全球許多人都很關注TGA獎項,但也有一些人認為其獎項設置、評選不太合理。近日一位前TGA評委表示,別把TGA年度游戲當回事,那就是扯淡的。這位前TGA評委名叫AlanahPearc
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全球許多人都很關注TGA獎項,但也有一些人認為其獎項設置、評選不太合理。近日一位前TGA評委表示,別把TGA年度游戲當回事,那就是扯淡的。
這位前TGA評委名叫Alanah
Pearce,她也曾是IGN的編輯。最近她發視頻談及TGA的“年度游戲大獎”,認為其毫無意義,TGA本質上就是游戲熱度**拼。
Alanah
Pearce稱許多玩家認為TGA獎項含金量很高,但事實上TGA評委來自全球各地的數百家媒體,他們會挑選出一些游戲進入提名,然后再從這些游戲中選出年度游戲。
而評選的標準都是憑個人的喜好,沒有一個統一標準。媒體之間也基本不會互相交流,不存在“被廠商收買”的黑幕,也不會有什么偏見。到最后,基本上都是熱度比較高的游戲得獎。雖然年度游戲也有玩家投票,但玩家的權重僅占10%。
Alanah
Pearce還特別提及BAFTA獎項(她也擔任過該獎項的評委),它有自己的評判標準和流程。比如評委必須要玩過這些游戲,他們還會互相交流討論,給出自己的評選理由和對這款作品的看法,最后經過協商評出獎項。
不過Alanah
Pearce也表示,像TGA這樣的評選方式沒啥問題,只不過大家別太把TGA當回事了,更沒必要讓TGA成為衡量一款游戲質量好壞的標準。對于大部分玩家來說,在TGA上看看游戲預告也挺不錯。
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