性欧美疯狂xxxxbbbb,xx欧美视频,91蜜桃在线观看 http://www.uuuxu.com -學習心得 Tue, 29 Nov 2022 03:21:16 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.2 明日方舟安塞爾性別-想問一下大佬們我應該練哪些干員呀 http://www.uuuxu.com/20221129508714.html Tue, 29 Nov 2022 03:21:16 +0000 http://www.xingdach.com/20221129508714.html 本文目錄

明日方舟安塞爾性別,想問一下大佬們我應該練哪些干員呀?

低配的情況下初期最起碼要練這些:

2先鋒(回復cost的先鋒)

1近衛

2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)

2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)

2~3術師(最起碼1個單體1個群體)

2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)

看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)

特種(很難說的職業,需要看具體情況)

通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。刷精英化素材本。

挑戰第二章:然后狙擊角色優先精英化2個,然后單體術士精英化一個。

先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的[作戰演習],作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的[作戰記錄],從而提升養成速度。

對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。

以下推薦的角色基本上都是“基礎角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優點。只要功能類的角色都可以代替。

先鋒

在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。

游民星空

先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類。

芬為代表的:靠技能回復COST,有些是緩慢回復有些是立即回復一定cost。

翎羽為代表的:依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用。

想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。

題外話:

在通關1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。

游民星空

近衛

放在近戰位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。

游民星空

其中一種例如玫蘭莎:阻攔數1的近戰角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現。

重裝

皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。

游民星空

比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。

游民星空

點擊就送的近衛(戰術平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。

狙擊

遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。

游民星空

圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。

游民星空

他們有著優先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。

這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。

其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。

游民星空

以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。

我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。

術師

有些敵人物理抗性高但是沒什么法術抗性,這種時候需要術士解決。單體術士和群體術士都需要練。

游民星空

單體術士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。

游民星空

群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。還有遠山也是低星的群體術士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優先精英。

這里要為大家介紹一個比較基本的用法:如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導致清理效率不夠。圖中的近戰單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網打盡。

游民星空

醫療

給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。

游民星空

這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。

安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。

游民星空

群奶

輔助

輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。

游民星空

減速法:Cost通常不高,法術傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。

這個初期最好練一個。

特種

也是有很多亂七八糟效果的職業。

目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現如:地形殺。

不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。

游民星空

阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。

明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太過在意特殊角色,只要明白一些基礎角色有什么作用在什么情況下用,就能應對大部分初期關卡了。

明日方舟安塞爾性別-想問一下大佬們我應該練哪些干員呀插圖

明日方舟4限定都有誰?

能起到“推動敵人”效果的干員還有食鐵獸、可頌、莫斯提馬。食鐵獸是五星特種,和阿消一樣用來直接推動敵人;可頌的二技能可以將周圍的敵人震開;莫斯提**三技能可以將攻擊范圍內的敵人擊退。

安塞爾明日方舟原型是什么?

是土耳其東部亞拉臘山上發現的諾亞方舟遺跡。

明日方舟綠衣服的是誰?

綠衣服的是小青。因為穿著一身綠色的衣服,所以大家稱之為小青。

明日方舟白發獸耳男叫什么?

明日方舟中白發獸兒男叫銀灰,種族是白熊,技能真銀斬。別名銀老板,前夫哥。

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明日方舟星極畫師-濁心斯卡蒂原型 http://www.uuuxu.com/20221129508712.html Tue, 29 Nov 2022 03:21:13 +0000 http://www.xingdach.com/20221129508712.html 本文目錄

明日方舟星極畫師,濁心斯卡蒂原型?

明日方舟中,深海獵人是很獨特的一個群體,其原型毫無疑問來自洛夫克拉夫特的克蘇魯神話系列,斯卡蒂作為深海獵人一員,除了濃厚的克蘇魯要素外,還有著北歐女神虎鯊等多重原型,是很成功的人設,那么一起來看看斯卡蒂的原型分析吧。

斯卡蒂

斯卡蒂的外文名為Skadi,來源于北歐神話中的冬之女神斯卡蒂(Skadi/Skaei)。

斯卡蒂熱愛冬天和雪,喜歡山林和打獵,所以被視為冬天與狩獵之神,干員斯卡蒂賞金獵人的設定就脫胎于此。

明日方舟星極畫師-濁心斯卡蒂原型插圖

國配真的比日配貴7倍?

隨著《明日方舟》的意外爆火,國產游戲為什么沒有中文配音的話題再次火了起來,廠商為了迎合二次元市場,選擇觀眾更加喜歡的日文CV是可以理解的,那為什么不多加一版中文配音版供玩家選擇呢?有人爆料稱國配比日配貴7倍,究竟有沒有那么多我們不敢斷定,但國配比日配貴肯定也是一大原因,價格的落差導致廠商選擇更加物美價廉的日配,那么國配憑什么比成熟的日配高出這么多呢?

**的二次元圈說白了就是一個小娛樂圈,上到COSER、UP主,下到CV、畫師都在做一件事:造人設。只要在微博等社交平臺上塑造一個還不錯的人設,就會有大批粉絲跪舔,等擁有一定量的粉絲后,實力就顯得不是很重要了。人設好,粉絲多的CV在市場上幾乎立于不敗之地,很多廠商在找CV的時候常常會說:“能不能找到XX和XX”。他們在乎的其實不是CV的水平高不高,符合不符合角色,而是這個CV可以給自己帶來多少流量。久而久之,這些頭部CV的價格自然水漲船高。

在這個流量為王的時代,這些頭部CV拿大頭是理所當然的事情。但國產CV價格的平均上升,其實并沒有對整個二次元CV界的整體水平起到絲毫提升作用。到現在絕大多數國產動畫的中配還是聽著讓人十分尷尬。原因很簡單,資源都抓在頭部CV的手上,中小CV即便有一定水平也很難接到好的單子。這就是我們看到的國漫聲音同質化嚴重的原因。導致觀看動畫的時候出戲嚴重。

少數人吃肉,多數人連湯都喝不到,久而久之,新人得不到鍛煉,老人混吃等**,國產二次元CV又談何發展?

而日本聲優界早已產業化,他們有著職業化的配音員工作制度,有著成熟的培養體系。新老換代速度非常之快,很少有CV能真正坐穩江山,新人CV們更多的是奔著去工作的態度,而非去成為網紅。日本打工仔比之**網紅,價格自然要更合理更實際。

眾所周知,二次元游戲吸金能力非常強,按理說請幾個國產CV貌似也是九牛一毛的事情,那為什么包括《明日方舟》《陰陽師》在內的眾多二次元游戲都沒有國配呢?其實廠商不是請不起,其實是怕麻煩。

利益分配是一個大問題,打個比方,如果《明日方舟》《陰陽師》在沒有火的時候用了**CV,現在那些CV估計沒人敢請了,因為開不起價格。如果當初定價低了,相關人員在微博上一哭訴,你們賺了這么多,才給我們這么一點等等,那就麻煩了。而日本聲優則沒有這些麻煩了,你火不火,涼不涼都和自己沒關系,自己拿自己的那份工資就夠了。對于游戲廠商來說,那些所謂的頭部CV雖然自帶流量,但比起觀眾熟悉的日本聲優還是有些差距的,廠商自然更樂意選擇物美價廉且不會帶來麻煩的日本聲優。

當然,**也不是沒有好CV,我們熟悉的山新,皇貞季,阿杰等等都是非常優秀的國產CV。拋開二次元,在電影電視劇領域也有非常多實力雄厚的前輩,他們努力演繹著每一個角色,力求盡善盡美,他們的收入高是他們應得的。但我也不希望**二次元CV只有他們,希望更多的中小CV能被觀眾所熟知,也希望**CV界乃至整個二次元不要淪為下一個娛樂圈。

織布機loom是哪個游戲的畫師?

織布機loom是游戲《明日方舟》的畫師

明日方舟畫師稿費一般多少?

游戲商稿一般一張有6k以上。

微博上有哪些很厲害的畫手?

ETMecheall

MOONJ觸月

洲川Terras-鴨嘴獸

老浮RIRIFA

藍色放映

han-0v0

釘田西瓜

黃光劍

MO蟲

四魔睡

理查不接稿不接廣告

zki_

商鸮_Luxtos

畫者不語

wlop

屋內有妖怪

Krenz

-Ask–

這些是我微博關注的人,希望對你有幫助。

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明日方舟出率-明日方舟二周年挖礦能出多少 http://www.uuuxu.com/20221129508710.html Tue, 29 Nov 2022 03:21:09 +0000 http://www.xingdach.com/20221129508710.html 本文目錄

明日方舟出率,明日方舟二周年挖礦能出多少?

眾所周知的是,明日方舟的抽卡幾率有六星保底機制,例如連抽99發必定會有一個6星干員,可是出現了重復的六星干員的心情是相當崩潰的,畢竟潛能的面板提升對比花費微乎甚微,更有玩家認為,出了重復的六星干員倒不如不出,至少心里還能有個欲望,如果真出了重復的干員,那么離出真貨又要重新來過了。 從舟游的標準尋訪聲明中我們不難算出,只要超過50連發后,之后的每一發都會使六星干員的出貨幾率直線上升,論壇中更有玩家通過大數據得出結論,平均每35.6(精簡小數點1位)發就可以獲得一個六星干員,這個數字顯然要比各位玩家的心理印象要小很多,但是“35次”僅僅是歐皇的出貨率,大批非酋玩家依然集中在50-60發。 之前B站有一位氪金大佬狂砸2W塊拿到了除星熊外所有六星干員,對此就有玩家以“4000發”為基準,通過上面的概率得出他可以獲得115.6個六星探員,而目前六星干員只有11個,而星熊由于沒有概率UP,于是這115.6個六星干員沒有星熊的概率是1.3%,所以明日方舟中重復干員的幾率一定做過了調整。

明日方舟出率-明日方舟二周年挖礦能出多少插圖

明日方舟ce5掉多少?

明日方舟CE5會掉7500金幣。,掉率很高了,可以經常刷。

明日方舟新尋訪幾點刷新?

【獲得方式】“遺愿焰火”限定尋訪和標準尋訪

【活動時間】05月01日 16:00 – 05月15日 03:59

【活動說明【遺愿焰火】限定尋訪限時開啟,該中以下干員出現率上升

★★★★★:極境(占5★出率的50%)

新增干員【極境】除加入【遺愿焰火】尋訪外,將在05月14日04:00后加入并常駐其余【標準尋訪】卡池

明日方舟怎么樣?

我覺得一般,明日方舟是一款很火的二次元風游戲,但它的缺點也很明顯。

首先,劇情和背景無疑是極好的,讓人眼前一亮,在當下這個很少重視劇情的游戲界脫穎而出。(當然,劇情好的游戲也有很多啦)

但是俗話說得好,世上沒有方方面面都完美的東西,缺點也是很明顯的。

然而,明日方舟的作者并不想做出一個只滿足這類玩家群體的游戲,于是又加入了一些長相非人的干員。(舉例,巡林者)

這就令游戲的氣氛變得微妙了起來,一些奔著萌妹帥哥來的玩家不愿意用這類干員,但是前期就那么幾個,不用還不行。

再說玩法問題,這里問題倒是不大,塔防嘛,都懂。但是玩多了未免感覺單調,中午或深夜玩的話可能會不停打哈欠

明日方舟六星干員多少抽算正常?

五六十抽差不多吧。五十抽以下都算歐的,**十抽還沒出那是真的有點非了。

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明日方舟,舊世遺者-明日方舟怎么玩 http://www.uuuxu.com/20221129508708.html Tue, 29 Nov 2022 03:21:06 +0000 http://www.xingdach.com/20221129508708.html 本文目錄

明日方舟,舊世遺者,明日方舟怎么玩?

《明日方舟》新一輪常規卡池輪換已經上線了,這次卡池一共有5位干員參與概率提升,其中三位為五星干員,兩位是六星,如果其中有你想要的干員,可以考慮趁著這次UP入手。

在獲取到想要的角色后游玩時,可以使用網易云游戲運行《明日方舟》,無需配置,0內存占用,使用瀏覽器即可一秒登錄游戲開啟后臺掛機。

明日方舟,舊世遺者-明日方舟怎么玩插圖

明日方舟基建副產品是什么?

加工站根據加工材料的類型,可分為精英材料類、基建類、芯片、技巧概要和通用類

①精英材料類

年:材料類副產品+100%,消耗+2

錫蘭:材料類副產品+80%

隕星(精二):材料類副產品+80%

藍毒(精二):材料類副產品+80%

蘇蘇洛(精一):材料類副產品+80%

空爆(精一):材料類副產品+80%

芳汀(精一):宿舍每一名心情20以下干員,材料類副產品+5%

懾砂(精二):材料類副產品+75%,心情為4的-2消耗

亞葉(精二):材料類副產品+75%,心情為2的-1消耗

末藥:材料類副產品+75%

嘉維爾:材料類副產品+75%

調香師:材料類副產品+75%

安塞爾(精一):材料類副產品+75%

芙蓉(精一):材料類副產品+70%

瑕光(精二):材料類副產品+40%,心情為8的-4消耗,減少龍門幣消耗

泥巖(精二):材料類心情恒定為2,源巖類副產品+90%

賈維(精二):裝置類90%,材料類心情為4的-1消耗

奧斯塔(精二):材料類心情為4的-1消耗,聚酸脂類副產品+90%

②基建類

煌(精一):基建類80%

萊恩哈特(精二):基建類75%,心情為4的-2消耗

松果(精一):基建類70%,心情為2的-1消耗

阿消:基建類70%

③芯片

風笛(精二):芯片類80%

刻刀(精一):芯片類70%,心情為2的-1消耗

獵蜂(精一):芯片類70%

12F(30級):芯片類70%

④技巧概要

赫拉格:技巧概要80%

炎客(精二):技巧概要80%

纏丸:技巧概要70%

暴行:技巧概要70%

⑤通用類

梅爾:任意類65%

艾絲黛爾:任意類60%

深海色(精一):任意類60%

棘刺(精二):任意類50%,沒有副產品產出恢復心情

麥哲倫(精二):任意類50%,心情為4的-2消耗

吽:任意類50%

格雷伊(精一):任意類50%

斑點:任意類50%

安德切爾(精一):任意類50%

巡林者(30級):任意類50%

梅蘭莎(精一):任意類40%

礫:任意類40%

作者:三兒不吃洗衣機

https://www.bilibili.com/read/mobile/9985241

出處: bilibili

明日方舟領主練誰?

重裝:2人。

推薦以下幾位:星熊、賽雷婭、圖箱、可頌和雷蛇。

先鋒:2-3人。

推薦以下幾位:獅子王、德克薩斯、凜冬、紅豆和翎羽。

近衛:1-2人。

推薦以下幾位:因陀羅、玫劍圣、銀灰、拉普蘭德和纏丸。

狙擊:3人(2單體1群體)。

推薦以下幾位:能天使、藍毒、隕星、白雪、守林人和白金。

奶媽:2-3人(最少1單奶1群奶)。

推薦以下幾位:黑白雙煞(閃靈夜鶯)、赫默、白面鸮、華法琳、空、末藥和調香師。

法師:2人。

推薦以下幾位:艾雅法拉、伊芙麗特、天火和阿米lv…婭!!

特種:紅/礫、獅蝎、暗索/崖心和阿消/食鐵獸。

輔助:不建議練。當然如果無論如何你都想要練一個的話,那就只能是潔哥了奧。

明日方舟安潔莉娜值得培養嗎?

1、雖然安潔莉娜的整體實力并不遜色于其他六星,但其**相當偏,很難在大多數地圖上顯示出六星應有的水平,屬于錦上添花型。不建議在真愛之前和期間練習,最多也就是未雨綢繆的精修。難度高了之后,安潔莉娜還有發揮實力的空間(一個護盾超人警告)。以下是對她的數據和能力的評估:

2、一、小組分析。

3、二、人才分析。

4、第三,潛力分析。

5、第四,技能分析。

6、一、小組分析。

7、作為一名助理工人,安潔莉娜的數據在所有工人中并不是很好,但毫無疑問,她的數據仍然是助理工人中的佼佼者。和另外一個四星單術士的夜煙(全潛水費用:17)相比,1385/542/120的面板和安潔莉娜滿級后1420/583/110的夜煙數據相差不大。捷格的優勢和特點在于它的通用性和高實用性。現在,移動性的主要選擇是它是世界上最好的,通用性強。比如可以擠奶,可以對抗BUFF。同理,杰哥可以為速度和奶人而戰。這種動作和大范圍的開支非常流行。

明日方舟碎骨是怎么復活的?

米莎代替了戰**的親弟弟,成為新的碎骨。

因為在3-8之前的劇情中可以看出米莎對于整合運動和羅德島以及龍門三方都抱有不信任感,但是看到自己的親弟弟在為感染者努力奮斗,再加之對其余兩方不信任以及塔露拉的勸說下,米莎就做出了在游戲里她說過的“自己的選擇”——加入整合運動,本意也是為了感染者,為了她的弟弟,為了她自己。

從劇情也可以了解到在米莎和她的弟弟小的時候就因為感染者身份而被粗暴的對待過,但是由于當時米莎的弱小和膽小沒有保護好弟弟,她一直認為對于弟弟有所虧欠,這也是米莎加入整合運動的一個重要原因,在3-8過后,阿米婭摘下了碎骨的面具,很痛苦的把面具抱入懷里,要帶回去保存起來,可見,這第二個碎骨,就是米莎

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明日方舟下個池子-如何看待明日方舟一周年限定卡池仍為雙up卡池 http://www.uuuxu.com/20221129508706.html Tue, 29 Nov 2022 03:21:04 +0000 http://www.xingdach.com/20221129508706.html 本文目錄

明日方舟下個池子,如何看待明日方舟一周年限定卡池仍為雙up卡池?

大家好我是吉吉國王我來回答這個問題,

對于力求滿圖鑒的大佬可能愿意多投入一點時間肝一肝

300抽有點多,方舟是個高新手福利,低日常福利的游戲。。。

這次雖然依舊是雙UP池,但是年已經證明,限定干員的強度并不逆天,沒有也不會影響什么

加上福利力度很大,送十連加上每天一發免費,充值重置,直播就送了三千合成玉,新關卡和每日簽到的源石,而且這次是很有希望登頂的,如果能登頂再送一發十連,就算是零氪玩家也很有希望白嫖限定

對能有些閑錢氪金的玩家來說,還有充值重置加上新禮包和下個月的大月卡,在五一抽卡沉船前,大部分小氪中氪玩家也不會有很大的意見

加上一周年內容豐富,前置活動出色預熱,限定干員也是在生于黑夜劇情重點出場的W,說真我認識的博士幾乎全部是異口同聲的抽爆氪爆,雙up池子已經不錯了,比起年池一片罵聲那真是好太多了

明日方舟下個池子-如何看待明日方舟一周年限定卡池仍為雙up卡池插圖

如何評價游戲明日方舟?

10月15日的更新,活動是7天的小活動。

以往的活動 除非是簽到,這種實質性增加新內容的活動都是14天的。可以說個小活動了。

這次活動,許多人覺得就是白給10個石頭而已。其實這次活動的第五張圖,聚酸酯組的掉率是很高的,基本上10次能掉6、7個,每天碎10個石頭刷的話,260–300個聚酸酯組不成問題。

雖然許多人說聚酸酯組需求量很小,但有了總比沒有強。

需要提的是,這次更新方舟沒有登榜。

許多人說是因為6星輔助不夠香,不夠好看。其實這方面的影響真的不大。最主要的還是方舟的玩家在大范圍流失。

不過從流水上面看,下降幅度還算可以接受,與玩家的流失比率來比沒那么夸張。也就是說,流失的玩家基本都是一些低氪玩家。

他們流失的原因我們也十分清楚——膩了。鷹角網絡,從赫拉格+黑 的版本開始,就不再更新新的地圖了,最主要的是:這個游戲出新圖是可以當天打完的,本身游戲的肝度就低,圖也是真的少~這就導致了這個游戲實在是沒什么可玩的。

舉個例子,即便是0氪玩家,現在10多個精二干員也肯定是有了的。只要出了新的圖,基本都能做到平推,甚至連演習券都不用。這樣的【長草季】簡直太長了。

而且雖然方舟的玩法比較多樣,但并沒有獎勵機制去鼓勵大家開發多樣的玩法,這樣就導致了常用12個干員精二滿級后完全可以面對所有的圖。

我知道,其實出一個圖,需要測試的東西非常多。而且隨著干員的增加,這個工作未來會越來越麻煩。我并不是不理解不體諒工作人員。但既然這樣那就招更多的員工來做呀!一個人不行我就10個人,100個人,這樣效率是肯定能保證的!

鷹角開服5個月,目前的所有活動都在透露一件事——對新人玩家太過于友好。導致老玩家都覺得自己從開服開始玩并沒有什么成就感。一種卸磨殺驢的感覺油然而生——倒不是非要跟誰比,是一種心理上的不認可了。

別的不說,哪個游戲開服不到半年就開始復刻時裝??說的好聽是對新手玩家的照顧,但老玩家呢?本來省吃儉用買了一堆以為是絕版的時裝,結果一個月之后復刻了~氣不氣!

今天是11月2日,鷹角對于廣大玩家的所有要求幾乎是全部照單全收的。

你覺得未來的規劃放出的消息太少,鷹角直接放出了過年期間的活動預告;

你覺得干員少,增加了紅票兌換的干員,4星1個,5星1個。

你覺得給的東西少,新增了65級、70級的禮包;

你覺得6星干員總是歪,這次的池子只有4個6星干員,其他根本不會出現

你覺得每周都要等固定星期刷材料,鷹角直接給你開放所有材料本;

你覺得干員皮膚不夠好看,這次的華法琳、夜鶯,那真不是一般的漂亮,就連克洛絲都非常好看!直接買買買……

鷹角真的是非常良心的公司,他們對于玩家的心聲基本都是會滿足的!但依我看來,這種滿足是永遠不可能達到預期的!因為人都是貪婪的。說句不好聽的,覺得應該免費讓所有6星滿潛的渣渣其實非常多,你要是聽他們瞎比比就不用開游戲公司了,直接開慈善機構吧。

所以,鷹角在未來的道路上,還是要堅定自己的路,有自己的主見,知道什么值得去聽,值得去改,什么壓根不用鳥它們,因為他們無論如何都不會投哪怕一分錢,甚至還以此為傲。

明日方舟夕池子有年嗎?

有,夕的池子年回限時返場,可以抽出來

2020年鷹角該如何運營才有可能讓明日方舟逆風翻盤?

1.別長草了,活動慢的要**,就說喧鬧法則以后,這一陣有大活動么(元旦賣禮包,新年簽到+惡心池子,3月中勉強開了個危機合約),哪怕危機合約常駐定時替換新圖也行,要不學學人家格里芬活動常駐也行。

2.新圖收益比不過舊圖,新圖刷材料收益沒老圖高,我也不知道YJ在干嘛。

3.公招池子新增以及黃票兌換,到現在只新增了斯卡蒂,公招池新增效率太慢了,而且我不知道大家歐不歐,我到98級現在就見過一次高資,三次資深。

反正說了這么多,我還是暫時不棄坑,看看一周年表現吧,不行就換游,反正公主焊接也要上了,YJ自己作誰也攔不住

b站哪個up主的明日方舟作業寫的最好?

感謝邀請,主要推薦以下幾個UP主,順帶說一下他們的特色。

1、小狼xf:最推薦的UP主,作業寫得最好。低配攻略都很好用,可以抄作業過關(另外抄作業可以自己找一些高星的替代低星的,沒必要按照UP主的陣容照搬)

2、魔法zc目錄:單口相聲UP主,作業趣味性十足,搞笑向。

3、咸魚銀狼:作業可以和小狼并列第一,當小狼的攻略過不去,就抄銀狼的。

4、叫我棉被:方舟攻略的基本是黃金大隊,中高練度玩家可以參考。

5、萊茵實驗組:高練度攻略,筆者比較喜歡他的作業,因為池子深度差不多好抄。

6、氪金氪金氪:這個UP的作品主要是欣賞用,全精二專精三的黃金大隊。

不推薦的UP主:骷髏**、本氣黑貓,他們所謂的低星,其實是滿潛高配。

萌新如果按照他們的陣容去配,照貓畫虎,會發現極難通關。

我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的游戲深度攻略。

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明日方舟r8-8隱藏劇情-明日方舟和原神發生什么事了 http://www.uuuxu.com/20221129508704.html Tue, 29 Nov 2022 03:21:00 +0000 http://www.xingdach.com/20221129508704.html 本文目錄

明日方舟r8-8隱藏劇情,明日方舟和原神發生什么事了?

游戲《原神》與游戲《明日方舟》打起來了。或許用近日來形容有些不太準確,因為這兩個游戲素來摩擦不斷,不過這次鬧得尤為厲害一些,也引發了一個新的討論,即標題所說:玩家行為要不要上升游戲?

事情的起因是有網友爆料在某個地方出現玩《明日方舟》的玩家懟《原神》玩家事件,因為言語有些激烈,所以在知乎、b站、微博等社交平臺皆引起了強烈的討論。最初對于這個事情,大家的關注點還在誰對誰錯上,后來慢慢變了味道:

《原神》玩家表示能夠做出這樣過分的事,可見《明日方舟》這款游戲有多垃圾才會讓沒有底線的人去玩,對此,《明日方舟》玩家自然不滿,稱玩家個人行為憑什么要扯到游戲本身,游戲不背鍋。

正是這樣一番話,讓熱議徹底展開。有人表示《明日方舟》就是游戲圈的“肖戰”,經典發言和肖戰粉絲如出一轍。之所以會冒出這樣的說法,是因為當初227事件爆發后,游戲圈、同人圈多圈聯動對肖戰進行**,惹來粉絲表示:粉絲個人行為不應該上升偶像。

當初,大家便對這句話嗤之以鼻:為什么不能上升,擁有一個面向公眾的身份,就應該起到引導作用。如今角色轉換,肖戰變成了游戲,飯圈粉絲行為變成了游戲粉絲行為。那些堅稱這樣說法不對的人依舊認為,是游戲沒有做到好的引導。

而對此,反對的聲音也和當初挺肖戰的聲音一模一樣,他們認為游戲只是一個載體,怎么能夠顧及所有游玩它的人。明明肖戰是游戲圈**的存在,如今的卻出現了游戲圈肖戰事件,不得不說,這其中的滋味還真令人感慨萬千。

明日方舟r8-8隱藏劇情-明日方舟和原神發生什么事了插圖

明日方舟怎么樣?

我覺得一般,明日方舟是一款很火的二次元風游戲,但它的缺點也很明顯。

首先,劇情和背景無疑是極好的,讓人眼前一亮,在當下這個很少重視劇情的游戲界脫穎而出。(當然,劇情好的游戲也有很多啦)

但是俗話說得好,世上沒有方方面面都完美的東西,缺點也是很明顯的。

然而,明日方舟的作者并不想做出一個只滿足這類玩家群體的游戲,于是又加入了一些長相非人的干員。(舉例,巡林者)

這就令游戲的氣氛變得微妙了起來,一些奔著萌妹帥哥來的玩家不愿意用這類干員,但是前期就那么幾個,不用還不行。

再說玩法問題,這里問題倒是不大,塔防嘛,都懂。但是玩多了未免感覺單調,中午或深夜玩的話可能會不停打哈欠

明日方舟劇情關星級怎么滿?

明日方舟劇情關星級滿星即普通關卡無漏怪通關,即可獲得滿心三星。某些關卡擁有突襲關,通常突襲關漏怪即失敗,所以必須無漏過關,過關后可獲得一個白星。即全關卡滿星。這里存在一個特殊的地圖,第八章。第八章包含了隱藏劇情,只有在滿足滿星通關的同時達成一定條件才可開啟隱藏劇情。

游戲明日方舟有哪些細節讓你產生反感?

如果反感的話那就只有一個理由:德不配位。明日方舟是一個主打輕氪的掛機游戲。如果每個人都只氪一個月卡每天只上線一個多小時,你也許會發現這個游戲會玩得極其愉悅(但是物資的缺乏也會讓你如芒在背就是了)。但是現在網絡的狂躁激進讓一堆人迷戀上了氪金,動輒成千上萬的氪金,把整個游戲氪穿了然后抱怨這個游戲沒東西可玩,由此引發了三個問題。第一條是道德危機,明日方舟第一個月大爆發六個億,然后就是每個月每況愈下。運營也開始被超量的錢財沖昏了頭腦開始急功近利,為了保住營收不擇手段。而明日方舟的流水幾乎完全來自新六星(純賣皮膚收益參考碧藍航線),每月一個六星雷打不動,沒有劇情也要強上一個六星。第二點就是瘋狂的廣告攻勢,至今為止我還能在各個網絡角落里看到明日方舟的推廣,這意味著玩家相當一部分錢財投進廣告商口袋了。德行太差。第三點是明日方舟目前的游戲品質不足以配得上七個月24億的流水,德不配位。

總結就是德不配位,我心理失衡了。??

如何評價手游明日方舟的主線新章節「局部壞**」?

明日方舟第六章劇情是怎樣的?明日方舟已經推出了主線第六章——局部壞**,其實之所以有很多人關注新章節的推出,劇情是關鍵點之一,現在很多人都比較關注局部壞**的劇情如何

第六章局部壞**劇情解析

18個戰斗關+3個劇情關+1訓練關+1希望之花演出關。不算突襲我通了4個多小時,內容可以說相當豐富。其中6-5和6-16即使在普通難度下也頗具趣味和挑戰性。這兩關的突襲更不用說,在不等級壓制的前提下,必須仔細研究布局和干員順序才能通關。至于第六章的劇情,能討論的點就更多了。

一、局部壞**的整合運動

整合運動曾經是個實力超然的反抗組織。

論領袖,有塔露拉、愛國者、霜星、弒君者、w、梅菲斯特、浮士德、碎骨,再加上大鮑勃、大亞當這些中堅干部,看著比長期用四星以下干員撐場子的羅德島強橫多了。

論部隊,有雪怪小隊,幻影射手,活尸部隊,薩卡茲系列,術士和幽靈部隊,刀哥等等。紙面實力比龍門只強不弱。

然而,這樣一個看似龐大,似乎需要像傳統RPG那樣一個個BOSS打過去的組織。在第六章卻如沙塔一般迅速**,霜星、浮士德戰**,梅菲斯特廢物化,弒君者被輕易俘虜又放掉,核心干部一下子損失一半多,沒有出場的愛國者和塔露拉之間有肉眼可見的重大分歧,而神出鬼沒不把整合運動士兵當人的w,其真實身份和目的是啥都值得懷疑。

表面原因是整合運動變質了。

在梅菲斯特和浮士德的對話中,有一個很重要的信息“在路過那個村子之后,塔露拉就完全變了,徹底變了”,再根據霜星和普通士兵的側面描述,我們會發現整合運動就是自那時開始,從一個“幫助感染者求生,偶爾搞襲擊”的組織,變成了一個“主要搞**,感染者**活無所謂”的組織。

不管塔露拉的變化是內因還是外因,結果就是現在的整合運動從普通士兵到核心干部,都成了塔露拉手中的棋子,動用大量兵力的龍門攻略戰并非像她宣傳的那樣,是為了“占領龍門,給感染者一個可生存的家園”,而是“吸引龍門和羅德島的注意力”,給塔露拉的“移動都市對撞”和“把烏薩斯拉下水”的計劃做掩護。

換言之,塔露拉把自己的大部分手下都當做了棄子,不管她的真實目的是什么,整合運動都已經完蛋了。

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明日方舟速狙排行-可以穩定過前三章的角色有哪些 http://www.uuuxu.com/20221129508702.html Tue, 29 Nov 2022 03:20:55 +0000 http://www.xingdach.com/20221129508702.html 本文目錄

明日方舟速狙排行,可以穩定過前三章的角色有哪些?

哈嘍啊,我是**,我是一名游戲領域自媒體創作者,很高興可以回答你的問題。

明日方舟中,資源有限,因此角色的選擇與培養極為重要,那么在新人階段,玩家該怎么選擇角色呢,哪些角色值得培養呢,下面一起來看看吧。

低配的情況下初期最起碼要練這些:

2先鋒(回復cost的先鋒)

1近衛

2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)

2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)

2~3術師(最起碼1個單體1個群體)

2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)

看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)

特種(很難說的職業,需要看具體情況)

通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。

刷精英化素材本

挑戰第二章:然后狙擊角色優先精英化2個,然后單體術士精英化一個。

先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的[作戰演習],作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的[作戰記錄],從而提升養成速度。

[本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!]

對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。

以下推薦的角色基本上都是“基礎角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優點。只要功能類的角色都可以代替。

=先鋒=

在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。

先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類

芬為代表的:靠技能回復COST,有些是緩慢回復有些是立即回復一定cost。

翎羽為代表的:依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用。

想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。

題外話:

在通關1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。

=近衛=

放在近戰位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。

其中一種例如玫蘭莎:阻攔數1的近戰角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現。

=重裝=

皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。

比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。

點擊就送的近衛(戰術平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。

=狙擊=

遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。

圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。

他們有著優先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。

這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。

其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。

以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。

我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。

=術師=

有些敵人物理抗性高但是沒什么法術抗性,這種時候需要術士解決。單體術士和群體術士都需要練。

單體術士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。

群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。

還有遠山也是低星的群體術士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優先精英。

這里要為大家介紹一個比較基本的用法:

如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導致清理效率不夠。

圖中的近戰單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網打盡。

=醫療=

給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。

這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。

安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。

群奶

=輔助=

輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。

減速法:Cost通常不高,法術傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。

這個初期最好練一個。

=特種=

也是有很多亂七八糟效果的職業。

目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現如:地形殺。

不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。

阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。

明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太過在意特殊角色,只要明白一些基礎角色有什么作用在什么情況下用,就能應對大部分初期關卡了。

希望我的回答可以幫助到你哦,想獲得更多游戲資訊,請關注我啦!

明日方舟速狙排行-可以穩定過前三章的角色有哪些插圖

明日方舟狙擊藍毒和守林人傷害為什么差那么多?

首先,守林人的**是爆發,擁有全游戲最高的攻擊面板靠的是技能打輸出的。對空干員都有個特性,優先攻擊空中目標。推薦的有 能天使 射速極快不容易漏飛機,其次藍毒 更偏向輸出技能有法傷。白金手長二技能天馬加射程,還有扣扣噠呦~都是對空射手。還有 林巡者,別看他是三星,但他特性是對空目標傷害加成50%

有干員介紹和推薦陣容嗎?

你好我是代號Z丶很高興回答你的問題。

這個游戲我玩過,期初啊感覺很新穎其實在我看來也是換皮游戲,不是我說這個游戲不好,存在即是合理玩的人很多,這款游戲其實**了多種玩法為一的換皮游戲,塔防這個游戲明日做了很多的特殊玩法,比如說人物不用站在塔上面進攻,可以堵住怪的去路,人物攻擊范圍需要仔細調整,想要低戰力打高點的副本必須合理搭配才能通關,確實有些需要動腦排兵布陣,但是塔防再變也不會變本質的,人物制作過于2D使人有種玩的很舒服的感覺,但是畫面單一,基本每個副本都一樣,全是賽博類的感覺讓人審美疲勞,人物動作過于機械,沒有親和力,但是這屬于游戲特色我們開始會感覺很不錯后面就會覺得很尷尬。干員介紹,建議養刀盾各2個,一個群攻,2個射手,2個奶,1個單體法師,這個游戲養的多也是特色各有各的用處,副本不同上人也不同加油吧**年你可以的

明日方舟藍莓值得練嗎?

藍毒不僅好看,傷害還很高,她的天賦是釋放神經毒素,可以對敵人造成法術傷害,這是絕大多數的干員不具有的,而且是速狙,在沒有能天使之前,藍毒一直都可以使用,但是唯一的缺陷就是血量太低了,有奶無奶都很容易暴斃,所以要提前放,不被敵人優先攻擊,值得培養

想入坑明日方舟?

1.初始刷新

刷一個心儀的初始號,對于新人刀客塔前期游戲體驗影響深重

首先點擊賬戶管理游客登錄,完成2付地圖后,總共有3800玉,用來抽取新人池子

一般第一發十連都能出貨

如果不滿意,點擊左上角齒輪小按鈕退出該賬號

然后賬號管理賬號登陸,用以前的綁定好的賬號覆蓋一下游客記錄

然后再重復剛才的方法,一直刷到初始號滿意為止

這是我刷初始的小號

點贊的都有雙黃蛋

2.隊伍組建

刀客特要根據自己六星、五星陣容組建國家隊推圖,刷材料,搞基建

新手期的刀客塔,最好以快速推圖為目的,組建國家隊,后期基建收益較刷本非常高

根據游戲機制,干員強化收益存在:輸出>防御>治療 的關系

畢竟不倒T而漏怪的話,是因單位時間內輸出不足導致

最短的一塊木板決定了木桶的裝水量,所以別幻想一個精二的六星拯救世界

否則精二材料芯片本都未必能打下來

前期不要單迷信排名,適合自己陣容的干員最重要

國家隊陣容:

2阻擋 【機制(怪物優先攻擊范圍內最后落地的目標)決定,重裝適合最后上場拉仇恨】

2奶媽 【一單一群。不推薦2群,單體奶量不足容易倒T】

2費回 【Cost就是植物大戰僵尸里的陽光,先鋒最好優先放置,撤退時恢復全部Cost】

2狙擊 【主職**、**DPS】

2法系 【單法低保阿米驢,必需有一群法。綿羊=火龍>天火>遠山】

1個刺殺【干黑活,解決迫擊炮、術士】

2特種【一推一拉,阿消、暗鎖,熊貓,崖心,練度不重要,要求4級技能】

基本上有12個精1五十級的干員4-10普通圖就能推過了

2.1 干員培養(經濟實用向)

誤區:低星干員不如高星干員,不值得培養

從干員面板以及技能多樣性來看,六星干員對其他低星干員而言,絕對成碾壓態勢

有的低星干員精一后,良好的基建技能,前期能帶來極大的收益

對于后期成熟生產體系而言,一個英雄精一到30級花費可謂十分低廉

換句話說,前期100體力收益,遠不如后期100體力收益

不要擔心培養了低星干員浪費龍門幣和錄像帶

合成玉不要直接用石頭買,石頭用來換等級禮包,非氪玩家石頭買合成玉不劃算

石頭買體力、石頭買皮膚,這個看個人愛好了

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明日方舟好用的五星-明日方舟星極值得養嗎 http://www.uuuxu.com/20221129508700.html Tue, 29 Nov 2022 03:20:51 +0000 http://www.xingdach.com/20221129508700.html 本文目錄

明日方舟好用的五星,明日方舟星極值得養嗎?

對于隊伍尚未成型的博士來說,不建議培養,在隊伍成型后可以培養。

星極適用于高物抗低魔抗且高臺缺少的地圖,作為法術傷害的主力輸出。星極主要的高光點在于沒有高臺干員提供法術輸出時,她能補充其法術傷害的空缺,以減少高物抗敵人堆積的壓力,但大部分地圖有沒有星極的體驗幾乎沒什么差別。

明日方舟好用的五星-明日方舟星極值得養嗎插圖

明日方舟獎章如何分一二三星?

明日方舟對獎章的發放級別特別高,得到所有恐龍化石的最高為一星,其次是其他大型動物的化石是2星,得到小動物的是3星。

明日方舟前期5星射手怎么選?

最強射手明日方舟新手練什么干員 最愛能天使,真5星角色!首先最重要是部署費用低,可以首先出擊,而且攻擊放遠廣,單體住夠守住很多雜兵。 攻擊次數和攻擊力,根據關卡情況而定,小兵多的推薦前者技能,巨型單位推薦后者技能。

克洛斯 優點:人手一個,低配能天使,培養成本極低,攻速快,精英化后是極佳的二星射手 缺點:對重甲非常疲軟,二星上限低

明日方舟缺傷害五星選什么?

最強射手明日方舟新手練什么干員 最愛能天使,真5星角色!首先最重要是部署費用低,可以首先出擊,而且攻擊放遠廣,單體住夠守住很多雜兵。 攻擊次數和攻擊力,根據關卡情況而定,小兵多的推薦前者技能,巨型單位推薦后者技能。

克洛斯 優點:人手一個,低配能天使,培養成本極低,攻速快,精英化后是極佳的二星射手 缺點:對重甲非常疲軟,二星上限低

周年慶干員自選卡有什么?

近日,熱門手游《明日方舟》迎來了第二個生日,同時也給新手玩家帶來巨額福利,直接贈送了兩張五星干員自選券,其中包含了許多高強度五星干員,例如白面鸮、拉普蘭德、幽靈鯊等,同時也可以付費自選六星(截止至瑕光)

①萌新博士

可能在萌新博士們看來,這四位五星干員都很有誘惑力。但是考慮到推圖中的實際使用情況,以及游戲初期的資源不足,所以更加建議各位萌新刀客塔選擇雷蛇或赫默。不單是因為這兩位干員在日常推圖中上場率更高,還因為相對于紅和初雪,她們在萌新陣容中的作用更加關鍵,能夠更好的緩解開荒初期輸出不足的問題,降低過圖難度。

②缺乏某個干員的博士

對于這些博士來說,當然是缺啥補啥啦。按照自己的需求,查漏補缺吧。

③全部角色都有的博士

這次可選擇的四位干員可能價值較為平均,但是鑒于她們在五潛時對自身強度都會有較大幅度的提升,所以更加建議各位博士優先選擇能夠使潛能達到五的干員進行兌換。

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明日方舟長期剿滅-明日方舟能運營多長時間 http://www.uuuxu.com/20221129508698.html Tue, 29 Nov 2022 03:20:47 +0000 http://www.xingdach.com/20221129508698.html 本文目錄

明日方舟長期剿滅,明日方舟能運營多長時間?

明日方舟的話,一般的游戲用到3~5年的話,游戲熱度就降下來了,估計這款游戲也差不多吧。

明日方舟長期剿滅-明日方舟能運營多長時間插圖

明日方舟線索交流持續多久?

明日方舟線索交流持續一個小時,我們知道,在明日方舟當中,每一個任務,它是有時間限制的,就像對方提給你線索交流,那么,這個線索交流也是需要持續一個小時的時間,因為明日方舟當中,他由于在海面上行駛,所以說他的信號只能保留在一個小時左右的時間,所以導致了明日方舟線索交流會持續一個小時的時間

明日方舟高盧帝國怎么滅亡的?

尤其是隨著戰爭的失利,高盧軍團中的羅馬人和高盧人間開始出現內訌,乃至出現了羅馬軍團的嘩變!此次,嘩變后不久,波斯杜穆斯便被士兵刺殺,原因僅僅是他阻止士兵們劫掠一座城池。當他**后,高盧帝國立馬陷入了動蕩之中,曾經相對穩定的內部再也無法回到當初的團結了。

為了爭奪皇帝之位,高盧地區,普通民眾和相對富裕的人出現了分歧,雙方各自擁立了一位皇帝,展開了斗爭。最后,富裕的人推舉的皇帝獲勝,但此時昔日統治西班牙、不列巔和高盧的帝國,僅僅只能控制高盧地區東北部的萊茵河畔和不列巔地區了。

不久后,這位皇帝也**于叛變士兵之手。來自羅馬城的富有元老泰特里庫斯成為了下一任皇帝。不過,這時高盧帝國內部軍團與皇帝間矛盾重重,為了擺脫士兵對自身的控制,當羅馬皇帝奧勒良進攻高盧時,泰特里庫斯潛逃投降,將高盧帝國“送”給了奧勒良。

明日方舟長草期該如何熬過去?

不看評論還不知道那是游戲名字,本不想答這個問題,見是頭條邀請,說幾句吧,因戳中我舊傷處了,雖答非所問!

不記得哪年開始沒再玩游戲了,只是永遠記得,自己就曾是個沉迷游戲的失敗者。讀高中時,跟同桌就是一對游戲迷,差不多天天去街上游戲機室打游戲,甚至曠課雙雙消失課室里,**出去雙雙出現在游戲機室里,結果自然是**雙雙落榜,最壞是醒悟后去補習一年后,成績大幅度提升,比考上警校的同學多出了三十多分仍被淘汰,說是品德鑒定不過關,檔案只用原當年的,沒得改!

還在沉迷游戲的朋友看過來,給你看一個失敗者的榜樣,醒醒!贈大家兩句,

珍惜光陰方智者,徒費光陰蠢如豬,

飽食終日無所事,游戲終時任人誅!

明日方舟的壽命還有多久?

明日方舟熱度下去以后反而能活更久。而三四年的壽命不成問題

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明日方舟至高之術-明日方舟早露值得練嗎 http://www.uuuxu.com/20221129508696.html Tue, 29 Nov 2022 03:20:45 +0000 http://www.xingdach.com/20221129508696.html 本文目錄

明日方舟至高之術,明日方舟早露值得練嗎?

值得練

早露特點是攻擊力非常高,費用較高,攻速較慢,攻擊重量大于3的敵人時無視40%(精二60%)的護甲,攻擊范圍非常大。在高臺稀缺的地圖,也總能找到合適的位置給早露,這是她的優勢之一。

如果玩家抽到了早露,而且正好缺少優秀的高臺輸出,練早露是個不錯的選擇,但特化狙并不是必須的。開荒階段練到精一滿級即可,等后期有資源再考慮精二。

明日方舟至高之術-明日方舟早露值得練嗎插圖

明日方舟真理強嗎?

在現在明日方舟的環境中,輔助的地位還是比較尷尬的,尤其是召喚輔助,使用難度較高不說,更是需要占用不少的下場位,使用思路更是與正常隊伍有不小的差別,除了偶爾有一些大佬會用來秀一秀之外,平常隊伍里也沒多少人會帶。

而且現在有挺多其他干員,都是能夠在做好自己的本職工作外,還擁有不遜于輔助干員的輔助能力。比如說初雪二技能減雙抗的效果是挺不錯,但諸如小火龍、塞雷婭自己就有減法抗,黑、隕星和流星這些輸出也同時兼顧減護甲,好的高臺輸出位本來就緊缺,能上輸出的時候一般也不會考慮帶這些輔助。

而像真理這種減速輔助,先不提沒有多少適合減速輔助發揮的地圖,就說多出來的那個減速控制的時間里又能多造成多少輸出呢?更何況還有著阻擋數這個最強的控制,我多上一個輸出位直接打**不好嗎。而且真的需要用到減速輔助的時候,一個梓蘭基本也足夠了。

好了,調侃完方舟里面的輔助干員,我們回來看一下真理。真理在減速輔助中,也可以算是非常不錯的干員了,天賦加攻速能提高減速效果,一技能減少攻擊間隔進一步增強控制,二技能大范圍內減速多個敵人。但奈何其上位有潔哥、鈴蘭這兩個同樣作為減速輔助,作用卻比真理強太多了的六星干員。如果單單論減速輔助的話,真理真的很強,但你看那兩個六星那個是單純的減速輔助的?一個能當小火山還能配合雜技隊,一個除了減速還能兼顧治療和增傷,相比之下真理的技能過于中規中矩了。

真理的**一般是在控制外還**著輸出,所以她的輸出能力還是不錯的,在缺少法術輸出的時候,是可以練一個來充當術士打法傷的。但話又說回來了,新手階段法傷其實練一個阿米婭就已經足夠應付大部分圖了,另外再練一個群法完全可以用到后期,如果說連遠山都沒有的話,才會輪到真理。

以上主要是考慮到實戰價值和性價比做出的判斷,總結一下,真理作為減速輔助來說還是比較強的,如果真要練是可以練,但推薦程度較低。另外如果是真愛**的話,那直接練起來就對了,稀有的毛子文學系少女她不香嗎!

明日方舟推進之王值得練嗎?

值得練習。

推進之王的3技能就有點尷尬了,使用這個技能的推進之王是完全的放棄了回費能力,轉而開始擔任輸出手,和先鋒干員的**是有點不符了。一般情況下會使用3技能的時候是極少的,何況這個技能的控制效果并不穩定。但是值得一提的是,推進之王的3技能輸出上限極高,因為是增加自己攻擊力的獨特機制,在配上一些可以增加輸出的輔助干員時,推王的3技能輸出極為恐怖,不可小覷。

明日方舟高級資深干員有什么組合?

先鋒必須要的,所以訊使和芬可以選擇編輯進陣容里面,技能可以獲得部署奮勇; 炎熔群傷的術師,不過需要的部署費用比較高,也可以添加進陣容里面,輸出好用; 編隊的話,建議你要干員類型來選擇。 重裝2個,治療2個,先鋒2個,狙擊1/2個,術師1個,近戰也需要;而且不同關卡敵人不一樣,也是要看關卡進行配置的。 你可以看看明日方舟干員推薦了解一下,最好能夠自己先對每個種類干員的作用進行熟悉,這樣在玩的時候才能夠更好的進行部署。

明日方舟各類型的干員分別需要練幾個?

明日方舟干員分類基本分為先鋒、狙擊、近衛、重裝、術士、醫療、輔助、特種八類,但每個類型的干員還能細分為不同功能不同傾向的,因此要說明日方舟不同類型的干員,可以說還挺多。

先鋒

擋一擊殺回費的先鋒,如風笛紅豆,這種先鋒撤回能返還所有部署費用,基本練一個就夠了。

擋二先鋒,這種先鋒用的比較多,回費穩定,擋二也不容易漏怪,看屬性面板也分進攻型和防御型,如德克薩斯和凜冬,建議練兩個,最好兩種類型各一個。

投降類干員(口誤)還有一種如桃金娘、極境這種類型的先鋒,主要特征是開技能時候不阻擋,但技能能產出大量的費用,這種練不練看個人,可以練一個。

狙擊

普通的快狙,如能天使、克洛絲,這種狙擊可以說是標配,最好練兩個以上。

aoe狙擊,如白雪、隕星,也需要有一個,不過最好別用空爆湊數。

近狙,攻擊范圍和aoe術一樣,攻擊高,如黑;超大攻擊范圍的狙擊,會優先攻擊防御最低的敵人,如守林人;其他的還有早露,送葬人這種特殊的狙擊,這些狙擊練不練主要看個人喜好。

近衛

近衛干員細分的話種類非常多,但實際上要練的不多。

可以分為遠程干員,如銀灰、拉普蘭德;擋二近衛,升級后擋三,能攻擊阻擋的所有敵人,如煌,幽靈鯊;擋一近衛,防御低攻擊高,一般用來單切敵人的術士,如斯卡蒂、玫蘭莎,這幾種可以建議都練一個。

剩下的有擋二平a為兩次的,如陳sir;支援型近衛,能攻擊前方三格內的,技能傾向于輔助,如杜賓詩懷雅;擋一法傷近衛,如慕斯;擋一快攻近衛,如獵蜂、因陀羅;擋一,不被友軍治療的近衛,這種類型的都會有血量越低攻速越快的天賦,如赫拉格、宴。這些種類的干員說實話都不是必須的,只是說在某些場合能發揮出不錯的作用,練不練還是看個人喜好。(其實除了需要有一個擋一近衛種類的拿來切術士外,其他種類的都是可以不用的……)

重裝

普通的擋三重裝,如星熊、蛇屠箱,可以說是必備的干員,最少要練一個。

奶盾,技能一般會有治療隊友以及自己的能力,坦度稍低于普通重裝,且需要精一后才能擋三,如塞雷婭、古米,最好也練一個,但沒有比較優秀的奶盾時(對,我說的就是塞媽),再練一個普通重裝也是可以的。

法坦,技能傾向于提高法抗,如角峰,因為現在的關卡基本沒有必須要上法坦的,而且法坦的坦度也是最低的,因此存在感比較低,看個人喜好。

術士

術士主要分為一般的術士,如阿米婭、艾雅法拉,練一個基本就夠了,但某些時候可能需要兩個;aoe術,如遠山、天火,也得練一個。

剩余種類的術士有**的小火龍伊芙利特,特殊aoe術驚蟄,以及新出的蜜蠟。

醫療

醫療干員分單體奶,如閃靈、華法琳,錫蘭、清流這種大范圍的其他也可以歸為單體奶,單體奶最好練兩個。

群奶,如夜鶯、調香師,群奶練一個就夠了。

輔助

輔助雖然用起來功能也不少,但主要分類還是可以分為三類

控制類,如安潔莉娜、梓蘭,可以練一個

召喚類,可以使用召喚物協助作戰,召喚物下場一般也是需要費用的,如梅爾,非必須,看個人喜好。

削弱類,能削弱敵人,提高隊友對其造成的傷害,如初雪、巫戀,看個人喜好。

特種

位移干員,分為推拉兩種位移,如阿消、崖心,在一些能地形殺的圖里面用處還是挺大的,推拉各練一個。

工具人,字面意思,因為費用低CD短且技能基本都是下場那會生效,因此適合當工具人,切術士切自爆蟲,拖怪拖boss,占點等等什么活都干,如紅、礫,得練一個。

還有一種特種干員,不阻擋也不宜被敵人選為目標,同時帶50%物理法術閃避,如獅蝎、伊桑,看個人喜好。

如果只從大致分類看,必須練的有,2先鋒,2快狙,1群狙,1單術,1群術,2單奶,1群奶,2重裝(一肉盾一奶盾or兩肉盾),1快速復活,1拉1推。

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