破甲弓
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云頂之弈:10.15開局搶攻速開局的公式化思路
打了幾天新版本,摸索出一套開局搶攻速的打法,2-1視牌力和攻速能合成的裝備再決定大致的路線:
1:破甲弓
開局一:如果牌戰力不錯,可以直接合,2-1直接拉人口,盡量往重裝+輸出(狙>槍>其他)的方向靠,視后續裝備、來牌、環境,走源系或宇航狙系。
開局二:牌力拉跨,不推薦直接合,盡###打了幾天新版本,摸索出一套開局搶攻速的打法,2-1視牌力和攻速能合成的裝備再決定大致的路線:###1:破甲弓### -
云頂之弈:10.15開局搶攻速開局的公式化思路
打了幾天新版本,摸索出一套開局搶攻速的打法,2-1視牌力和攻速能合成的裝備再決定大致的路線:
1:破甲弓
開局一:如果牌戰力不錯,可以直接合,2-1直接拉人口,盡量往重裝+輸出(狙>槍>其他)的方向靠,視后續裝備、來牌、環境,走源系或宇航狙系。
開局二:牌力拉跨,不推薦直接合,盡###打了幾天新版本,摸索出一套開局搶攻速的打法,2-1視牌力和攻速能合成的裝備再決定大致的路線:###1:破甲弓###