艾爾登法環(huán)游戲中快捷道具欄共有四個,想將藥瓶和靈馬笛分開可以設(shè)置到兩個快捷道具欄里,這樣使用的時候直接按下不同的方向鍵便可**作。
艾爾登法環(huán)中角色的屬性怎么點比較好?新手玩家可能還不太清楚,下面一起來看看艾爾登法環(huán)角色加點建議吧。
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艾爾登法環(huán)角色加點建議
玩過魂3的大都習(xí)慣先點血,然而環(huán)里可能就不大合適了。目前我看到的加點情況50點血才剛剛1300,40點才1200左右。
并且環(huán)里沒有余火這種東西,沒有30%血量加成,所以相比魂3環(huán)里血量的收益差不多減半了。
不過與之相反的,耐力加到40點在環(huán)里有150點精,雖然相比魂3少了10點,但本作耐力會提升負(fù)重,能穿得起更重的護(hù)甲,變相提高了血量。(一周目護(hù)甲還是挺有用的)
所以建議大家游玩的時候不要把太多點數(shù)放在生命上,多注意下耐力,或許會讓你的旅程更輕松。
艾爾登法環(huán)游戲中想獲得**藍(lán)即藍(lán)秘密露滴,首先要來到格密爾火山第九休息站,從這里出發(fā)向南來到小黃金樹這里找到腐爛樹靈,擊殺后即可獲得,但是要注意無限懶的使用時間只有十五秒,之后還是會消耗藍(lán)量了。
首先是印記選擇:完成盲女支線以后拿取癲火會給你一個癲火印記。
然后是符文選擇:這一套是我看的b站一位up的,他的選擇是:縮短施法時間+火系增傷+強化蓄力傷害+強化禱告?zhèn)ΑN曳艘幌路模杏X沒找到更好的代替品了?我符文不全所以不敢確定。
接著是服裝選擇:我個人選擇是無腦疊理智,不然放幾個癲火就容易自爆。當(dāng)然前提是滿足了外觀的前提下,不然太丑了。
最后是禱告的選擇:目前好像只有五個癲火,分別是普通癲火噴射,癲火槍,癲火連續(xù)噴射,癲火投技以及癲火吼。其中癲火吼在pve里感覺完全沒用。
備料
主料:豬肉一斤
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輔料:雞蛋一個、料酒十克、生抽三克、鹽兩克、淀粉一小把、蔥一根
肉圓之步驟
步驟一、蔥姜切塊放入碗中,放適量的花椒,加入熱水(最好是開水,這樣才能激發(fā)生姜蔥中的營養(yǎng)成分),蓋上蓋子浸泡十五分鐘
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步驟二、然后把泡好的蔥姜水,過濾出雜質(zhì)(這時候的水會有些微黃),加入淀粉,攪拌成稀稀的沒有疙瘩的面糊狀(如潤滑液稠度最佳)
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步驟三、肉餡加適量的鹽(肉餡提前給它剁成末,越碎越好),用手抓到黏稠狀(一定要順著一個方向攪拌才行),然后放入冷藏冰箱保存半個小時(放入冰箱的目地,是可以利用冰箱的低溫讓肉末快速吸收水分)
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步驟四、然后加入淀粉水、雞蛋、生抽、料酒、鹽繼續(xù)攪拌(鹽是做肉圓的靈魂,后期能否有彈性、能否上勁全靠鹽分,所以鹽味不能淡),攪拌到肉末上勁放在旁邊備用
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步驟五、最后起鍋燒水,水還沒開的時候(這時候約有八十度左右),用手抓著肉餡,從虎口處擠出一個丸子(左手?jǐn)D肉圓,右手把擠出的肉圓放入鍋中,依次類推),丸子都放進(jìn)去之后,然后大火燒開,小火慢煮十分鐘左右即可撈出(如果口味咸了,可以浸泡在水中一會即可)
]]>艾爾登法環(huán)輔助魔法的用法:首先需要點擊在賜福處休息:在艾爾登法環(huán)中,靠近賜福點,點擊“在賜福處休息”。
點擊記憶:在賜福的界面里,點擊記憶,點擊記憶空格,將魔法放置在其中。
使用法杖:回到游戲里,將武器切換為法杖,使用法杖,即可釋放魔法。
當(dāng)然好用。
首先說說基礎(chǔ)的龍饗魔法,這個是龍冰,基礎(chǔ)消耗低,按住戰(zhàn)技觸發(fā)第二段,32集中可以放兩次,打胖哥哥一次基本4300多
接著是龍焰,基本的強基本的帥,是三種基礎(chǔ)吐息里傷害最低的,打胖哥哥一般4100多,有的時候能打出最后一點傷害,達(dá)到4600 4700多傷害,但9成情況都是4100。不過重點來了,這玩意吃火焰,賜予我力量!的加成,之后是三種吐息中傷害最高
輝石吐息,三種基本吐息中常駐傷害最高的,一輪能噴胖哥哥4600多血,有的時候噴滿能有5300多,墻裂推薦
接著是三個基礎(chǔ)吐息的上位,先說大龍冰。高達(dá)48點的藍(lán)耗,單說第一段也就是固定消耗的那一段,傷害肯定比普通龍冰高,但后續(xù)第二段接續(xù)時間長而且很難吼滿第二段,實際一套打胖哥哥只有3000多傷害,而且會被失鄉(xiāng)騎士反應(yīng)過來,下場慘淡
這倆大吐息也是同樣的道理,一段傷害比基礎(chǔ)版高幾百傷害,并且能飛,但是還是二段接續(xù)滿并且打不滿。對于大吐息我只能說拉跨,畢竟打脆皮怪用不上吐息,打血厚的又不能連續(xù)噴滿,還是帶基礎(chǔ)的好點
接著是一大一小兩個熔巖吐息,消耗略微比同階的吐息高,效果是只噴出一段,沒有第二段持續(xù)的輸出,并且在目標(biāo)地留下一坨熔巖,持續(xù)對范圍內(nèi)敵人造成傷害。大家看描述估計能回憶起打熔巖土龍被巖漿燙出硬直的痛苦吧
不過這倆吐息只能應(yīng)對特殊情況,因為第一段吐息傷害比其他三類吐息都低,而且低不少,唯一的好處可能是打一些動不了的怪有奇效?總之不推薦浪費格子
優(yōu)先把生命、魔法、耐力加到一個自己舒服的程度,然后點自己喜歡武器補正最高的屬性即可。新手建議前期先加一些的生命力,15~20左右。如果玩家是力敏流派(拿著武器亂砍),就耐力、力量或敏捷加點,技術(shù)好的玩家可以多加傷害,智力等其他暫不考慮。如果是觀星者、預(yù)言家想玩法系的,就智力、集中力和血條進(jìn)行加點。
通關(guān)后可以進(jìn)行的內(nèi)容
①準(zhǔn)備強力的裝備
②擊敗隱藏BOSS
③挑戰(zhàn)未探索的小地牢
④收集傳奇道具
⑤完成剩余的**事件
⑥開始二周目游戲
①準(zhǔn)備強力的裝備
除了主線以外,還有好多支線內(nèi)容、開放世界都可以獲得強大的裝備和骨灰。剩余的BOSS、地牢(墓地、洞窟等)在完成后都能為攻略二周目主線提供許多幫助。
②擊敗隱藏BOSS
如果從一周目開局就只專注主線劇情相關(guān)內(nèi)容的話,那么許多隱藏BOSS會無法遇到。在通關(guān)主線后也可以去觸發(fā)戰(zhàn)斗,去試試吧。
首先法爺加點前期優(yōu)先提升自己的智力,其次是集中力。因為大部分法術(shù)的輸出強度,都是跟智力直接掛鉤的,而游戲當(dāng)中大家前期自然是優(yōu)先提升自己的傷害,來保證可以直接秒掉小怪,減少推圖過程當(dāng)中的難度。
此外集中力也是非常重要的,個人更建議大家加點跟著自己的藥品恢復(fù)量來走,保證一瓶藍(lán)藥直接回滿是最好的。集中力的提升可以增加最**力值,同時可以攜帶的技能數(shù)量也會提升,對于法師來說攜帶更多的技能,意味著可以根據(jù)場景不同來選擇不一樣的打法。
其次剩余的加點可以適當(dāng)點一下生命力,防止被boss遠(yuǎn)程攻擊直接秒殺。當(dāng)然了技術(shù)足夠的玩家也可以不點。后面拿到強力裝備之后,也可以根據(jù)裝備的需求來進(jìn)行加點,來滿足其使用條件。
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