盡管外界通常認(rèn)為微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪是為了獲得《使命召喚》這個(gè)IP,但Xbox的負(fù)責(zé)人卻一直堅(jiān)稱(chēng),該筆交易主要是為了推動(dòng)公司的移動(dòng)游戲發(fā)展。在本周的Xbox官方博客節(jié)目中,菲爾·斯賓塞再次闡述了這一點(diǎn)。
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盡管外界通常認(rèn)為微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪是為了獲得《使命召喚》這個(gè)IP,但Xbox的負(fù)責(zé)人卻一直堅(jiān)稱(chēng),該筆交易主要是為了推動(dòng)公司的移動(dòng)游戲發(fā)展。在本周的Xbox官方博客節(jié)目中,菲爾·斯賓塞再次闡述了這一點(diǎn)。
菲爾·斯賓塞表示,移動(dòng)平臺(tái)是全球大多人都在使用的游戲平臺(tái),Xbox想要進(jìn)軍該平臺(tái)就需要找到一支取得了驚人成功的團(tuán)隊(duì)供他們學(xué)習(xí),這其中動(dòng)視暴雪的成績(jī)尤為突出,已經(jīng)推出:《使命召喚》手游、《暗黑破壞神:不朽》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游等作品,因此他想要向這些團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí),想讓更多用戶接觸到游戲。
隨后,菲爾·斯賓塞還補(bǔ)充表示,這并不意味著所有Xbox旗下的IP都會(huì)變成移動(dòng)游戲,也不意味著一切都會(huì)免費(fèi),這是在豐富Xbox的分銷(xiāo)和商業(yè)模式多樣性。
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