雙生視界朱諾·埃蒙斯技能一覽(雙生視界朱諾皮膚)
今天給各位分享雙生視界朱諾·埃蒙斯技能一覽的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)雙生視界朱諾皮膚進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,如果有不同的見解與看法,請(qǐng)積極在評(píng)論區(qū)留言,現(xiàn)在開始進(jìn)入正題!
雙生視界艾琳身高
艾琳·懷特檔案
CV:堀江由衣 身份:戰(zhàn)場(chǎng)處理者08小隊(duì)步**
年齡:16歲 身高:158cm
生日:1月18日 體重:45kg
星座:摩羯座 三圍:84-57-86
國籍:法國 昵稱:艾琳、天使妹(朱諾用)
為了“世界和平”而每天努力著……如果成功按時(shí)起床的話。
想要與所有人成為朋友,即使是曾經(jīng)的對(duì)手。
最好不要聽她講笑話,也不要問她任何有關(guān)算術(shù)的問題。
喜愛的禮物
古董電影海報(bào)立繪.png
古董電影海報(bào)、
時(shí)尚服飾單品立繪.png
時(shí)尚服飾單品
喜/厭食物
喜愛的食物:小龍蝦
厭惡的食物:榴蓮
周末的興趣
在街上散步、制作手工飾品
最拿手的事情
使大家充滿活力
最不擅長(zhǎng)的事情
口頭禪
最大的夢(mèng)想
不為人知的秘密
請(qǐng)問圖中這兩張圖片是哪部動(dòng)漫謝謝
圖1、動(dòng)漫游戲:《RWBY》人物:Ruby Rose(紅發(fā))、Weiss Schnee(白發(fā))
P站畫師:永沢(Nagasawa)的作品,一直在畫《RWBY》的同人圖。
圖2、游戲:《雙生視界》(女仆咖啡槍2)角色:朱諾·埃蒙斯
原圖如下:
P站原圖就這大 = =
女仆裝朱諾立繪
[電腦]右鍵點(diǎn)擊圖片–新標(biāo)簽頁中打開鏈接–然后保存到電腦。??
[手機(jī)]點(diǎn)擊圖片,保存到手機(jī)(如果APP點(diǎn)不開圖片,用瀏覽器打開)。
很高興為你解答,滿意請(qǐng)采納,謝謝。~
雙生視界朱諾身高
請(qǐng)問童話朱諾泛用性高..還是就這次能上場(chǎng),或者傭兵偶爾也能上的程度 喂金頭盔劃算嗎 區(qū)區(qū)常駐喂金頭盔怎么感覺不是很劃算呢
1、盛年不重來,一日難再晨。及時(shí)當(dāng)勉勵(lì),歲月不待人。
出處:陶淵明《雜詩》
譯文:美好的青春歲月一旦過去便不會(huì)再重來,一天之中永遠(yuǎn)看不到第二次日出。應(yīng)當(dāng)趁年富力強(qiáng)之時(shí)勉勵(lì)自己努力奮斗,光陰流逝,并不等待人。
2、莫等閑,白了少年頭,空悲切。
出處:岳飛《滿江紅·寫懷》
譯文:好男兒,要抓緊時(shí)間為國建功立業(yè),不要空空將青春消磨,等年老時(shí)徒自悲切。
3、長(zhǎng)風(fēng)破浪會(huì)有時(shí),直掛云帆濟(jì)滄海。
出處:李白《行路難》
譯文:相信乘風(fēng)破浪的時(shí)機(jī)總會(huì)到來,到時(shí)定要揚(yáng)起征帆,橫渡滄海!
4、黑發(fā)不知勤學(xué)早,白首方悔讀書遲。
出處:顏真卿《勸學(xué)》
譯文:少年不知道早起勤奮學(xué)習(xí),到老了后悔讀書少就太遲了。
5、少壯不努力,老大徒傷悲。
出處:漢樂府《長(zhǎng)歌行》
譯文:年輕力壯的時(shí)候不奮發(fā)圖強(qiáng),到老來悲傷也沒用了。
雙生視界艾琳的異名
雙生視界艾琳背景資料一覽
CV :堀江由衣
身份:戰(zhàn)場(chǎng)處理者08小隊(duì)步**
年齡: 16歲
身高: 158cm
生日: 1月18日
體重:45kg
星座:摩羯座
三圍: 84-57-86
國籍:法國
昵稱:艾琳、天使妹(朱諾用)
為了”世界和平”而每天努力… .. .如果成功按時(shí)起床的話。想要與所有人成為朋友,即使是曾經(jīng)的對(duì)手。最好不要聽她講笑話,也不要問她任何有關(guān)算術(shù)的問題。
喜愛的禮物
古董電影海報(bào)、G時(shí)尚服飾單品
喜/厭食物
喜愛的食物:小龍蝦
厭惡的食物:榴蓮
周末的興趣
在街上散步、制作手工飾品
最拿手的事情
使大家充滿活力
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群英之戰(zhàn)軍團(tuán)玩法攻略(群英之戰(zhàn)怎么玩)
面對(duì)信息化時(shí)代,稍不注意就會(huì)脫軌,所以及時(shí)的補(bǔ)充知識(shí)才能讓我們與時(shí)俱進(jìn),今天給大家?guī)淼氖顷P(guān)于群英之戰(zhàn)軍團(tuán)玩法攻略和群英之戰(zhàn)怎么玩的一篇文章,相信會(huì)給你帶來較大的幫助!
三國群英傳8如何把幾個(gè)軍團(tuán)兵力集中在一起
軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)5兵力研究了很久才發(fā)現(xiàn),原來這里的兵力并不是指的兵的數(shù)量,而是說總體的戰(zhàn)斗力。
1、首先,兵力可以通過建造守衛(wèi)來提升,建造不同的守衛(wèi),提升的兵力值不一樣,一般對(duì)應(yīng)該兵種的金幣數(shù)量。
2、總體兵力值在右上角的排行處可以查看,只有達(dá)到一定兵力才能解鎖一些科技。
3、建筑升級(jí),也可以提升兵力。
4、兵力受人口數(shù)量限制,所以要及時(shí)提高人口上限。
5、兵力的作用體現(xiàn)在可以研發(fā)科技上,點(diǎn)擊主城建筑。
6、為了兵力升級(jí)的人口上限不要過高,會(huì)耽誤科技的發(fā)展,一般維持在10以內(nèi)的空置量就就完成了。
三國群英傳7怎么玩 玩法攻略詳解
1、游戲開局的時(shí)候發(fā)展很重要,先找一個(gè)比較安全的城池,然后發(fā)展開發(fā)度,經(jīng)常搜尋。
2、等到城池的錢比較多的時(shí)候,可以開始征兵,然后有一個(gè)部隊(duì)整備比較重要。
3、在這里可以給武將分配兵力,然后還可以裝備物品。
4、游戲里的道具是非常給力的,尤其是后期,可以裝備各種神兵,有各種各樣的毀天滅地的效果。
5、游戲的主要目的還是一統(tǒng)天下,在游戲里覺得時(shí)機(jī)差不多的時(shí)候可以出兵去占領(lǐng)別的城池。
6、戰(zhàn)斗的時(shí)候除了正常的對(duì)戰(zhàn)以外,還可以進(jìn)行單挑和沖陣,在某些劇本里面,像天下歸魏,沖陣對(duì)決是活下來的關(guān)鍵。
7、對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候還有豐富的軍師技以及武將技供使用。
8、游戲里的兵種也是多種多樣嗎,尤其是后期,很多兵種進(jìn)化成最終兵種后非常厲害。
9、游戲的每年的2月1日,5月1日,8月1日以及11月1日,會(huì)進(jìn)行季內(nèi)政,可以進(jìn)行封官,招降敵將,購買物品,升級(jí)裝備,離間敵將等到**作。
10、除了正常的游戲勢(shì)力以外,還有很多野外boss以及山賊系統(tǒng)供獲取豐富的道具和神兵。
三國群英傳8軍團(tuán)怎么自己攻擊城市
在設(shè)置界面選擇攻擊設(shè)置就可以了。
武將的戰(zhàn)前布置狀態(tài)默認(rèn)全為出陣 則部隊(duì)是處于城外防御前方的 適合攻擊不適合防守 可以通過兩次點(diǎn)擊武將 就可將出陣狀態(tài)改為回營(yíng)狀態(tài) 但至少得一人出戰(zhàn)狀態(tài) 可以用一個(gè)弱將規(guī)避掉變態(tài)的空城計(jì)。損失小一點(diǎn) 不會(huì)勸退太多。
戰(zhàn)前布置左上角有個(gè)出陣順序(比較小,像個(gè)小臺(tái)階) 點(diǎn)擊后可以通過武將出戰(zhàn)列表拖動(dòng)武將名來更改武將出陣的另外在談?wù)劥蚣茴^疼的守城問題 剛開始大家的思想都比較**板 被電腦打了 就只能被動(dòng)防守 有三國志經(jīng)驗(yàn)的會(huì)召集武將前來協(xié)防 但實(shí)際上玩家可以主動(dòng)出擊。將敵方消滅在半路上。
群英之戰(zhàn)武將哪個(gè)好 群英之戰(zhàn)武將搭配攻略
群英之戰(zhàn)武將哪個(gè)好
群英之戰(zhàn)武將介紹:
1.張飛
2.趙云
3.馬超
4.貂蟬
5.妲己
6.大喬
7.伏羲
8.典韋
9.甘寧
10.孫權(quán)
群英之戰(zhàn)手游武將搭配攻略概括介紹:
像這種游戲不是選擇純輸出要么就選擇那種肉類型的武將,群英之戰(zhàn)游戲內(nèi)過關(guān)斬將其實(shí)非常的好玩,過關(guān)斬將玩法模式中玩家們每闖過一關(guān)都會(huì)獲得成績(jī)高非常**群英之戰(zhàn)游戲內(nèi)的武將搭配其實(shí)非常的簡(jiǎn)單,而且過關(guān)斬將通關(guān)會(huì)獲得很多材料。
群英之戰(zhàn)手游武將搭配攻略手游玩法:
1.玩家們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中每一次的勝利都會(huì)獲得隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì),還可以積攢道具兌換商店中的材料,當(dāng)活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家們的排名發(fā)送豐富的獎(jiǎng)勵(lì),一個(gè)活動(dòng)玩家們需要跨服和玩家競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),每一次跨服天梯活動(dòng)開啟的時(shí)候所以之前的東西都會(huì)重置的。
2.玩家們需要一關(guān)一關(guān)的往后面打前面一關(guān)過不了的話后面的關(guān)卡就無法挑戰(zhàn),如果玩家們挑戰(zhàn)關(guān)卡失敗了玩家們需要點(diǎn)擊重置關(guān)卡重新挑戰(zhàn),重置的次數(shù)越多需要的元寶也就越多,并且過關(guān)斬將挑戰(zhàn)有時(shí)間限制挑戰(zhàn)成功就可以掃蕩了。
群英之戰(zhàn)武將介紹:
1.張飛
2.趙云
3.馬超
4.貂蟬
5.妲己
6.大喬
7.伏羲
8.典韋
9.甘寧
10.孫權(quán)
群英之戰(zhàn)手游武將搭配攻略概括介紹:
像這種游戲不是選擇純輸出要么就選擇那種肉類型的武將,群英之戰(zhàn)游戲內(nèi)過關(guān)斬將其實(shí)非常的好玩,過關(guān)斬將玩法模式中玩家們每闖過一關(guān)都會(huì)獲得成績(jī)高非常**群英之戰(zhàn)游戲內(nèi)的武將搭配其實(shí)非常的簡(jiǎn)單,而且過關(guān)斬將通關(guān)會(huì)獲得很多材料。
群英之戰(zhàn)手游武將搭配攻略手游玩法:
1.玩家們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中每一次的勝利都會(huì)獲得隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì),還可以積攢道具兌換商店中的材料,當(dāng)活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家們的排名發(fā)送豐富的獎(jiǎng)勵(lì),一個(gè)活動(dòng)玩家們需要跨服和玩家競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),每一次跨服天梯活動(dòng)開啟的時(shí)候所以之前的東西都會(huì)重置的。
2.玩家們需要一關(guān)一關(guān)的往后面打前面一關(guān)過不了的話后面的關(guān)卡就無法挑戰(zhàn),如果玩家們挑戰(zhàn)關(guān)卡失敗了玩家們需要點(diǎn)擊重置關(guān)卡重新挑戰(zhàn),重置的次數(shù)越多需要的元寶也就越多,并且過關(guān)斬將挑戰(zhàn)有時(shí)間限制挑戰(zhàn)成功就可以掃蕩了。
軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)的玩法介紹
國戰(zhàn)規(guī)則
整場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)時(shí)間為1小時(shí)或2小時(shí),玩家可以自主選擇。拿2小時(shí)國戰(zhàn)舉例,在這**的2小時(shí)內(nèi),玩家在同一起跑線上進(jìn)行升級(jí)、打裝備、奪寶、聽從指揮完成跨國任務(wù)、襲擊敵方陣營(yíng)、保衛(wèi)己方城池等,最后30分鐘將展開魔城大決戰(zhàn),最終攻占魔城的一方為勝方。
1-40分鐘 裝備寶庫中收集綠裝。
40-50分鐘 開放活動(dòng)-魔軍攻城,魔軍會(huì)爆出高品質(zhì)物品。
50-60分鐘 開放活動(dòng)-巨龍獻(xiàn)寶,巨龍會(huì)爆出各種高品質(zhì)的水晶、BUFF藥水,甚至整件的頂級(jí)裝備——橙裝。
60-90分鐘 開放跨國任務(wù),完成跨國任務(wù)可以獲得高級(jí)裝備藍(lán)裝以及紫裝!組織本國玩家完成跨國任務(wù)、不讓敵國玩家完成跨國任務(wù)是非常重要和關(guān)鍵的。
90-120分鐘 魔城大決戰(zhàn),魔城中有3根圣石,左邊的圣石只能由海格力斯(野蠻人)或者亞瑟(盾衛(wèi))進(jìn)行攻擊,中間的圣石只能由薇蘭(弓箭手)或者杰蘭特(槍兵)并行攻擊,右邊的圣石只能由安娜(法師)或者修瑪斯(牧師)進(jìn)行攻擊。時(shí)間結(jié)束后,占領(lǐng)圣石最多的一方獲勝。
劇情關(guān)卡
劇情關(guān)卡模式(PVE),可單人或者多人一起挑戰(zhàn)各類劇情關(guān)卡,在關(guān)卡中您可以享受到一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開的暢快虐怪體驗(yàn)。
特點(diǎn):
玩家可一人或是組隊(duì)一起挑戰(zhàn)關(guān)卡模式中的各類關(guān)卡,通關(guān)各種關(guān)卡均會(huì)有豐富的獎(jiǎng)勵(lì);每個(gè)關(guān)卡有三種難度:普通,困難,地獄。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
打通關(guān)卡可解鎖下一關(guān),部分關(guān)卡通關(guān)可解鎖前面關(guān)卡的高難度模式,某些關(guān)卡通關(guān)更可開啟相應(yīng)英雄身上新的符文格。
關(guān)卡類型:
1、防守類型 保護(hù)中心圣石,并擊殺所有來襲敵軍。
2、闖關(guān)類型 在限制的時(shí)間內(nèi)闖過所有關(guān)卡。
3、挑戰(zhàn)類型 在限制的時(shí)間內(nèi)擊殺終極BOSS。
英雄介紹
在《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》中,共有野蠻人、弓箭手、牧師、法師、槍兵和盾衛(wèi)六種英雄,玩家可以通過解鎖同時(shí)擁有這六種職業(yè)的英雄。初次進(jìn)入游戲的玩家只能選擇解鎖一個(gè)英雄。六位英雄互相克制,相互平衡。
1. 英雄背景
神秘的法師—安娜擁有冰與火的力量,為了更加強(qiáng)大的魔法力量,他們來到了曾經(jīng)諸神之戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)。
她是一位遠(yuǎn)程高爆發(fā)的英雄,甚至在戰(zhàn)場(chǎng)中可以化身為強(qiáng)大的低于惡魔進(jìn)行超遠(yuǎn)距離的攻擊。
安娜對(duì)所有野蠻人英雄造成傷害提高20%(達(dá)到20級(jí)后開啟轉(zhuǎn)生)。
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 大火球 召喚大火球攻擊目標(biāo),并且有50%的機(jī)率使目標(biāo)被點(diǎn)燃,每隔1.5秒受到傷害,持續(xù)9秒 魔法盾 用魔法的力量形成護(hù)盾,吸收自己受到的部分傷害,持續(xù)18秒,如果達(dá)到吸收傷害上限,魔法盾會(huì)立即消失,同時(shí)增加1000點(diǎn)魔法上限 火焰沖擊 聚集全身的火之力量對(duì)目標(biāo)做成一定傷害,如果目標(biāo)被流星或大火球點(diǎn)燃,則造成的傷害提升20%,并增加25%的爆擊率 火焰風(fēng)暴 使用強(qiáng)力的火焰沖擊以自己為中心,5*5范圍內(nèi)所有目標(biāo),造成傷害 強(qiáng)震(被) 佩戴此技能后,施放火焰風(fēng)暴、召喚隕石、大火球時(shí),有35%的機(jī)率使火焰沖擊的冷卻時(shí)間立即重置 冰霜風(fēng)暴 召喚冰之力量,冰凍以自己為中心,5*5范圍內(nèi)的所有目標(biāo),造成定身4秒 移形換位 用魔法壓縮空間距離,使自己瞬間移動(dòng)到指定地點(diǎn) 火神祝福(被) 向火神祈禱獲得祝福的力量,佩戴此技能后,使用火焰沖擊、大火球時(shí),可以降低召喚隕石的冷卻時(shí)間2.8秒,火焰風(fēng)暴的冷卻時(shí)間2秒 召喚隕石 召喚天外隕石,打擊以指定地點(diǎn)為中心,3*3范圍內(nèi)所有目標(biāo),同時(shí)使目標(biāo)被點(diǎn)燃,每隔2秒受到一定量的傷害,持續(xù)10秒 氣血如一 用魔法的力量使自己的生命、魔法在2秒后重新分配,使兩者的百分比相等 3. 一轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 毀滅 變形成為純凈的元素能量**體,無法移動(dòng),無法使用技 能,攻擊距離增加,只能 使 用打擊一定范圍的普通攻擊打擊目標(biāo), 變形后,受到遠(yuǎn)程傷害降低50%,受到近戰(zhàn) 傷害提升35%,取消變身時(shí)通過再次點(diǎn)擊此技能來取消 長(zhǎng)槍克制(被) 佩戴此技能后,使英雄對(duì)槍兵造成的所有傷害提升15% 神圣克制(被) 使英雄對(duì)牧師造成的所有傷害提升16% 4. 二轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 冥想 通過冥想,立即重置除冥想本身以外所有的技能冷卻時(shí)間
1. 英雄背景
正義的盾衛(wèi)-亞瑟忠誠的信仰者騎士精神,懲罰那些肆意褻瀆諸神和蹂躪弱小的惡魔或者其他生靈。
亞瑟是一個(gè)防御力強(qiáng)大的近戰(zhàn)英雄,他出色的防御生存能力以及惠及全隊(duì)的戰(zhàn)爭(zhēng)光環(huán)使亞瑟在團(tuán)隊(duì)中擁有不可撼動(dòng)的地位(達(dá)到20級(jí)開啟轉(zhuǎn)生。)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 斜劈 揮劍橫掃,打擊目標(biāo)的同時(shí),對(duì)以目標(biāo)為中心凹形范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成傷害。技能等級(jí)越高,造成的傷害越高 審判 借用諸神的力量審判,對(duì)目標(biāo)造成傷害的同時(shí),恢復(fù)50%所造成傷害值的生命值 盾擊 用盾牌撞擊目標(biāo)造成傷害,并擊暈?zāi)繕?biāo)3秒 忠誠(被) 忠誠的力量使盾衛(wèi)堅(jiān)不可摧,佩戴此技能后,提升防御力8%,提升生命值上限10% 狂熱之焰 盾衛(wèi)可以把狂熱的信念化成火焰環(huán)繞自身,每隔2秒對(duì)以自己為中心,3*3范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成傷害,持續(xù)30秒 盾牌格擋 舉起盾牌格檔傷害并借力恢復(fù),使盾衛(wèi)受到攻擊時(shí)都能恢復(fù)一定量的生命值,持續(xù)10秒 戰(zhàn)爭(zhēng)光環(huán)(被) 用魔法壓縮空間距離,使自己瞬間移動(dòng)到指定地點(diǎn) 碎骨(被) 稟承騎士精神的正氣,使審判、十字?jǐn)赜?5%的機(jī)率使目標(biāo)被擊暈,持續(xù)1.5秒 十字?jǐn)?舉起長(zhǎng)劍奮力打擊,對(duì)目標(biāo)及周圍3*3范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造較大的傷害,同時(shí)附加等同于自身防御的傷害,等級(jí)越高,造成的傷害越大 踐踏 跳起后用力敲擊地面,對(duì)以自己為中心5*5范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成傷害,并有50%的機(jī)率擊暈所有目標(biāo)2秒 3. 一轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 巨斧克制(被) 佩戴此技能后,使英雄對(duì)野蠻人造成的所有傷害提升15% 長(zhǎng)槍克制(被) 佩戴此技能后,使英雄對(duì)槍兵造成的所有傷害提升15% 4. 二轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 圣光不滅 利用圣光環(huán)繞自身,提升自己30%的移動(dòng)速度,并免疫擊暈、定身、減速,持續(xù)12秒,可以在被擊暈、定身、減速中使用,并立即解除這些狀態(tài)
1. 英雄背景
美麗的精靈箭手-薇蘭為了抵抗惡魔無休止的攻擊離開了生命之樹,投入到了這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中來。
這是一位遠(yuǎn)程的高攻速英雄,她還可以化身為影歌獵豹游走在戰(zhàn)場(chǎng)中。
薇蘭對(duì)所有法師類英雄造成傷害提高10%。(達(dá)到20級(jí)后開啟轉(zhuǎn)生)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 精準(zhǔn)射擊 精確瞄準(zhǔn)后對(duì)目標(biāo)的一次強(qiáng)力射擊,造成大量傷害 附魔箭 使用附魔的箭打擊目標(biāo),攻擊力比普攻略高。右鍵可激活自動(dòng)釋放 隱匿(被) 弓箭手的親近自然的特質(zhì)更容易隱藏自己,提升35%針對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的閃避 淬毒箭 使用浸泡過劇毒的箭射擊目標(biāo),使目標(biāo)每隔2秒受到一定的傷害,持續(xù)10秒 **亡標(biāo)記 對(duì)目標(biāo)施加一個(gè)標(biāo)記,弓箭手對(duì)有標(biāo)記的目標(biāo)所造成的所有傷害提升15%,持續(xù)20秒 縛足箭 將自然之力化成藤蔓附于箭上,使目標(biāo)減速20%,持續(xù)7秒(減速效果對(duì)怪物類無效) 寄生之種 在箭上綁定一種特殊的種子射擊目標(biāo),使目標(biāo)每隔1.6秒受到一次傷害,并為自己恢復(fù)同等的生命,持續(xù)8秒 箭雨 跳起后,發(fā)射強(qiáng)力箭矢,對(duì)指定5*5范圍內(nèi)所有敵人造成傷害 致命射擊(被) 當(dāng)目標(biāo)的生命值低于30%時(shí),弓箭手的精準(zhǔn)射擊所造成的傷害提升25% 生命領(lǐng)悟(被) 佩戴此技能后,當(dāng)弓箭手的攻擊發(fā)生爆擊時(shí),會(huì)立即重置寄生之種的冷卻時(shí)間 3. 一轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 毀風(fēng)之速 變形成為純凈的元素能量**體,無法移動(dòng),無法使用技能,攻擊距離增加,只能使用打擊一定范圍的普通攻擊打擊目標(biāo),變形后,受到遠(yuǎn)程傷害降低50%,受到近戰(zhàn)傷害提升35%,取消變身時(shí)通過再次點(diǎn)擊此技能來取消 巨斧克制(被) 佩戴此技能后,使英雄對(duì)野蠻人造成的所有傷害提升15% 神圣克制(被) 佩戴此技能后,使英雄對(duì)牧師造成的所有傷害提升16% 4. 二轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 幻化o豹 弓箭手變身成為一只半透明的影歌獵豹,移動(dòng)速度提升40%,變身期間和變身后都無法進(jìn)行攻擊,取消變身時(shí)通過再次點(diǎn)擊此技能來取消
1. 英雄背景
善良的牧師-修瑪斯是諸神虔誠的信徒,他們服從諸神的召喚加入到抵抗惡魔的大軍中。
他是一位遠(yuǎn)程治愈系的英雄,由于受到諸神的祝福,修瑪斯具備逆天的治愈能力,甚至在受到致**攻擊時(shí)擁有瞬間復(fù)活的能力。(達(dá)到20級(jí)開啟轉(zhuǎn)生)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 恢復(fù) 詠頌圣言,使目標(biāo)每隔2秒恢復(fù)一定量的生命值,持續(xù)12秒 心靈之錘 召喚神圣之錘飛擊目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成一定的傷害 快速治療 以神圣力量為目標(biāo)進(jìn)行治療,快速為其恢復(fù)一定量的生命值 圣甲術(shù) 以神圣力量為目標(biāo)增加防御,提升指定地點(diǎn)為中心,5*5范圍內(nèi)所有目標(biāo)的防御,持續(xù)16秒 強(qiáng)效治療 通過祈禱來為目標(biāo)恢復(fù)較多的生命值 奉獻(xiàn)(被) 通過向諸神奉獻(xiàn)己身,提升自己的治療效果25%,但是降低30%的防御 神之懲罰 借用諸神的力量懲戒敵人,打擊3*3范圍內(nèi)所有目標(biāo),并造成2次傷害,第二次傷害是第一次的1.5倍 群體治療 通過祈禱來為目標(biāo)恢復(fù)較多的生命值 圣光羽翼 將圣光化為雙翼,提升自己的移動(dòng)速度30%,持續(xù)8秒,作用期間免疫定身、減速、擊暈,并可以解除定身、減速狀態(tài) 真言盾 把圣言的力量形成光盾附加在目標(biāo)身上,可以吸收一定的傷害,持續(xù)30秒,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)吸收傷害到滿值,則會(huì)使真言盾爆炸,對(duì)3*3范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成傷害 3. 一轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 舍身 以秘術(shù)將自己當(dāng)前生命值的50%轉(zhuǎn)移給目標(biāo) 弓箭克制(被) 佩戴此技能后,使英雄對(duì)弓箭手造成的所有傷害提升15% 元素克制(被) 佩戴此技能后,使英雄對(duì)法師造成的所有傷害提升15% 4. 二轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 神之祝福 以最虔誠的心向神禱告,獲得諸神祝福的力量,受到致**的傷害時(shí)候免于**亡,并立即恢復(fù)70%的生命與魔法值
1. 英雄背景
英勇的槍兵-杰蘭特為了證明自己屠龍勇士的血脈,從原本安逸的家中加入到擊殺惡魔的大軍中。
這是一位勇猛的中、近程英雄,屠龍血脈使他可以抵擋遠(yuǎn)程傷害和恢復(fù)血量。
杰蘭特對(duì)所有弓箭手類英雄造成傷害提高20%。(達(dá)到20級(jí)后開啟轉(zhuǎn)生)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 突刺 快速的用長(zhǎng)槍刺擊目標(biāo)造成傷害 橫掃 利用槍身橫掃,打擊以自身為中心5*5范圍內(nèi)所有目標(biāo),造成對(duì)方傷害 穿透(被) 佩戴此技能后,使得槍兵的攻擊無視目標(biāo)12%的護(hù)甲,收到的遠(yuǎn)程傷害下降10% 龍血(被) 繼承自屠龍者的特殊血脈,佩戴此技能后,使自身每隔7秒恢復(fù)一定的生命值 割裂 用鋒利的槍尖劃傷目標(biāo)及周圍3*3范圍內(nèi)所有目標(biāo),使目標(biāo)因?yàn)榱餮扛?.5秒造成傷害,持續(xù)9秒。 寒冰槍 使用冰雪的力量附加槍身,打擊目標(biāo)時(shí)有50%的幾率使目標(biāo)定身2秒,并對(duì)目標(biāo)造成一定量的傷害 連刺 連續(xù)刺擊目標(biāo)兩次造成傷害 戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角 受到戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角的鼓舞,使自身提升攻擊速度30%,持續(xù)12秒 爆裂槍 跳起后用長(zhǎng)槍奮力打擊3*3范圍內(nèi)所有的目標(biāo) 致殘 用長(zhǎng)槍打擊目標(biāo)的軟肋,使其移動(dòng)速度降低25%,持續(xù)6秒(減速效果對(duì)怪物類無效) 3. 一轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 疾風(fēng)步 使用血脈的力量作用于足下,提升自己的移動(dòng)速度30%,持續(xù)6秒 元素克制(被) 佩戴此技能后,使英雄對(duì)法師造成的所有傷害提升15% 重甲克制(被) 佩戴此技能后,使英雄對(duì)盾衛(wèi)造成的所有傷害提升15% 4. 二轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 巨龍之力 使用巨龍之力強(qiáng)化自身,受到的遠(yuǎn)程傷害降低50%,持續(xù)12秒
1. 英雄背景
天生的野蠻人戰(zhàn)士-海格力斯為了磨練自己的戰(zhàn)斗技巧,在各個(gè)大陸之間尋找匹配對(duì)手。
他是一位爆發(fā)力極強(qiáng)的近戰(zhàn)英雄,傷害越大越能激發(fā)他的戰(zhàn)斗熱情。
海格里斯對(duì)所有槍兵類英雄造成傷害提高20%。(達(dá)到20級(jí)開啟轉(zhuǎn)生!)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 怒斬 揮動(dòng)巨大的利斧,快速的對(duì)目標(biāo)造成傷害 野蠻沖撞 快速的移動(dòng)到目標(biāo)面前,利用強(qiáng)大的沖力使目標(biāo)眩暈1.8秒,并且對(duì)目標(biāo)造成一定的傷害 破甲(破) 佩戴此技能后使野蠻人的攻擊有15%的概率無視目標(biāo)70%的護(hù)甲 旋風(fēng)斬 旋轉(zhuǎn)巨大的戰(zhàn)斧,使周圍3*3范圍內(nèi)所有敵人受到傷害,持續(xù)3.6秒,在此期間,免疫擊暈與定身,可以移動(dòng) 半月斬 用利斧劃破空氣形成的氣刃,可以在遠(yuǎn)距離攻擊目標(biāo)造成傷害 浴血奮戰(zhàn)(被) 殺**一個(gè)目標(biāo)恢復(fù)自己一定量的生命值,擊殺怪物恢復(fù)5%自身生命值,擊殺玩家恢復(fù)35%生命值 雙刃劍 奮不顧身的一擊,使自己與目標(biāo)都受到10%當(dāng)前生命的傷害,其中自己所受的傷害取兩者中的較小值,傷害上限不超過自身生命值上限的30% 視**如歸(被) 根據(jù)野蠻人損失的生命力提升所造成的傷害,每損失2%的最大生命則提升1%的傷害 開山斬 舉起重斧奮力打擊,攻擊目標(biāo)的同時(shí),也會(huì)使目標(biāo)身后一定范圍內(nèi)的敵人受到同等的傷害 戰(zhàn)神的祝福(被) 佩戴此技能后,當(dāng)野蠻人的攻擊觸發(fā)破甲效果時(shí),怒斬和半月斬的冷卻時(shí)間會(huì)立即重置 3. 一轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 狂化 野蠻人的一種秘術(shù),使自身的攻擊間隔降低50%,技能冷卻時(shí)間50%,并且每1秒內(nèi)損失當(dāng)前生命值的5%,持續(xù)9秒 弓箭克制(被) 佩戴此技能后,使英雄對(duì)弓箭手造成的所有傷害提升15% 重甲克制(被) 佩戴此技能后,使英雄對(duì)盾衛(wèi)造成的所有傷害提升15% 4. 二轉(zhuǎn)英雄技能 技能 技能描述 天神下凡 通過戰(zhàn)意使諸神的力量附加自身,受到的傷害下降30%,造成的傷害提升45%,但是只能進(jìn)行普攻,持續(xù)10秒 在《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲中,游戲共有6位英雄供你使用,英雄并不是**的,他們之間存在著相互克制的關(guān)系;法師-安娜克制野蠻人-海格力斯;野蠻人-海格力斯克制槍兵-杰蘭特;槍兵-杰蘭特克制弓箭手-薇蘭;弓箭手-薇蘭克制法師-安娜。所以在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)如何組建團(tuán)隊(duì),搭配好英雄,將決定團(tuán)隊(duì)的優(yōu)劣。
英雄相克效果
【野蠻人克槍兵】野蠻人對(duì)所有槍兵類英雄和怪物造成的傷害提高20%。
【弓箭手克法師】弓箭手對(duì)所有法師類英雄和怪物造成的傷害提高10%。
【法師克野蠻人】法師對(duì)所有野蠻人類英雄和怪物造成的傷害提高20%。
【槍兵克弓箭手】槍兵對(duì)所有弓箭手類英雄和怪物造成的傷害提高25%。
求魔獸爭(zhēng)霸RPG地圖《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》攻略
魔獸爭(zhēng)霸《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)5》怎么玩?軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)作為魔獸里極具代表性的熱門RPG地圖,一直以來都是備受玩家青睞的,但對(duì)于新手而言,剛接觸這個(gè)圖可能有點(diǎn)無從下手,不知道該怎么玩。作為廣受玩家喜愛的平臺(tái),天天RPG有責(zé)任有義務(wù)來為大家做一期《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》新手攻略!
PS:本攻略為新手攻略,只為讓廣大新手玩家更容易的上手軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),因此都是一些比較基礎(chǔ)的玩法、介紹
一、核心玩法
軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)的核心玩法主要分為以下三個(gè)方面:
(1)造兵防守。
每一個(gè)回合都會(huì)有系統(tǒng)怪從出怪區(qū)域往國王方向進(jìn)行進(jìn)攻,玩家的任務(wù)就是造兵防守,擊殺系統(tǒng)怪保護(hù)己方國王。
玩家會(huì)隨機(jī)由100多種兵種中獲得6種兵搭配,使用先知排兵布陣構(gòu)建屬于自己的軍團(tuán),來抵抗一回合一回合而來的系統(tǒng)怪,保護(hù)國王。
(2)發(fā)木進(jìn)攻
通過上科技(造小精靈和提升伐木效率),來獲取更多的木量,通過發(fā)木怪去進(jìn)攻敵方,擊穿敵方防守?fù)魯撤絿鮼慝@取勝利。
在保證己方防守可靠性的同時(shí)盡量快地上科技是獲勝的關(guān)鍵所在。
(3)雙方博弈
由于兵種有強(qiáng)有弱,這就導(dǎo)致雙方進(jìn)攻的針對(duì)性,對(duì)方會(huì)根據(jù)我方的弱勢(shì)波針對(duì)性進(jìn)攻,所以我方也應(yīng)進(jìn)行相應(yīng)的針對(duì)性防守。我方也需要根據(jù)對(duì)方的強(qiáng)弱進(jìn)行針對(duì)性進(jìn)攻,以達(dá)到擊敗國王的目的。斗智斗勇,用智慧來獲取優(yōu)勢(shì)和勝利。
二、基礎(chǔ)知識(shí)介紹
1、兵種分類
(1)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程
顧名思義非常好理解,由于近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的特性就會(huì)產(chǎn)生一些強(qiáng)弱關(guān)系,比如近戰(zhàn)兵種很自然在遠(yuǎn)程波的能力就比較弱,因?yàn)樵诮咏到y(tǒng)怪之前就會(huì)被白打。而遠(yuǎn)程兵種由于一般較為脆弱,所以被較肉或者速度較快的怪貼身后也會(huì)很弱。
(2)肉和輸出
兵種的**有的兵屬于輸出兵,制造的輸出很高但是也比較脆;有的兵屬于肉,制造的輸出較低但是能夠抗的比較久;所以輸出兵和肉進(jìn)行搭配有肉有輸出,能抗能打是硬道理。
肉價(jià)算法:生命值/兵種造價(jià)=肉價(jià)比,比5大就算好肉。
輸出算法:攻擊/攻速/單位造價(jià),越高越好。
其中由于攻擊力很多時(shí)候會(huì)溢出,比如大哥400攻擊力打了100血的東西明顯浪費(fèi)了,所以同等輸出比下,攻速越高的單位越厲害。相應(yīng)前期也應(yīng)該盡量避免造攻擊力過高的單位,否則輸出溢出太多。前期攻速快的單位一般比較強(qiáng)。
(3)光環(huán)兵
光環(huán)兵主要提供的是光環(huán),能提升整體的戰(zhàn)斗力,但是相應(yīng)自身單體戰(zhàn)斗力都比較弱,所以前期能力較差,后期其他兵數(shù)量多了,光環(huán)作用才大。
新手有個(gè)誤區(qū)就是會(huì)留很多光環(huán)但是卻缺少輸出和肉的兵種,有光環(huán)輔助但是缺沒有輔助對(duì)象,自然強(qiáng)不起來。前期可以留少量光環(huán)然后造主力兵種,過了10波再補(bǔ)光環(huán)一般才比較合理。
(4)英雄
英雄是軍團(tuán)里面特殊的存在,玩家通過建造祭壇后選擇一種英雄進(jìn)行建造。英雄也屬于光環(huán)兵種,所以選擇適合自己兵種的英雄能對(duì)戰(zhàn)斗力產(chǎn)生較大提升。但是與光環(huán)兵有差別的是英雄的單體能力非常強(qiáng)。有防守壓力的時(shí)候,起英雄能有很大幫助。
(5)彩蛋
彩蛋是軍團(tuán)的一大特色,彩蛋兵種無法直接建造,需要特定條件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龍”這個(gè)兵種是由“蛋殼”升級(jí)而來,但是無法直接建造,需要青龍,黑龍,火龍,骨龍四條大龍中建造過兩條大龍(可以造完了再賣掉)后激活,這樣才可以建造。詳細(xì)彩蛋內(nèi)容可以查閱專門的彩蛋介紹。
(6)攻擊和護(hù)甲類型
軍團(tuán)有個(gè)設(shè)定就是攻擊和護(hù)甲類型之間存在克制關(guān)系,特定攻擊類型打特定護(hù)甲類型會(huì)有傷害增幅,這也制造了一些兵種在特定波數(shù)的強(qiáng)弱關(guān)系,這點(diǎn)可以在玩的過程中多加體會(huì)。所以如果自己的兵碰上克制自己兵種攻擊護(hù)甲類型的就要多加小心!!!
2、科技
科技包含兩部分組成,一個(gè)是造小精靈(上限7個(gè)),一個(gè)是提升伐木效率(上限30級(jí))。
一般科技速度如下:
4波7-1或6-1或6-2及以上;
5波結(jié)束7-4;
10波之前穩(wěn)10的人7-4,不穩(wěn)10的7-7;
10波之后主力7-7或者7-9,
飛機(jī)不造兵,一直上科技,作為木量的主要來源。
這里特別說明一下,過了10波之后必須有起碼一家犧牲,一直上科技來提供木量,并且開漏(通過移位或者賣兵來讓每一波都漏怪)來拖時(shí)間,增加木量,否則會(huì)導(dǎo)致木量不夠無法打**對(duì)面。
1、木怪和發(fā)木
木怪主要分為光環(huán)木怪和輸出木怪,一般發(fā)木的時(shí)候光環(huán)木怪發(fā)一套(比如熊(加護(hù)甲),隱士(加每秒3點(diǎn)恢復(fù)),科多(加攻擊),220(穿刺傷害加成),冰魔(單體減速),霜狼(群體減速),術(shù)士(3點(diǎn)減護(hù)甲),加速(增加移動(dòng)速度),等),然后等cd一直點(diǎn)輸出木怪(飛龍,暗影牧師等),后期tb,地獄火,海妖基本能帶就帶。
2、國王
國王是進(jìn)攻和防守的最終目標(biāo),如果怪物突破了己方的所有防線到了國王面前,就需要通過用木頭升級(jí)國王的血量、攻擊力、恢復(fù)來加強(qiáng)國王的能力,用好加血(手動(dòng)加血1w,而自動(dòng)加血只有5000)讓國王清掉怪物活下去。
3、收入
通過發(fā)木怪,點(diǎn)王可以用木量換取收入,收入會(huì)在每回合結(jié)束時(shí)給玩家,有收入的情況下,錢比較多,有錢上科技也有錢造兵,更容易防守。
4、130和造位
X6玩法最核心的機(jī)制。指己方4家之和的怪物超過130個(gè)后,會(huì)導(dǎo)致怪物站在原地發(fā)呆。且怪物越多,發(fā)呆的效果更明顯(比如怪物超過130個(gè)和超過230,超過330個(gè),效果是完全不一樣的)。也就是說130效果是一個(gè)對(duì)怪物的DEBUFF效果,對(duì)我們有利。有130效果,我們才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我們更快的科技,更好的吃漏(吃隊(duì)友漏下來的怪)。
那么怎么才能很好的利用這個(gè)效果呢?
首先,把兵造在靠后的位置,也就是我們常說的“后置”,后置可以讓怪物全部出來后(怪物是一點(diǎn)點(diǎn)出來的),再開始清怪,保證了怪物有130效果的情況下,大家都會(huì)很舒服。反之如果堵門,怪物還沒全部出來,就被清掉了很多,130效果會(huì)大打折扣,甚至?xí)屨?萍嫉年?duì)友自然漏,所以不要堵門。
然后,游戲中后期飛機(jī)位把自己造的兵賣了,然后造很多1級(jí)兵,把自己的防守區(qū)域“塞滿”,保證自己家的兵一點(diǎn)130都不消耗。
最后,就是萌新局,如果看到隊(duì)友中置或者堵門的多,可以前期適當(dāng)?shù)臏p少一點(diǎn)科技。
下面提供一些前中期的造位推薦:
圖中的熊和火龍分別代表肉和輸出兵。
中期造位一般就V字形造
注意前面需要擺個(gè)便宜的遠(yuǎn)程兵作為防脫節(jié),避免太靠后的兵**,不上去打,這樣就浪費(fèi)了很多兵力了。防脫節(jié)一般來說500射程的遠(yuǎn)程兵可以保證5格內(nèi)的兵不脫節(jié),其他以此類推。
很多新手選擇造中線其實(shí)是不對(duì)的,一個(gè)是之前提到的130,還有就是如果貼墻或者兵種之間貼合的很好,怪物沒法圍一整圈,自己的兵受到的傷害也會(huì)比較少。
三、新手推薦兵種玩法介紹
這部分內(nèi)容請(qǐng)查閱新手攻略其他部分,主要包括以下內(nèi)容:
1、神弓(遠(yuǎn)程兵種,尤其是穿刺兵種的代表)
2、龍(遠(yuǎn)程AOE輸出兵種,是軍團(tuán)后期吃漏的主力)
3、熊(熊是五級(jí)近戰(zhàn)兵的代表)
4、大哥(軍團(tuán)信仰兵種如何開局)
5、拉扯電槍(拉扯造位經(jīng)典)
6、村長(zhǎng)(一個(gè)特殊的兵種)
7、老鼠(一個(gè)特殊的養(yǎng)成型兵種,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有個(gè)詳細(xì)攻略,能有很大幫助)
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以上便是魔獸爭(zhēng)霸3《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》新手攻略,有不足或錯(cuò)誤之處還望大家批評(píng)指出。
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群英之戰(zhàn)軍團(tuán)玩法攻略是很多人頭疼的問題,尤其是在理解和現(xiàn)實(shí)的沖突方面,群英之戰(zhàn)怎么玩也同樣面臨著相似的問題,關(guān)注我們,為您服務(wù),是我們的榮幸!
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