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順風強**(順風**逆風)

順風強**(順風**逆風)

作為虛擬幣行業(yè)人士而言,我們經(jīng)常都會說到順風強**時有很多細節(jié)是需要注意的。你知道順風**逆風?今天就讓小編跟你們說說吧!

“不滅鐵板流”夏侯惇火了,順風逆風都能**,不削沒法玩

大家好,我是你們的好朋友,小李透王者。

如果你們問我,王者低星局,最推薦哪位戰(zhàn)士上分,那么我會毫不猶豫告訴大家,夏侯惇。判定戰(zhàn)坦綜合實力的因素,無非就是開團能力和控制能力,以及抗傷強度。夏侯惇不僅兼?zhèn)溥@三點,而且線上壓制能力極強,他能輕松帶隊獲勝。

“不滅鐵板流”夏侯惇是一種非常先進的打法,順風逆風都**,不削沒法玩!

這一期我準備分三個模塊來教學

首先,第一個模塊:詳細講解3點,夏侯惇“鮮有人知”的小技巧

第一點:夏侯惇的續(xù)航能力極強,殘血千萬別急著回家,他的被動能持續(xù)8秒回血,冷卻時間只有30秒。可以這樣說,只要藍量充足,夏侯惇就可以無限賴線,或者支援隊友。

第二點,夏侯惇的二技能和被動,都是按照自身最大生命值來提供護盾和回血,因此,裝備方面建議增加生命值的半肉,只有半肉夏侯,才能讓對手感到畏懼。

第三點,夏侯惇開啟二技能后的三次強化普攻,都可以降低大招的冷卻。團戰(zhàn)時,夏侯惇可以先用大招進場開團,當血量低于20%時,夏侯惇可以再次釋放大招脫離團戰(zhàn)。此時夏侯惇不要急著回城,利用附近的野怪觸發(fā)被動回血。

其次,第二個模塊:具體講解“不滅鐵板流”夏侯惇的出裝

首出抵抗鞋,然后合成隕星。前期對抗路經(jīng)常會被打野和中單gank,抵抗鞋的韌性能大幅度降低對手的控制時長,能幫助夏侯惇虎口逃生。至于隕星,它的作用不可估量。要知道,夏侯惇有被動提供的回血續(xù)航,他即使不出防御裝備,自身坦度也能遠遠超過大多數(shù)坦克。隕星提供的冷卻縮減和物理穿透,能大幅度提升夏侯惇的線上壓制能力。

第一大件出冰痕之握,夏侯惇雖然有位移有控制,但是他的傷害比較低,無論是對線還是打團,都很容易被風箏。冰痕之握的被動不僅能提升夏侯惇的傷害,而且能對敵人造成巨額減速效果,能顯著提升夏侯惇的整體實力。

然后把隕星合成暗影戰(zhàn)斧,只有等級崛起后,暗影戰(zhàn)斧的作用才會發(fā)揮到極致。第三大件出不**鳥之眼,夏侯惇之所以坦度非凡,關(guān)鍵在于被動的回血效果,不**鳥能大幅度增加夏侯惇的續(xù)航能力。

第四大件出純凈蒼穹,夏侯惇雖然是巨型坦克,但是后期團戰(zhàn)時,敵方輸出位的傷害比較高,他很難抗住敵人的集火攻擊。純凈蒼穹是一件攻防兼?zhèn)涞难b備,它能顯著提升夏侯惇的綜合實力。殘血時夏侯惇的被動也會觸發(fā),開啟純凈的主動后,夏侯惇能額外獲得30%的傷害減免,持續(xù)時間長達3秒,能讓夏侯惇絲血不**,這就是“不滅鐵板流”打法的核心。

最后一件根據(jù)局勢作出選擇,如果敵方法師比較強大,就出永夜守護,如果敵方刺客和射手比較強勢,就出不祥征兆。

最后,第三個模塊:總結(jié)

想要玩好夏侯,大招的命中率至關(guān)重要,只要大招空了,不僅少了一段控制,傷害也不夠。我們釋放大招之前,可以先用一技能打出減速,然后再用大招,最后接上二段一技能,形成連續(xù)控制。這樣**作既能防止對手逃跑,又能大大提高大招的命中率。

打團時,控制技能一定要留著給敵方后排輸出位。我們可以先假裝打前排,然后,一技能二段接閃現(xiàn),瞬間控制敵方后排脆皮。

裝備推薦:抵抗鞋、冰痕之握、暗影戰(zhàn)斧、不**鳥之眼、純凈蒼穹、永夜守護(不祥征兆)

銘文推薦:2紅月、8宿命、5狩獵、5調(diào)和、8虛空、2鷹眼

英雄聯(lián)盟中有哪些英雄是順風**,逆風瓜皮的英雄?

據(jù)題主所述,提到了英雄聯(lián)盟中哪些英雄順風**逆風瓜皮的英雄,那么在這里就給大家?guī)硪恍儆趥€人的看法和觀點,如果有不同見解的話也可以在評論中發(fā)表出來,最后小數(shù)點在這里感謝各位的閱讀。

螳螂卡茲克屬于肉食性打野英雄十分的吃穿甲和經(jīng)濟,在 游戲 中十分依靠經(jīng)濟所以在英雄聯(lián)盟中可以看到優(yōu)勢局的螳螂輸出一個QA基本就可以帶走一個,因其才可以在優(yōu)勢局中使得他可以打出高額輸出,一旦螳螂陷入劣勢并且經(jīng)濟還被壓制那么對于團隊來說螳螂根本起不到很大的作用。

亞索這個英雄可以說是英雄聯(lián)盟人氣很高的英雄之一但他也是英雄聯(lián)盟中招很多人恨的英雄,因其亞索這個英雄**作極其之高會玩的可以秀到根本找不到他人就已經(jīng)**了,因其這一原因?qū)е掠⑿勐?lián)盟很多玩家都對亞索癡迷紛紛在 游戲 中選擇亞索練起了英雄,所以導致很多玩家都被這樣的亞索坑過,但亞索這個英雄一旦順風甚至可以一打五都不是問題但細節(jié)問題和**作都不能出現(xiàn)失誤,一旦陷入劣勢找回節(jié)奏打回去還好找不回去恐怕在 游戲 中作用都沒個超級兵大。

劍圣在 游戲 中偏前期發(fā)育后期很強勢的英雄之一,因其劍圣這個英雄十分的吃經(jīng)濟需要等待裝備成型才能夠有強悍的輸出能力,一旦陷入劣勢局并且找不回節(jié)奏那么劍圣這個英雄處境就會十分尷尬,沒有輸出能力也不能幫隊友承受傷害并且就算一個很好的收割機會在劍圣面前也是有心無力,但劍圣只要在 游戲 中打出了優(yōu)勢就會變成一位讓人膽戰(zhàn)心驚的存在。

所有的英雄順風都很厲害,但能夠在順風的情況下,為所欲為,敵人無處遁形的,大多是一些帶位移的刺客英雄。

筆者心目中,有一位英雄,在順風的情況下,所到之處,寸草不生,那就是新版的男刀,新版本可以穿墻的機制,使得男刀在順風的情況下,可以快速支援邊路,幾乎是一人之力殺穿三路,逆風就不必多說,幾乎是會**的300塊。

上路的劍姬瑞文刀妹也是如此,這些英雄在非常容易滾雪球的上路,一旦這些英雄拿到優(yōu)勢,個個都擁有一打多,帶穿一路的能力,同時,他們也都擁有位移,不容易被放風箏,劍姬的大招的回血機制使得她在優(yōu)勢的情況下有足夠的能力一挑多,瑞文則是大開大合,順風的情況下幾乎不需要大招,一套QA就可以灌**敵人,刀妹則是在順風的情況下,能快速拿到三項,她的被動使得她在敵人更多的情況下被控時間減少,有兵線更是可以飛天遁地為所欲為,但這些英雄逆風也十分尷尬,在逆風時遇到上路同類型英雄完全被敵方傷害碾壓,碰到肉則是完全打不動,被活生生耗**。

法師類的代表我認為是卡牌,順風的卡牌,在快速巫妖的情況下,會讓全圖的敵人瑟瑟發(fā)抖,當年西門夜說便是一手刺客流卡牌震驚韓服,逆風也同樣無力,沒有經(jīng)濟優(yōu)勢的情況下,沒有足夠的CD裝備使得大招CD極長,傷害也不足,脆弱的小身板簡直對敵人來說是空投一般的存在。

下路AD不必多說,德萊文便是其中的代表,順風的情況下,被動存在可以使得德萊文裝備快速成型,在第一件飲血出來的情況下,三刀一脆皮,敵人打的血甚至沒有你回的多,逆風大家也清楚,會被打到懷疑人生,連300塊都不是。

希望對你有所幫助。

作為一個英雄聯(lián)盟的老玩家,我的**是:

1 螳螂

可能是最不適合打逆風局的英雄之一。

順風的螳螂絕對是對面的噩夢。一個躍擊進場,一w一個小朋友,再e離場。配合幕刃,簡直可以做到全程隱身,三進三出。

利用進化過的超遠跳躍和大招的隱身,讓對面的輸出什么時候都心驚膽戰(zhàn)。一般打團螳螂不直接沖進人堆,負責收割。

但是,沒有收割起來的螳螂,逆風完全沒用。因為不能開團,也不能作為前排,只能進去收割補傷害,逆風基本只能邊緣OB

2 劍姬

順風的劍姬簡直無解,可能是單帶最厲害的英雄之一。

利用得到的巨額度帶線經(jīng)濟,等**亡之舞和巨九都做出來以后,這個劍姬團戰(zhàn)中就完全處理不了,一波團可能還是滿血的。

可惜逆風時候劍姬帶線帶不動,打也打不動人,好像連一個超級兵都不如。

3 劫

順風局的劫簡直砍瓜切菜,特別是對后排有巨大威脅,ADC的噩夢。但是劫這個英雄有一個非常大的弊端,約到后期約沒用,后期進場的話就要承受一輪輸出。

所以說劫是完全大不了逆風局。

4 鱷魚

順風局的鱷魚幾乎可以把上路打穿,團戰(zhàn)絞肉機,三進三出,三英戰(zhàn)呂布,特別是配合強勢的打野,很強勢的。

可惜逆風,就等于兩個超級兵,鱷魚出裝注定進場是要打輸出的,逆風進場很容易被融化。

5 索拉卡

順風局無解,移動泉水,移動救護車,團戰(zhàn)只要奶媽不**,絕對可以站起來。

逆風的話,等于4V5,完全無力翻盤,等于少一個硬控和輸出

6 德萊文

可能是順風局最無解的一個英雄,特別是拿到起飛人頭以后,被動賞金刷得飛起,完全沒辦法在阻擋。

逆風局的德萊文,幾乎沒有被動賞金,等于一個三流的ADC,團戰(zhàn)毫無作為。

以上純屬本人觀點,如有不足,歡迎指正。以上配圖來自網(wǎng)絡(luò),如有侵犯,請聯(lián)系刪除。

瑞雯。

瑞雯這英雄**作性很強,講究傷害一套流。順風的瑞雯不用說光速Q(mào)A加上大招瞬間爆炸!逆風的瑞雯,線上不行,打團更是脆的要**。

無極劍圣——易。

易**是真正的后期英雄,前期順風拿到人頭,裝備起來后,后期砍脆皮,推塔分分鐘的事情。你以為**是白叫的嗎?但是,前期按**的話……對方可能覺得超級兵都比易**值錢

疾風劍豪——亞索。

亞索對線能力還是很強的,由于被動暴擊雙倍,配上點燃,單殺能力很強。你讓亞索順起來?我已經(jīng)想好了亞索拿五殺的劇本 相反的,逆風局的亞索,各種0-10,3-12也不是很罕見。出肉對不起他的被動,沒傷害。出輸出沒經(jīng)濟……好難玩噢!

榮耀行政官——德萊文。

德萊文一個暴躁的英雄,有裝備再加上疊加斧頭后,兩斧頭下去半管血沒了。有裝備支撐的德萊文絕對是噩夢的存在。四殺五殺不在話下!射手后期六神裝后,能跟德萊文硬拼的幾乎沒有。逆風局……還是算了吧。早點洗洗睡吧

還有什么英雄你覺得順風**,逆風瓜皮的,歡迎留言補充

提莫,這個英雄就是順風強的一比,特別的惡心,而逆風就是一個超級兵。

不論是AP,和AD,崩了的話,就是一點用也沒有了,號稱提款機也不為過。

正常排位里還是ap強 后期的時候 ap法穿流的提莫不多說吧 兩個蘑菇一個adc 而且你多點cd 還沒打團之前對面就被蘑菇炸成弱智了 頂我上去 讓那些剛完提莫的玩家看到 順便說一下。大佬給我講講ad提莫強在哪 一直不清楚

ad走砍加持續(xù)輸出 冰錘 科技 槍分叉劍 其余看對面陣容可以轉(zhuǎn)肉 有傷害又肉 前期強勢的話站擼1v2啥的還是挺常見的 不過裝備成型還是需要較長時間的 ap偏向爆發(fā)和陰人 后期qaa基本adc就沒了 不過打團丟完蘑菇后感覺就很雞肋了 500把提莫大概300把玩的ap 轉(zhuǎn)ad后發(fā)現(xiàn)更好玩 不說ap ad誰厲害 各有不足

俗話說:人配衣服,馬配鞍!那么英雄的強弱就與裝備的好壞有著密不可分的關(guān)系嘍!

說到順風**,我首先想到的就是瞬間爆發(fā)高的英雄。如:

老鼠

眾所周知,老鼠這個英雄真的是很變態(tài)!它的 Q技能在打破后的高額攻擊速度可以讓老鼠快速、高效地收割那些落單的敵人,出奇制勝地偷襲敵人。正是因為這點,老鼠往往因為六神裝后團戰(zhàn)直接秒C位而完成各種絕地翻盤。

因此,面對老鼠 如果不帶針眼或者掃描的話,真的后悔終生!他會告訴你什么叫瞬間爆炸,把你們統(tǒng)統(tǒng)點掉!

注意,如果太過逆風就廢了!

卡特琳娜

重做后的卡特,**作難度變高了。隨之

,機動性也變高了。然而,傷害依舊這么恐怖!

但是如果逆風的話,兄弟你可能還不如一個超級兵有用哦!

吸血鬼

其實,這個英雄順風和逆風沒差!就是追殺與被追殺的關(guān)系!你覺得呢?

其次,就是一些比較穩(wěn)的!如:

諾克薩斯之手

如果你沒有把握干到他,那就低調(diào)點吧!不然一頓亂砍,結(jié)果就只有**路一條哦!

不過,要是線上被虐了,那就是超級兵,別無選擇!

鱷魚

這英雄是真丫的變態(tài),就上路而言,它幾乎不虛任何人。不過你可別把它玩的特別虛,不然你就真的虛啊!

再有就是持續(xù)傷害:

EZ

顏值擔當?shù)腅Z也是輸出老手了!如果打出優(yōu)勢,那是真的疼啊!

如果相反,那你就是在撓癢癢嘍!無視你的存在哦!

我知道這一類的英雄還有很多!歡迎大家在下方評論出來哦!

1、德萊文

德萊文是一個非常依賴于輔助的英雄,如果輔助很強,那么德萊文一定會更強,一旦己方崩了,德萊文也就炸了,逆風局的德萊文非常的瓜皮。

2、卡特琳娜

卡特琳娜非常依賴人頭,因為助攻和擊殺能夠減少技能冷卻時間,順風局下,隊友也很強,切入殘血陣容,一套**作就帶走敵方那豈不是很強,但是若逆風局,切入戰(zhàn)場也是自尋**路。

3、辛吉德

辛吉德需要非常好的發(fā)育,在后期才能游刃有余,當然,一旦隊伍逆風, 辛吉德自然很難發(fā)育好,后期除了是挨打逃跑,幾乎幫不上什么忙。

4、內(nèi)瑟斯

要說誰是真正的后期英雄,那狗頭內(nèi)瑟斯當仁不讓,他的Q技能非常需要補兵來疊加,但是一旦處于逆風狀態(tài),Q技能疊加不上,后期的內(nèi)瑟斯只是一個坦克而已。

5、亞索

亞索是非常考驗玩家**作的英雄,但是光從順風局逆風局來看,順風局的亞索,就算**作一般,也能混混人頭和兵線打出高傷害,而逆風局中,亞索再6那也很難1V5。

畢竟不是每個玩家都是職業(yè)選手。

刀鋒順風可以逆風就會變成暗夜翻盤了。

豹女吧,逆風豹女,遠程q到人就是撓癢癢,沒控制又脆又沒逃跑能力,摸一幾下就**了。

講道理的,符合問題所述的必然都是刺客類英雄。

js,劫,亞索,螳螂,小丑,獅子狗等等

他們作為刺客,順風裝備成型快,隨便擊殺對手

逆風?你看他們敢不敢進場

不能抗,又沒輸出,邊緣ob吧

英雄聯(lián)盟中的龍女是前期英雄還是后期英雄,順風局是不是很**,逆風局呢

龍女算是前中期英雄,一般是半肉ad出裝,前中期能打出傷害,還能抗。后期只能肉。順風可以出輸出,無解的存在。劣勢就乖乖出肉吧。抗傷害讓隊友輸出

王者榮耀里順風壓制力最強的英雄是哪個?你喜歡玩這個英雄嗎?

順風壓制力最強的英雄是哪個?說句實話,真不好說。畢竟在王者榮耀的游戲機制里,只要經(jīng)濟水平領(lǐng)先到了一定水平,不管是什么英雄,都能起到很強的壓制效果。

打個比方,如果你是榮耀王者級別的玩家,你的對手只是一個磚石段位的選手,一般情況下,你們兩個對線,很大概率是你會贏。因為你打了那么多局的游戲,你的意識和**作都會比磚石段位強。可如果對方的經(jīng)濟比你高了四五千,也就是說你只出了四件或者是五件裝備,而對方已經(jīng)六神裝已經(jīng)出完了,你舉得還能打的過嗎?這就是為什么許多玩家喜歡刷經(jīng)濟的原因。

所以說,經(jīng)濟水平起來了,任何英雄都能壓制對方。順風期的打野英雄,爆發(fā)傷害堪稱恐怖,比如說娜可露露,司馬懿這類爆發(fā)傷害的英雄,順風時期半套技能就能秒脆皮,你沒聽錯,不是一套,是半套技能!同理,順風時期的射手類英雄,從被打野和上單追著打翻身一變,你會發(fā)現(xiàn)它追著打野輸出。

雖然哪個英雄順風壓制力最強我說不出來,但哪個英雄順風打得最爽,那必須是百里守約。提到這個英雄,估計許多玩家都會感嘆,沒辦法,誰讓它被設(shè)計成了這樣呢!技能攻擊距離遠也就算了,關(guān)鍵它傷害還高,傷害高也就算了,它還可以插眼看視野。這就造成了一個現(xiàn)象,那就是一把順風局里,守約可以說是爽翻天了。

更加重要的是,順風局的守約,基本上很難被翻盤。一般處與逆風的一方,都會躲在塔下不與敵方交戰(zhàn),為的就是拖長游戲時間,爭取多出幾件準備。可在守約的槍下,塔下也不再是安全區(qū)域。如果我方輸出被守約干掉,那么高地,水晶,也會在一點點的消耗下丟失。

如此看來,順風時期的守約,壓制力的確是非常強的。

王者榮耀里順風壓制力最強的英雄是哪個?

雖然這個版本的王者榮耀節(jié)奏變慢了,但是有些英雄并沒有受到順風buff的影響。你被這些英雄掛過電話嗎?還是一路上用這些英雄把對面壓**了?邊肖心中的五個位置已經(jīng)屬于了。來看看他們是誰。王者榮耀:算上順風壓制最強的英雄,五個位置誰來花?

射手位置:孫尚香

雖然大**在這個不看重射手的版本里已經(jīng)逐漸退出江湖,但她無疑依然是最具爆發(fā)力的射手。一個翻滾的敵人被嚇壞了,順豐和孫尚香帶著關(guān)鍵符文。后期一發(fā)就能打到四五千,脆一發(fā)秒掉也是很常見的。如果是被孫尚香打,那真的是太難受了。沒有人能扛得住她的兩槍,就連坦克也不能站在前排。

主陣地:贛江莫

諸葛雖然隨風無解,但是想到贛江秒的恐怖還不如把這個位置讓給贛江。順風中尉手好痛,對面后排基本露頭**了。在刺客靠近之前,他身上還有殘余的血,坦克無法忍受萬劍。被中尉支配基本上是痛苦的。如果你還沒見過他,你應(yīng)該帶著幾把劍回家。但是即使順風也要注意命中率,順風也發(fā)揮不了大威力。也許我們會失去所有的技能。

刺客位置:阿克

很多人喜歡在現(xiàn)在的排名里封殺Ake。這個英雄順風壓制太強,根本不需要隊友制造殘血。一套技能可以直接使用秒。一旦全隊戰(zhàn)斗的殘血動作不慎,全隊將直接遭殃。不斷被動刷新,不斷躲在暗處尋找機會。這個英雄也是最容易被殺**五次的英雄之一。**或輔助后,他的技能完全刷新。就收割能力而言,神秘攻略被砍了,所以我只服Ake。

坦克陣地:項羽

項羽雖然最近有更新,略減,但還是峽谷里最肉的。說到他,有一系列的控制措施是很惡心的。為什么說他有很強的壓制力?你見過穿著順豐半肉服的項羽嗎?一套技能可以單殺很多英雄,團戰(zhàn)也可以走來走去。傷得太重的人,無法靠近,無法抗爭。你能拿他怎么辦?

勇士位置:關(guān)羽

關(guān)羽傷勢極高,基本上是一刀一浪兵作戰(zhàn)。他的順風壓制主要體現(xiàn)在任何人被我砍了基本都會失去戰(zhàn)斗力,不是**就是傷。你看到關(guān)羽的時候,直接沒有血。怎么打?爆發(fā)力太強,順風被他壓,完全沒有戰(zhàn)斗力,**輸出,英雄上限高。我說不準會下多少浪,你會被會玩的關(guān)羽炸飛。

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游戲王gx明日香卡組

天上院 明日香

<通常怪獸>

ブレード?スケーター/地/戰(zhàn)士/1400/1500/4

<效果怪獸>

エトワール?サイバー/地/戰(zhàn)士/1200/1600/4

マインド?オン?エア/暗/魔法師/1000/1600/6

サイバー?チュチュ/地/戰(zhàn)士/1000/800/3

サイバー?ジムナティクス/地/戰(zhàn)士/800/1800/4

サイバー?プリマ/光/戰(zhàn)士/2300/1600/6

★サイバー?プチ?エンジェル/光/天使/300/?/2

★雪の妖精/光/?/1100/700/4

★幻想の氷像/光/?/0/0/1

★白夜の女王/光/天使/2100/800/7

★コールド?スリーパー/?/機械/1100/?/4

青氷の白夜龍/水/龍/3000/2500/8

<儀式怪獸>

★サイバー?エンジェル-弁天-/光/天使/1800/1500/6/效果

★サイバー?エンジェル-韋駄天-/光/天使/1600/2000/6/效果

★サイバー?エンジェル-荼吉尼-/光/天使/2700/2400/8/效果

<魔法卡>

レアゴールド?アーマー/裝備魔法

融合/通常魔法

フュージョン?ゲート/場地魔法

フュージョン?ウェポン/裝備魔法

★アレグロ?トゥール/速攻魔法

強欲な壺/通常魔法

融合回収/通常魔法

戦士の生還/通常魔法

スケープ?ゴート/速攻魔法

★プリマの光/速攻魔法

★祝福の教會-リチューアル?チャーチ/場地魔法

★機械天使の儀式/儀式魔法×3

靜寂のロッド-ケースト/裝備魔法

リチュアル?ウェポン/裝備魔法

契約の履行/裝備魔法

★エンジェル?ウィング/裝備魔法

★白のヴェール/裝備魔法

★白夜城-ホワイトナイツ?フォート/永續(xù)魔法

★生け贄の氷柱/通常魔法

★ホワイト?ブリザード/永續(xù)魔法

サイクロン/速攻魔法

迷える仔羊/通常魔法

融合解除/速攻魔法

<陷阱卡>

★ドゥーブルパッセ/通常陷阱

ホーリーライフバリアー/通常陷阱

★ピュア?ピューピル/反擊陷阱

★エンジェル?ブラスト/通常陷阱

リビングデッドの呼び聲/永續(xù)陷阱

メテオ?レイン/通常陷阱

人造天使/永續(xù)陷阱

ライバル登場!/通常陷阱

八式対魔法多重結(jié)界/反擊陷阱

<融合怪獸>

サイバー?ブレイダー/地/戰(zhàn)士/2100/800/7/效果

夏目優(yōu)子是什么游戲里的?

《魔法紀錄》。

1、夏目優(yōu)子是《魔法紀錄》中登場的一名魔法少女,在游戲中是治療型的一名角色,在對敵方造成單體傷害的同時還可以為自己進行自動回復的效果。

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魔法紀錄 蘋果手機怎么登錄事前碼

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魔法紀錄哪些角色值得培養(yǎng)

T0

鹿目圓

不虧是圓神,雙圓現(xiàn)在即使在日服也是非常的強勢,強到可以為所欲為的地步,建議玩家們都養(yǎng)一個,而且和以后的圓神和5星吧主能打很好的配合。

T1

佐倉杏子,巴麻美,阿莉娜

如果玩家喜歡紅隊的話可以選擇杏子;比較顧慮需要控制的話可以選擇學姐或者阿莉娜。這三個都是高火力,缺少火木兩個屬性的角色的話可以優(yōu)先考慮她們。杏子配合其它3B,雙學姐無限“鎖”等都是適用范圍很大的打法。

稍麻友、水波玲奈

這兩位是恢復Mp的Connect,全體水屬性的強化傷害的Magia適用性很高。如果比較喜歡藍隊的話可以選擇水波玲奈。這兩個都是水屬性藍隊的主攻手。

T2

五十鈴憐

在PVP里很強,暗屬性高攻中目前比較好用的,也是各種極限傷害玩法的花式選手。

靜海木葉

是一位Connect非常不錯的奶媽,但Magia和Dopple稍微差點兒。另外有言論表示抽卡保底特別容易歪。

天音月夜

本身實力很強,但是3C的盤型拖后腿,各種神**+超高三圍,堪稱最強3C。但是由于目前不是主流打法,所以排名不高。

相野未都

也是PvP發(fā)揮比較好的存在,各方面都很實用。

八云御魂/八云美玉

有成型的藍隊的話,老板娘其實發(fā)揮比想象的要好——Magia超高的攻擊力加成,Connect寶貴的“對異常狀態(tài)目標提升傷害”,但本身還是個有屬性優(yōu)勢的輔助+奶,自己一個人撐不起大局面。

T3

十咎桃子、御園花凜、美樹沙耶香、真尾明日香、粟根心、吳紀里香/吳希里華

說實話單孔的話,這些發(fā)揮會差一點兒。

天音月咲(原等級A-):最近考慮上能不能上A——Connect在非洲戰(zhàn)神中太過實用,但是Magia和Doppel的強度好像還差一些。因為平時成型的3A隊或是有普圓的隊伍和完全沒有的對月咲的需求差很多,方差比較大…

二葉莎奈(原等級B-):不知道在防御型人物中發(fā)揮怎么樣——粟根和老吳用的太慣了,不知道能不能起碼上B。

小圓前輩(原等級C+):這個。我是當吉祥物看的,但全5星地板的話…

夏目佳子(原等級C):一個其他人靠三圍靠技能,她靠“專屬記憶”的少女…這個我再觀察一下吧。

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