上方的快捷方式。在快捷方式的下方找到目標(biāo)選項,并在后面文字的最后放輸入cafeapplaunch并點擊確定,注意前方帶空格。
3、返回到桌面,雙擊打開steam,在主界面中點擊CONSOLE,完成之后,以后登錄就可以繞過steam了。
艾爾登法環(huán)閃退、打不開、進(jìn)不去解決方法來了!|艾爾登法環(huán)
1.
艾爾登法環(huán)閃退 不要讓反作 弊程序出現(xiàn)在屏幕上,點開始游戲之后狂點右下角“返回桌面”,直到任務(wù)欄出現(xiàn)艾爾登法環(huán)游戲進(jìn)程。這時候別急,再等一會1分鐘左右吧,他就自 動全屏進(jìn)入游戲了,等個2分鐘沒全屏再點任務(wù)欄里的游戲進(jìn)程。
2.
艾爾登法環(huán)打不開、進(jìn)不去 遇到最多的問題是報錯提示:Easy Anti -Cheat Launch Error
能玩。
艾爾登法環(huán)10502g可以玩,1050能玩《艾爾登法環(huán)》?!栋瑺柕欠ōh(huán)》仍采用FS社**引擎,其游戲場景既宏大又細(xì)致,但卻并不怎么吃資源,在國行PS4上面也沒有迷霧或視距限制,隔很遠(yuǎn)就能看到敵人在正常加載。
大量的植被也不會影響性能,各種不同場景下戰(zhàn)斗過程都非常流暢,而且即便高速移動,場景也能流暢加載。
]]>不建議
艾爾登法環(huán)的游戲難度,算歷來魂系列游戲中等偏高的。這里中等偏高的難度標(biāo)準(zhǔn),是以游戲最高難度+單人不召喚好哥哥+不看攻略通關(guān)的打法來算的,這種打法的難度比黑魂三還要略高
艾爾登法環(huán)是一款由日本開發(fā)商FromSoftware開發(fā)、萬代南夢宮娛樂發(fā)行的黑暗幻想風(fēng)格動作角色扮演游戲。本作由游戲制作人“宮崎英高”與奇幻**家“喬治?R?R?馬丁”共同創(chuàng)作,》最初于2019年E3電子娛樂展上亮相,在《艾爾登法環(huán)》中,玩家可以嘗試幾十種技能,這些技能又可以和不同武器自由組合變換,玩出屬于自己的系統(tǒng)。玩家還可以利用環(huán)境、天氣和時間來獲得優(yōu)勢 。
第一個自然就是價格方面的區(qū)別了,以Steam國區(qū)為例,艾爾登法環(huán)普通版的國區(qū)售價為298元、豪華版的售價為398元,中間的差價為100元。而PS平臺港版的普通版售價為479港幣,豪華版的港版售價為639港幣,差價折合**幣131元左右。
第二個就是內(nèi)容方面的區(qū)別了,目前的所有平臺中,標(biāo)準(zhǔn)版僅僅帶有游戲的本體,當(dāng)然了,預(yù)購的玩家還會獲贈預(yù)購特典。而豪華版的玩家除了游戲的本體以及預(yù)購特典之外,還可以獲得兩個獎勵。第一個是游戲的原聲帶,也就是會出現(xiàn)在游戲中的主題曲、歌曲等。第二個是游戲的美術(shù)書,美術(shù)書中會有游戲的一些原畫、設(shè)定手稿之類的圖片。
非常好玩!
玩了幾天,感受就是探索這作的開放世界就不要怕**,不要跟野外小怪糾纏,boss剛不過不要硬剛,現(xiàn)在感覺就是大家都玩得太急太功利了,我一天玩三個小時滿世界轉(zhuǎn)悠快樂得一比。
對了,這里提醒一下新手,這個游戲名字是艾爾登“法”環(huán),不是艾爾登“劍”環(huán)?!毕胼p松探索,該選哪個職業(yè),應(yīng)該都懂了吧!有玩法師真的舒服,招一群狼然后一頓法術(shù),爽的一批!
此外,這一作比以前的魂系游戲簡單不少了,適合萌新入坑。特別有膝蓋可以跳就很舒服,而且前期精力就不少,可以連續(xù)滾很多次。
最后,魂系游戲前期先把血量加上去對新人是很有幫助的,其他屬性點只要能拿的動武器就行了。一定要注意,前中期升級武器等級比加補(bǔ)正屬性有用的多,所以加血量是絕對不虧的,畢竟傷害可以考高強(qiáng)化的武器彌補(bǔ)。
在利耶尼亞湖邊的商人那里有賣腰燈的。在完全黑暗狀態(tài),掛個腰燈,可以點亮四周。在《艾爾登法環(huán)》的世界中??梢赃x擇步行或騎馬,獨自或與朋友在線穿越廣袤的草原,令人窒息的沼澤和茂密的森林。攀登螺旋狀山脈,進(jìn)入令人嘆為觀止的城堡,將見到FromSoftware游戲中從未有過的宏偉景觀。
]]>第一名:夜與火之劍
戰(zhàn)技傷害賊高,搭配0藍(lán)耗藥來用可持續(xù)釋放10秒沖擊波,秒天秒地秒空氣,bug級的存在。
第二名:名刀月隱
魔法居合帥的一批,傷害還高,削韌強(qiáng),前搖短,魔劍士首選武器。
第三名:黃金樹大盾
只需要4點專注,自己吃個毒就能隨便放波,用火焰重罪也可以無限放波,這個用法屬實逃課。
第四名:火焰匕首
其自帶戰(zhàn)技【紅獅子火焰】,擁有超高削韌+AOE傷害,距離遠(yuǎn)。
第五名:黃銅盾
特別超模的盾牌,100%物理防御,初始56的防御強(qiáng)度,配合大盾護(hù)符+鐵壁防御戰(zhàn)技,可以實現(xiàn)防御0耗精。最關(guān)鍵的是容易獲取,好用到全世界的怪都在用。
戰(zhàn)神5能超越艾爾登法環(huán)。
個人認(rèn)為是艾爾登法環(huán)好玩。
戰(zhàn)斗**作性能上看,會被戰(zhàn)神4完爆!但是劇情豐滿性上,卻吊錘了戰(zhàn)神4。主線必然堅如磐石,讓人意外的是支線劇情,艾爾登法環(huán)竟然有比肩巫師3的支線劇情能力!如此龐大的開放世界,自娛自樂逛街性其實遠(yuǎn)比不上塞爾達(dá),畢竟宇宙第一任地獄絕非浪得虛名。但是面對橫貫地圖的歪瓜裂棗,此起彼伏的腥風(fēng)血雨,探索欲也算讓人滿意。
沒有必要。
艾爾登法環(huán)有聯(lián)機(jī)模式和單機(jī)模式,是可以不聯(lián)機(jī)直接進(jìn)行游戲的。但是,在這種情況下玩家沒法體驗到聯(lián)機(jī)游戲的一些內(nèi)容。
艾爾登法環(huán)中角色的屬性怎么點比較好?新手玩家可能還不太清楚,下面一起來看看艾爾登法環(huán)角色加點建議吧。
?
艾爾登法環(huán)角色加點建議
玩過魂3的大都習(xí)慣先點血,然而環(huán)里可能就不大合適了。目前我看到的加點情況50點血才剛剛1300,40點才1200左右。
并且環(huán)里沒有余火這種東西,沒有30%血量加成,所以相比魂3環(huán)里血量的收益差不多減半了。
不過與之相反的,耐力加到40點在環(huán)里有150點精,雖然相比魂3少了10點,但本作耐力會提升負(fù)重,能穿得起更重的護(hù)甲,變相提高了血量。(一周目護(hù)甲還是挺有用的)
所以建議大家游玩的時候不要把太多點數(shù)放在生命上,多注意下耐力,或許會讓你的旅程更輕松。
獲得獎品。
1、艾爾登法環(huán)首發(fā)特典可以獲得獎勵,第一種獎勵是艾爾登法環(huán)探險導(dǎo)覽應(yīng)用程序收錄于本作的舞臺交界地探險時的有利情報。
2、第二種獎勵是特典肢體動作能夠在游戲中做出的肢體動作。
艾爾登法環(huán)特典有探險導(dǎo)覽(應(yīng)用程序)——收錄于本作的舞臺「交界地」探險時的有利情報,和肢體動作法環(huán)之姿
]]>對,自帶中文
《艾爾登法環(huán)》(英語:Elden Ring,日語:エルデンリング)是一款由日本開發(fā)商From Software開發(fā)、Bandai Namco發(fā)行的黑暗幻想風(fēng)格動作角色扮演游戲。于2022年2月25日于Steam、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S上發(fā)行。
不可以。
從SteamDB的數(shù)據(jù)庫顯示,《艾爾登法環(huán)》并不支持家庭共享功能。
在《艾爾登法環(huán)》中,玩家可以嘗試幾十種技能,這些技能又可以和不同武器自由組合變換,玩家還可以利用環(huán)境、天氣和時間來獲得優(yōu)勢。必要的情況下玩家甚至可以喊上自己的朋友一起來攻克敵人,同時,為了不讓玩家游玩過于簡單無趣,召喚了朋友的玩家將會受到其他玩家的入侵。但是不支持家庭共享模式。
可以聯(lián)機(jī), 《艾爾登法環(huán)》登陸PC、PlayStation和Xbox平臺,不少玩家想知道它們之間能不能互相聯(lián)機(jī),這里我們來了解下具體的情況。
1、《艾爾登法環(huán)》不支持跨平**機(jī),PC的玩家無法和PS玩家聯(lián)機(jī),同理PC玩家也無法與Xbox玩家聯(lián)機(jī),Xbox玩家無法與PS玩家聯(lián)機(jī)。
2、不過PC平臺上,可以跨區(qū)聯(lián)機(jī),不管你是在國區(qū)還是其他區(qū)的購買的游戲,只要是Steam都可以連接一起玩。
3、聯(lián)機(jī)最多 4 人,包括玩家一人, 2 個友方,以及一個暗靈(敵對玩家)。
4、游戲內(nèi)還有一種間接聯(lián)機(jī)的方式,玩家可以看到其他玩家的行動軌跡,**亡地點等等。
ps5國行艾爾登法環(huán)不能購買數(shù)字版游戲,只能購買海外版實體游戲光盤,這樣才能體驗艾爾登法環(huán)這款游戲,只不過ps5國行不支持線上聯(lián)機(jī),不支持下載游戲的dlc以及游戲更新。就是簡單的單機(jī)版游戲,盡管這樣,對于大部分玩家來說還是很值得購買體驗的。此外國行ps5艾爾登法環(huán)可以聯(lián)網(wǎng),但是無法與其他服務(wù)器的玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī),聯(lián)網(wǎng)只能保證游戲的正常更新。
艾爾登法環(huán)這么召喚:
具體**作步驟如下:
1.點擊游戲
啟動并進(jìn)入游戲,點擊進(jìn)入菜單以及多人聯(lián)機(jī)。
2.選擇換勾指藥標(biāo)記
使用換勾指藥標(biāo)記后,召喚其他人加入你的世界。
3.寫下召喚印記
使用褪色者勾指寫下召喚印記,等待被召喚加入游戲即可。
]]>能。
艾爾登法環(huán)6600xt能帶動,降低游戲分辨率之后,《艾爾登法環(huán)》對顯卡的性能需求也有了明顯降低,雖然入門級的RX 6500XT還是被爆了顯存,但已經(jīng)能確保游戲平均幀數(shù)達(dá)到30FPS以上,不再是幻燈片,但玩家想要在大部分場景中保持60FPS,還是需要RX 6700XT以上顯卡才行。
按r鍵可以應(yīng)用紅藍(lán)瓶,分派圣杯瓶的運用頻次,提議最好是都調(diào)為血瓶。
用“十字鍵下”可轉(zhuǎn)換血瓶、藍(lán)瓶,隨后按X鍵應(yīng)用。
紅瓶補(bǔ)血補(bǔ)氣,藍(lán)瓶補(bǔ)潛心值。
在賜福使用“黃金種子”可增加圣杯瓶的使用次數(shù)。
在賜福使用“圣杯露滴”可提升圣杯瓶的恢復(fù)量。
第一次在賜福休息時,建議分配圣杯瓶的使用次數(shù)。尤其是新入坑的萌新,為避免走幾步就掛掉,最好都調(diào)成血瓶,這樣你就可以擁有4次補(bǔ)血機(jī)會了。
艾爾登法環(huán)護(hù)符袋一共15個。
許多植物都因耐不住冬天的嚴(yán)寒枯了,只有它傲然挺立,沿著草坪邊圍著花壇旁,守護(hù)著花草樹木,它就是冬青樹。艾爾登法環(huán)護(hù)符袋一共,湖泊像七彩畫盤,每盤映出藍(lán)的天白的云紅的花綠的樹。松樹的葉子長得像針,一簇一簇的生長在枝頭。松樹的果實開始是橢圓形的,
打完截肢葛瑞克了,那你應(yīng)該也早已干掉惡兆了吧?這個游戲本就是開放世界游戲,和其他的游戲不同,所以更多的是發(fā)掘自己探索的樂趣。因此我在這里不說太多,也希望你可以找到更大的探索樂趣。再下一個主線的**oss是紅狼,你可以往西北方向走一走,就會有發(fā)線,或者跟著賜福點上面的指向箭頭走也可以找到。打完紅狼打滿月女王(這兩個Boss都在魔法學(xué)院里),打完滿月的話主線就可以去打碎星拉塔恩了。在大地圖的東南方向。然后開啟洛德升降機(jī)去往王城打初代國王的影子和惡兆王,(火山地圖和boss可以選殺)然后就可以去雪山去見boss雪山巨人了,打完巨人自然就會引導(dǎo)你打黑劍,初代之王,以及最終boss拉達(dá)岡了。(其他還有很多很多boss支線和隱藏boss,如果有興趣也可以上網(wǎng)查一查),我說的這些是純主線的一個大概路線。還是那句話,這游戲難玩就難玩在是開放世界,內(nèi)容太大太多了,但同時這游戲好玩也好玩在他可探索和給你驚喜的東西也太多太多了,如果都告訴你了,反而就失去探索的樂趣了。祝你游戲愉快,希望能夠給一個最優(yōu)**[碰拳]
有必要。
爾登法環(huán)游戲的盜版比正版多10幀,正版是60幀率,盜版是70幀率。艾爾登法環(huán)(EldenRing),是由FromSoftware開發(fā)的奇幻動作RPG游戲,以GeorgeR.R.Martin為打造的神話為基礎(chǔ),在深奧而龐大的世界舞臺中,充滿著未知與威脅等待玩家探索與發(fā)現(xiàn)。
]]>107艾爾登法環(huán)法師需要531點信仰。
葉片的背面葉莖為楓葉輸送著營養(yǎng)。便成為生命不朽的形象。在村莊后面的大山上,長著成片成片的松樹林。107艾爾登法環(huán)法師需要信仰,這些松樹筆直筆直的,冬天有著美麗的含義,但冬天的景色更是無與倫比的,積雪快把紅色的花瓣掩蓋,
能力值可以用來給游戲角色屬性升級,能力值越高角色也就越強(qiáng),身體抗性越高。游戲中能力值共為八個屬性,玩家可以根據(jù)自身喜好加點。
屏幕左上角紅條代表血量(生命值),藍(lán)條代表專注值(使用魔法、禱告、戰(zhàn)技時消耗),綠條代表精力(耐力、體力,攻擊、防御、跑、翻滾等動作時消耗)。
艾爾登法環(huán)角色滿級和滿屬性計算規(guī)則
首先當(dāng)你把【8項能力值】全部點到【99】后,角色就相當(dāng)于升到了滿級,因為屬性點上限就是99級。各職業(yè)因為出生等級和初始能力值不同,經(jīng)過計算后各職業(yè)等級上限具體如下。
PS:滿級計算公式=792(屬性點上限)-職業(yè)初始屬性+職業(yè)初始等級
二、艾爾登法環(huán)各角色滿級級數(shù)
1、流浪騎士:滿級為【713級】
2、劍士: 滿級為【713級】
3、勇者:滿級為【713級】
4、盜賊:滿級為【713級】
5、觀星者:滿級為【713級】
6、預(yù)言家:滿級為【713級】
7、武士:滿級為【713級】
8、囚犯:滿級為【713級】
9、密使:滿級為【713級】
10、無用之人:滿級為【713級】
艾爾登法環(huán)魔法傷害主要是和兩方面屬性有關(guān),一個是智力,對于大多數(shù)魔法來說都是和智力有關(guān),因此,加點加智力會提高魔法攻擊的傷害,另一個信仰,對于詛咒術(shù)類型的魔法則主要和信仰有關(guān),加點數(shù)到信仰會增加此類魔法的傷害。
艾爾登法環(huán)游戲中神曲化劍裝備必需能力值如下,力氣:14,靈巧:24,智力:0,信仰:22,感應(yīng):0。因此,在升級加點的時候需要注意以上能力值的加點,達(dá)到相應(yīng)數(shù)值即可佩戴。
]]>艾爾登法環(huán)所有boss順序位置介紹
1、半人酋長:海岸洞穴
2、埋葬樹看門狗:暴風(fēng)腳地下墓穴
3、法魯姆阿祖拉的獸人:格羅夫賽德洞穴
4、掘石巨魔:林格雷夫隧道
5、守墓人決斗者:暗水地下墓穴
6、血腥手指 Nerijus:Agheel River
7、補(bǔ)丁:Murkwater Cave
8、守護(hù)魔像:公路洞穴
9、黑刀刺客:Deathtouched Catacombs
10、Recusant Henricus:斗獸場路
11、瘋狂南瓜頭:路點廢墟
12、夜騎兵:公路橋
13、樹哨兵:Elleh 路教堂
14、飛龍阿基爾:阿基爾湖
15、脛骨水手:召喚水村
16、阿納斯塔西婭,玷污的食者:陰燃教堂
17、Bloodhound Knight Darriwil:Forlorn Hound Evergaol
18、熔爐騎士:Stormhill Evergaol
19、貝爾軸承獵人:戰(zhàn)帥的小屋
20、潰爛的樹靈:邊緣民族英雄的墳?zāi)?/p>
21、瑪吉特,墮落的預(yù)兆:風(fēng)暴面紗城堡
22、嫁接接穗:風(fēng)暴面紗城堡
23、嫁接的戈德里克:風(fēng)暴面紗城堡
24、夜騎兵:莫恩城堡城墻
25、**鳥:莫恩城堡郊區(qū)
26、公墓陰影:Tombsward 地下墓穴
27、Erdtree Avatar:Minor Erdtree
28、Scaly Mi**egotten:莫恩隧道
29、薩莫爾的古代英雄:哭泣的永恒監(jiān)獄
30、Leonine Mi**egotten:莫恩城堡
必要的能力值是16力氣、11靈巧、38智力,高額的智力需求說明了這時一項法師專屬的近戰(zhàn)武器。
1.生命力:決定血量高低的能力值。也會影響火屬性防御力、免疫力。
2.集中力:決定專注值高低的能力值。也會影響理智度。
3.耐力:決定精力高低的能力值。也會影響健壯度,以及可承受的裝備重量上限。
4.力氣:使用重型武器的必需能力值。裝備擁有力氣加成的武器會提升攻擊力,也會影響物理防御力。
5.靈巧:使用精密武器的必需能力值。裝備擁有靈巧加成的武器會提升攻擊力,也會影響落下?lián)p傷的減傷率、是否容易摔下馬背,以及魔法、禱告的使用速度。
6.智力:施展魔法的必需能力值。施展擁有智力加成的魔**提升威力,也會影響魔力屬性的防御力。
7.信仰:執(zhí)行禱告的必需能力值。執(zhí)行擁有信仰加成的禱告會提升威力。
8.感應(yīng):影響觀察力的能力值,也會影響圣屬性防御力、抗**度。此外,也和某種魔法、禱告有密切關(guān)系。
不會。
艾爾登法環(huán)游戲中傷害太低主要有兩方面原因,一是攻擊力弱,解決辦法就是提升等級,增加體力等提高傷害值,二是尋找傳說級武器進(jìn)行裝備并升級,使得裝備本身具有更強(qiáng)的攻擊力,這樣傷害值就會大大提高了。
1、刷級可以在地圖上尋找【雷恩魔法師塔】這個地點,然后騎馬出發(fā)去下坡,此時我們的背后會突然刷新一個大鐵球想砸**我們,躲過后即可獲取2000魂的獎勵(下坡路上有兩個處鐵球,大家總共可以獲得4000魂的獎勵)。
2、可以在地圖上尋找【不破大橋】這個地點,這里會有一群士兵和大狗互毆,此時我們在附近隨便找個地方躲起來,就可以通過掛機(jī)來獲取大量經(jīng)驗值升級了。打完后,我們再去篝火坐一下又可以觸發(fā)新一輪的群毆。
展翼鐮刀強(qiáng)。展翼鐮刀面板高于大多數(shù)鐮刀、同類型武器以及各種輕武器,且模組輸出的aoe范圍較大。有流血+禁療,平A和戰(zhàn)技輸出的時候還能漲點血槽。
]]>方法/步驟分步閱讀
1
/3
艾爾登法環(huán)武士加點推薦走力敏流,比起肉度,武士肯定比不上騎士,所以建議發(fā)揮出自己敏捷度高的特長為好。點數(shù)的分配,如果技術(shù)好可以優(yōu)先加敏捷到20,加2點力量,再加一點血量。
2
/3
如果是新手玩家,推薦先加血量,血量+2,敏捷或者攻擊加一點,先把血量點到20。建議耐力要點到15,可以穿上初期的重甲,到負(fù)重閾值達(dá)到中這個位置。
3
/3
力量、敏捷、血量都20點了,再去點血量到25,然后優(yōu)先敏捷,再點力量到25,期間是可以穿插耐力加到20。最后就根據(jù)這種方法加點,走力敏流。
《艾爾登法環(huán)》游戲內(nèi)部文本并非由喬治R.R.馬丁設(shè)計,而是由傳奇游戲制作者宮崎英高親自編寫,新作的敘事方式依舊如初,發(fā)售時將登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺,支持中文。新作故事是以片段形式講述的,我們并沒有改變原則,即提供給玩家能自行解釋的世界和敘事。
游戲**機(jī)很正常,這說明游戲存在問題需要修復(fù)。而且對于ps4pro主機(jī),本就是散熱問題嚴(yán)重,運行游戲時風(fēng)扇不能及時排除多余的熱量,使主機(jī)溫度上升,那么這個時候主機(jī)會自主保護(hù),暫停昨晚。此時建議玩家關(guān)閉主機(jī),隔段時間再打開游戲進(jìn)行體驗。
艾爾登法環(huán)想來到最終BOSS的挑戰(zhàn)房間,首先需要來到艾爾登寶座的賜福點,然后進(jìn)入金色霧門里,先打敗黃金律法拉達(dá)綱,然后便可以開始最終BOSS艾爾登獸的戰(zhàn)斗了。
1、升級需要在固定的地點,在【關(guān)卡前廢墟】篝火坐下去休息,就會看到【梅琳娜】,然后就可以解鎖【升級選項】。
2、篝火位置注意玩家必須坐下休息【梅琳娜】才會來。
3、玩家們?nèi)绻枰?,就需要先找一處篝火,選擇【升級】就可以升級了。
4、玩家升級需要消耗盧恩,升級選項需要觸發(fā)梅琳娜篝火后才會出現(xiàn),攢到足夠的魂就能隨時升級。
]]>第一:孿生盔甲套裝
雙子造型,外觀獨特,而且在游戲初期很容易獲得。
在游戲早期完成三個主要 Boss 后,去圓桌廳堂與“**眠少女”菲雅交談,讓她抱你之后,她會給你一把匕首。
之后把匕首交給在圓桌旁邊坐著的狩獵**亡D,然后刷新地圖到鐵匠房間新開門的屋子里面撿裝備。
第二:王骸鎧甲套裝
圓桌廳堂里靠墻站著不說話的人的一套鎧甲,頭部是骷髏還挺酷,套裝**是能回血,但只有血量低于18%時才能緩慢恢復(fù)。
獲取方法是先到湖之利耶尼亞的白金村,在打敗墮落調(diào)香師之后往前走,在一個罐子前面跳一下,然后和他對話得到一版符節(jié),然后傳送回圓桌廳堂,擊敗入侵者即可獲得。
第三:卡利亞騎士套裝
卡利亞騎士套裝需要去湖之利耶尼亞的杜鵑教堂,走出教堂,往門口的左邊前進(jìn);
過橋之后來到右邊懸崖有小怪祈禱的碑前即可拾取。在與滿月女王交戰(zhàn)前,擊敗入侵者還會獲得卡利亞騎士盾牌。
首先能肯定的是,艾爾登法環(huán)在剛發(fā)售這會是不會出DLC的,只有單個的本體游戲,并且艾爾登法環(huán)的官方也沒有做DLC的打算,就算要出DLC至少也是要到兩年后,也就是2024年。畢竟如果要出DLC的話,肯定是伴隨有季票的,但是艾爾登法環(huán)沒有季票。
NO.1:獵犬曲刀
擊敗獵犬騎士掉落,流浪騎士開局最強(qiáng)的武器,自帶流血BUFF,可以用到很后面。
NO.2:巨劍(嘎子劍)
位于前方馬車的寶箱里,這里的怪**都比較疼,建議蹲著過去,拿到巨劍后被打**都無所謂。這把劍基礎(chǔ)攻擊力很高,但是需要31點力量才能拿得動,且后搖比較大,雙持的話只需要21點力量就行了。
NO.3:君王軍大劍
在關(guān)卡前廢墟的馬車箱子的寶箱里有,可以上【鮮血斬?fù)簟康膽?zhàn)灰,前搖短傷害高。
艾爾登法環(huán)法師凍殼斧不值得強(qiáng)化 。
我認(rèn)為艾爾登法環(huán)游戲中前期沒有必要過于強(qiáng)化武器,夠用即可,因為隨著游戲的推進(jìn)會獲得更好上手的傳說級武器,這個時候再升級武器會更高效地消費盧恩了。
艾爾登法環(huán)游戲中法師的武器必然要選擇法杖,首選**亡子杖,其次選擇卡利亞權(quán)杖,近戰(zhàn)建議使用褻瀆圣劍,有回血戰(zhàn)技,其次就是名刀月影,速度極快,非常適合法師。
]]>艾爾登法環(huán)平民開局也就是使用無用之人,他的最大不同就是沒有任何裝備和屬性,其他大多數(shù)角色或者自帶近戰(zhàn)武器和技能,或者自帶魔法攻擊,但是平民一無所有,然而平民的另一個不同點就是容易塑造,對于這款游戲的高手來說,可以使用平民很快將其打造成自己希望的人物屬性,而其他人物要改變?nèi)宋飳傩詣t不易。
1.第一是蔚藍(lán)彗星,它能發(fā)射出一顆超大彗星,傷害高,是單體技能,后期能秒BOSS神技。
2.第二是隕石,召喚隕石從天而降,是個大范圍技能。傷害也很可觀。
3.第三是巖石吊索,這個法術(shù)可在移動中釋放,適合在前中期使用。
4.第四是洛雷塔的巨弓,這個法術(shù)傷害高,射程遠(yuǎn),但是蓄力較長,所以只能排第四。
5.第五就是雷納拉的滿月,這個是后期開團(tuán)的大殺器,但是耗藍(lán)高也是個缺點。
有20級。
因為該寶物屬于史詩級的寶物,最高等級可以練到20級,所以練到20級后,所有屬性能獲得20%的強(qiáng)化。如果是橙色的圣杯機(jī)道具可以練到30級。
可以。
2月25日,艾爾登法環(huán)即將在steam正式發(fā)售,標(biāo)準(zhǔn)版售價,298元豪華版售價398元,本作是一款以正統(tǒng)黑暗世界為舞臺的動作rpg玩家,將在這里經(jīng)歷重重冒險,克服種種困難,最低配置要求方面,要求玩家們的系統(tǒng)是win 7 sp 1版本,這個系統(tǒng)要求可以說是非常低了,現(xiàn)在幾乎所有的3a作品都是對系統(tǒng)做出了win 10的最低要求,而CPU方面最低要求玩家是I5-2500k。
艾爾登法環(huán)里的職業(yè)等級就等于是屬性的等級,屬性與技能關(guān)乎于職業(yè),沒有固定的職業(yè)等級來約束玩家。
下面解釋一下屬性數(shù)值,生命力耐力主要影響的就是生命值以及耐力槽,集中力主要影響的就是法術(shù)值了。力氣決定了我們的物理輸出,智力決定了法術(shù)輸出能力。
靈巧對我們的翻滾、閃避判定有一定的影響,而信仰則是影響了我們的恢復(fù)、治愈法術(shù)效果,感應(yīng)則可以提高我們獲取物品的幾率。
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