今日知名爆料人涵藝更博爆料:OMG的下路組留隊,由于Shanks留隊;所以OMG現在和AL爭奪Strive。
OMG是下路 able+ppgod+
中路strive(這個好像AL也得要,搶唄 因為香克斯留隊了)
上路大概率zdz 打野小方(TESC 二隊奶油的替補 ) 銀河 小黃人 三選1
(該消息來源暫未確認,一切請以官方消息為準)
老鐵們好啊,今天小編給大家帶來原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略等等
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當前版本不考慮),風+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的。
宵宮:她是火C戰斗力天花板,對空能力非常棒,**作手感很順滑。
神里綾華:是冰系主C的天花板,其大招的最高傷害倍率能達到43倍以上,這個傷害是十分厲害的。還是0命的神里綾華就擁有比較完善的技能機制,搭配一把精5的天目影打刀,就能有很好的發揮,是平民玩家的必選角色。
怎么過深淵攻略:
1、第一先打開原神手游。
2、 然后在主界面點擊屏幕進入游戲。
3、我們在探索世界的時候會遇到深淵法師這個怪物,我們可以這樣做就能破盾。
4、深淵法師的水盾可以用冰屬性角色、雷屬性角色、火屬性角色技能來打破,記住不能用和怪一樣的元素來打,根本打不動的
、香菱+皇女/麗莎+重云+芭芭拉/行秋
解析:
1、這四個角色都是四星,在獲取難度上對平民玩家比較友好。同時,這些人物在實力和功能上無異于厲害。
2、香菱可以作為物理**C的連續輸出,芭芭拉的加權云基本上可以無限凍結,然后皇女的雷電和冰元素反應爆炸。這個陣容有物理元素,爆發和連續輸出。
3、其實如果沒有其他角色,皇女可以當物理C來練,但是在皇女生命低的情況下,如果沒有火C,沒有盧老爺,就只能選擇玩香菱作為輸出C核心。
普通水平。零氪玩家擁有五個五星角色的話,是沒有特別厲害的。只要玩的時間夠久,都能夠輕松到達這個程度。屬于是普通水平。
一、原神甘雨永凍隊
1、【甘雨+莫娜+迪奧娜+溫迪】
(1)面對凍不住,吸不動的敵人時,此陣容顯得收益太低;
(2)對付能夠凍住的敵人時,此陣容能夠做到實時永凍,對群能力強,循環也舒心。
2、【甘雨+心海+申鶴+萬葉】
(1)申鶴為冰傷主C提供了高額的輸出能力,加入申鶴可演變為這種高爆發的永凍陣容。
二、原神甘雨純色流配隊
1、【甘雨+申鶴+迪奧娜+萬葉】
(1)加入萬葉一是為了聚怪,二是為了減抗,三是為了增傷;
(2)此陣容除了冰環境,基本很泛用,也不怕敵人凍不住,反正主打冰傷;
(3)迪奧娜提供回能和續航。
2、【甘雨+申鶴+羅莎莉亞+早柚】
(1)將萬葉換為早柚保證續航。
零氪一個大保底需要2個月,3個版本左右才能攢夠1個大保底。一個大保底理論上需要準備160至170左右抽,在80抽后出金概率極大,因此需要準備25000以上的原石。而原神每個月能獲取的原石數量,不計算地圖探索的情況下,0氪在5000原石左右,月卡**的數量會額外多一些。
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要慢了一些,DPS略低。
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當前版本不考慮),風+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要……
不可以買,只能做任務得到
杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區望舒客棧內部言笑的廚房里面。
杏仁豆腐食譜的獲取方法:
1、在原神游戲中,杏仁豆腐食譜可以在璃月望舒客棧頂部廚房拾取獲得。
2、杏仁豆腐食譜配方:牛奶×3、糖×1、杏仁×1。
3、杏仁豆腐食用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒
原神按下述方法即可獲得:
用料
內酯豆腐1盒、咸鴨蛋2個、油適量、鹽2克、雞精少許、玉米淀粉2克、蔥花5克。
蟹黃豆腐做法步驟
1.將鴨蛋黃放入微波爐高火燒50秒后,用勺子壓碎,內酯豆腐切塊。
2.鍋中倒油,油熱后倒入蛋黃碎,小火煸炒一會。
3.倒入適量清水。水開后放入豆腐,用鍋鏟輕推豆腐,蓋上蓋子中小火燜2分鐘。
4.湯汁收差不多時放入鹽和雞精,第三用水淀粉勾芡即可,盛出后撒點蔥花。
是的
杏仁豆腐是原神游戲中的一種料理,玩家食用之后能夠起到短暫的提升攻擊力的效果。杏仁豆腐是璃月地區望舒客棧的招牌料理,望舒客棧位于荻花洲下方,可以通過客棧的傳送點直接到達。
原神中杏仁豆腐的獲得方法是通過完成烹飪獲得,還可以去望舒客棧購買。制作杏仁豆腐需要的材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒。
?
1、完美烹飪獲得奇怪的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,形態玲瓏,色如凝脂,如同名匠打造的藝術臻品,使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高92點,持續300秒;
?
2、成功烹飪獲得杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,有著嫩滑香甜的獨特口感和濃郁綿長的杏仁香味,因形似豆腐而得名;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒;
3、完成烹飪獲得美味的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品;未將杏仁奶漿磨細便草草冷凍,只能欺騙自己顆粒感也屬一大特色;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高65點,持續300秒。
在原神中,杏仁豆腐是通過烹飪制作而成的,需要的材料是杏仁和豆腐。杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區望舒客棧內部言笑的廚房里面。
玩家獲得食譜后,就可以去璃月城冒險家協會對面的萬民堂料理商店內購買杏仁和豆腐來制作杏仁豆腐料理。
1.第一進入原神游戲,打開地圖,傳送到璃月港的下方傳送點。
2.然后,找到傳送點對面的榮發商鋪,點擊和老板“東升”對話。
3.第三,在商品列表中點擊選擇“豆腐”,點擊右下角“購買”即可獲得。
豆腐是制作珍珠翡翠白玉湯、來來菜的必備材料。
珍珠翡翠白玉湯配方:金魚草*2、豆腐*2、蓮蓬*1。
來來菜配方:獸肉*3、魚肉*3、稻米*3、豆腐*1。
在獵鹿人餐館菜譜里面選擇杏仁豆腐進行制作,烹飪完成之后就會獲得杏仁豆腐,以下是詳細的**作步驟:
品牌型號:iPhone13
系統版本:iOS15.1
軟件版本:原神2.3.0
方法
1.進入原神游戲主頁面,來到蒙德城的獵鹿人餐館,點擊頁面中的烹飪。
2.在菜譜中找到杏仁豆腐這道菜,選擇好菜譜之后點擊右下角的制作。
3.點擊頁面中的手動烹飪,在合適的時機完成,杏仁豆腐烹飪完成之后點擊確定即可獲得。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
步驟/方式一
1、第一需要玩家們完成璃月的主線任務,完成第一章第三幕的【迫近的客星】。
步驟/方式二
2、之后在萍奶奶這里接到【翠石砌玉壺其一】這個任務。
步驟/方式三
3、簡單的完成它之后,就可以獲得一個塵歌壺,可以在背包里找到它,然后點擊放置。
步驟/方式四
4、塵歌壺會有三種不同的樣式可以選擇。
步驟/方式五
5、選擇好自己喜歡的樣式后,就能擁有自己的塵歌壺了。
原神抓蝴蝶技巧
1、進入游戲之后盡量在山谷里面找蝴蝶,找到后馬上靠近它。
2、接著點擊蝴蝶翅膀就可以抓到蝴蝶了。
蝴蝶那邊多
1.慶云頂鄰近集結散布。
2.墜星山谷、蒼風高地、風嘯山坡鄰近可批量搜聚。
捕獲教程
因為濃縮樹脂呈現,抓蝴蝶成了大部分人一件必須做的事,蝴蝶是天天4點更新,本人抓了幾天蝴蝶,匯總了幾個地址:
1,奧藏山北部秘境傳遞點出門左拐(有塊巖石必要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,切實其實住址能夠借鑒左上角小地圖。悉數或者6個上下。
2,奧藏山北部傳遞塔相近,2只。
3,孤云閣秘境門口以及左側門出來一個石頭傍邊(2個)。
4,天衡山,傳遞點北部一座山,山腰的巖穴,最少6只。
5,風起地神像,能夠爬到樹上飛下來抓,盡管一次只要2只,然則傳送到璃月后歸來回頭又會刷新或許7個傍邊。
6,盧姥爺酒莊比來神像,3只,有一個發覺特殊難,能夠甩掉。
7,曲徑通幽處,直走巖**里,一大堆,8個上下。
8,明蘊鎮秘境門口,這兩只干脆用高個子就能夠抓到。
9,龍本飛下來有一個掌握好方向盤空中白嫖。
9.1龍本飛下來后這個點沖刺以前(偶然偏向沒把控好需求跳)干脆搜捕。
10,晨光酒莊莊園(依據反饋填補)。
11,清泉鎮傳遞點鄰近。
這個門路抓完(寸草不生)全日應該在起碼三十個,一周一兩次抓完萬萬夠一周的量,哪怕天天體力氪滿,全日用入不敷出(一次用完屯的虛弱樹脂不算)若是短時間內急缺能夠去深交世界等價交換。
著末說一下,蝴蝶沒抓到消失了,傳遞到其余一個國(傳遞遠點),調一下時間(兩個國家來回抓),就會從新刷新(除非被你抓完了才不會刷新)。尚有我發覺下雨天不會有巖晶蝶,風晶蝶時間最佳調到夜晚。抓蝴蝶妙技:用高個子沖刺跳抓可能巴巴托斯原地升起(用可莉77迪奧娜能夠體味其余一種高興的抓法)。
為48小時。
這是因為在原神中,所有敵人、道具、資源等刷新都是按照一定的時間間隔進行的,蝴蝶也不例外。
每次擊敗或采集完蝴蝶后,需要等待48小時才能再次刷新出來。
如果想要更快地獲得蝴蝶,可以考慮在多個地點等待,或者在等待期間前往其他地方收集其他材料,以充分利用時間。
值得注意的是,由于原神中的天氣、時間等因素也會影響蝴蝶刷新的數量和種類,因此可以根據實際需要在合適的時間前往采集。
可以不斷按f鍵。就可以加抓到了。1.
蝴蝶晶核在地圖上分布很多,在天衡山和孤云閣比較集中。
2.
天衡山和孤云閣的蝴蝶都在山洞,比較容易抓。
3.
玩家靠近蝴蝶不斷按F鍵,就抓到蝴蝶獲得蝴蝶晶核。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略等等內容,希望大家看了學習到更多
]]>話費補貼是一種員工福利,但涉稅問題卻備受關注。根據稅法規定,企業只有為員工提供合理的福利才能不納稅。
對于話費補貼,如果企業在員工花費的電話費用上加以控制,達到了合理開支的要求,則不需要納稅。如果企業沒有加以控制,或補貼金額過高,則需要納稅。
為企業規避涉稅風險,需要注意以下幾點:
一是加強管理,嚴格控制補貼金額,根據員工使用情況限定補貼范圍,確保企業合理支出。
二是及時申報,企業要按照稅務部門的規定及時向稅務部門提交有關話費補貼的申報材料,并繳納相應的稅款。
三是咨詢稅務機構,企業應該積極咨詢稅務機構,了解有關規定和政策,并遵守稅法規定,自覺維護稅務部門和企業之間的信任和合作關系。
為了規避涉稅風險,企業在實行話費報銷時需要注意以下幾點:
一是憑證管理,企業需要嚴格管理話費報銷憑證,確保材料真實、可信。
二是報銷流程,企業應該建立科學合理的話費報銷流程,防范風險和漏洞。
三是提高管理水平,企業需要加強管理,完善制度,防范風險。
話費補貼是否涉稅,關鍵在于企業是否能夠合理開支。為規避涉稅風險,企業需要嚴格控制補貼金額,及時申報,并積極咨詢稅務機構。此外,在話費報銷方面,企業也需要注意憑證管理、報銷流程和管理水平等方面。
]]>明日方舟手游目前開放主線關卡5章,分別是第一章12關,第二章10關,第3章8關,第四章10關,第五章10關。
開局中間布置山開二技能,右側布置煌沖右側攻擊,左側布置泥巖沖上攻擊,等著用**換屬性即可,山可以用擋二先鋒替代,泥巖這個地方盡量保證放重裝,因為敵人很容易堆積,煌可以用棘刺或者其他群衛來替代,想低練度通關,高臺布置奶媽或者輸出即可,可以加快攻略速度。
術士還是比較好處理的,具體方法看個人的練度和干員情況。
有群奶干員而且等級有升的話,就上個群奶抗,一般沒什么問題。
等級沒升就下個近衛或者特種去法師堆里單挑,那種擋1的干員就行了,這樣她只打法師,其他怪會自己漏過去。
還有一種方法就是用魔抗強單位的去嘲諷,因為敵人會默認攻擊最后落地的干員,所以可以靈活利用這點轉移敵人火力。
總之,對付術士的方法還是又不少的,大家認真打過教學關的話,應該不會遇到這種問題。
以上就是明日方舟術士敵人打法攻略,希望對各位玩家有所幫助!
作為一名游戲領域原創我是這樣認為的:1首先,我們打開游戲進入主頁,在關卡列表中點選剿滅作戰龍門市區并進入。
2
開局一個重點角色7級的伊芙利特居上攻擊面朝下,利用其地火集中輸出功能;中路部署一個先鋒,醫療面朝上戰立。
3
隨后部署兩個狙擊位置,攻擊面都朝右。4
之后在通道縫隙處加塞一個月見夜(或者銀灰、拉普蘭德、陳)和奶盾古米,嚴防道路。
5
此時在底部部署明星成員7級的阿消,帶的2技能,在陷阱處推倒敵人。身后部署一個醫療。
6
殺敵270左右就可以將先鋒撤掉了,上強力重裝來防守。
7
殺敵370左右的時候,古米也可能撤了,上另一個重裝來防守,下路的狙擊也可以撤了。8
在圖示后方位置補一個術士阿米婭,增強法術輸出,打掉漏網之魚之后撤掉。
9
在最后階段,將箭頭處重裝再換成古米,為的是嘲諷敵人,吸引其火力,減輕上方壓力,將下路狙擊再部上。10
只要合理的部署干員的站位,適時的釋放干員的技能,我們就可以輕松的通關本關卡啦。
首先在游戲中玩家回復理智的方法有:
1.理智未滿的,每6分鐘回復1點理智,直到恢復到上限,然后就不再回復。
2.理智已滿的,可以通過用源石換理智的方法,獲得一次和理智上限同等數量的理智點,每日上限10次。(玩家**智點高于900點,就算每日上限10次還沒用完也玩法用源石換取理智,系統送的理智還是能領取,也作數的,只是源石不能換了)
3.系統更新、系統信號波動等系統原因,明日方舟官方會補償玩家一定的理智。
4.明日方舟每一段時間的活動都是有送理智的,要及時關注明日方舟的更新信息。
5.玩家每升一級都會獲得當前理智上限同等數量的理智點。 以上是目前明日方舟游戲獲取理智的全部渠道,那么在這些條件下玩家該怎么才能快速回復理智,使利益最大化呢?
第一點:我們知道理智超過上限后就不會再自動回復了,因此建議玩家在理智高于上限的時候不要用源石購買理智,就算源石購買理智后,也要盡快將理智刷到個位數。 這樣可以將每6分鐘回復1點理智利益最大化。
第二點:我們除了通關主線關卡以外,用理智做的最多的事情就是下副本刷各種材料了。 在明日方舟游戲中每一種材料的掉落點大部分都是有眾多選擇,并不單一,因此玩家在刷材料是最好選擇經驗給的多的副本刷,這樣升級快,在玩家還沒有把理智用完之前就升級了,我們知道升級是有送理智的,這樣良性循環也能將玩家對理智不夠用的情況降到最低。
第三點:我們在通關關卡時,每天這個關卡的第一次通關失敗,是會返還玩家該關卡所消耗的全部理智,第二次該關卡通關失敗是會扣除一點理智,返還剩余理智。 因此我們在通過沒有把握的關卡時,一定要先用演習券演習到玩家覺得百分百過的時候再去用理智通關,就算失誤一次也每關系,因為每一個關卡每一天第一次失敗是會返還所有該關卡消耗的理智的。
ps:我正在申請加v!幫幫忙吧!謝謝了!謝謝了!
]]>1、陣容選擇常規陣容即可,2狙擊+2先鋒+2盾+2奶+2法師+近衛。盾奶等級要跟上,不要前期被碎骨幾下子將中間平臺干員團滅。
2、開局右側兩個防御點放置先鋒,需要自動回費的先鋒。
3、中間站臺上放置兩個狙擊,注意方向向右。不要貪便宜向左打碎骨。這里下路選擇高輸出能天使,因為碎骨先走下路。
4、狙擊旁邊放奶,注意每個奶要奶住一個狙擊+一個先鋒,所以這里末藥方向向下,調香師向右。在碎骨接近下路時候,路上放一個近衛來阻擋下,這里選擇銀老板,放在盾前面,恰好碎骨到了,銀老板二技能也開了。扛不住就多帶一個盾,2個盾守下路。
5、12殺左右碎骨接近,快速將下路先鋒換盾,下路優先放置防御力高的盾。上路壓力不大可以暫時不上盾,讓先鋒繼續回費。
6、右下角平臺放置阿米驢,方向向左,恰好可以打到盾左側的碎骨。碎骨殘血后會加大攻擊力,盾有技能開機能,沒技能掛掉后快速換新盾頂上去。
7、碎骨翹翹后上路先鋒換盾,避免漏怪。30殺時候上路壓力變大,為防止漏怪,我們在盾前面放一個干員,這里放推進之王,緩解盾的壓力。
8、右上方放置群法,這里用天火,緩解上方盾壓力。這關需要知道幾個壓力波次,第一個是下路碎骨,碎骨殘血時候攻擊力大幅上升,要及時開機能或者放置其他干員拖延時間。第二個是30殺時候上路壓力。此外,中間平臺狙擊不能向左,選擇向右是最佳輸出方向。
看你的練度,至少第六章差不多結束了,所以主要結合第七章的關卡,高難關和你的陣容補足給點建議。
賽媽必練,到目前表現非常好,每個技能都有高光,精二回復技力,而且鈣質化控制能力強,增傷配合羊使用。
白咕咕。下次危機合約弩箭不少,單奶不一定奶得住,最好有個群奶。
風笛 再練個桃子,或者極境,德狗之類的先鋒配合使用。一但限制回費基本就靠這三了。
早露。要是你第七章沒過,就練個早露,第七章護甲普遍偏高,還有雙抗都比較高的大盾,早露表現不錯,三技能控制能力優秀,未來可期。
小火龍或者小莫。小火龍傷害很高,還能減法抗,就算對面法抗很高也能打出一定傷害。小莫控制能力強,回復法師技力的天賦,配合小火龍或者羊,效果都很不錯。
巫戀。使用上比初雪稍微靈活點,配合銀老板使用效果很好,尤其在h7-4。
鯊鯊練一下把,畢竟危機合約指定重裝,下次打紅刀哥可能有用。
小企鵝。小企鵝平常推圖用處不大,但是高難表現很好,什么禁用術士,狙擊,限制人數的標簽。最主要的是,你缺控制。你幻神都有,而且基本都練了,輸出絕對不差,但是你幾乎沒有控制。當然,小企鵝主要是靠一技能,精二的提升大不大我練的太早記不清了,不大的話現在也可以用。
六星都不錯,都值得練,有時候實在不知道連誰就誰好看練誰。
最后,推薦歸推薦,最好的方式還是你自己結合你過圖遇到的困難來練。開局壓力大就練先鋒,扛不住就練奶和盾,每個人的打法不一樣,根據遇到的困難和你對干員特性的了解來練干員,你用起來是最順手的。比如,有一關無人機居多還禁術士和狙擊,所以我練了小企鵝。上次危機合約我沒羊,所以練了驚蟄來打幽靈組長,即便我知道這個干員風評不好,但是他無阻擋增傷的天賦和法傷對我非常有用,建議結合你卡的地方練干員。
以上。
放一個t在最右邊堵兵,在兵被堵著的格子放消防員推。明日方舟主線攻略
這里姑且把盾和近戰統稱對地單位吧 1、對地單位帶3個,這樣守多路線可以輪換,守單路線也可以疊加組合;
2、射手帶3個,射程遠亦是對空單位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各帶一種,主要用其兩個,另一個防萬一被空中單位打掉后沒有后補;
3、奶媽帶2個,主要怕單奶壓力太大,一奶不過來二被擊殺了沒有后援,另外奶媽射程還是有限的,雙奶的話可以早故全場;
4、法師帶2個,單體和AOE各一個,由于很多巨型雜兵護甲很高,法傷和AOE是很好的輸出。
拓展資料
《明日方舟》是由鷹角網絡開發的一款國產戰略經營類游戲,于2019年5月1日公測。
在游戲中,玩家將作為羅德島的領導者“博士”,帶領羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗整合運動。在錯綜復雜的勢力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。
戰斗開始前,玩家應對其干員進行合理的編隊并選擇合適的技能。
戰斗開始后,玩家需根據敵人進攻方向布置干員防守,同時在費用允許的情況下根據怪物類型選擇相應職業的干員加入戰斗。當敵人完全被清除后,若玩家防御值不為0,則戰斗勝利;若玩家的防御值為滿值,則可獲得3星評價以及額外獎勵。
任務系統共有三個部分:見習任務、日常任務、周常任務和主線任務。其中日常任務將在每日凌晨4點重置,周常任務將在每周一凌晨4點重置。
玩家可以通過完成諸如擊殺特定數量的敵人、三星評價通關副本、強化干員等各項任務目標來獲取任務印章,從而領取日常/周常任務內的龍門幣、作戰記錄、素材等獎勵。而對于見習/主線任務而言,玩家需要完成諸如攻略特定關卡或是制造特定材料的任務以獲取獎勵或解鎖下一階段的任務。
【參考資料】
來自頭條百科:
https://www.baike.com/wiki/%E6%98%8E%E6%97%A5%E6%96%B9%E8%88%9F/19717248?prd=attribute&view_id=4krin6v949w000#catalog_6
1、要求:隕星、暗索、阿消、可頌、二近衛(圖中的紅豆當近衛用的),1回費先鋒,1群奶,1單奶,1坦克,1狙擊,1群法。
2、放置狙擊,奶媽,術士,然后再放置近戰。
3、開始先擺放中間的狙擊→家門口回費先鋒→群法→二奶媽→狙擊旁邊的近衛→先鋒換坦克,這樣敵人的攻擊優先度是近衛和坦克。
4、200層左右的時候在最上那條路放近衛,可以砍**一個弩兵打殘兩個幽靈。
5、200斬以后就可以把阿消放到圖中家門口的位置,可以把幽靈和幽靈隊長推到水溝里。但是注意推不動其它怪物。
6、撤下阿消換隕星,幽靈打完以后撤下藍毒等CD好了之后把方向改到正左,把玫劍圣放在圖中的位置(好處有二,1是幫助打刀哥,2是可以吸引仇恨。)?隕星的技能就留著刀哥殘血以后放,減一百多護甲在配合劍圣一旁猛揍,可以直接拿下。
7、360斬以后下路重點防法師,可以派敢**隊放在圖中紅豆站的位置吸引仇恨。不然的話法師打過來還是抗不住的。
8、坦克用可頌的好處是,可頌可以把敵**開,直接的結果就是上方來的刀哥,如果冒火把可頌砍殘血了,這時手動開技能把刀哥彈開,彈開的刀哥會跑到下面一格,然后又開始了隕星、蛇屠、劍圣的三重關愛。
9、這樣任務就完成了。
]]>明日方舟從2019年5月1日開始公測至今也才共發行半年多的時間,而對比其他已經發行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以說現階段入坑比較合適,當然晚入坑也是有缺陷的,這里我分開講一下。
1、無法拿到活動干員和體驗到活動劇情
明日方舟雖然是一款戰略經營類游戲,但該款游戲最為吸引人的地方還是游戲的劇情和設定,明日方舟的背景世界泰拉有著龐大的設定,無論是世界背景的故事框架、設定、種族都下了十足的心思,你可以在劇情和游戲檔案中就感受到故事的緊密性,而為了對應游戲中的角色和解釋一些勢力,活動劇情也就成了精彩的體驗部分,而且參加活動還可以在活動中拿到特定的皮膚和免費干員,可以保證每個活動干員都不差,由于目前并沒有出現任何活動復刻和復刻消息,這一點是晚入坑玩家的唯一損失。
注:目前荒蕪行動活動可獲取的免費干員柏喙強度就很高
2、雖然入坑晚,但可以享受到版本修改和抄作業
明日方舟這款游戲在半年前并不像現在這樣環境舒適,早期的明日方舟在理智上就非常的坑人,基本上線簡單刷幾個圖就可以0理智下線,在前期等級低的時候,這種進度簡直就是慢的可怕,游戲內弄到的理智回復道具也少的可憐,雖然現在也差不多,但是至少在理智回復上,獲取回復道具的方式比以前方便許多,官方也對游戲環境進行許多更改,而且目前游戲主線更新進度不快,卡關的話可以在網上找到老關卡的各種方式的攻略視頻,抄作業也更加方便。
3、能跟上角色收集進度
入坑晚的玩家對于游戲最大的問題就是能不能跟上收集進度,在這一點上其實并不需要想太多,目前游戲大多數玩家都做不到全角色收集,晚入坑的玩家完全可以用日常攢資源抽卡和商店換取的方式快速擴大自己的隊伍,前期45個高級憑證即可換取一個5星干員,而且游戲內還有公開招募可以刷標簽,新手10連必送6星,哪怕零氪金也能拿到強力角色。
1、建議達到闖關推薦等級再闖,干員平均達到20級。
2、編隊。隊伍里最好有四個能攔路的(重裝、先鋒),還有奶(最好是像安潔莉娜這種可以同時治療三個人的),再者就是一些帶有減速的遠程和群攻的遠程。
3、開始闖關,在左路放重裝和狙擊,奶。要注意狙擊要等到w走到中路之后才可以放。不然會被w打掉。
4、然后在途中位置放上醫療干員。
5、再在左邊放上帶有減速的遠程。放完后,就不要放干員了,等著w出現,這個過程,干員有技能就點技能。
6、當w出現在下圖位置后,就可以點擊眩暈裝置,將w暈住,然后再放上重裝、輸出,右路可以放治療機器人和一個狙擊補輸出。
7、接下來若是有干員可以放的話就放到左下角那里放,盡量拖住w。拖到w血條沒了,就能通關1-12了。
1、我們打開明日方舟游戲客戶端,點選關卡列表2-6并進入游戲。
2、開局我們先在敵人必經路線上堵住兩個先鋒戰士,其身后側分別部署一個輔助射手。
3、隨著點數的刷新,我們在站臺最后段分別部署一個醫生,給前線先鋒戰士們加血。
4、在最前端分別部署一個“阿米婭”和“遠山”增強傷害輸出。
5、在怪物集中出現的情況下我們再施放技能,可別空放哦。
6、這樣,我們就成功的以三星成就通關任務關卡啦。
明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然后推薦一點容易獲得的低星基礎角色。
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回復cost的先鋒)
1近衛
2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)
2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
2~3術師(最起碼1個單體1個群體)
2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)
看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)
特種(很難說的職業,需要看具體情況)
通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。
刷精英化素材本
挑戰第二章:然后狙擊角色優先精英化2個,然后單體術士精英化一個。
先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰演習】,作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的【作戰記錄】,從而提升養成速度。
【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!】
對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優點。只要功能類的角色都可以代替。
=先鋒=
在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。
先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類
芬為代表的:靠技能回復COST,有些是緩慢回復有些是立即回復一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。
題外話:
在通關1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。
=近衛=
放在近戰位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。
其中一種例如玫蘭莎:阻攔數1的近戰角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現。
=重裝=
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。
點擊就送的近衛(戰術平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。
=狙擊=
遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。
圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。
他們有著優先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。
其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。
以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。
=術師=
有些敵人物理抗性高但是沒什么法術抗性,這種時候需要術士解決。單體術士和群體術士都需要練。
單體術士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。
群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。
還有遠山也是低星的群體術士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優先精英。
這里要為大家介紹一個比較基本的用法:
如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導致清理效率不夠。
圖中的近戰單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網打盡。
=醫療=
給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。
這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。
安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。
群奶
=輔助=
輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。
減速法:Cost通常不高,法術傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。
這個初期最好練一個。
=特種=
也是有很多亂七八糟效果的職業。
目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現如:地形殺。
不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。
阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。
具體攻略:(1)在1號位放置先鋒。
(2)待敵方術師出場后在2號位放置近衛,朝右,將敵術師擠出格子,血量低時撤下。
(3)在3號位放置重裝。
(4)在4號位放置減速輔助,朝右,此時敵術師打不到我方輔助,但我方輔助可以慢慢解決敵術師。
(5)在5號位放置奶媽。
(6)在6號放置奶媽。
(7)敵人增多時將1號位先鋒換成重裝。
(8)在7號位放置狙擊。
(9)出現新的術師后,在8號放置近衛,朝下,將術師擠出格子,血量低時撤下換閑置干員繼續輸出。此時術師就不會打到5號奶媽了。
(10)在9號放置群法幫助輸出。
]]>首先干員要盡量達到推薦等級,當然,如果不追求三星,大部分干員等級1級時也還是能過的。
2接下來就是選擇編隊,這一關前期小怪比較多,所以需要多帶幾個低費的干員,帶上主線送的杰西卡、安德切爾、翎羽,還有就是帶幾個重裝和法輸。
3編好隊后,開始闖關。我這里是先用暴行和安德切爾守住上路。
4接著用翎羽和一個重裝守住下路。
5然后再在下路上一個法輸。
6看到飛機出現時,要再上杰西卡,不然靠安德切爾一個人,攔不下所有的飛機。
7還有就是弒君者第一次靠近眩暈裝置時,用眩暈裝置將其眩暈。
8接著就看情況放干員了,如果弒君者沒被消滅的話,會從上路那里過去,所以可以考慮在上路放兩個重裝,由于我是把它消滅了(重新玩這一關時,練度稍微高了點。。),所以就隨便放了個醫療干員。
主要配置二奶二單狙二肉二群法一先鋒/近衛,技能基本都6/7了。開門放先鋒/近衛。然后先奶后狙,奶向上狙向中。接下來補倆肉。狙和肉及時開大避免堵不住門,兩個群法向中先放哪個隨便。剩下時間就開開大就可過了,主要提供站位和思路。
如果反感的話那就只有一個理由:德不配位。明日方舟是一個主打輕氪的掛機游戲。如果每個人都只氪一個月卡每天只上線一個多小時,你也許會發現這個游戲會玩得極其愉悅(但是物資的缺乏也會讓你如芒在背就是了)。但是現在網絡的狂躁激進讓一堆人迷戀上了氪金,動輒成千上萬的氪金,把整個游戲氪穿了然后抱怨這個游戲沒東西可玩,由此引發了三個問題。第一條是道德危機,明日方舟第一個月大爆發六個億,然后就是每個月每況愈下。運營也開始被超量的錢財沖昏了頭腦開始急功近利,為了保住營收不擇手段。而明日方舟的流水幾乎完全來自新六星(純賣皮膚收益參考碧藍航線),每月一個六星雷打不動,沒有劇情也要強上一個六星。第二點就是瘋狂的廣告攻勢,至今為止我還能在各個網絡角落里看到明日方舟的推廣,這意味著玩家相當一部分錢財投進廣告商口袋了。德行太差。第三點是明日方舟目前的游戲品質不足以配得上七個月24億的流水,德不配位。
總結就是德不配位,我心理失衡了。??
1、要求:隕星、暗索、阿消、可頌、二近衛(圖中的紅豆當近衛用的),1回費先鋒,1群奶,1單奶,1坦克,1狙擊,1群法。
2、放置狙擊,奶媽,術士,然后再放置近戰。
3、開始先擺放中間的狙擊→家門口回費先鋒→群法→二奶媽→狙擊旁邊的近衛→先鋒換坦克,這樣敵人的攻擊優先度是近衛和坦克。
4、200層左右的時候在最上那條路放近衛,可以砍**一個弩兵打殘兩個幽靈。
5、200斬以后就可以把阿消放到圖中家門口的位置,可以把幽靈和幽靈隊長推到水溝里。但是注意推不動其它怪物。
6、撤下阿消換隕星,幽靈打完以后撤下藍毒等CD好了之后把方向改到正左,把玫劍圣放在圖中的位置(好處有二,1是幫助打刀哥,2是可以吸引仇恨。)?隕星的技能就留著刀哥殘血以后放,減一百多護甲在配合劍圣一旁猛揍,可以直接拿下。
7、360斬以后下路重點防法師,可以派敢**隊放在圖中紅豆站的位置吸引仇恨。不然的話法師打過來還是抗不住的。
8、坦克用可頌的好處是,可頌可以把敵**開,直接的結果就是上方來的刀哥,如果冒火把可頌砍殘血了,這時手動開技能把刀哥彈開,彈開的刀哥會跑到下面一格,然后又開始了隕星、蛇屠、劍圣的三重關愛。
9、這樣任務就完成了。
五星只有可頌臨光沒有必要花費太多資源,前面的偏雜耍(還容易翻車)后面的偏脆(而且前期奶量溢出拿了也沒用,后期陣型不對再加這一個奶也沒什么實際作用),奶盾還是塞雷婭吃香(臨光和塞雷婭一技能只能對半血以下用,臨光和古米二技能開了就不能打怪還都是單體奶,古米還有10秒預熱。只有塞雷婭能做到群奶而且隨時奶而且邊打邊奶),古米也能拿來用。但看這個陣容還是拿來點一下的好,沒有靠譜的肉。真理和初雪需求不高,前期不適合把資源砸在這兩位身上(另外能天使+初雪+華法琳+技能全開=快樂。但是沒有必要專門整初雪和華法琳,一群人拐一個主要是娛樂玩的)
六星推王練就是了,但是一些圖會卡費(無潛能12精一后14),所以凜冬要練,再想辦法把清道夫練上去(凜冬是偏肉的先鋒,用訊使有些重疊,另外清道夫也不難抽),三個先鋒絕對保險。還有先鋒除了推王在部分場合可以站到底外其他面板都一般,說是偏肉其實也比較脆,熬過卡手期就下掉換重裝或者近衛就好,同時紅豆(擊殺撤退回C,高攻擊)也要練,技能回C(主練推王,副練凜冬清道夫)和擊殺撤退回C(認準紅豆)都至少一個。另外部分場合會用到兩個技能回C先鋒
四星目前看來該練的都點了一下,礫在第四章之前需求不高(礫面板偏低但是CD快,第四章清爆炸蟲,騙技能,第五章吃炸彈用),點到滿就行不用精一
玫蘭莎練爆,等級點滿不解釋(甚至可以帶兩個奶活生生砍**霜星)
奶主練一個單奶赫默和一個群奶調香師前期就夠用甚至會溢出,后期直到4-10和龍門外環剿滅才有對第三個奶末藥的需求,順帶提一句赫默本體是無人機,無人機比赫默好用[手動滑稽]
阿消和暗索(以及崖心和食鐵獸)這些位移的技能推和拉各一個到4就基本夠用,阿消可以把等級點上去,龍門市區有技能7的需求,其他的喜歡就練,沒有特別需要(除非你喜歡迫害弒君者)
二星有時也很好用,最常用的夜刀(短CD工具人)和黑角(工具盾)。巡林者(高速對空用于經驗5,5-6等),杜林(高法術閃避用于5-1和碳本5等),12F(高物理閃避,如果肉扛不住可用于5-10拉BOSS仇恨)在第五章和資源本都有用到(另外二星的基建技能都不錯),另外不要太依賴閃避,這玩意看臉,容易翻車(比如5-10有人用12F的物理閃避躲BOSS結果翻車了)另外二星很便宜不卡手,練起來也簡單。一星二星只能公招出,新手標簽不劃必出二,平常可以拉一小時刷二星(外面有說某個時間出二星幾率最高,記不清也不知道有沒有用)
保證至少兩個高速單體狙(即優先對空的狙)和一個群狙。一個主狙一個副狙,在一些圖可能會用到三個或更多高速單體狙,一般情況下第三個狙可以用巡林者,巡林者對空50%加成滿潛附贈12攻速(前中期射速最快)拿來清飛機不比一些高星狙差
法師阿米婭加遠山可以應對大部分情況,其他多個法師主要是在碳本打高甲怪用,尤其是碳五,需要三個單體法師加一個減速輔助和一個白雪(練度還得足夠),這時夜煙練的價值才體現出來,前期不需要特別培養(單體術士就是高星碾壓低星,高星術士在各方面都優于低星,群法遠山和天火一個四星一個五星但是不存在替換的關系,遠山二技能加一格外加掃地板有時比天火好用)
遠山二技能有超大范圍的AOE,非常適合清怪,另外加距離可以在后期白嫖一些怪(點名龍門市區大錘哥)
另外按照現在的陣容三星只有玫蘭莎,克洛斯,米格魯和卡提值得培養(后面兩個也不很推薦,可以點五星那兩個,前期坦度應該夠),其他的基本都有上位代替。梓蘭可以用地靈替,芬可以用凜冬訊使替。克洛斯在出能天使之前還是拿來用吧雖然kkdy有點吵
以后可以抽資源來把三星精一,但不用往上點,大部分情況下低星基建技能反而更好用(五星及以上很少有兩個基建技能還有相當一部分是加心情回復,四星及以下只要到精一就給基建二技能)
拉普蘭德很好用,可以在第四章減少很多困擾。戰斗中獨一無二的沉默機制還有基建里唯三的雙人技能之一(另外是德克薩斯,與拉普蘭德搭配使用,還有黑)注定拉普蘭德的不平凡[手動滑稽]
還有一些目前沒抽到,抽到就要練的:蛇屠箱(物抗天花板,獨特的擋四機制),角峰(最強法盾),隕星(部分場合替代白雪,范圍減物抗,a2a爆炸AOE),天火(部分場合替代遠山,法術AOE附帶小眩暈),德克薩斯(替代清道夫,大范圍AOE附帶短暫眩暈),流星(對空加成,減物抗),白面鸮(全醫療第四大治療范圍,最強充電寶,開技能奶量十足),月見夜(技能法傷),藍毒(混傷高速對空狙,偽群狙,爆發AOE),紅(工具人,CD快,二技能AOE加眩暈可以救場),附帶除斯卡蒂(面板巨獸,高血量高攻擊高防御高費用,玫蘭莎基本夠用但是精二立繪好看,大腿夾寶劍我……咳咳)、安潔莉娜(吃養成而且在第五章之前需求不大)外所有六星
以及一部分強力但是優先度不高的:幽靈鯊(歡樂喜鋸人,擋三近衛,AOE,鎖血,自動回血但是抽不到),雷蛇(副坦,兩格攻擊范圍,充電寶,可以補對空輸出或法傷AOE,但是雷蛇技能都是受擊觸發,所以不適合放在盾后面補輸出,另外也不一定能打到飛機,同時二技能打完一波AOE會眩暈五秒,期間怪可以直接穿過去),纏丸(高血低防擋一單挑近衛,但是玫蘭莎基本夠用),芙蘭卡(單挑近衛,概率真傷,賣物抗換輸出,但是玫蘭莎基本夠用),白金(中速對空單體狙,高傷害,高速單體狙中最大攻擊范圍,獨特的蓄力機制,但是需要預熱且攻速慢),慕斯(聲音好聽……咳咳,唯二常駐法傷近衛之一,血量中游但是防御較高,切法師效果應該不很理想。主要用于龍門市區打大錘以及碳本5補輸出,所以在前中期不需要投入資源),星極(周游新近衛,目測可以充當慕斯上位)
還有一些比較雞肋的:詩懷雅(近衛拐,但是加成感人),杜賓(三星拐注定杜賓后期不好用,但是可以拿來當基建工具人),食鐵獸(技能前搖太短導致很多場合推不動人,而且獲取難度遠高于阿消。),普羅旺斯(特化狙,賣攻擊距離換攻擊,爆發高但是偏雜戲),守林人(特化狙,擁有狙擊中最大的攻擊范圍,一波核彈毀天滅地,但是吃練度,核彈要專精才能真正快樂,攻速慢,優先打低甲怪,不優先對空,核彈看臉炸不到人就完戲,有錢人的玩具),霜葉(輸出感人,減速效果不大),格雷伊(普攻減速但是作用不大,沒有遠山輸出爆炸),獵蜂(高速擋一近衛,但是玫蘭莎壓著,閃避機制看臉,獲取也比同星級的纏丸難),梅爾和深海色(這倆放在一塊,因為兩個都是召喚輔助,上限很高但是吃**作,另外召喚物也占人口),華法琳(偏拐和充電寶,但是吃站位,站位不好技能不好套中,同時奶量在同等級處于中下水平,但是這絲毫不妨礙與能天使搭配獲取快樂)
方舟沒有星級欺騙,高星沒有弱的(但是有不必要練的),但是高星不一定能替代低星,比較突出的就是遠山和白雪,遠山獨特的大范圍AOE使得天火不能完全替代(龍門市區350的一排大錘遠山就可以開技能白嫖掉,天火則打不到只能等大錘走出來),白雪的混傷機制使其打高甲怪也不至于拋光(比如龍門市區和5-10的大錘,超高物抗但是法抗零,白雪很容易打出高傷害而隕星需要堆更高等級才能暴力破甲)
附贈各六星
三幻神銀灰(真銀斬大范圍高額AOE誰用誰喊爽,破隱,附帶減干員部署冷卻,適用于任何場合,另外基建技能也很好用)天使(高速對空單體狙,狙擊天花板,爆發高但是多段傷害易拋光,不過沒關系,狙擊就不是拿來打高甲怪的)小綿羊(二技能偽群法,三技能大范圍高爆發,附贈全場法師加成以及全游最高的辦公室加成),抽到就練爆。除能天使外無腦精二就是(精二永遠是質變優先于量變,能天使三技能爆發高但是不可控,專精三之前大部分場合不如二技能好用,小綿羊的二技能也很好用,精二補爆發,優先度低于銀老板但高于大部分干員)
近衛銀灰(前面提到,略),陳(充電寶,高爆發,但是二連機制易拋光,技能是攻擊回復所以較慢,而且貴。語音有小彩蛋。另外陳二技能點到專精三后可以落地點火劈一刀就跑,最高可以有6000的AOE),斯卡蒂(面板巨獸,開啟三技能可以達到8000多血和2000多攻擊用來站樁補輸出,二技能落地加成用來切術士,但是斯卡蒂用來單切費用偏高,而且目前玫蘭莎可以單挑所有需要單切的怪),赫拉格(老爺子比較復雜,下面單獨講)
重裝星熊(虛假的重裝,真正的近衛,超高的AOE外加比其他重裝多一格的攻擊范圍,可以抗住目前所有常規怪,附帶傷害格擋,精二后還有全場重裝加成),塞雷婭(最強奶盾,全游第二大治療范圍二技能大范圍高額群體奶,三技能大范圍減速加法術增傷以及每秒回血,精一添加站場給加成,精二附贈回血就充電)
醫療閃靈(最強單體奶,治療范圍內加物抗,一技能高額奶量加成,三技能CD長但效果極佳,提供高額物抗百分比加成,坦度直接上一個檔次。而且原圖喜羊羊精二摩托手新皮超好看),夜鶯(群奶,全醫療第二大治療范圍,治療范圍內加法抗,三技能CD長持續時間也長,攻擊范圍擴大,提供高額法抗,甚至可以讓一部分干員免疫法術傷害,第五章很舒服,但五章前不如白面鸮好用)
狙擊能天使(前面提到,略),黑(近距離狙擊,小狙擊拐,傷害高帶破甲但是手短且不優先對空,二技能提輸出三技能距離改成一條線,但是沒有AOE蠻雞肋的,泛用性應該不很高)
術士艾雅法拉(即小綿羊,前面提到了),伊芙利特(即小火龍,高額AOE,范圍減法抗,但受制于其獨特的攻擊范圍,泛用性不高因而沒能擠進三幻神)
輔助安潔莉娜(普攻減速,全隊加攻速及低額奶,技能范圍AOE而且還有減速,爆發中上而且CD快,雜耍隊核心,但攜帶二三技能時不開技能不攻擊)、麥哲倫(召喚輔助,一技能控場,二技能物理AOE,三技能法術AOE,另外麥哲倫的三技能本體加無人機DPS甚至高于小火龍三技能,輸出相當可觀,手殘用起來效果應該也不會太差)
先鋒推進之王(高費用高回費,二技能高額AOE帶回費,帶三技能變近衛,賣攻速換爆炸輸出和概率眩暈,少數可以站到尾的先鋒之一)
抽卡會送黃票綠票,看著兌就可以(據說用黃票兌完高星以后下個卡池高概率潛二)
紅票建議拿來兌芯片助劑,正常渠道一個月只給一個(每月簽到二十多天才給)但是需求很大
不要執著于高星而不培養低星,高星意味著高費,因而在一些比較緊張的關會出現卡手的情況(所以推進之王被戲稱為卡手之王),比如經驗5,費用非常緊張,能天使都有些卡手
精一是標配,精二盡量高星優先,遵循質變優于量變,比如銀灰精二和精一完全是兩個人,所以銀灰要無腦精二(當然真銀斬。能天使精二但是經常要帶二技能,所以優先度就不如銀灰高。白面鸮精二雖然沒有新技能但是充電功率會有較大提高(從15冷卻加速升到30),所以可以考慮精二。總得就是高星優先,輸出優先,質變優先
信賴對干員的加成非常高,以蛇屠箱為例,蛇屠箱的每級防御成長約為2,而滿信賴加成為防御+75,相當于三十多級的防御。
基建副手每天可以摸兩次加信賴,如果在工作會有額外一次就是三次,副手的兩次會根據副手所在層宿舍的氛圍值增加信賴,總副手則是按照所有宿舍氛圍值總和增加信賴。所以想快速把信賴點上去放總副手就對了。信**到50,100,200會解鎖新的語音,到50,100,150(部分干員沒有這一條),200會解鎖新檔案,在50前還會解鎖體檢報告(但是不清楚具體多少),但是給加成的只有前100,到100信賴加成就滿了。如果沒有收集檔案的喜好在副手把干員信賴弄到100就好,后面的也就是多點東西而已
關于老爺子
恭喜老爺子力壓銀老板成為方舟海拔最高(劃掉)
擋一血牛近衛,絕食(對一般醫療干員無效,但是調香師和空能奶到,無人機和塞雷婭未知)有壞處也有好處,不用吃奶可以單守,但是由于機制問題(求生劍法加普攻回血可以讓老爺子在殘血狀態擁有不錯的輸出能力,但是容易暴斃)使得老爺子在補輸出時容易被遠程狙掉。老爺子在30%血量會獲得最高的攻速加成,精二滿潛的情況下可以做到接近于精二一級白咕咕的每秒回復量(但是群奶奶單個多費勁大家也都知道),但是這回復量的代價就是老爺子只有一千左右的血(精二滿也只有1300左右),再加比較低的物抗(精二滿配300多)很容易暴斃(方舟某策劃就曾直播翻車)
技能方面一二三技能都可圈可點,一技能在點滿之后兩刀就有一發二連擊(二重回血),配合華法琳等充電寶效果更佳
二技能可以彌補老爺子的生存壓力,75物理閃避加二連擊可以讓老爺子趁機把血線往上抬一點,也減少了暴斃的風險(A2還是要慫一下的),甚至可以單挑霜星脆骨
三技能老男人斬,可以提供可觀的AOE(當老爺子求生欲極強時輸出更高),另外每劈到一個人就可以回一口血,當然建議技能點上去,可以多砍一格,另外較短的CD使得老男人斬的覆蓋率比真男人斬更高,同時沒有減防御的DEBUFF加上比較硬的身板使得老爺子不容易像銀老板被斧頭哥之類的怪騎臉暴斃
目前已經開發的**作有常規的補輸出、單守一路(但是擋一機制導致容易漏怪)還有堵門收過路費(這時擋一成了優勢,不會被一堆怪圍毆導致站不住,另外沖回站可以用老男人斬補掉漏的怪)
不建議用老爺子單切,太貴(精零22,精一次加兩塊,滿潛減兩塊,精二后要24塊),也比不過同是六星的斯卡蒂,斯卡蒂二技能落地點火砍完就跑極度舒適
總體來講老爺子優勢很大,但短板很明顯,血線健康時輸出一般,滿狂暴時輸出上去但是只有一千多血生存壓力很大,感覺和潔哥(加攻速)、空(加攻擊和回血)、調香師(回血)和無人機(回血)搭配可以略微提高生存能力和輸出能力
老爺子重點在控血,保證在較低血量吃求生劍法BUFF的同時不被集火秒掉是核心,血線上去輸出就不好跟上,要輸出就得保證老爺子不會暴斃(目前想到的對策有在老爺子旁邊放一些盾避雷,還有閃靈夜鶯的BUFF)。很考驗各位刀客塔的**作
總體來講老爺子很強,但并不一定好用……
關于白咕咕的充電
白咕咕精一可以獲得全場15的冷卻加速(一秒1.15SP),冷縮效果其實略低15%冷縮(實際冷縮理論值是1/1.15≈0.87,也就是13冷縮)
精二后提升為30冷卻加速,,同樣略低30%冷縮(理論值為1/1.3≈0.78,也就是22冷縮)。另外據實測冷卻縮減效果的實際值是略高于理論值的(當然只是幾毫秒的差距)
]]>1、我們打開明日方舟游戲客戶端,點選關卡列表2-6并進入游戲。
2、開局我們先在敵人必經路線上堵住兩個先鋒戰士,其身后側分別部署一個輔助射手。
3、隨著點數的刷新,我們在站臺最后段分別部署一個醫生,給前線先鋒戰士們加血。
4、在最前端分別部署一個“阿米婭”和“遠山”增強傷害輸出。
5、在怪物集中出現的情況下我們再施放技能,可別空放哦。
6、這樣,我們就成功的以三星成就通關任務關卡啦。
玩過養成游戲的玩家都知道,絕大多數情況下,角色的稀有度越高自然也就越強。然而現實就是并非所有玩家都有著足夠的運氣或者財力來組建一支國家隊的。因此,一些較強的低星角色往往就成為許多玩家開荒期的絕對主力,并被尊稱為“非洲戰神”。
所以在前期,有哪些角色最值得投入寶貴的資源加以培養,自然也是大家關心的問題。根據二測的經驗,我們今天就給大家推薦幾位非洲戰神,幫助大家早日組建強力的隊伍。
=
芬
低費、自動回費、屬性平均,優秀先鋒的代表,適合開局就盡快上場。在前期頂住小怪基本沒有什么壓力,中后期費用夠了可以下場把人頭留給別人,自己偶爾還能補個位,簡單又好用。
玫蘭莎
玫劍圣!對比低廉的費用有著超高的輸出以及較高血量,適合在T頂住精英怪或者boss的時候捅別人**,偶爾也可以補個位。
蛇屠箱
物理防御特化型重裝,天賦、技能都是加強物防,面對物攻敵人就是一塊鐵板。唯一的遺憾就是面對法系敵人時扛不了幾下。
1、首先,我們打開明日方舟游戲客戶端,點選關卡列表S4-8并進入游戲。
2、開局上側紅色門門口部署一個清道夫,堵門,身后部署一個狙擊。
3、左側站臺補一個醫生,給戰士加血,中間部位上一個“克洛絲”增強輸出,在最右側藍色門口部署一個先鋒。
4、左側的先鋒和右側的先鋒差不多要被甲殼蟲自爆炸**了,這時候我們上重裝米格魯和角鋒來防,右側站臺上再來一個醫生。
5、左側的米格魯估計不久就被前來的術士弄**了,我們上個玫蘭莎抵擋一下,右側箭頭處部署一個群法遠山。
6、牛頭怪物血很厚,打的比較慢,我們在角鋒身旁再加兩個先鋒來抵擋。
7、右下角在上一個術士阿米婭,增強輸出。
8、怪物集中出現壓力比較大的時候就集中打開干員的技能,全力輸出,這樣我們就成功以三星戰績通關啦。
1、要求:隕星、暗索、阿消、可頌、二近衛(圖中的紅豆當近衛用的),1回費先鋒,1群奶,1單奶,1坦克,1狙擊,1群法。
2、放置狙擊,奶媽,術士,然后再放置近戰。
3、開始先擺放中間的狙擊→家門口回費先鋒→群法→二奶媽→狙擊旁邊的近衛→先鋒換坦克,這樣敵人的攻擊優先度是近衛和坦克。
4、200層左右的時候在最上那條路放近衛,可以砍**一個弩兵打殘兩個幽靈。
5、200斬以后就可以把阿消放到圖中家門口的位置,可以把幽靈和幽靈隊長推到水溝里。但是注意推不動其它怪物。
6、撤下阿消換隕星,幽靈打完以后撤下藍毒等CD好了之后把方向改到正左,把玫劍圣放在圖中的位置(好處有二,1是幫助打刀哥,2是可以吸引仇恨。)?隕星的技能就留著刀哥殘血以后放,減一百多護甲在配合劍圣一旁猛揍,可以直接拿下。
7、360斬以后下路重點防法師,可以派敢**隊放在圖中紅豆站的位置吸引仇恨。不然的話法師打過來還是抗不住的。
8、坦克用可頌的好處是,可頌可以把敵**開,直接的結果就是上方來的刀哥,如果冒火把可頌砍殘血了,這時手動開技能把刀哥彈開,彈開的刀哥會跑到下面一格,然后又開始了隕星、蛇屠、劍圣的三重關愛。
9、這樣任務就完成了。
推薦,麥當當,梅爾和潔哥。
麥當當比較全能,減速法傷物理群傷完全可以根據關卡調整技能,適用性極強(但是要動腦子);梅爾的咪啵自爆清圖很好用,尤其是應對自爆蟲單位,可以通過自爆快速清理,一技能的閃避也可以讓周圍友軍生存力提升;潔哥:全能輔助,治療傷害減速控制都可以,萬金油的搭配,攻速光環及全體回血可以對絕食流干員造成極大提升,同時,三技能配合推拉干員可以逃課,低配過關,同時低C所需低SP使得三技能也可以打出不錯的法術傷害。
不推薦,初雪,真理。
真理血低防低,傷害和減速效果也一般,不推薦上高臺位占用輸出位置,可以練完去基建找4號線索(我好友里缺的最多的也是4號);至于初雪提高斬殺線遠不如練一手暴力輸出來得快,同時初雪的基建技能也不是特別好,可以不練。(但是我喜歡摸魚圣女,所以精二還買了皮膚,這個完全看個人廚力)。
防云,上練度:
]]>1、首先,我們打開明日方舟游戲客戶端,點選關卡列表S2-8并進入游戲。
2、開局我們在安全門前放置一個“清道夫”,旁邊站臺上部署兩個遠程射手。
3、在左側安全門前的路線上部署一個“阿消”,在剩余的空檔位置部署一個醫生。
4、在前線部署一個群法“遠山”,增強初始群體削弱能力。
5、如果下路的先鋒扛不住,就換一個重裝米格魯在最前面就好了,我們這就以三星戰績成就完成任務啦。
實際上來算的話大概6000多7000的樣子,但是第二層有很多是不值得換的,比如白票和450的尋訪憑證,這樣來說的話大概準備個5000左右應該能夠絕大多數的資源換完的。
莫斯提馬在《明日方舟》中擁有頂級標簽,自身又兼備高額群傷、DOT(每秒受到一定的法術傷害)、軟控(減速、擊退)、硬控(眩暈)。所以能出莫斯提馬就優先練。
前期沒必要精二,先把主力的等級往上提,建議提到精一50級, 之后再逐個精二
狙擊:
能天使,幻神,練就完事了
白雪,沒有隕星就練白雪吧,技能法傷減速也挺好用
術士:
艾雅法拉,幻神
阿米婭,唯一一個精一也有新立繪的干員,真·女主,輸出也比較高
遠山,群法中算很不錯的,打龍門外環也有一席之地
先鋒:
桃金娘,回費最快的先鋒。
雖然清道夫和訊使的強度不高,但是推圖也夠用了。題主目前沒有別的擋二先鋒,可以先練練。至于撤離回費先鋒,我沒怎么用過就不多說了。
近衛:
銀灰,赫拉格,六星練就完事了
拉普蘭德,能**,技能法傷,最主要的是能沉默,很好用
玫蘭莎,低費戰神
星級和幽靈鯊的強度也不錯,如果資源富裕也可以練
醫療:
華法林,一技能抬血能力max ,二技能能耍雜技
赫默,本體無人機,可以隔八百里奶人
群奶也要練,如果抽不到夜鶯和白面鸮的話,先把調香師練著吧
重裝:
塞雷亞,塞爹牛啤!
蛇屠箱,龜龜牛啤!
輔助:
四星輔助強度低,如果沒抽到五六星輔助,就不用多練了。
特種:
阿,題主缺高速單體狙,可以帶一技能的阿當作狙擊,輸出足還能打控制,就是得綁定個奶
推拉干員的等級升到四級就可以了,有需要的話后期再練,題主這個練度也趕不上危機合約了,還是多練練常規隊。
1、陣容方面,如果有銀灰、小火龍、夜鶯、小綿羊會很方便。奶的練度要足夠,個人覺得赫默、夜鶯、閃靈好用。夜鶯建議3技能。沒夜鶯可以帶幾個工具人,紅或者礫。近戰的優先法傷,因為大錘物理防御很高,一般物理輸出打不動。
2、開局中間放先鋒,這里用訊使。訊使左上角放長手狙,這里用白金。
3、白金右上方放重裝或者擋二近衛,這里用龜龜。訊使右下方放芬,芬下方放狙擊或者小綿羊,這里用能天使,能天使下方放王大錘。
4、白金右側放夜鶯,方向向上。龜龜右上方放小火龍方向向下。撤掉芬換奶盾,這里用塞雷亞,累積被動。能天使左左放赫默。陣容成型。
5、如果練度足夠,基本可以不用管了,坐等350殺大錘出手。中間會出現暴鸰和法術無人機,不過基本不用擔心因為它們是一個個上的,傷害不高。
6、330殺左右撤掉訊使上銀灰,布置在奶盾右上方,無人機跟上補血。法術無人機登場時候放鳥籠,吸引攻擊,等350殺時候開真銀斬。翹了沒事,繼續放先鋒阻擋。
7、上路大錘先出手,我們在他進入小火龍范圍并準備打出眩暈傷害時候,放工具人或者控制,挨一下就撤退。此外大錘子漏了沒事他會迂回一圈,主要是不能漏其他小怪。按這個思路來應對大錘。375殺左右大錘子組長登場,這時候及時用工具人或者近衛將其堵在輸出范圍內瘋狂輸出即可。注意最后組長是不迂回的,一定要及時阻擋住。
8、這關難度稍大,主要還是練度問題,注意練度跟上,技能等級跟上。有特定的干員會更加輕松,沒有也沒事。350殺是一個坎,大錘登場會讓很多玩家驚慌失措。但是大錘是一個個上的,我們可以優先使用法術傷害的近衛或者帶控制的干員,比如拉狗或者德狗。實在不行用工具人,當大錘發紅準備暈人時候,迅速布置工具人抗住傷害。如果不行,就用先鋒或者近衛靠數量阻擋,將敵人阻擋在輸出區域。350殺時候建議調慢,及時開技能。小火龍感覺可以換成其他群法,但是先鋒需要換高星先鋒,補足輸出。小編用的訊使和芬,感覺控制乏力,而且不是法術近衛,輸出有限。前期盡量留一個先鋒積累費用,小編300殺時候還留著訊使,費用已經到400,足夠后期瘋狂堆干員。最后,打不過也不要緊,反正獎勵就在那遲早是自己的,實在打不過可以去外環打合成玉,用體力去打材料升級干員。練度夠了自然會更輕松。
]]>明日方舟自5月1日開服以來20天了,游戲本身做的十分精致,優良,再加上鋪天蓋地的廣告宣傳攻勢,人氣是十分的高,我個人當然也是十分的喜歡這款游戲,甚至可以說是找回了對手游的熱情。(封面圖是我在19號剛剛精二的安潔)。 與高人氣對應的的,游戲中的各種問題也被最大限度的暴露出來,其中尤其嚴重的,也是玩家討論最多的,那便是理智問題。在此,我想談談對理智問題的看法,以及我們可以做的一些事或者可以改變的一些態度。 許多玩家抱怨缺理智問題,在我看來,這些玩家其實抱怨的不是同一個問題,雖然總體表現為缺理智,但本質不同。大體或許可以分為兩類,一類是覺得游戲時間過短,上線10分鐘,下線10小時;另一類則是覺得不夠體力獲取游戲中的各種資源。 此處先談談第二類,自覺屬于第一類的可跳過。另外重氪大佬也可以無視,以下觀點針對絕大多數一般玩家。 — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 對于第二類,我覺得他們的抱怨是很有道理的,并且這是一個需要解決的問題。120體力刷龍門幣CE-5四次就空了,獲得30000龍門幣。姑且不論這30000龍門幣對不對的起這120體力,畢竟不同玩家之間練度不同,30000可以是精一兩個四星的錢,也可以是六星75級升到77級的錢。 假設開啟自律,粗略估算一下10分鐘就完了,然后如果不碎石,接下來便是漫長的等待。一天下來自然恢復大概是兩管體力,也就是說,對于一個刷材料強化某個角色暫時不急著推關卡并且沒有氪金的玩家來說,他可能要持續2到3天這樣的長草期甚至更長才能進入下一游戲周期,這無疑是很無聊的幾天,也會消磨玩家的熱情。 (所謂游戲周期,指的是你練角色,升角色,用你新練的角色打你原來打不過的關卡,這樣一個過程)。 這個問題在5月23日的活動開啟之后應該會得到緩解,畢竟理智這種東西不需要多到你能玩很久,只要確保你能在不需要太長時間的長草能正常進入下一段游戲周期即可。畢竟大多數玩家應該是推不完主線的,推不完主線,那么游戲周期就能正常的進行下去,即使推完了還有各種突襲本,總的來說在很長一段時間內游戲周期的幾個步驟是不會斷的,即使官方什么都不更新也是如此。我個人是在20號當天剛剛把4-10通關,目前剩下紅票本的第五關和許多突襲關卡打不過。氪金粗略估算在1000左右(雖然絕大部分用來抽卡了,忍不住啊,當然也算是有好好肝的?,現在52級)。 — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 以下主要談談第一類玩家,也就是覺得游戲時間過短的玩家,這也是本篇專欄的重點。要談游戲時間,首先要說一個重要道具,演習卷。想必許多玩家不把這個東西放在眼里,反正失敗一次扣1理智,隨便打,頂多突襲用用,不知道為什么要每天給30張。但就我個人來說,在我主線開荒的中后期,也就是第三章開始,我可能每一天都會用掉接近20張演習卷,在主線的非突襲關卡上。甚至在主線的4-4,也就是弒君者被瘋狂迫害的那個圖,一關就消耗了我10多張演習卷,為了摸索正確的擺箱子姿勢。以及4-7的爆蟲大軍,耗費了接近20張卷終于能夠兩星通關,等安潔精二再回頭打三星。總結一下說,我甚至覺得在開荒階段,我的游戲時間長到了一個不健康的地步。 想必大多數玩家不會有這樣的經歷,原因,自然是來自于B站鋪天蓋地的作業給你抄。起初還經歷了一段時間許多假裝低配,實際帶了星熊能天使的蹭熱度低創秀歐氣視頻,后面就開始出現真正的大佬帶來的幾乎全三星干員的攻略。我覺得很多玩家一定遇到過卡關的現象,而且不止一次,有些關卡甚至卡的你懷疑人生,讓你感覺自己就算整體練度提升個30級也過不了這關(比如那些一開始就在地圖上有大量怪物的關卡,以4-7為例,沒打到4-7的參考CE-4,CE-5)。這個時候絕大多數玩家想的不是嘗試思考這關怎么過,而是打開B站看一眼。這就導致了游戲性的極大缺失。 其實這樣的做法本來是沒有問題的,其它養成類游戲也多多少少會這樣,但明日方舟不同,這是一款設計精良的塔防游戲。一次作業也沒有抄過的我,可以斷言,關卡設計,十分精良。你可以通過不斷的**作,通過純粹的策略上的改變,在練度低于推薦等級30級的情況下從完全打不過一關到打出可以自律的三星通關。這樣的關卡絕對不止一關,有很多關。攻克這樣的關卡會有一種極高的成就感,甚至讓我想起了王國保衛戰(翻譯可能有所不同,就是kingdom rush,三部我都已經全關卡三星通關)。 而倘若你對于這些關卡全都是抄作業過的,那你可能失去了這個游戲百分之50的樂趣,也失去了這個游戲百分之80的游戲時間(如果你選擇的是提升練度,并且覺得理智不夠,那就不是你的問題了,是這個游戲真的缺理智)。我還記得開服之前有很多人說這是一個硬核塔防游戲,開服之后就很少見到有人提了。此處我再提一次,這是一個偏硬核的塔防游戲,加入了養成要素。打個比方,假設你對這個游戲的所有卡關的態度都是抄作業,那就像玩了簡單
其實這個要看你自己,當初為什么會選擇玩明日方舟呢?鷹角公司設計的這款游戲并不肝,甚至每天早晚十分鐘就結束了游戲體驗,每個人喜歡的游戲內容不一樣,有喜歡肝一點的,有喜歡養老的,鷹角更新活動的周期是比較長的,如果你是覺得不夠肝而放棄游戲的話沒有必要,完全可以在找一個游戲玩,如果是不喜歡這款游戲了那放棄了也無可厚非,我也在玩這款游戲,培養自己喜歡的人物會讓我有一種欣慰的感覺,如果不棄坑的話可以一起玩
1、陣容推薦 需要阿消和 精英化的芬和杰西卡;
2、開局把芬和翎羽放在中間 ;
3、然后把杰西卡放在上面阻擊 等下路出怪要在門口放擋三盾 邊上再放置阿消推人;
4、狙擊克洛絲放在杰西卡下面 等右側出現無人機 要在中間放醫療 右側可以用機器人湊合;
5、芬后面要再加個擋三盾 下路再加個單法 因為螃蟹阿消推不掉;
6、下路符文位置放狙擊巡林者擊殺掉無人機就撤離 然后在阿消下面放個翎羽;
7、最后一波怪可以把最下面的干員撤離 在阿消面前加個先鋒 中間加個擋三盾 就可以扛過去了;
首先要把你的圖放出來啊,新人前期建議拿三四星過渡。高星用著可能會出現卡手的情況。
先鋒的話比較值得養的應該是推王極境,畢竟極境自帶反隱,那如果這些都養不了的話。再推薦一個,不錯的選擇,葦草,然后近衛沒有老爺子的話,可以用煌,如果有銀灰的話,必須養!!!畢竟銀老板的真銀斬他不香嗎?如果這幾個都沒有的話,幽靈鯊總該有吧?重裝的話,賽雷婭和星熊。畢竟塞媽鈣質化化的名聲嘛。特種我用的是阿消,崖心,伊桑,獅蝎。如果奶**話,六星的話可以去練閃靈,畢竟劍分晝夜,如果沒有閃靈的話,華法林也是個不錯的選擇。還有調香師萊娜**。
輔助的話我用的是真理,初雪
狙擊前期可以拿精一滿級的克天使,如果后期有能天使的話,就更好啦,群法推薦小羊和小莫。下面的這些圖是我經常用的,練度是不久之前的。
TOP15阿米婭
3技能雖然自爆傷害提升也不算太高,但是無視物抗和法抗,現在游戲中已經存在一個同時高物抗高魔抗的怪了,如果未來出現這種BOSS并且還沒有減抗拐的話,則阿米婭可能會翻身。
TOP14火神
技能開啟時,每秒恢復最大生命值4%的生命。精2新增同時獲得25%的近戰物理閃避。不過火神的用途比較特殊,不能當成單純的坦用,大多數時候都是高cost的近衛。
TOP13臨光
天賦從自身奶量提升,變為全場奶量提升10%。相當于提高醫療和奶盾的攻擊力,全圖buff也算是質變了,不過也不算提升很大。
TOP12白面鸮和華法琳
精2天賦都是增加技力恢復,雖然算不上質變,但作為拐,哪怕一點的提升都是非常重要的。
TOP11初雪
五星里精2質變最大的。**性雙重攻擊意味著只要不是只有一個敵人,攻擊力就翻倍。攻擊范圍內的敵人生命少于40%時,其受到的傷害提升至130%也非常重要,是少數直接增加隊友雙傷的天賦。
增加隊伍整體輸出,物理爆發隊和法術隊都可以帶的好輔助。
TOP10推進之王
精2周圍四格有敵人倒下時獲得1點技力,所有先鋒干員的攻擊力和防御力各+8%。3技能大幅提升自身攻擊力,并且有大幾率眩暈敵人,CD短持續時間短。
單憑借身邊敵人到下獲得技力這一個天賦就可以稱得上質變,解決了推進之王初始技力高的問題,而且成為了全游戲回復cost最高的干員。3技能不回復cost,徹底變成了近衛。
總結:2技能足夠優秀3技能實際用到的情況不多。回復cost的天賦非常關鍵,能增加推進之王的cost回復量,某些圖有奇效。
TOP9夜鶯
精2攻擊范圍內的友方單位法術抗性+15,可以召喚兩個3000多血75法抗0攻0防0阻擋,且每秒掉血、仇恨值更高的幻影。精2技能攻擊范圍擴大,攻擊力增加,攻擊范圍內的友方單位法術抗性+90%并獲得15%的法術閃避。
和閃靈的3技能**相同,幾乎一局游戲只能開一次,有的話打法傷怪多的圖會變的非常輕松。
總結:精2后打法術BOSS會非常關鍵,打純魔抗怪的圖會非常輕松。
TOP8閃靈
精2攻擊范圍內的友方單位防御力+60,自身攻擊速度+10。3技能增加攻擊力,并且范圍內友軍防御力百分比增加,技能需要120技力,初始技力100,持續60秒。
有的話精2后打物傷怪多的圖會變的非常輕松。技能非常特殊明顯是限制玩家一局只能開一次。
總結:精2后打物理BOSS會非常關鍵,打純物抗怪的圖會非常輕松。
TOP7賽雷婭
精2天賦每在場上停留20秒,攻擊力+5%,防御力+4%,最多疊加5層。每次回復友方單位生命值時額外回復該單位1點技力。3技能大范圍每秒回復100多血+法術易傷+高額減速。持續時間短、cd長,初始技力高,與雅兒法拉幾乎相同。
天賦使得賽雷婭一但在場時間達到100秒,身材比星熊都要高,而且增加攻擊力也相當于增加賽雷婭的奶量。每次回復友軍生命值也可以配合3技能產生質變,相當于1秒恢復范圍內所有受傷的干員1技力。
3技能提供法術易傷可以也是術士隊的幫手,能讓本來DPS就極高的艾雅法拉伊芙利特的輸出更加恐怖。
總結:精2奶量和面板提升,術士隊成員之一。
TOP6星熊
精2獲得25%的物理抵擋和法術抵擋,所有友方【重裝】職業干員的防御力提升6%。25%的雙傷閃避,全游戲最高肉度干員,法術物理都不怕。
攻擊力也很高,開啟3技能也相當于一個AOE輸出了。
總結:精2可以大幅提高肉度和輸出。
TOP5伊芙利特
精2天賦每6秒額外回復2點技力,攻擊范圍內的敵軍法術抗性-40%。3技能對攻擊范圍內的敵人持續燒烤和減少固定數值的法抗。
術士隊真核心,3技能是全游戲唯一可以減少固定法抗的技能,天賦減少40%的法抗極為重要。面板與3技能的傷害也非常高,只要敵人夠多就是全游戲的最高DPS。CD相比艾雅法拉與銀灰也更短,與能天使幾乎相同。
唯一也是最致命的缺點就是攻擊范圍特殊,是一條直線,但也沒有大家想象的那么沒用,只要想用還是有很多圖都可以用的。泛用性低意思不是很多地圖不能用,而是很多地圖無法發揮出全部威力。
總結:精2降低法抗,高傷AOE爆發,術士隊必備。缺點只有少數圖才能發揮出全部作用。
TOP4能天使
精2天賦提升12攻速與6%的攻擊力,3技能單體每次攻擊變為5次,并且還提升攻速和攻擊力,不過不可控。
某種意義上和艾雅法拉的**也相同,相比全游戲最高AOE爆發傷害,能天使是全游戲最高單體爆發,輸出極其變態,而且是唯一一個人,沒有人可以替代,也沒有法術單體爆發(安潔2技能輸出不高)。
有兩個缺點,第一是攻擊力低,打B級防御怪需要隊友輔助降低護甲,一但遇到高物抗怪容易吃癟。第二是3技能不可控,打日常圖也不需要這么高輸出,主要是用來挑戰高難度圖,但需要掐著表玩游戲,或者錄視頻方便回看,不然要試很多次非常麻煩。
總結:2技能目前已經夠用,升精2可以追求更高更極限的單體物理輸出。打非物抗的BOSS會非常關鍵。
TOP3銀灰
精2天賦 攻擊力+10%,所有干員的再部署時間-10%,攻擊范圍內敵人的隱匿效果失效。3技能降低自身防御力,大范圍3體高傷害物理爆發。
和艾雅法拉的設計**相同,不過艾雅法拉是法術,銀灰是物理。天賦自帶真眼和全場部署CD降低極其特殊,只有銀灰一個人有,未來出現有同樣技能干員可能性也非常低。
總結:隱匿怪多的圖奇效,人人都要遲早精2的干員。除了物抗怪群外,可以做到短時間大范圍高傷害清場。
TOP2艾雅法拉
精2天賦全場術士攻擊力提升14%,部署后立刻獲得一定技力。3技能加快攻速4體爆發,傷害比銀灰3技能高,與伊芙利特不相上下,但因為伊芙利特攻擊范圍特殊并且要求攻擊范圍內有足夠數量的怪時才能超越艾雅法拉,所以艾雅法拉3技能也算是當前游戲最高DPS了。
艾雅法拉、銀灰、安潔莉娜的3技能設計雖然都是攻擊范圍擴大+多重攻擊+大幅攻擊力提升,和普通干員的1、2技能的傷害提升拉開了很大的差距,看起來極其變態,但其實本來就是設計成專門應對單次大量敵人,銀灰和艾雅法拉3技能的初始技力都很多,同樣CD也很長(消耗技力也很多),持續時間很短。
除了清場,增加全場術士攻擊力的天賦給予了艾雅法拉另外一個作用,那就是作為術士隊的核心,這點后面會說。
總結:精2術士隊核心之一。除了魔抗怪群外,可以做到短時間大范圍高傷清場。
TOP1安潔莉娜
精2質變最具有代表性的干員,雖然精2后沒強到非常離譜,但精2之前是真的弱到幾乎上不了場 。
精2安潔莉娜可以提升全場干員7攻速和20點生命恢復。攻速雖然看起來很少,但是人多收益堆積起來是比只加單體要好的,聊勝于無。全場回血的回血量和調香師的被動相近,也算優質天賦了,一些持續掉血的圖或是掉血壓力不大的線,有一個全場回血的作用是非常大的。
最重要的還是安潔莉娜的3技能,每25秒持續25秒五體250%攻擊力的傷害。標準清場技能,不過比銀灰艾雅法拉這種專職輸出的3技能傷害要低,如果只為了打傷害容易被艾雅法拉和銀灰取代,主要還是用作一個短周期的群體爆發和群體減速。
總結:兩個全場BUFF和強力3技能,雖然天賦起到了輔助應有的效果,3技能輸出還不低,但不像空和初雪那樣有更多的套路可以開發,而且群體爆發傷害不是最高的,所以未來主要用途還是提供群體減速和短周期的小爆發。
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