12月8日,在TGA(The Game Awards)2023年頒獎(jiǎng)典禮上,《崩壞:星穹鐵道》成功摘得年度最佳移動(dòng)游戲大獎(jiǎng),這是繼App store
2023年度游戲和Google
Play2023年度最佳游戲后取得的又一世界獎(jiǎng)項(xiàng),這不僅是全球游戲行業(yè)對《崩壞:星穹鐵道》的認(rèn)可,也是對**游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展方向的肯定。
回首《崩壞:星穹鐵道》開服以來的成績,不論是全球預(yù)約量突破3000萬,還是多次登上**、美國、日本、韓國等150多個(gè)國家和地區(qū)的免費(fèi)榜和暢銷榜榜首,都為本次TGA獲獎(jiǎng)奠定了基礎(chǔ)。這些數(shù)據(jù)背后反映了玩家對《崩壞:星穹鐵道》的熱切期待與喜愛,同時(shí)也證明了《崩壞:星穹鐵道》在游戲市場上強(qiáng)大的吸引力。
《崩壞:星穹鐵道》之所以能取得這樣的成績、得到海內(nèi)外玩家們的追捧,離不開其在技術(shù)、內(nèi)容、工業(yè)化能力方面的卓越表現(xiàn)。
·持續(xù)創(chuàng)新的渲染技術(shù)
自《崩壞:星穹鐵道》上線至今,制作組不斷在技術(shù)層面優(yōu)化玩家游戲體驗(yàn)。在2023蘋果秋季發(fā)布會上,《崩壞:星穹鐵道》向全球玩家展示游戲精湛的渲染技術(shù),為了更適配手機(jī)移動(dòng)端,游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)出許多新的改進(jìn)功能,能以更高的刷新率實(shí)現(xiàn)更流暢的圖形效果,讓玩家更直觀地體驗(yàn)這些動(dòng)態(tài)世界的有機(jī)美景。
·優(yōu)質(zhì)多樣的劇情內(nèi)容
同時(shí),《崩壞:星穹鐵道》提供了豐富的游戲內(nèi)容,打造出一個(gè)個(gè)風(fēng)格迥異的星球世界,有充滿科技未來氣息的“黑塔”空間站,也有被風(fēng)雪掩埋的機(jī)械文明貝洛伯格,還有被稱為“絲綢朋克”的科幻國風(fēng)世界仙舟羅浮;有科幻哲思的宏大,也有輕松詼諧的幽默,玩家能在這場星際旅行中感受到不同角色的情感與故事。
·穩(wěn)定產(chǎn)出的工業(yè)化能力
《崩壞:星穹鐵道》能夠持續(xù)產(chǎn)出這些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的保證,離不開團(tuán)隊(duì)的工業(yè)化能力。游戲能穩(wěn)定在42天完成大版本更新,每次更新都伴隨著新角色和新劇情的產(chǎn)出,這也是《崩壞:星穹鐵道》能在一眾移動(dòng)游戲中脫穎而出的重要原因。
·由淺入深的文化輸出
在文化傳播上,《崩壞:星穹鐵道》更是為**游戲文化出海做出了積極貢獻(xiàn),由HOYO-MiX為其創(chuàng)作的國風(fēng)人聲單曲《水龍吟》席卷國內(nèi)各大音樂榜單,并在海外引起強(qiáng)烈反響,向全球玩家表達(dá)**水龍意象以及龍形象的塑造,該曲僅**播放量就超過百萬;同時(shí)《崩壞:星穹鐵道》還通過千星紀(jì)游PV「仙舟通鑒?五龍遠(yuǎn)徙」等短片,嘗試向玩家傳遞中華文化的內(nèi)核,引發(fā)海內(nèi)外玩家熱議。
2023
TGA已落下帷幕,《崩壞:星穹鐵道》能夠獲得年度最佳移動(dòng)游戲的獎(jiǎng)項(xiàng),離不開玩家們的支持與陪伴,我們一起見證了游戲的成長。今年《崩壞:星穹鐵道》取得游戲行業(yè)諸多獎(jiǎng)項(xiàng)只是一個(gè)起點(diǎn),相信在不久的未來,這款游戲能為我們帶來更多驚喜,正如頒獎(jiǎng)典禮上游戲宣傳片所展示出匹諾康尼的一角,期待我們接下來能與更多角色建立羈絆,共同開啟銀河冒險(xiǎn)之旅。
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今日(12月8日)TGA2023頒獎(jiǎng)典禮上,《黑神話:悟空》全新預(yù)告發(fā)布。本作將于2024年8月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。美術(shù)總監(jiān)楊奇和CEO馮驥在微博上發(fā)文,分享了他們對該預(yù)告的看法。
全新預(yù)告:
楊奇表示在制作預(yù)告片時(shí),挺多內(nèi)容想拿出來與玩家分享,但因?yàn)檫€有些細(xì)節(jié)問題沒有解決好,所以不敢分享太多內(nèi)容。
僅剩的優(yōu)化時(shí)間愈發(fā)緊張,作為一家小有業(yè)績的廣告公司,他們既要拍廣告,又要交付產(chǎn)品,更是雪上加霜。不過與團(tuán)隊(duì)成員一起面對挑戰(zhàn)的日子,困難也是樂趣的來源。而游戲開發(fā)最讓人開心的兩個(gè)階段,就是立項(xiàng)時(shí)的痛快和封版時(shí)的充實(shí)。楊奇希望《黑神話:悟空》能實(shí)現(xiàn)他十年來的心愿,并衷心感謝玩家們對《黑神話:悟空》的支持與鼓勵(lì)。
馮驥認(rèn)為在TGA發(fā)布新預(yù)告是明智之舉,可以讓更多的全球玩家知道《黑神話:悟空》,讓粉絲們在發(fā)售前再看點(diǎn)新鮮東西也挺帶勁的。之后他又表示,這三年多的時(shí)間里自己一直活在“曝光過度”和“名不副實(shí)”的自我懷疑中。他覺得該作尚未發(fā)布便得到持續(xù)關(guān)注是“十分幸運(yùn)的事”。他見過許多有才華與耐心的團(tuán)隊(duì),他們從沒有過這樣優(yōu)越的條件。他們以此為動(dòng)力,愿意做得更好、更靠譜一點(diǎn)。
馮驥最后指出,只要做事就會遺憾;只要想進(jìn)步就有挫敗感。輸給大家的期望不可怕,可怕的是以為輸一次就徹底完蛋,失去繼續(xù)戰(zhàn)斗下去的干勁。去不斷創(chuàng)造打動(dòng)自己的游戲,去一次又一次直面你們真實(shí)的期許。
值得注意的是,新預(yù)告在B站發(fā)布僅10分鐘就收獲2.4萬點(diǎn)贊和超3千條評論,無數(shù)玩家在評論區(qū)狂歡慶祝游戲正式定檔。相關(guān)話題也登上了微博B站熱搜。
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隨著 TGA 2023 年度游戲大獎(jiǎng)結(jié)束,今年攬獲諸多獎(jiǎng)項(xiàng),包括玩家之聲和年度游戲大獎(jiǎng)的拉瑞安工作室也正式宣布,玩家等待已久的 Xbox Series X|S 主機(jī)版《博德之門3》終于也正式推出。
同時(shí)游戲的熱修 #13 也已上線,修復(fù)了崩潰、BUG 和漏洞等。
目前游戲似乎僅在美服的微軟商店推出,預(yù)計(jì)后續(xù)將陸續(xù)在其他服的商店推出。游戲美服微軟商店售價(jià) 69.99 美元。
美服微軟商店頁面:點(diǎn)擊這里
《博德之門3》此前最早于 2020 年 10 月 6 日以搶先體驗(yàn)形式在 PC 上推出,登陸了 Steam 和 GOG,2023 年 8 月 3 日推出 PC 正式版本,并隨后于 2023 年 9 月登陸 PS5 主機(jī)。
游戲在 Steam 上獲得了超過 43 萬條用戶評測,并且整體評價(jià)“好評如潮”。Steam
國區(qū)售價(jià) 298 元。
Steam商店頁面:點(diǎn)擊這里
召集你的隊(duì)伍,返回被遺忘的國度,開啟一段充滿友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無上力量誘惑的傳奇故事。
神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的**。
來自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所打造的次時(shí)代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。
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今日(12月8日)2023年TGA頒獎(jiǎng)典禮已結(jié)束,頒獎(jiǎng)典禮上驚喜不斷,琳瑯滿目的游戲預(yù)告和新作公布讓人應(yīng)接不暇。我們對重點(diǎn)**和預(yù)告進(jìn)行了總結(jié),一起來看看吧。
1、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》免費(fèi)DLC公布
今日(12月8日)TGA2023頒獎(jiǎng)典禮上,索尼正式公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》DLC“Valhalla”(瓦爾哈拉),預(yù)計(jì)將于2023年12月12日上線,免費(fèi)更新,登陸PS5、PS4。
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2、《黑神話:悟空》新宣傳片
今日(12月8日)TGA2023頒獎(jiǎng)典禮上,《黑神話:悟空》新宣傳片公布,首次出現(xiàn)英文配音。本作將于2024年8月20日推出。所有內(nèi)容為PC實(shí)機(jī)錄制,包含實(shí)際游玩片段和過場動(dòng)畫,支持4K分辨率與杜比全景聲。
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3、《地獄之刃2:塞娜的傳奇》預(yù)告
今日(12月8日)TGA2023頒獎(jiǎng)典禮上,《地獄之刃2:塞娜的傳奇》新預(yù)告公布,該作將于2024年發(fā)售,登陸XSX|S、Steam平臺,首發(fā)加入XGP。
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4、《最終幻想7:重生》新預(yù)告
今日(12月8日)TGA2023頒獎(jiǎng)典禮上,《最終幻想7:重生》新宣傳片公布。你將首次聆聽本作主題曲《No Promises to
Keep》,由植松伸夫作曲,洛倫·奧爾雷德(Loren Allred)演唱。本作將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺。
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5、《怪物獵人:荒野》正式公布 2025年發(fā)售
今日(12月8日)TGA2023頒獎(jiǎng)典禮上,卡普空正式公布了怪物獵人系列新作《怪物獵人:荒野(WILDS)》,游戲?qū)⒂?025年發(fā)售,登陸PS5、Xbox
Series X|S和Steam。
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6、小島工作室新作《OD》預(yù)告
今日(12月8日)TGA2023頒獎(jiǎng)典禮上,小島工作室新作《OD》預(yù)告公布,發(fā)售日待定,上線平臺待定。《OD》采用XBOX游戲工作室的云端技術(shù),是游戲也是一個(gè)電影、是一種新的媒介。美國黑人演員喬丹·皮爾參與制作。
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TGA 2023頒獎(jiǎng)典禮中,恐怖合作FPS游戲《GTFO》的開發(fā)商10 Chambers帶來了全新合作**FPS游戲《Den of Wolves》的預(yù)告。
本作是由《收獲日:掠奪》、《收獲日2》和《GTFO》創(chuàng)作者推出合作搶盜類第一人稱射擊游戲,故事發(fā)生在充滿科技驚險(xiǎn)元素的未來世界。
《Den of Wolves》現(xiàn)已上架Steam商店頁面,發(fā)行時(shí)間尚未公布,暫不支持中文。
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《萌寵拆拆樂》demo現(xiàn)已免費(fèi)上架steam提供試玩!
《萌寵拆拆樂》是一款由**游戲工作室液態(tài)喵游戲開發(fā)的本地多人合作歡樂向派對游戲,在《萌寵拆拆樂》中,玩家們需要與隊(duì)友進(jìn)行通力配合,扮演在家中光明正大搞破壞的寵物們,一邊躲避氣急敗壞想要逮捕寵物們的主人的追擊,一邊尋找并破壞場景中的家具目標(biāo)。
游戲玩法上為多人本地合作游戲+非對稱對抗+派對游戲的類型,提到3D非對稱對抗游戲,很難不讓人想起同為非對稱對抗游戲的《黎明殺機(jī)》或是《13號星期五》等行業(yè)翹楚游戲,但明顯《萌寵拆拆樂》與上述游戲大不相同,首先在于不存在恐怖要素,雖說都是被一個(gè)無法反殺的高大人物追著滿地圖跑,但由于俯視角的相機(jī)拍攝視角,玩家們能夠清楚了解自身四周的狀態(tài),對于門后的情況以及周圍可利用的道具都可以輕易獲取信息,對于未知環(huán)境更加了解能夠有效減輕恐懼,不過看見滿怒紅溫的主人朝寵物們沖過來還是有那么點(diǎn)壓力的,除此之外,游戲可愛的音效以及暖色調(diào)為主的畫風(fēng)就完全與恐怖無關(guān)了。其次是游戲的“劇情模式”有20余個(gè)關(guān)卡,雖然說是劇情模式,但也沒有特別重要的劇情,通過漫畫的形式展現(xiàn)了主人和寵物之間的日常生活以及愛恨情仇,劇情模式的主要意義是為玩家們熟悉**作與機(jī)制,順帶提供制作組們才華橫溢的關(guān)卡設(shè)計(jì),比起一上線通過新手教程就進(jìn)**機(jī)模式的非對稱對抗游戲來說,確實(shí)有著很大的不同。
作為一款派對游戲,如何在一定程度上維持玩家的游玩興趣十分重要,萌寵拆拆樂以較為豐富的關(guān)卡數(shù)量,多樣的地形與機(jī)制,足夠的寵物數(shù)量與特性,適當(dāng)?shù)年P(guān)卡難度設(shè)計(jì)與三星通關(guān)分?jǐn)?shù)門檻維持玩家們的游玩興趣;在關(guān)卡之外,有成就系統(tǒng)和家園系統(tǒng)對玩家的每次通關(guān)予以一定的獎(jiǎng)勵(lì)。此外還有街機(jī)模式作為派對游戲的外延,玩家們能從中獲取新的樂趣從而維持新鮮感。
玩家之間的互動(dòng)是派對游戲樂趣不可缺少的一環(huán),玩家給予電腦扮演的主人的效果,同樣也能作用于隊(duì)友身上,諸如蓋板隊(duì)友直接開席,隊(duì)友擋路被另外玩家砸暈等情況,當(dāng)然幫隊(duì)友擋刀吸引火力,被抓住后依舊能一定程度上支援隊(duì)友等具備正反饋的內(nèi)容也同樣存在,玩家同樣能找到傳統(tǒng)非對稱對抗游戲中隊(duì)友協(xié)力配合的感覺。
本作預(yù)計(jì)將于2024年第一季度推出正式版,屆時(shí)將支持聯(lián)機(jī)房間組隊(duì),玩家扮演主人的非對稱對抗模式,寵物個(gè)性化定制裝扮以及家園系統(tǒng)以供玩家游玩。
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在正式發(fā)售之前體驗(yàn)一下試玩版吧
**,上海– 2023年12月7日 –
在今天的TGA直播上,育碧宣布將于明年1月11日推出《波斯王子:失落的王冠》試玩版。同時(shí),育碧還放出了獨(dú)家故事預(yù)告片,讓玩家能夠進(jìn)一步了解游戲激動(dòng)人心的故事劇情。
《波斯王子:失落的王冠》免費(fèi)試玩版讓玩家能夠親手嘗試即將推出的這款平臺動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該游戲以神話般的波斯世界為背景,由育碧蒙彼利埃工作室創(chuàng)作。
這個(gè)定制的試玩版將令我們第一次看到《波斯王子:失落的王冠》中等待著他們的史詩之旅。游戲?qū)⒌顷?Nintendo
Switch?、PlayStation?5、PlayStation?4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 以及PC
平臺(以數(shù)字版上架育碧商城)。
在全新的《波斯王子:失落的王冠》故事預(yù)告片中,玩家將一睹豐富的故事情節(jié),并見證主角薩爾貢在穿越波斯的神話冒險(xiǎn)中將面臨的挑戰(zhàn)、神秘事件以及史詩般的遭遇。
《波斯王子:失落的王冠》故事預(yù)告片
受到“類銀河惡魔城”游戲的啟發(fā),《波斯王子:失落的王冠》將讓玩家以自己的節(jié)奏探索一個(gè)精心打造的世界。從雄偉的知識城堡到五光十色的希爾卡尼亞森林美景,玩家將發(fā)現(xiàn)各種靈感來自波斯神話的環(huán)境。通過獲得新的“時(shí)之力”、解鎖獨(dú)特的技能并在戰(zhàn)斗中融合運(yùn)用,薩爾貢將逐漸深入戛弗山,解開難題,發(fā)現(xiàn)秘密并完成令人興奮的支線任務(wù)。
以神話般的波斯世界為背景的標(biāo)志性平臺動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《波斯王子:失落的王冠》將于 2024 年 1 月 18 日正式發(fā)售并登陸Nintendo
Switch?、PlayStation?5、PlayStation?4、Xbox Series X|S 和 Xbox
One以及PC平臺,游戲標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)為248元,豪華版售價(jià)為298元,購買豪華版的玩家可提前3天(即1月15日)解鎖游戲。
想了解更多《波斯王子:失落的王冠》的相關(guān)信息,請?jiān)L問中文專題頁或關(guān)注育碧官網(wǎng)及育碧官方微博。
關(guān)于《波斯王子:失落的王冠》
《波斯王子:失落的王冠》是一款平臺動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,故事發(fā)生在受波斯神話啟發(fā)的幻想世界戛弗山中,玩家將經(jīng)歷一次史詩般的冒險(xiǎn),拯救王子并恢復(fù)世界的平衡。玩家將扮演薩爾貢,一位年輕且充滿才華的波斯戰(zhàn)士,置身于波斯神話的詛咒中心,探索各種不同的生態(tài)區(qū)域,并通過結(jié)合獨(dú)特的“時(shí)之力”和超級能力來對抗充滿挑戰(zhàn)性的敵人。《波斯王子:失落的王冠》由育碧蒙彼利埃工作室研發(fā)。
育碧**
作為世界創(chuàng)建者,育碧(Ubisoft)致力于通過新穎深刻的娛樂體驗(yàn),來豐富玩家的人生。育碧全球團(tuán)隊(duì)打造了豐富多元的游戲作品陣容,包括《刺客信條》、《英靈亂戰(zhàn)》、《榮耀戰(zhàn)魂》、《孤島驚魂》、《舞力全開》、《瘋狂兔子》、《彩虹六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》等暢銷游戲品牌。育碧通過Ubisoft
Connect為玩家提供周到全面的服務(wù)、游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),以及跨平臺社交功能,進(jìn)一步提升游玩體驗(yàn)。育碧在2022-2023財(cái)年內(nèi)實(shí)現(xiàn)了17.39億歐元的凈銷售收入。
自1996年在**建立工作室以來,育碧一直站在**游戲產(chǎn)業(yè)的前沿。目前,育碧**在上海和成都坐擁兩處工作室和一支1000多名來自多元文化背景的人才團(tuán)隊(duì),業(yè)務(wù)范圍橫跨游戲制作、技術(shù)研發(fā)、IT服務(wù)、游戲宣發(fā)和人工智能等多個(gè)領(lǐng)域。
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今日(12月8日),TGA晚會公布《風(fēng)暴之門》 ,該作將在2024年夏季開始搶先體驗(yàn)階段。
宣傳片:
視頻截圖:
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在剛剛的TGA 2023直播上,《最終幻想16》公布了兩款擴(kuò)展DLC:“天空殘響”和“滄海慟哭”,“天空殘響”將于本日立刻發(fā)售,“滄海慟哭”將于2024年春季發(fā)售,同時(shí)游戲還將推出包含兩款DLC的擴(kuò)展季票。
預(yù)告視頻:
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TGA 2023頒獎(jiǎng)典禮中,由Arc System Works開發(fā)的《罪惡裝備:奮戰(zhàn)》公布了全新的參戰(zhàn)角色艾爾菲爾特·華倫泰(Elphelt Valentine),將作為第三季DLC中的第二個(gè)可選角色登場,此外還公布了全新的3 VS 3模式。
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