公開招募的機(jī)制在教學(xué)中沒有完全說明白,導(dǎo)致很多玩家會(huì)有錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí),這里來詳細(xì)說明一下。
※職業(yè)需求最多選擇三項(xiàng),有沖突的標(biāo)簽必定會(huì)被劃掉一項(xiàng)。招募需求里的標(biāo)簽在WIKI中可以查。也可以使用公開招募計(jì)算器進(jìn)行模擬:點(diǎn)我進(jìn)入
※招募時(shí)限可以提高標(biāo)簽不被劃掉的幾率,最高9小時(shí)。(不會(huì)提升抽到高星的幾率)
※招募預(yù)算中的龍門幣會(huì)隨著職業(yè)需求數(shù)量和招募時(shí)限增加,招募許可固定消耗一個(gè)。(三測(cè)和未來會(huì)更新更多特殊材料和招募許可,不會(huì)只有這兩個(gè))
如果選到了特殊組合,比如召喚+生命回復(fù)沒有被劃掉的話,那么必定出凱爾西。當(dāng)然這兩種標(biāo)簽同時(shí)出現(xiàn)幾率很低,出現(xiàn)了選9小時(shí)也有可能被劃掉。但有些標(biāo)簽就過于bug了,比如召喚會(huì)必定出四星深海色,比如快速?gòu)?fù)活必定出四星的礫。我感覺三測(cè)很有可能會(huì)對(duì)這方面有所修改。
不推薦只選一個(gè)標(biāo)簽就投入過多招募時(shí)間,因?yàn)楣_招募畢竟是免費(fèi)抽獎(jiǎng)的幾率還是比較低的,最好是在出現(xiàn)優(yōu)秀的標(biāo)簽組合時(shí)再進(jìn)行投入。以下盤點(diǎn)了一些不錯(cuò)的標(biāo)簽組合,都省略了近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程這兩個(gè)標(biāo)簽,有沒有影響也不算太大。
游民星空
費(fèi)用回復(fù)+控場(chǎng):推進(jìn)之王(六星)、德克薩斯(五星)
費(fèi)用回復(fù)+支援:凜冬(五星)
召喚+支援+控場(chǎng):梅爾(五星)
群攻+控場(chǎng):天火(五星)(三測(cè)可能有變動(dòng))
群攻+坦克:幽靈鯊(五星)
群攻+削弱:伊芙利特(六星)、隕星(五星)
輸出+削弱:拉普蘭德(五星)
坦克+輸出:星熊(六星)、火神(五星)
坦克+位移:可頌(五星)
坦克+控場(chǎng):雷蛇(五星)
坦克+生命恢復(fù):賽雷婭(六星)、臨光(五星)、古米(四星)、卡提(三星)
快速?gòu)?fù)活+控場(chǎng):紅(五星)
位移+減速:食鐵獸(五星)
輸出+支援+男性:銀灰(六星)
所以說是沒有的,還是別想了
這里是柯基張,很高興為你回答這個(gè)問題。
《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營(yíng)類游戲,于2019年5月1日公測(cè)。在公測(cè)以后,靠著精美的立繪以及豐富有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì),收到了大量玩家的好評(píng),但其游戲文案一直是《明日方舟》的短板。
而在8月1號(hào)這一天,有玩家在瀏覽《明日方舟》的角色檔案時(shí)發(fā)現(xiàn)竟和另一款PC端射擊游戲《彩虹六號(hào):圍攻》的干員介紹有大量的相似和重復(fù)之處,有著明顯修改痕跡的大篇幅洗稿讓《明日方舟》瞬間就陷入了抄襲風(fēng)波之中。圖為一位玩家找到的《明日方舟》干員拉普蘭德的角色介紹和《彩虹六號(hào)》干員**oke的介紹有大量的相同之處。
這一下可惹惱了《彩虹六號(hào)》的玩家們,而不僅僅是拉普蘭德,還有伊芙利特和末藥的角色介紹也和《彩虹六號(hào)》中的干員出現(xiàn)了大篇幅的重復(fù)。
伊芙利特因?yàn)楸┰甑钠庑愿癖煌婕覀儜蚍Q為“小火龍”。然而現(xiàn)在看來,她和Cohen才是失散多年的兄妹。
而末游作為奶媽,靠著溫柔的性格和充足的奶量,一直都是玩家喜愛的”非洲戰(zhàn)神”。萬萬沒想到的是,她不單是個(gè)奶媽,還曾化身成為Sitcher(耶格)奮斗在在反恐戰(zhàn)場(chǎng)第一線,而且性別都變了……
這種種表明,這不是簡(jiǎn)單的人設(shè)相似或是接近了,而是洗稿了。很明顯,《明日方舟》抄襲了《彩虹六號(hào)》,才會(huì)有如此之高的重復(fù)度。
而因?yàn)檫@場(chǎng)“抄襲風(fēng)波”,不少玩家已經(jīng)開始深挖《明日方舟》,不知道后續(xù)還會(huì)不會(huì)有抄襲爆出。
《明日方舟》作為一個(gè)對(duì)收集要素極其看重的手游,人設(shè)是其必須且重要的游戲要素,只有做好角色設(shè)定,玩家才會(huì)舍得為喜歡的角色氪金。
而角色介紹也不是《明日方舟》所謂的附贈(zèng)品,玩家們只有靠“肝”來完成干員羈絆,才能夠看到完整的角色檔案,而這正是游戲收集的重要要素。
因此,《明日方舟》文案抄襲,對(duì)游戲的影響十分巨大。人設(shè)本該是舟游的亮點(diǎn),現(xiàn)在卻因?yàn)槲陌赋u風(fēng)波成了最大的污點(diǎn),不由得讓人扼腕嘆息。
不僅僅是《明日方舟》的玩家,被抄襲的《彩虹六號(hào)》玩家更是群情激奮,現(xiàn)在各大論壇,貼吧上的節(jié)奏也越來越強(qiáng)烈,雙方都需要鷹角官方做出解釋。
對(duì)于鷹角官方來說,現(xiàn)在要么改文案,要么聯(lián)合育碧出一個(gè)聯(lián)合聲明。但不論哪個(gè)選擇,都會(huì)讓《明日方舟》受到沉重的打擊。鷹角官方對(duì)于這次抄襲風(fēng)波會(huì)如何處理,現(xiàn)在還在觀望。作為一款高質(zhì)量的國(guó)產(chǎn)游戲,柯基我是希望鷹角不要走某企鵝廠一貫走的作風(fēng),國(guó)產(chǎn)游戲不容易,所有千萬不要作**。
(喜歡游戲的小伙伴可以多多關(guān)注哇哇!好人一生平安!)
明日方舟選擇什么陣容搭配最實(shí)用?每一位玩家都會(huì)有一套常用的陣容,這個(gè)常用的陣容一定要各方面都能hold住,對(duì)于這個(gè)主流陣容的搭配方法,小編已經(jīng)根據(jù)各個(gè)干員的職業(yè),進(jìn)行了詳細(xì)的分析搭配,下面是具體的攻略詳解。
主流陣容的職業(yè)搭配:
通常來講,我們使用的都是2+2+2+2+2+1+1的陣容去過圖。這里展示的是我自己的陣容。2+2+2+2+2+1+1的意思是:2名先鋒干員+2名狙擊干員+2名術(shù)師干員+2名重裝干員+2名醫(yī)療干員+1名近衛(wèi)+1名特種,這樣的搭配可以過絕大部分地圖。
當(dāng)然上圖是我自己所能配置的較優(yōu)配置,那么,如何以較低的配置去盡量過更多的地圖而且不卡手呢?下面,就由小編我,來為大家推薦幾個(gè)比較低配的陣容,供大家參考。
我們按照職業(yè)來進(jìn)行劃分,首先是我們能夠拿到的比較強(qiáng)力的先鋒。以下,都是干貨。
先鋒干員
先鋒這里推薦練3名干員(在LS-5關(guān)卡需要用到3名,實(shí)際一般地圖作戰(zhàn)中,只需兩名就夠了)
訊使
四星干員,可以同時(shí)阻擋兩個(gè)敵人,個(gè)人防御力較為出色,阻擋2,技能為回復(fù)部署費(fèi)用(cost),可以抵御較高的傷害。獲取難度低,在信用交易所即可獲得,容易滿潛。
紅豆
四星干員,攻擊力高,為擊殺回復(fù)部署費(fèi)用,攻擊特化型先鋒,技能天賦全部都加在攻擊上,阻擋1,面對(duì)單個(gè)敵人時(shí),有較大殺傷力。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。
清道夫
四星干員,攻擊力較高,血量及防御一般,技能回復(fù)部署費(fèi)用,阻擋2,天賦上下左右四格沒有友方,提供攻擊力防御力加成,彌補(bǔ)傷害及防御。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。
狙擊干員
這里推薦的是相較于其他干員,容易獲得且實(shí)力也不差的干員,實(shí)力甚至能超越部分五星干員且容易培養(yǎng)。
流星
四星干員,面板屬性較為均衡,有破甲的技能特性,二技能可以看作一次范圍破甲加強(qiáng)化傷害。獲取難度較低,在公開招募、干員尋訪中都可獲得。
克洛絲
三星干員,射速較快,天賦為加百分比攻擊力,技能連續(xù)射擊,輸出強(qiáng)化型狙擊。獲取難度極低,在公開招募、干員尋訪、教程TR-8中也都可獲得,容易滿潛。
先鋒六星:風(fēng)笛、推進(jìn)之王
近衛(wèi)六星:史特爾特、棘刺、煌、赫拉格、陳、斯卡蒂、銀灰
狙擊六星:迷迭香、早露、W、黑、能天使
重裝六星:泥巖、瑕光、森蚺、年、塞雷婭、星熊
醫(yī)療六星:夜鶯、閃靈
輔助六星:鈴蘭、麥哲倫、安潔莉娜
術(shù)士六星:刻俄柏、莫斯提馬、艾雅法拉、伊芙利特
特種六星:溫蒂、傀影、阿
截止到11月17日,目前明日方舟的六星干員總數(shù)為32位。
以上就是明日方舟六星干員數(shù)量說明了
截至2022年1月1日,明日方舟內(nèi)實(shí)裝的六星干員,共計(jì)49位。
狙擊:能天使、黑、早露、空弦、遠(yuǎn)牙、限定:W、迷迭香、假日威龍陳、聯(lián)動(dòng):灰燼。
術(shù)師:伊芙利特、艾雅法拉、莫斯提馬、刻俄柏、異客、卡涅利安 限定:夕。
先鋒:推進(jìn)之王、風(fēng)笛、嵯峨、琴柳、焰尾。
近衛(wèi):陳、銀灰、斯卡蒂、赫拉格、煌、棘刺、史爾特爾、山、帕拉斯 限定:耀騎士臨光。
重裝:賽雷婭、星熊、森蚺、瑕光、泥巖 限定:年。
醫(yī)療:夜鶯、閃靈、凱爾希。
輔助:安潔莉娜、麥哲倫、鈴蘭、靈知 限定:濁心斯卡蒂。
特種:阿、傀影、溫蒂、歌蕾蒂婭。
]]>你好我是呱哥,很高興回答你的問題。
先圖一,能天使溫蒂等級(jí)已經(jīng)差不多了,可以先放放;塞雷婭、拉普蘭德、隕星都可以精二;題主box沒龍羊,那阿米婭莫斯提馬也要精二;年閃靈德克薩斯隨意,阿可以放最后;剩下沒說的四五星推圖為目的的話沒必要
圖2我只推薦桃金娘精二,蛇屠箱精一拉滿,剩下的基本夠用,尤其特種,推拉干員能滿足常用技能7級(jí)就差不多了(當(dāng)然還是以推常駐的那些主線副本剿滅之類的關(guān)卡為目的)
玫蘭莎拉滿,三星劍圣不是吹的。宴的二技能簡(jiǎn)直小斯卡蒂,落地法傷挺好用,其他列位嘛,極境因?yàn)閬砦覎u時(shí),桃金娘已經(jīng)精二一技能專精三了,我也只把極境搞到精一,不過極境有對(duì)狙buff,桃金娘是在場(chǎng)時(shí)先鋒回血,各有所長(zhǎng)吧,都練不虧不過也不急。狙我個(gè)人覺得紅云也很好用,而且基建技能好。
所以按職業(yè)分的話:
先鋒:極境/桃金娘,德克薩斯最少精一拉滿(等一個(gè)推進(jìn)之王)
狙擊:能天使,隕星精二(狙就基本夠用了,或者再練一個(gè)紅云)
醫(yī)療:閃靈精二(群法等一個(gè)白面鸮或夜鶯)
術(shù)師:莫斯提馬,阿米婭精二,遠(yuǎn)山攻擊范圍遠(yuǎn)點(diǎn)但會(huì)暈(等一個(gè)艾雅法拉可單可群)
近衛(wèi):拉普蘭德,玫蘭莎,宴可以拉高練度(等一個(gè)銀老板和煌)
重裝:塞雷婭精二,年和蛇屠箱還有雷蛇都看題主吧(等一個(gè)星熊可攻可守)
輔助:非要練可以練巫戀(等一個(gè)安潔莉娜,注意安姐如果真來了,至少精二才能發(fā)揮,非常推薦三技能專精三)
特種:干員等級(jí)可維持現(xiàn)狀,練起來的干員技能等級(jí)可拉到7級(jí)
大概就是這樣,括號(hào)里的是當(dāng)前版本對(duì)應(yīng)職位比較好的干員,沒拿到的話也不建議練box內(nèi)的其他干員,僅個(gè)人建議,有問題歡迎交流
希望可以幫你到,有緣再見。
其實(shí)斯卡蒂**和玫劍圣是相同的,都有著強(qiáng)力的高輸出,高生命值和低防御,這是他們的共同點(diǎn),因此完全可以說斯卡蒂是玫劍圣上位可替換干員。
濁心斯卡蒂是基石天花板干員,作為特殊的支援輔助,最特別的就是她的攻擊范圍和很低的部署費(fèi)用。
6星基本上都可以無腦練,但如果細(xì)數(shù)強(qiáng)度在我的感覺里還是有一個(gè)比較明確的排名的(缺失部分六星干員實(shí)戰(zhàn)資料,所以對(duì)他們不做評(píng)價(jià),斯科蒂,年,傀影,陳,麥哲倫,莫斯提馬,風(fēng)笛)
第一位
銀灰
這家伙是目前表現(xiàn)最好的干員,當(dāng)然我說的是他的三技能和倆被動(dòng),一二技能真的水,后期最先考慮提練度的干員之一
第二位
塞雷亞
泛用性極高,普通圖里表現(xiàn)并不顯眼,但在高難圖里表現(xiàn)極佳,一技能優(yōu)先專精,三技能是少有的法術(shù)拐
第三位
艾雅法拉
二技能泛用性很高,單法的費(fèi)用群法的傷害,三技能毀天滅地,曾經(jīng)的表現(xiàn)力壓銀灰,但是因?yàn)楦吲_(tái)位越來越少,而且在七章里出現(xiàn)大量的高法抗精英單位,使得她表現(xiàn)變?nèi)鹾芏啵贿^強(qiáng)度依然擺在那
第四位
伊芙利特
站位很苛刻,但是少有的真aoe,可以說攻擊范圍內(nèi)有多少殺多少,被動(dòng)減四成法抗,一格不虧真不是吹的
第五位
星熊
曾被稱為幻神,后來退位,現(xiàn)在又重新回歸,原因是早期怪太脆,龍門絞肉機(jī)大殺四方,中期輸出干員發(fā)力,能能半路解決的絕對(duì)碰不到重裝單位,但現(xiàn)在圖的難度上來了,大量敵方精英單位需要一個(gè)可靠的重裝來阻攔,星熊扛不住?那這個(gè)圖就絕對(duì)不是靠重裝抗的,鷹角說的
第六位
煌
真就應(yīng)了那句話,一招吃天下,站場(chǎng)最強(qiáng)
第七位
推進(jìn)之王
出場(chǎng)時(shí)的怪實(shí)在是增強(qiáng)太多了,一個(gè)能抗能打的先鋒真的重要
第八位
赫拉格
出場(chǎng)后將本來就表現(xiàn)不佳的斯卡蒂最后的飯碗搶了,單切boss的空降單位,雖說二技能75的閃避不是百分百,但連著閃避三四刀是家常便飯
第九位
黑白惡魔
這倆排在一起,可以看出來從第六章開始這對(duì)的出場(chǎng)率就增高很多了,之前的代替位白面鸮和華法林出現(xiàn)難以支撐的現(xiàn)象
第十位
能天使
排在這里還是看著她未來可期,過載模式是目前理論最高傷害,但那是在敵人零護(hù)甲的情況下,不過在速狙里依然是統(tǒng)治地位
第十一位
太陽(yáng)花
之前一直認(rèn)為只有危機(jī)合約才用到的干員在第七章開始平凡使用,站場(chǎng)圖變少,精英敵方單位更早出場(chǎng),這都使得各位刀客塔需要更早的完成陣型的部署,也需要很多的費(fèi)用來維持干員的二次三次入場(chǎng),這倆太陽(yáng)花就是最好的選擇,桃金娘是非酋之友,不用精英化就可以用,五星干員滿潛有一定難度,沒滿潛的極境比桃金娘高兩費(fèi),在卡費(fèi)非常嚴(yán)重的高難圖中這非常難受
第十二位
w
傷害面板極高,技能加成極高,二技能非常好用,三技能面對(duì)扎堆敵人有奇效
第十三位
巫戀
二技能收益高于一技能,真空期很短,專三后減五成敵方的護(hù)甲和傷害,如果這個(gè)干員早出,也就不會(huì)出現(xiàn)切城紅刀哥的梗圖了
第十四位
安潔莉娜
嘴里喊著杰哥不要,如果杰哥真的一份簡(jiǎn)歷都不給你投,你難受嗎?不過安潔莉娜的練度要求并不高,精二就差不多了
第十五位
紅
落地控場(chǎng),快速周轉(zhuǎn),精二要求不是很高,主要用的是她的控制,可以打斷很多敵方單位的動(dòng)作和技能,傀影是否可以代替?我不知道
再往后就是黑,溫蒂,幽靈鯊,拉普蘭德,藍(lán)毒,白面。。。。。排到這,再說一下生不逢時(shí)的(高強(qiáng)干員
刻俄柏
她的天賦本該給她帶來封神的強(qiáng)度,四成敵方單位護(hù)甲的法術(shù)傷害,配合二技能可以瞬間融化紅錘,可是從第二次危機(jī)合約開始就出現(xiàn)大量高法抗的精英單位,刻俄柏的天賦會(huì)被敵方法抗減少,強(qiáng)度瞬間下降太多太多,三技能瞄準(zhǔn)敵方物理防御最低單位并使其失去特殊能2.5秒,這個(gè)特性并不實(shí)用,有技能的精英單位可沒脆皮,對(duì)比攻擊范圍占優(yōu)勢(shì)的守林人顯得比較無力,所以暫時(shí)不推薦練,后期也許會(huì)高光但不是現(xiàn)在
推薦專精三技能,三技能擁有高倍率高爆發(fā)。
作為第一個(gè)就精二陳的人,表示如果星和陳二選一的話,肯定優(yōu)先星sir,因?yàn)槭找娓螅菍?shí)際還要結(jié)合你的box來分析(比如我為什么優(yōu)先精二陳),具體下面依次簡(jiǎn)單說明下我個(gè)人對(duì)精二優(yōu)先順序的理解。(暫限六星,不考慮專精三,至多考慮到專精一)而且注意這是我對(duì)目前地圖需求的理解,說的都是我有的或者我借到用過的,除了閃靈貌似精二六星我都用過了。但是也難保以后鷹角出個(gè)只有精二斯卡蒂才能砍的boss,那到時(shí)候斯卡蒂就彎道超車變成t0了。
先是我眼里的第一檔
銀灰:不用多說,肯定T0級(jí)別。真銀斬任何事都能做輸出核心用,銀老板本身又是比較耐抗的遠(yuǎn)衛(wèi),可以站住,可以**。有耐心的話甚至推薦初始號(hào)刷一個(gè)開局。
羊:高優(yōu)先級(jí),方舟后期法師肯定是主力輸出,羊不論火山還是專精一的點(diǎn)燃都是天花板級(jí)別的輸出,后期關(guān)卡和剿滅中可以省力很多。
星sir:盾的天花板,優(yōu)先精二等級(jí)高。有人肯定說,我滿配龜龜也能扛住目前所有情況啊,為毛要花大力氣去精二星熊呢?那想過沒有龜龜只能扛啊,需要其他人輸出,但是精二星熊可以自扛自打啊,電風(fēng)扇一開,全世界清凈,龜龜做得到?所以我一直覺得沒有銀羊的話,星sir肯定是優(yōu)先精二的。
然后第二檔
小火龍:不多說,最巨大的殺傷力,一起來bbq吧。龍門市區(qū)要過400,精二小火龍是最簡(jiǎn)單的,可以讓其他干員在中低等級(jí)下也能完成目標(biāo)。可惜主線里能讓小火龍發(fā)揮的圖不算很多,所以優(yōu)先級(jí)沒羊這么高。但是如果沒羊沒銀的話,推薦和星sir一樣最優(yōu)先精二。
塞雷婭:塞爹威武,法師親爹。如果你有龍有羊的話,塞爹鈣質(zhì)化一開,整合運(yùn)動(dòng)全是紙片。而且塞爹可能是6星甩開5星差距最大的幾個(gè)了,加上奶盾還是必要一個(gè)的,塞爹也是必練。但是塞爹肯定也不如星sur這么能扛能打,所以優(yōu)先度低一檔。
夜鶯閃靈:黑白惡魔一起說了。實(shí)話實(shí)話,你有赫默白咕咕的話,黑白優(yōu)先級(jí)不是特別高,畢竟資源消耗大。但是如果只有調(diào)香師末藥的話,還是練吧。精二后也是質(zhì)變,我只有白的,簡(jiǎn)單說夜鶯圣域一開,龍門市區(qū)這路基本就不需要**作了,法術(shù)**是什么?何況夜鶯還有鳥籠子,后排壓力大時(shí)候扔一個(gè)下去,馬上緩解。(閃靈沒有,也沒借到過精二閃靈玩,不多說了)
陳sir:如果你有銀灰拉狗子還有星熊的話,陳我覺得都沒必要練。陳的主要**是在盾邊上輸出,或者堆怪后利用技能清掃,或者用三技能切下boss,總之就是個(gè)脆皮地面輸出。那我為什么優(yōu)先練陳呢?很簡(jiǎn)單,我沒銀,沒星,甚至沒拉狗子,連牛郎都沒練,這樣在高臺(tái)輸出吃緊的情況下(比如市區(qū)),需要一個(gè)地面輸出穩(wěn)定戰(zhàn)線,這時(shí)候陳就非常有用了。所以如果你沒有地面輸出的話,陳甚至可以優(yōu)先精二,但是有的話,可以暫時(shí)無視陳。
王維娜:王**個(gè)人理解和陳類似,如果你有強(qiáng)力近衛(wèi)的話沒必要優(yōu)先精二(畢竟多數(shù)帶二技能),但是如果你沒有強(qiáng)力近衛(wèi),要王**發(fā)揮近衛(wèi)作用的話,那就是第一檔優(yōu)先精二。甚至如果你有德狗有臭嘴要無視近衛(wèi)搞先鋒體系,那王**就是t0級(jí)別。
第三擋
潔哥:潔哥最特殊,先說。(潔哥吹別抽我,我們是異父異母的兄弟,我抽到潔哥直接精一60,只是實(shí)在資源不足沒法精二了)輔助在現(xiàn)在的環(huán)境中比較尷尬,因?yàn)榉街鄄皇羌兯溃瑥?qiáng)力輸出優(yōu)先,不像蘿卜那種要月亮拖節(jié)奏來輸出,除了sk5,減速很難成為核心。更何況潔哥主要還是技能輸出,用二三技能的話,就會(huì)讓高臺(tái)出現(xiàn)真空,高臺(tái)吃緊的情況下自然優(yōu)先度很低。但是為什么說潔哥特殊?因?yàn)闈嵏鐚?shí)際上是輔助皮的法師,所以沒有龍羊怎么辦?自然不用多說要把潔哥抓緊精二作為法術(shù)輸出,這種情況下潔哥優(yōu)先級(jí)甚至僅次于銀老板。所以潔哥問題還是看box,法師夠就不練,法師不夠就練,臉黑只有驢和炎熔的話,潔哥t0優(yōu)先練。
能天使:我就是阿能開局,同時(shí)抽出藍(lán)毒,所以開荒期非常舒服,兩個(gè)頂級(jí)單狙,費(fèi)少輸出高,清雜兵大飛機(jī)太爽了。但是我的阿能至今還是精一80,因?yàn)楹笃谳敵隹糠◣煟?*精一滿足夠了。有人肯定要說阿能三技能輸出你懂不懂?打重甲也能用。但是我就問問有必要嘛?我練個(gè)精二的驢和遠(yuǎn)山打不更好嘛?為什么要讓阿能做非本職工作?而且阿能輸出大怪,你可能還要讓戲耍天團(tuán)上場(chǎng),fafa 初雪 空都要練,何必呢?
斯卡蒂:蒂蒂最后說,就問句,滿級(jí)滿信賴玫劍圣夠用嘛?你覺得夠用的話練蒂蒂干嘛呢?有人要罵你懂個(gè)p,蒂蒂可以切滿血梅菲斯特,玫劍圣行不行?所以注意我說的是夠用,玫劍圣切半血,阿能開技能補(bǔ)槍可以完成的任務(wù),為什么要強(qiáng)求蒂蒂來呢?資源有限情況下讓其他先精二不是更好?因?yàn)榈俚僮畲竺∈菗跻唬愀矣玫俚僬緢?chǎng)?漏怪了再罵蒂蒂無能嘛?
]]>明日方舟技能專精錯(cuò)啦,可以通過進(jìn)入系統(tǒng)商店購(gòu)買洗煉卡使用以后就可以重新升級(jí)技能
一、繼承機(jī)制阿米婭(近衛(wèi))的等級(jí)、精英階段、技能(1~7級(jí))繼承阿米婭(術(shù)師)形態(tài)。阿米婭(近衛(wèi))的技能專精需要重新升級(jí)。
二、技能專精1.一技能 影霄·奔夜等級(jí)一:技巧概要·卷三*5、晶體電路*4、凝膠*
4等級(jí)二:技巧概要·卷三*6、熾合金塊*4、RMA70-24*
5等級(jí)三:技巧概要·卷三*10、晶體電子單元*4、白馬醇*42.二技能 影霄·絕影等級(jí)一:技巧概要·卷三*5、酮陣列*4、凝膠*
4等級(jí)二:技巧概要·卷三*6、晶體電路*4、聚合凝膠*
5等級(jí)三:技巧概要·卷三*10、晶體電子單元*4、改量裝置*4
資源夠建議全都要。資源不夠的話建議先把點(diǎn)燃專1,然后看你平常的使用習(xí)慣(帶火山多還是點(diǎn)燃多)來決定是繼續(xù)把點(diǎn)燃拉到專3還是回頭專火山。火山專精是線性提升(不過專3之后最多攻擊目標(biāo)從5變到6),而點(diǎn)燃屬于典型的專精到某一級(jí)就發(fā)生質(zhì)變(專1多一次充能,專3sp消耗-1,專3多減的5%法抗算是錦上添花)。
像我自己平常基本都是帶點(diǎn)燃,帶火山的次數(shù)屈指可數(shù),所以就直接專3點(diǎn)燃沒專火山。當(dāng)時(shí)我考慮的是火山傷害許多時(shí)候是溢出的(不考慮極限過圖),專3火山能處理的情況7級(jí)基本也能應(yīng)付,而7級(jí)火山應(yīng)付不了的情況專3了基本也沒用(例如夏活龐貝,當(dāng)時(shí)我精2只有羊和潔哥結(jié)果被夏活的一群法抗怪瘋狂針對(duì))。另外之前的危機(jī)合約我是拿法術(shù)隊(duì)過的18拿的全獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)時(shí)帶的火山羊7級(jí)就完全夠用了。
明日方舟格拉尼值得培養(yǎng)。
優(yōu)點(diǎn)
1.防御水平出色,有著強(qiáng)悍的站場(chǎng)能力和抗壓能力。
2.2技能開啟期間的輸出水平和防御能力都十分出色。
缺點(diǎn)
1.作為擊殺回費(fèi)型先鋒,成長(zhǎng)偏向防御,**有些尷尬,容易漏怪。
面板及攻擊范圍
我們從面板來看的話,格拉尼的成長(zhǎng)很明顯是偏向防御了,但是擊殺回費(fèi)型先鋒是需要足夠高的輸出能力來保證自己不會(huì)漏怪的,所以格拉尼在新手博士們手上確實(shí)是難以使用。
天賦及潛能
格拉尼的天賦進(jìn)一步強(qiáng)化了自身的生存能力,而且對(duì)全體先鋒干員都有加成,但是這個(gè)天賦的作用真的不算太大,首先格拉尼本身的問題是輸出的問題,進(jìn)一步加強(qiáng)防御能力,抗壓方面倒是沒問題了,但是沒有技能的話真的容易漏怪。而且加成所有先鋒的話,首先從強(qiáng)度考慮我們隊(duì)伍里的先鋒數(shù)量就不會(huì)太多,其次這個(gè)天賦也只是一定程度上降低治療的壓力,真的沒有到質(zhì)變的程度。
技能
格拉尼的1技能可能就是策劃敷衍做出來的吧,目前不太明白給一個(gè)擋1的擊殺回費(fèi)先鋒加防的技能意義何在,目前來看真的基本沒有用處。
那么我們其實(shí)能用的也只有2技能了,2技能持續(xù)期間,格拉尼的輸出和防御都是非常的出色,而且阻擋數(shù)增加1,并且可以群攻,可以說在2技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)的格拉尼還是很強(qiáng)的,雖然負(fù)面效果是減少一格攻擊距離,但是敵人遲早是會(huì)走到你臉上,減不減區(qū)別不大的,只是這個(gè)特性讓格拉尼不可能去擔(dān)任重裝側(cè)面的輸出位了。
可以看出2技能是格拉尼的靈魂技能,格拉尼的基本用法就是下場(chǎng),開啟2技能殺一波怪扛過開局高壓波,撤退回費(fèi)。因?yàn)?技能的冷卻回轉(zhuǎn)實(shí)在有點(diǎn)遭,所以用完技能的格拉尼就基本可以撤退了。又因?yàn)?技能的開啟對(duì)于格拉尼是如此重要,所以大幅度降低初始技力要求的技能專精對(duì)于格拉尼是非常重要的,如果我們想要獲得良好的游戲體驗(yàn),大家還是需要進(jìn)行技能專精的。
格拉尼的基建技能是簡(jiǎn)單粗暴的先鋒干員技能專精訓(xùn)練加速,可以說沒有太大的亮點(diǎn)。
養(yǎng)什么,怎么養(yǎng),什么時(shí)間養(yǎng),這個(gè)問題要看你的練度,看你玩了多久,有什么,打到第幾關(guān)。
首先放個(gè)圖片證明一下我的練度,我是官服的號(hào),有興趣可以加一下好友,交個(gè)朋友(?˙▽˙?)
稀有度決定干員上限
高星更稀有,面板也會(huì)更強(qiáng),不管什么游戲都是如此,凜冬面板一定比訊使強(qiáng)。
在《明日方舟》中三星干員只能精一55,四星干員精二70,五星干員精二80,六星干員精二90,這是等級(jí)上限,星級(jí)越高,上限越高。
同時(shí),技能上限也會(huì)更高,以先鋒為例,“先鋒號(hào)令”這個(gè)技能是技能回費(fèi)先鋒共有的,但是圖標(biāo)卻有差異,“C”之后的加號(hào)個(gè)數(shù)不同,芬只有一個(gè)“+”,訊使兩個(gè),凜冬三個(gè),這就是一次技能結(jié)束回復(fù)的cost不同。
高星就一定好嗎?
高上限代表了高投入,越高星干員升級(jí)、精英化、技能專精所消耗的材料會(huì)更多更稀有。
同時(shí),高星也代表了高費(fèi)用,這也是你問題的來源,滿潛和零潛。
那么該怎么養(yǎng)?
從我的先鋒可以看出,我層次不齊的養(yǎng)了多個(gè)先鋒,練度也不同。這是因?yàn)椴煌瑫r(shí)期,不同圖有了不同的需求。
當(dāng)我剛?cè)肟訒r(shí),手中并沒有什么資源,只能以新手陣營(yíng)為主,訊使這種送的滿潛的更適合。有些圖也比較復(fù)雜,多路徑,就需要多個(gè)先鋒。同時(shí)開局費(fèi)用有效,又需要先鋒費(fèi)用不能太高,所以我在剛開始是芬、訊使、紅豆,三個(gè)新手先鋒,滿潛,夠用,根據(jù)地圖來調(diào)整出廠單位。但是練度最高也就精一50。
先鋒更多作為開局回費(fèi),并不會(huì)一站到底,之后就會(huì)替換重裝或者近衛(wèi),所以根據(jù)自己需要保持練度就好。
之后有了資源,開始往高星傾斜,雖然沒有滿潛,但是凜冬精二后能讓所有先鋒費(fèi)用減1,德克薩斯精二后開局多1費(fèi)用,這樣也就滿足了開局站場(chǎng)費(fèi)用需要。
所以,養(yǎng)凜冬還是訊使,看需要
個(gè)人建議,當(dāng)資源富裕后,凜冬精二再上場(chǎng)也不遲。
但是也要記住,五星以下的干員,除了礫、阿消、桃金娘……這些有特殊作用的干員,不需要再投入過多資源,因?yàn)槟氵t早會(huì)換下他們。保持一個(gè)夠用的狀態(tài)就好。
最后,先鋒有區(qū)別嗎?
當(dāng)然有區(qū)別,先鋒分為擊殺回費(fèi)先鋒和技能回費(fèi)先鋒,前者擋1,后者擋2,前者高攻低防更脆,后者高防低攻更肉。
凜冬就屬于技能回費(fèi)先鋒,較肉,所以更多是開局站場(chǎng),而不是大殺四方。這也是我建議等你資源富裕精二后再上場(chǎng)的原因,先把資源傾斜給輸出單位、重裝單位,畢竟先鋒一般只會(huì)在開局使用,往往不能左右戰(zhàn)局。
]]>明日方舟特殊技能是各種能力。如自爆蟲的爆炸,殺君者的閃現(xiàn)等。
意思是提升你使用武器的熟練度。是游戲用語(yǔ)。
“專”的意思單純、獨(dú)一、集中在一件事上,如專長(zhǎng)、專使;引申含義為獨(dú)自掌握和占有,如專利、專車;姓,在日常使用中,“專”常做動(dòng)詞,表示獨(dú)占;獨(dú)用。
“器”字意思為用具的總稱,如器皿;引申含義為生物體結(jié)構(gòu)中具有某種**生理機(jī)能的部分,如器官。
明日方舟70級(jí),只能算中后期只到一過了100期以后才能算后期使它的各方面數(shù)據(jù)都處于中等狀態(tài),還未達(dá)到巔峰值
以下是桃金娘技能專精詳細(xì)表:
桃金娘一技能專精材料
專精一:【技巧概要·卷3】*2+【異鐵塊】*1+【糖組】*4
專精二:【技巧概要·卷3】*4+【改量裝置】*1+【異鐵塊】*2
專精三:【技巧概要·卷3】*6+【聚合劑】*2+【五水研磨石】*2
桃金娘二技能專精材料
專精一:【技巧概要·卷3】*2+【酮陣列】*1+【聚酸酯塊】*4
專精二:【技巧概要·卷3】*4+【白馬醇】*2+【酮陣列】*2
專精三:【技巧概要·卷3】*6+【雙極納米片】*2+【三水錳礦】*2
1.烈焰魔劍
7級(jí):【初始0/消耗3】【攻擊回復(fù)/自動(dòng)觸發(fā)】下次攻擊的攻擊力提升至240%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力。
專三:【初始0/消耗2】【攻擊回復(fù)/自動(dòng)觸發(fā)】下次攻擊的攻擊力提升至310%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力。
2.熔核巨影
7級(jí):【初始9/消耗22/持續(xù)17】【自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)】攻擊力+80%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至150%。
專三:【初始12/消耗18/持續(xù)18】【自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)】攻擊力+120%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至160%。
3.黃昏
7級(jí):【初始0/消耗10】【自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)】立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+240%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限
專三:【初始0/消耗5】【自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)】立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+330%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+3,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限
二、技能專精推薦
首先一技能沒什么特色不推薦優(yōu)先專精。
二技能偏向于長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn),三技能則是決戰(zhàn)技能。
二技能和三技能主要取決于玩家對(duì)史爾特爾的**,如果玩家有棘刺/煌,則對(duì)史爾特爾長(zhǎng)期作戰(zhàn)的二技能需求不高,更推薦三技能。
這是因?yàn)?2姐是目前唯一一個(gè)可以臉接大爹并能造成大額傷害的干員,2技能有太多人可以代替,三技能無可代替。
三、技能專精材料
1.一技能 烈焰魔劍
等級(jí)一:技巧概要·卷三*8、三水錳礦*4、全新裝置*4
等級(jí)二:技巧概要·卷三*12、酮陣列*4、聚合凝膠*9
等級(jí)三:技巧概要·卷三*15、D32鋼*6、改量裝置*4
2.二技能 熔核巨影
等級(jí)一:技巧概要·卷三*8、RMA70-24*4、輕錳礦*5
等級(jí)二:技巧概要·卷三*12、白馬醇*4、酮陣列*8
等級(jí)三:技巧概要·卷三*15、雙極納米片*6、RMA70-24*5
3.三技能 黃昏
等級(jí)一:技巧概要·卷三*8、提純?cè)磶r*4、研磨石*7
等級(jí)二:技巧概要·卷三*12、五水研磨石*4、白馬醇*9
等級(jí)三:技巧概要·卷三*15、D32鋼*6、聚合凝膠*6
]]>明日方舟如果說要升級(jí)加工站的話,你可以得到了指定的物資和材料之后才可以進(jìn)行升級(jí)。
熟練度就在屏幕左上角的血條左邊,這是自己的天賦信息,自己的熟練度就在里面,點(diǎn)進(jìn)去就能看見了。
幽靈鯊二技能專精材料
專精一:【技巧概要·卷3】*5+【聚酸酯塊】*3+【固源巖組】*4
專精二:【技巧概要·卷3】*6+【酮陣列】*3+【聚酸酯塊】*5
專精三:【技巧概要·卷3】*10+【雙極納米片】*4+【三水錳礦】*3
資源夠建議全都要。資源不夠的話建議先把點(diǎn)燃專1,然后看你平常的使用習(xí)慣(帶火山多還是點(diǎn)燃多)來決定是繼續(xù)把點(diǎn)燃拉到專3還是回頭專火山。火山專精是線性提升(不過專3之后最多攻擊目標(biāo)從5變到6),而點(diǎn)燃屬于典型的專精到某一級(jí)就發(fā)生質(zhì)變(專1多一次充能,專3sp消耗-1,專3多減的5%法抗算是錦上添花)。
像我自己平常基本都是帶點(diǎn)燃,帶火山的次數(shù)屈指可數(shù),所以就直接專3點(diǎn)燃沒專火山。當(dāng)時(shí)我考慮的是火山傷害許多時(shí)候是溢出的(不考慮極限過圖),專3火山能處理的情況7級(jí)基本也能應(yīng)付,而7級(jí)火山應(yīng)付不了的情況專3了基本也沒用(例如夏活龐貝,當(dāng)時(shí)我精2只有羊和潔哥結(jié)果被夏活的一群法抗怪瘋狂針對(duì))。另外之前的危機(jī)合約我是拿法術(shù)隊(duì)過的18拿的全獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)時(shí)帶的火山羊7級(jí)就完全夠用了。
以下是桃金娘技能專精詳細(xì)表:
桃金娘一技能專精材料
專精一:【技巧概要·卷3】*2+【異鐵塊】*1+【糖組】*4
專精二:【技巧概要·卷3】*4+【改量裝置】*1+【異鐵塊】*2
專精三:【技巧概要·卷3】*6+【聚合劑】*2+【五水研磨石】*2
桃金娘二技能專精材料
專精一:【技巧概要·卷3】*2+【酮陣列】*1+【聚酸酯塊】*4
專精二:【技巧概要·卷3】*4+【白馬醇】*2+【酮陣列】*2
專精三:【技巧概要·卷3】*6+【雙極納米片】*2+【三水錳礦】*2
]]>我們需要在游戲主頁(yè)點(diǎn)擊編隊(duì)按鈕,然后更換。
在一個(gè)隊(duì)伍中找到需要更換技能的干員,旁邊會(huì)顯示多個(gè)技能。
我們?cè)谧髠?cè)點(diǎn)擊需要更換的技能,然后點(diǎn)擊右下角的鉤號(hào)按鈕,即可完成保存。
也就是說,在干員界面更換技能是無效的,我們需要在戰(zhàn)斗前,選擇隊(duì)伍,然后再調(diào)整技能保存,這樣才可以更改。
在支援單位設(shè)置中,我們點(diǎn)擊好友,點(diǎn)擊支援單位,直接點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)技能就可以切換了。
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1.烈焰魔劍
7級(jí):【初始0/消耗3】【攻擊回復(fù)/自動(dòng)觸發(fā)】下次攻擊的攻擊力提升至240%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力。
專三:【初始0/消耗2】【攻擊回復(fù)/自動(dòng)觸發(fā)】下次攻擊的攻擊力提升至310%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力。
2.熔核巨影
7級(jí):【初始9/消耗22/持續(xù)17】【自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)】攻擊力+80%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至150%。
專三:【初始12/消耗18/持續(xù)18】【自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)】攻擊力+120%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至160%。
3.黃昏
7級(jí):【初始0/消耗10】【自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)】立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+240%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限
專三:【初始0/消耗5】【自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)】立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+330%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+3,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限
二、技能專精推薦
首先一技能沒什么特色不推薦優(yōu)先專精。
二技能偏向于長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn),三技能則是決戰(zhàn)技能。
二技能和三技能主要取決于玩家對(duì)史爾特爾的**,如果玩家有棘刺/煌,則對(duì)史爾特爾長(zhǎng)期作戰(zhàn)的二技能需求不高,更推薦三技能。
這是因?yàn)?2姐是目前唯一一個(gè)可以臉接大爹并能造成大額傷害的干員,2技能有太多人可以代替,三技能無可代替。
三、技能專精材料
1.一技能 烈焰魔劍
等級(jí)一:技巧概要·卷三*8、三水錳礦*4、全新裝置*4
等級(jí)二:技巧概要·卷三*12、酮陣列*4、聚合凝膠*9
等級(jí)三:技巧概要·卷三*15、D32鋼*6、改量裝置*4
2.二技能 熔核巨影
等級(jí)一:技巧概要·卷三*8、RMA70-24*4、輕錳礦*5
等級(jí)二:技巧概要·卷三*12、白馬醇*4、酮陣列*8
等級(jí)三:技巧概要·卷三*15、雙極納米片*6、RMA70-24*5
3.三技能 黃昏
等級(jí)一:技巧概要·卷三*8、提純?cè)磶r*4、研磨石*7
等級(jí)二:技巧概要·卷三*12、五水研磨石*4、白馬醇*9
等級(jí)三:技巧概要·卷三*15、D32鋼*6、聚合凝膠*6
黃昏專精材料,專精一:【技巧概要·卷3】*8+【提純?cè)磶r】*4+【研磨石】*7
專精二:【技巧概要·卷3】*12+【五水研磨石】*4+【白馬醇】*9
專精三:【技巧概要·卷3】*15+【D32鋼】*6+【聚合凝膠】*6
我們需要在游戲主頁(yè)點(diǎn)擊編隊(duì)按鈕,然后更換。
在一個(gè)隊(duì)伍中找到需要更換技能的干員,旁邊會(huì)顯示多個(gè)技能。
我們?cè)谧髠?cè)點(diǎn)擊需要更換的技能,然后點(diǎn)擊右下角的鉤號(hào)按鈕,即可完成保存。
也就是說,在干員界面更換技能是無效的,我們需要在戰(zhàn)斗前,選擇隊(duì)伍,然后再調(diào)整技能保存,這樣才可以更改。
在支援單位設(shè)置中,我們點(diǎn)擊好友,點(diǎn)擊支援單位,直接點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)技能就可以切換了。
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點(diǎn)擊游戲的技能欄,選擇第二個(gè)技能欄后按下自己想要設(shè)置的鍵位點(diǎn)擊設(shè)置即可
]]>資源夠建議全都要。資源不夠的話建議先把點(diǎn)燃專1,然后看你平常的使用習(xí)慣(帶火山多還是點(diǎn)燃多)來決定是繼續(xù)把點(diǎn)燃拉到專3還是回頭專火山。火山專精是線性提升(不過專3之后最多攻擊目標(biāo)從5變到6),而點(diǎn)燃屬于典型的專精到某一級(jí)就發(fā)生質(zhì)變(專1多一次充能,專3sp消耗-1,專3多減的5%法抗算是錦上添花)。
像我自己平常基本都是帶點(diǎn)燃,帶火山的次數(shù)屈指可數(shù),所以就直接專3點(diǎn)燃沒專火山。當(dāng)時(shí)我考慮的是火山傷害許多時(shí)候是溢出的(不考慮極限過圖),專3火山能處理的情況7級(jí)基本也能應(yīng)付,而7級(jí)火山應(yīng)付不了的情況專3了基本也沒用(例如夏活龐貝,當(dāng)時(shí)我精2只有羊和潔哥結(jié)果被夏活的一群法抗怪瘋狂針對(duì))。另外之前的危機(jī)合約我是拿法術(shù)隊(duì)過的18拿的全獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)時(shí)帶的火山羊7級(jí)就完全夠用了。
點(diǎn)擊放置任務(wù)再點(diǎn)擊圖標(biāo)
你好,很高興回答你的這個(gè)問題,明日方舟小羊?qū)>寄懿牧希?/p>
技能三專精材料:等級(jí)1:技巧概要·卷3*6、提純?cè)磶r*4、研磨石*7;等級(jí)2:技巧概要·卷3*12、異鐵塊*4、糖聚塊*7;等級(jí)3:技巧概要·卷3*15、D32鋼*6、酮陣列*5。
不知道這個(gè)**是否可以幫助到您。謝謝!
如果有落地開技能的情況,那么分為兩點(diǎn)∶1.一部分特種干員有被動(dòng)技能,一落地就能觸發(fā);
2.干員技力離開技能很近
明日方舟的話想要專機(jī)技能的話,直接選擇主升技能就可以了,直接有貨幣就直接點(diǎn)技能。
]]>看情況吧,不同的本帶不同的技能,切人用一,團(tuán)隊(duì)壓力大,帶二團(tuán)控
如果已有一隊(duì)精二大隊(duì),打活動(dòng)本,推主線第五章和第六章沒什么壓力,建議可以適當(dāng)專精技能,專精技能推薦如下。
1、銀灰,三技能,真銀斬,真男人斬,真正的決戰(zhàn)技能,除了愛國(guó)者絕不拋光。
2、能天使,三技能,過載模式,輕甲殺手,縮短真空期,瞬間蒸發(fā)。
3、艾雅法拉,二技能,點(diǎn)燃,三技能,火山,自己值班自己的干員,點(diǎn)燃持續(xù)清怪,火山?jīng)Q戰(zhàn)清場(chǎng)。
4、煌,二技能,鏈鋸伸長(zhǎng)模式,持續(xù)清怪,可切割多路雜兵,大盾也切的動(dòng)。
針對(duì)特殊地圖還需專精如黑的三技能,杰哥的三技能等,但過圖也可以借好友的,優(yōu)先度不高。
如果還沒有一隊(duì)伍精二建議,繼續(xù)湊齊,精二的提升要比專精一個(gè)技能提升大。
歡迎關(guān)注我的日常,手游戲、主機(jī)游戲、動(dòng)畫、搞笑,一個(gè)多彩的小窩,感謝!
幽靈鯊二技能專精材料
專精一:【技巧概要·卷3】*5+【聚酸酯塊】*3+【固源巖組】*4
專精二:【技巧概要·卷3】*6+【酮陣列】*3+【聚酸酯塊】*5
專精三:【技巧概要·卷3】*10+【雙極納米片】*4+【三水錳礦】*3
1、選擇干員陣容和配備技能進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,只要技力值滿了,就能自動(dòng)釋放技能。
2、在編隊(duì)界面中,點(diǎn)擊干員,選擇技能界面,可以將技能切換成手動(dòng)釋放,這樣進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,當(dāng)技力值滿了,手動(dòng)點(diǎn)擊才能釋放技能,但是可以選擇目標(biāo)和方向。
進(jìn)入游戲,選擇需要技能專精的干員,將其技能先升至7級(jí)。
進(jìn)入基建,選擇來到訓(xùn)練室界面。點(diǎn)擊左下角的“+”號(hào),進(jìn)入干員選擇界面。
上方選擇需要專精的干員,里面會(huì)顯示所有技能已經(jīng)到達(dá)7級(jí)且可以技能專精的干員。
選擇干員,回到訓(xùn)練室界面,出現(xiàn)專精技能選擇專精條件都滿足后,即可點(diǎn)擊右下角進(jìn)行技能專精。
完成后,技能左側(cè)的三角將會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的顯示更新。技能專精最高可以專精3級(jí)。
]]>進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊設(shè)置,點(diǎn)擊隊(duì)員設(shè)置,點(diǎn)擊觀看即可
可以在明日方舟prts里察看重量等級(jí)。
就是升級(jí)技能的意思,精二之后的干員技能升到7之后就無法繼續(xù)升了,只能在基建的訓(xùn)練室進(jìn)行技能專精提升技能。
明日方舟巫戀專三材料分享:
技能升級(jí)材料:
1→2 技巧概要·卷1*4
2→3 技巧概要·卷1*4 代糖*7
3→4 技巧概要·卷2*6 聚酸酯*3
達(dá)到精英階段1后解鎖
4→5 技巧概要·卷2*6 異鐵*4
5→6 技巧概要·卷2*6 酮凝集組*4
6→7 技巧概要·卷3*6 輕錳礦*2 RMA70-12*3
技能專精材料:
技能一:
等級(jí)1 技巧概要·卷3*5 RMA70-24*3 輕錳礦*2
等級(jí)2 技巧概要·卷3*6 白馬醇*3 酮陣列*5
等級(jí)3 技巧概要·卷3*10 雙極納米片*4 熾合金塊*4
技能二:
等級(jí)1 技巧概要·卷3*5 提純?cè)磶r*3 研磨石*4
等級(jí)2 技巧概要·卷3*6 三水錳礦*3 改量裝置*4
等級(jí)3 技巧概要·卷3*10 D32鋼*4 聚合凝膠*4
數(shù)據(jù)abc代表強(qiáng)勢(shì)程度,如法抗A即指代該小兵法抗程度高,不容易受法師傷害,可以通過物理輸出擊殺。
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