玩過(guò)1 和2部1的資料片 也自己下過(guò)mod來(lái)玩 我很喜歡1的劇情和ARPG的風(fēng)格。一直就很愛(ài)無(wú)冬這款游戲吧,沉迷的時(shí)候還自己做頭像導(dǎo)入游戲,呵呵,1還可以自己做地圖,編游戲情節(jié)(我自己編過(guò)幾個(gè)好武器- -不過(guò)玩的是術(shù)士,后來(lái)導(dǎo)入人物的時(shí)候發(fā)現(xiàn)用不了,悲劇的賣了**,呵呵~)。當(dāng)時(shí)那個(gè)年代好像E3連續(xù)3年獲獎(jiǎng)吧,玩無(wú)冬1的時(shí)候,我還沒(méi)怎么接觸這類游戲,所以情節(jié)啊,DND的模式,可正可邪的自由度,是讓我感覺(jué)很好玩的。
2部出了以后,給我最震撼的是畫面,在新手村參加節(jié)日慶典,看草地上一絲一絲的草隨風(fēng)輕擺,覺(jué)得哇~!比1漂亮好多(話說(shuō)1的時(shí)候,我的人物好像樂(lè)高里的小人 – -||||臉?lè)椒秸模┑?的**作一直感覺(jué)好變扭(個(gè)人感覺(jué))澤希爾的風(fēng)暴那個(gè)資料片我玩了2下就沒(méi)玩 總感覺(jué)不像1那么原汁原味了,有個(gè)大地圖好詭異的。。。。叛逆者面具還不錯(cuò) 玩了多半。
1部+2個(gè)資料片 2部+2個(gè)資料片 全在我電腦里一直保存著沒(méi)有刪除。
無(wú)冬之夜系列真的很好玩的,上手也不難啊,至于感覺(jué)很唬人的DND規(guī)則,這個(gè)東西給我感覺(jué)是投**,最簡(jiǎn)單就是你打敵人一下,攻擊等于你投的點(diǎn)數(shù)再用個(gè)諸如公式一類的加以計(jì)算(我想應(yīng)該包括武器的基本傷害,人物的屬性等等因素的一個(gè)公式吧),就是你的傷害數(shù)。這個(gè)只是我的個(gè)人想法,如果說(shuō)錯(cuò)了,別飛板磚- -。。。
樓主可以先玩玩1的原版,故事情節(jié)也超級(jí)贊呢。上手絕對(duì)不難!
法師系就玩術(shù)士,10級(jí)后轉(zhuǎn)紅龍傳人,玩法師的話每次要記憶不同魔法工作量實(shí)在太大
戰(zhàn)士的話沒(méi)什么好的**職業(yè),武士專修武士刀可以考慮,攻擊爆強(qiáng)防御爆弱,如果你能刷到足夠經(jīng)驗(yàn)的話,帶3級(jí)的剩騎士出一個(gè)祝福就行了,奧術(shù)騎士是廢物,別妄想近戰(zhàn)和魔法全能,等級(jí)是有封頂?shù)摹!?/p>
個(gè)人覺(jué)得最強(qiáng)的職業(yè)是魔射手,先練游俠,帶1級(jí)圣騎士,這樣7級(jí)就能轉(zhuǎn)
一般推薦是選擇戰(zhàn)士,據(jù)說(shuō)是因?yàn)榭蛇x專長(zhǎng)多學(xué)壞一兩個(gè)也不要緊……各種裝備基本都拿得起,適應(yīng)能力比較強(qiáng)。
喜歡一幫小弟前呼后擁吆五喝六的推薦選擇德魯伊,各種炮灰揮手即來(lái)。
自己不但能變個(gè)熊變個(gè)元素什么的充個(gè)不賴的臨時(shí)戰(zhàn)力,混在小弟群里面射射箭放放AOE或者單體即**法術(shù)也不錯(cuò)。
喜歡很帥很拉風(fēng)的唯一選擇是圣武士,這丫專長(zhǎng)名都比別人拉風(fēng),法術(shù)也都是些視覺(jué)效果華麗的輔助法術(shù)。最拉風(fēng)的是5級(jí)就能騎馬。
喜歡**喜歡嘗試各種可能的推薦盜賊或者詩(shī)人,啥技能都會(huì),啥衣服都能穿,啥法寶都能用,但詩(shī)人戰(zhàn)力……盜賊吧,高級(jí)偷襲傷害驚人,配合隊(duì)友夾擊你可以體驗(yàn)其他職業(yè)很難爆出的恐怖傷害。
喜歡神一般碾壓能力和存在感的推薦法師和術(shù)士,前者可以掌握海量法術(shù),防護(hù)、召喚、控場(chǎng)、AOE挨個(gè)兒耍著玩兒一場(chǎng)戰(zhàn)斗打下來(lái)不帶重的。
術(shù)士掌握的法術(shù)則相當(dāng)稀少,但相對(duì)的可以自由地使用更多次。但無(wú)論是哪種,前期就是個(gè)一捏就**的渣。
喜歡超神的推薦牧師,法師的施法能力,戰(zhàn)士的格斗技巧,完美的魔武雙修,還能靠驅(qū)散能力欺負(fù)那些其他職業(yè)十分頭疼的不**生物甚至元素生物異界生物……擦,除了上BUFF比較麻煩之外毫無(wú)缺點(diǎn)的BUG角色。
武僧,能打,能抗,能暈,能秒殺,能自愈,能踩陷阱如履平地,能日行千里趕超馬匹,還有傲視**業(yè)的極限攻擊速度。
不需武器,肉拳打出的最高傷害就能超越所有兵器;不要盾牌,也打不著(空靈體),打著了也能抵抗凡鐵傷害。
還附送各種必修好用近戰(zhàn)專長(zhǎng)如順勢(shì)斬和精通推倒。
精神堅(jiān)定不怕各種暈眩恐懼,身體純凈不會(huì)生病中毒,金剛魂幫助抵抗各種討厭的法術(shù)。 要說(shuō)最大缺點(diǎn)的話…………某以為是這職業(yè)太摳門了怎么都不會(huì)花錢……
一般推薦是選擇戰(zhàn)士,據(jù)說(shuō)是因?yàn)榭蛇x專長(zhǎng)多學(xué)壞一兩個(gè)也不要緊……各種裝備基本都拿得起,適應(yīng)能力比較強(qiáng)。
喜歡一幫小弟前呼后擁吆五喝六的推薦選擇德魯伊,各種炮灰揮手即來(lái)。
自己不但能變個(gè)熊變個(gè)元素什么的充個(gè)不賴的臨時(shí)戰(zhàn)力,混在小弟群里面射射箭放放AOE或者單體即**法術(shù)也不錯(cuò)。
喜歡很帥很拉風(fēng)的唯一選擇是圣武士,這丫專長(zhǎng)名都比別人拉風(fēng),法術(shù)也都是些視覺(jué)效果華麗的輔助法術(shù)。最拉風(fēng)的是5級(jí)就能騎馬。
喜歡**喜歡嘗試各種可能的推薦盜賊或者詩(shī)人,啥技能都會(huì),啥衣服都能穿,啥法寶都能用,但詩(shī)人戰(zhàn)力……盜賊吧,高級(jí)偷襲傷害驚人,配合隊(duì)友夾擊你可以體驗(yàn)其他職業(yè)很難爆出的恐怖傷害。
喜歡神一般碾壓能力和存在感的推薦法師和術(shù)士,前者可以掌握海量法術(shù),防護(hù)、召喚、控場(chǎng)、AOE挨個(gè)兒耍著玩兒一場(chǎng)戰(zhàn)斗打下來(lái)不帶重的。
術(shù)士掌握的法術(shù)則相當(dāng)稀少,但相對(duì)的可以自由地使用更多次。但無(wú)論是哪種,前期就是個(gè)一捏就**的渣。
喜歡超神的推薦牧師,法師的施法能力,戰(zhàn)士的格斗技巧,完美的魔武雙修,還能靠驅(qū)散能力欺負(fù)那些其他職業(yè)十分頭疼的不**生物甚至元素生物異界生物……擦,除了上BUFF比較麻煩之外毫無(wú)缺點(diǎn)的BUG角色。
武僧,能打,能抗,能暈,能秒殺,能自愈,能踩陷阱如履平地,能日行千里趕超馬匹,還有傲視**業(yè)的極限攻擊速度。
不需武器,肉拳打出的最高傷害就能超越所有兵器;不要盾牌,也打不著(空靈體),打著了也能抵抗凡鐵傷害。
還附送各種必修好用近戰(zhàn)專長(zhǎng)如順勢(shì)斬和精通推倒。
精神堅(jiān)定不怕各種暈眩恐懼,身體純凈不會(huì)生病中毒,金剛魂幫助抵抗各種討厭的法術(shù)。 要說(shuō)最大缺點(diǎn)的話…………某以為是這職業(yè)太摳門了怎么都不會(huì)花錢……
雙武器是雙手武器還是2把武器?
雙手武器的話吟游詩(shī)人、德魯伊可以拿矛,戰(zhàn)士都可以拿雙手武器,法系的可以拿法杖。
雙持(2把單手武器)的話首先是游俠,然后盜賊也可以。你戰(zhàn)士類的想試試也行。
后面級(jí)別高了還有**。**的就比較五花八門了。。。我也沒(méi)全完過(guò)。
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