雖說有總比沒有好。但舟游是一個很特殊的例子。因為在這款游戲中,300抽還不出角色的,真的是鳳毛麟角…除非是重氪抽潛能,但對于重氪來說…省出來的錢…也還行,但也多不到哪去,不上不下,終歸是省了。能抽到300抽只為解鎖角色的…不需要你這300抽…舟游重復角色的利用率太低了,300抽還抽不到比一抽就抽到了的人都數量估計一樣多,鷹角的主要用戶都不是會為了一點潛能就去氪金的主。太夸張,這個數值非常沒有必要,舟游池子太淺了,有可能,很有可能是賺口碑的虛假宣傳,“由于許多玩家反映…300太高…確有其事…正式更新時將調整至180…感謝您對明日方舟的支持”然后評論區一片欣欣向榮。
作者:壹方
明日方舟從開始公測之后,一直熱度不減而且玩家對游戲的評價也比較高。明日方舟作為一款塔防類游戲,能從國產手游重圍里殺出,與其自身的游戲質量及后期更新活動離不開關系。
明日方舟雖然游戲核心是塔防游戲,但是抽卡也是其中最為重要的環節,有強力的6星對整個陣容的提升不言而喻的,特別是銀灰銀老板和艾雅法拉小綿羊在精二之后直接是質一般的飛躍,能夠在許多關卡砍瓜切菜。
最近有一個小伙伴在看到自己心儀的卡池之后,果斷氪了98元購買了源石朝自己的6星奔去,在一發10連之后,出現了“紫氣東來”的景象,全部都是3星4星干員,當看到紫光浮現的一瞬間,他果斷關閉游戲卸載游戲一氣呵成。
接著在明日方舟的論壇上開始了對鷹角官方的控訴,引起了玩家的圍觀,許多網友對他的吐槽不以為然,反而嘲笑起來。紛紛表示抽卡游戲的精髓就在于概率,如果6星那么好抽這個游戲的難度就下降了很多,而且塔防游戲的精髓是巧妙運用干員之間的搭配,并不是單純的一味追求高星。
雖然這位小伙伴的遭遇并不是個例,但是明日方舟的熱度絲毫不見,因為抽卡游戲一定會有三類人:歐皇,非洲玩家以及氪金大佬。
歐皇和氪金大佬都是少數人群,大部分的玩家都是靠自己平日的日常任務積攢以及每周的龍門外環獎勵之類的合成玉抽卡,隨著理智系統的優化,理智消耗源石已經非常少了,玩家可以用這些合成玉來抽自己喜歡的干員。
并且雖然還有一部分小伙伴臉黑沒有抽到自己想要的6星干員,但是可以通過低星同類型的干員進行過渡,這也是明日方舟這個游戲的魅力所在,并不一味依靠高星干員,通過自己對地圖的分析以及相關干員的練度,可以用自己的陣容完美的過關卡。
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自抽號大部分是科技號,但也有非科技統一制作的,都是有貨源的,自抽號也是一個道理。賬號轉讓那就是賣自己的號。其它手游基本同理,大部分都是統一制作或者科技號
對于一位博士來說,有一個完美的干員組合是至關重要的,我個人推薦盾在所有的關卡中有3個怎么也夠了,先鋒個人認為一個足夠用了,所以我推薦你優先精2斯卡蒂。
一、干員面板和**
面板數據:計算上天賦,最后數據為:生命3665、攻擊1213、防御303。
這里把另一位六星擋一近衛赫拉格拉出來比較:生命4225、攻擊832、防御334。
簡單對比可以發現:斯卡蒂血量和防御力低于赫拉格,但是攻擊力遠高于他。面板數據的簡單對比,并不意味著兩者有差距,畢竟赫拉格有特殊的被動。但是攻擊力的差距能夠說明:斯卡蒂能夠打動更高護甲的敵人,更能“開罐頭”。斯卡蒂作為一名擋一近衛,她的角色**跟赫拉格截然不同,且非常明確。
在當前版本中,斯卡蒂能做到的主要職責分成四種,下文將一一講解。
1、本職工作:空降救場,斬殺精英怪
2、本職工作:斬首行動,擊殺敵方Boss
3、**工作:提供近戰位輸出(需要配合)
4、**工作:獨守一路(不需要配合)
二、本職工作:空降救場,斬殺精英怪
主要適用于攜帶二技能“躍浪擊”的斯卡蒂。
躍浪擊:部署后30秒內攻擊力+170%
二技能躍浪擊的特性是落地點火,部署下即可開啟技能。擁有著比三技能更高的攻擊力加成,直逼近3000,打的動所有敵人。
躍浪擊斯卡蒂的本質是個工具人,砍完人后就可以回收。
用法:技能結束以后撤退回收,等待再部署機會。
斯卡蒂第二被動的存在,其實也是為了輔助這個空降**的用法。
迅捷出擊:自身再部署時間-10秒
所以攜帶二技能的斯卡蒂,可以看成是紅或者枚蘭莎的上位,救場干員。但是不一樣的是,她有著頂尖的斬首能力。下場,切怪,回收,一氣呵成,等待下次部署機會。四刀砍**突襲模式下的特戰術士組長,這也是斯卡蒂獨一份的**作了。但是請各位博士注意:躍浪擊僅僅提高攻擊力,并不是決戰型技能。
本職工作2:取敵將首級,斬首行動
當斯卡蒂面對Boss級別的敵人時,躍浪擊會有持續時間不足、自身血量低的問題。這時候,就需要我們用到三技能涌潮悲歌。
涌潮悲歌:攻擊力、防御力和生命上限各+130%,斯卡蒂開大以后攻擊力達到了驚人的2552。同時,血量也達到了8500,防御力835(防御力虛高,我帶了閃靈)。可能光看數據,我們還對斯卡蒂有多強大不是很了解,但是可以對比:
大鮑勃:22000血,1900攻,800防。
大亞當:30000血,2700攻,1000防。
斯卡蒂可可以說是比大鮑勃都高了整整650攻,可以比肩大亞當。各位博士可能還記得被大亞當一刀一個的恐懼,現在輪到整合運動感受了。沒錯,斯卡蒂的單挑能力,幾乎相當于你攜帶了一個大亞當去打架。無論敵人的防御多高,足足2500的攻擊力都能輕易“開罐頭”。相比赫拉格的殘血玩火,斯卡蒂的單挑是真正意義上的數據碾壓。
獨自開大即可應對很多地方首領(碎骨、霜星、大鮑勃);配合閃靈等醫療干員后,或者華法琳加攻,更是可以應對幾乎所有類型首領,有了閃靈的配合,開啟涌潮悲歌的斯卡蒂輕易擊殺霜星兩條命。由于另一位單挑王赫拉格的特性,是無法被大多數技能治療。所以虎鯨斯卡蒂的單挑上限,以及未來單挑方向的潛力,是舟游第一的。
**工作:提供近戰位輸出
適用于攜帶一技能迅捷打擊,或是三技能涌潮悲歌的斯卡蒂。斯卡蒂的擋一特性,讓她可以避免被集火的命運,充分發揮自己的輸出。加上自身硬朗的面板,她的生存能力很強,也正因此她帶了“生存”的tag。
這一份得天獨厚的優勢,可以讓她肩負起輸出的職責,只要方式有兩種:
第一種:由其他干員阻擋,斯卡蒂從側面輸出。
第二種:斯卡蒂擋在其他近衛/先鋒身前,進行盾前輸出。
主要推薦第一種使用方法,因為有一個干員能完美配合斯卡蒂。她就是奶盾,塞雷亞,能和斯卡蒂兩人完美守住一路。塞雷亞攜帶二技能,提供斯卡蒂最需要的治療。而斯卡蒂,安全站在側面,不僅能阻擋自己的一路,之后還能砍**塞雷亞阻擋得怪。
**工作2::獨守一路
斯卡蒂的獨守一路,更多的是依靠自身超高的攻擊力。兩刀一個小朋友,也就不存在掉血的問題,從而守住一路。比如新剿滅龍門市區,可以把斯卡蒂部署在上路。開啟三技能涌潮悲歌后,基本不會漏怪,哪怕是粉碎攻堅手。
但其實這個玩法是存在比較大風險的,同時也需要高練度。因為如果兩刀砍不**敵人,那么下個敵人就可能從身邊悄悄溜過去…
《明日方舟》手游沒有特別的新手福利,只有第一次十連抽費用減半。
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