伊人手机在线,久久综合久久鬼色中文字,国产一区二区日韩 http://www.uuuxu.com -學(xué)習(xí)心得 Tue, 29 Nov 2022 02:59:44 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.2 明日方舟剛開始怎么玩-明日方舟非酋在線請教 http://www.uuuxu.com/20221129508028.html Tue, 29 Nov 2022 02:59:44 +0000 http://www.xingdach.com/20221129508028.html 本文目錄

明日方舟剛開始怎么玩,明日方舟非酋在線請教?

明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業(yè),然后推薦一點(diǎn)容易獲得的低星基礎(chǔ)角色。

低配的情況下初期最起碼要練這些:

?

2先鋒(回復(fù)cost的先鋒)

1近衛(wèi)

2~3重裝(最起碼2個(gè)是阻擋數(shù)3的)

2~3狙擊 (最起碼2個(gè)對空特性,1個(gè)群體特性)

2~3術(shù)師(最起碼1個(gè)單體1個(gè)群體)

2~3醫(yī)療 (最起碼2個(gè)單體1個(gè)群體)

看情況練輔助(先練一個(gè)降低敵人移動速度的)

特種(很難說的職業(yè),需要看具體情況)

通關(guān)第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫(yī)療起碼25級以上。

刷精英化素材本

挑戰(zhàn)第二章:然后狙擊角色優(yōu)先精英化2個(gè),然后單體術(shù)士精英化一個(gè)。

先精英遠(yuǎn)程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰(zhàn)演習(xí)】,作戰(zhàn)演習(xí)可以掉落能夠增加干員經(jīng)驗(yàn)值的【作戰(zhàn)記錄】,從而提升養(yǎng)成速度。

明日方舟剛開始怎么玩-明日方舟非酋在線請教插圖

求大佬講一下明日方舟這個(gè)游戲怎么玩?

首先呢,明日方舟是一款塔防游戲,游戲中你需要做的任務(wù)就是放置合適的干員來阻擋怪物的進(jìn)攻。那么如何玩好明日方舟這款游戲呢?

1,每個(gè)干員都有屬于自己的專屬技能,并且他們的屬性也不一樣。在使用干員的過程中,我們要合理的分配干員,才能使用出它最大的作用。

2,在其次的就是排兵布陣。由于干員的屬性不同,將他們按不同的組合分配到一起也有不同的效果。我們要合理的運(yùn)用贛源的屬性排兵布陣,來達(dá)到最大化的進(jìn)攻和防御的效果。

以上就是如何完好明日方舟的具體教程望采納。[祈禱][祈禱][祈禱][祈禱]

明日方舟新人入坑一周多現(xiàn)在該養(yǎng)哪些?

僅代表個(gè)人看法:

低星提練度快,潛能好升,但泛用性低,高星好用,但不好精二,而且可能會卡費(fèi)。

三星沒有斯卡蒂可以練玫蘭莎,克洛斯練到精一20左右就行,因?yàn)闈M潛很快。

四星遠(yuǎn)山,白雪二技能非常好用,蘇蘇洛二技能后期工具人,不過新手不想練也行,桃金娘爆費(fèi)能力強(qiáng),推薦練一下。

五星推薦德克薩斯,白金,醫(yī)療赫墨(有必練),另外詩懷雅不要練,因?yàn)閷?shí)在沒什么用。

六星就要看情況了。安潔麗娜最好不要練,前期用不到。推薦練推進(jìn)之王,能天使,艾雅法拉,伊芙利特,陳和黑這一類屬于后期泛用,想練也行。銀灰隨便吧,因?yàn)榫蟮恼驺y斬非常強(qiáng),但也要花很多資源。

(小聲bb:其實(shí)我玩這游戲是為了精二看立繪,哪個(gè)立繪好看練哪個(gè)的)

明日方舟怎么玩才能少走彎路呢?

賤賤的游戲君為你解答

明日方舟是一款全新的二次元塔防游戲。游戲獨(dú)特的世界觀,豐富的角色,精致的畫面吸引了不少玩家,那么接下來就帶來明日方舟新手攻略匯總,一起來看看吧。

理智可以每天買十次,買到的理智值與玩家當(dāng)前等級有關(guān),想要前期快速發(fā)展就每天買滿抽卡用源石換合成玉

購買家具和皮膚

盡量別公開招募!目前的公開招募沒有特別好的tag基本是浪費(fèi)龍門幣

完成見習(xí),主線,每日任務(wù)可以獲得大量獎勵

所以開局想要最快的發(fā)展,最好的氪金點(diǎn)就是購買體力快速升級獲得游戲內(nèi)的各種材料用來精英化和升級技能。

這就是賤賤的游戲君為你分享的新手快速發(fā)展攻略希望對你有幫助。

明日方舟ls5攻略?

1、首先,我們打開明日方舟游戲客戶端,點(diǎn)選關(guān)卡列表ls5并進(jìn)入游戲。

2、開局我們需要在中間安全門兩側(cè)部署三個(gè)先鋒,分別為“香草”、“玫蘭莎”和“芬”,然后在上方站臺上部署一個(gè)狙擊和醫(yī)療。

3、然后點(diǎn)數(shù)夠了之后,在剩下的這個(gè)道路位置部署一個(gè)重裝“米格魯”,下方再來一個(gè)狙擊,因?yàn)楝F(xiàn)在飛行器敵人多了起來。

4、因?yàn)檩敵龅挠邢蓿怨治锖芸斓木图闪艘欢眩覀冊诩^處部署一個(gè)群法遠(yuǎn)山,增強(qiáng)群體輸出。

5、在下路再增添一名醫(yī)生,給中間的戰(zhàn)士們加血,然后將之前的先鋒“芬”撤掉,換成重裝“角鋒”。

6、然后“香草”也可以換成“玫蘭莎”,在下側(cè)箭頭處增添一個(gè)狙擊,將干員的技能集中爆發(fā)打開,強(qiáng)勢輸出一波。

7、這樣我們就成功地以三星戰(zhàn)績成就通關(guān)啦。

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明日方舟新人怎么玩-明日方舟新人想第一個(gè)精二一個(gè)干員然后抱隊(duì)友的精二 http://www.uuuxu.com/20221128507148.html Mon, 28 Nov 2022 09:53:50 +0000 http://www.xingdach.com/20221128507148.html 本文目錄

明日方舟新人怎么玩,明日方舟新人想第一個(gè)精二一個(gè)干員然后抱隊(duì)友的精二?

十個(gè)精二,我覺得我也算有能力扯一扯這個(gè)問題了。

首先我認(rèn)為,精二一名干員,最重要的因素是廚力放出,其次是陣容適應(yīng)性,最后才是強(qiáng)度和材料需求,喜歡哪名干員請不要猶豫,直接精二就完事,強(qiáng)度無所謂

既然是要理性討論這個(gè)問題,那么就需要扯一扯強(qiáng)度了,下面是正片

1.白面鸮

五星排面,沒什么好說的,第五章放出之前騎臉值班夜鶯的群奶,第五章夜鶯地位大大提升但是白面強(qiáng)度依舊不減,天賦獨(dú)一無二,堪稱效率最高充電寶(群體),奶量及格水平,大招持續(xù)時(shí)間內(nèi)**算我輸。立繪也不錯(cuò),材料是上次活動白給,總而言之很值得精二。

2.拉普蘭德

很多人一看數(shù)值和攻擊距離就擅自判斷拉狗是老板下位。。。這我也很無奈啊。。。

實(shí)際上不談和老板對比,拉狗依然是一個(gè)很強(qiáng)或者說幾近超模的五星遠(yuǎn)衛(wèi),數(shù)值優(yōu)秀,攻擊和老板差不多(低了二十多點(diǎn)?)血量防御正常水平,而且自帶法抗,生存能力不錯(cuò),技能極其優(yōu)秀,特別是專三。

一技能日晷我沒用過,坐等大佬來說優(yōu)缺點(diǎn)

二技能狼魂是核心技能,是靈魂。專三之后17sp啟動持續(xù)20s,開啟之后面板如下

1600+攻擊雙響法傷,配合雷蛇高壓期幾乎無縫狼魂,能對空,這個(gè)數(shù)值不用我多說,大家都知道有多強(qiáng)。

有人說天賦NB,抱歉,拉狗天賦只是個(gè)添頭,最強(qiáng)的還是狼魂的持續(xù)輸出和物法混傷,而且并不像很多人說的,拉狗其實(shí)精二專精技能起步,練度越**越大,絕對值得精二以及技能專精,有老板都值。

3.阿米婭(lv)

這天賦就是你游最強(qiáng)天賦,給誰誰起飛,可惜阿米婭的技能太殘念所以阿米婭沒能起飛

好吧就是調(diào)侃一下,雖然說技能比較殘念,但是女主肯定是值得精二的,理由如下

(1)未來保送滿潛,五潛會加強(qiáng)一次天賦,你看看現(xiàn)在這個(gè)天賦都已經(jīng)BUG到這個(gè)樣子了再加強(qiáng)還不得上天

(2)唯一一個(gè)精二新增技能的五星,而且奇美拉是大殺器,某種程度上比火山要好用,舉個(gè)例子,突襲5-10懟浮士德的時(shí)候,小綿羊火山開3/4很容易暴斃,但是阿米婭的奇美拉加生命上限,不存在暴斃的可能性,直接輸出拉滿

(3)立繪保值,絕對保值,太帥了WSL,而且材料也是活動白給

別問,問就是在精了

不過有小綿羊優(yōu)先度靠后,小綿羊是真的BUG

4.白金

廚力發(fā)電代表之一,為了強(qiáng)度去練白金不值得,但是為了立繪去練白金。。。你會有意想不到的收獲

真的,白金真的超強(qiáng),天馬專二已經(jīng)能輕松應(yīng)對所有情況了,專三估計(jì)又是一波起飛(

嘛。。。言歸正傳,白金自身的價(jià)值就在于超高的攻擊力(1000+)和多一排的攻擊范圍,天賦見仁見智反正我覺得就是個(gè)添頭,白金精二的主要收益在于天馬專精和立繪,天馬專精收益極高,我個(gè)人認(rèn)為堪比不穩(wěn)定血漿和自然震懾,當(dāng)然,白金必須高練才能打出來效果,比如我這個(gè)白金可以配合某拋光機(jī)()直接把5-10那個(gè)罰站的大錘射**,高功使得白金基本不拋光,蓄滿力天馬第一箭戳錘子哥都能700+,面板如下

總而言之白金練了絕對不虧,對得起投入的資源(雖然還是廚力放出占的比例更多)

5.三大先鋒(五星)

三大五星先鋒是除了推王之外最強(qiáng)的幾個(gè)先鋒了,硬要排個(gè)優(yōu)先級。。。嘛。。。凜冬≈德狗(這倆看陣容)>格拉尼

凜冬的一大優(yōu)點(diǎn)在于拐,最強(qiáng)先鋒拐,50%攻防,外加11點(diǎn)部署費(fèi)用,凜冬一聲吼,先鋒變近衛(wèi),這話不是說著玩的,

這個(gè)程度的攻防估計(jì)推王都做不到吧。。。

凜冬的又一大優(yōu)點(diǎn)是被動,全體先鋒-1cost(精二),有效解決你開局卡手的問題,配合德狗食用更佳

凜冬最大的優(yōu)點(diǎn)是嘴臭(劃掉)

接下來是德狗,德狗的優(yōu)點(diǎn)在于極強(qiáng)的控場能力,先鋒開局最快回費(fèi)記錄和不錯(cuò)的攻擊力,專精一劍雨之后會加1s眩暈,雖然沒有想象中的好用

德狗的另一大優(yōu)點(diǎn)是較高的攻擊力,但伴隨的是較差的生存能力,兩條白狗足矣搞**一個(gè)精一50的德狗

但是德狗精二可以一定程度上解決這個(gè)問題,精二給德狗帶來最大收益的是上限提升,為德狗提供了更高的輸出的同時(shí)也為德狗提升了生存能力,并且開局給兩費(fèi)能讓你開局更加平滑,布陣更加自由。

德狗的最大優(yōu)點(diǎn)其實(shí)是白學(xué)(劃掉)

接下來是格拉尼

格拉尼剛出的時(shí)候很多人都不看好她,認(rèn)為一個(gè)擋一先鋒卻是防御特化這是很荒謬的,而且不少人直到現(xiàn)在都認(rèn)為格拉尼不如紅豆

事實(shí)上,舟游除了某五星近衛(wèi)真的沒有其他的星級欺詐,五星就是要么是泛用性要么是某方面的特化一定比四星強(qiáng)

先說面板,格拉尼一直被詬病攻擊低,事實(shí)上格拉尼攻擊屬于正常水平,但大多數(shù)人都忽略了格拉尼的先鋒最強(qiáng)防御和先鋒最肉天賦,從上圖可以看出,格拉尼僅僅比同級別德狗低了不到20攻擊,但是卻比同級別凜冬高了13防御和73點(diǎn)血量,同時(shí)其天賦全體先鋒25%物理閃避則賦予了先鋒更大的可能性,詳情可以去B站看格拉尼無奶單殺碎骨的視頻。

格拉尼的另一大長處則是她無與倫比的抗壓能力,技能一開800+攻擊600+防御,擋二打二,堪稱小星熊,技能期間可以硬抗并且強(qiáng)殺兩個(gè)NTR大刀哥,5-10也能靠自身足夠強(qiáng)悍的面板天賦和技能加防去抗浮士德的紫箭(而且能抗住)

總而言之,格拉尼是一個(gè)足夠優(yōu)秀的五星先鋒,如果實(shí)在是先鋒貧瘠或者像我一樣對于先鋒隊(duì)的未來抱有期待,可以考慮優(yōu)先精二

前段時(shí)間沒更是因?yàn)榘捉鹪趯H龂}!

現(xiàn)在附上白金專三體感:

1,DPS方面:白金滿配攻擊力是593(四潛)天馬視域開啟后攻擊力翻倍是1186,持續(xù)射擊攻擊間隔1.25s,未開啟技能時(shí)攻擊間隔1s,相當(dāng)于蓄力0.25s,根據(jù)白金的被動,每一箭的傷害為1186×118%約等于1400,DPS≈1400÷1.25=1120,由于白金時(shí)長能夠蓄滿力所以實(shí)際DPS大概在1200左右,算是很高的數(shù)值,而且白金的DPS是能藍(lán)毒三者之中DPS最穩(wěn)定的,因?yàn)榘⒛苓^載會空大,藍(lán)毒專三一技能不可能次次射中兩個(gè)目標(biāo),白金卻是實(shí)打?qū)嵉?000+傷害(沒有值班阿能的意思,附上我阿能練度)

阿能會空大是真的()

其他狙擊的DPS大佬們可以自行算一下,我比較懶就不算了

別ky普羅旺斯,你也不看看普羅旺斯射程是不是真就白金的1/2,攻擊不高點(diǎn)怎么活

如上,白金新龍門剿滅表現(xiàn)極佳,堪稱MVP(說隕星的你上路真不帶個(gè)**的?)普通本如5-10,4-10等因?yàn)樘祚R較大的射程所以什么尷尬的地方基本都能站,不怕打不到人

3,缺點(diǎn)

因?yàn)榫毝雀咚匀秉c(diǎn)不顯著。。。白金是后期發(fā)力,所以。。。過渡期就是她最大的缺點(diǎn),高練度才好用的狙的確是萌新的巨坑,但是一旦有了資源練白金絕對不虧

哦,白金最明顯的缺點(diǎn)是帶一技能和天馬沒開的時(shí)候,白金就真的是個(gè)LJ

接下來的,因?yàn)槲疫€沒精二,所以可能會云,歡迎大佬補(bǔ)充

6,紅

這個(gè)明天就精。。。先說這個(gè)

紅是工具人,毋庸置疑的工具人

相比礫的純粹工具人(純擋刀用的)紅除了擋刀外又多了一點(diǎn)殺傷力,帶一技能精一70落地850左右的攻擊力,帶二技能就相當(dāng)于小型核彈,九格眩暈瞬間救場

那么這樣看紅精一就夠用了,為什么要精紅呢?

我認(rèn)為這是一筆投資,跟當(dāng)年大佬投資(其實(shí)是為愛發(fā)電)蒂蒂一樣

舉個(gè)例子,突襲5-3,玫蘭莎滿配都無法單切任何一個(gè)術(shù)師隊(duì)長,纏丸需要精二40,芙蘭卡精二60都無法保證準(zhǔn)確率,斯卡蒂只需要精一30。絕對的實(shí)力碾壓

我所看到的是紅的可能性,因?yàn)槌松鲜鰩孜唬?0的紅一樣能切(一技能),而且同樣建立在能切的基礎(chǔ)上,紅的效率最高,因?yàn)榧t的特性——快速復(fù)活

斯卡蒂切**一個(gè)撤退,再部署一分鐘左右

纏丸切**撤退,再部署五十秒左右(比較容易滿潛的原因)

芙蘭卡也是一分鐘左右

但是紅只要20秒,而且費(fèi)用絕對低廉,被動的存在使她絕對不會面臨拋光的窘境,一技能的閃避也代表紅有不輸于劍圣的生存能力

我認(rèn)為給紅較多的資源是一筆投資,因?yàn)閅J短時(shí)間內(nèi)很難出六星特種,就算出六星特種。。。特種是什么東西大家有目共睹的。。。也不太可能是紅的上位(順帶一提目前最像紅上位的是二技能斯卡蒂,但是斯卡蒂在陣容中可以和紅兼容,畢竟蒂蒂本職劍圣拿去做工具人太對不起她了)

除了突襲5-3,還有AP5很難處理的炮兵,H5-4炮兵和YJ新地圖的眩暈槍哥(槍哥你想好怎么**了嗎hhhh)未來需要單切的怪物可能會越來越多,所以我認(rèn)為適當(dāng)?shù)募哟髮t的投資沒錯(cuò)。

7,隕星

。。。本來想好好說說的,但是我建議大家先觀望一波,那個(gè)黑。。。萬一是六星群狙。。。隕星地位就尷尬了。。。

目前隕星是值得練的,立繪舔爆,種田**,強(qiáng)度也毋庸置疑,但是本游戲群狙本身地位就有點(diǎn)尷尬,隕星還需要足夠高的練度支撐,精二材料惡心到爆炸(六星都沒你能吃!!!)還面臨著被頂替的風(fēng)險(xiǎn),所以我建議想精隕星的博士們先觀望一下。

暫時(shí)能想到這些,那先說一下不建議精二的五星

臨光:完全被賽雷婭碾壓,全方位的。而且古米一技能能奶血線高的隊(duì)友,比臨光急救好用多了

天火:想舔黑絲隨意精,不過天火現(xiàn)在在一寸長一寸強(qiáng)的時(shí)代甚至某些圖做不到遠(yuǎn)山能做到的。。。可以說是落差最大的五星卡了,另外精一足夠,精二提升不大也是一個(gè)原因

夜魔:本身強(qiáng)度就很迷,精二立繪極度敷衍,一句話,不推薦

赫默:特殊的不推薦精二的五星,但前提是資源不足/練度不夠

精一就是質(zhì)變,精二除了上限提升真的。。。沒什么大的加強(qiáng),更別說赫默本身面板就不怎么高

精一滿級夠用,赫默奶人基本全靠無人機(jī),無人機(jī)可以練爆赫默還是算了()

資源足夠可以精赫默,優(yōu)先級不高(而且我覺得赫默精二沒精一好看)

暴行:五星之恥。。。。被幽靈鯊壓的****地,甚至不如艾斯黛爾(真的不如,群里有精二暴行的大佬親口告訴我們暴行哪都不行除了立繪)而且沒潛能,信賴也弟弟的要**,喜歡立繪隨意,強(qiáng)度**千萬別練

暫時(shí)先想到這么多,等我精完紅再來講吧

之前我說紅精二40可以切突襲5-3術(shù)師隊(duì)長,的確可以,但是拼臉,拼的是40%的閃避,當(dāng)然只是每一邊的第一個(gè),第二個(gè)是穩(wěn)切的。

以及,突襲5-3想用紅的博士們不妨紅礫一起帶,再帶兩個(gè)撤回先鋒(紅豆翎羽格拉尼)三個(gè)一起上是穩(wěn)切的,而且由于撤回先鋒的特性和突襲5-3的地圖性質(zhì),切一個(gè)術(shù)師組長并不需要開局很多的cost,而且只有一個(gè)術(shù)師的話紅可以穩(wěn)切。

除了突襲5-3這種地獄難度的圖,其他的圖需要單切的紅一般都可以勝任,精二提升上限就是對紅最大的提升了

over,以上是補(bǔ)充體感

我感覺是不是有推王的博士都認(rèn)為五星先鋒沒必要高練?那還真是抱歉了推王不是人人都有的。再說你陣容就一個(gè)先鋒?少說也得倆吧?黃金大隊(duì)自動忽略這段話。

就我個(gè)人而言就算有推王五星你也遲早精二一個(gè)先鋒,凜冬是專業(yè)先鋒拐,德狗控場能力是其他無人能及的,推王并不是**的,也不代表有了推王其他先鋒就沒必要投入資源練了。那我舉個(gè)例子,突襲5-6,**部署費(fèi)用翻倍,前期你必須要有兩個(gè)練度較高的先鋒支撐到你陣容成型**下場,而且凜德推先鋒鐵三角是公認(rèn)的,精二優(yōu)先級都比較高,什么叫“精二其他先鋒要么就是沒推王要么就是資源太多呢”

(正在計(jì)劃專精中,差一堆裝置)

黑是大以巴狼上位,隕星位置一段時(shí)間內(nèi)又是穩(wěn)定的了~(普 羅 旺 斯 大 失 敗)

天賦是概率暴擊,精二30%概率傷害+60%,看起來不是很強(qiáng),實(shí)際上配合一技能效果極佳,特別是大面積罰站怪讓隕星打的時(shí)候,一發(fā)一技能帶暴擊能讓他們?nèi)可咸欤ū热琮堥T市區(qū)350)如果隕星作為主狙使用請務(wù)必專三,隕星作為核心則需要陳和雷蛇輔助,不然效果減半,副狙則無所謂

二技能是AOE+削甲,老實(shí)說沒一技能好使,拐。。。聊勝于無只能說,非得說隕星可以拐阿能打重甲你是得有多閑拿阿能打重甲。。。不過二技能可以重置平A,而且計(jì)算傷害時(shí)是先算破甲再算傷害,所以傷害比想象的要高而且A二技能A可以讓隕星短時(shí)間內(nèi)打出來相當(dāng)高的AOE傷害,看情況使用,專精。。。隨意,我覺得收益不如一技能。

活動基本算是保送材料,錳礦我這輩子都不缺了()有意向精二的GKDGKD

另外隕星的奈子和黑絲絕對領(lǐng)域真的不錯(cuò)(劃掉

立繪也很帥啦,而且溫柔大姐姐還是種田**誰不喜歡呢~

順帶一提,隕星基建是加工站80%,也算挺有用的。。。不過為了這個(gè)基建去精隕星肯定是虧的,基建空爆完美值班隕星()雖然基建空爆不能值班的基本沒有就是了

不負(fù)責(zé)任的來說說新五星吧

1,錫蘭

我沒練,畢竟黑白惡魔都精二四十,基本不需要其他的奶媽

一句話,不推薦。活動是擺明了的錫蘭體驗(yàn)本,但是錫蘭的表現(xiàn)還是一團(tuán)糟,白值極低,比末藥低了幾十,特性表現(xiàn)極差,只有周圍五格是正常治療范圍,白瞎了自己的大范圍,而且對于單奶來說大范圍未必是好事,特別是錫蘭這種白值低的單奶

被動是加攻,水地圖加攻更多(貼吧特攻),但以后會不會出這種地圖是個(gè)未知數(shù),也就是說錫蘭的強(qiáng)度很不穩(wěn)定

技能,一技能。。。據(jù)大佬測評不如末藥一技能。

二技能,80cd,偽群奶,加攻擊,而且隊(duì)友debuff時(shí)間減少,看起來很棒是不是?實(shí)際上,debuff減少≠消除,也就是活動本最煩人的眩暈狙和特攻該怎么搞事還是怎么搞事,反正最后你的重裝還是要吃debuff,目前已知錫蘭能解除的debuff大概只有眩暈,但是眩暈狙脆的要命,與其扛著不如直接空降一個(gè)紅切**,最要命的就是如果你陣容里有拉普蘭德,拉普蘭德還能沉默眩暈。。。所以這個(gè)技能其實(shí)并沒有想象的那么美好。

錫蘭信賴和調(diào)香差不多,加血加攻,本來白值就不像話你還加血。。。鬼才CH

2,格勞克斯

具體測評B站已經(jīng)出來了,加上拐一個(gè)技能秒威龍。。。真實(shí)法術(shù)對空特化狙擊

個(gè)人認(rèn)為前期如果沒有高星狙擊必練,后期就算狙擊齊全了也可以去練一個(gè)玩玩,畢竟二技能專三就是長達(dá)6秒的砸瓦魯多()傷害爆炸,對無人機(jī)還翻倍

總而言之很值得練,和藍(lán)毒還是CP,一起**CP感十足()

藍(lán)毒

如圖,練度不高,本來不太想說,但是前兩天我玩了魔女的夜宴。。。

于是我決定下個(gè)就練藍(lán)毒(這種做法不可取強(qiáng)度**請無視)

拋開華哥光環(huán)和藍(lán)毒女友人設(shè)光環(huán),藍(lán)仍然是非常值得練的五星之一,尤其是在沒有能天使的情況下。

藍(lán)毒毫無疑問是中等練度情況下強(qiáng)度最高的五星狙擊(白金,普羅旺斯,守林人都極其吃練度)高練情況下可能在某些情況下不如其他五星狙擊,但對于四星狙擊來說仍然是壓倒性的強(qiáng)度壓制。

從剛開服的踩白金,前段時(shí)間的碰瓷阿能就可以看出來一些事實(shí),那就是藍(lán)毒絕對是值得練的,盡管踩一捧一和值班行為不可取

明日方舟新人怎么玩-明日方舟新人想第一個(gè)精二一個(gè)干員然后抱隊(duì)友的精二插圖

明日方舟我是先精二陳還是先精二星熊?

作為第一個(gè)就精二陳的人,表示如果星和陳二選一的話,肯定優(yōu)先星sir,因?yàn)槭找娓螅菍?shí)際還要結(jié)合你的box來分析(比如我為什么優(yōu)先精二陳),具體下面依次簡單說明下我個(gè)人對精二優(yōu)先順序的理解。(暫限六星,不考慮專精三,至多考慮到專精一)而且注意這是我對目前地圖需求的理解,說的都是我有的或者我借到用過的,除了閃靈貌似精二六星我都用過了。但是也難保以后鷹角出個(gè)只有精二斯卡蒂才能砍的boss,那到時(shí)候斯卡蒂就彎道超車變成t0了。

先是我眼里的第一檔

銀灰:不用多說,肯定T0級別。真銀斬任何事都能做輸出核心用,銀老板本身又是比較耐抗的遠(yuǎn)衛(wèi),可以站住,可以**。有耐心的話甚至推薦初始號刷一個(gè)開局。

羊:高優(yōu)先級,方舟后期法師肯定是主力輸出,羊不論火山還是專精一的點(diǎn)燃都是天花板級別的輸出,后期關(guān)卡和剿滅中可以省力很多。

星sir:盾的天花板,優(yōu)先精二等級高。有人肯定說,我滿配龜龜也能扛住目前所有情況啊,為毛要花大力氣去精二星熊呢?那想過沒有龜龜只能扛啊,需要其他人輸出,但是精二星熊可以自扛自打啊,電風(fēng)扇一開,全世界清凈,龜龜做得到?所以我一直覺得沒有銀羊的話,星sir肯定是優(yōu)先精二的。

然后第二檔

小火龍:不多說,最巨大的殺傷力,一起來bbq吧。龍門市區(qū)要過400,精二小火龍是最簡單的,可以讓其他干員在中低等級下也能完成目標(biāo)。可惜主線里能讓小火龍發(fā)揮的圖不算很多,所以優(yōu)先級沒羊這么高。但是如果沒羊沒銀的話,推薦和星sir一樣最優(yōu)先精二。

塞雷婭:塞爹威武,法師親爹。如果你有龍有羊的話,塞爹鈣質(zhì)化一開,整合運(yùn)動全是紙片。而且塞爹可能是6星甩開5星差距最大的幾個(gè)了,加上奶盾還是必要一個(gè)的,塞爹也是必練。但是塞爹肯定也不如星sur這么能扛能打,所以優(yōu)先度低一檔。

夜鶯閃靈:黑白惡魔一起說了。實(shí)話實(shí)話,你有赫默白咕咕的話,黑白優(yōu)先級不是特別高,畢竟資源消耗大。但是如果只有調(diào)香師末藥的話,還是練吧。精二后也是質(zhì)變,我只有白的,簡單說夜鶯圣域一開,龍門市區(qū)這路基本就不需要**作了,法術(shù)**是什么?何況夜鶯還有鳥籠子,后排壓力大時(shí)候扔一個(gè)下去,馬上緩解。(閃靈沒有,也沒借到過精二閃靈玩,不多說了)

陳sir:如果你有銀灰拉狗子還有星熊的話,陳我覺得都沒必要練。陳的主要**是在盾邊上輸出,或者堆怪后利用技能清掃,或者用三技能切下boss,總之就是個(gè)脆皮地面輸出。那我為什么優(yōu)先練陳呢?很簡單,我沒銀,沒星,甚至沒拉狗子,連牛郎都沒練,這樣在高臺輸出吃緊的情況下(比如市區(qū)),需要一個(gè)地面輸出穩(wěn)定戰(zhàn)線,這時(shí)候陳就非常有用了。所以如果你沒有地面輸出的話,陳甚至可以優(yōu)先精二,但是有的話,可以暫時(shí)無視陳。

王維娜:王**個(gè)人理解和陳類似,如果你有強(qiáng)力近衛(wèi)的話沒必要優(yōu)先精二(畢竟多數(shù)帶二技能),但是如果你沒有強(qiáng)力近衛(wèi),要王**發(fā)揮近衛(wèi)作用的話,那就是第一檔優(yōu)先精二。甚至如果你有德狗有臭嘴要無視近衛(wèi)搞先鋒體系,那王**就是t0級別。

第三擋

潔哥:潔哥最特殊,先說。(潔哥吹別抽我,我們是異父異母的兄弟,我抽到潔哥直接精一60,只是實(shí)在資源不足沒法精二了)輔助在現(xiàn)在的環(huán)境中比較尷尬,因?yàn)榉街鄄皇羌兯溃瑥?qiáng)力輸出優(yōu)先,不像蘿卜那種要月亮拖節(jié)奏來輸出,除了sk5,減速很難成為核心。更何況潔哥主要還是技能輸出,用二三技能的話,就會讓高臺出現(xiàn)真空,高臺吃緊的情況下自然優(yōu)先度很低。但是為什么說潔哥特殊?因?yàn)闈嵏鐚?shí)際上是輔助皮的法師,所以沒有龍羊怎么辦?自然不用多說要把潔哥抓緊精二作為法術(shù)輸出,這種情況下潔哥優(yōu)先級甚至僅次于銀老板。所以潔哥問題還是看box,法師夠就不練,法師不夠就練,臉黑只有驢和炎熔的話,潔哥t0優(yōu)先練。

能天使:我就是阿能開局,同時(shí)抽出藍(lán)毒,所以開荒期非常舒服,兩個(gè)頂級單狙,費(fèi)少輸出高,清雜兵大飛機(jī)太爽了。但是我的阿能至今還是精一80,因?yàn)楹笃谳敵隹糠◣煟?*精一滿足夠了。有人肯定要說阿能三技能輸出你懂不懂?打重甲也能用。但是我就問問有必要嘛?我練個(gè)精二的驢和遠(yuǎn)山打不更好嘛?為什么要讓阿能做非本職工作?而且阿能輸出大怪,你可能還要讓戲耍天團(tuán)上場,fafa 初雪 空都要練,何必呢?

斯卡蒂:蒂蒂最后說,就問句,滿級滿信賴玫劍圣夠用嘛?你覺得夠用的話練蒂蒂干嘛呢?有人要罵你懂個(gè)p,蒂蒂可以切滿血梅菲斯特,玫劍圣行不行?所以注意我說的是夠用,玫劍圣切半血,阿能開技能補(bǔ)槍可以完成的任務(wù),為什么要強(qiáng)求蒂蒂來呢?資源有限情況下讓其他先精二不是更好?因?yàn)榈俚僮畲竺∈菗跻唬愀矣玫俚僬緢觯柯┕至嗽倭R蒂蒂無能嘛?

現(xiàn)有干員推薦練哪些呢?

小編耐心整理,給個(gè)關(guān)注鼓勵一下好嗎?

偏向新手向的《明日方舟》攻略以及準(zhǔn)備:

先鋒:想必各位或多或少玩過《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲吧,先鋒這個(gè)職業(yè)有點(diǎn)類似于里面的太陽花,但雖說是太陽花,也不是那種弱不禁風(fēng)只能待在后面瑟瑟發(fā)抖無法攻擊的單位。而是可以沖鋒上陣,阻擋敵人前進(jìn)的步伐。所以在開局怎么配置好先鋒的位置,這關(guān)你其實(shí)就勝利了一半了。

T0推進(jìn)之王

T1凜冬,德克薩斯

T2迅使,清道夫

T3芬

狙擊:狙擊干員的作用其實(shí)非常好說明,特性是優(yōu)先打飛行物。并且對裝甲比較薄弱的敵人造成的傷害也是非常可觀的。就好比moba游戲里的adc,爆發(fā)比不過ap,血量也很脆,可是持續(xù)輸出確實(shí)高到爆炸。唯一的不一樣就是無法對肉造成過高輸出而已。總而言之言而總之,狙擊干員也是一種必不可缺的輸出職業(yè)。

啊,什么?哪個(gè)比較強(qiáng)?別問,問就能天使藍(lán)毒(沒有藍(lán)毒哭了QAQ)

醫(yī)療:顧名思義奶媽,無論是奶脆皮還是奶坦克都是必不可缺的,當(dāng)然。奶媽也分群體奶和單體奶。還有記得一定要保護(hù)好奶媽哦(某些情況除外)

T0閃靈

T1,華法林,赫默

T2,末藥,嘉維爾

T3,芙蓉,安塞爾

近衛(wèi):近衛(wèi)干員其實(shí)Jikei君個(gè)人比較喜歡直接叫戰(zhàn)士,當(dāng)然也無傷大雅。近衛(wèi)有很多很多特殊的效果,比如偏向生存的幽靈鯊,一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的銀灰銀老板。當(dāng)然,說到近衛(wèi)自然是要提到我們可愛迷人的劍圣“玫蘭莎”了。人狠話不多,砍起來那叫一個(gè)痛快。而且還是三星,非常好練。

術(shù)士:法師,高傷害,破盾。就這幾個(gè)字233

通常而言一個(gè)單體一個(gè)群體都能解決大部分的本,單體不用多說“阿米驢”,沒有下位替代(上位有一個(gè)6星替代不過我估計(jì)各位是出不了了),直接送并且非常好用。群體的話天火強(qiáng)**,沒有天火可以使用遠(yuǎn)山**姐。

重裝:重裝干員其實(shí)也非常簡單,就是t,只不過這游戲里tank并不是一開始就下來,而是通過先鋒擋一會過渡然后攢夠了足夠的費(fèi)用之后再下,哦對了,這游戲有阻擋人數(shù)這個(gè)設(shè)定,tank通常能擋3個(gè),先鋒能擋2個(gè),所以各位一定要配合輸出盡快解決敵人。

t0:塞雷亞,星熊

t1:可頌

除此之外角峰蛇屠箱之類的也是非常好用。順帶一提,在可頌的潛能不高的情況下可以直接用蛇屠箱代替

基本的職業(yè)介紹就到這里了,剩下的兩種職業(yè)“特種”和“輔助”由于對萌新的幫助不是特別大并且主線里有教程關(guān)卡所以Jikei君在這里就不多做介紹了。

一般來講,隊(duì)伍里存在,先鋒x2,重裝x2,狙擊x2,群體術(shù)士x1,單體術(shù)士x1,醫(yī)療x2,共10個(gè)位置,根據(jù)關(guān)卡表現(xiàn)的不同,剩下兩個(gè)作為搖擺位更換選擇。至于特殊關(guān)卡的各種攻略各位可以考慮去b站抄一下作業(yè)。不過本著想要完整體驗(yàn)游戲的Jikei君表示還是自己思考一下戰(zhàn)術(shù)比較好玩。低星好練所以建議先練低星過本然后再肝高星。

啊對了,在這里Jikei君就附贈上自己的id,也請各位大佬加個(gè)好友讓Jikei君抱一下大腿。

現(xiàn)在入坑已經(jīng)太晚了嗎?

明日方舟從2019年5月1日開始公測至今也才共發(fā)行半年多的時(shí)間,而對比其他已經(jīng)發(fā)行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以說現(xiàn)階段入坑比較合適,當(dāng)然晚入坑也是有缺陷的,這里我分開講一下。

1、無法拿到活動干員和體驗(yàn)到活動劇情

明日方舟雖然是一款戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,但該款游戲最為吸引人的地方還是游戲的劇情和設(shè)定,明日方舟的背景世界泰拉有著龐大的設(shè)定,無論是世界背景的故事框架、設(shè)定、種族都下了十足的心思,你可以在劇情和游戲檔案中就感受到故事的緊密性,而為了對應(yīng)游戲中的角色和解釋一些勢力,活動劇情也就成了精彩的體驗(yàn)部分,而且參加活動還可以在活動中拿到特定的皮膚和免費(fèi)干員,可以保證每個(gè)活動干員都不差,由于目前并沒有出現(xiàn)任何活動復(fù)刻和復(fù)刻消息,這一點(diǎn)是晚入坑玩家的唯一損失。

注:目前荒蕪行動活動可獲取的免費(fèi)干員柏喙強(qiáng)度就很高

2、雖然入坑晚,但可以享受到版本修改和抄作業(yè)

明日方舟這款游戲在半年前并不像現(xiàn)在這樣環(huán)境舒適,早期的明日方舟在理智上就非常的坑人,基本上線簡單刷幾個(gè)圖就可以0理智下線,在前期等級低的時(shí)候,這種進(jìn)度簡直就是慢的可怕,游戲內(nèi)弄到的理智回復(fù)道具也少的可憐,雖然現(xiàn)在也差不多,但是至少在理智回復(fù)上,獲取回復(fù)道具的方式比以前方便許多,官方也對游戲環(huán)境進(jìn)行許多更改,而且目前游戲主線更新進(jìn)度不快,卡關(guān)的話可以在網(wǎng)上找到老關(guān)卡的各種方式的攻略視頻,抄作業(yè)也更加方便。

3、能跟上角色收集進(jìn)度

入坑晚的玩家對于游戲最大的問題就是能不能跟上收集進(jìn)度,在這一點(diǎn)上其實(shí)并不需要想太多,目前游戲大多數(shù)玩家都做不到全角色收集,晚入坑的玩家完全可以用日常攢資源抽卡和商店換取的方式快速擴(kuò)大自己的隊(duì)伍,前期45個(gè)高級憑證即可換取一個(gè)5星干員,而且游戲內(nèi)還有公開招募可以刷標(biāo)簽,新手10連必送6星,哪怕零氪金也能拿到強(qiáng)力角色。

明日方舟萌新怎樣組隊(duì)?

明日方舟的隊(duì)伍一般會根據(jù)地圖和敵人配置的改變而改變,不過游戲前期還是有基本固定的套路的。我在這里介紹幾位干員,作為一個(gè)隊(duì)伍的基礎(chǔ)部分,剩下的你可以自己加配。考慮到大多數(shù)萌新的經(jīng)濟(jì)狀況問題,我基本上只會說三四星干員。

1.先鋒干員

先鋒干員推薦訊使、清道夫,訊使是防御型先鋒,能扛傷害,清道夫是攻擊型先鋒,可以在前期對付輕甲衛(wèi)兵一類的較高防御的敵人。一般對萌新來說隊(duì)伍里雙技能回費(fèi)先鋒足夠用了,可以視情況加一個(gè)擊殺回費(fèi)先鋒——這里指名干員紅豆,作為擊殺回費(fèi)先鋒紅豆比她那幾個(gè)上位替代都稱職,而且某些情況下可以當(dāng)近衛(wèi)用。另外再說一個(gè)規(guī)格外的干員——芬,滿潛精一的芬擁有全游戲最低的費(fèi)用,有的本(比如**本5)會有一些作用。當(dāng)然,如果你有推進(jìn)之王,那就當(dāng)我上面什么都沒說。如果不看回費(fèi)數(shù)量的話,推進(jìn)之王一個(gè)人就能承擔(dān)上面所有人的工作,如果你想多回點(diǎn)費(fèi),那就再帶一個(gè)桃金娘,她倆加起來前期能不帶治療單守一路(桃金娘要精一,如果沒有你還是帶訊使輔助吧)

2.近衛(wèi)干員

方舟的近衛(wèi)多到讓人眼花,大概可以分為群攻近衛(wèi)、空降近衛(wèi)、法傷近衛(wèi)、遠(yuǎn)程近衛(wèi)、絕食近衛(wèi)等等。但是,萌新不需要了解那么多,首先要做的是練玫蘭莎,練了她你主線從第一章推到第五章都基本不用擔(dān)心自己空降刺殺時(shí)輸出不夠。空降近衛(wèi)方面萌新不用擔(dān)心太多,可以拉幾個(gè)先鋒充數(shù)(說你呢,紅豆,干活了。)

群攻近衛(wèi)方面,雖然三星有泡普卡,但是不用練她。同時(shí)攻擊范圍內(nèi)所有敵人不只是近衛(wèi)才能做到,這個(gè)我會在特種方面細(xì)講。當(dāng)然如果你有煌或者幽靈鯊,那是肯定要練的。

絕食近衛(wèi)目前就兩個(gè),先不說赫拉格那個(gè)六星,說說剩下那個(gè)四星的宴。精一前宴能干的事玫蘭莎也能干,最多就是帶不帶醫(yī)療的差別。精一后,宴因?yàn)槎寄芸梢钥战登写蠖埽们宜闶菦]被玫蘭莎完全取代,但是萌新期大盾用法師來收拾會更靠譜些。

遠(yuǎn)程近衛(wèi),推薦霜葉,月見夜也湊合能用,但是僅限萌新期。霜葉養(yǎng)了不虧,但是月見夜很明顯沒有玫蘭莎那種跨星級的強(qiáng)度。

法傷近衛(wèi),這個(gè)分類可就太復(fù)雜了,一般指的是星極慕斯這樣平a帶法傷的干員。用法和玫蘭莎差不太多,也可以用來和醫(yī)療配合守一路,但是要做好因?yàn)閾跻宦┕值男睦頊?zhǔn)備。

3.術(shù)士干員

阿米婭,雖然不是四星但是開局就送,人手一個(gè),有她在別的單體術(shù)士除了艾雅法拉和刻俄柏都可以淘汰了,最多再加一個(gè)史都華德。(驢星一條!!!)

群攻術(shù)士方面,墻裂推薦遠(yuǎn)山精一,因?yàn)槎寄苌涑淘黾印_@游戲手長就是可以為所欲為。相比之下天火反倒除了控制之外有點(diǎn)平平無奇,而如果你認(rèn)識到了天火二技能應(yīng)該怎么用,那你也已經(jīng)不是萌新了。群攻術(shù)士一般一個(gè)就夠,不需要帶多個(gè)。如果你看見有精二大佬帶12f,相信我,他是準(zhǔn)備用12f的閃避去接敵人的遠(yuǎn)程攻擊,不是拿12f打輸出的。

4.狙擊干員

萌新前期應(yīng)該優(yōu)先練對空狙,這類干員特性是“優(yōu)先攻擊空中單位”,費(fèi)用低,輸出高,好用的很。你需要的是

Ko~ko~da~yo~別看人家只是個(gè)三星,和上面那個(gè)玫蘭莎一樣輸出高的一批。如果你真的不想用這個(gè)渾身都是梗的家伙,那就用流星吧,因?yàn)槎寄艿陌俜直葴p甲,流星的強(qiáng)度比四星的其他狙擊強(qiáng)一大截,甚至有些時(shí)候比能天使還有優(yōu)勢。

群攻狙擊在前期被遠(yuǎn)山等一眾群攻術(shù)士完美值班,一直到精二她們手長的優(yōu)勢才能顯現(xiàn)出來。萌新不需要在她們身上優(yōu)先分配資源。如果要練的話,優(yōu)先白雪,她也是唯一一個(gè)找上位替代都找不出來的四星干員。其次送葬人,作為五星會很難抽到,但是抽到了絕對不虧,極高的生存和輸出面版讓送葬人除了手短之外完全沒有任何缺點(diǎn)。

特化狙,目前就兩個(gè),守林人,安比爾。我的建議是,如果處理完我說過的所有干員之后還有剩余資源,可以練一下,多少有點(diǎn)用。

5.重裝干員

普通盾方面練一個(gè)蛇屠箱,再練一個(gè)角峰,物抗法抗都有,從此高枕無憂,一直用到你退游都沒問題。堅(jiān)雷比起重裝而言更像一個(gè)法傷近衛(wèi),雖然比起上面那兩位很脆但是在你沒有地面輸出的時(shí)候上一個(gè)堅(jiān)雷,會有奇效。

奶盾方面,可以考慮練一個(gè)古米。倒不是說古米有什么超規(guī)格的強(qiáng)度,純粹是為了讓你抄作業(yè)的時(shí)候不至于手頭一個(gè)奶盾都沒有。

6.醫(yī)療干員

單體茉藥安塞爾蘇蘇洛嘉維爾,群體調(diào)香師。都是四星,好抽好練。在前期醫(yī)療干員就是簡單粗暴地按奶量定強(qiáng)度,暫時(shí)不用考慮其他花里胡哨的效果。加攻擊加防御加法抗那是你到了第五章第六章之后才要考慮的東西。

7.輔助干員

減速輔助練梓蘭,不需要練別人。前期需要用減速輔助的關(guān)卡用梓蘭都能解決,如果有人作業(yè)用安潔莉娜,要么是需要回血效果(這種情況下用調(diào)香師可代替),要么是需要法術(shù)輸出(用術(shù)士代替)。

增傷輔助,如果你有的話,練初雪。沒有也無所謂,這不是必須的。

召喚輔助,有梅爾練梅爾,沒有練深海色。召喚輔助一般會在你前期沒有什么干員的時(shí)候派上用場,不用浪費(fèi)材料精一,除非你真的非到了什么都抽不出來的程度。

8.特種干員

現(xiàn)在三個(gè)會推人的特種(阿消、食鐵獸、溫蒂)都有“同時(shí)攻擊范圍內(nèi)所有敵人”的特性,這是群攻近衛(wèi)在大前期被值班的主要原因,而且這些特種輸出都不低。都練一下,抄作業(yè)和打4-4用。

快速復(fù)活特種,這類干員精一就夠甚至都不需要,因?yàn)樗齻兿聢鼍褪钱?dāng)摔炮用的。三個(gè)快速復(fù)活輪番下場可以硬生生讓4-10和6-16的霜星直到小怪全部打完也邁不出家門口。用點(diǎn)**拉到50級,看情況選擇是否精一。

群控特種伊桑和獅蝎,這是大佬們的玩具,萌新為了精二立繪可以把提升練度寫在計(jì)劃表里,但什么時(shí)候執(zhí)行就另說了。

總的來說,一個(gè)萌新前期的隊(duì)伍應(yīng)該包含兩個(gè)擋2的先鋒,兩個(gè)重裝,視敵人護(hù)甲增減術(shù)士和狙擊干員的數(shù)量,兩個(gè)醫(yī)療,必要時(shí)攜帶一個(gè)特種或輔助。等到了中后期,玩家應(yīng)該已經(jīng)對這款游戲有了一些自己的了解,就可以按自己的要求更改配置以適應(yīng)地圖的變化了。

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艾爾登法環(huán) 開局遺物-艾爾登法環(huán)武士武器獲取 http://www.uuuxu.com/20221128505882.html Mon, 28 Nov 2022 08:49:16 +0000 http://www.xingdach.com/20221128505882.html 本文目錄

艾爾登法環(huán) 開局遺物,艾爾登法環(huán)武士武器獲取?

1.

打刀 打刀在艾爾登法環(huán)中非常常見,獲取方式也有兩種,一是武士自帶的武器,二是玩家前往**亡降臨的地下墓室,在墓室二層的尸體處獲取。

2.

長牙 長牙可由玩家擊殺血指獵人優(yōu)拉后獲得,當(dāng)然玩家要是想不打BOSS拿到太刀長牙,可以找到第一次遇到的武士**,跟著劇情走即可。

3.

月隱 名刀月隱是很多玩家非常喜歡的一把刀,也是很多玩家推圖喜歡帶的武器,獲取的

艾爾登法環(huán) 開局遺物-艾爾登法環(huán)武士武器獲取插圖

艾爾登法環(huán)獅子斬流派裝備搭配?

1.

夜與火之劍 戰(zhàn)技傷害賊高,搭配0藍(lán)耗藥來用可持續(xù)釋放10秒沖擊波,秒天秒地秒空氣,bug…

2.

名刀月隱 魔法居合帥的一批,傷害還高,削韌強(qiáng),前搖短,魔劍士首選武器。

3.

黃金樹大盾 只需要4點(diǎn)專注,自己吃個(gè)毒就能隨便放波,用火焰重罪也可以無限放波,這個(gè)用法…

4.

火焰匕首 其自帶戰(zhàn)技【紅獅子火焰】,擁有超高削韌+AOE傷害,距離遠(yuǎn)。

艾爾登法環(huán)流浪武士加點(diǎn)?

流浪武士加點(diǎn)推薦

1、生命:開局建議加點(diǎn)至20,可以有效提升角色的作戰(zhàn)續(xù)航,降低因過于脆皮被敵人輕易擊殺的可能性;

2、力量:開局建議加點(diǎn)至31,即巨劍、巨斧、黃金戟等強(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得動,加點(diǎn)至31點(diǎn)可以有效提升玩家擊敗BOSS的概率,降低翻車的可能性,最大限度提升傷害;

3、耐力:開局建議加點(diǎn)至14-15點(diǎn)左右,畢竟耐力不夠,那么裝備重型武器后可能遭遇跳不動等情況;

需要指出的一點(diǎn)是,開局加點(diǎn)后,后期玩家可以無腦點(diǎn)生命值,畢竟流浪騎士需要的是更多的生命值,這樣能夠更多的抗傷,提供更多的輸出機(jī)會。

艾爾登法環(huán)武器必需能力值?

必要的能力值是16力氣、11靈巧、38智力,高額的智力需求說明了這時(shí)一項(xiàng)法師專屬的近戰(zhàn)武器。

1.生命力:決定血量高低的能力值。也會影響火屬性防御力、免疫力。

2.集中力:決定專注值高低的能力值。也會影響理智度。

3.耐力:決定精力高低的能力值。也會影響健壯度,以及可承受的裝備重量上限。

4.力氣:使用重型武器的必需能力值。裝備擁有力氣加成的武器會提升攻擊力,也會影響物理防御力。

5.靈巧:使用精密武器的必需能力值。裝備擁有靈巧加成的武器會提升攻擊力,也會影響落下?lián)p傷的減傷率、是否容易摔下馬背,以及魔法、禱告的使用速度。

6.智力:施展魔法的必需能力值。施展擁有智力加成的魔**提升威力,也會影響魔力屬性的防御力。

7.信仰:執(zhí)行禱告的必需能力值。執(zhí)行擁有信仰加成的禱告會提升威力。

8.感應(yīng):影響觀察力的能力值,也會影響圣屬性防御力、抗**度。此外,也和某種魔法、禱告有密切關(guān)系。

艾爾登法環(huán)流浪騎士武器中期推薦?

首先給大家推薦雙頭劍,一種新型武器,在龍息廢墟隧道的寶箱內(nèi)獲得,比較實(shí)用,能力需求比較低,很適合新手開荒。

另外的新手可以帶一個(gè)100的物防盾,加闊劍開荒,容錯(cuò)率較高,見怪就舉盾即可。流浪者和密探開局自帶100物防盾。

玩到中期之后可以替換為大劍,可以帶混種大劍或者領(lǐng)主大劍,砍怪一刀一個(gè)硬直,比較無腦。

另外就是斬馬刀,戰(zhàn)技非常實(shí)用。

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艾爾登法環(huán)盜賊開局-艾爾登法環(huán)關(guān)卡前方怎么上去 http://www.uuuxu.com/20221128505696.html Mon, 28 Nov 2022 08:44:47 +0000 http://www.xingdach.com/20221128505696.html 本文目錄

艾爾登法環(huán)盜賊開局,艾爾登法環(huán)關(guān)卡前方怎么上去?

艾爾登法環(huán)游戲中關(guān)卡前廢墟是整個(gè)游戲的初期必到的位置,想來到這里需要從出生地先到達(dá)寧姆格福,之后順著主路可以到達(dá)這里,但是需要注意路上有黃金樹守衛(wèi),不建議初期就和他對戰(zhàn),先繞開他到達(dá)關(guān)卡前廢墟推進(jìn)劇情即可。

艾爾登法環(huán)盜賊開局-艾爾登法環(huán)關(guān)卡前方怎么上去插圖

艾爾登法環(huán)雙太刀加點(diǎn)?

前期依然是先力氣到18,靈巧22。拿起長牙和黃銅盾

第二位:生命力40封頂,邊際效益遞減,再多就不點(diǎn)了

第三位:智力,主要給【名刀月影】提傷害,先到23拿起,后續(xù)看情況加到30-40

第四位:靈巧,主要給雙武器提傷害,我們最多加到50。

第五位:集中力升級到夠打7發(fā)【隙間月影】戰(zhàn)技,所以專注值需要到90-105

因?yàn)椤鞠堕g月影】消耗20,帶上卡利亞徽章變15

第六位:耐力值到25-30之間。這個(gè)也很重要,提高精力和負(fù)重,

負(fù)重不夠的用眾武護(hù)符來加+10點(diǎn)

第七位:信仰到10,可以適當(dāng)增加提供解毒等記憶

第八位:力量到20

其他:感應(yīng)不加

艾爾登法環(huán)升到700級需要刷多久?

需要刷4個(gè)小時(shí)左右,因?yàn)榘瑺柕欠ōh(huán)提升到700級大約需要300-400w盧恩,玩家在一周目基本上都只有100多級,需要4個(gè)周目,就是4個(gè)小時(shí)。艾爾登法環(huán)整體上難度不大,艾爾登法環(huán)這款游戲的等級是需要消耗盧恩來提升的,而且不同等級的提升需要的盧恩是不同的。

艾爾登法環(huán)遁刺流畢業(yè)加點(diǎn)?

第一步,選擇你要裝備的主輸出武器,將你的屬性點(diǎn)加點(diǎn)至可以拿起來這把武器為止。

第二步,將你的生命點(diǎn)到40。

第三步,如果你是法系,將智力or信仰點(diǎn)到60,如果你是戰(zhàn)系,確保你的武器主要補(bǔ)正屬性不低于20

第四步,將你的生命力點(diǎn)到50,耐力點(diǎn)到30,確保可以在拿武器的時(shí)候換上一身重甲。

艾爾登法環(huán)新手洞怎么出去?

1:我們在游戲中會看到各種各樣的不同的洞窟,當(dāng)然了每個(gè)洞窟肯定都是不一樣的,出去的方式自然也就不一樣了;

2:有些洞窟,我們一直往前面進(jìn)行探索就可以找到出口了,有些洞窟就比較麻煩了;

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3:還有部分的洞窟,我們在擊敗boss之后,拿到道具才能出去,也就是有些洞窟出去需要對應(yīng)的道具,那么道具就要從boss身上拿下來;

4:還有一些洞窟,在boss的房間中,會有一個(gè)傳送陣,我們通過傳送陣傳出去,每個(gè)洞窟的出去方法是不一樣的,進(jìn)入的方法都是差不多的。

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艾爾登法環(huán) 觀星者開局-埃爾法登法環(huán)選哪個(gè)角色 http://www.uuuxu.com/20221128505624.html Mon, 28 Nov 2022 08:18:21 +0000 http://www.xingdach.com/20221128505624.html 本文目錄

艾爾登法環(huán) 觀星者開局,埃爾法登法環(huán)選哪個(gè)角色?

艾爾登法環(huán)初始角色出身選擇指南:

流浪騎士

初始裝備:長劍、戟、熨斗型盾、流浪騎士套裝

初期就擁有一塊100物理減傷率的中型盾牌,配合本作新增的防御反擊動作對抗常規(guī)的敵人非常安逸。騎乘下戟也能充分發(fā)揮距離和一擊脫離的優(yōu)勢。

要注意戟以及初期裝備的重量較高,會導(dǎo)致負(fù)重超過閾值無**常翻滾。

玩家可以考慮調(diào)整或者卸掉部分裝備將負(fù)重維持在中的狀態(tài)。另外前期也可以適當(dāng)加一些智力、信仰點(diǎn)數(shù)令騎士能使用一些基本魔法、禱文。

劍士

初始裝備:短彎刀x2、鐵鉚釘木盾、藍(lán)布頭巾、藍(lán)布上衣、劍士臂甲、劍士腿甲

擁有所有初期職業(yè)中最高的靈巧值,因此前期適合使用匕首、彎刀等靈巧適應(yīng)需求較高的武器。

初始自帶兩把彎刀可以雙持。前期雙持普攻的傷害不錯(cuò),但劍士的身板并不算太硬朗。

勇者

初始裝備:戰(zhàn)斧、大皮盾、勇者套裝

初期有著較高的力量加成,能夠更快的裝備一些力量需求較高的武器或盾牌。

但是初期的靈巧、智力、信仰屬性較低,所以前期想要使用這些武器、魔法就意味著需要投入較多的屬性點(diǎn)數(shù)。

盜賊

初始裝備:單刀小刃、小圓盾、短弓、獸骨箭、盜賊套裝

盜賊初期的戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常靈活,翻滾、后撤與【單刀小刃】的【碎步】戰(zhàn)技銜接能令玩家更好地躲避敵人招式并展開反擊,當(dāng)然這也比較考驗(yàn)玩家的**作和對敵人招式的熟悉程度。

初期短劍類武器本身的傷害不高,所以對抗一些大型敵人或BOSS需要通過累積附加的出血效果才能打出理想的傷害。

除此之外,短弓的連射在對付一些近戰(zhàn)精英怪時(shí)效果也非常不錯(cuò)。

觀星者

初始裝備:觀星杖、短劍、圣句木盾、觀星者套裝。

初始法術(shù):輝石魔礫、輝石彎弧。

傳統(tǒng)的法系開局,非常適合開荒的職業(yè)。強(qiáng)力的遠(yuǎn)程輸出能力結(jié)合地形優(yōu)勢,使得觀星者能更輕松地應(yīng)對游戲前期的精英怪物和BOSS,比如難纏的接肢貴族后裔或是惡兆等BOSS。

另外,有需要的話也可以適當(dāng)投資一些力量點(diǎn)數(shù)來裝備較好的盾牌。

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預(yù)言家

初始裝備:短矛、指頭圣印記、半壞木盾、預(yù)言家套裝。

初始禱告:燃火、恢復(fù)。

相比觀星者,預(yù)言家更強(qiáng)調(diào)信仰屬性。同時(shí)可以使用火、神圣元素的禱告來進(jìn)行戰(zhàn)斗。

不過正式版中預(yù)言家初始只攜帶了攻擊距離非常近的燃火以及用于回血的恢復(fù)禱告,戰(zhàn)斗很多時(shí)候都得依靠手中的短矛,戰(zhàn)斗力比較薄弱。

推薦前期以搜尋合適的裝備、禱文、道具或是強(qiáng)化武器為目標(biāo),在有一定積累后再去挑戰(zhàn)主線的BOSS或是其他強(qiáng)力的敵人。

武士

初始裝備:打刀、長弓、紅棘木盾、箭矢、火箭、蘆葦之地套裝。

除了智力、信仰、感應(yīng)外,其他屬性較為均衡。

初始武器【打刀】戰(zhàn)技為【居合】,和其他武器的架勢技能類似可以進(jìn)行快速斬?fù)粼斐奢^高的傷害,同時(shí)【打刀】也附帶流血效果。而初始的長弓戰(zhàn)技通過拉滿蓄力能打破敵人的防御。

囚犯

初始裝備:刺劍、輝石杖、裂縫盾、囚犯套裝

初始法術(shù):魔法輝劍

比較具有潛力的敏法混合職業(yè)。

初始的刺劍和魔法輝劍并不算特別容易上手的武器、法術(shù)。

前期推薦以探索尋找一些強(qiáng)力裝備或戰(zhàn)技、法術(shù)為主,有了一定的實(shí)力后再進(jìn)行挑戰(zhàn)。

密使

初始裝備:闊劍、藍(lán)紋熨斗型盾、指頭圣印記、密使套裝。

初始禱告:緊急回復(fù)、刺客步伐。

類似流浪騎士,初始有著100物理減傷中盾,同時(shí)有著較高的信仰,可以較早的使用禱文。整體性能均衡,相對來說比較萬金油的起始職業(yè)。

一貧如洗

初始裝備:棍棒

初始除了棍棒沒有任何裝備,不過開荒的難度其實(shí)不算最高。

一來起始等級為1可以更好的分配前期的屬性點(diǎn)。

同時(shí)作為鈍器的棍棒有著非常強(qiáng)的削精能力,配合戰(zhàn)技【野蠻咆哮】帶來的重?fù)暨B擊,能夠更好的造成硬直效果,對抗前期的一些精英怪物效果不錯(cuò)。

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以上就是艾爾登法環(huán)出身角色選擇概覽,不同的角色在前期分化其實(shí)沒那么大,但是越到后期游戲角色特性就會呈現(xiàn)的越明顯,所以選擇適合自己的角色才是重中之重啊!

艾爾登法環(huán) 觀星者開局-埃爾法登法環(huán)選哪個(gè)角色插圖

艾爾登法環(huán)觀星者怎么換技能?

艾爾登法環(huán)法師觀星者要換技能,可以隨便去一個(gè)賜福點(diǎn),然后選擇記憶,就可以自由替換法術(shù)了。

艾爾登法環(huán)是一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG游戲。走進(jìn)遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感吧。不僅如此,登場角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇,更是不容錯(cuò)過。

艾爾登法環(huán)雙太刀加點(diǎn)?

前期依然是先力氣到18,靈巧22。拿起長牙和黃銅盾

第二位:生命力40封頂,邊際效益遞減,再多就不點(diǎn)了

第三位:智力,主要給【名刀月影】提傷害,先到23拿起,后續(xù)看情況加到30-40

第四位:靈巧,主要給雙武器提傷害,我們最多加到50。

第五位:集中力升級到夠打7發(fā)【隙間月影】戰(zhàn)技,所以專注值需要到90-105

因?yàn)椤鞠堕g月影】消耗20,帶上卡利亞徽章變15

第六位:耐力值到25-30之間。這個(gè)也很重要,提高精力和負(fù)重,

負(fù)重不夠的用眾武護(hù)符來加+10點(diǎn)

第七位:信仰到10,可以適當(dāng)增加提供解毒等記憶

第八位:力量到20

其他:感應(yīng)不加

艾爾登法環(huán)如何回到第一個(gè)boss處?

1、玩家出生后,打開大門出去

2、之后會看到下行的樓梯,走下去。

3、隨后會出現(xiàn)一座橋,從橋上走過去。

4、最后就能看到第一個(gè)boss“接肢貴族后裔”

艾爾登法環(huán)魔法劍士怎么玩?

1.首先任何的職業(yè)都可以成為魔劍士,主要的加點(diǎn)就是血量和智力,還有附帶加一些專注精力,血量主要保證自己不會被秒,然后智力主要就是拿智力武器。

2.前期可以入手結(jié)晶劍,算是物理魔法都可以使用的一把武器,表現(xiàn)不錯(cuò),傷害也還可以,可以拿來作為一個(gè)過渡,當(dāng)然如果你是法師開局的話,使用一些不錯(cuò)的魔法杖也能達(dá)到不錯(cuò)的過渡效果。

3.后期主要是看你走什么流派,目前魔劍士主要就是智敏和智信。

4.如果你是智敏的話,生命25-40,然后智力60,敏捷30,可以拿名刀月隱,這把武器擁有累積出血效果,算是中期的中流砥柱了,戰(zhàn)技也很強(qiáng),出售速度快,而且還能遠(yuǎn)程傷害,后期可以拿月光大劍,其中月光大劍需要38點(diǎn)智力。護(hù)符可以考慮帶處決回血,然后可以選擇黃金書的恩賜。如果對于月光大劍不習(xí)慣,可以一直使用月隱也不會過時(shí)。

5.如果你喜歡玩智信的話,生命30以上,智力30,感應(yīng)12,信仰50,再加點(diǎn)集中,就是主加智力和信仰,武器考慮夜與火之劍,傷害也非常高,注意在對付敵人的時(shí)候,要先手打手勢,增加容錯(cuò)率,5瓶血,然后其他全帶藍(lán)。

6.智信選擇夜與火之劍的話,禱告可以選擇火焰賜予我們力量+黃金樹立誓,可以進(jìn)一步提高上號。

7.至于裝備,中期可以做羅杰爾的任務(wù),可以得到魔法劍士旅行裝,后期可以換成菈妮的帽子,這些都比較自由。

8.總而言之,魔劍士相比于單純的法師,玩起來要更有意思,主要就是智敏和智信的選擇,這兩者本身并不矛盾,所以大家可以前期主要考慮一個(gè)流派,后期可以考慮雙修。當(dāng)然這個(gè)沒有標(biāo)準(zhǔn)**,玩家可以根據(jù)自己的主要流派來適當(dāng)參考,并不一定要照搬。

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艾爾登法環(huán)觀星者開局-艾爾登法環(huán)觀星者強(qiáng)化什么裝備好 http://www.uuuxu.com/20221128505577.html Mon, 28 Nov 2022 08:17:16 +0000 http://www.xingdach.com/20221128505577.html 本文目錄

艾爾登法環(huán)觀星者開局,艾爾登法環(huán)觀星者強(qiáng)化什么裝備好?

《艾爾登法環(huán)》觀星者加點(diǎn)推薦:力量12靈巧18用來裝備名刀月隱,血量和智力大概4:6或者3:7加點(diǎn)。血量的提升其實(shí)很顯著,每點(diǎn)貌似是40血左右?能挨兩下還是三下其實(shí)是非常大的區(qū)別。

觀星者裝備搭配

1、其實(shí)我在打不過之前都沒去拿隕石杖,一直用的亞人女王法杖(也沒怎么強(qiáng)化),打魔法師塔之前剛好拿到名刀月隱,居合重攻擊非常好用,很容易打出硬直。

2、護(hù)符跟其他裝備基本都是隨便帶的(清圖可以考慮帶增加普攻最后一下傷害的護(hù)符,配合月隱)。

3、另外魔法師塔有個(gè)雙頭的頭盔加6點(diǎn)智力(單頭的只加3點(diǎn))。我基本不用盾,閃避的**幀可以應(yīng)付絕大部分boss了。

4、對法師來說最重要的可能是枯瘦民兵的骨灰,我是打一個(gè)幽靈船拿的,能召喚兩個(gè)能復(fù)活的小兵。

5、只要boss沒有地面判定的技能(存疑)就能一直復(fù)活,稍微跑兩步boss就會自動去打骷髏兵了,這時(shí)候瘋狂輸出就好了。

觀星者技能

1、我試了一堆其實(shí)傷害都沒初始的biubiubiu高,而且初始技能可以連發(fā),骷髏兵拉住仇恨的話秒傷是很高的。當(dāng)然隕石就更高了,但至少我在拉塔恩之前這么打都沒遇到什么困難。

2、我想我打得這么快樂可能有一部分原因是這個(gè)技能的強(qiáng)度有點(diǎn)爆表,另一個(gè)初始技能清aoe怪也很好用。

3、靈藥的話推薦帶可以抵擋一次攻擊的那個(gè),還有加血上限的,容錯(cuò)率很高。

觀星者玩法思路

1、其實(shí)要玩得開心還是要把這游戲當(dāng)開放世界玩(想受苦另當(dāng)別論),如果三次之內(nèi)不能將boss打到四分之一血那最好就先別打這個(gè)了。

2、開放世界建議:像露珠水滴、黃金樹種子其實(shí)都是實(shí)打?qū)嵉奶嵘瑢Ψ◣煻越?jīng)常會有白給boss(點(diǎn)名各種幽靈船、黃金樹),比起**磕主線,打**oss不僅快樂而且拿的魂也多。

3、另外可以留意一下地圖上的礦洞(放大看很明顯,每個(gè)區(qū)域都有一兩個(gè)紅色的洞),都是不太難的小地牢。

艾爾登法環(huán)觀星者開局-艾爾登法環(huán)觀星者強(qiáng)化什么裝備好插圖

艾爾登法環(huán)關(guān)卡前方怎么上去?

艾爾登法環(huán)游戲中關(guān)卡前廢墟是整個(gè)游戲的初期必到的位置,想來到這里需要從出生地先到達(dá)寧姆格福,之后順著主路可以到達(dá)這里,但是需要注意路上有黃金樹守衛(wèi),不建議初期就和他對戰(zhàn),先繞開他到達(dá)關(guān)卡前廢墟推進(jìn)劇情即可。

艾爾登法環(huán)觀星者怎么練級?

1.

出生地附近有個(gè)沼澤地里面有個(gè)龍息廢墟,廢墟里面有個(gè)洞穴進(jìn)去開一個(gè)寶箱,寶箱會把你傳送到一個(gè)叫瑟利亞結(jié)晶坑道的地方,這里面有幾個(gè)怪,清一波可以獲得經(jīng)驗(yàn)。(重點(diǎn)推薦刷小怪,因?yàn)橐粋€(gè)小怪就有1094盧恩,而一開始的士兵等人只有64盧恩。)

2.

關(guān)卡前廢墟的營地附近,風(fēng)暴關(guān)卡城門外,觸發(fā)解鎖“關(guān)卡前方”賜福點(diǎn),就見到“新老婆”梅琳娜,攢足足量的盧恩就可以點(diǎn)擊“升級”即可。(以后在賜福處召喚梅琳娜,就可以用盧恩點(diǎn)數(shù)升級。升級所需的盧恩為遞增,所以考慮好前期的規(guī)劃。)

艾登法環(huán)觀星者加點(diǎn)?

1,觀星者建議前期先加智力,其次是加專注,因?yàn)橛^星者的神裝隕石杖的屬性要求是智力18點(diǎn),接著我們可以點(diǎn)擊血量,把血量點(diǎn)到12到13左右。

2,接著到中期的時(shí)候,我們每加兩點(diǎn)智力,就加一點(diǎn)專注,直到智力到30點(diǎn),專注到20點(diǎn)就可以了。

3,后期把智力加點(diǎn)到35左右后,我們就改成主加血量和專注,專注到35左右后,血量到25后,就可以任意加點(diǎn)了。

艾爾登法環(huán)武士還是觀星者?

艾爾登法環(huán)是觀星者

艾爾登法環(huán)中的法師職業(yè)就是觀星者,這個(gè)職業(yè)擁有全游戲最高的初始智力值,初始武器值為手杖,短劍和盾牌,當(dāng)我們裝備手杖的時(shí)候使用輕攻擊即可直接釋放法術(shù),釋放法術(shù)需要耗藍(lán),也就是專注值

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