英雄聯盟冬季轉會期已經開始,今日前職業教練涵藝在微博上透露TT下賽季陣容。
“上中野不變,下路是1xn+fetaher huanfeng輪換輔助;還有一茬他上單合同在還在試訓shanji,萬一上路有變數也就那樣了;大概率會不變的”
注:該消息尚未被證實,一切以官方為準。
英雄聯盟冬季轉會期已經開始,今日前職業教練涵藝在微博上透露LGD下賽季陣容。
“LGD burdol 打野國豪 中單haichao不變;下路LPC大概率離隊,金角看情況”
注:該消息尚未被證實,一切以官方為準。
老鐵們好啊,今天小編給大家帶來原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略等等
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當前版本不考慮),風+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的。
宵宮:她是火C戰斗力天花板,對空能力非常棒,**作手感很順滑。
神里綾華:是冰系主C的天花板,其大招的最高傷害倍率能達到43倍以上,這個傷害是十分厲害的。還是0命的神里綾華就擁有比較完善的技能機制,搭配一把精5的天目影打刀,就能有很好的發揮,是平民玩家的必選角色。
怎么過深淵攻略:
1、第一先打開原神手游。
2、 然后在主界面點擊屏幕進入游戲。
3、我們在探索世界的時候會遇到深淵法師這個怪物,我們可以這樣做就能破盾。
4、深淵法師的水盾可以用冰屬性角色、雷屬性角色、火屬性角色技能來打破,記住不能用和怪一樣的元素來打,根本打不動的
、香菱+皇女/麗莎+重云+芭芭拉/行秋
解析:
1、這四個角色都是四星,在獲取難度上對平民玩家比較友好。同時,這些人物在實力和功能上無異于厲害。
2、香菱可以作為物理**C的連續輸出,芭芭拉的加權云基本上可以無限凍結,然后皇女的雷電和冰元素反應爆炸。這個陣容有物理元素,爆發和連續輸出。
3、其實如果沒有其他角色,皇女可以當物理C來練,但是在皇女生命低的情況下,如果沒有火C,沒有盧老爺,就只能選擇玩香菱作為輸出C核心。
普通水平。零氪玩家擁有五個五星角色的話,是沒有特別厲害的。只要玩的時間夠久,都能夠輕松到達這個程度。屬于是普通水平。
一、原神甘雨永凍隊
1、【甘雨+莫娜+迪奧娜+溫迪】
(1)面對凍不住,吸不動的敵人時,此陣容顯得收益太低;
(2)對付能夠凍住的敵人時,此陣容能夠做到實時永凍,對群能力強,循環也舒心。
2、【甘雨+心海+申鶴+萬葉】
(1)申鶴為冰傷主C提供了高額的輸出能力,加入申鶴可演變為這種高爆發的永凍陣容。
二、原神甘雨純色流配隊
1、【甘雨+申鶴+迪奧娜+萬葉】
(1)加入萬葉一是為了聚怪,二是為了減抗,三是為了增傷;
(2)此陣容除了冰環境,基本很泛用,也不怕敵人凍不住,反正主打冰傷;
(3)迪奧娜提供回能和續航。
2、【甘雨+申鶴+羅莎莉亞+早柚】
(1)將萬葉換為早柚保證續航。
零氪一個大保底需要2個月,3個版本左右才能攢夠1個大保底。一個大保底理論上需要準備160至170左右抽,在80抽后出金概率極大,因此需要準備25000以上的原石。而原神每個月能獲取的原石數量,不計算地圖探索的情況下,0氪在5000原石左右,月卡**的數量會額外多一些。
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要慢了一些,DPS略低。
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當前版本不考慮),風+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要……
不可以買,只能做任務得到
杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區望舒客棧內部言笑的廚房里面。
杏仁豆腐食譜的獲取方法:
1、在原神游戲中,杏仁豆腐食譜可以在璃月望舒客棧頂部廚房拾取獲得。
2、杏仁豆腐食譜配方:牛奶×3、糖×1、杏仁×1。
3、杏仁豆腐食用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒
原神按下述方法即可獲得:
用料
內酯豆腐1盒、咸鴨蛋2個、油適量、鹽2克、雞精少許、玉米淀粉2克、蔥花5克。
蟹黃豆腐做法步驟
1.將鴨蛋黃放入微波爐高火燒50秒后,用勺子壓碎,內酯豆腐切塊。
2.鍋中倒油,油熱后倒入蛋黃碎,小火煸炒一會。
3.倒入適量清水。水開后放入豆腐,用鍋鏟輕推豆腐,蓋上蓋子中小火燜2分鐘。
4.湯汁收差不多時放入鹽和雞精,第三用水淀粉勾芡即可,盛出后撒點蔥花。
是的
杏仁豆腐是原神游戲中的一種料理,玩家食用之后能夠起到短暫的提升攻擊力的效果。杏仁豆腐是璃月地區望舒客棧的招牌料理,望舒客棧位于荻花洲下方,可以通過客棧的傳送點直接到達。
原神中杏仁豆腐的獲得方法是通過完成烹飪獲得,還可以去望舒客棧購買。制作杏仁豆腐需要的材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒。
?
1、完美烹飪獲得奇怪的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,形態玲瓏,色如凝脂,如同名匠打造的藝術臻品,使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高92點,持續300秒;
?
2、成功烹飪獲得杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,有著嫩滑香甜的獨特口感和濃郁綿長的杏仁香味,因形似豆腐而得名;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒;
3、完成烹飪獲得美味的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品;未將杏仁奶漿磨細便草草冷凍,只能欺騙自己顆粒感也屬一大特色;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高65點,持續300秒。
在原神中,杏仁豆腐是通過烹飪制作而成的,需要的材料是杏仁和豆腐。杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區望舒客棧內部言笑的廚房里面。
玩家獲得食譜后,就可以去璃月城冒險家協會對面的萬民堂料理商店內購買杏仁和豆腐來制作杏仁豆腐料理。
1.第一進入原神游戲,打開地圖,傳送到璃月港的下方傳送點。
2.然后,找到傳送點對面的榮發商鋪,點擊和老板“東升”對話。
3.第三,在商品列表中點擊選擇“豆腐”,點擊右下角“購買”即可獲得。
豆腐是制作珍珠翡翠白玉湯、來來菜的必備材料。
珍珠翡翠白玉湯配方:金魚草*2、豆腐*2、蓮蓬*1。
來來菜配方:獸肉*3、魚肉*3、稻米*3、豆腐*1。
在獵鹿人餐館菜譜里面選擇杏仁豆腐進行制作,烹飪完成之后就會獲得杏仁豆腐,以下是詳細的**作步驟:
品牌型號:iPhone13
系統版本:iOS15.1
軟件版本:原神2.3.0
方法
1.進入原神游戲主頁面,來到蒙德城的獵鹿人餐館,點擊頁面中的烹飪。
2.在菜譜中找到杏仁豆腐這道菜,選擇好菜譜之后點擊右下角的制作。
3.點擊頁面中的手動烹飪,在合適的時機完成,杏仁豆腐烹飪完成之后點擊確定即可獲得。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
步驟/方式一
1、第一需要玩家們完成璃月的主線任務,完成第一章第三幕的【迫近的客星】。
步驟/方式二
2、之后在萍奶奶這里接到【翠石砌玉壺其一】這個任務。
步驟/方式三
3、簡單的完成它之后,就可以獲得一個塵歌壺,可以在背包里找到它,然后點擊放置。
步驟/方式四
4、塵歌壺會有三種不同的樣式可以選擇。
步驟/方式五
5、選擇好自己喜歡的樣式后,就能擁有自己的塵歌壺了。
原神抓蝴蝶技巧
1、進入游戲之后盡量在山谷里面找蝴蝶,找到后馬上靠近它。
2、接著點擊蝴蝶翅膀就可以抓到蝴蝶了。
蝴蝶那邊多
1.慶云頂鄰近集結散布。
2.墜星山谷、蒼風高地、風嘯山坡鄰近可批量搜聚。
捕獲教程
因為濃縮樹脂呈現,抓蝴蝶成了大部分人一件必須做的事,蝴蝶是天天4點更新,本人抓了幾天蝴蝶,匯總了幾個地址:
1,奧藏山北部秘境傳遞點出門左拐(有塊巖石必要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,切實其實住址能夠借鑒左上角小地圖。悉數或者6個上下。
2,奧藏山北部傳遞塔相近,2只。
3,孤云閣秘境門口以及左側門出來一個石頭傍邊(2個)。
4,天衡山,傳遞點北部一座山,山腰的巖穴,最少6只。
5,風起地神像,能夠爬到樹上飛下來抓,盡管一次只要2只,然則傳送到璃月后歸來回頭又會刷新或許7個傍邊。
6,盧姥爺酒莊比來神像,3只,有一個發覺特殊難,能夠甩掉。
7,曲徑通幽處,直走巖**里,一大堆,8個上下。
8,明蘊鎮秘境門口,這兩只干脆用高個子就能夠抓到。
9,龍本飛下來有一個掌握好方向盤空中白嫖。
9.1龍本飛下來后這個點沖刺以前(偶然偏向沒把控好需求跳)干脆搜捕。
10,晨光酒莊莊園(依據反饋填補)。
11,清泉鎮傳遞點鄰近。
這個門路抓完(寸草不生)全日應該在起碼三十個,一周一兩次抓完萬萬夠一周的量,哪怕天天體力氪滿,全日用入不敷出(一次用完屯的虛弱樹脂不算)若是短時間內急缺能夠去深交世界等價交換。
著末說一下,蝴蝶沒抓到消失了,傳遞到其余一個國(傳遞遠點),調一下時間(兩個國家來回抓),就會從新刷新(除非被你抓完了才不會刷新)。尚有我發覺下雨天不會有巖晶蝶,風晶蝶時間最佳調到夜晚。抓蝴蝶妙技:用高個子沖刺跳抓可能巴巴托斯原地升起(用可莉77迪奧娜能夠體味其余一種高興的抓法)。
為48小時。
這是因為在原神中,所有敵人、道具、資源等刷新都是按照一定的時間間隔進行的,蝴蝶也不例外。
每次擊敗或采集完蝴蝶后,需要等待48小時才能再次刷新出來。
如果想要更快地獲得蝴蝶,可以考慮在多個地點等待,或者在等待期間前往其他地方收集其他材料,以充分利用時間。
值得注意的是,由于原神中的天氣、時間等因素也會影響蝴蝶刷新的數量和種類,因此可以根據實際需要在合適的時間前往采集。
可以不斷按f鍵。就可以加抓到了。1.
蝴蝶晶核在地圖上分布很多,在天衡山和孤云閣比較集中。
2.
天衡山和孤云閣的蝴蝶都在山洞,比較容易抓。
3.
玩家靠近蝴蝶不斷按F鍵,就抓到蝴蝶獲得蝴蝶晶核。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略等等內容,希望大家看了學習到更多
]]>德克薩斯
人稱德狗子,五星先鋒,擋2,中規中矩的屬性,較為合理的部署費用,入隊時開場獲得1部署費用,精英化1后具有范圍控制效果,并造成法術傷害,是先鋒中的豪杰,是萌新必不可少的推圖好伙伴,有就練。
推薦度★★★★★
凜冬
五星先鋒,卡池Up成員,擋2,部署費用一般,精2后效果為全隊先鋒部署費用-1,并具有先鋒拐的技能,適合萌新使用推圖,如配隊中持有德克薩斯,可一起使用,效果更佳,我個人認為目前最好用的先鋒,萌新有就練吧~
推薦度★★★★★
各位,小球球又來獻丑了,之前寫狙擊干員的選擇說了太多廢話,這次直接進入正題,來說下重裝干員自己的一些心得和想法,不過有幾個重裝干員小球球沒有,比如火神,所以沒有的是在網上查的攻略,求輕噴。
來說說T0級的,估計很多人是在星熊和塞雷亞上面糾結,波比是一發入魂塞雷亞,換了無數初始號才抽到的星熊,然后才發現,星熊真香!先小結一下重裝干員的優先級,再來慢慢說:
星熊 >= 塞雷亞 > 蛇屠箱 > 可頌 >= 雷蛇 > 臨光 > 米格魯 > 古米 > 其他。
其中有兩個角色,角峰和火神沒說,角峰屬于工具人,特殊的副本很強,而且也容易練,經常十連出好幾個這貨,火神沒用過,實在不好評價。
先說下我最初的老婆塞雷亞,當時前任老婆還是雷蛇,后來折扣獎池十連出塞雷亞立馬升了起來,最明顯的感官在于很全面。
作為一個奶盾,三維可能比不上純肉,但可以加血還是挺爽的,加的也不少,可能塞雷亞的缺點在于精一以前只能擋兩個人,這點很難受,所以如果首抽出塞雷亞的小伙伴,一定要第一時間精一,精一以后的塞雷亞就質變了(小聲比比,其實精二才是塞雷亞的崛起)。
精一以后塞雷亞阻擋3,范圍內治療友軍,已經很實用了。然而直到我的一個小號出了星熊,波比想說,萌新初始號,你要能抽到能天使,星熊,凱爹中隨便一個,這號就賺了。
來看看這星熊的面板,真爸爸級。生命:1558攻擊:252防御:261費率:21這三圍真心很好了,我前老婆塞雷亞三圍低她太多了,可能這樣還不是很直觀,我找了一個網圖給你們看一下,真大風車,用起來甚至是當輸出在玩。
?沒有塞雷亞?沒有星熊?蛇屠箱總該有個吧,畢竟直接兌換的,甚至小球球認為塞雷亞有沒有都不重要,優先把很好養成的蛇屠箱養起來,非洲戰神。
而且,看重點,蛇屠箱技能阻擋4!(幾乎就是唯一一個擋四了,還有個火神沒有說的意義)再而且,目前版本都是物攻居多,所以波比之前才說法抗高的角峰用處偏小,但蛇屠箱物抗賊高,這種不用運氣,純靠肝的干員,聽小球球一句話,練就對了,主T的存在。
還有很多人喜歡拿可頌和蛇屠箱比較,我個人更喜歡蛇屠箱,可頌一技能得看臉白不白,二技能經常把敵人亂砸到家里(二測的時候,現在我沒玩可頌不太清楚情況了)。個人的建議是,在有蛇屠箱的情況下,可頌看你喜歡程度了,不過這兩個干員都是很容易獲得。
至于雷蛇和古米這兩個,我最開始拿到的其實是雷蛇,但是發現當主坦不夠肉(真的真的不夠肉),感覺雷蛇用起來更像是功能性的坦克,當個副坦是可以的,偶爾還能打**補槍,但如果有波比說的上面那些重裝干員的存在的話,雷蛇建議先放一邊。
而古米,感覺就是官方在針對剛入游戲不太懂的玩家,稀里糊涂讓他們氪個新手禮包的存在,練他不如練米格魯來過渡都要好很多。
OK,小球球推薦的幾個重裝干員就是這些了,都沒有說的很細,但是該說的特點也都說啦,排名可能稍有差別,但是這個排名應該也到差不差了。
至于火神,留給用過的人來評價一下吧,這貨真沒用過,只能看下技能感覺還可以。喜歡的可以關注我嗷,前幾天寫了狙擊干員的選擇,接下來應該會寫下先鋒了。
“刀客塔”、在游戲《明日方舟》的語境中,指的是玩家在游戲中所扮演的角色:羅德島的博士。有時也指玩家本人。干員們常以日語中的“博士”一詞,即“ドクター”呼喚玩家,被玩家們空耳為刀客塔,有時也被寫作刀客特。常被用于玩家交流中,如“刀客塔們”即“各位玩家”。
一般用業內用語提出這種問題的不可能是萌新——被某城**多年的下水道語錄
當然,也不排除
《以下攻略,來自9游論壇》——(http://www.9game.cn/mrfz/3289009.html)
1.首先我們要知道《明日方舟》中有一個機制——游客賬號同樣享受開服加成:進入游戲即有2500合成玉的獎勵。而升級為正式賬號后,則會保留游客賬號數據。
什么意思呢?就是你可以利用這個機制刷初始號,在通關第一關后,便可抽取一次新手十連,百分百獲得一次六星干員。
而新手十連共有兩次,百分百獲得一次六星干員+五星干員,所以我推薦各位在抽取到:能天使、艾雅法拉、銀灰、星熊這四位中的一位后再進行游戲,特別推薦能天使與銀灰哦~
當然,你也可以拼一波手氣,四位六星干員的開局也不是不可能的哦~
2.在熟悉了基礎玩法后,很多小伙伴非常疑惑的一個問題就是:哪個角色厲害呀,我該如何搭配陣容呀?一般來說,通用的陣容為三先鋒雙重裝雙狙擊四術士雙醫療
3.如何快速有效的組建起自己的隊伍呢?
我的建議是:刷龍門幣!
而攻打龍門幣材料關,不但可以賺取大量的龍門幣,還可以獲取大量經驗,在前期等級低的情況下,可以進入一種永動機的狀態,打完一局升一級,打完一局又升一級,而且與其他游戲不同,《明日方舟》的體力在升級后是可以重復疊加的,所以完全不用擔心損耗問題。
另外,《明日方舟》在第一次三星完成關卡的時候都會贈送一顆源石,我建議大家留住抽高強度角色,或者換取來換取體力,一顆石頭就可以補滿全部體力,十分劃算。對于普通玩家來說,這是能夠最快趕上進度的唯一方法。
4.《明日方舟》的商店有點不太一樣,分為了許多區域
憑證交易所是玩家最主要的交易區域,玩家在獲得干員后會獲得信物與憑證,如果干員的信物已經五星滿,信物會按照一定比例轉換為憑證。
憑證又分為綠票與黃票,最常見的低星干員給予的是綠票,在重復獲得多次后會轉換為黃票,而六星與五星干員則直接給予黃票,簡單粗暴又土豪的感覺。
兩種憑證都可以換取一定的資源,這里推薦綠票換尋訪憑證與合成玉,如果換完后還有許多的話,可以換龍門幣或者招聘許可,而黃票推薦換取尋訪憑證,干員可以暫且放下。
而采購憑證區是可以通過資源關:粉碎防御刷到的,主要換取芯片助劑,這是五、六星干員精英化的必要材料。
5.基建就相當于我們在游戲中的家,同樣也是我們重要的資源產出區域。
基建中有貿易站、制造站、發電站、控制中樞、宿舍、會客室、加工站、辦公室、訓練室。我們依次來單獨講解。
貿易站:可以將赤金轉換為龍門幣或者轉換為合成玉。
制造站:可以制造作戰記錄、赤金、雙芯片、源石材料。
發電站:提供宿舍電力。
控制中樞:查看一天基建數據簡報,額外提升干員信賴值。
宿舍:恢復干員心情值。
會客室:提升好友上限、收集,交流線索、開啟party。
加工站:制作各類高級材料。
辦公室:收集人脈資源,刷新公開招募。
訓練室:提升干員專精技能。
在基建系統中,貿易站、制造站、發電站是可以自行決定建造的,這里推薦大家一種基建模型:雙貿易雙發電五制造,制造站分兩個出來制造赤金,剩余的全部制作作戰記錄,這樣可以獲得大量的龍門幣與經驗資源。
升級傾向為優先貿易站,再升級制造站,沒電再升級發電站。
6.精英化
精英化是干員提升戰斗力的核心方式,干員在滿級后需要通過精英化來開放下一階段等級。
精英化除了需要龍門幣外,還需要大量的素材,素材有兩種獲得方式:1、直接刷取相對應關卡獲得;2、刷取下位素材,最后合成獲得。
這里我推薦大家使用第二套方式,畢竟高等級素材的掉率非常低,不如去刷下位
《本片攻略來自九游游戲論壇》——更多精彩,盡在此處,明日之后歡迎你
炎客作為活動五星干員來說,強度靠譜值得一用,和常規的空降近衛還不一樣,他是屬于你帶什么技能怎么用都很舒服的近衛,主要看你對于炎客的運用和**是什么,如果是空降的話他的優勢在于什么敵人都能接,如果是持久戰的話盾前輸出也是沒問題的,越打越強的那種。當然這是吹點,不過也要注意一個實際問題,那就是擋一競爭對手太多,而且暖機型打法,常規圖并不算最優解。
十個精二,我覺得我也算有能力扯一扯這個問題了。
首先我認為,精二一名干員,最重要的因素是廚力放出,其次是陣容適應性,最后才是強度和材料需求,喜歡哪名干員請不要猶豫,直接精二就完事,強度無所謂
既然是要理性討論這個問題,那么就需要扯一扯強度了,下面是正片
1.白面鸮
五星排面,沒什么好說的,第五章放出之前騎臉值班夜鶯的群奶,第五章夜鶯地位大大提升但是白面強度依舊不減,天賦獨一無二,堪稱效率最高充電寶(群體),奶量及格水平,大招持續時間內**算我輸。立繪也不錯,材料是上次活動白給,總而言之很值得精二。
2.拉普蘭德
很多人一看數值和攻擊距離就擅自判斷拉狗是老板下位。。。這我也很無奈啊。。。
實際上不談和老板對比,拉狗依然是一個很強或者說幾近超模的五星遠衛,數值優秀,攻擊和老板差不多(低了二十多點?)血量防御正常水平,而且自帶法抗,生存能力不錯,技能極其優秀,特別是專三。
一技能日晷我沒用過,坐等大佬來說優缺點
二技能狼魂是核心技能,是靈魂。專三之后17sp啟動持續20s,開啟之后面板如下
1600+攻擊雙響法傷,配合雷蛇高壓期幾乎無縫狼魂,能對空,這個數值不用我多說,大家都知道有多強。
有人說天賦NB,抱歉,拉狗天賦只是個添頭,最強的還是狼魂的持續輸出和物法混傷,而且并不像很多人說的,拉狗其實精二專精技能起步,練度越**越大,絕對值得精二以及技能專精,有老板都值。
3.阿米婭(lv)
這天賦就是你游最強天賦,給誰誰起飛,可惜阿米婭的技能太殘念所以阿米婭沒能起飛
好吧就是調侃一下,雖然說技能比較殘念,但是女主肯定是值得精二的,理由如下
(1)未來保送滿潛,五潛會加強一次天賦,你看看現在這個天賦都已經BUG到這個樣子了再加強還不得上天
(2)唯一一個精二新增技能的五星,而且奇美拉是大殺器,某種程度上比火山要好用,舉個例子,突襲5-10懟浮士德的時候,小綿羊火山開3/4很容易暴斃,但是阿米婭的奇美拉加生命上限,不存在暴斃的可能性,直接輸出拉滿
(3)立繪保值,絕對保值,太帥了WSL,而且材料也是活動白給
別問,問就是在精了
不過有小綿羊優先度靠后,小綿羊是真的BUG
4.白金
廚力發電代表之一,為了強度去練白金不值得,但是為了立繪去練白金。。。你會有意想不到的收獲
真的,白金真的超強,天馬專二已經能輕松應對所有情況了,專三估計又是一波起飛(
嘛。。。言歸正傳,白金自身的價值就在于超高的攻擊力(1000+)和多一排的攻擊范圍,天賦見仁見智反正我覺得就是個添頭,白金精二的主要收益在于天馬專精和立繪,天馬專精收益極高,我個人認為堪比不穩定血漿和自然震懾,當然,白金必須高練才能打出來效果,比如我這個白金可以配合某拋光機()直接把5-10那個罰站的大錘射**,高功使得白金基本不拋光,蓄滿力天馬第一箭戳錘子哥都能700+,面板如下
總而言之白金練了絕對不虧,對得起投入的資源(雖然還是廚力放出占的比例更多)
5.三大先鋒(五星)
三大五星先鋒是除了推王之外最強的幾個先鋒了,硬要排個優先級。。。嘛。。。凜冬≈德狗(這倆看陣容)>格拉尼
凜冬的一大優點在于拐,最強先鋒拐,50%攻防,外加11點部署費用,凜冬一聲吼,先鋒變近衛,這話不是說著玩的,
這個程度的攻防估計推王都做不到吧。。。
凜冬的又一大優點是被動,全體先鋒-1cost(精二),有效解決你開局卡手的問題,配合德狗食用更佳
凜冬最大的優點是嘴臭(劃掉)
接下來是德狗,德狗的優點在于極強的控場能力,先鋒開局最快回費記錄和不錯的攻擊力,專精一劍雨之后會加1s眩暈,雖然沒有想象中的好用
德狗的另一大優點是較高的攻擊力,但伴隨的是較差的生存能力,兩條白狗足矣搞**一個精一50的德狗
但是德狗精二可以一定程度上解決這個問題,精二給德狗帶來最大收益的是上限提升,為德狗提供了更高的輸出的同時也為德狗提升了生存能力,并且開局給兩費能讓你開局更加平滑,布陣更加自由。
德狗的最大優點其實是白學(劃掉)
接下來是格拉尼
格拉尼剛出的時候很多人都不看好她,認為一個擋一先鋒卻是防御特化這是很荒謬的,而且不少人直到現在都認為格拉尼不如紅豆
事實上,舟游除了某五星近衛真的沒有其他的星級欺詐,五星就是要么是泛用性要么是某方面的特化一定比四星強
先說面板,格拉尼一直被詬病攻擊低,事實上格拉尼攻擊屬于正常水平,但大多數人都忽略了格拉尼的先鋒最強防御和先鋒最肉天賦,從上圖可以看出,格拉尼僅僅比同級別德狗低了不到20攻擊,但是卻比同級別凜冬高了13防御和73點血量,同時其天賦全體先鋒25%物理閃避則賦予了先鋒更大的可能性,詳情可以去B站看格拉尼無奶單殺碎骨的視頻。
格拉尼的另一大長處則是她無與倫比的抗壓能力,技能一開800+攻擊600+防御,擋二打二,堪稱小星熊,技能期間可以硬抗并且強殺兩個NTR大刀哥,5-10也能靠自身足夠強悍的面板天賦和技能加防去抗浮士德的紫箭(而且能抗住)
總而言之,格拉尼是一個足夠優秀的五星先鋒,如果實在是先鋒貧瘠或者像我一樣對于先鋒隊的未來抱有期待,可以考慮優先精二
前段時間沒更是因為白金在專三噠!
現在附上白金專三體感:
1,DPS方面:白金滿配攻擊力是593(四潛)天馬視域開啟后攻擊力翻倍是1186,持續射擊攻擊間隔1.25s,未開啟技能時攻擊間隔1s,相當于蓄力0.25s,根據白金的被動,每一箭的傷害為1186×118%約等于1400,DPS≈1400÷1.25=1120,由于白金時長能夠蓄滿力所以實際DPS大概在1200左右,算是很高的數值,而且白金的DPS是能藍毒三者之中DPS最穩定的,因為阿能過載會空大,藍毒專三一技能不可能次次射中兩個目標,白金卻是實打實的1000+傷害(沒有值班阿能的意思,附上我阿能練度)
阿能會空大是真的()
其他狙擊的DPS大佬們可以自行算一下,我比較懶就不算了
別ky普羅旺斯,你也不看看普羅旺斯射程是不是真就白金的1/2,攻擊不高點怎么活
如上,白金新龍門剿滅表現極佳,堪稱MVP(說隕星的你上路真不帶個**的?)普通本如5-10,4-10等因為天馬較大的射程所以什么尷尬的地方基本都能站,不怕打不到人
3,缺點
因為練度高所以缺點不顯著。。。白金是后期發力,所以。。。過渡期就是她最大的缺點,高練度才好用的狙的確是萌新的巨坑,但是一旦有了資源練白金絕對不虧
哦,白金最明顯的缺點是帶一技能和天馬沒開的時候,白金就真的是個LJ
接下來的,因為我還沒精二,所以可能會云,歡迎大佬補充
6,紅
這個明天就精。。。先說這個
紅是工具人,毋庸置疑的工具人
相比礫的純粹工具人(純擋刀用的)紅除了擋刀外又多了一點殺傷力,帶一技能精一70落地850左右的攻擊力,帶二技能就相當于小型核彈,九格眩暈瞬間救場
那么這樣看紅精一就夠用了,為什么要精紅呢?
我認為這是一筆投資,跟當年大佬投資(其實是為愛發電)蒂蒂一樣
舉個例子,突襲5-3,玫蘭莎滿配都無法單切任何一個術師隊長,纏丸需要精二40,芙蘭卡精二60都無法保證準確率,斯卡蒂只需要精一30。絕對的實力碾壓
我所看到的是紅的可能性,因為除了上述幾位,精二40的紅一樣能切(一技能),而且同樣建立在能切的基礎上,紅的效率最高,因為紅的特性——快速復活
斯卡蒂切**一個撤退,再部署一分鐘左右
纏丸切**撤退,再部署五十秒左右(比較容易滿潛的原因)
芙蘭卡也是一分鐘左右
但是紅只要20秒,而且費用絕對低廉,被動的存在使她絕對不會面臨拋光的窘境,一技能的閃避也代表紅有不輸于劍圣的生存能力
我認為給紅較多的資源是一筆投資,因為YJ短時間內很難出六星特種,就算出六星特種。。。特種是什么東西大家有目共睹的。。。也不太可能是紅的上位(順帶一提目前最像紅上位的是二技能斯卡蒂,但是斯卡蒂在陣容中可以和紅兼容,畢竟蒂蒂本職劍圣拿去做工具人太對不起她了)
除了突襲5-3,還有AP5很難處理的炮兵,H5-4炮兵和YJ新地圖的眩暈槍哥(槍哥你想好怎么**了嗎hhhh)未來需要單切的怪物可能會越來越多,所以我認為適當的加大對紅的投資沒錯。
7,隕星
。。。本來想好好說說的,但是我建議大家先觀望一波,那個黑。。。萬一是六星群狙。。。隕星地位就尷尬了。。。
目前隕星是值得練的,立繪舔爆,種田**,強度也毋庸置疑,但是本游戲群狙本身地位就有點尷尬,隕星還需要足夠高的練度支撐,精二材料惡心到爆炸(六星都沒你能吃!!!)還面臨著被頂替的風險,所以我建議想精隕星的博士們先觀望一下。
暫時能想到這些,那先說一下不建議精二的五星
臨光:完全被賽雷婭碾壓,全方位的。而且古米一技能能奶血線高的隊友,比臨光急救好用多了
天火:想舔黑絲隨意精,不過天火現在在一寸長一寸強的時代甚至某些圖做不到遠山能做到的。。。可以說是落差最大的五星卡了,另外精一足夠,精二提升不大也是一個原因
夜魔:本身強度就很迷,精二立繪極度敷衍,一句話,不推薦
赫默:特殊的不推薦精二的五星,但前提是資源不足/練度不夠
精一就是質變,精二除了上限提升真的。。。沒什么大的加強,更別說赫默本身面板就不怎么高
精一滿級夠用,赫默奶人基本全靠無人機,無人機可以練爆赫默還是算了()
資源足夠可以精赫默,優先級不高(而且我覺得赫默精二沒精一好看)
暴行:五星之恥。。。。被幽靈鯊壓的****地,甚至不如艾斯黛爾(真的不如,群里有精二暴行的大佬親口告訴我們暴行哪都不行除了立繪)而且沒潛能,信賴也弟弟的要**,喜歡立繪隨意,強度**千萬別練
暫時先想到這么多,等我精完紅再來講吧
之前我說紅精二40可以切突襲5-3術師隊長,的確可以,但是拼臉,拼的是40%的閃避,當然只是每一邊的第一個,第二個是穩切的。
以及,突襲5-3想用紅的博士們不妨紅礫一起帶,再帶兩個撤回先鋒(紅豆翎羽格拉尼)三個一起上是穩切的,而且由于撤回先鋒的特性和突襲5-3的地圖性質,切一個術師組長并不需要開局很多的cost,而且只有一個術師的話紅可以穩切。
除了突襲5-3這種地獄難度的圖,其他的圖需要單切的紅一般都可以勝任,精二提升上限就是對紅最大的提升了
over,以上是補充體感
我感覺是不是有推王的博士都認為五星先鋒沒必要高練?那還真是抱歉了推王不是人人都有的。再說你陣容就一個先鋒?少說也得倆吧?黃金大隊自動忽略這段話。
就我個人而言就算有推王五星你也遲早精二一個先鋒,凜冬是專業先鋒拐,德狗控場能力是其他無人能及的,推王并不是**的,也不代表有了推王其他先鋒就沒必要投入資源練了。那我舉個例子,突襲5-6,**部署費用翻倍,前期你必須要有兩個練度較高的先鋒支撐到你陣容成型**下場,而且凜德推先鋒鐵三角是公認的,精二優先級都比較高,什么叫“精二其他先鋒要么就是沒推王要么就是資源太多呢”
(正在計劃專精中,差一堆裝置)
黑是大以巴狼上位,隕星位置一段時間內又是穩定的了~(普 羅 旺 斯 大 失 敗)
天賦是概率暴擊,精二30%概率傷害+60%,看起來不是很強,實際上配合一技能效果極佳,特別是大面積罰站怪讓隕星打的時候,一發一技能帶暴擊能讓他們全部上天(比如龍門市區350)如果隕星作為主狙使用請務必專三,隕星作為核心則需要陳和雷蛇輔助,不然效果減半,副狙則無所謂
二技能是AOE+削甲,老實說沒一技能好使,拐。。。聊勝于無只能說,非得說隕星可以拐阿能打重甲你是得有多閑拿阿能打重甲。。。不過二技能可以重置平A,而且計算傷害時是先算破甲再算傷害,所以傷害比想象的要高而且A二技能A可以讓隕星短時間內打出來相當高的AOE傷害,看情況使用,專精。。。隨意,我覺得收益不如一技能。
活動基本算是保送材料,錳礦我這輩子都不缺了()有意向精二的GKDGKD
另外隕星的奈子和黑絲絕對領域真的不錯(劃掉
立繪也很帥啦,而且溫柔大姐姐還是種田**誰不喜歡呢~
順帶一提,隕星基建是加工站80%,也算挺有用的。。。不過為了這個基建去精隕星肯定是虧的,基建空爆完美值班隕星()雖然基建空爆不能值班的基本沒有就是了
不負責任的來說說新五星吧
1,錫蘭
我沒練,畢竟黑白惡魔都精二四十,基本不需要其他的奶媽
一句話,不推薦。活動是擺明了的錫蘭體驗本,但是錫蘭的表現還是一團糟,白值極低,比末藥低了幾十,特性表現極差,只有周圍五格是正常治療范圍,白瞎了自己的大范圍,而且對于單奶來說大范圍未必是好事,特別是錫蘭這種白值低的單奶
被動是加攻,水地圖加攻更多(貼吧特攻),但以后會不會出這種地圖是個未知數,也就是說錫蘭的強度很不穩定
技能,一技能。。。據大佬測評不如末藥一技能。
二技能,80cd,偽群奶,加攻擊,而且隊友debuff時間減少,看起來很棒是不是?實際上,debuff減少≠消除,也就是活動本最煩人的眩暈狙和特攻該怎么搞事還是怎么搞事,反正最后你的重裝還是要吃debuff,目前已知錫蘭能解除的debuff大概只有眩暈,但是眩暈狙脆的要命,與其扛著不如直接空降一個紅切**,最要命的就是如果你陣容里有拉普蘭德,拉普蘭德還能沉默眩暈。。。所以這個技能其實并沒有想象的那么美好。
錫蘭信賴和調香差不多,加血加攻,本來白值就不像話你還加血。。。鬼才CH
2,格勞克斯
具體測評B站已經出來了,加上拐一個技能秒威龍。。。真實法術對空特化狙擊
個人認為前期如果沒有高星狙擊必練,后期就算狙擊齊全了也可以去練一個玩玩,畢竟二技能專三就是長達6秒的砸瓦魯多()傷害爆炸,對無人機還翻倍
總而言之很值得練,和藍毒還是CP,一起**CP感十足()
藍毒
如圖,練度不高,本來不太想說,但是前兩天我玩了魔女的夜宴。。。
于是我決定下個就練藍毒(這種做法不可取強度**請無視)
拋開華哥光環和藍毒女友人設光環,藍仍然是非常值得練的五星之一,尤其是在沒有能天使的情況下。
藍毒毫無疑問是中等練度情況下強度最高的五星狙擊(白金,普羅旺斯,守林人都極其吃練度)高練情況下可能在某些情況下不如其他五星狙擊,但對于四星狙擊來說仍然是壓倒性的強度壓制。
從剛開服的踩白金,前段時間的碰瓷阿能就可以看出來一些事實,那就是藍毒絕對是值得練的,盡管踩一捧一和值班行為不可取
]]>灰喉是五星干員,杰西卡是四星,從星級來說是灰喉好。
作為狙擊,其實傷害、范圍都差不多,專精一后的技能是灰喉比較好。
從性價比來說,杰西卡常做為低星干員的高性價比成員,傷害高,費用少,并且比較容易抽到,所以性價比來說還是杰西卡比較好。
TOP15阿米婭
3技能雖然自爆傷害提升也不算太高,但是無視物抗和法抗,現在游戲中已經存在一個同時高物抗高魔抗的怪了,如果未來出現這種BOSS并且還沒有減抗拐的話,則阿米婭可能會翻身。
TOP14火神
技能開啟時,每秒恢復最大生命值4%的生命。精2新增同時獲得25%的近戰物理閃避。不過火神的用途比較特殊,不能當成單純的坦用,大多數時候都是高cost的近衛。
TOP13臨光
天賦從自身奶量提升,變為全場奶量提升10%。相當于提高醫療和奶盾的攻擊力,全圖buff也算是質變了,不過也不算提升很大。
TOP12白面鸮和華法琳
精2天賦都是增加技力恢復,雖然算不上質變,但作為拐,哪怕一點的提升都是非常重要的。
TOP11初雪
五星里精2質變最大的。**性雙重攻擊意味著只要不是只有一個敵人,攻擊力就翻倍。攻擊范圍內的敵人生命少于40%時,其受到的傷害提升至130%也非常重要,是少數直接增加隊友雙傷的天賦。
增加隊伍整體輸出,物理爆發隊和法術隊都可以帶的好輔助。
TOP10推進之王
精2周圍四格有敵人倒下時獲得1點技力,所有先鋒干員的攻擊力和防御力各+8%。3技能大幅提升自身攻擊力,并且有大幾率眩暈敵人,CD短持續時間短。
單憑借身邊敵人到下獲得技力這一個天賦就可以稱得上質變,解決了推進之王初始技力高的問題,而且成為了全游戲回復cost最高的干員。3技能不回復cost,徹底變成了近衛。
總結:2技能足夠優秀3技能實際用到的情況不多。回復cost的天賦非常關鍵,能增加推進之王的cost回復量,某些圖有奇效。
TOP9夜鶯
精2攻擊范圍內的友方單位法術抗性+15,可以召喚兩個3000多血75法抗0攻0防0阻擋,且每秒掉血、仇恨值更高的幻影。精2技能攻擊范圍擴大,攻擊力增加,攻擊范圍內的友方單位法術抗性+90%并獲得15%的法術閃避。
和閃靈的3技能**相同,幾乎一局游戲只能開一次,有的話打法傷怪多的圖會變的非常輕松。
總結:精2后打法術BOSS會非常關鍵,打純魔抗怪的圖會非常輕松。
TOP8閃靈
精2攻擊范圍內的友方單位防御力+60,自身攻擊速度+10。3技能增加攻擊力,并且范圍內友軍防御力百分比增加,技能需要120技力,初始技力100,持續60秒。
有的話精2后打物傷怪多的圖會變的非常輕松。技能非常特殊明顯是限制玩家一局只能開一次。
總結:精2后打物理BOSS會非常關鍵,打純物抗怪的圖會非常輕松。
TOP7賽雷婭
精2天賦每在場上停留20秒,攻擊力+5%,防御力+4%,最多疊加5層。每次回復友方單位生命值時額外回復該單位1點技力。3技能大范圍每秒回復100多血+法術易傷+高額減速。持續時間短、cd長,初始技力高,與雅兒法拉幾乎相同。
天賦使得賽雷婭一但在場時間達到100秒,身材比星熊都要高,而且增加攻擊力也相當于增加賽雷婭的奶量。每次回復友軍生命值也可以配合3技能產生質變,相當于1秒恢復范圍內所有受傷的干員1技力。
3技能提供法術易傷可以也是術士隊的幫手,能讓本來DPS就極高的艾雅法拉伊芙利特的輸出更加恐怖。
總結:精2奶量和面板提升,術士隊成員之一。
TOP6星熊
精2獲得25%的物理抵擋和法術抵擋,所有友方【重裝】職業干員的防御力提升6%。25%的雙傷閃避,全游戲最高肉度干員,法術物理都不怕。
攻擊力也很高,開啟3技能也相當于一個AOE輸出了。
總結:精2可以大幅提高肉度和輸出。
TOP5伊芙利特
精2天賦每6秒額外回復2點技力,攻擊范圍內的敵軍法術抗性-40%。3技能對攻擊范圍內的敵人持續燒烤和減少固定數值的法抗。
術士隊真核心,3技能是全游戲唯一可以減少固定法抗的技能,天賦減少40%的法抗極為重要。面板與3技能的傷害也非常高,只要敵人夠多就是全游戲的最高DPS。CD相比艾雅法拉與銀灰也更短,與能天使幾乎相同。
唯一也是最致命的缺點就是攻擊范圍特殊,是一條直線,但也沒有大家想象的那么沒用,只要想用還是有很多圖都可以用的。泛用性低意思不是很多地圖不能用,而是很多地圖無法發揮出全部威力。
總結:精2降低法抗,高傷AOE爆發,術士隊必備。缺點只有少數圖才能發揮出全部作用。
TOP4能天使
精2天賦提升12攻速與6%的攻擊力,3技能單體每次攻擊變為5次,并且還提升攻速和攻擊力,不過不可控。
某種意義上和艾雅法拉的**也相同,相比全游戲最高AOE爆發傷害,能天使是全游戲最高單體爆發,輸出極其變態,而且是唯一一個人,沒有人可以替代,也沒有法術單體爆發(安潔2技能輸出不高)。
有兩個缺點,第一是攻擊力低,打B級防御怪需要隊友輔助降低護甲,一但遇到高物抗怪容易吃癟。第二是3技能不可控,打日常圖也不需要這么高輸出,主要是用來挑戰高難度圖,但需要掐著表玩游戲,或者錄視頻方便回看,不然要試很多次非常麻煩。
總結:2技能目前已經夠用,升精2可以追求更高更極限的單體物理輸出。打非物抗的BOSS會非常關鍵。
TOP3銀灰
精2天賦 攻擊力+10%,所有干員的再部署時間-10%,攻擊范圍內敵人的隱匿效果失效。3技能降低自身防御力,大范圍3體高傷害物理爆發。
和艾雅法拉的設計**相同,不過艾雅法拉是法術,銀灰是物理。天賦自帶真眼和全場部署CD降低極其特殊,只有銀灰一個人有,未來出現有同樣技能干員可能性也非常低。
總結:隱匿怪多的圖奇效,人人都要遲早精2的干員。除了物抗怪群外,可以做到短時間大范圍高傷害清場。
TOP2艾雅法拉
精2天賦全場術士攻擊力提升14%,部署后立刻獲得一定技力。3技能加快攻速4體爆發,傷害比銀灰3技能高,與伊芙利特不相上下,但因為伊芙利特攻擊范圍特殊并且要求攻擊范圍內有足夠數量的怪時才能超越艾雅法拉,所以艾雅法拉3技能也算是當前游戲最高DPS了。
艾雅法拉、銀灰、安潔莉娜的3技能設計雖然都是攻擊范圍擴大+多重攻擊+大幅攻擊力提升,和普通干員的1、2技能的傷害提升拉開了很大的差距,看起來極其變態,但其實本來就是設計成專門應對單次大量敵人,銀灰和艾雅法拉3技能的初始技力都很多,同樣CD也很長(消耗技力也很多),持續時間很短。
除了清場,增加全場術士攻擊力的天賦給予了艾雅法拉另外一個作用,那就是作為術士隊的核心,這點后面會說。
總結:精2術士隊核心之一。除了魔抗怪群外,可以做到短時間大范圍高傷清場。
TOP1安潔莉娜
精2質變最具有代表性的干員,雖然精2后沒強到非常離譜,但精2之前是真的弱到幾乎上不了場 。
精2安潔莉娜可以提升全場干員7攻速和20點生命恢復。攻速雖然看起來很少,但是人多收益堆積起來是比只加單體要好的,聊勝于無。全場回血的回血量和調香師的被動相近,也算優質天賦了,一些持續掉血的圖或是掉血壓力不大的線,有一個全場回血的作用是非常大的。
最重要的還是安潔莉娜的3技能,每25秒持續25秒五體250%攻擊力的傷害。標準清場技能,不過比銀灰艾雅法拉這種專職輸出的3技能傷害要低,如果只為了打傷害容易被艾雅法拉和銀灰取代,主要還是用作一個短周期的群體爆發和群體減速。
總結:兩個全場BUFF和強力3技能,雖然天賦起到了輔助應有的效果,3技能輸出還不低,但不像空和初雪那樣有更多的套路可以開發,而且群體爆發傷害不是最高的,所以未來主要用途還是提供群體減速和短周期的小爆發。
一、關卡選擇
在關卡選擇界面,我們可以知道關卡的某些初步信息。
1:關卡所消耗的理智,換句話說就是體力。如圖,關卡1-3所消耗的理智是6點。不使用支援三星通關后這里還會出現**指揮的選項,我們下面會講到;
2:本關掉落的報酬,一般包括龍門幣、經驗卡、各類物資等,還有一些只有首次通關才會掉落的部分,比如本圖中的芬;
3:敵方情報和地圖情報。這是很重要的部分,強烈建議在進入新關卡前仔細研究地圖,以準備隊伍里合適的干員比例;
二、戰斗地圖
為了不使圖上的標識過于繁雜,我們分幾個部分來講解游戲地圖。
首先是地圖本身。
1:我方大本營,一般關卡的全部目標就是盡全力阻止敵人進入這個方塊,當有一定數量的敵人成功抵達這里時,關卡就宣告失敗。注意在有些關卡里,我方大本營可能不止一個,敵人進入任何一個大本營都會計數;
2:敵方大本營,敵人出發的敵方。如圖所示,很多時候都有不止一個敵方基地,要分配好干員資源;
3:近戰干員格,可以將我方的近戰干員部署在這些方格里。由于地圖場景的不同,方格的樣子可能會略有區別,但整體上大同小異;
4:遠程干員格,可以將我方的遠程干員部署在這些方格里;
5:特殊格,這些格子不能部署近戰干員,同樣也會因為地圖場景不同而不一樣,但一般都能一眼分辨;
其次是我們的**作界面。
A:這是我們最需要關注的部分。我們編隊里的所有未放置干員都在這里,同時小頭像上會顯示干員們的基本信息,包括種類、cost以及再部署時間。區域角會告訴我們可用的總cost和剩余可放置角色數量。
總cost一般而言會隨著時間增加,根據關卡不同,有些時候不會隨著時間增加,而是每擊殺一個敵人獲得一定數量的cost,或者隨著時間增加的速度會不一樣。另外,有些干員的技能也可以增加總cost,比如芬。
至于剩余可放置角色,一般而言,我們并不能將我們編隊里的所有干員都部署下去,而是需要帶上應對不同情況的干員,以應對各種各樣的情況。有些時候還會因為敵方火力猛烈而多帶幾個同類型的干員來輪換。但需要注意的是,我們的一星機器人們并不受這個
明日方舟的干員都是各有特色,在有成型的黑白惡魔情況下,看具體需要再選擇。
1,白面鸮
優點:白面鸮首推,全圖充電寶,當前版本雖然敵人法抗有所提高,但是術士仍然是輸出的重點,精二白面大概能有14%的速度提高技力,配合小火龍和小綿羊簡直不要太爽。同時費用低在某些圖更容易上場。
弊端:奶量較低,面板攻擊低,并且夜鶯開大不管是攻擊加成還是范圍加成都壓制白面。
2,赫默
優點:無人機用起來根本戒不掉,奶量足,隨處安放。全場還能加奶媽攻速。
弊端:單論奶量低(不算無人機),難度較大的圖根本不夠看。無人機只能存一個,即使滿技能精三也有較大空檔期。
3,華法琳
優點:物理隊親媽,配合銀老板和空堵門不講道理。一技能治療附加百分比,斯卡蒂開大只有華法琳能奶得動。
弊端:二技能隨機附加加成注定更適合單獨配合物理輸出守路,不適合有守門習慣的博士。同時,只有攻擊范圍內有敵人**亡才能加技力,充電寶功能不如想象的好用。
謝謝邀請,我是游達。
《明日方舟》是由鷹角網絡開發的一款國產戰略經營類游戲,游戲中絕大多數的UI基色均為最簡潔的黑白搭配,圖標也是由簡約的線條和簡單的圖形組合而成。黑白“冷淡風格”的基底令畫面中的主體要素更為突出。
在游戲方面,游戲中靈活多變的場地機制讓這款游戲又增加了即時戰略的樂趣,使得游戲深度進一步深化。
那么,作為游戲當中的主角,各位干員又有著何等能力?話不多說,以下全是干貨:
推薦下列幾個干員,并列出其特長。
1.玫蘭莎:此干員輸出高,血量也較厚,適用性很強。阻擋能力的出色更是可以讓她能夠持久輸出,推薦指數五星!(滿星5星)【必練】
2.芬:實用性超強,技能觸發兩次的話,簡直不要太爽。屬性偏坦,前期扛得住,推薦和翎羽一起搭配使用,兩個人你來我往,回復能力超強。推薦指數五星!(滿星5星)【必練】
3.末藥:單體奶媽。因為在這款游戲當中,奶媽必須練一個單體的,一個群體的。而且就目前來講,單挑奶媽在前期的作用可是要高于比群體奶**。所以這里強烈推薦練上一下。推薦指數五星!(滿星5星)【必練】
4.阿米婭:這是游戲白送的角色。單體法師。練吧,不用想多了。推薦指數五星!(滿星5星)【必練】
5.礫:這個家伙費用低,冷卻快,當后排被走A怪打的哭爹喊娘時,我們只需要上一個礫到怪跟前就可以扭轉乾坤了。推薦指數五星!(滿星5星)【必練】
6.星熊:游戲中唯一的最強全能重裝干員!上場之后配合一個奶你就可以掛機了。除了皮糙肉厚,其輸出還高,(這哪說理去。)推薦指數五星!(滿星5星)【必練】
【總結】
好了,以上就是小編為您推薦的值得培養的幾位干員,希望能夠幫到你。游戲雖好,可是要適度哦,別太沉迷了。
]]>在現在明日方舟的環境中,輔助的地位還是比較尷尬的,尤其是召喚輔助,使用難度較高不說,更是需要占用不少的下場位,使用思路更是與正常隊伍有不小的差別,除了偶爾有一些大佬會用來秀一秀之外,平常隊伍里也沒多少人會帶。
而且現在有挺多其他干員,都是能夠在做好自己的本職工作外,還擁有不遜于輔助干員的輔助能力。比如說初雪二技能減雙抗的效果是挺不錯,但諸如小火龍、塞雷婭自己就有減法抗,黑、隕星和流星這些輸出也同時兼顧減護甲,好的高臺輸出位本來就緊缺,能上輸出的時候一般也不會考慮帶這些輔助。
而像真理這種減速輔助,先不提沒有多少適合減速輔助發揮的地圖,就說多出來的那個減速控制的時間里又能多造成多少輸出呢?更何況還有著阻擋數這個最強的控制,我多上一個輸出位直接打**不好嗎。而且真的需要用到減速輔助的時候,一個梓蘭基本也足夠了。
好了,調侃完方舟里面的輔助干員,我們回來看一下真理。真理在減速輔助中,也可以算是非常不錯的干員了,天賦加攻速能提高減速效果,一技能減少攻擊間隔進一步增強控制,二技能大范圍內減速多個敵人。但奈何其上位有潔哥、鈴蘭這兩個同樣作為減速輔助,作用卻比真理強太多了的六星干員。如果單單論減速輔助的話,真理真的很強,但你看那兩個六星那個是單純的減速輔助的?一個能當小火山還能配合雜技隊,一個除了減速還能兼顧治療和增傷,相比之下真理的技能過于中規中矩了。
真理的**一般是在控制外還**著輸出,所以她的輸出能力還是不錯的,在缺少法術輸出的時候,是可以練一個來充當術士打法傷的。但話又說回來了,新手階段法傷其實練一個阿米婭就已經足夠應付大部分圖了,另外再練一個群法完全可以用到后期,如果說連遠山都沒有的話,才會輪到真理。
以上主要是考慮到實戰價值和性價比做出的判斷,總結一下,真理作為減速輔助來說還是比較強的,如果真要練是可以練,但推薦程度較低。另外如果是真愛**的話,那直接練起來就對了,稀有的毛子文學系少女她不香嗎!
值得,明日方舟夕初始攻擊范圍是標準的群法范圍,前面和旁邊都是兩格的攻擊范圍,不愧是群法。特性自然就是標注一下這干員是群法了。第一天賦是夕和其召喚物小自在擊敗敵人,夕得到攻擊力buff(有疊加上限)
炎客作為活動五星干員來說,強度靠譜值得一用,和常規的空降近衛還不一樣,他是屬于你帶什么技能怎么用都很舒服的近衛,主要看你對于炎客的運用和**是什么,如果是空降的話他的優勢在于什么敵人都能接,如果是持久戰的話盾前輸出也是沒問題的,越打越強的那種。當然這是吹點,不過也要注意一個實際問題,那就是擋一競爭對手太多,而且暖機型打法,常規圖并不算最優解。
明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然后推薦一點容易獲得的低星基礎角色。
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回復cost的先鋒)
1近衛
2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)
2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
2~3術師(最起碼1個單體1個群體)
2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)
看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)
特種(很難說的職業,需要看具體情況)
通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。
刷精英化素材本
挑戰第二章:然后狙擊角色優先精英化2個,然后單體術士精英化一個。
先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰演習】,作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的【作戰記錄】,從而提升養成速度。
【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!】
對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優點。只要功能類的角色都可以代替。
=先鋒=
在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。
先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類
芬為代表的:靠技能回復COST,有些是緩慢回復有些是立即回復一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。
題外話:
在通關1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。
=近衛=
放在近戰位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。
其中一種例如玫蘭莎:阻攔數1的近戰角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現。
=重裝=
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。
點擊就送的近衛(戰術平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。
=狙擊=
遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。
圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。
他們有著優先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。
其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。
以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。
=術師=
有些敵人物理抗性高但是沒什么法術抗性,這種時候需要術士解決。單體術士和群體術士都需要練。
單體術士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。
群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。
還有遠山也是低星的群體術士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優先精英。
這里要為大家介紹一個比較基本的用法:
如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導致清理效率不夠。
圖中的近戰單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網打盡。
=醫療=
給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。
這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。
安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。
群奶
=輔助=
輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。
減速法:Cost通常不高,法術傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。
這個初期最好練一個。
=特種=
也是有很多亂七八糟效果的職業。
目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現如:地形殺。
不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。
阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。
四星近衛干員,芳汀。他的特征是“能夠開展遠攻,但這時的攻擊力減少至80%”,是現在游戲里呈現的第六位“遠衛”子職業的干員。
其他遠程近衛包含:六星銀灰、五星斷崖、五星拉普蘭德、六星棘刺、三星月見夜。其中拉普蘭德,和棘刺就是完全的上位替代。但芳汀在肉鴿中還是能發揮很大的作用。
]]>明日方舟干員分類基本分為先鋒、狙擊、近衛、重裝、術士、醫療、輔助、特種八類,但每個類型的干員還能細分為不同功能不同傾向的,因此要說明日方舟不同類型的干員,可以說還挺多。
先鋒
擋一擊殺回費的先鋒,如風笛紅豆,這種先鋒撤回能返還所有部署費用,基本練一個就夠了。
擋二先鋒,這種先鋒用的比較多,回費穩定,擋二也不容易漏怪,看屬性面板也分進攻型和防御型,如德克薩斯和凜冬,建議練兩個,最好兩種類型各一個。
投降類干員(口誤)還有一種如桃金娘、極境這種類型的先鋒,主要特征是開技能時候不阻擋,但技能能產出大量的費用,這種練不練看個人,可以練一個。
狙擊
普通的快狙,如能天使、克洛絲,這種狙擊可以說是標配,最好練兩個以上。
aoe狙擊,如白雪、隕星,也需要有一個,不過最好別用空爆湊數。
近狙,攻擊范圍和aoe術一樣,攻擊高,如黑;超大攻擊范圍的狙擊,會優先攻擊防御最低的敵人,如守林人;其他的還有早露,送葬人這種特殊的狙擊,這些狙擊練不練主要看個人喜好。
近衛
近衛干員細分的話種類非常多,但實際上要練的不多。
可以分為遠程干員,如銀灰、拉普蘭德;擋二近衛,升級后擋三,能攻擊阻擋的所有敵人,如煌,幽靈鯊;擋一近衛,防御低攻擊高,一般用來單切敵人的術士,如斯卡蒂、玫蘭莎,這幾種可以建議都練一個。
剩下的有擋二平a為兩次的,如陳sir;支援型近衛,能攻擊前方三格內的,技能傾向于輔助,如杜賓詩懷雅;擋一法傷近衛,如慕斯;擋一快攻近衛,如獵蜂、因陀羅;擋一,不被友軍治療的近衛,這種類型的都會有血量越低攻速越快的天賦,如赫拉格、宴。這些種類的干員說實話都不是必須的,只是說在某些場合能發揮出不錯的作用,練不練還是看個人喜好。(其實除了需要有一個擋一近衛種類的拿來切術士外,其他種類的都是可以不用的……)
重裝
普通的擋三重裝,如星熊、蛇屠箱,可以說是必備的干員,最少要練一個。
奶盾,技能一般會有治療隊友以及自己的能力,坦度稍低于普通重裝,且需要精一后才能擋三,如塞雷婭、古米,最好也練一個,但沒有比較優秀的奶盾時(對,我說的就是塞媽),再練一個普通重裝也是可以的。
法坦,技能傾向于提高法抗,如角峰,因為現在的關卡基本沒有必須要上法坦的,而且法坦的坦度也是最低的,因此存在感比較低,看個人喜好。
術士
術士主要分為一般的術士,如阿米婭、艾雅法拉,練一個基本就夠了,但某些時候可能需要兩個;aoe術,如遠山、天火,也得練一個。
剩余種類的術士有**的小火龍伊芙利特,特殊aoe術驚蟄,以及新出的蜜蠟。
醫療
醫療干員分單體奶,如閃靈、華法琳,錫蘭、清流這種大范圍的其他也可以歸為單體奶,單體奶最好練兩個。
群奶,如夜鶯、調香師,群奶練一個就夠了。
輔助
輔助雖然用起來功能也不少,但主要分類還是可以分為三類
控制類,如安潔莉娜、梓蘭,可以練一個
召喚類,可以使用召喚物協助作戰,召喚物下場一般也是需要費用的,如梅爾,非必須,看個人喜好。
削弱類,能削弱敵人,提高隊友對其造成的傷害,如初雪、巫戀,看個人喜好。
特種
位移干員,分為推拉兩種位移,如阿消、崖心,在一些能地形殺的圖里面用處還是挺大的,推拉各練一個。
工具人,字面意思,因為費用低CD短且技能基本都是下場那會生效,因此適合當工具人,切術士切自爆蟲,拖怪拖boss,占點等等什么活都干,如紅、礫,得練一個。
還有一種特種干員,不阻擋也不宜被敵人選為目標,同時帶50%物理法術閃避,如獅蝎、伊桑,看個人喜好。
如果只從大致分類看,必須練的有,2先鋒,2快狙,1群狙,1單術,1群術,2單奶,1群奶,2重裝(一肉盾一奶盾or兩肉盾),1快速復活,1拉1推。
在現在明日方舟的環境中,輔助的地位還是比較尷尬的,尤其是召喚輔助,使用難度較高不說,更是需要占用不少的下場位,使用思路更是與正常隊伍有不小的差別,除了偶爾有一些大佬會用來秀一秀之外,平常隊伍里也沒多少人會帶。
而且現在有挺多其他干員,都是能夠在做好自己的本職工作外,還擁有不遜于輔助干員的輔助能力。比如說初雪二技能減雙抗的效果是挺不錯,但諸如小火龍、塞雷婭自己就有減法抗,黑、隕星和流星這些輸出也同時兼顧減護甲,好的高臺輸出位本來就緊缺,能上輸出的時候一般也不會考慮帶這些輔助。
而像真理這種減速輔助,先不提沒有多少適合減速輔助發揮的地圖,就說多出來的那個減速控制的時間里又能多造成多少輸出呢?更何況還有著阻擋數這個最強的控制,我多上一個輸出位直接打**不好嗎。而且真的需要用到減速輔助的時候,一個梓蘭基本也足夠了。
好了,調侃完方舟里面的輔助干員,我們回來看一下真理。真理在減速輔助中,也可以算是非常不錯的干員了,天賦加攻速能提高減速效果,一技能減少攻擊間隔進一步增強控制,二技能大范圍內減速多個敵人。但奈何其上位有潔哥、鈴蘭這兩個同樣作為減速輔助,作用卻比真理強太多了的六星干員。如果單單論減速輔助的話,真理真的很強,但你看那兩個六星那個是單純的減速輔助的?一個能當小火山還能配合雜技隊,一個除了減速還能兼顧治療和增傷,相比之下真理的技能過于中規中矩了。
真理的**一般是在控制外還**著輸出,所以她的輸出能力還是不錯的,在缺少法術輸出的時候,是可以練一個來充當術士打法傷的。但話又說回來了,新手階段法傷其實練一個阿米婭就已經足夠應付大部分圖了,另外再練一個群法完全可以用到后期,如果說連遠山都沒有的話,才會輪到真理。
以上主要是考慮到實戰價值和性價比做出的判斷,總結一下,真理作為減速輔助來說還是比較強的,如果真要練是可以練,但推薦程度較低。另外如果是真愛**的話,那直接練起來就對了,稀有的毛子文學系少女她不香嗎!
明日方舟非常值得練,全世界一個藝人玩。
明日方舟公測到現在已經是相當一段時間了,打本推圖自然不用多說、陣容搭配選擇及干員的節奏榜單也已被眾多大佬相繼開發了出來。小編此次就帶來最新的明日方舟干員推薦,針對重裝、近衛、醫療等一系列位置各星級優秀角色進行了整理,相信定會給大家起到參考價值。
前鋒
推進之王、凜冬、德克薩斯
推進之王是現在版本t0前鋒,技能回復阻2算是前鋒的通用優秀技能模組,精英化后的控制以及自己不錯的身板讓她在現版本屬于當之無愧的最強前鋒。硬要說缺點的話,可能是新人前期缺費以及六星難以培養潛力化吧。
凜冬以及德狗并列t1梯隊,凜冬的全體增益技能可以讓諸如芬、翔等早期可以入手培養的低星前鋒配合打出效果,德狗的優點是擁有范圍控制效果。
近衛
銀灰、拉普蘭德、劍圣玫蘭莎、老陳
關于近衛的排行相信沒多少人會有意見,精二后有續航有aoe傷害的銀灰是現在游戲里的最強近衛;劍圣以超模的身板、容易入手突破培養的優點讓她成為了萌新之友;老陳強度不用多說,硬是談缺點的話可能是只能測試入手現在暫時絕版;拉普蘭德物法雙修讓他可以勝任絕大多數副本。
強**的銀灰
重裝
星熊、火神、蛇屠箱、雷蛇、賽雷亞
星熊獨居t0位列,其他幾個也都是現版本t1的強力重裝干員。
這里著重說下蛇屠箱,作為四星的蛇屠箱之所以有資格進入t1推薦榜單,是因為容易入手(星級不高、還能通過交易所消耗150采購憑證換取)
術士
天火、阿米婭(兔子不是驢)、遠山
五星的天火內測強到現在可以說是策劃親女兒了,群傷的遠山可以當成天火的下位替代,但自身素質依然是不錯的只不過天火太強。阿米婭作為官方欽定女主,在精二覺醒奇美拉后有著毀滅性的單體輸出,再加上羅德島領軍人物的背景設定十分推薦大家培養(夾雜了一點私心)。
伊芙利特雖然支線攻擊范圍無解,但泛用性跟上面幾位比起來天差地遠所以就不進行推薦了。
阿米兔推圖就能解鎖信物
狙擊
能天使、隕星、藍莓、流星。
能天使獨居一檔,其他幾個是t1角色。其實狙擊干員里頭,除了能天使以外都是可以用的,連初始推圖就能入手的杰西卡也可以適用在各類多飛行兵種的副本中。隕星算是白雪的上位,藍莓流星的中后期強度高并且實用,喜歡狙擊干員的可以在后期投資培養。
輔助
都不推薦,萌新沒有多少位置給輔助干員,而且現在的主線副本也大多用不上這些角色,六星二覺安潔麗娜也只能說是后期高練度玩家用來進一步提升效率的一大組件,三星的梓蘭就能開局用到**了。
醫療
閃靈、赫默、夜鶯、白面、調香師。
三星醫療就足以讓新人用到通關,上面幾位則算是醫療干員里最為出色的了,建議單體治療跟群療都養一個備用。閃靈強度獨居一檔,因為友方防御提升并且增加護盾的效果實在是太出色了,前期抽到作為主力培養可以減輕不少過本壓力。
特種
特種干員大多以功能性為主
特種干員各有特色,需要啥用啥。拿阿消來說吧,相信許多看過越級打**本視頻的玩家,都能發現阿消的地形殺突出一個imba,不管是怎么肉或者高傷的敵人都能靠阿消把他滿血擊殺。硬是要推薦的話,還是建議各位有資源優先給阿消。
本次的明日方舟干員推薦就為大家放送到這里,上面這些干員都是強度極高、或是可以幫助新人無壓力推圖的出色角色,建議大家結合自己已有干員靈活調整陣容,相信會極大程度降低過本難度。
個人認為最好玩的是前鋒推進之王
想簡單的玩這種游戲關鍵是搞清楚資源轉化的邏輯,以及實質的收益提升曲線。
舟游目前的經濟非常簡單,資源本質上只有錢,經驗,代幣,體力。
錢的來源:體力刷本換錢、生產赤金再通過貿易戰換錢、代幣商店
經驗的來源: 體力刷本換錢、生產錄像帶
代幣的來源: 抽卡和掉落家具、生產線索等
體力的來源:自然回復、升級獎勵、源石兌換。
體力是最珍貴的資源和生產資料,源石一概視為體力。
簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。
然后說塔的類型。
重裝::近戰塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內,留的越多越久自然就越優秀。由于仇恨機制是最后放下的塔,因而重裝盡量最后放下并盡可能避免撤退轉場。
近衛:近戰塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰單位射程之外作業。各方面都特別中庸是它的特點,打雜**。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰無法做到的事,例如白嫖無法移動的敵近戰精英兵(怪在集結點發呆的時候也可以)。
先鋒:近戰塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補刀獲得cost,主動撤退返還所有cost,在團隊中的**是弱化版的近衛,但是勝在穩賺不賠,只要及時撤下;2是阻擋2的防御型,經過一段時間后會為玩家補充一定量的cost,在團隊中的**是發電機,盡量不參與戰斗。由于費用并不是越多越好只需要能實現我方戰術目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。
術師:遠程塔,法術輸出,針對重甲。
狙擊:遠程塔,物理輸出,優先防空。狙擊的攻速通常比術師快一點,對非重裝單位更有效,射程也更遠。
輔助:遠程塔,減速牽制無法被阻擋或者近戰能力強的目標,兼任一部分法術輸出。
治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環),撤退換人的第三順位。
特種:位移或提供光環等特殊單位,上場率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。
可以看到,除了近戰都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類型,原則上除了特種之外,你的每一類塔都至少應該培養兩個,如果有不同特色例如先鋒和單、群術這樣的,則組成基本團隊需要3-4個涵蓋所有種類的。特種的主要作用在于他的技能,只要能點出關鍵技能等級就無所謂。
這樣算下來,推圖開荒你需要練的是14-20個主力,不算多吧。
接下來了解稀有度的實質含義。
大體上,舟游的稀有度階梯有以下的規律:
2星:等級上限30,無主動技能,30級解鎖一個天賦技能,沒有精通等級。
3星:等級上限40,有1個主動技能,精英化解鎖一個天賦,最大精通等級1。精英化只需要龍門幣。
4星:等級上限45,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級2。精英化需要龍門幣和晉級芯片。
5星:等級上限50,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級3。精英化需要龍門幣,晉級芯片和特殊材料。
6星:我一個都沒養所以不太了解。
同時,隨著星級提升和精通等級提升,塔的基礎cost也會相應上漲,具體能接受什么樣的cost要看你的先鋒生產cost的速度。
首先提一下一般都會想當然的誤區:上限50級的比上限30級的,應該是50級的更強。
實際上等級上限在這里的含義是坑錢指數而不是強度,在精通等級一樣的情況下,30級上限的塔基礎面板跟50級上限的塔,基本上是相當的。塔的等級上限不同而升級費用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養高等級上限的塔,你的成本會大大提高。
明日方舟等級消耗計算器
舉一個例子,四星盾蛇屠箱,45級的數據是1629hp,248攻,372防;
6星50級的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養到60級之前都基本無法承擔主力的重擔;
而二星黑角30級的屬性是1670hp,240攻,315防。30級解鎖的天賦+12%的血量和防御,落地血量實際達到1870,防御是354,意味著在同樣等級的階段他的性能實際遠遠超過這兩位,而將他升到30級僅僅需要幾十個低級磁帶和幾千塊錢。
當然我們都知道在重裝這個崗位上主動技能的意義非常大,一個好技能比面板有價值的多,但30級的黑角也已經足以勝任4圖的副t硬度,在技能權重沒有那么大的其他崗位上低星塔早期簡單粗暴的數值優勢還會體現的更明顯,例如治療和術士,速攻大哥站樁12F和禁飛區巡林客,用過的都懂。
而且由于基礎cost隨稀有度上升的機制,以及大量限制甚至禁止自然回復的地圖存在,因此完全不需要擔心在低星塔上的投資會被浪費,當你在一些關鍵節點卡手的時候請嘗試在非核心崗位上換上低星塔。
]]>碧藍航線第一艘科研滿星船都是要六個月左右,游戲就是這樣慢慢玩的。
游戲比較良心,給了很多兌換金皮的方法,演習兌換、拆船兌換、簽到送歐根,都是可以讓艦隊慢慢成長起來的。在游戲后期研究裝備、陣容搭配,組一些比較有趣的陣容可能會讓游戲變得更好玩。多和大艦隊成員交流,一起討論是不錯的結交伙伴的方法。
【入口指南】
點擊主界面右下角的建造圖標進入建造功能界面,選擇正下方重型艦圖標,就可以點擊開始建造。
1.在點擊開始建造后,建造一艘重型艦所需要消耗的材料要1500物資和2個心智魔方,如果玩家沒有材料,可以先行在商店購買,再次進行建造!
2.玩家可在建造界面的隊列中查看建造時間,當然,如果玩家有快速完工工具,就可以不用等待,直接秒掉時間限制,船塢的建造可同時進行施工兩艘戰艦!
碧藍航線特型艦有以下這幾種
追趕者:后排最佳的反潛船,自身起飛時候可以照亮所有敵方潛艇10秒且進行一次反潛深投。
庫珀:自身反潛值高,20秒一次照亮和反潛傷害,時間軸上和追趕者略有重合。目前前排優秀打手+優秀照亮于一身。
拉菲、凱旋:靠提高裝填值來提升反潛的頻率,達到了高反潛艦船的**。
埃爾德里奇:原始反潛值全艦船第一
科隆改:技能照亮+團隊反潛buff,但是自身反潛值實在偏低。
圣地亞哥改:常用輕巡中,具有了驅逐級別的反潛輸出
Z23和尼古拉斯:單輪反潛傷害較為優秀,Z23裝填值稍遜于一流反潛船,稍弱一些。
雪風:雪風醬在常用船中也算反潛不錯的艦船,而且自身肉度較強,可以較輕松的空出設備格;畢竟反潛設備也是要占設備格的。
厭戰:戰列中唯一能帶反潛機的,雖然反潛輸出在后排輕航中排名較低;
大鳳:自身不能帶反潛機,靠技能彈幕反潛;但是反潛傷害一般、且起飛CD較一般反潛設備長、且還有概率,綜合算下來反潛DPS是所有有反潛能力的艦船最后一名。
博格改:是輕母中反潛值最高的,也是后排原始反潛值最高的。
里諾:輕巡中反潛值最高的,但是裝填比圣地亞哥改低了一大截,雖然反潛值比圣地亞哥改高了2點,但是還是反潛DPS低于圣地亞哥。
絕大部分驅逐攜帶反潛設備,都有優秀的反潛能力;
大部分奶媽輕航和輔助輕航攜帶反潛設備,都有合格到良好的反潛能力。
碧藍航線這個游戲其實很良心,氪金不氪金也不是特別重要,很多玩家都是0氪**,其實也沒關系,靠肝也可以玩得很好,那么,碧藍航線不氪金能玩嗎?碧藍航線有必須氪金的地方嗎?下面就由鐵骨網來為大家介紹。
0氪玩法建議
1、前期不要建造,金幣可以在商定里買裝備(買有折扣的)
2、在學院里優先升級海軍食堂
3、磚石用來買石油比金幣劃算(前兩次是50換500,之后100換500)每天還是買2次合理。
4、后宅這個設施0氪**完全可以忽略,大佬可以隨意買(這是一個氪金的點)。
氪金的地方說明
1、后宅,完全就是個為了裝飾而存在的。
2、船只的升星,要吃相同的船,或者通用升星船,這就不得讓很多玩家花大量資源去建造,所以資源緊缺,要打撈的話大家都懂。
3、武器與裝備,通過開箱子來獲得武器,但是大多數是圖紙,當然也可以通過撈船來獲得裝備,就看你歐不歐了。
裝備上的問題
前排主要是驅逐,輕巡,重巡。裝備主要裝機動,就是移動速度和耐久,就是血量。后排主要是戰列,戰巡,航母。對于0氪來說前期沒有必要帶航母。主要裝備裝填減少技能CD和命中之類的比較好。
]]>Hello,這里是碎碎念君。
《碧藍航線》和《戰艦少女R》都是ACG手游中的精品之作,盡管這兩款游戲都采用了“艦娘”題材,但在系統上卻有著非常多的不同,以至于萌新們總是拿不定主意哪款最好。在這里,碎碎念君就來仔細講解一下這兩款游戲的不同。
《戰艦少女R》
在國產“艦娘”類游戲中,《戰艦少女R》可謂最早成名的花魁之作了。當這款游戲問世的時候,國內手游界還是各種換皮氪金王城PK的時代。也正是如此,這款以著名的《戰艦collection》為藍本,主打養成和收集樂趣的手游,一經問世,就獲得了玩家們廣泛的好評,至今運營已久,仍然有著海量的粉絲群體。
不過,沿襲自《艦隊Collection》系統的《戰艦少女R》,對于缺時間的玩家來說,可就不那么友好了。漫長的修理時間,強制要求使用不同船的關卡,以及看似全自動卻需要頻繁點擊的戰斗模式,讓游戲時間顯得非常的“不自由”。同時,各種地圖“溝”也讓這款游戲比表面看起來更費時間。不過,沒有氪金抽船系統的《戰艦少女R》,也讓歐非之間的差距顯得不那么大,較為適宜的難度更是讓人只要長期玩下去,就不用擔心麻煩。因此,如果您的游戲時間很充裕的話,《戰艦少女R》就是個不錯的選擇。
《碧藍航線》
與《戰艦少女R》一樣《碧藍航線》同樣是國內ACG界家喻戶曉的艦娘作品。不過,比起高度參考《艦隊Collection》的《戰艦少女R》,《碧藍航線》則做出了許多的創新,例如,針對著觸控平臺的特點,本作提供了一個**作體驗頗為不錯的半彈幕式的戰斗系統。而在游戲系統上,本作也做了不少的優化,例如,取消了初期極為不便的修理系統,改為心情值,以及提供了方便掛機升級的后宅系統等等。而在戰斗方面,《碧藍航線》的自律系統,實質上比《戰艦少女R》更加“放置”,再加上后宅和高EXP委托的存在,讓這款游戲不特別去肝,也能玩的不錯。
不過,《碧藍航線》是一個十連抽模式的作品,盡管相對國內其他抽卡游戲仍然顯得良心,但毫無疑問,缺魔方和卡船的體驗也是非常難受的。而且最近這幾波卡池也不那么顯得像原來一樣良心了。
因此,如果您的游戲時間不是十分充裕的話,《碧藍航線》會是相對較好的選項。
以上就是這兩款游戲的區別所在。
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越往后經驗越高,實力足夠的話13-4肝科研是最快的,因為敵船等級高,給的經驗也多,能更快肝出科研船
改版后列克星敦級2航母可以說是終于翻身做主人了,從以前的最慘航母代表,到現在的實用型航母,可以說相差就在一念之間。作為轟炸機特異化的航母,6架轟炸機在這個轟炸機版本基本可以說是**的存在,參照以前的光輝,而且效率高達130%,僅次于蒼龍,但是數量上比蒼龍還多,無論是從培養難度、入手難度、還是從培養成果來看,也許培養一個10級的技能會讓你比較蛋疼。2技能雖然性價比不是特別高,但是也是實打實的一個增傷,總好過沒有對吧。這兩艘航母目前的表現絕對不會讓你失望的。
編號:NO.073
初始星級:★★☆☆☆
類型:航母
稀有度:紫色
陣營:白鷹
耗時:03:40:00
掉落點:2-4、6-4、10-2
營養價值:炮擊0 雷擊0 航空63 裝填8
退役收益:金幣9 燃油3 勛章4
主分類
炮擊、傷害
次分類
直擊、友軍增益
性能
耐久:A
防空:B
機動:C
航空:A
雷擊:E
炮擊:C
初始屬性/滿屬性
耐久:11836116
裝甲:中型
裝填:4196
炮擊:00
雷擊:00
機動:1334
防空:57266
航空:75356
消耗:412
航速:0
突破升星效果
一階:所有戰斗機+1/轟炸機效率提高3%
二階:機庫容量+1/所有轟炸機+1/轟炸機效率提高5%
三階:所有轟炸機+1/轟炸機效率提高7%
技能
艦炮掩護:每20(10)秒發動一次掩護炮擊,威力為重巡級(依據技能等級)
艦隊空母:每次執行空襲后為先鋒部隊提高5.0%(15.0%)傷害,持續8秒
1.【陣容搭配須知】游戲中分為前排先鋒和后排主力:先鋒:驅逐,輕巡,重巡主力:戰列,航母等在編隊的時候,前排后排都必須有一艘船。
2.【推圖陣容】推圖開荒階段,基本上都是3×3的陣容,前排三艘后排三艘;目前前排用的最多的是輕巡和重巡,比如2cl+1ca,輕巡當前用的最多的為克利夫蘭和海倫娜,重巡推圖的話歐根親王非常不錯。
3.后排建議是2航母1戰列,航母推薦光輝,企業,薩拉托加等,戰列比如厭戰,伊麗莎白女王,聲望等都可以。
4.【撈船陣容】目前撈船的主要情況為,高等級的兩艘船在3-4撈赤城加賀,打撈在6-4撈夕立。3-4的話,前排一艘70級的克利夫蘭(海倫娜,拉菲等),后排70級的光輝,可以自律撈;6-4,則是需要裝備技能支持,同時用多個隊伍,分開清道中和最終打boss。
5.【演習陣容】上等級最高的,裝備最好的,進攻;防守的話,最好陣容是前排有歐根,后排有赤城、加賀,當然對級別裝備技能要求也是很高。
黑太子這艦娘說實話強度表現非常的普通,還不是一般的普通,是很普通的類型,常規出書能力方面也就那樣
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