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神都夜行錄游俠帶什么妖靈(神都夜行錄哪些妖靈值得培養)

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神都夜行錄手游游俠職業怎么樣 游俠職業分析介紹

神都夜行錄手游游俠職業介紹:

游俠——俠之大者 為之天下

主要技能為:

萬里凌云:防御技能,給予敵人傷害的同時,為自身添加一個持續10秒的護盾

渾天地動:控制技能,游俠以臂擊地,砸地范圍內,造成敵人240%的傷害并眩暈1.5秒

踏陣楊威:減傷技能,嘲諷技能,嘲諷周圍的敵人攻擊自身,并在接下來的10秒內減免30%的傷害

烈火焚天:攻擊技能,游俠向前甩出三道火渠,對敵人造成480%的傷害,同時附帶3秒減速50%的效果

武器:刀

技能元素:重刀、麒麟臂、麒麟魂

降妖師背景:時至今日,俠客所行之事已不局限于行俠仗義。行走江湖間呃他們經歷了無數次與妖怪的戰斗,成為實戰派的降妖**。

**作初體驗:游俠由于武器使用重刀,在**作方面,會有很明顯的厚重感。無論是普攻還是技能,都會有一定的后搖。

目前游俠有兩大流派,下面分別進行解析。

真麟血怒

特性:注重減傷,算是一個肉盾,能最大程度的保證自己的生存能力,輸出方面會稍微欠缺。

萬里凌云:一個攻擊技能,還有點搖,傷害較低。

渾天地動:范圍控制技能,傷害中等,無論是清理小兵,還是打斷大妖的范圍技能,都很好用。

魂破九霄:招式傷害很高,但是有比較長的聚氣動作;同時算是一個聚怪技能,配合2技能很好用,能對成堆小兵造成大量傷害。

總的來說,真麟血怒偏向于防御,同時技能方面兼顧了控制和聚怪,非常實用。輸出方面可以用妖靈來彌補,算是目前游俠最為常用的技能流派。

**作方面,面對小妖,在看到妖怪后,如果沒有遠程怪,就利用萬里凌云開怪,然后跑一個合適的位置,然后放渾天地動盡量多暈到小妖,最后用魂破九霄聚怪擊殺;如果有遠程怪,則先跑到遠程怪邊上用渾天地動控制住,這時候近程小妖就接近了,然后放魂破九霄聚怪,然后進行擊殺。

面對大妖,在對方釋放范圍技能的時候,可以用渾天地動控制,如果技能CD,則用閃避進行躲避;同時,對手釋放完范圍技能,會有一定的空窗期,這時候可以釋放前搖比較長的魂破九霄來進行消耗。

焚天劫火

特性:隨時間和釋放技能能夠大量提升傷害,偏向于攻擊。

踏陣揚威:范圍輸出技能,且能降低對手防御,適合先手釋放。

踏風逐月:位移傷害技能,讓這個流派變得很靈活,可以算是多了兩個閃避技能,在對付大妖的時候用于躲避技能很實用。

烈火焚天:在短暫蓄力后,對前方大范圍造成大量傷害并減速,同時在釋放后還能提升出戰妖靈技能傷害。

總的來說,該流派偏向于輸出,技能方面就踏風逐月比較靈活,另外兩個技能算是輸出技能吧,既不帶控,也沒聚怪,不是很實用。且實戰來說,由于偏輸出,導致防御太弱,很容易**亡。

**作方面,面對小妖,如果沒有遠程,則可以先跑到怪堆釋放踏陣揚威,然后走一個好位置用烈火焚天終結;如果有遠程,則可以先用踏風逐月接近,然后再釋放踏陣楊威降低防御,最后再釋放烈火焚天終結。

面對大妖,踏風逐月相當于閃避,平時就用于躲避范圍技能就好,無需用來輸出;平時利用踏陣楊威和烈火焚天進行輸出。但是要看好妖靈的妖氣值,如果快滿了則不要放烈火焚天,等妖氣滿了配合妖靈一起釋放,這樣能增加妖靈的輸出。

流派選擇:

從目前的游戲體驗來說,角色輸出有限,主要還是依靠妖靈輸出。故而游俠還是用真麟血怒流派比較好,強大的減傷能力,能很大程度上保持自己存活,然后攢夠妖靈能量,利用妖靈進行輸出。

焚天劫火說實話有點太脆了,血氣非常容易被消耗的很多,而輸出也沒見多高,目前來看并不是個好選擇,但選擇這個體系去打低級歷練,能增加通關速度。

求神都夜行錄sr妖靈排行,有哪些比較推薦?

神都夜行錄sr妖靈排行為:劍圣、杏花妖、兔二爺、嫻嬋、陰蛟、團子、掃晴娘、傒囊、阿緲/阿蠻、白骨夫人、涂山夜、夫諸/贏魚、莎莉絲、若葉。比較推薦的是劍圣、杏花妖、兔二爺。

劍圣是目前sr最強輸出,擁有極其優秀的傷害技能和會傷被動,配合伯牙,阿渺,阿蠻等增加會心值后配合金絲小棗拓印可以打出一波爆炸性的輸出。

杏花妖是sr妖靈中目前唯一的奶媽,在二測時應用十分廣泛,經過三測和公測的一系列調整,目前的強度雖然算不上十分逆天但也是相當優秀了。平衡優秀的妖氣集成,妖氣獲取,會心利用能力配合上十分優秀的克制增傷被動,會心利用被動,妖氣回復被動,使杏花妖有輸出,有續航,有奶,同時大招動畫又很長,很適合抗boss狂暴,非常推薦新手使用的一位妖靈。

兔二爺是強力的減防妖靈,應用十分廣泛,不僅可以應對一些特定boss,普通時候刷boss過本也是十分優秀的,強力的妖氣獲取能力和妖氣回復被動,使兔二爺的續航能力十分變態。

神都夜行錄哪個妖靈好 輸出妖靈推薦

在神都夜行錄有眾多的妖靈選擇,玩家可以通過前期抽卡獲得豐富的妖靈,那么要如何選擇呢?下面來看看小編為大家帶來的推薦,幫助各位玩家找到合適的妖靈,看看什么妖靈是最好用的吧。

劇情任務:金烏、烏靈,這兩只傷害不錯,還能夠逆克制,所以前期非常值得挑一個來培養哦。

Tips:相對于SSR,R卡的輔助作用更大也更容易突破培養,不要因為沒有抽到SSR就灰心喪氣!

【妖靈提供屬性表 】

這個是快速過50劇情而已除了45副本記得嫖隊友酸與其他還好,輸出一律越高越好,輔助一律先到突破前。

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深淵地平線這款游戲法非常有趣的,里面的海戰也非常有意思,廣受玩家好評。那么在游戲中技能發動順序是什么?技能發動是什么順序?下面就來和小編一起來看看吧。

每只船的技能各不相同,但技能介紹總體來說都是由以下結構構成。

①發動時間和條件

②發動效果

③旗艦加成

④每局發動次數。

比如拿武藏舉例。

①在先手炮擊時發動(發動時間及條件)

②提升50%炮彈飛行速度(發動效果)

③作為旗艦時效果額外提高10%(旗艦加成)

④一回合發動一次(發動次數)。

因此要根據各個船只的技能組合搭配,盡量不沖突技能。

注:一巡即為先手攻擊(以炮隊為例,說白了就是第一炮),在連擊條未歸零時,二巡為第二炮,三巡為第三炮(當然第二巡用雷擊,第三巡空襲也都叫二巡和三巡,只是以炮擊為例,改變攻擊方式并不會中斷巡數)

①Q:為什么會有技能沖突?

A:一般是因為發動時間,條件而產生沖突。

比如說矢矧,是在回合開始時上buff,中途島也是回合開始時上buff,當這兩只在同一個隊伍里時,回合開始時這兩個就只能有一個人放的出技能。這也就是時間沖突。

條件沖突,拿紅毛和印第安納波利斯舉例,玻璃絲需要三巡普通攻擊,而紅毛的技能是三巡特殊攻擊,因此會導致玻璃絲無法放出技能。

②技能發動的順序

每個隊伍都會有旗艦,23456的位置。

技能發動時間相同情況下,越靠近前面的位置,發動的優先性就越高。

比如說,武藏,vv技能都是先手炮擊時發動,二者同時出現在一個隊伍里。當vv在武藏前時,vv就會先釋放技能,同理武藏在前時,武藏就會先放技能。

剛才的矢矧和中途島也是,矢矧在前時,因為二者技能沖突只會釋放矢矧的技能,中途島在前時,只會釋放中途島的技能。

印第安納波斯是國家還是城鎮?

—— 印第安納波利斯,是城市。位于印第安納州的**,始建于1820年,1847年設市。1825年1月印第安納州府遷至此。美國第四大的州首府。

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