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神雕俠侶2手游寵物培養(yǎng)之馴養(yǎng)攻略(神雕俠侶2養(yǎng)育攻略)

神雕俠侶2手游寵物培養(yǎng)之馴養(yǎng)攻略(神雕俠侶2養(yǎng)育攻略)

神雕俠侶2手游寵物培養(yǎng)之馴養(yǎng)攻略可能是相關(guān)行業(yè)人士都值得關(guān)注的知識,在此本網(wǎng)頁對神雕俠侶2養(yǎng)育攻略進(jìn)行詳細(xì)的介紹,并拓展一些相關(guān)的知識分享給大家,希望能夠為您帶來幫助!

神雕俠侶手游神獸要怎么培養(yǎng)方案

自打卡級之風(fēng)興起,卡70的,80的,90的遍地皆是。

常見的寶寶就有盜墓,琴奴,機關(guān),傻鹿,白虎,玲玲

唉呀媽呀,好在神獸一級的不用選,都一樣,不然光寶寶就夠出本書了。

不過話說回來,這個游戲,培養(yǎng)寶寶是最有意思的事情了,雖然寶寶現(xiàn)在在雪蓮系統(tǒng)壓迫下略弱,但是說不定什么時候完美就會推出坑爹的寶寶修煉系統(tǒng)也說不定了。

在說到各種寶寶選擇范圍或參考之前,有幾點必須聲明:

★ 不要在乎你的寶寶初始的顏色,沒有什么白色一定比有色強,紫色最流弊的說法。

★ 95之前初始的屬性是最重要的,95的寶寶總資變得越來越重要。

★ 優(yōu)勢資質(zhì)差只代表你將來培養(yǎng)的時候花費大,不代表不能用,因為各項資質(zhì)可以互換。

★ 成長能力是與生俱來的,這個不是培養(yǎng)的事兒,初始屬性也一樣。

★ 初始屬性高,對應(yīng)的初始資質(zhì)低,總資高的寶寶絕對是極品。

★ 總資不是判定寶寶去留的唯一決定性標(biāo)準(zhǔn),但是總資差了將來你會越來越糟心(90+)

神雕俠侶2手游攻略大全?

1、領(lǐng)取任務(wù):如果你是新手,并第一次進(jìn)入手游,那么在選擇好神雕俠侶2職業(yè)后,就會有游戲指引,讓你領(lǐng)取風(fēng)月無情任務(wù)。

2、打開寶箱:領(lǐng)取新手任務(wù)后,玩家按照圖標(biāo)路線走,中途會遇到寶箱,里面含有武器裝備以及部分銀幣等物資,供玩家完成試煉任務(wù)。

3、角色升級:不管你神雕俠侶2角色選擇的是什么,在打開寶箱那一刻,會直接升級,并提升1000左右的戰(zhàn)力。

玩神雕俠侶2通過風(fēng)林手游下載:;ac=infogid=4908。進(jìn)入游戲后點開左側(cè)專屬工具欄,里面有該游戲的詳細(xì)攻略,還有禮包和新人抵扣劵可以領(lǐng),充值更有優(yōu)惠,全平臺互通。沒用過風(fēng)林手游APP(下載地址:14294.com)的一定體驗一下。

擴(kuò)展資料:(游戲簡介)

《神雕俠侶2》全新資料片“嗨!家人!,10月16日溫馨開啟。期盼已久家園玩**式上線,安家置地,裝修宅邸,隨心搭配任你設(shè)計,讓大俠在浪漫江湖安個家!更有全新坐騎現(xiàn)世,策略公平假面即將登場,驚喜不斷,掀起頭腦策略風(fēng)暴。挑戰(zhàn)與驚喜兼?zhèn)涞慕饶銇眇B(yǎng)成!

如何合理培養(yǎng)神雕俠侶手游 寵物資質(zhì)

1、資質(zhì)上限:以月玲瓏為例,圖鑒上說囚龍內(nèi)功資質(zhì)上限1500-2100. 它的意義是:月玲瓏在1級的時候,內(nèi)功上限是2100,由于月玲瓏抓回來就是95級的,根據(jù)每提升一級,每個資質(zhì)上限加5的原則,剛抓回來的月玲瓏(95)內(nèi)功資質(zhì)上限是2100 +5 x 95 = 2575,最高到105級,內(nèi)功資質(zhì)則是2625,根據(jù)個人經(jīng)驗估算,應(yīng)該會比同等級囚龍高800-900點攻擊.

2、寵物培養(yǎng):即提高資質(zhì),每級3次,一次總體提高5點,即15點資質(zhì),105級則是1575點資質(zhì)。

3、初始總資質(zhì):即寵物抓回來后初始各項資質(zhì)總和,需要自己逐一加。

4、總資質(zhì)上限:由于寵物分為內(nèi)功和外功,所以有一項資質(zhì)是沒有意義的,減少多少都不會心疼的,所以可以不計算,總資質(zhì)上限即刨除一項內(nèi)功資質(zhì)或外功資質(zhì)以外的剩下4項資質(zhì)上限總和。

以月玲瓏為例是 1750(防) + 1700(血)+ 2100(內(nèi))+1800(速)+ 5 x 105 x 4 (4個資質(zhì)105級的增長)= 9450

減去 培養(yǎng)可得到的1575 得出 初始總資質(zhì) 9450-1575=7875

意思是月玲瓏初始總資質(zhì)達(dá)到7875 培養(yǎng)后才可以滿除外功以外的所有資質(zhì)

同理可得 沒開99級之前 95級囚龍的初始總資質(zhì)是 6625 (我最高抓過6500的龍,也就是95的龍是可以4項其他屬性基本滿的)

5、總結(jié):土豪一定是看總資質(zhì)的,而非人玩家則需要根據(jù)自身愛好選擇1,到2個資質(zhì)進(jìn)行篩選。因為一天也就7,8個培養(yǎng)丹,想攢出一定數(shù)量是很不容易的,一定要精打細(xì)算。梅花鹿,機器人,攻擊資質(zhì)1600以上再培養(yǎng)。以下是說明。

有些朋友無論是土豪還是非人都想知道我這個寶寶加滿1個資質(zhì)或2個資質(zhì)需要多少丹?這個也可以計算的。

先幫土豪朋友算,算減少,因為最理想的情況是,減少沒用的資質(zhì)加到別的有用資質(zhì)上,減少每次減1–5不等,平均值就是(1+5)/2=3,以減少100點資質(zhì)為例,100/3=33.3, 這個33.3是減少100的平均次數(shù),一共有5個屬性,也就是有五分之一的概率減少想減的屬性,33.3 x 5=167次,167 x 20(每次單價) = 3330元寶= 286rmb,或 333個培養(yǎng)丹,這是給土豪們算的,也就是 比如說月玲瓏外功資質(zhì)是1400,想把外功資質(zhì)培養(yǎng)到 0 就需要 14*286rmb= 4000rmb。

接著幫小人非人朋友算,算增加,在培養(yǎng)次數(shù) 315次 內(nèi),在這個次數(shù)內(nèi)每次增加6-10,平均是8,以每提升100為例,100/8=12.5, 12.5 x 5(概率五分之一) =62.5次, 62.5 x 20(每次單價) = 1250元寶,或125個丹,以培養(yǎng)一只初始內(nèi)功資質(zhì)1600的梅花鹿為例,只培養(yǎng)滿內(nèi)功資質(zhì),則需要(2525-1600)/100 *62.5=578次 即 578*2=1156 個培養(yǎng)丹。培養(yǎng)滿一個資質(zhì)一般還不會涉及到培養(yǎng)次數(shù)用完的情況。而且在過程中可以適當(dāng)保留自己覺得有用的資質(zhì),比如說減防加速,減防加血,減外功加速等等,可以保留200次這樣的培養(yǎng),以免浪費,這個很容易做到,就是:每出了一次減其他加攻的培養(yǎng),然后就可以保留2次其他的的想要的培養(yǎng),這樣有1156個丹就可以培養(yǎng)出滿攻資質(zhì)的寶寶了而且315次培養(yǎng)次數(shù)差不多剛好用完。

想培養(yǎng)滿速度,攻擊 兩個資質(zhì)的中人朋友,也可以放心的培養(yǎng),經(jīng)過本人計算,也不會超過315次的培養(yǎng)次數(shù)。但是并不建議,因為會把剩下的 防御 血資質(zhì)減的太低。

神雕俠侶手游寵物屬性詳細(xì)解析

之前安趣小編為大家介紹了神雕俠侶手游的寵物系統(tǒng),在上陣殺敵之前你還要對自己的寵物有一個充分的了解,畢竟要知彼更要知己,才能保證百戰(zhàn)不殆啊。下面小編就來為大家詳細(xì)介紹一下神雕俠侶手游中寵物的各項屬性,一起來了解一下吧。寵物相關(guān)的屬性分為以下幾種:類型:決定寵物的成長方向,根據(jù)寵物類型,現(xiàn)有版本中的寵物暫時分為:內(nèi)功型、外功型、血防型。顏色:現(xiàn)有版本包括8檔以上,為白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、金色、粉色、紅色,獲得寵物時隨機決定顏色。顏色影響寵物的成長率,技能欄個數(shù)。壽命:寵物是有一定壽命的,當(dāng)寵物的壽命低于50的時候,寵物將會無法出戰(zhàn),必須使用道具恢復(fù)壽命到50以上。評分:體現(xiàn)寵物的綜合能力。生命:寵物的生命力象征,低至0時寵物**亡。真氣:部分技能消耗的數(shù)值。內(nèi)功傷害:影響內(nèi)功招式傷害。內(nèi)功防御:受到內(nèi)功傷害時的抵抗能力。外功傷害:影響外功招式傷害。外功防御:受到外功傷害時的抵抗能力。速度:影響出手順序,進(jìn)入戰(zhàn)斗后會有一定浮動。外攻資質(zhì):影響外功傷害。內(nèi)功資質(zhì):影響內(nèi)功傷害。防御資質(zhì):影響內(nèi)功防御和外功防御。體力資質(zhì):影響生命上限。速度資質(zhì):影響寵物速度。悟性:體現(xiàn)寵物領(lǐng)悟技能的能力。悟性越高,領(lǐng)悟技能的概率越高。

神雕俠侶手游 平民怎么培養(yǎng)圣獸

說說神雕俠侶手游如何培養(yǎng)平民高手,想俠義通關(guān),只有壓戰(zhàn)力,下面的你值得參考,以大理為例,平民最適合玩的職業(yè),雪蓮幫修都優(yōu)先點攻擊,雪蓮其他技能先點到10即可,裝備鍛造沖星也優(yōu)先武器,比如卡90,先把武器搞到三才,其他再一元。寵物技能和俠客技能不要點太高,除主技能用高級技能書外其他全部低級,生肖護(hù)符也用低級,戰(zhàn)力提升太多。

提早確定好俠客主力陣容(偽俠為主),a俠除狗男女一律吃掉。無論一條打鳥盡量自己帶,得金錢經(jīng)驗的同時,也多了很多朋友,作為職業(yè)鳥隊隊長,不要總想著吃肉,切忌!(另外經(jīng)常帶鳥,切地圖會切的飛起,找蛤蟆這樣讓很多人頭疼的活動也爽到不能行)。幫派任務(wù)只接鳥和宣言,周一-周五多接鳥任務(wù),周末把任務(wù)清完,另外免費刷星次數(shù)記得用。盡量在每天5、6、7點打鳥,10-20個鳥不成問題,最好組個穩(wěn)定隊伍。

神雕俠侶游戲中,怎樣才能更快提升寵物的傷害

1、提升寵物等級,如果當(dāng)前寵物高于自身6級,那這條略過;

2、提升寵物資質(zhì),使用培養(yǎng)丹把外功資質(zhì)洗高;

3、提升寵物血脈,使用血脈丹提高寵物所有屬性,外功自然也會提高;

4、提升寵物技能,升級寵物技能強擊或者千鈞之力,以及主動攻擊技能等級,

5、提升生肖護(hù)符等級,升級加傷害護(hù)符的等級,以及升級削弱對應(yīng)防御護(hù)符的等級;

6、提升寵物天命系統(tǒng)等級,升級天命系統(tǒng)中提高寵物傷害的天命;

7、寵物覺醒,覺醒之后可以提高寵物所有屬性,

8、6-10級的陣法可以另外給寵物加屬性,選擇一個可以給寵物當(dāng)前位置加傷害的陣法;

上面方法都給你了,所有的你都能提升的話,那寵物整體實力提升也會很快,不過想短時間內(nèi)提升很多,不燒錢幾乎不可能

更多閱讀

食物語片兒川陣容選擇(食物語片兒川禮物)

作為虛擬幣行業(yè)人士而言,我們經(jīng)常都會說到食物語片兒川陣容選擇時有很多細(xì)節(jié)是需要注意的。你知道食物語片兒川禮物?今天就讓小編跟你們說說吧!

《食物語》**陣容搭配是怎么樣的?

陣容搭配,AOE、AOE、單體輸出、輔助。求快就帶輔助,求穩(wěn)就帶奶,羊肉泡饃和詩禮銀杏屬于輔助,但他倆都需要技能和膳具成型,冰糖葫蘆也是輔助型奶媽,但奶量小。

比如資源關(guān)的BOSS,每次大招能打幾千傷害,遇到某些特殊關(guān)卡時可以用燒雞弟弟群攻清BUFF,打單體BOSS時就換上松鼠鱖魚。

背景設(shè)定

千古饌珍,魂牽空桑。星移萬載,寄語承情。古來民以食為天,而今,中華珍饈盡化為靈,以食魂之軀弘揚神州文化。食魂逍遙鶴壽,傳揚美食乃其終生使命。如若人間失傳,自身也將消散殆盡。食神伊摯與食魂結(jié)契,載名于神籍寶典食物語之中。

更為其設(shè)庇佑之所空桑,日久年深,空桑已成三界中,享負(fù)盛名的美食福地也。食物語不僅為食魂契約神籍,更為中華美食歷史,與烹制方式的集大成者。

如今,它已傳承至食神后代玩家的手中。在食魂朝夕相伴中羽翼漸豐的玩家,如今已是獨當(dāng)一面的空桑少主。然而,世道變遷,今朝波譎云詭。

食物語佛跳墻和松鼠還是黑胡椒搭配

可以搭配松鼠,

控制輸出類食魂 T0 佛跳墻 八仙 一品鍋 烤乳豬 T1 揚州 片兒川 肉絲 搭配陣容建議 一般情況下可分為幾個陣容 食物語最強陣容

食物語新人,有哪些值得養(yǎng),陣容怎么搭配?

一、食魂養(yǎng)成

1、詩禮銀杏(必養(yǎng))

詩老師是輔助天花板。

2、德州扒雞(可養(yǎng))

扒雞麻麻的大招是我曾經(jīng)的噩夢,一看見就往**里打,不管對面有沒有四喜團(tuán)子。

3、臘味合蒸(可養(yǎng))

臘味是毒隊核心,疊毒效果那個變態(tài),玩毒隊必養(yǎng),不玩毒隊絕對不能養(yǎng)。

4、東坡肉(可養(yǎng))

東坡肉的被動技能是凈化,還是不錯的,就是概率很迷。

5、符離集燒雞(可養(yǎng))

阿符的大招驅(qū)散對面正面狀態(tài),可謂是驅(qū)散界的一把好手,就是關(guān)鍵時刻容易掉鏈子。

6、松鼠鱖魚(可養(yǎng))

松鼠的傷害在珍品里是佼佼者中的佼佼者,可以作為前期的主C,以后抽到八仙可以放一邊了。

(千萬不要養(yǎng)烤乳豬!千萬不要養(yǎng)烤乳豬!不聽前人言,吃虧在眼前!)

7、青團(tuán)(必養(yǎng))

青團(tuán)是萬金油,對零氪玩家非常友好,小招降攻擊,大招加暴擊,并且沒有讓人很迷茫的概率,能夠很好地銜接松鼠鱖魚。

8、餃子(可養(yǎng))

為數(shù)不多的純奶之一,和青團(tuán)一樣惠民,有吉利蝦的少主不要養(yǎng)。

9、羊肉泡饃(可養(yǎng))

大招和青團(tuán)一樣能加暴擊,同時也能帶來防御增幅。不要小看暴擊增幅,它是一場戰(zhàn)斗決勝的關(guān)鍵之一。

ps:不要每個食魂都養(yǎng),能節(jié)省很多時間,提升 游戲 效率。

二、陣容搭配

**陣容:輔助+AOE+爆發(fā)+奶媽

一號位:放凈化/驅(qū)散。清狀態(tài)非常重要,或者放能為己方帶來增益的食魂。

(注:有四喜的少主建議放一號位,小招有攻擊增幅。)

二號位:放群攻,只要大招是AOE,且攻擊高,暴擊/暴傷高,最好是雙高。

(注:東坡肉是凈化,大招能眩暈,被眩暈的食魂是無法閃避攻擊的,所以要放二號位。)

三號位:放爆發(fā)。三號位是爆發(fā)的天下,一號位和二號位的工作基本都是為了三號位的攻擊做準(zhǔn)備。

四號位:放奶媽/輔助。若敵方的食魂大招以群攻居多,放群奶;若敵方有強力爆發(fā),放四喜。輔助最好是減少己方技能冷卻時間或延長敵方技能冷卻的食魂。

總結(jié):具體的陣容可以根據(jù)情況稍作調(diào)整,但不要總是用同一個陣容,不然看傷害會氣**。

《食物語》**陣容搭配是什么?

有如下:

陣型一:通用型

AOE+AOE+單體輸出+奶/輔助

求快就帶輔助,求穩(wěn)就帶奶,羊肉泡饃和詩禮銀杏屬于輔助+奶,但他倆都需要技能和膳具成型,冰糖葫蘆也是輔助型奶媽,但奶量小。

目前用的就是這套陣型模板(燈影牛肉+符離集燒雞/松鼠鱖魚+烤乳豬+德州扒雞/餃子),比較穩(wěn)定,推圖也效率,基本可以滿足大部分的圖和BOSS,燈影牛肉群攻AOE穩(wěn)定附毒,每回合5%削血,烤乳豬(一花)10%附加傷害打血厚的BOSS特別好用。

比如資源關(guān)的BOSS,每次大招能打幾千傷害,遇到某些特殊關(guān)卡時可以用燒雞弟弟群攻清BUFF,打單體BOSS時我就換上松鼠鱖魚,德州扒雞的大招讓我能在前四回合打出兩輪爆發(fā),快速結(jié)束戰(zhàn)斗,如果對面?zhèn)芨呔蛶э溩踊匮.?dāng)然如果你有更好的食魂可以替換。

推薦陣容:八仙過海腦羅漢+一品鍋+北京烤鴨/龍井蝦仁+德州扒雞/詩禮銀杏(高技能)

陣型二:推圖陣型

AOE+AOE+AOE +奶/輔助

推薦帶一個降防御或加暴擊的輔助,刷劇情副本時三個群攻AOE分分鐘讓你體會到什么叫爽到不能敷吸,缺點是打資源副本或膳具副本那樣的單體BOSS時比較慢。

推薦陣容:臭鱖魚+一品鍋+北京烤鴨/龍井蝦仁+佛跳墻

陣型三:暴力菜刀隊陣型

AOE+AOE+單體+單體 或 AOE+AOE+AOE+單體

不依靠奶媽輔助,靠高輸出碾壓過圖。由于此類陣型缺乏治療,輸出的選擇上盡量選擇生存能力較強的。

推薦陣容:北京烤鴨/龍井蝦仁+一品鍋+蓮花血鴨+八仙過海鬧羅漢

陣型四:附毒隊

在上一篇全類型食魂推薦排行榜中也介紹過這個陣容啦~附毒隊是依靠給敵人掛毒削血為輸出手段的隊形,隊伍本身傷害不是很高,但很適合某些特定的圖,比如高層的金杏林副本,缺點是目前實用性并不高,遇到帶有凈化的隊伍就很容易翻車,最重要的一點是,如果你想玩毒隊,首先你得有臘味合蒸。

推薦陣容:臘味合蒸(單)+麻婆豆腐(群)+燈影牛肉(群)+剁椒魚頭(單)/龍井蝦仁(群)

陣型五:控制隊

玩控制流陣型的前提是有佛跳墻(滿技能),沒有就別走這個陣型啦,控制隊陣型主要靠不斷的暈眩或者沉默對面來取勝,所以輸出會稍弱一些,而且比較依靠突破技能提升暈眩幾率,隊伍最好帶一個輔助型的的奶媽保證生存能力。

推薦陣容:佛跳墻+一品鍋+揚州炒飯+德州扒雞/詩禮銀杏(滿突破)

食物語陣容搭配是怎樣的?

*食物語新手陣容搭配攻略

食物語食魂技能圖鑒:《食物語食魂大全 食物語全食魂技能屬性圖鑒匯總》

陣容搭配

站位技巧

寫在前面:搭配陣容的話,副本和戰(zhàn)場推薦不一樣,副本情況下基本你能有的群體輸出高爆發(fā)類能上就上,推圖一般帶控制輸出類很好用,推薦佛跳墻,鍋包肉,血鴨,烤鴨等。簡單暴力,快狠準(zhǔn)速度優(yōu)先。

通用概念:

一號位:輔助或治療優(yōu)先頂BUFF,優(yōu)先每輪刷血防DOT燙

二號位:控制或爆發(fā)或減益效果或前置增益,非常靈活,看具體隊伍,強勢輸出隊伍(AOE多數(shù))可以直接2號位開始轟炸,增減益隊伍(毒隊,單點隊等等)一般放BUFF/DOT食魂,控場隊伍一般放控場。

三號位:偏向輸出位

四號位:輸出位或者特殊控制位(縮短CD類的食魂放在這里會很神奇)一號先手位

多數(shù)情況下第一站位都會給輔助或者奶媽,還有站前BUFF的食魂(有很多滿級后無初始CD可以全隊BUFF的食魂),相比之下給暴擊之類的食魂并不劃算。

同時對戰(zhàn)中比較針對的都是二號三號位,奶媽放在最前可以比較好地回血(多數(shù)群聊都有初始CD,不太會浪費),尤其是防止DOT類技能把我方殘血食魂直接觸發(fā)帶走。

爆發(fā)類

像血鴨,火鍋,雞絲這些可以放第二站位,還有控制類型和必中的食魂,都是第二站位的首選,佛跳墻、一品鍋、鍋包肉都是不錯的二號位,追求戰(zhàn)斗**的少主,可以把叉燒、西湖醋魚、阿符、肘子之類的提供先手減益效果的食魂放在這里,也很好用。

輔助型奶媽

TO,銀杏,(很好用,后期食魂,兼有輔助與奶**能力,雖然都不是最強,但是合起來就很好用,技能有幾率可以給其余食魂金身。)

T1蝦餃,和尚(和尚并不很推薦,不太好養(yǎng),效果不是很強,對陣容要求非常高,容易出現(xiàn)對面打不**,這邊**不透的情況)

蝦餃的話,可以用在一個惡心人陣容,第一蝦餃,第二青團(tuán)或餃子或糖葫蘆,最后再來個阿符,史詩級不**隊。也可以叫全奶媽戰(zhàn)隊,誰遇上誰頭疼(想起5頂級草爹瑟瑟發(fā)抖)

嘲諷類食魂

小雞燉蘑菇,叫花雞,肘子,這三個都有的情況下建議養(yǎng)叫花雞,叫花雞輸出很高,可以搭配雞丁,臭鱖魚弄爆破隊,也可以搭配松鼠,揚州弄控制輸出隊。

控制輸出類食魂

T0 佛跳墻 八仙 一品鍋 烤乳豬

T1 揚州 片兒川 肉絲

《食物語》有什么食魂搭配推薦?

游戲《食物語》是以推圖作戰(zhàn)為主要形式,輔以多種經(jīng)營元素的養(yǎng)成卡牌游戲,食魂的技能各種決定了其作戰(zhàn)能力的高低。

新手玩家們往往被眾多的角色及**搞得一頭霧水,這篇文章就來為大家介紹一下,《食物語》中值得推薦的食魂搭配有哪些。

【1】菜刀隊

不需要奶媽,靠暴力輸出解決問題的隊伍。一般配置為1輔助+3dps或者2輔助+2dps,其中2輔助配置需注意buff加成不重疊,dps則選擇群攻為佳。

單體選擇:八仙,烤乳豬,血鴨,然后是松鼠,叫花雞

AOE選擇:一品鍋,北京烤鴨,麻婆豆腐,佛跳墻,東坡肉

輔助選擇:德州、羊肉泡饃

助戰(zhàn)前者可選擇擔(dān)仔面/德州(通過增加大招釋放次數(shù)此處提高傷害)或者另一個輔助(以傷害/暴擊buff加持來提高整體dps傷害);后者一般選擇擔(dān)仔面,或者德州。(其中,若隊伍里本身有德州,那么雙德州將給你極佳生活體驗,但如果你本身沒有德州,那么助戰(zhàn)選擇德州,就需要你本人對技能cd做出自己的取舍。個人認(rèn)為,在本身每有德州的情況下,選擇擔(dān)仔面的推圖體驗會比選擇德州更佳。)

【2】帶奶隊

有奶媽作為保證,即便沒有那么高輸出也可以磨一磨的隊伍。一般配置為1奶媽+3dps或者1奶媽1輔助2dps。

單體選擇:八仙,烤乳豬,血鴨,然后是松鼠,叫花雞

AOE選擇:一品鍋,北京烤鴨,麻婆豆腐,佛跳墻,東坡肉

治療選擇:銀杏、蝦餃、四喜

輔助選擇:德州、羊肉泡饃

在帶奶隊伍中,也有比較特殊的,比如3保1的流派,隊伍構(gòu)成為1奶2輔助1輸出。該流派輸出以aoe為最佳(甚至只能選擇aoe)隊伍資源全面傾斜于輸出。本人2輔助與助戰(zhàn)3位食魂之中,需有一位是擔(dān)仔面或者德州(擔(dān)仔面以助戰(zhàn)選擇為優(yōu)先,德州以自身為優(yōu)先)剩余兩位為buff加持互補,則為攻擊加持疊加暴擊加持。

【3】毒隊

陣容建議:蟹黃湯包/奶、剁椒、臘味合蒸、麻婆豆腐/燈影,助戰(zhàn)建議擔(dān)仔面。

要是用燈影作為主力的話那么輸出就有點弱了,靠著毒debuff加成還是可以的。毒隊的話其實傷害不是很高,而且發(fā)育起來是很慢的。我們用這個陣容去玩主線地圖之中其實不是那么的適合,材料副本里面也有所前欠缺。但是非常適合去玩杏仁本,是非常厲害的。

所以我們在陣容的選擇上面除了要考慮吧毒夠,那么輸出也是不能忽視的,畢竟呢你是在推圖啊,要等到猴年馬月啊。

毒隊食魂:

1.核心:臘味合蒸(沒有就不要想毒隊了)

2.aoe核心:麻婆豆腐

3.buff永動機:蟹黃湯包(滿技能)

4.補位:

aoe輸出:燈影牛肉

單體斬殺補位:剁椒魚頭

控制補位:魚香肉絲

以上就是推薦的三種類型的食魂搭配了,你還有什么推薦的嗎?在評論區(qū)里推薦一波~

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