幀數(shù)
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ps4pro艾爾登法環(huán)幀數(shù)-但實(shí)際上沒幾個(gè)游戲能做到呢
性能不夠啊,ps4p的4k是插值插上去的,也就是假4k,就算這樣也做不到60幀。分辨率和幀數(shù),游戲廠商都選擇幀數(shù)優(yōu)先。1080p和2k又不是不能玩。 4k 60幀你放電腦上都沒幾個(gè)游戲,配置都要2080ti,何況ps4p呢。下代主機(jī)的大作想達(dá)到4k 60幀也需要廠商拼了老命的優(yōu)化。至于索尼說的8k游戲你當(dāng)個(gè)笑話就行了,畢竟8k連連看也是8k游戲
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艾爾登法環(huán)fps怎么顯示-艾爾登法環(huán)怎么看技能傷害
艾爾登法環(huán)傷害與武器是否應(yīng)用戰(zhàn)灰質(zhì)變極大相關(guān),舉例:艾爾登法環(huán)魔力質(zhì)變的劍陣傷害約為不應(yīng)用質(zhì)變的2倍。與武器強(qiáng)化級(jí)別強(qiáng)相關(guān),舉例:武器每強(qiáng)化一級(jí),戰(zhàn)技傷害提高約10%。
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艾爾登法環(huán)翻滾有**幀嗎-艾爾登法環(huán)支持120hz嗎
艾爾登法環(huán)是一款魂系列的游戲,并且整個(gè)游戲背景是在開放世界中展開探索的,所以整個(gè)游戲的難度都得到了提升。玩家很多在挑戰(zhàn)中迷路,并且難以闖關(guān),想要輕松闖關(guān),可以通過風(fēng)靈月影修改器來實(shí)現(xiàn)。