加點(diǎn)順序:生命力40>智力23>靈巧18>力氣12>靈巧22>力氣18>集中20>耐力40>集中40>智力40>靈巧40。
到達(dá)二王學(xué)院,拿到輝石砥石小刀,即可將長(zhǎng)牙改裝成寒冷長(zhǎng)牙。
法師加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)智力。力量點(diǎn)到10能拿龜盾就行,稍微點(diǎn)一點(diǎn)血量防止被秒,感覺經(jīng)常被秒就加一點(diǎn)血,不被秒就行然后剩下都加智力,還可以加一點(diǎn)集中多一點(diǎn)藍(lán),這個(gè)可以自由選擇,暴力就全智,多換點(diǎn)藍(lán)瓶靠藍(lán)瓶回藍(lán)即可。
法師玩法
戰(zhàn)法流目標(biāo)智力45、目標(biāo)靈敏18、目標(biāo)魔力30、目標(biāo)體力45、目標(biāo)力量12、目標(biāo)信仰10
第一步,選擇你要裝備的主輸出武器,將你的屬性點(diǎn)加點(diǎn)至可以拿起來這把武器為止。
第二步,將你的生命點(diǎn)到40。
第三步,如果你是法系,將智力or信仰點(diǎn)到60,如果你是戰(zhàn)系,確保你的武器主要補(bǔ)正屬性不低于20
第四步,將你的生命力點(diǎn)到50,耐力點(diǎn)到30,確??梢栽谀梦淦鞯臅r(shí)候換上一身重甲。
加點(diǎn)方案
前期:力氣12/靈巧18/智力23,其他隨意,滿足拿名刀月隱的必須能力值即可。
中期:主點(diǎn)智力和生命值即可,分配比例為1:1。直到40智力/40生命值。
中后期:先適當(dāng)點(diǎn)一些靈巧/集中力/耐力,靈巧點(diǎn)到20,集中力點(diǎn)到20(能多放1-2次居合),耐力點(diǎn)到重量為中就行。然后一直點(diǎn)智力,點(diǎn)到55智力。
后期:主點(diǎn)智力和生命值,分配比例還是1:1,點(diǎn)到65智力/50生命值就差不多了。
以上就是艾爾登法環(huán)名刀月隱法師怎么加點(diǎn)的內(nèi)容了,希望能幫到大家。
加點(diǎn)推薦:生命力44,耐力40,靈巧65
武器:力氣提升型武器,弓箭,防身盾牌
構(gòu)建一個(gè)靈巧角色的最好方法是選擇武士或流浪者出身,因?yàn)榕c其他出身相比,他們開始時(shí)有很好的靈巧和其他屬性。然后,你要把你的健康度和耐力與你的靈巧一起提高,以便在近戰(zhàn)中獲得最大的耐久性、可持續(xù)性和高傷害輸出。
需要記住的是,作為一個(gè)靈巧的角色,這是少數(shù)幾個(gè)可以有效地在范圍內(nèi)戰(zhàn)斗的非魔法類之一。這是因?yàn)榇蠖鄶?shù)的弓和弩都會(huì)隨著靈巧度的提高而增加。當(dāng)你擊中要害時(shí),你也會(huì)得到大量的額外傷害,所以我們建議使用像圓盾這樣的盾牌,并適應(yīng)這種防身方式,并試著在周圍隱身以獲得背刺的機(jī)會(huì)。
]]>1.
主加智力,這個(gè)毫無疑問,只是加點(diǎn)的順序很多人不了解。
2.
初期如果膽子大技術(shù)好的小伙伴可以智力主加,然后點(diǎn)專注,先把智力點(diǎn)到20,隕石杖的屬性要求是智力18點(diǎn)。 新手玩家可以先把智力加到18,然后加點(diǎn)血量,點(diǎn)到12或者13這樣。
3.
然后就按照智力加2點(diǎn),專注點(diǎn)一點(diǎn)的方法,直到智力到30點(diǎn),這樣專注也到20點(diǎn)了。
4.
如果新手在這時(shí)候感覺吃力了,可以加生命到15,其實(shí)生命無所謂的,法師要被打很難,大
艾爾登法環(huán)游戲中神曲化劍裝備必需能力值如下,力氣:14,靈巧:24,智力:0,信仰:22,感應(yīng):0。因此,在升級(jí)加點(diǎn)的時(shí)候需要注意以上能力值的加點(diǎn),達(dá)到相應(yīng)數(shù)值即可佩戴。
首先把【生命】點(diǎn)到【+20】,這樣能提高容錯(cuò)率,因?yàn)樵谟螒蛑斜粨魵?huì)丟失所有持有的魂,點(diǎn)到20后能避免開圖路上被小怪或者**OSS打兩下暴斃,生命足夠高打BOSS也能堅(jiān)持久一些,前中期生命20足矣。
然后把【力量】點(diǎn)到【31】,巨劍(嘎子劍)需要31力量、巨斧需要30力量、大樹守衛(wèi)掉落的黃金戟也需要30力量。只有力量足夠,才能趁早拿上這些強(qiáng)力的重型武器,讓我們更輕易地?fù)?*OSS。
接著點(diǎn)【耐力】,這一作的耐力是加負(fù)重的,巨劍和巨斧這些武器非常重,至少要加到14-15點(diǎn)耐力拿著才不會(huì)吃力。如果超出負(fù)重,角色就跳不起來,翻滾不動(dòng)。
最后就是無腦點(diǎn)生命值了,生命值越高試錯(cuò)機(jī)會(huì)就越多,打起B(yǎng)OSS來更加得心應(yīng)手
1.
首先血量最好點(diǎn)到20-30左右,這樣可以保證容錯(cuò)率,可以考慮點(diǎn)擊這個(gè)力量和敏捷(靈巧)對(duì)半加,精力也要增加,因?yàn)閯κ康耐娣ū容^多,只要前期血量達(dá)標(biāo),然后力量和靈巧點(diǎn)上了,都可以有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
2.
此外玩家還可以考慮玩魔劍士,武器拿月隱,走智力流派,也就是血、智主加,其他的力、敏也可以點(diǎn)一下,魔劍士的玩法比較多,樂趣也更高,法術(shù)可以清理雜兵,然后近戰(zhàn)能力也
80級(jí)法師:生命25,集中力30,智力55,剩下的點(diǎn)靈巧。
可以把集中力點(diǎn)到20,畢竟釋放魔法需要耗藍(lán),藍(lán)條太短總是要喝藥很麻煩。然后再把血量點(diǎn)到30,進(jìn)一步提升血量上限。再把智力點(diǎn)到60,這是智力的軟上限了。后期集中力可以點(diǎn)到25,能召喚黑刀就行,血量點(diǎn)到45左右即可,智力點(diǎn)到80左右。
]]>生命力屬性:建議15點(diǎn)到20點(diǎn)左右;
集中力屬性:建議20點(diǎn)左右;
耐力屬性:建議讓玩家的角色可以保持在一個(gè)能夠砍三刀還能翻滾的程度;
力氣屬性:玩家可以猛堆;
感應(yīng)屬性:前期建議不用加。
首先名刀月隱+9的能力加成為:智力B、靈巧C、力氣E。也就是說,智力/靈巧越高,戰(zhàn)技傷害越高。
加點(diǎn)方案
前期:力氣12/靈巧18/智力23,其他隨意,滿足拿名刀月隱的必須能力值即可。
中期:主點(diǎn)智力和生命值即可,分配比例為1:1。直到40智力/40生命值。
中后期:先適當(dāng)點(diǎn)一些靈巧/集中力/耐力,靈巧點(diǎn)到20,集中力點(diǎn)到20(能多放1-2次居合),耐力點(diǎn)到重量為中就行。然后一直點(diǎn)智力,點(diǎn)到55智力。
后期:主點(diǎn)智力和生命值,分配比例還是1:1,點(diǎn)到65智力/50生命值就差不多了。
以上就是艾爾登法環(huán)名刀月隱法師怎么加點(diǎn)的內(nèi)容了,希望能幫到大家。
艾爾登法環(huán)血刀流派的加點(diǎn)方法如下
艾爾登法環(huán)血刀流派加點(diǎn)2耐1魔2體:這套夢(mèng)幻手游普陀加點(diǎn)方法屬于中庸型加點(diǎn)方法,簡(jiǎn)單的說差不多就是純粹為了輔助而存在的加點(diǎn)方法
首先法爺加點(diǎn)前期優(yōu)先提升自己的智力,其次是集中力。因?yàn)榇蟛糠址ㄐg(shù)的輸出強(qiáng)度,都是跟智力直接掛鉤的,而游戲當(dāng)中大家前期自然是優(yōu)先提升自己的傷害,來保證可以直接秒掉小怪,減少推圖過程當(dāng)中的難度。
此外集中力也是非常重要的,個(gè)人更建議大家加點(diǎn)跟著自己的藥品恢復(fù)量來走,保證一瓶藍(lán)藥直接回滿是最好的。集中力的提升可以增加最**力值,同時(shí)可以攜帶的技能數(shù)量也會(huì)提升,對(duì)于法師來說攜帶更多的技能,意味著可以根據(jù)場(chǎng)景不同來選擇不一樣的打法。
其次剩余的加點(diǎn)可以適當(dāng)點(diǎn)一下生命力,防止被boss遠(yuǎn)程攻擊直接秒殺。當(dāng)然了技術(shù)足夠的玩家也可以不點(diǎn)。后面拿到強(qiáng)力裝備之后,也可以根據(jù)裝備的需求來進(jìn)行加點(diǎn),來滿足其使用條件。
加點(diǎn):
生命力 40(12+23+5)
集中力 11
耐力 13
力氣 18(12+1+5)
靈巧 22(15+2+5)
智力 9
信仰 8
感應(yīng) 50(8+42)
40點(diǎn)血量是血量加點(diǎn)的黃金點(diǎn)數(shù)。力氣和靈巧加到能拿起長(zhǎng)牙的最低限,用十字刀和剝尸曲劍可以不加。
]]>首先名刀月隱+9的能力加成為:智力B、靈巧C、力氣E。也就是說,智力/靈巧越高,戰(zhàn)技傷害越高。
加點(diǎn)方案
前期:力氣12/靈巧18/智力23,其他隨意,滿足拿名刀月隱的必須能力值即可。
中期:主點(diǎn)智力和生命值即可,分配比例為1:1。直到40智力/40生命值。
中后期:先適當(dāng)點(diǎn)一些靈巧/集中力/耐力,靈巧點(diǎn)到20,集中力點(diǎn)到20(能多放1-2次居合),耐力點(diǎn)到重量為中就行。然后一直點(diǎn)智力,點(diǎn)到55智力。
后期:主點(diǎn)智力和生命值,分配比例還是1:1,點(diǎn)到65智力/50生命值就差不多了。
以上就是艾爾登法環(huán)名刀月隱法師怎么加點(diǎn)的內(nèi)容了,希望能幫到大家。
1/3
艾爾登法環(huán)武士加點(diǎn)推薦走力敏流,比起肉度,武士肯定比不上騎士,所以建議發(fā)揮出自己敏捷度高的特長(zhǎng)為好。點(diǎn)數(shù)的分配,如果技術(shù)好可以優(yōu)先加敏捷到20,加2點(diǎn)力量,再加一點(diǎn)血量。
2
/3
如果是新手玩家,推薦先加血量,血量+2,敏捷或者攻擊加一點(diǎn),先把血量點(diǎn)到20。建議耐力要點(diǎn)到15,可以穿上初期的重甲,到負(fù)重閾值達(dá)到中這個(gè)位置。
3
/3
力量、敏捷、血量都20點(diǎn)了,再去點(diǎn)血量到25,然后優(yōu)先敏捷,再點(diǎn)力量到25,期間是可以穿插耐力加到20。最后就根據(jù)這種方法加點(diǎn),走力敏流。
艾爾登法環(huán)耐力加點(diǎn)加到60點(diǎn)耐力就可以了。
1、耐力屬性上限是在60,加點(diǎn)不要超過這個(gè)值。
2、玩家在給耐力加點(diǎn)的時(shí)候,性價(jià)比最高在30-60之間。
3、加點(diǎn)在30和60之間的時(shí)候,收益會(huì)逐漸增高,但是一超過60就會(huì)下跌。
玩家角色和職業(yè)設(shè)定
玩家扮演褪色者,在游戲開始時(shí)為自身選擇職業(yè)、聲音、膚色,以及更個(gè)性化地設(shè)計(jì)形象。
共10種職業(yè)可供玩家選擇,職業(yè)會(huì)影響到初始屬性和自帶的武器裝備,在之后的游戲中可以自由切換角色。
有兩種方式。
第一種:給集中力加點(diǎn)。
加集中力可以提升藍(lán)條(就是法力值)上限,同時(shí)提升法術(shù)記憶格子的數(shù)量,可以裝備更多法術(shù),在戰(zhàn)斗時(shí)可以使用更多的法術(shù)或者戰(zhàn)技。
第二種:花費(fèi)盧恩升級(jí)法力能力值。
首先玩家來到任意賜福點(diǎn)(篝火處),在菜單欄界面找到“升級(jí)”選項(xiàng),進(jìn)行點(diǎn)擊,然后選擇“能力值”,進(jìn)行點(diǎn)擊,之后確認(rèn)花費(fèi)盧恩,就能升級(jí)法力能力值了。
艾爾登法環(huán)流浪騎士加點(diǎn):
1、生命:開局建議加點(diǎn)至20
2、力量:開局建議加點(diǎn)至31
3、耐力:開局建議加點(diǎn)至14-15點(diǎn)左右
4、推薦發(fā)展方向可以選擇純力量和力敏兼修的方式
5、初始等級(jí):9、生命力 15、集中力 10、耐力 11、力量 14、靈巧 13、智力 9、信仰 9、感應(yīng) 7
流浪騎士是艾爾登法環(huán)的一個(gè)熱門職業(yè),比較好上手,前期強(qiáng)度還很適合開荒!
]]>1、艾爾登法環(huán)重置加點(diǎn)需要用到淚滴幼體這個(gè)道具,這個(gè)道具是專門用來洗點(diǎn)的。
艾爾登法環(huán)怎么重置加點(diǎn)?
2、需要找到這個(gè)“滿月女王“雷娜拉,然后選擇重新誕生。
艾爾登法環(huán)怎么重置加點(diǎn)?
3、然后選擇是,同意使用淚滴幼體進(jìn)行重新誕生,也就是重置加點(diǎn)。
加點(diǎn)方法步驟如下
1.
玩家優(yōu)先把生命、魔法、耐力加到一個(gè)自己舒服的程度,然后點(diǎn)自己喜歡武器補(bǔ)正最高的屬性即可。
2.
新手建議前期先加一些的生命力,15~20左右。
3.
如果玩家是力敏流派(拿著武器亂砍),就耐力、力量或敏捷加點(diǎn),技術(shù)好的玩家可以多加傷害,智力等其他暫不考慮。
4.
如果是觀星者、預(yù)言家想玩法系的,就智力、集中力和血條進(jìn)行加點(diǎn)。
加點(diǎn)方案
前期:力氣12/靈巧18/智力23,其他隨意,滿足拿名刀月隱的必須能力值即可。
中期:主點(diǎn)智力和生命值即可,分配比例為1:1。直到40智力/40生命值。
中后期:先適當(dāng)點(diǎn)一些靈巧/集中力/耐力,靈巧點(diǎn)到20,集中力點(diǎn)到20(能多放1-2次居合),耐力點(diǎn)到重量為中就行。然后一直點(diǎn)智力,點(diǎn)到55智力。
后期:主點(diǎn)智力和生命值,分配比例還是1:1,點(diǎn)到65智力/50生命值就差不多了。
以上就是艾爾登法環(huán)名刀月隱法師怎么加點(diǎn)的內(nèi)容了,希望能幫到大家。
艾爾登法環(huán)中角色的屬性怎么點(diǎn)比較好?新手玩家可能還不太清楚,下面一起來看看艾爾登法環(huán)角色加點(diǎn)建議吧。
?
艾爾登法環(huán)角色加點(diǎn)建議
玩過魂3的大都習(xí)慣先點(diǎn)血,然而環(huán)里可能就不大合適了。目前我看到的加點(diǎn)情況50點(diǎn)血才剛剛1300,40點(diǎn)才1200左右。
并且環(huán)里沒有余火這種東西,沒有30%血量加成,所以相比魂3環(huán)里血量的收益差不多減半了。
不過與之相反的,耐力加到40點(diǎn)在環(huán)里有150點(diǎn)精,雖然相比魂3少了10點(diǎn),但本作耐力會(huì)提升負(fù)重,能穿得起更重的護(hù)甲,變相提高了血量。(一周目護(hù)甲還是挺有用的)
所以建議大家游玩的時(shí)候不要把太多點(diǎn)數(shù)放在生命上,多注意下耐力,或許會(huì)讓你的旅程更輕松。
關(guān)于艾爾登法環(huán)升級(jí)加點(diǎn)分別加什么方法如下:
艾爾登法環(huán)加法很簡(jiǎn)單,物理攻高就行,一般加法為2體2力,很平衡。還有就是1體3力,后期做任務(wù)厲害。全力量的加法不推薦新人(防低了些,沒極品裝備的話,很容易躺地板)。
土系另類加法可同火系,理由同金系的第五種加法差不多,放棄自己的高物理攻擊先出手放障礙技能,后期先出手一次混5個(gè)怪,還是相當(dāng)厲害的。
]]>1、劍士的加點(diǎn)有敏捷流和純力量流,一般主要去加血、耐、敏。
2、劍士可以用翻滾回避傷害,而且自帶彈反的小圓盾,這個(gè)職業(yè)不適合新手。
3、劍士的發(fā)展方向推薦純敏捷流,起始裝備是彎刀*2,小圓盾。
1.星光碎片在三姐妹塔那邊有個(gè)魔法師可以用來換傀儡,有兩種傀儡可以換,一種是指頭女巫瑟蘿莉娜的傀儡,另一種是壺男的傀儡,還有在魔女塔的左邊賽爾維斯的塔,可以用5個(gè)碎片換賽爾維斯手上的一個(gè)食糞者傀儡,星光碎片可以在魔法師瑟濂那里獲取
2.直接使用吃了之后可以恢復(fù)專注值,也就是回藍(lán),不過回藍(lán)的速度很慢
觀星者放信仰首先需要玩家裝備上【指頭圣印記】這件裝備,這是釋放信仰的必要裝備,所有法術(shù)類都需要一個(gè)媒介。
獲得指頭圣印記的方法/步驟:
【指頭圣印記】可以在圓桌大廳商人孿生老嫗?zāi)抢镔I到,也就是地圖左下角的大賜福處,用800魂即可購買,孿生老嫗位置的攻略鏈接在下方。
使用信仰之前,需要前往賜福點(diǎn),也就是篝火處,選擇【記憶】,然后選擇信仰裝備上就可以了
1.
出生地附近有個(gè)沼澤地里面有個(gè)龍息廢墟,廢墟里面有個(gè)洞穴進(jìn)去開一個(gè)寶箱,寶箱會(huì)把你傳送到一個(gè)叫瑟利亞結(jié)晶坑道的地方,這里面有幾個(gè)怪,清一波可以獲得經(jīng)驗(yàn)。(重點(diǎn)推薦刷小怪,因?yàn)橐粋€(gè)小怪就有1094盧恩,而一開始的士兵等人只有64盧恩。)
2.
關(guān)卡前廢墟的營地附近,風(fēng)暴關(guān)卡城門外,觸發(fā)解鎖“關(guān)卡前方”賜福點(diǎn),就見到“新老婆”梅琳娜,攢足足量的盧恩就可以點(diǎn)擊“升級(jí)”即可。(以后在賜福處召喚梅琳娜,就可以用盧恩點(diǎn)數(shù)升級(jí)。升級(jí)所需的盧恩為遞增,所以考慮好前期的規(guī)劃。)
打開游戲,首先找到任意營火并點(diǎn)擊觸碰賜福,隨后點(diǎn)擊進(jìn)入升級(jí)界面,最后選擇能力值類型并點(diǎn)擊確定,消耗盧恩完成升級(jí),加入信仰可以增加祈禱觸媒武器的法術(shù)強(qiáng)度加成屬性。
釋放攻擊性祈禱魔法時(shí),可以造成更多傷害,恢復(fù)祈禱魔法可以恢復(fù)更多HP
]]>艾爾登法環(huán)大后期加點(diǎn)方法如下
艾爾登法環(huán)大后期加點(diǎn)那樣出現(xiàn)本門拼速度的情況,所以在保證抗性不降低太多的情況下追求速度。但,依然沒有**能力,不飛升就沒有用處,自己必須速度快,但又害怕比自己慢的輸出系,很容易被守尸,但是在有些對(duì)抗上走純輔助也不是不行,會(huì)有奇效,比如拉人喂藥。
艾爾登法環(huán)法師加點(diǎn)推薦
首先法師開局一般要拿兩大神器, 分別是[隕石杖]和[烏龜盾]。如果你的屬性點(diǎn)未滿足裝備的必須能力值,就無法發(fā)揮出應(yīng)有的效能,所以應(yīng)該先把[智力點(diǎn)到18],拿隕石杖。再把[力量點(diǎn)到14],拿烏龜盾。
裝備齊全后,法師的血量有點(diǎn)少,就有必要把血量點(diǎn)到[20] ,至少在前期不會(huì)被BOSS摸一下就**,提高容錯(cuò)率。最后,由于隕石杖是S智力補(bǔ)正,智力對(duì)魔法傷害的提升極大,所以主點(diǎn)智力,點(diǎn)到[30-40]再去考慮其他屬性。
方法:加集中力可以提升藍(lán)條上限,同時(shí)提升法術(shù)記憶格子的數(shù)量,可以裝備更多法術(shù),在戰(zhàn)斗時(shí)可以使用更多的法術(shù)或者戰(zhàn)技。
加生命力可以提升血條上限,使戰(zhàn)斗時(shí)自己的容錯(cuò)率更高,可以顯著降低戰(zhàn)斗難度。
艾爾登法環(huán)法師加點(diǎn)推薦級(jí)
PS:法師最重要的三個(gè)屬性是智力、集中力和生命力,其次是靈巧。智力加魔法傷害的,生命力加血條的,集中力加藍(lán)條的,靈巧加快施法速度的。
80級(jí)法師:生命25,集中力30,智力55,剩下的點(diǎn)靈巧。
100級(jí)法師:生命30、集中力40,智力60,剩下的點(diǎn)靈巧。
150級(jí)法師:生命40,集中力50,智力點(diǎn)到70,剩下的點(diǎn)靈巧。
200級(jí)法師:生命50,集中力60,智力80,力量20(拿水母盾,200級(jí)一般都二周目了,有個(gè)水母盾增傷打BOSS快一些),剩下的全點(diǎn)靈巧。
如果你用的是**王子杖,在250級(jí)靈巧點(diǎn)到70的軟上限后,就可以開始主點(diǎn)信仰了。
總而言之,法師智力點(diǎn)到80就到軟上限了,靈巧是70。生命值的話,50對(duì)于遠(yuǎn)程法師而言是絕對(duì)夠用的,近戰(zhàn)法師的話地點(diǎn)到60-70才穩(wěn)。
艾爾登法環(huán)攻擊速度怎么提升?在艾爾登法環(huán)中,攻擊速度的提升顯然可以提高玩家的輸出能力,給予玩家更高的容錯(cuò)率,那么有什么辦法能提升攻擊速度呢?
在加點(diǎn)時(shí)提升靈巧會(huì)加快魔法和禱告的施法速度,但靈巧對(duì)施法速度的提升并不明顯,一般需要點(diǎn)到80靈巧后才能明顯感到施法速度變快,此外靈巧并不會(huì)影響近戰(zhàn)武器的攻擊速度。
靈巧屬性能夠提高魔法和禱告的攻擊速度,分為20DEX、30DEX、40DEX三個(gè)檔位的靈巧屬性值,在同一時(shí)間發(fā)出魔法攻擊的進(jìn)度,對(duì)比發(fā)現(xiàn)靈巧屬性越高,魔法攻擊速度越快。有靈巧加成的武器在玩家的靈巧提升后會(huì)提升攻擊力,也會(huì)影響落下?lián)p傷的減傷率、是否容易摔下馬背,以及魔法、禱告的使用速度。
]]>方法/步驟分步閱讀
1
/3
艾爾登法環(huán)武士加點(diǎn)推薦走力敏流,比起肉度,武士肯定比不上騎士,所以建議發(fā)揮出自己敏捷度高的特長(zhǎng)為好。點(diǎn)數(shù)的分配,如果技術(shù)好可以優(yōu)先加敏捷到20,加2點(diǎn)力量,再加一點(diǎn)血量。
2
/3
如果是新手玩家,推薦先加血量,血量+2,敏捷或者攻擊加一點(diǎn),先把血量點(diǎn)到20。建議耐力要點(diǎn)到15,可以穿上初期的重甲,到負(fù)重閾值達(dá)到中這個(gè)位置。
3
/3
力量、敏捷、血量都20點(diǎn)了,再去點(diǎn)血量到25,然后優(yōu)先敏捷,再點(diǎn)力量到25,期間是可以穿插耐力加到20。最后就根據(jù)這種方法加點(diǎn),走力敏流。
艾爾登法環(huán)加點(diǎn)推薦如下:
生命力加點(diǎn):在能拿的起武器的情況下,優(yōu)先度最高,前期推薦加點(diǎn)一口氣點(diǎn)到20點(diǎn)(652血),甚至40(1450血),哪怕你是法爺。
會(huì)多很多的容錯(cuò)率,點(diǎn)數(shù)富裕推薦點(diǎn)到軟上限60級(jí)(1900血)加到99級(jí)血量(1995)收益很低。一周目的話武器強(qiáng)化的傷害完全夠用,不用考慮太多力量敏捷智力加成。這作速通一個(gè)小時(shí)不到就能升到80左右,二周目盧恩的獲取也很快,除非PVP玩家,沒有必要刻意去壓級(jí)。一般在一周目通關(guān)在100級(jí)左右,打不過刷一刷到200也無妨。
集中值:點(diǎn)數(shù)富裕的話,藍(lán)條推薦拉到55,收益最高,軟上限60
精力條:前中期推薦拉到25級(jí)收益最高,后期看使用武器隨意加,軟上限60。
智力推薦直接拉60收益爆炸,80之后的收益就不高了。
其他屬性
其他屬性優(yōu)先能拿起武器。按需要加到40/60/80。
后期就不推薦了,玩的足夠久全都加到99,不過150級(jí)之后就比較難匹配到人了。喜歡pvp的后期可以速通按武器法術(shù)流派進(jìn)行壓級(jí)。
艾爾登法環(huán)魔法劍士加點(diǎn)方法如下
艾爾登法環(huán)魔法劍士加點(diǎn)初期大家3敏2耐,到69級(jí)后裝備定型,普陀山速度950以上,剩下的加防御即可。
2、修煉:所有的修煉內(nèi)容都需要點(diǎn)滿,先后順序如下,攻法修煉>物防修煉>法防修煉,寵物攻法>寵物物防>寵物法防。人物寵物抗封隨緣點(diǎn)滿即可。3、寶石:武器2個(gè)昆侖玉,衣服2個(gè)月亮石,發(fā)釵2個(gè)月亮石,項(xiàng)鏈2個(gè)翡翠石,腰帶2個(gè)黑寶石,鞋子2個(gè)黑寶石。衣服的雙月亮可靈活調(diào)整,3昆侖主奶,3翡翠也可。
方法/步驟分步閱讀
1,初期如果膽子大技術(shù)好的小伙伴可以智力主加,然后點(diǎn)專注,先把智力點(diǎn)到20,隕石杖的屬性要求是智力18點(diǎn)。
2,而新手玩家可以先把智力加到18,然后加點(diǎn)血量,點(diǎn)到12或者13這樣,這樣讓我們不會(huì)突然暴斃。
3,然后就按照智力加2點(diǎn),專注點(diǎn)一點(diǎn)的方法,直到智力到30點(diǎn),這樣專注也到20點(diǎn)了。
1.在游戲里對(duì)武器進(jìn)行升級(jí),可以增加武器戰(zhàn)技50-100的傷害。
2.另外,對(duì)武器人物屬性進(jìn)行加成,這樣可以提升戰(zhàn)技1-5的傷害。
3.最后,裝備能夠提升傷害的護(hù)符,這樣也可以提升戰(zhàn)技的傷害。
戰(zhàn)技傷害主要看武器等級(jí)(+50~100)。戰(zhàn)記傷害還看武器人物屬性加成(+1~5)。戰(zhàn)技根據(jù)自己屬性對(duì)應(yīng)加成,比如魔法類(月影劍氣)智力有額外加成(+0~1)。
戰(zhàn)技跟武器基礎(chǔ)面板無關(guān),匕首和大劍面板傷害后面,+的數(shù)值若一樣,傷害也一樣。戰(zhàn)技能吃到所以buff增傷。魔法類能吃到魔法增傷。但你的屬性增強(qiáng)buff,對(duì)戰(zhàn)技提升微乎其微。
]]>加點(diǎn)方面:生命點(diǎn)到40,信仰力量對(duì)半點(diǎn),感應(yīng)先點(diǎn)15(為了學(xué)習(xí)龍類吐息比如**)后補(bǔ)20,有圣樹賜福禱告就提前點(diǎn)信仰,耐力20方便帶重甲,提升面板(負(fù)重護(hù)符降低需求),多的點(diǎn)自行分配,推薦都點(diǎn)到20,前20的加點(diǎn)提升最高,藍(lán)條也方便多放禱告續(xù)航。
1.
主加智力,這個(gè)毫無疑問,只是加點(diǎn)的順序很多人不了解。
2.
初期如果膽子大技術(shù)好的小伙伴可以智力主加,然后點(diǎn)專注,先把智力點(diǎn)到20,隕石杖的屬性要求是智力18點(diǎn)。 新手玩家可以先把智力加到18,然后加點(diǎn)血量,點(diǎn)到12或者13這樣。
3.
然后就按照智力加2點(diǎn),專注點(diǎn)一點(diǎn)的方法,直到智力到30點(diǎn),這樣專注也到20點(diǎn)了。
4.
如果新手在這時(shí)候感覺吃力了,可以加生命到15,其實(shí)生命無所謂的,法師要被打很難,大
加點(diǎn)方案:前期主加力量,能裝備護(hù)盾就行,中后期補(bǔ)血量,最后可以補(bǔ)力量和敏捷,當(dāng)然最后也可以選擇耐和信仰屬性。
盾刺流就是一個(gè)大盾搭配一個(gè)刺劍或者矛的裝備思路。盾的要求一般需要是物理減傷100,防御強(qiáng)度達(dá)到60以上的,同時(shí)要搭配上鐵壁盾防的戰(zhàn)灰。這樣搭配可以達(dá)到100%的物理減傷。前期的選擇有城寨塔盾、黃金大盾,畢業(yè)選擇就是指紋石盾了。
方法:加集中力可以提升藍(lán)條上限,同時(shí)提升法術(shù)記憶格子的數(shù)量,可以裝備更多法術(shù),在戰(zhàn)斗時(shí)可以使用更多的法術(shù)或者戰(zhàn)技。
加生命力可以提升血條上限,使戰(zhàn)斗時(shí)自己的容錯(cuò)率更高,可以顯著降低戰(zhàn)斗難度。
流浪武士加點(diǎn)推薦
1、生命:開局建議加點(diǎn)至20,可以有效提升角色的作戰(zhàn)續(xù)航,降低因過于脆皮被敵人輕易擊殺的可能性;
2、力量:開局建議加點(diǎn)至31,即巨劍、巨斧、黃金戟等強(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得動(dòng),加點(diǎn)至31點(diǎn)可以有效提升玩家擊敗BOSS的概率,降低翻車的可能性,最大限度提升傷害;
3、耐力:開局建議加點(diǎn)至14-15點(diǎn)左右,畢竟耐力不夠,那么裝備重型武器后可能遭遇跳不動(dòng)等情況;
需要指出的一點(diǎn)是,開局加點(diǎn)后,后期玩家可以無腦點(diǎn)生命值,畢竟流浪騎士需要的是更多的生命值,這樣能夠更多的抗傷,提供更多的輸出機(jī)會(huì)。
]]>1.
主加智力,這個(gè)毫無疑問,只是加點(diǎn)的順序很多人不了解。
2.
初期如果膽子大技術(shù)好的小伙伴可以智力主加,然后點(diǎn)專注,先把智力點(diǎn)到20,隕石杖的屬性要求是智力18點(diǎn)。 新手玩家可以先把智力加到18,然后加點(diǎn)血量,點(diǎn)到12或者13這樣。
3.
然后就按照智力加2點(diǎn),專注點(diǎn)一點(diǎn)的方法,直到智力到30點(diǎn),這樣專注也到20點(diǎn)了。
4.
如果新手在這時(shí)候感覺吃力了,可以加生命到15,其實(shí)生命無所謂的,法師要被打很難,大
1.
新手建議前期先加一些的生命力,讓生命保持在一個(gè)不容易一兩刀就**的階段。建議15~20左右即可。
2.
集中力可以增加魔法,新手不建議魔法師開荒,比較困難,不過法師職業(yè)前期盡量也滿足在20左右
3.
耐力是所有法術(shù)和攻擊的前提,耐力越高,容錯(cuò)率越高,玩家可以把耐力保持在一個(gè)能夠砍三刀還能翻滾的程度,需要玩家自己體驗(yàn)。
4.
其他屬性跟武器有關(guān),玩家選擇好自身的武器,首先滿足武器的基礎(chǔ)屬性要求,然后增加
加點(diǎn)推薦
1、生命力50:這個(gè)屬性與玩家的血量掛鉤的,前期我們需要點(diǎn)20點(diǎn)的生命力來保證不會(huì)被秒;
2、智力80:法師職業(yè)的智力與自身的傷害是成正比的,所以智力的高低會(huì)嚴(yán)重影響傷害;
艾爾登法環(huán)后期信仰戰(zhàn)士的加點(diǎn)方法如下
艾爾登法環(huán)后期信仰戰(zhàn)士加點(diǎn)1、3耐1血1敏,平民可選,比較常規(guī)的主流加點(diǎn)方式,60級(jí)防到1000血到4000就差不多。2、5魔或者4魔1速,捉鬼日常任務(wù)制效率高。
加點(diǎn)推薦:77級(jí)(9+23+1+2+42)
生命力 40(12+23+5)
集中力 11
耐力 13
力氣 18(12+1+5)
靈巧 22(15+2+5)
智力 9
信仰 8
感應(yīng) 50(8+42)
加點(diǎn)思路:40點(diǎn)血量是血量加點(diǎn)的黃金點(diǎn)數(shù)。
]]>