1.星級是用來區(qū)分干員抽取率的,星級越高的干員越不容易抽到。
2.星級不同的干員技能數(shù)量也不同,六星干員一般可以精二三個天賦,五星干員一般可以精二加兩個天賦。
3.星級越高的干員技能越好用。一般是這樣,比如能天使,星熊,赫默,W,艾雅法拉等等。
所有小怪都從左下出,走到右下后再去右上點,boss都從左上出
鴨爵的嘲諷:76個源石蟲·β,1個鴨爵
鴨爵的挑戰(zhàn):76個狂暴的獵狗pro,1個鴨爵
鴨爵的保安:76個冬靈獵犬pro,1個保安
一般需要真aoe或偽aoe清理小怪,鴨爵需要高爆發(fā)輸出,如果是帶奶過載的話更好,能天使放中間
鴨爵的效果是不能被阻擋,受到傷害后移動速度從0.4提升至4(單位為2倍速下每秒移動的格數(shù)),血量高,物抗低,法抗30,不攻擊
保安的效果是不能被眩暈,移動速度慢,血量很高,攻擊高,防御一般550,法抗50
一般來說打不過鴨爵和保安也可以打爆76條狗,給點源石錠或者招募卷可憐一下
難度(不**oss):較簡單
難度(**oss):較難
可以,明日方舟中,干員人物升星需要眾多的材料,所以只要準備好材料就可以升星了
明日方舟總歸是一個塔防游戲,在策略方面一定是一大要素。
干員的選擇在游戲里至關重要,有的時候一個干員可以關乎到是否通關。
那么我就直接講吧。
先鋒:一般在剛開始就部署的干員類型,分為擋二技能回費先鋒和擋一撤退回費先鋒。
擋二技能回費:最常規(guī)部署的先鋒種類,通過技能回復cost。
推薦:推進之王,六星,泛用性最高的先鋒,你甚至可以那她當近衛(wèi),不過現(xiàn)在王**屬于先鋒天花板,近衛(wèi)的人也多,暫時沒必要把她強行作為一個近衛(wèi)。
下位替代:德克薩斯,凜冬。
這兩個和王**配合都是可以達到1+1>2的。技能不多做贅述。
撤退回費:只能阻擋一個敵人單位,分攻擊性和防御性,各練一個就好。
推薦:格拉尼(防御性),紅豆(攻擊型)
近衛(wèi):部署與地面的高傷害干員。**和技能有一定關系。
治療先鋒:桃金娘
目前唯一治療先鋒,加上后期高臺緊缺,練著是沒有壞處的。
分為擋二遠程,擋二近戰(zhàn),擋一近戰(zhàn)
推薦:
擋二遠程近衛(wèi):銀灰,拉普蘭德。
銀灰自身高面板的情況下?lián)碛腥沃茸罡叩募寄埽赫驺y斬,在擊殺敵人(清兵)方面有奇高的作用;而拉普蘭德有全游唯一的沉默技能,擊殺一些有特性的敵人帶上拉普蘭德有出其不意的用處。
擋二近戰(zhàn):陳,幽靈鯊
陳擁有物法混傷的技能,自身是個充電寶,搭配雷蛇和白咕咕說不定可以縮短三者的技能緩沖期;幽靈鯊的二技能可以在技能期間保證自己不會**亡,在一些傷害高的出奇但血量低的敵人帶上幽靈鯊不會有錯的。
擋一近戰(zhàn):赫拉格,玫蘭莎,星極
赫拉格,作為新出的六星近衛(wèi),他的**有些特殊,如果攜帶二技能,他就是一個生存輸出近衛(wèi),但帶上三技能,就是群傷輸出近衛(wèi),如何取舍就看自己了;玫蘭莎就簡單的多,生存輸出近衛(wèi);星極的特性就是法傷,面對重甲的時候不會處于劣勢。
狙擊:分為短距離狙擊,單體常規(guī)狙擊,長距離單體狙擊,長距離群體狙擊。
短距離狙擊:黑
鑒于我并沒有短距離狙擊,所以我就不去做過多評價。
常規(guī)狙擊:能天使,藍毒,流星,白金
能天使擁有極為恐怖的輸出能力,但是因為她的單體傷害和物傷所以打一些高護甲的敵人會相當吃力;藍毒雖然有混傷,但那點法傷幾乎可以忽略不計,推薦的理由也很簡單:prpr不對,是可以同時攻擊三個目標;流星的對空能力有天賦加成,技能帶減甲,打無人機和輔助地面輸出單位是流星的主要目標;白金作為一個常規(guī)狙擊,但是技能可以讓她摸到一些常規(guī)狙擊打不到的地方。
長距離單體狙擊:守林人
這倒是一個特殊的狙擊,因為她的傷害白值是最高的,但攻速確實慢,她的特性也說明她并不是針對空中單位設計的干員,更像是一個爆發(fā)性的遠距離狙擊干員。
群體狙擊:隕星,白雪
隕星作為群狙天花板,又有削弱的技能確實對得起天花板的存在;白雪有混傷和減速的技能加持,如何取舍看關卡設計如何。
術士:單體術士,AOE術士
單體術士:騾子,艾雅法拉,夜煙
阿米婭作為本游親女兒的存在,強度自然不說,只是……流星一條確實有些讓人難受;艾雅法拉作為一個單體術士,技能卻讓她和群體術士無限接近,火山技能加上自身高傷害,可以做到秒殺絕大多數(shù)的敵方單位;夜煙本身是個不錯的術士,可惜被前面兩個抹去了光芒,以削減自身來換取高傷害的爆發(fā)性術士。
AOE術士:天火,伊芙利特,遠山
高輸出的術士附帶眩暈的天火幾乎用到群體術士的地圖都可以帶上;伊芙利特的攻擊范圍狹長和高傷害卻衍生了一個“**的小火龍”的梗;遠山作為一個技能可以攻擊進入范圍內(nèi)的所有敵人確實少見,只是暈自己比較難受(但是很可愛)
醫(yī)療:單體治療和群體治療
單體治療:錫蘭,赫默,閃靈
錫蘭作為一個距離最寬的單體治療,而且還可以讓己方debuff時間減半,絕無僅有;赫默,最特殊的就是無人機治療給一些工具人延續(xù)了生命;閃靈可以為范圍內(nèi)的干員增加防御,變相增加了干員的生存能力。
群體治療:調(diào)香師,白面鸮,夜鶯
調(diào)香師的天賦技能可以給所有人緩慢回血(毒霧救星);白面鸮的天賦是一個合格的充電寶,同時奶量也是較為出色的(而且還蠢萌蠢萌的);夜鶯,不過多的去吹了,有還是可以練的,可以減輕地面壓力;蘇蘇洛的技能是很強大,但是次數(shù)限制注定了他的短板所在
輔助:安潔莉娜
泛用性最廣的干員之一
特種:紅,礫
快速復活的優(yōu)勢在面對捆綁術士會有極大的作用。
重裝:主坦和奶坦
主坦:星熊,雷蛇,角峰
星熊在作為主坦時擁有極高的防御和“絞肉機”稱號可見她的攻擊力;雷蛇作為攻擊距離最長的重裝,充電寶的特性和技能法傷的特殊性使得她更偏向與進攻的方面;雖然我沒有使用過角峰,但據(jù)說很好用呢。
奶坦:塞雷婭,咕咪
現(xiàn)在奶坦并非是必備的,但到之后高位緊缺就是奶坦出場的時候了。
在這里稍稍的做個介紹,希望可以幫到你
能起到“推動敵人”效果的干員還有食鐵獸、可頌、莫斯提馬。食鐵獸是五星特種,和阿消一樣用來直接推動敵人;可頌的二技能可以將周圍的敵人震開;莫斯提**三技能可以將攻擊范圍內(nèi)的敵人擊退。
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每個自然周(周一04:00~次周周一03:59)有1次補充1個【事相結晶】的機會,每周一04:00刷新,不可累計。
在未達到儲存上限時,在登錄簽到后將自動使用補充機會,領取 1個【事相結晶】。
通過自然恢復補充的【事相結晶】儲存上限為2個。
對于隊伍尚未成型的博士來說,不建議培養(yǎng),在隊伍成型后可以培養(yǎng)。
星極適用于高物抗低魔抗且高臺缺少的地圖,作為法術傷害的主力輸出。星極主要的高光點在于沒有高臺干員提供法術輸出時,她能補充其法術傷害的空缺,以減少高物抗敵人堆積的壓力,但大部分地圖有沒有星極的體驗幾乎沒什么差別。
首先大家打開我們的明日方舟游戲。
然后大家選擇干員尋訪。
隨后就是需要再麥哲倫的界面進行抽獎。大家可以選擇單次抽獎還有十連抽。
銀斬大面積高額物理傷害且群攻。
史爾特爾必練,高額地面法傷且技能啟動快。
棘刺煌屬于“基石”類干員,平時過圖很好用。
山拯救了拳衛(wèi),二技能非常好用。
赫拉格,斯卡蒂,陳也是值得練的。
總之六星必練。
五星里面最值得練的近衛(wèi)是幽靈鯊,14s鎖血不**,非常強。
如果沒有史爾特爾可以考慮練星極和拉普蘭德,如果都沒有,四星法傷近衛(wèi)慕斯也可以練。
此外,四星近衛(wèi)中宴也比較強。
如果銀灰棘刺拉普蘭德都沒有的話,可以練對空特化近衛(wèi)芳汀,輸出比較高。此外,三星里面月見夜也不錯(但是有以上近衛(wèi)的話就可以不考慮練了)。
豆苗,山,卡夫卡,羅賓,松果,迷迭香(誕生于哥倫比亞的人體實驗),杰克,酸糖,刺刀,堅雷,星極,麥哲倫,塞雷婭,赫默,梅爾,白面鸮(萊茵生命全員哥倫比亞),芙蘭卡,德克薩斯,霜葉,梓蘭
目前出生地為哥倫比亞的干員就有這些,伊芙利特是誕生于萊茵生命的人體實驗的,應該也算哥倫比亞。
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