玩家需要使用改名卡,就可以進入個性名片的頁面了。玩家就是可以編輯個人的信息欄了,這個就是ID下面一行可以輸入文字了,就改名了
電視無法玩明日方舟,你可以用手機在電視上投屏也許可以看到大屏的明日方舟。玩明日方舟是需要點擊屏幕的,電視一般沒有這個功能
換一個瀏覽器就可以訪問了
主頁面點擊好友,之后點擊左側支援單位,在支援單位界面點擊干員頭像切換
1、進入到游戲基建中頁面。
2、進入滿級貿易站,右下角會有談判策略按鈕。注意只有滿級才能設置。
3、目前游戲提供了兩個策略,一個是龍門商法,主要是生成龍門幣,一個是開采協力,主要是生成合成玉。
4、切換后,可能有時候依然會按原來的協議生產訂單,但是后面即可恢復正常。
5、合成玉訂單需要的材料可以在制造站選擇合成,有兩個合成方式。
6、一般來說,除非差一點點合成玉抽卡,著急用,或者龍門幣超多時候可以更換協議玩玩,一般不建議更換。對于不需要的訂單,可以點擊右上角刪除圖標刪除掉。
]]>各位刀客塔大家好,歡迎來到貝斯手的《舟學家小講堂》。
相信各位博士在騾得島一定過得很幸福,畢竟各種真愛相伴,當然了如果取消抽卡這個壞文明就更好了,今天就要和大家聊一聊抽卡的趣事。
其實明日方舟的開包抽卡還是很有意思,尤其是拉開拉鏈通過發光就可以有一定的預判效果,也是讓很多玩看到光效后一秒涼涼。
最近呢貝斯手就被安利了一個新方法,不看光效,不拉拉鏈就可以預判抽卡,那這到底是什么**作呢?下面我們還是老辦法,邊聊天邊分析。
不開包也能預判
大家走知道明日之后的抽卡開包,不同的光對應不同的角色星級,比如火光是六星、金光是五星、紫光是四星,而紫氣東來就是形容貝斯手這樣經常出四星的非洲玩家了。
那么在來拉開拉鏈的一角后其實基本已經可以確定這次出貨的過程,其實完全不用拉開拉鏈也是可以判斷出貨的,而且是絕對準確的。
其實就是在包包落地后大家可以聽到一段背景BGM,不過聲音非常小,使用**打開最大音量后比較好聽見,而出貨卡牌的星數就和BGM是對應的。
舉例來說,如果此時是紫光四星,那么會對應一段音樂,如果是白光三星,也會對應另一段不同的音樂。
原來彩光暗藏這個信息
那么看到這里大家應該明白了,其實彩光既暗藏了6星卡牌的信息,也是暗藏了一段BGM在其中,從這里也是可以看出角鷹在游戲的細節上做的非常到位。
之前的解謎小組也是通過在序章關卡中斷游戲,從而發現了隱藏的小劇情,甚至懷疑我們的刀客塔可能只是一段上傳的虛擬人格,那么是否在座各位其實就是一段純粹的意識體呢——好吧,編不下去了,具體的還是由角鷹慢慢解開謎底吧。
不過貝斯手還是很喜歡明日方舟中的各種隱藏揭秘的元素,有一種打破次元壁的感覺,大家覺得怎么樣呢?
真解謎游戲
那么到最后又到了貝斯手叨叨叨的時間了,其實從內測就開始關注明日方舟的老玩家都應該知道,很多PV和海報上面的都藏有二維碼和暗碼,而這些很多也都被大佬玩家解謎,其中暗藏的信息又會指向另一個新的網址,可以說角鷹在游戲世界觀外又不布置了很大的一個棋局。
只能說這是真解謎游戲,不僅游戲里的難度超高,十分硬核,周邊衍生也是如此,也難怪目前的舟學家是越來越多。
好了,今天的小課堂就到此結束,最后還是送給大家一個正經問題,你對游戲目前的抽卡保底機制是否感到滿意呢?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時查看。
想了解更多明日新鮮事,隨時關注,原創不易,覺得不錯就點個贊吧,謝謝大家!
明日方舟就是**,可以在B站的游戲區,或者taptap上下載官方版本就可以玩了。
明日方舟臺服的登錄方法 是
首先我們打開明日方舟臺服的登錄界面,在登錄界面有個輸入賬號和密碼的地方,點擊輸入自己的賬號和密碼 就能登陸
我們也可以在登錄界面中找到 手機號登錄,點擊輸入自己的手機號,獲取驗證碼之后 也能登陸
編輯名片的位置就在主界面的好友一欄中,點擊進入即可看到個人信息了,玩家們也能夠在你的名片上看見你的相關信息,你只需要點擊面片就能對自己的各項信息就能夠進行編輯
可能是你按了左上角的一個小圖標,再按下屏幕就好了。
]]>嗶哩嗶哩**的游戲都可以注冊,例如fgo,明日方舟,公主連結,碧藍航線等
輸入網址進去用手機號注冊。
在明日方舟游戲運行過程中,點擊角色創建,可以觀看到已有角色,選擇好無用角色,點擊刪除,即可一鍵刪除已有角色。
眀日方舟如果更換帳號,可以解除原帳號綁定,重新認證后綁定新帳號。
不能不用手機號注冊。明日方舟注冊賬號的話只能使用自己的手機號進行注冊登錄。
]]>那么去主城找武器**吧。
路線大致如下:達納蘇斯搭船(還有角鷹獸)去黑海岸,黑海岸搭船去濕地,然后順著濕地跑到鐵,坐地鐵去暴風。然后到暴風城廣場,找武器**吳平同學。
另外你也不要急著去學,首先還是比較貴的(再重復一邊,別手賤在初期學長柄)。第二,新手村的獎勵任務基本沒有雙手武器,第三,60年代沒有傳家寶,任務獎勵也沒有像后面那樣優化,很多時候你如果不下副本,那么武器往往要靠一些較早的獎勵和打怪掉的綠裝湊合
用十八周歲及以上,成年人身份證進行實名認證,即可取消限時。
明日方舟日服改成中文只需要你把明日方舟當中的服務區選擇成我們**的服務區,就可以把日服改為中文,因為每一個服務區對應著不同的種族,也對應著不同的語言,所以說你想把日服改為中文,只需要你去選擇**的玩家所存在的區域,也就是**的服務區,就可以把明日方舟日服改為中文了
ps4方舟只在單機情況下支持本地分屏,具體**作流程如下:
1、將兩只手柄插入ps4,顯示器顯示1號、2號兩個手柄接入;
2、用1號手柄控制顯示器,打開方舟游戲,進入到游戲開始界面;
3、在游戲開始界面按下2號手柄的設定鍵,設定鍵下方印有options字樣,顯示器變為分屏狀態。
明日方舟隱匿效果解除只需要點擊你的屏幕,左上方的頭像,下面有一個紅色按鈕,把它點擊成綠色就可以解除隱匿效果了,我們知道,明日方舟,它具有**的作用,他的**作用需要你去把**按鈕點成綠色,也就是暢通的調配方式就可以解除你的隱匿效果
]]>明日方舟的手機號沒拿的話,是可以再次申請一個之后注冊賬號就可以了
1.初始刷新
刷一個心儀的初始號,對于新人刀客塔前期游戲體驗影響深重
首先點擊賬戶管理游客登錄,完成2付地圖后,總共有3800玉,用來抽取新人池子
一般第一發十連都能出貨
如果不滿意,點擊左上角齒輪小按鈕退出該賬號
然后賬號管理賬號登陸,用以前的綁定好的賬號覆蓋一下游客記錄
然后再重復剛才的方法,一直刷到初始號滿意為止
這是我刷初始的小號
點贊的都有雙黃蛋
2.隊伍組建
刀客特要根據自己六星、五星陣容組建國家隊推圖,刷材料,搞基建
新手期的刀客塔,最好以快速推圖為目的,組建國家隊,后期基建收益較刷本非常高
根據游戲機制,干員強化收益存在:輸出>防御>治療 的關系
畢竟不倒T而漏怪的話,是因單位時間內輸出不足導致
最短的一塊木板決定了木桶的裝水量,所以別幻想一個精二的六星拯救世界
否則精二材料芯片本都未必能打下來
前期不要單迷信排名,適合自己陣容的干員最重要
國家隊陣容:
2阻擋 【機制(怪物優先攻擊范圍內最后落地的目標)決定,重裝適合最后上場拉仇恨】
2奶媽 【一單一群。不推薦2群,單體奶量不足容易倒T】
2費回 【Cost就是植物大戰僵尸里的陽光,先鋒最好優先放置,撤退時恢復全部Cost】
2狙擊 【主職**、**DPS】
2法系 【單法低保阿米驢,必需有一群法。綿羊=火龍>天火>遠山】
1個刺殺【干黑活,解決迫擊炮、術士】
2特種【一推一拉,阿消、暗鎖,熊貓,崖心,練度不重要,要求4級技能】
基本上有12個精1五十級的干員4-10普通圖就能推過了
2.1 干員培養(經濟實用向)
誤區:低星干員不如高星干員,不值得培養
從干員面板以及技能多樣性來看,六星干員對其他低星干員而言,絕對成碾壓態勢
有的低星干員精一后,良好的基建技能,前期能帶來極大的收益
對于后期成熟生產體系而言,一個英雄精一到30級花費可謂十分低廉
換句話說,前期100體力收益,遠不如后期100體力收益
不要擔心培養了低星干員浪費龍門幣和錄像帶
合成玉不要直接用石頭買,石頭用來換等級禮包,非氪玩家石頭買合成玉不劃算
石頭買體力、石頭買皮膚,這個看個人愛好了
明日方舟身份證換綁在一小時左右
明日方舟游戲里面每一個干員都是擁有自己的組織和陣營的,而且不同干員之間的都是存在在各種關系的,這些關系可以在游戲里面的關系網進行查看,
感謝邀請~~尺寸
既然我來回答的話,我更偏向于休閑類網游,平時生活就已經過于緊張,在我看來,那游戲是應該讓我愉悅放松的調味劑。
而LOL和吃雞類游戲其實非常耗精力,游戲輸了又不甘心,又想再開一局,如此反復,反而搞的自己更累,而且游戲時長過長,MOBA游戲對戰基本都在30分鐘左右,吃雞不算落地成盒,基本也在10到20分鐘。
國產仙俠和玄幻網絡游戲對我來說是更不會碰的,畢竟我沒有那么多時間去做那些重復無止境的任務和活動。
所以我更傾向于卡牌和休閑類游戲,這里我就推薦幾個我喜歡的網絡游戲吧~
1.爐石傳說
《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂開發的集換式卡牌游戲,二人對戰,這款游戲能讓具有任何游戲背景的玩家輕松上手,但又能令人欲罷不能。
而且在《爐石傳說》中可以體驗節奏明快、輕松生動的卡牌對戰,除開正常的標準對戰和排位戰外,每周不同的輪換模式才是讓人欲罷不能,在這個模式里,大家一切平等,運氣也成了一個關鍵因素,有趣新規則和一些隨機得牌的模式真是讓人欣喜。
如果在線對戰類玩的累了,你也可以挑戰下冒險模式,挑戰各種boss。
2.超級馬里奧制造2
今年任天堂的《超級馬里奧制造2》可是拿到了9.5的IGN評分,不過玩這個游戲需要入手Switch掌機,現在出來的新款簡易版Switch lite也不貴,手頭寬裕非常建議入手。
《超級馬里奧制造2》這次最強大就在于自制關卡,與全球玩家共同玩耍~~
在創造模式中,我們可以用游戲提供的工具隨心所欲的繪制關卡,將那些熟悉的磚塊、管道等物件擺放到任意位置。有經驗的玩家可以充分發揮自己的想象力,設計出讓人拍案叫絕的關卡。
筆者就看到了一個利用音符方塊演奏出《千本櫻》的音樂地圖,連**部分都完美的還原了出來,這和《我的世界》中利用游戲自帶的紅石系統演奏音樂有著異曲同工之妙,讓人瞠目結舌。
甚至還有玩家做出了**的開頭曲~~~
并且從最早在FC平臺推出的《超級馬里奧》,到WiiU上的《超級馬里奧3D世界》,馬里奧在5個不同時期的經典風格都會在本作完整呈現給玩家們,每個風格都有多達10種不同主題的地圖,讓我們創造關卡的時候可以有非常豐富的選擇。
雙人創造模式也是本作的亮點之一,玩家們可以和朋友分別**縱Joy-Con手柄在同一張地圖中協作創建。兩人合作往往可以激發更多創意,交流點子的過程也通常會充滿樂趣,同時雙人創造更加便于設計者們測試專為多人合作模式制作的關卡。
《超級馬里奧制造2》的多人模式包含了兩種模式,分別是最多4人的對戰和合作模式,這些模式都會為玩家們隨機分配關卡。
對戰模式中最先抵達終點的玩家會取勝,由于**亡會被直接送到起點,低端對局中穩扎穩打算是一個不錯的戰術;玩家們之間是存在碰撞關系的,踩到別人的頭上會再次跳起來,心機的玩家利用這一點去“坑害”其他玩家也是相當有樂趣的。
合作模式開始前大家會票選關卡難度,有一位玩家抵達終點就會結束比賽。
3.無主之地3
如果你還是想玩FPS類游戲,那我就大力推薦最近剛出來的《無主之地3》了。
全程良心的中文配音,這也就意味著你在看劇情時可以關掉字幕,把更多的注意力投入到美麗的畫面當中。
《無主之地3》作為今年體量最龐大的游戲,哪怕育碧的《刺客信條》、《全境封鎖》、《孤島驚魂》系列,其內容量在本作面前都不值一提。
不論何時何地,你總能在《無主之地3》的世界中找到事情做。如果你是這系列的**忠粉,可能就得提前準備好數百小時的空閑時間,或者干脆休半個月的假。
**、特工、魔女和獸王四個職業和《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《火炬之光》中的法師,戰士,刺客,射手一樣,值得你為每一個感興趣的職業刷一遍流程。
每一個職業內部,又大致細分了三個風格不同的技能樹分支。游戲允許玩家自由地洗點并重塑自己的技能樹,而這也在玩法層面上提供了非常廣闊的自我發揮空間。
當然,多元化的職業特性同時也意味著互相配合會非常重要。事實上,幾乎每個角色都有不少技能都只有在玩家互相配合的狀態下才能發揮出足夠強大的作用。雖然單人游玩也能正常體驗到流程中的絕大多數內容,但是難度更高、可施展的策略空間也比較有限。因此只要條件允許,請務必叫**的朋友們一起踏上《無主之地3》的這趟旅途。
《無主之地3》的BOSS戰則是流程中最震撼人心的部分。無論是靈活詭異的人形武士,還是氣場十足的大型機械——每個BOSS不但在概念和創意上天馬行空,而且戰斗風格和階段特征也是千變萬化。
當然除此之外還有很多網絡游戲~~但這3款是我依然愛不釋手的游戲,希望對你有所幫助~
]]>首先德克薩斯的tag分別是:控場、近戰位、費用回復、資深干員、先鋒干員、女性干員,鑒于大家都是女的,梅爾是遠程位,紅是近戰位,所以想要招募到德克薩斯最好搭配的tag就是費用回復和先鋒干員,這基本就是先鋒的專屬tag。資深干員也是必出五星,所以不建議重復選擇。
你好我是呱哥,很高興回答你的問題。
先圖一,能天使溫蒂等級已經差不多了,可以先放放;塞雷婭、拉普蘭德、隕星都可以精二;題主box沒龍羊,那阿米婭莫斯提馬也要精二;年閃靈德克薩斯隨意,阿可以放最后;剩下沒說的四五星推圖為目的的話沒必要
圖2我只推薦桃金娘精二,蛇屠箱精一拉滿,剩下的基本夠用,尤其特種,推拉干員能滿足常用技能7級就差不多了(當然還是以推常駐的那些主線副本剿滅之類的關卡為目的)
玫蘭莎拉滿,三星劍圣不是吹的。宴的二技能簡直小斯卡蒂,落地法傷挺好用,其他列位嘛,極境因為來我島時,桃金娘已經精二一技能專精三了,我也只把極境搞到精一,不過極境有對狙buff,桃金娘是在場時先鋒回血,各有所長吧,都練不虧不過也不急。狙我個人覺得紅云也很好用,而且基建技能好。
所以按職業分的話:
先鋒:極境/桃金娘,德克薩斯最少精一拉滿(等一個推進之王)
狙擊:能天使,隕星精二(狙就基本夠用了,或者再練一個紅云)
醫療:閃靈精二(群法等一個白面鸮或夜鶯)
術師:莫斯提馬,阿米婭精二,遠山攻擊范圍遠點但會暈(等一個艾雅法拉可單可群)
近衛:拉普蘭德,玫蘭莎,宴可以拉高練度(等一個銀老板和煌)
重裝:塞雷婭精二,年和蛇屠箱還有雷蛇都看題主吧(等一個星熊可攻可守)
輔助:非要練可以練巫戀(等一個安潔莉娜,注意安姐如果真來了,至少精二才能發揮,非常推薦三技能專精三)
特種:干員等級可維持現狀,練起來的干員技能等級可拉到7級
大概就是這樣,括號里的是當前版本對應職位比較好的干員,沒拿到的話也不建議練box內的其他干員,僅個人建議,有問題歡迎交流
希望可以幫你到,有緣再見。
在目前明日方舟的世界觀中,沒有純種的人類,只有各式各樣的獸人
在明日方舟中,雙芯片是干員精英化所需要用到的材料,很多玩家還不是很清楚近衛雙芯片的制作方法是什么,下面給大家介紹下近衛雙芯片怎么做。
近衛雙芯片怎么做
在明日方舟中,玩家可以在基建中合成雙芯片,要想獲得近衛雙芯片,需要有**的制造廠和加工廠,需要用到的材料為兩個近衛芯片組和一個芯片助劑。
明日方舟
明日方舟是一款策略手游。玩家作為羅德島的一員,需與羅德島公開領導人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進入天災影響后的高危地區,救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗未知阻礙。
明日方舟總歸是一個塔防游戲,在策略方面一定是一大要素。
干員的選擇在游戲里至關重要,有的時候一個干員可以關乎到是否通關。
那么我就直接講吧。
先鋒:一般在剛開始就部署的干員類型,分為擋二技能回費先鋒和擋一撤退回費先鋒。
擋二技能回費:最常規部署的先鋒種類,通過技能回復cost。
推薦:推進之王,六星,泛用性最高的先鋒,你甚至可以那她當近衛,不過現在王**屬于先鋒天花板,近衛的人也多,暫時沒必要把她強行作為一個近衛。
下位替代:德克薩斯,凜冬。
這兩個和王**配合都是可以達到1+1>2的。技能不多做贅述。
撤退回費:只能阻擋一個敵人單位,分攻擊性和防御性,各練一個就好。
推薦:格拉尼(防御性),紅豆(攻擊型)
近衛:部署與地面的高傷害干員。**和技能有一定關系。
治療先鋒:桃金娘
目前唯一治療先鋒,加上后期高臺緊缺,練著是沒有壞處的。
分為擋二遠程,擋二近戰,擋一近戰
推薦:
擋二遠程近衛:銀灰,拉普蘭德。
銀灰自身高面板的情況下擁有全游知名度最高的技能:真銀斬,在擊殺敵人(清兵)方面有奇高的作用;而拉普蘭德有全游唯一的沉默技能,擊殺一些有特性的敵人帶上拉普蘭德有出其不意的用處。
擋二近戰:陳,幽靈鯊
陳擁有物法混傷的技能,自身是個充電寶,搭配雷蛇和白咕咕說不定可以縮短三者的技能緩沖期;幽靈鯊的二技能可以在技能期間保證自己不會**亡,在一些傷害高的出奇但血量低的敵人帶上幽靈鯊不會有錯的。
擋一近戰:赫拉格,玫蘭莎,星極
赫拉格,作為新出的六星近衛,他的**有些特殊,如果攜帶二技能,他就是一個生存輸出近衛,但帶上三技能,就是群傷輸出近衛,如何取舍就看自己了;玫蘭莎就簡單的多,生存輸出近衛;星極的特性就是法傷,面對重甲的時候不會處于劣勢。
狙擊:分為短距離狙擊,單體常規狙擊,長距離單體狙擊,長距離群體狙擊。
短距離狙擊:黑
鑒于我并沒有短距離狙擊,所以我就不去做過多評價。
常規狙擊:能天使,藍毒,流星,白金
能天使擁有極為恐怖的輸出能力,但是因為她的單體傷害和物傷所以打一些高護甲的敵人會相當吃力;藍毒雖然有混傷,但那點法傷幾乎可以忽略不計,推薦的理由也很簡單:prpr不對,是可以同時攻擊三個目標;流星的對空能力有天賦加成,技能帶減甲,打無人機和輔助地面輸出單位是流星的主要目標;白金作為一個常規狙擊,但是技能可以讓她摸到一些常規狙擊打不到的地方。
長距離單體狙擊:守林人
這倒是一個特殊的狙擊,因為她的傷害白值是最高的,但攻速確實慢,她的特性也說明她并不是針對空中單位設計的干員,更像是一個爆發性的遠距離狙擊干員。
群體狙擊:隕星,白雪
隕星作為群狙天花板,又有削弱的技能確實對得起天花板的存在;白雪有混傷和減速的技能加持,如何取舍看關卡設計如何。
術士:單體術士,AOE術士
單體術士:騾子,艾雅法拉,夜煙
阿米婭作為本游親女兒的存在,強度自然不說,只是……流星一條確實有些讓人難受;艾雅法拉作為一個單體術士,技能卻讓她和群體術士無限接近,火山技能加上自身高傷害,可以做到秒殺絕大多數的敵方單位;夜煙本身是個不錯的術士,可惜被前面兩個抹去了光芒,以削減自身來換取高傷害的爆發性術士。
AOE術士:天火,伊芙利特,遠山
高輸出的術士附帶眩暈的天火幾乎用到群體術士的地圖都可以帶上;伊芙利特的攻擊范圍狹長和高傷害卻衍生了一個“**的小火龍”的梗;遠山作為一個技能可以攻擊進入范圍內的所有敵人確實少見,只是暈自己比較難受(但是很可愛)
醫療:單體治療和群體治療
單體治療:錫蘭,赫默,閃靈
錫蘭作為一個距離最寬的單體治療,而且還可以讓己方debuff時間減半,絕無僅有;赫默,最特殊的就是無人機治療給一些工具人延續了生命;閃靈可以為范圍內的干員增加防御,變相增加了干員的生存能力。
群體治療:調香師,白面鸮,夜鶯
調香師的天賦技能可以給所有人緩慢回血(毒霧救星);白面鸮的天賦是一個合格的充電寶,同時奶量也是較為出色的(而且還蠢萌蠢萌的);夜鶯,不過多的去吹了,有還是可以練的,可以減輕地面壓力;蘇蘇洛的技能是很強大,但是次數限制注定了他的短板所在
輔助:安潔莉娜
泛用性最廣的干員之一
特種:紅,礫
快速復活的優勢在面對捆綁術士會有極大的作用。
重裝:主坦和奶坦
主坦:星熊,雷蛇,角峰
星熊在作為主坦時擁有極高的防御和“絞肉機”稱號可見她的攻擊力;雷蛇作為攻擊距離最長的重裝,充電寶的特性和技能法傷的特殊性使得她更偏向與進攻的方面;雖然我沒有使用過角峰,但據說很好用呢。
奶坦:塞雷婭,咕咪
現在奶坦并非是必備的,但到之后高位緊缺就是奶坦出場的時候了。
在這里稍稍的做個介紹,希望可以幫到你
]]>明日方舟精英化后不能都變樣子,第一項這個方舟版的原版的方舟這兩個字號的版牌再怎么更新也不能把這兩個字號更改掉,再怎么更新都是圍繞方舟這兩個字更新的版號牌,這里的精英指的是更新的意思,再一個只能把軟件內容哪一個軟件內容不受觀眾們歡迎更新一下就是了。
明日方舟源石是非常重要的氪金貨幣,大部分的玩家還不清楚要怎么樣合理的實用源石,接下來安族小編就帶大家來看一下源石使用技巧詳解。
明日方舟源石使用指南
任何游戲的玩家都會有無氪和土豪的區分,而每一位無氪玩家都有一顆想要在練度和強度上超越土豪的心,本次就來針對明日方舟中最硬核的資源源石的正確食用方法好好談談,對于無氪玩家來說幫助還是很大的。
明日方舟入坑游戲后會發現其沒到一定的等級都能入手的等級邱昂華包,其中包含的資源性價比來說非常的高,所以說是必定要入手的,不過其中專業強化包需要消耗源石,雖然數量不少,但掌握好固定的消耗數量還是能找到具體的規律和規劃的。
首先在游戲主界面點擊好友圖標,在【個人名片】中的右下角有一片空白區域,就是擺放蝕**的區域。
點擊右下角的扳手按鈕,便可以自行設置蝕**的展示情況。
明日方舟鼓舞是因為建造師創建新鮮的軟件內容,播放給觀眾看,觀眾們看了以后高興的拍手叫好,得到了好評,就這樣明日方舟也是很高興歡聲鼓舞慶祝明日方舟版這個招牌成立了,從此就有了明日方舟版了
給你推薦一個游戲。
《明日方舟》中的絕大多數的UI基色均為最簡潔的黑白,各類圖標則僅由簡單的線條和圖形構成。這些簡單的設計元素組合看似隨意,實則大有其妙處:黑白色的基底令畫面中的主體要素存在感更加突出,就連最細節部分都能第一時間被玩家感知;簡化到極致的圖標無需多少文字類的說明便清晰地向玩家傳達了所有的信息。
]]>我們在游戲中完成第一到第七階段的所有任務,就會自動開啟第8階段。
點擊下圖箭頭所指的圖標,打開簽到界面。在簽到界面,可以看到7天內我們能獲得的獎勵,只要每天來游戲進行簽到就可以了。
《明日方舟》新一輪常規卡池輪換已經上線了,這次卡池一共有5位干員參與概率提升,其中三位為五星干員,兩位是六星,如果其中有你想要的干員,可以考慮趁著這次UP入手。
在獲取到想要的角色后游玩時,可以使用網易云游戲運行《明日方舟》,無需配置,0內存占用,使用瀏覽器即可一秒登錄游戲開啟后臺掛機。
明日方舟隱藏的任務是在仙境孤島孤島建立**基地
通過信物商店左下角的”信物兌換憑證“按鍵,我們可以將滿潛后重復的干員信物,兌換成為綠票與黃票資源。
]]>陳——陳sir,龍警察,龍門粗口,新晉后宮王(前女友[劃]青梅竹馬塔露拉,歡喜冤家詩懷雅,以及能夠放心地把后背交給她的好同事星熊)!
銀灰——銀老板(真男人斬:指三技能真銀斬)!
斯卡蒂——虎鯨,蒂蒂,舌吻道歉(更正一下,不是語音,有一種說法是虎鯨以舌吻道歉),大腿夾大劍(精二立繪),以及斯卡蒂舞鏟階級/打高爾夫(攻擊方式)!
星熊——龍門絞肉機/電風扇(用盾的攻擊方式以及三技能力之鋸),星sir,星能(因為名字容易和能天使看混,熊天使同理)!
塞雷婭——塞爹/媽,萊茵拳皇(熟練的擒拿高破壞力的雙拳以及**小火龍伊芙利特)!
推進之王——王**,王維娜,王推進,卡手之王(cost高,內測王**17費),誓約勝利之錘(聲優梗),以及王**以前是用劍的(因陀羅檔案說十分期待看到王**拿劍)!
方法/步驟:
1.打開明日方舟
2.點擊等級旁邊的符號
3.點擊“更換助理”
4.進入干員界面
明日方舟進去排隊系統,然后提供自己的賬號,就可以退游了。
在游戲中使用信物,即可在商城中兌換干員了。
進入到游戲主頁面之后,我們在主頁面點擊干員按鈕。
在干員界面,選擇需要查看檔案和語音的干員。
進入某一個干員詳情頁面后,點擊上方中間的按鈕。
之后在右側會出現兩個圖標,上面的為檔案記錄,下面的為語音記錄。
]]>1 基建設施“貿易站”中必須有干員
2 只要貿易站有干員,無論該干員是否有貿易站相關基建技能,等待一段時間(根據干員的不同,技能也會有所不同)之后,訂單都會自動完成。
3 基建系統會提供一定的能夠自動恢復的無人機,點進貿易站頁面,選擇某一正在進行的訂單,可以使用貿易站加快訂單獲取速度,從而立即得到一個訂單。
明日方舟皮膚兌換券只有通過一些特殊的活動,才能夠獲得在明日方舟當中,每年都會舉行很多的活動,尤其是在每年的節假日的時候,所以說皮膚兌獎卷就是其中活動的一個獎勵,因此,要想獲得明日方舟當中的皮膚兌獎券,那么,只需要通過這些活動的任務完成,以后就會獲得
喜歡收藏就換皮膚,平時留著個人感覺換體力抽獎最不值
240天,之后也是保底機制,300發,其實真正要保底的玩家應該不多,年池子我算黑的也就200發。沒到保底,抽的碎片還可以換東西,不知道新商店里賣什么。而且上次年池子抽過的保底也算。直播里的內容是,抽一發給一個契約,池子結束后契約1:6變成一個什么幣,這個幣可以在特定商店買東西,上次年池子抽了多少,
風投體系是回費的一種,是指風笛與桃金娘。開局先下桃金娘,再下風笛,開完技能后撤離風笛放所需干員。
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