老鐵們好啊,今天小編給大家帶來原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略等等
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當前版本不考慮),風+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的。
宵宮:她是火C戰斗力天花板,對空能力非常棒,**作手感很順滑。
神里綾華:是冰系主C的天花板,其大招的最高傷害倍率能達到43倍以上,這個傷害是十分厲害的。還是0命的神里綾華就擁有比較完善的技能機制,搭配一把精5的天目影打刀,就能有很好的發揮,是平民玩家的必選角色。
怎么過深淵攻略:
1、第一先打開原神手游。
2、 然后在主界面點擊屏幕進入游戲。
3、我們在探索世界的時候會遇到深淵法師這個怪物,我們可以這樣做就能破盾。
4、深淵法師的水盾可以用冰屬性角色、雷屬性角色、火屬性角色技能來打破,記住不能用和怪一樣的元素來打,根本打不動的
、香菱+皇女/麗莎+重云+芭芭拉/行秋
解析:
1、這四個角色都是四星,在獲取難度上對平民玩家比較友好。同時,這些人物在實力和功能上無異于厲害。
2、香菱可以作為物理**C的連續輸出,芭芭拉的加權云基本上可以無限凍結,然后皇女的雷電和冰元素反應爆炸。這個陣容有物理元素,爆發和連續輸出。
3、其實如果沒有其他角色,皇女可以當物理C來練,但是在皇女生命低的情況下,如果沒有火C,沒有盧老爺,就只能選擇玩香菱作為輸出C核心。
普通水平。零氪玩家擁有五個五星角色的話,是沒有特別厲害的。只要玩的時間夠久,都能夠輕松到達這個程度。屬于是普通水平。
一、原神甘雨永凍隊
1、【甘雨+莫娜+迪奧娜+溫迪】
(1)面對凍不住,吸不動的敵人時,此陣容顯得收益太低;
(2)對付能夠凍住的敵人時,此陣容能夠做到實時永凍,對群能力強,循環也舒心。
2、【甘雨+心海+申鶴+萬葉】
(1)申鶴為冰傷主C提供了高額的輸出能力,加入申鶴可演變為這種高爆發的永凍陣容。
二、原神甘雨純色流配隊
1、【甘雨+申鶴+迪奧娜+萬葉】
(1)加入萬葉一是為了聚怪,二是為了減抗,三是為了增傷;
(2)此陣容除了冰環境,基本很泛用,也不怕敵人凍不住,反正主打冰傷;
(3)迪奧娜提供回能和續航。
2、【甘雨+申鶴+羅莎莉亞+早柚】
(1)將萬葉換為早柚保證續航。
零氪一個大保底需要2個月,3個版本左右才能攢夠1個大保底。一個大保底理論上需要準備160至170左右抽,在80抽后出金概率極大,因此需要準備25000以上的原石。而原神每個月能獲取的原石數量,不計算地圖探索的情況下,0氪在5000原石左右,月卡**的數量會額外多一些。
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要慢了一些,DPS略低。
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當前版本不考慮),風+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要……
不可以買,只能做任務得到
杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區望舒客棧內部言笑的廚房里面。
杏仁豆腐食譜的獲取方法:
1、在原神游戲中,杏仁豆腐食譜可以在璃月望舒客棧頂部廚房拾取獲得。
2、杏仁豆腐食譜配方:牛奶×3、糖×1、杏仁×1。
3、杏仁豆腐食用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒
原神按下述方法即可獲得:
用料
內酯豆腐1盒、咸鴨蛋2個、油適量、鹽2克、雞精少許、玉米淀粉2克、蔥花5克。
蟹黃豆腐做法步驟
1.將鴨蛋黃放入微波爐高火燒50秒后,用勺子壓碎,內酯豆腐切塊。
2.鍋中倒油,油熱后倒入蛋黃碎,小火煸炒一會。
3.倒入適量清水。水開后放入豆腐,用鍋鏟輕推豆腐,蓋上蓋子中小火燜2分鐘。
4.湯汁收差不多時放入鹽和雞精,第三用水淀粉勾芡即可,盛出后撒點蔥花。
是的
杏仁豆腐是原神游戲中的一種料理,玩家食用之后能夠起到短暫的提升攻擊力的效果。杏仁豆腐是璃月地區望舒客棧的招牌料理,望舒客棧位于荻花洲下方,可以通過客棧的傳送點直接到達。
原神中杏仁豆腐的獲得方法是通過完成烹飪獲得,還可以去望舒客棧購買。制作杏仁豆腐需要的材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒。
?
1、完美烹飪獲得奇怪的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,形態玲瓏,色如凝脂,如同名匠打造的藝術臻品,使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高92點,持續300秒;
?
2、成功烹飪獲得杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,有著嫩滑香甜的獨特口感和濃郁綿長的杏仁香味,因形似豆腐而得名;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒;
3、完成烹飪獲得美味的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品;未將杏仁奶漿磨細便草草冷凍,只能欺騙自己顆粒感也屬一大特色;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高65點,持續300秒。
在原神中,杏仁豆腐是通過烹飪制作而成的,需要的材料是杏仁和豆腐。杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區望舒客棧內部言笑的廚房里面。
玩家獲得食譜后,就可以去璃月城冒險家協會對面的萬民堂料理商店內購買杏仁和豆腐來制作杏仁豆腐料理。
1.第一進入原神游戲,打開地圖,傳送到璃月港的下方傳送點。
2.然后,找到傳送點對面的榮發商鋪,點擊和老板“東升”對話。
3.第三,在商品列表中點擊選擇“豆腐”,點擊右下角“購買”即可獲得。
豆腐是制作珍珠翡翠白玉湯、來來菜的必備材料。
珍珠翡翠白玉湯配方:金魚草*2、豆腐*2、蓮蓬*1。
來來菜配方:獸肉*3、魚肉*3、稻米*3、豆腐*1。
在獵鹿人餐館菜譜里面選擇杏仁豆腐進行制作,烹飪完成之后就會獲得杏仁豆腐,以下是詳細的**作步驟:
品牌型號:iPhone13
系統版本:iOS15.1
軟件版本:原神2.3.0
方法
1.進入原神游戲主頁面,來到蒙德城的獵鹿人餐館,點擊頁面中的烹飪。
2.在菜譜中找到杏仁豆腐這道菜,選擇好菜譜之后點擊右下角的制作。
3.點擊頁面中的手動烹飪,在合適的時機完成,杏仁豆腐烹飪完成之后點擊確定即可獲得。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
步驟/方式一
1、第一需要玩家們完成璃月的主線任務,完成第一章第三幕的【迫近的客星】。
步驟/方式二
2、之后在萍奶奶這里接到【翠石砌玉壺其一】這個任務。
步驟/方式三
3、簡單的完成它之后,就可以獲得一個塵歌壺,可以在背包里找到它,然后點擊放置。
步驟/方式四
4、塵歌壺會有三種不同的樣式可以選擇。
步驟/方式五
5、選擇好自己喜歡的樣式后,就能擁有自己的塵歌壺了。
原神抓蝴蝶技巧
1、進入游戲之后盡量在山谷里面找蝴蝶,找到后馬上靠近它。
2、接著點擊蝴蝶翅膀就可以抓到蝴蝶了。
蝴蝶那邊多
1.慶云頂鄰近集結散布。
2.墜星山谷、蒼風高地、風嘯山坡鄰近可批量搜聚。
捕獲教程
因為濃縮樹脂呈現,抓蝴蝶成了大部分人一件必須做的事,蝴蝶是天天4點更新,本人抓了幾天蝴蝶,匯總了幾個地址:
1,奧藏山北部秘境傳遞點出門左拐(有塊巖石必要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,切實其實住址能夠借鑒左上角小地圖。悉數或者6個上下。
2,奧藏山北部傳遞塔相近,2只。
3,孤云閣秘境門口以及左側門出來一個石頭傍邊(2個)。
4,天衡山,傳遞點北部一座山,山腰的巖穴,最少6只。
5,風起地神像,能夠爬到樹上飛下來抓,盡管一次只要2只,然則傳送到璃月后歸來回頭又會刷新或許7個傍邊。
6,盧姥爺酒莊比來神像,3只,有一個發覺特殊難,能夠甩掉。
7,曲徑通幽處,直走巖**里,一大堆,8個上下。
8,明蘊鎮秘境門口,這兩只干脆用高個子就能夠抓到。
9,龍本飛下來有一個掌握好方向盤空中白嫖。
9.1龍本飛下來后這個點沖刺以前(偶然偏向沒把控好需求跳)干脆搜捕。
10,晨光酒莊莊園(依據反饋填補)。
11,清泉鎮傳遞點鄰近。
這個門路抓完(寸草不生)全日應該在起碼三十個,一周一兩次抓完萬萬夠一周的量,哪怕天天體力氪滿,全日用入不敷出(一次用完屯的虛弱樹脂不算)若是短時間內急缺能夠去深交世界等價交換。
著末說一下,蝴蝶沒抓到消失了,傳遞到其余一個國(傳遞遠點),調一下時間(兩個國家來回抓),就會從新刷新(除非被你抓完了才不會刷新)。尚有我發覺下雨天不會有巖晶蝶,風晶蝶時間最佳調到夜晚。抓蝴蝶妙技:用高個子沖刺跳抓可能巴巴托斯原地升起(用可莉77迪奧娜能夠體味其余一種高興的抓法)。
為48小時。
這是因為在原神中,所有敵人、道具、資源等刷新都是按照一定的時間間隔進行的,蝴蝶也不例外。
每次擊敗或采集完蝴蝶后,需要等待48小時才能再次刷新出來。
如果想要更快地獲得蝴蝶,可以考慮在多個地點等待,或者在等待期間前往其他地方收集其他材料,以充分利用時間。
值得注意的是,由于原神中的天氣、時間等因素也會影響蝴蝶刷新的數量和種類,因此可以根據實際需要在合適的時間前往采集。
可以不斷按f鍵。就可以加抓到了。1.
蝴蝶晶核在地圖上分布很多,在天衡山和孤云閣比較集中。
2.
天衡山和孤云閣的蝴蝶都在山洞,比較容易抓。
3.
玩家靠近蝴蝶不斷按F鍵,就抓到蝴蝶獲得蝴蝶晶核。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略等等內容,希望大家看了學習到更多
]]>碧藍航線不會“藥丸”,明日方舟也不是沒有相關搜索,關于這兩個游戲,網絡上眾說紛紜。
首先說一下相關搜索的情況。很多人認為碧藍航線在谷歌搜索上雖然瀏覽數量不是特別高,但是起碼會彈出一系列的相關搜索,但是明日方舟雖然搜索量極高,但是相關搜索卻一條也沒有,這讓不少人質疑。明日方舟是買了水軍一直在刷搜索量,但其實不然,因為谷歌搜索具有延遲性,所以明日方舟的成績在日服來看并不差。
但是明日方舟的上線并不會影響碧藍航線,雖然兩款游戲有很多相似之處,并且類型相差無幾,但是主打賣點不一樣,鷹角網絡的明日方舟更注重的是科技感,而碧藍航線非常懂日本游戲的規矩,日本作為游戲大國,大部分游戲起手的賣點都是靠工口來推動的,光是看P站的同人作品量,就知道碧藍航線在日本有多火。
碧藍航線是典型的游戲皮膚露出的噱頭,而這也成功吸引到了一批玩家,但是明日方舟從主角阿米婭身上來看就捂得嚴嚴實實,最后甚至滿身盔甲,甚至還要帶著坦克出來,所以兩款游戲的主打賣點完全不在同一領域。
在日服,碧藍航線可是被稱為“窯子”一般的存在。工口程度完全可以稱為第一,而P戰上的車圖和本子也是層出不窮。蕾絲旗袍泳裝一樣都落不下。
而國內的玩家卻覺得這有點太過**,所以兩國文化不同,造成看待事物也會有一定區別,所以明日方舟肯定會有其獨到的成長方式,而碧藍航線也不會因為同類型的游戲興起而走向衰敗。
不會哦,bilibili的收入大部分是游戲相關,最大的是fate。明日方舟雖然很火,聲優很棒,運氣很非。但是也不乏競爭者呀,少女前線,碧藍航線,崩崩崩~那個都不比明日差,就看你喜歡什么類型的老婆咯
每個人喜歡的游戲都不一樣,很難說哪個游戲特別火,玩的人多的個人認為也就絕地求生和英雄聯盟吧,不管是端游還是手游都還是有人玩的,端游的話建議用英偉達顯卡自帶的錄屏功能AIT+Z鍵就可以錄制,可以分享上傳。效果很不錯,后期也可以隨意剪輯制作,自己可以配音解說,主要就是文件很大我之前在優酷上傳了兩個我剪輯的游戲視頻,僅僅一分多鐘就700多M,文件挺大的,不過等上傳完,自己觀看的話效果很不錯,畢竟在錄制的時候畫質已經調最高了。手游的話,我不玩,所以我也不知道哪個游戲火
8月11日更新,各位臺風過境你們還好嗎?
昨天同臺風一并而來的還有yj放出的大餅——日落既逝樂隊。一口氣放出了4位主要成員,雖說不是干員吧,不過對于考據**來說還是可以考據一番的。
先說一下這個隊伍的logo,這個讓我想到了共濟會的全知之眼,不過這個橫道應該就是瞇瞇眼了,姑且可以考慮為是章魚的眼睛(這個后面會講)。全知之眼代表著上帝注視著一切。結合該樂隊的深海背景,加上圖案的倒置,很可能是深海中的神凝視著一切。(喂,他們明明只是一只樂隊?。。?/p>
專輯的名稱是海中深色,讓人聯想到了深海色,
再說一下這四位老師(藝術家尊稱)。我們從左往右依次說。
最左邊這位老師,看起來非常模型,四人的樂隊常見分工是鼓手、貝司手、主音吉他(主場)和鍵盤手。我推斷這位很可能是一位鼓手,原因是她抹了指甲油,肯定彈不了吉他或者貝斯了。首先她嘴的兩側的奇異開口讓人想到了小丑。下放應該是一個氧氣面罩
根據考據,這位老師的原型應該是腔棘魚——這種遠古魚保留了肺,也呼應了上圖中脖子上佩戴的可能為面罩的物品。
再順著脖子往下看到大腿處(怎么感覺在開車?)熟悉的列文虎克模式,應該是DEVIL AMONG US(我們中間有魔鬼)
再向右看,下一位老師,可以算是官方衛星落地了。
在官網中的一張圖片中,我們找到她的身影。
看不清,那么請往下看。
搞過設定的人都知道,深埋彩蛋的人物絕對是的作者比較偏向的角色,可見中間這二位老師算得上是這個樂隊的靈魂人物了。
這位粉色頭發的少女,邁著整齊的步伐徐徐走來,十足的氣場讓人直接確定這位就是樂隊的主唱了,如果需要點證據的話——可以看到她腰間佩戴著話筒。
原型的話考據起來的確有難度,生物的特性沒有太多地表露。但是通過深海這個關鍵詞加之發色(前提是不染發)的話。應該就是海星了。金屬腰帶上的金屬五角星可能也與此相關。
不對,上錯圖了。
接著是這位戴著**的老師。
看過《火影忍者》的朋友可能對她的“瞳術”很熟悉。同蛤蟆仙人的仙人模式非常相似。
不過考慮到深海關鍵詞,使得我們不得不在深海中尋找瞳孔這樣的動物,結果找到了我們的好朋友——章魚哥,分工猜測是貝斯手。
讓我們為章魚哥歡呼三聲!
接著就是最右邊的老師了
這身材……我好了(其實我是分析不出來了)
這里是分割線———————————————————————————
8月10日更新,上海臺風過來了,沒準yj今天會放假一天呢,畢竟昨天完成了一個重大節點,發布了夏活的活動海報。今天我就分析一下這張海報。
本次活動yj的代號為SIDE STORY第二期,也就是承接上一次的SIDE STORY【騎兵與獵人】,考慮到上次的騎兵與獵人分別指向兩個干員格拉尼和斯卡蒂,本次的活動名稱【火藍之心】很可能指向天火、藍毒、推進之王和崖心。
算了,不惡搞了,本次活動的主角應該是【火】與【藍】兩位任務,藍應該是錫蘭和格勞克斯二選一了,而火應該是一位六星干員(那位胸部很大的干員,對就是你,拿電鋸的那位,你出來。)
首先先分析一下yj的文案:
無數音樂摩擦出無限的化合反應,紛亂的煙火在城市夜空中爆燃,酷熱的節日與慕名而來的大量游客——在這場盛大狂歡的背后,不為人知的危機正在暗處萌生……
//歡迎來到海濱城市汐斯塔!讓黑曜石節為你卷起巨浪!
首先這是一個音樂節,說道音樂就會想到唱歌,就會想到音樂屬性的干員——空和紅豆。
再往下看,化合反應是初中物理的知識,化合反應指的是由兩種或兩種以上的物質反應生成一種新物質的反應,我們熟知燃燒就屬于化合反應。那么化合反應很可能指向合成這一概念。即本次的危機可能是兩種因素共同導致的。想著兩個干員合體的請出門右拐《龍珠》。
接著往下看,煙火——這個概念說老實話已經被動漫玩爛了,細化到什么程度呢?已經開始研究升起的煙花,從下面看?還是從側面看了。一提到夏天的煙花就想到了日本11集番劇的第6集大概率出現的夏日廟會、畢業旅行、新年廟會、圣誕party。妹子的和服、撈金魚、拍西瓜、看煙花都是的必不可少的。相信這些概念也會出現在本次活動之中。
接下來透露了活動的地點——汐斯塔,新干員錫蘭的家鄉,而且還是海濱城市,我們很自然地這猜測個地方同深海獵人線的故事線相關。
接下來就是黑曜石,黑曜石是黑曜石是從火山熔巖流出來的巖漿突然冷卻后形成的天然琉璃,屬于非晶質的寶石,其主要成分為二氧化硅(SiO2)。這里有兩個問題,一是盛產黑曜石的地方必定有火山,第二點是非晶質,錫蘭的左臂上的單詞AMORPHOUS就是非晶質的意思,也許就是暗指黑曜石。
關鍵詞 濱海 音樂節 火山的城市是哪個城市呢,就是著名柯南訓練基地——夏威夷。
那么我們繼續分析海報。
首先logo的設計非常精妙,將OBSIDIAN FESTIVAL(黑曜石節)的首字母融合進了logo之中,外圈的O非常有打碟機的感覺,而F則有音符的感覺,下方的兩個小圓圈應該是打碟機(dj的本體)。
如果我是DJ你會愛我嗎
接著說說火藍之心的logo,火藍之心如果按照字面意思翻譯,(參照冰與火之歌的翻譯:A Song of Ice and Fire)應該是的A HEART of Fire and Blue。但原文的翻譯則是HEART OF SURGING FLAME嚴格的中文翻譯應該是涌動的火焰之心,或者是烈焰之心。火藍很有可能是因為焰心的溫度比較高吧。或者是像《神奇動物》中的格林德沃一樣來一手藍色火焰?
不對,上錯圖了。
接著說下贊助商(SPONSORS),MONSTER SIREN意為塞壬海妖,屬于希臘神話中的海妖,比較有名的事件是,英雄奧德修斯率領船隊經過墨西拿海峽的時候事先得知塞壬那令凡人無法抗拒的致命歌聲。于是命令水手用蠟封住耳朵,并將自己用繩索綁在船只的桅桿上,方才安然渡過。估計是個音響廠家。
然后是CHORD和旋,這里借這個機會普及一個概念,有可能年輕的刀客塔沒有趕上早期手機比拼手機和旋鈴音的時代,早期的手機鈴音從8和旋到到32和旋過度很久才出現音樂鈴聲的。和旋**也叫復音,指的是多個音源同時發音,多和旋的手機其實就是能模擬出多和旋演奏的效果來。名為和旋的贊助商,想必是個樂器廠家吧。
接下來就是V3 INDUSTRIES了,V3有可能是凱撒的名言“Veni, vidi, vici! ” 中文含義是我來,我見,我征服!還有一種可能就是致敬山本耀司同阿迪達斯聯名的品牌Y3。
接下來是參演者ARTISTS,第一個Alive until sunset活到日落,應該是致敬Linkin Park樂隊主唱查斯特·貝寧頓組建的另外一只樂隊Dead by Sunrise,如果有喜歡的朋友可以聽一聽相關的作品,借這個機會默哀一下。
Destructive dragon demon翻譯為毀滅惡魔龍,感覺十分中二。估計是個龍傲天樂隊。Logo讓我想到了杜比音效的logo。
接下來就是帝王EMPEROR了,這個大概率是企鵝物流的老板再加上空的組合。這里不多加的推測,出來肯定是爆款,吹爆!
另外welconm come to siesta這句話,算是將汐斯塔的英文拼寫放了出來,估計我之前的考據方向錯了,這個單詞西班牙語為午睡。發散的意思是沉睡的意思,可以解釋為安眠之地。這就能和克蘇魯掛上鉤了,拉萊耶是克蘇魯神話中的安眠之地,在克蘇魯神話中,祭祀時最常用的詞語是“Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn!”,其意即為“在永恒的宅邸,拉萊耶中,長眠的克蘇魯候汝入夢”。而拉萊耶浮出水面之時,將會伴隨海底火山的噴發。這次恰好也是有火山的黑曜石節,所以克總有可能作為壓軸出演的嘉賓駕臨汐斯塔也說不準哦。
認識一款手游,那你要首先知道這是款什么類型的游戲。在下認為,這是一款融合二次元塔防養成日系策略的音樂手游。
首先說它是個塔防,雖然養成要素也很多,但是核心玩法還是靠腦子排兵布陣的塔防模式。稀有的六星干員會幫助你更容易的通關,但是靠三星和四星,依然可以拿到和全圖鑒大佬一樣的獎勵,前期甚至更容易。
因為三四星的養成難度低,可以快速通過前期。危機合約等高難關卡在小破站也都有保底攻略,真的對新人和佛系玩家很友好,甚至在B站你能找到全部低配通關攻略。養成系統也挺科學,就是刷材需要一遍一遍刷,推薦干別的事的時候放旁邊掛機刷,不然真的考心態。孤兒材料能靠活動攢最好,目前別的方法都是破壞游戲進度的行為。
其次明日方舟很優秀的四點,那就是劇情,人設,美術,音樂,這四點幾乎是在下對游戲的全部加分項了,而且好不夸張的說,明日方舟全占了。官方還喜歡藏各種彩蛋謎題,喜歡考據和推理的也可以玩得很爽,然后配合游戲的世界觀簡直絕贊。
方舟在去年騎兵活動后到今年荒蕪行動一直產能很低,也是很長時間以來最大的詬病,玩家長草,出的圖一般都碾壓,危機合約出的又慢,大大削減了游戲性。但周年之后到現在還沒出現過斷檔的情況,活動獎勵也很豐厚,以后大致也會以這種節奏進行,希望官方別打在下的臉。
除此之外明日方舟的另一個毒點在于雙六星up池,一常駐一限定,現在加了300#,這個是在下覺得最毒的了,目前過年和周年各出過一次,如果不是重氪土豪又特別想全圖鑒的,慎入,慎入,慎入。當然,這個游戲對歐皇也很友好,單抽出奇跡的大有人在。
在下是開服玩家了,玩了一年,去年六七月A了一陣子,但那會方舟也是長草所以也沒錯過啥。方舟之前一直是產能太低被玩家罵,但是周年之后感覺好起來了,明顯有在抓緊做了,這幾次活動也挺緊湊。新系統也響應了玩家一直的呼聲。
作為一個開服老萌新,心里莫名欣慰,雖然我可能還沒有入坑兩月的肝帝氪佬練度高、干員齊,但一路走來看到方舟從開服萬人捧到產能低被罵到周年重鑄啟航,真的有種自己娃長大了的奇妙滿足感,hhh。希望以后保持這個速度,質量也能越來越好,游戲才能長久。
賬號密碼記憶這個也要快點優化,每次模擬器手機一換就要重輸太麻煩了。怎么說呢?在下愛鷹角這個游戲公司,拋棄游戲的各個方面,鷹角在處理海外服的時候每一個服基本上每張宣傳圖都在arknights大標題的正下面寫著”明日方舟”。
google蹦出來方舟廣告的時候嚇到我了,在下真的特別佩服這個。宣傳圖無時無刻告訴各國玩家,這是我們**人(yj)做出來的牛逼游戲。關鍵是這游戲在國外也特火,ins隨便翻都能看到畫師畫銀灰?
還有一件事,真的太佩服鷹角了,眾所周知,寫做鷹角,讀作音角,他們為了音樂竟然真的做出了一個游戲!
少有的可以讓在下如此好評的手游,和別的塔防游戲固定的數值不同,他更偏向于養成(合我胃口),音樂不用說,第一段已經給出了,美術優秀。還是少數可以在大庭廣眾之下玩的二次元手游了(指立繪不暴露,相對而言)。
星級代表強度,高星級在數值上高出低星不少,但并不代表絕對數值(指關卡難度合理)除了危機合約這樣的存在,基本上各種關卡都能用四星五星甚至三星過,大佬們的通關方法常常讓人驚嘆,也許這就是塔防游戲的魅力吧
]]>明日方舟和碧藍航線的外服都是姚萌投資**的。可以說,自從他們分開之后,他們兩者的觀念就完全不同了。而海貓正是以前少女前線的一個畫師兼編劇。
感謝邀請!
《明日方舟》這兩款游戲我最近也在玩,而且還特別弄了兩個號,一個中氪,一個無氪,下面就談一下個人的感受吧。
首先這款策略塔防游戲算是目前最火的手游之一了,而在這款游戲里氪金只有兩個目的,一個是為了理智,然后就是為了老婆了。
眾所周知,《明日方舟》里的干員立繪非常的好看,一些角色精二之后更是好看的我能吹爆!但是精二需要很多材料,而材料需要體力去刷,這款游戲的體力,也就是理智實在是不經花,玩過的朋友都知道,就算是滿體力的情況下,在線最多也就十分鐘,加上打理基建,升級和融合材料,撐**二十分鐘。所以想要肝材料就必須先得把體力補滿,而《明日方舟》目前快速補滿體力的手段除了升級只有氪金一條路可以走,隨著后面的級別越來越難升,基本只有氪金了,要么就慢慢的回復,不過這對于急于舔老婆的同學們來說實在是太痛苦了,左右思量還是氪金來的快一些。
其次就是為了抽卡了,《明日方舟》的爆率其實很迷,尤其是對無氪玩家來說更是如此,有時候能一票雙黃,但也有時候能幾次十連都紫氣東來,完全不按照常理出牌,對了!這游戲還沒有十連保底這個說法(除了活動和一開始的那次)。我稍微計算了一下中氪的那個號的六星干員抽中概率,差不多是四五次十連能有一個,但是并不固定,所以抽干員這件事量力而行。
雖然這么說,但在《明日方舟》這款游戲里,六星干員不是必不可少而是錦上添花的,有些三四五星干員一樣非常的強勢,比如紅豆,蛇屠箱,遠山,獅蝎,纏丸,以及**的玫劍圣等等等等,這些都是你可以玩到通關的,有些甚至比六星干員更好用,比如白面鸮的技能回復,阿米……婭(lv)的stella!,龜龜的自閉之類的,你甚至都很難找到替代他們的角色。而且,六星以下的干員精二也相對輕松,費用對比六星已經是相當的便宜了。所以,對大部分玩家來說,四五星干員其實才是主力。
說了這么多,總結一下,《明日方舟》值得氪金么?我覺得值得,尤其是對于喜歡玩塔防和喜歡游戲里妹子的同學來說,就算旁人不說,他們自己就會去氪。如果你說我就是平時拿來娛樂娛樂無所謂的話,把**就得改成,可以但是沒必要氪,低星干員也能通關培養還便宜,除非你急于通關,想微氪補個理智,否則無氪也能很快樂的玩下去[呲牙][呲牙]
近期我還準備寫一篇關于《明日方舟》干員的新手入門介紹和技能培養的的文章,都是我自己一步步打過來的一些意見和建議,以及身邊的朋友和一些大佬的游戲心得,對無氪和和微氪玩家應該有些幫助,到時候希望各位能夠賞臉來看[呲牙]
明日方舟它是一個關于航海的游戲,而且他會出沒在很多海洋的地方進入到很多的海島,如果你的刷怪等級和你的乘坐的輪船是有一定的關系的話,那么就導致你明日方舟他的等級越高,那么,你所獲得的資源也就多,所以明日方舟是一款關**的一款游戲
因為這些游戲明白自己做的是游戲而不僅僅是二次元游戲,游戲玩家會被二次元的要素吸引來玩游戲,但留住玩家的還是游戲本身高質量的內容。只有內容給予玩家足夠的正向反饋,玩家才會繼續玩下去。并且手游需要不斷的更新內容,才能不讓玩家產生倦怠感。
而二次元手游和其他手游不同的地方在于二次元文化圈,二次元文化圈需要粉絲群體的支撐,當二次元游戲中的角色或內容足夠觸動玩家,以這個角色或游戲為基礎的同人文化也就會在整個二次元文化圈中火起來。然后這種同人的熱度同時也能帶動游戲的熱度,這時只要游戲策劃和運營及時接收玩家的反饋并改進游戲,那這款二次元手游必然能夠長久。
像《陰陽師》,《FGO(命運冠位指定)》這樣出來好幾年的二次元手游,為什么能做到熱度不減,就是因為這種二次元文化在整個圈子里不斷循環,可以一直維持著熱度,每年的氪金榜單上都能排在前幾。
碧藍航線,崩壞三,戰雙,明日方舟也依舊在更新新的內容和活動,并持續與玩家溝通。而很多所謂的二次元手游只是搞一個二次元的皮,游戲內容還是千篇一律,從不聽取玩家的意見,各種逼氪,撈一筆就走,自然就不會有太長的壽命了。
碧藍航線和明日方舟同為二次元類手游本身就擁有相似的運營方式,雖說都是同類手游,但這兩款游戲在本質上卻不一樣,在說碧藍航線比明日方舟好玩在哪之前,我們先來對比一下兩款游戲的利弊與區別。
1、游戲玩法不同
碧藍航線和明日方舟都可以歸屬于休閑游戲,碧藍航線的玩法包括各種小游戲和闖關戰斗,屬于活動期間很肝的游戲,玩法也不算無聊,游戲時給人的整體感覺像是在玩橫屏版雷電,還要為艦娘們準備裝備,而明日方舟的玩法則是塔防,通過干員的能力和職業來決定將棋子放置到地圖中的某個位置,還需要考慮到各種環境因素,是和碧藍航線在玩法上完全不同的類型。
2、角色服裝和立繪
對于這類二次元游戲而言,角色的好看是游戲運營的重要關鍵,碧藍航線在服裝這方面要比明日方舟出色許多,雖然兩款游戲的畫風有著很大的卻別,但碧藍航線勝在個別服裝擁有lv2d(可以動),而且易打動人(夠色),反觀明日方舟的服裝,雖然角色的新衣服很好看且突出了氣質,但看板角色無法動這一點確實是一大硬傷,明日方舟已經發行半年以上,但在這lv2d方面卻一直都沒有消息。
3、抽卡和收集角色
碧藍航線和明日方舟的共通點就是角色需要抽卡獲取,而收集角色恰好就是游戲的樂趣之一,由于兩款游戲都擁有自己的抽卡資源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色數量上,發展多年的碧藍航線明顯要比才發行半年多的明日方舟要多上許多,雖說如此,但方舟的干員在實用性上要比碧藍的艦娘要高,碧藍航線中很多艦娘都是聯動或是其他種種原因發行,本身實用性一點也不高,抽取的原因也只是因為好看,根本不會去練,因此如今碧藍航線抽卡的意義已經完全變成收集,而不是使用。
碧藍航線比明日方舟強的地方應該還是lv2d和角色收集,對于以收集為樂的玩家而言,碧藍航線的運營方式確實很得人心。
]]>說實話,就目前的副本難度來看,大部分術師精二之后,都能應對,星級之間的差距不大,頂多就是攻擊次數多少的問題。比如說擁有皮糙肉厚大鮑勃的GT-6,其實精二的遠山和阿米婭,能順利的解決掉,只不過“天墜之火”天火更棒,“火山”小綿羊最優解……(下面請欣賞,由艾雅法拉帶來的“轟炸”表演)
這里啰嗦一句,上面提到的三種術師,阿米婭+遠山可能費力點,天火能讓難度降低,精二滿技小綿羊開大的過程就能干掉鮑勃……小綿羊的作用或許就是從C到A的提升?
所以從干員強度來說,綜合目前已有的副本、活動,其實小綿羊不值得各位陣容差不多成型的博士“傾家蕩產”,6星干員強的有很多,難道你都請回來嗎?
所以大家為什么還是如此執著呢?
因為好看?。。ㄆ埔簦?/p>
小綿羊的立繪不必多說,就是一位非??蓯鄣能浢米?,精二之后更加好看,元氣滿滿的后輩?。≌l不喜歡,加上合格的聲優加成,8說了,我肯定是可以的!
再加上本身輸出能力也不俗,費用甚至只需要19點就能上場,而技能傷害一次能甚至解決掉3個鮑勃(如果有的話),顏值+強度+聲優+人設,雙眼已經被小羊蓋住,睜不開了!
(當然天火、阿米婭、遠山等術師都很不錯)
小綿羊雖好,可不要沉迷了哦!
謝邀~
大家好,我是X博士。
最近,由鷹角網絡自主研發的二次元策略塔防游戲《明日方舟》登頂了國內的IOS暢銷榜,成為今年上半年最大的二次元爆款黑馬。
可是據很多玩家回憶,第一次看到這款游戲時,似乎并沒有想象中的驚艷。
不僅角色立繪“包裹”得嚴嚴實實,在玩法上也屬于不那么大眾的塔防類型,角色風格和劇情走向與《少女前線》也頗為相似。
甚至在游戲里還有類似《輻射避難所》的建造養成機制。
那么這款外表上看起來中規中矩的游戲,為何能成為今年最大的二次元黑馬呢?今天就讓X博士帶大家來看一看。
劃重點一:人人都愛阿米驢,一款因玩梗而火的游戲
要說這款游戲最火的是什么?那肯定就是我們的阿米婭了。
由于頂著一個毫無違和感的驢耳朵,阿米婭不僅收獲了“阿米驢”的愛稱,還變成一個與游戲綁定的梗,先游戲一步火了起來。
這個梗讓許多還沒玩過游戲的玩家突然對她產生了興趣,X博士就是這其中的一員。
那么這款游戲究竟有多火呢?
在上線不到一個月,《明日方舟》的下載量就已經突破了500萬,鷹角網絡僅靠這一款游戲就成為五月**收入第三的手游公司,僅次于擁有上百款游戲的騰訊網易。
游戲的UGC文化則更加出色,基于宏大的原創世界觀和劇情,以及硬核的策略玩法,《明日方舟》如今也已經在各大玩家社區中衍生出了世界觀科普、干員檔案隱藏的故事、同人文、同人繪畫、通關攻略等豐富的內容。
B站上更是有很多的梗和MMD視頻。
玩家們樂于玩梗,這正是對這款游戲喜愛的表現,而且這些有益于傳播游戲的梗,也會為游戲吸引來更多的目光。
正如當年因為“非洲人”而火出二次元圈外的《陰陽師》一樣。
劃重點二:團隊首款游戲就引爆市場!全因手游中少見的舒適體驗
《明日方舟》作為2017年才成立的鷹角網絡的首款作品,它能火爆到如今的地步著實讓人倍感意外。
但在玩過游戲之后,X博士又覺得這是情理之中的事。
首先,鷹角網絡的初創成員多來自于谷歌/無極黑/Cygames這些頗具實力的公司, 為了制作出充滿挑戰樂趣與擁有藝術價值的游戲而聚集在一起。
因此雖然這款游戲的立繪出自多位畫師之手,但對全人物畫風的把控卻高度一致,與游戲整體的冷色調風格也很搭。
更難得的是,人物立繪方面幾乎沒有出現賣肉的情況,就連目前游戲中僅有的幾款時裝也有不少是免費送給玩家的。
游戲本身的玩法內容也和UI風格相似,既硬核又簡單。
硬核是指游戲通關不容易,高難度的策略體驗讓玩家在不“抄大佬作業”的情況下很難快速過關。
簡單則在于游戲中沒有多余硬塞進去的玩法,不會像市面上的很多手游一樣,給人一種大雜燴的感覺。
除了玩法之外,《明日方舟》也給平民玩家創造了非常優質的體驗。
在這款游戲中,沒有PVP、沒有排行榜、也沒有各式各樣亂七八糟的競技場,不僅不存在攀比情況,在打不過圖的時候還能像大佬借卡。
抽卡用的石頭日常活動就送,中獎概率還非常的高,歐起來一發閃兩三個金也不是沒有(非洲人仰望)。
最重要的是,三星四星里也有很多強大的干員,不少低星干員甚至都能排到T1級別。
而且只要等級、策略跟得上,低星過關的效率也非常高的。
無論你是佛系玩家、豹子頭零充、微氪還是土豪大佬,在這款游戲中都能找到讓你舒適的節奏。
這或許正是《明日方舟》能成為黑馬爆款的關鍵吧。
課后總結:
無論是《明日方舟》還是鷹角網絡,目前的成功都還只是剛剛開始,他們都還有很長一段路要走,希望他們能堅持初心把這款游戲越做越好,也希望在未來能見到更多像這樣優秀的游戲。
針對一些有疑問的新人,來推薦幾個我現在看起來比較好的34星戰神。
分位置來吧:
近衛
**:分長手和短手兩種。短手:真正的工具人,一般來說上場就是為了砍**一個特定的怪物,或者為肉分攤一定壓力。當輸出,不如那些純遠程輸出,當肉,脆??偠灾褪?*很尷尬,包括最新的六星斯卡蒂也是如此。長手:作為輸出,能夠直接放地上反倒成了加分項,以拉普蘭德和銀老板為代表,值得培養,但也是因為主要職責是輸出,所以低星干員不是必須的。
推薦干員:
短手:玫蘭莎
明日方舟劍圣,沒啥可說的吧,是個攻略就會推薦。血厚、攻高、費低、隨便滿潛,360度全方位無**角最強三星,可以一直升級到后期的終極工具人。
長手:霜葉
冷門干員,拉普蘭德的備胎,值得精1。戰斗力挺雞肋的,但精1基建技能強**(**生產提速30%)。不推薦升太高,因為特色畢竟是基建工具。。(P.S. 在短手中同樣推薦纏丸,理由和霜葉一樣,30%訂單提速頂級基建能力,值得精1)
額外推薦:銀老板是和其他近衛完全不在一個次元的存在,精1后可以當肉使用,精2=**,抽到就練(但可以不急,因為銀老板精1一點也不厲害);然后就是拉普蘭德,輸出很高且基建技能也非常出色。
先鋒
**:開場扔上去的干員,主要用來抗住前期零星的怪,為后續的展開攢費??垂δ苁峭淄椎墓ぞ呷肆?,但由于提供費用這個能力在明日方舟這個游戲中有著舉足輕重的地位,是早期**的主要消耗單位,一般來說我們需要練三個先鋒。分為擋1和擋2兩個類型,擋1的干員一般需要砍**怪物才能發電,擋2的干員只要站著就可以發電。絕大多數情況下,擋2干員是主力,擋1**肋。
推薦干員:
擋2:訊使
由于是開場就上的工具人,所以說費用低還扛得住是最重要的。信用干員輕松滿潛費用低,而且屬性比較均衡,精1技能來費也比較平滑,挺好一干員。此外,三星中那么香草和芬你看哪個潛力等級高你就用哪個,都沒啥特點不需要點評了。
擋1:紅豆
這是我惟一推薦的擋1先鋒,主要是因為這b輸出太高了,經常能夠達到兩槍甚至一槍秒一個怪的闕值,那這初期的防守能力就杠杠的了,畢竟進攻就是最好的防守。當然,缺點就是你不一定抽得到她。
額外推薦:王**、德克薩斯、凜冬這三個有啥練啥吧,其他感覺區別沒那么大。反正記住練擋2的就行。
狙擊
**:分為群狙和單狙,由于這版本幾個法師太猛了,群狙并不算必要就不說了。單狙是這游戲最重要的位置,低費早上幫先鋒抗住壓力,優先攻擊飛機這個漏怪點,各方面來說都是明日方舟的中流砥柱,初始也推薦刷能天使。一般來說我們需要練兩個單狙。
推薦干員:
克洛絲
另外一個三星戰神,別問,問就是kokodayo。。主要優勢是培養成本低但卻有不輸杰西卡太多的能力,臉好的情況下無限暴擊甚至輸出爆炸,作為過渡用非常合適。而且挺可愛的我很喜歡。
額外推薦:克天使當個過渡用,主力狙按這個排名練吧:能天使>藍莓>白金>流星>杰西卡。
重裝
**:**就是抗啊。。也沒啥可說的。。一般我們需要練兩個。
推薦干員:蛇屠箱
外號龜龜,4星戰神??!只談對抗物理傷害,絕對的全游戲最強的存在,開啟精1技能后甚至成為全游戲惟一一個擋4干員??!只從其功能來說,和劍圣一樣是一個變態超模干員!!必練(在一些情況下龜龜表現比星熊要好)。
額外推薦:除了倆六星,雷蛇和角峰也值得一練,前者是充電寶,后者有魔抗的特化。
治療
**:顧名思義就是奶唄。。奶大的或者有輔助效果的就厲害唄。。分為群奶和單奶,在攻擊范圍上有所區別,部分圖全員持續掉血就必須要群奶才能過。一般我們需要兩個單奶和一個群奶。
推薦干員:
單奶:嘉偉爾
信用干員沒啥出彩的地方但也沒有缺點,輕松滿潛,雖然是個單奶,但大招有群奶效果,非常實用。天賦加屬性的效果比較雞肋,忽略吧。
群奶:調香師
不是你強,而是我沒得選。。
額外推薦:末藥,還不錯吧,高壓下作為單奶能1奶2是挺實用的,沒有高星奶就跟維嘉爾一起用吧。高星奶就赫默和白面是目前泛用性最好的單奶和群奶,因為他們沒啥花頭,就是簡單粗暴的奶大。。
特種
**:不同的特種**不同,但總的來說都是針對某一情況下有非常大作用,靠技能吃飯。目前來說,我們只需要鉤和推。
推薦干員:
推:阿消
主線附送的7星干員,技能是普攻能把對手推下懸崖,秒殺,某些圖就是單人守一路的存在。不需要喂太多**,能達到你所在的圖不被怪秒太快就行了,技能等級一定要升到4級,切記。不然好多中型怪沒法一腳踹下懸崖。
鉤:暗鎖,崖心
性質是一樣的,都是7星干員。切爾諾伯格沒有她倆甚至沒法玩。我也不知道現在還有沒有簽到送崖心的活動了,反正公開招募中看到特種+遠程的tag,或者位移+遠程的tag趕緊拿一個就好。同樣技能等級需要達到4級。
額外推薦:爍我推薦精1,基建技能金塊提速30%強**,其他的沒練過就不秀了。。
輔助
**:顧名思義輔助,但種類比較雜,有給隊友BUFF的,給怪DEBUFF的,加血的,減速的,傷害的。。我也不知道推薦啥,因為感覺他們都不是必須的。。
推薦干員:安潔莉娜
本攻略中惟一推薦的六星干員,不知道為啥我認得的所有人不管氪沒氪都有杰哥,那我就默認大家人手一個吧?。【?質變,清圖技能??!敵人再潔難逃!!
額外推薦:空,可愛就完事了,我tm也不知道強不強。。
術士
**:普通的遠程輸出位,手比狙短一點,費用也要高一點,但各種狙無法解決的重裝大胖子都是法師們的杖下亡魂。
推薦干員:
單法:阿米亞
惟一有精2技能的非六星,足以體現正宮的地位了。劇情送的滿潛,不卡手實用性很強,輸出也還不錯,沒有綿羊的話只能用她了,雖然她真的不差。。
群法:遠山
和調香師一樣的是,我同樣是沒得選才用的遠山,但不一樣的是遠山真的還挺強的!!屬性不差,精1技能能擴大攻擊范圍并且攻擊范圍內所有單位,但釋放完也要眩暈一會。由于精1技能的強勢,推薦沒有天火的同學別猶豫練一個??!
額外推薦:三火——目前統治明日方舟的存在,沒有其他推薦。小綿羊是帶清圖技能的單法,小火龍是減雙抗的群法,天火是帶群硬控的群法。。自己理解吧。。由于小火龍和小綿羊的池剛過,氪金吧別啰嗦了,倆六星一五星,你非洲人又窮那就別怪別人了。。
兩個游戲開服前都關注了很久,都是第一時間進游戲的開服玩家,答一波吧。今天出的信使小驢鎮樓。
宣傳上的差距就不說了,明日方舟基本是碾壓性的強(當然也得益于過硬的美術質量,我在抖音和微博的廣告底下都看見過被美術吸引然后問好不好玩的,換別的游戲難以想象)。明日方舟宣傳的覆蓋面也廣很多,我常用的app除了虎撲基本都投了廣告。
核心玩法上,雖然都是借鑒自成熟玩法,但是對大部分玩家而言塔防比pokemon對戰更易上手且有趣(別噴,我也喜歡pokemon),而且方舟好歹還是做了自己的創新的。關卡設計明日方舟也有頗為出彩的弒君者地獄4-4,方舟指令基本就是純數值提升加上屬性克制。
養成上,明日方舟的養成線更短更清晰,養成材料投放方式多樣,精二解鎖新立繪巨tm好看,解鎖的語音和檔案能使角色更加立體真實,養成的驅動力和成就感更強。方舟指令的立繪解鎖(除了貝希摩斯)給我一種“畫了一張圖先給你看一半”的感覺。
角色獲取上,明日方舟是個標準的抽卡游戲(它真的不是艦like),達成全收集靠氪不靠肝。至于出率,開局白嫖一六星,每抽2%且50抽不出后上升,開服我算了一下,八十幾抽不出六星的概率千分之一左右(可能有誤,但差不太多)。反正我作為月見黑陰陽師和非洲迦勒底御主覺得不算重氪。方舟指令由于我棄坑半年了就不去查數據了,重點是一個重氪抽卡游戲要爆肝撈船(或者說一個爆肝撈船游戲要重氪抽卡)真的煩。yys和艦B(沒人會說艦B抽卡要氪金吧)棄坑前我都達成全收集了,為了在喜歡的游戲里收集齊所有角色單純重氪單純爆肝我覺得都沒啥,但是我他媽天天爆肝撈船然后還要氪幾千上萬就真的頭疼。
美術風格和質量也碾壓就不談了。我真的不喜歡窯子游戲(個人意見),想沖我就直接**p站e站了。
文案上,明日方舟的劇情文案只能說一般,但角色設計極其出眾,一開服玩家就自發創作大量表情包和同人作品的非ip游戲我之前只看過yys一家,微博上德狗子拉狗子能天使cp**都開撕了你敢信?世界觀和背景設定上互有聯系,且通過干員檔案和語音來讓玩家自己挖掘內容。至于方舟指令……我一個別的方向的小策劃強行去做文案估計也就這水平了。
總而言之,一是宣傳碾壓,二是質量碾壓。
明日方舟是一款戰略經營類的游戲,更簡單明了的表述應該是塔防養成類游戲。
目前來看這個游戲還是挺不錯的,既有戰力養成系統又需要一定的策略,對氪金要求也不是那么高,入手相當容易,也是現在大火的原因之一吧。
游戲本身不肝,這款游戲復雜的東西不多,而且需要動手的地方也不是很多,對玩家來說真的很輕松。
塔防地圖豐富,規則也各式各樣,每一個模式需要玩家的應對方式也不盡相同,敵人也千奇百怪,在這個游戲里面沒有萬金油的陣容,每一關都與眾不同。
干員多種多樣,既可以通過公開招募獲取,也可以通過干員尋訪獲得,這個熟悉卡牌游戲的玩家應該清楚了,在這個游戲干員是核心,不過游戲的獎勵很豐富,只要野心不是很大系統獎勵的合成石就夠通關用了。
此外還有基建玩法,建造設施制造東西什么的,本質上還是為主流玩法積累資源的,不甚好玩。
不過游戲本身的類型也限制了這款游戲的發展:很像單機游戲,交互功能反而有點累贅。模式過于單一也消耗著玩家對游戲的熱情,但是明日方舟上線沒多久,路還很長,目前來說還不是大問題,發展發展以后開發組也可能還會有新的**作。
不過我還是想不明白為啥女主角是個驢耳朵,難道設計師對驢有什么執念嗎?
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