《賽博朋克2077》發(fā)售初期表現(xiàn)糟糕,經(jīng)過三年更新,加上資料片“往日之影”和2.0版的推出,終于扭轉(zhuǎn)了本作口碑。近日2023年TGA提名名單公布,《賽博朋克2077》獲得了四個(gè)提名,是初版在2021年
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《賽博朋克2077》發(fā)售初期表現(xiàn)糟糕,經(jīng)過三年更新,加上資料片“往日之影”和2.0版的推出,終于扭轉(zhuǎn)了本作口碑。近日2023年TGA提名名單公布,《賽博朋克2077》獲得了四個(gè)提名,是初版在2021年TGA獲得提名數(shù)量的兩倍。
今年《賽博朋克2077》和“往日之影”獲得了TGA的最佳敘事、最佳持續(xù)更新、最佳游戲社區(qū)支持和最佳表演四個(gè)提名。與游戲初版在2021年TGA獲得提名數(shù)量相比,數(shù)量翻倍。這也證明該作現(xiàn)在得到了更多玩家的認(rèn)可與支持。
《賽博朋克2077》初版在2021年TGA獲得的提名是最佳配樂/音樂,最佳角色扮演游戲,最終分別輸給了《尼爾:人工生命》和《破曉傳說》。當(dāng)時(shí)對(duì)CDPR來說是一個(gè)巨大的打擊,因?yàn)槠渖弦豢钣螒颉段讕?》在2015年TGA獲得六個(gè)提名,并最終贏得兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),包括年度最佳游戲。
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