火影忍者OL手游暗部鼬值得氪嗎(火影忍者ol手游暗部鼬值得氪嗎)
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《火影忍者手游》暗部鼬怎么樣 暗部鼬屬性技能詳解
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首選單從評級來看,曉鼬屬于一名A忍,曾經(jīng)也是決斗場上的絕對bug忍者,而暗部鼬屬于一名B忍,初上線的他目前在決斗場上也小露鋒芒,未來他還會(huì)有更多的套路被開發(fā)出來,可以說是潛力無限。所以,曉鼬的獲取難度更高,登場屬性加成也更好一些,而暗部鼬的獲取難度更為簡單,登場屬性加成稍低一些。從忍者的分類來看,二者都屬于技能型忍者,但曉鼬更依賴技能的消耗磨血,暗部鼬則以爆發(fā)連招見長,更多依賴普攻和技能的搭配輸出。
在普攻對比上來說A級鼬的普攻距離前4段約為1個(gè)身位,第5段則是向前方3個(gè)身位的距離噴火,且其前搖較長,后搖也較長,并不太適合用普攻來起手。而B級暗部鼬的普攻距離約為2個(gè)身位,這比普通鼬的普攻前4段要更長,意味著其普攻更容易命中敵人。此外,暗部鼬的普攻起手快,前搖短,并且傷害也比曉鼬略高一些。
在技能**作上對比,天照和豪火球術(shù):兩者同為遠(yuǎn)程消耗型技能,且范圍都在半屏左右,但天照的施法要稍快一些,且命中率更高(具有一定的吸附能力)。此外,天照可以攻擊高空的敵人,而豪火球術(shù)只能攻擊半空的敵人。最后,天照是將敵人沿著縱向方向擊飛,而豪火球術(shù)是將敵人沿著橫向方向擊飛一段距離。
分身大爆炸和分身大爆破:曉鼬的分身在釋放之后自由奔跑,而暗部鼬的分身需要我們進(jìn)行**控。曉鼬的分身奔跑速度更快,但暗部鼬的分身可以和本體互換位置,顯得更加靈活。月讀和止水?dāng)兀涸伦x的攻擊范圍和命中率都要比止水?dāng)馗撸移鋫Ρ戎顾當(dāng)匾惨叱鲆恍T趭W義技能方面,顯然曉鼬更勝一籌。
從以上這幾點(diǎn)分析來看,在傷害方面,兩者各有所長。暗部鼬在普攻方面?zhèn)Ω撸鴷憎募寄軅t更高一些。從技能的前搖和出手速度來看,曉鼬的技能前搖更短一些,攻擊范圍也更廣一些,暗部鼬的普攻前搖更短一些,其普攻的攻擊距離也比曉鼬稍長。而這幾點(diǎn)也注定了曉鼬是一名技能消耗型忍者,暗部鼬則被開發(fā)成了爆發(fā)型忍者。可見,二者在決斗場上都有著自己的優(yōu)勢,孰高孰低,可能更看重玩家對忍者的熟練程度。
本人是火影手游萌新,我經(jīng)常看到很多人說暗部有手就能上,真的嗎?
火影忍者手游里的段位賽每個(gè)月底會(huì)結(jié)算一次,根據(jù)段位的高低發(fā)放不同的獎(jiǎng)勵(lì),基本上就是高招券數(shù)量和稱號的差距,之前我也有說過,現(xiàn)在的段位賽基本上快達(dá)到人均影級的水準(zhǔn)了,但說實(shí)話,對于一些技術(shù)不太好的玩家,暗部可能都有點(diǎn)費(fèi)勁,特別是上忍三到暗部的時(shí)候,總感覺渡劫非常困難,但也有玩家說“暗部只要有手就能上”,這句話對于技術(shù)不錯(cuò)的玩家確實(shí)如此,但對于一直不太擅長決斗場的玩家,仍然是一個(gè)很困難的事情,所以,這個(gè)需要分兩個(gè)角度來看。
現(xiàn)如今段位賽里的上忍三或者暗部其實(shí)區(qū)別不太大,主要的分水嶺是在暗部三到影一這個(gè)階段,因?yàn)楝F(xiàn)在這個(gè)決斗場并不會(huì)像當(dāng)初剛上架的時(shí)候那樣,忍者數(shù)量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出場率也不高,更沒有保護(hù)分的設(shè)定,所以,當(dāng)初的暗部確實(shí)非常困難,你也可以理解為當(dāng)初的暗部應(yīng)該是跟現(xiàn)在的影一差不多,隨著時(shí)間的推進(jìn),忍者數(shù)量的增加,大量的新玩家涌入,段位賽其實(shí)并沒有那么困難,只要你不是那種特別不擅長格斗 游戲 的玩家,基本上熟練一兩個(gè)月后,暗部還是非常輕松的,這也是為什么有玩家說“暗部只要有手就能上”。
但是,還有一點(diǎn)非常重要,現(xiàn)如今的段位賽里,中忍段位都開始有各種國家隊(duì)出現(xiàn)了,如果你本身技術(shù)不達(dá)標(biāo),忍者陣容也跟不上的話,段位賽就沒那么簡單了,所以,你如果想要上高段位,一些必備的強(qiáng)力忍者還是要有的,暗部一的話需要1-2個(gè)強(qiáng)度不錯(cuò)的忍者足夠了,影一的話就真的需要三個(gè)能夠拿得出手的高招忍者才行,當(dāng)然了,這只是相對于普通玩家來說的,一些技術(shù)頂尖的玩家可能也會(huì)用一些強(qiáng)度低的忍者上影級或者超影,但不要以他們的標(biāo)準(zhǔn)看大多數(shù)玩家,這是不現(xiàn)實(shí)的。
另外,現(xiàn)在的段位賽已經(jīng)人性化很多,暗部三及以下的段位都會(huì)按照當(dāng)月最高段位結(jié)算,也就是說你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那這個(gè)完全不用擔(dān)心,因?yàn)闊o論你掉到什么段位,月底的時(shí)候還是會(huì)按照上忍三結(jié)算,如果你技術(shù)慢慢有長進(jìn),終于突破了暗部的段位,那你接下來可以繼續(xù)朝著影級出發(fā),總的來說,還是需要多練,你早晚有一天也會(huì)覺得“暗部只要有手就能上”了。
HI,我是齊六,專注火影手游。
我自己是非常喜歡PK的,不過技術(shù)不是很強(qiáng),相比國家隊(duì)來說,更喜歡玩一些 娛樂 忍者。
至于“暗部有手就能上”這句話來說,更多的是有調(diào)侃的意味在里面,就像這句“彈幕人均超影”一樣。都是有一定的水分的。
不過 游戲 中暗部和超影相差還是比較多的,暗部說難也不是很難,現(xiàn)在有了保護(hù)反而更簡單了,但是也不是有手就能上的。
我覺得要上暗部,要有幾個(gè)先前條件:
1.戰(zhàn)力300w以上。(這個(gè)是因?yàn)椋挥型娴木昧耍悴拍苊靼讻Q斗場的一些技巧,剛玩火影一個(gè)月,你在跟他解釋雷電起立,我覺得他也聽不懂,只限于新手)
2.忍者池深。(這個(gè)的意思是一些國家隊(duì)忍者,你可以沒有,但是你一定要熟悉這些忍者的機(jī)制,這也是很多大主播上超影可以用小七班的原因,因?yàn)槭煜γ嫒陶叩臋C(jī)制,知道他是遠(yuǎn)程還是近身,知己知彼你的優(yōu)勢才最大。)
3.多看大主播打。(這個(gè)是因?yàn)椋鞑サ乃蕉纪柡Φ模麄儗τ谝恍┤陶邫C(jī)制研究的都比較透徹,去看他們怎么打,直接學(xué)就可以了,沒有必要自己研究,除非自己水平比他們更好。特別是關(guān)于一些跑位,騙替身的一些小技巧)
只要做到這三點(diǎn),那暗部還真的是有手就可以上,很早之前我打過一個(gè)回歸小號,忍者也不是很多,但是還是上暗部了,勝率還挺好的,給你分享一下。
教你怎么上暗部,忍者不差的情況,先選好自己陣容,最起碼要四五個(gè)忍者國家隊(duì)或者省隊(duì)(強(qiáng)勢SA忍)。每日任務(wù)或者沒事想PK打 娛樂 場時(shí)候勁量上這幾個(gè)
1:你選的陣容強(qiáng)度高,匹配給你的對手也是高強(qiáng)度國家隊(duì),熟悉這些高強(qiáng)度忍者機(jī)制
2:練好走位,在互相拼一波后都在等技能不敢進(jìn)攻,雙方站在兩邊墻角互相看不到時(shí)候,盡量做到極限上下占位,對方有遠(yuǎn)程技能過來,極限位置不容易被打到。請勿占位在極限下面你還要往上走一點(diǎn),這樣加大了自己被對方技能打到的幾率。技能都有上下Y軸范圍
3:自己進(jìn)攻時(shí)候,不要連對方人都沒看到就把2個(gè)技能全扔了,切記一個(gè)技能沒中就開始走位,留好另外一個(gè)技能。同理替身反過來打?qū)γ鏁r(shí)候,在你不確定對方替身有沒好情況下,做不到斬殺對面,就留好一個(gè)技能,方便對面替身時(shí)候自己能還手或者跑路。會(huì)玩的人經(jīng)常是把自己兩個(gè)技能CD錯(cuò)開,方便進(jìn)攻防守
4:選好密卷通靈,通靈選用蛤蟆,鐮鼬,猿魔,烏鴉大范圍通靈。有錢可以買螃蟹和熊貓,密卷現(xiàn)在強(qiáng)勢的是氣旋,霸體,解術(shù)散,扦插等等。
5:通靈3個(gè)人才共用3個(gè),但每人密卷跟對方打滿時(shí)間最少能釋放兩次,所以千萬要記得密卷的釋放時(shí)間和機(jī)制。切記釋放密卷時(shí)候動(dòng)作俗稱硬體動(dòng)作,無法被打斷……比如曉鼬的分身會(huì)把對方炸浮空,但只要把握時(shí)機(jī)在受到傷害前釋放密卷,傷害會(huì)吃到但人物不會(huì)浮空。
6:掌握好前后搖,把握好自己替身后一剎那的**,最好的練習(xí)和實(shí)戰(zhàn)辦法。在替身后試著一A,不要按著平A不放手,按一A再接技能,習(xí)慣后手速和反應(yīng)經(jīng)驗(yàn)跟上了,在自己替身后A一下可以測試到對面會(huì)如何做,久了你就知道自己該怎么把握自己替身下來一剎那時(shí)間做什么,是壓通靈還是A對方一下跑路,或者直接跟上技能起手
7:看直播和練習(xí),就算是拳皇高手小孩,我也不相信他可以在看一兩小時(shí)直播就能上暗部,熟悉和練習(xí)是很重要的。看那些主播超影玩的很溜,哪個(gè)不是玩了上萬把 游戲 ,所以多看多練
至于以后,等你能輕松上暗部自然就知道后面更高段位跟你差距在哪。密卷釋放時(shí)機(jī),在有限進(jìn)攻時(shí)間內(nèi)打出極限傷害,技能接奧義蹭豆斬殺這些都不是暗部該關(guān)心事
首先你得有忍者池,月初相對容易,最好上午或半夜打,因?yàn)楹芏鄴焓炀毝鹊?/p>
現(xiàn)在繼續(xù)玩的,都是高手,輸贏都正常。我就是一直在暗部逛蕩。
秋風(fēng)還用小七班上暗部,充了像他一樣的錢,有他一樣的技術(shù),用腳玩都可以
以前的話暗部確實(shí)有點(diǎn)難 我以前最多只能打到上忍 現(xiàn)在暗部真的很簡單 我最多能打到暗部三
我的天呢,看到你這個(gè)問題的時(shí)候我愣了一下,怎么說呢,火影忍者老玩家越來越多,我也喜歡天天用三個(gè)b在決斗場欺負(fù)3a或者2s1c,相比之下,你熟悉了忍者的機(jī)制,學(xué)會(huì)一點(diǎn)走位技巧,熟記替身時(shí)間,技能命中率,霸體無腦莽夫,等小技巧,別說暗部了,影都行,現(xiàn)在影1到影2水分很大,嗖嗖嗖就上去了。
練習(xí)的方法的很多,接周勝,無腦練習(xí)就完事了,我一般一天晚上就能錘好多,沒有單子的時(shí)候我就喜歡給組織的小伙伴把角斗場的每日刷新的三個(gè)寶盒給刷了,對每個(gè)忍者的機(jī)制和熟練度都多少有了解,慢慢玩吧,這個(gè)技術(shù)不是說一天兩天就上去的,加油吧,萌新
現(xiàn)如今段位賽里的上忍三或者暗部其實(shí)區(qū)別不太大,主要的分水嶺是在暗部三到影一這個(gè)階段,因?yàn)楝F(xiàn)在這個(gè)決斗場并不會(huì)像當(dāng)初剛上架的時(shí)候那樣,忍者數(shù)量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出場率也不高,更沒有保護(hù)分的設(shè)定,所以,當(dāng)初的暗部確實(shí)非常困難,你也可以理解為當(dāng)初的暗部應(yīng)該是跟現(xiàn)在的影一差不多,隨著時(shí)間的推進(jìn),忍者數(shù)量的增加,大量的新玩家涌入,段位賽其實(shí)并沒有那么困難,只要你不是那種特別不擅長格斗 游戲 的玩家,基本上熟練一兩個(gè)月后,暗部還是非常輕松的,這也是為什么有玩家說“暗部只要有手就能上”。
手忍者推薦
首先明確一點(diǎn),你是為了追求戰(zhàn)力沖擊排行榜,還是收集忍者情懷**。戰(zhàn)力放在首位的,有一部分忍者是可以完全舍棄的,收集**根據(jù)自身能力入手喜歡的忍者。為了戰(zhàn)力可以舍棄的忍者:活動(dòng)A、 娛樂 忍者、倉管和沒有機(jī)會(huì)出的S,以及所有限定。簡單來說,決斗場不能上場的忍者,一個(gè)都不要。
活動(dòng)A忍性價(jià)比很高,但是沒必要入手,十連高招足夠,有國家隊(duì)的甚至可以不碰高招;新玩家怎么理性對待高招呢?有保底的金幣,領(lǐng)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),慢慢抽,新A和新S上架下架有交叉時(shí)間段,期間慢慢抽,下架前抽出來即可。至于限定,除非喜歡,否則沒必要入手。
哪些忍者值得入手
如果趕上之前的周年慶,你可能有一個(gè)在手的限定了,除此之外疾風(fēng)傳丁次和佐助是可以過渡用的。帶土杜門李喜歡可以買,沒必要全買;目前來說帶土杜門精英副本刷不到,但是賣的勤,疾風(fēng)佐助和大丁次后面都能刷精英出來,不過需要很久。
香燐這忍者我很喜歡,強(qiáng)度也不錯(cuò),以后會(huì)再賣的,B忍不會(huì)絕版;泳裝櫻和井野都不錯(cuò),中規(guī)中矩,喜歡入手;角都、飛段、我愛羅,我覺得角都最合算,強(qiáng)度價(jià)格和可玩性都可以,下次出可以考慮買,飛段很強(qiáng),8000金幣左右,我愛羅出了兩次活動(dòng),一般,就是帥。一尾咒佐,如果想免費(fèi)拿,爭取進(jìn)第一組織,組織資源出這兩個(gè)忍者很快。
一尾沒必要商店買,480金不值,另外月末段位獎(jiǎng)勵(lì)有幾率出一兩片,活躍度箱子,羈絆箱子和決斗場箱子也有幾率出,大小福袋每月基本上也會(huì)有幾片。總之戰(zhàn)力上去,資源就會(huì)很多,跨服對戰(zhàn)還有三代碎片,即使不在第一組織,本服前幾組織也有湯喝,慢慢攢靠時(shí)間都會(huì)有。高招的十連A是最不能錯(cuò)過的,強(qiáng)度高,價(jià)格合理,不過有運(yùn)氣成分。優(yōu)先考慮就是出高招A,活動(dòng)A其次,其他都是看心情,S萌新不用過多考慮,充錢可以解決一切。
推薦:
宇智波鼬
相對有固定價(jià)錢的暗部鼬,紅褂子鼬就是無底洞了,性價(jià)比不能比,以前十連的時(shí)候大家可以看臉,現(xiàn)在只能特權(quán)了,沒辦法,毫無性價(jià)比的人物,削弱之術(shù)中了一次又一次,還是可以排在t1的行列,天照大范圍抓取,跑路分身要命不是一丟丟,戰(zhàn)斗力很強(qiáng)很穩(wěn),但是一是爛大街,二是獲取難,萌新想入手難如登天。
疾風(fēng)丁次
擁有還不錯(cuò)的普攻流暢度,肉彈戰(zhàn)車打小飛人是個(gè)兩點(diǎn),抓取的軸還是太短了,傷害也比不過疾風(fēng)櫻的愛的抱抱,不過這么靈活的胖子又能對空,跑的也不慢又便宜,買一個(gè)也無妨喲
少年帶土
帶土普攻節(jié)奏好,火遁雖然比不過暗部鼬,不過噴的很快,適合新手給自己的決斗道路先嚇唬嚇唬別人,奧義什么的就不說了拉低了帶土的水準(zhǔn)…總之反正很便宜,角斗場也可以經(jīng)常上,就入手了吧
藥師兜
要說決斗場體術(shù)流的霸主,非我兜哥莫屬,雖然沒有白君的自帶無腦無限連,可是cd時(shí)間配合好,三個(gè)技能全部起地出手快,成就了兜哥角斗場現(xiàn)在風(fēng)起云涌的時(shí)代還可以占據(jù)一席之地,實(shí)屬不易,限定的價(jià)位,好上手堪比s的技能和連招,必入
疾風(fēng)雛田
限定價(jià)位不多說了,有人說雛田是最弱限定我簡直呵呵,當(dāng)初買雛田我也心不甘情不愿的,木葉墊底的太子妃還能進(jìn)限定,鬼知道 游戲 里她經(jīng)歷了什么,變得這么厲害,白眼堪比長軸技能帶y判定,一個(gè)瞪眼把迪達(dá)拉就瞪下來了,百分百空中瞪白眼,推掌不說了和小時(shí)候一樣,我用雛田不太用普攻,就轉(zhuǎn)著圈瞪眼就足夠把對方氣的半**了,哦對了,奧義可以掃地還可以帶走本來想跑出去的背后的寶寶,你給老娘回來!
疾風(fēng)鹿丸
限時(shí)售賣,首先價(jià)錢便宜,鹿丸有兩個(gè)長軸技能,雖然影子y軸判定不好,可是長啊,它長啊,然而我推薦他的原因,在于鹿丸的普攻是很優(yōu)秀的,騙了木頭之后,鹿丸的普攻接技能可以玩的你呵呵一笑
暗部鼬
要說誰不入手誰后悔的非暗部鼬莫屬,限定的價(jià)錢不說了就那個(gè)價(jià)位,暗部鼬的整套攻擊系統(tǒng)堪稱完美,**性控制,長軸全屏高輸出,流暢的普通,機(jī)會(huì)躲避技能,除了體**表演有點(diǎn)僵硬估計(jì)拿不了金牌,值得入手率高到破表,剛出來的時(shí)候樓主在角斗場簡直被氣瘋
飛段
從技能演示視頻看,很值得入手,結(jié)印雖然看臉,掌握方法實(shí)在花不了多少金幣,大幾千頂多萬頭了,技能上有長軸,有y全屏幕清場,奧義雖然目前不清楚,不過也沒那么重要,普攻也很流暢,值得入手哦,有金幣的不妨剛一剛,樓主差的也不多了額當(dāng)然今晚出不來.
風(fēng)影我愛羅
很值得入手,首先,顏值高,在決斗場可以占三個(gè)顏值巔峰的位置。有人氣可以**,活動(dòng)入手辦法很良心,掌握方法輕松加入倉庫,如果你不著急像樓主兩次活動(dòng)入手我愛羅,沒沖過錢,著急那我也沒辦法,技能上我愛羅需要比較好的瞄準(zhǔn)和預(yù)判,雖然不適合懶惰的玩家,但是打小飛人可是有一手哦,而且有長軸有控制,輸出還不錯(cuò)?,總體來說入手性很好!
火影忍者手游暗部鼬和藥師兜哪個(gè)強(qiáng)
火影忍者手游暗部鼬作為新忍者,不少玩家因?yàn)椴惶私獾脑颍扇∮^望的態(tài)度,那么暗部鼬到底好不好?值不值得入手?本期就拿鼬做對比,給大家做個(gè)詳細(xì)的了解。
為了體現(xiàn)本次點(diǎn)評的公正性,不采取小編個(gè)人的點(diǎn)評方法,而是收集了玩家們的態(tài)度,一起看看吧。
鼬
1、暗部鼬的技能非常的炫,普工最后一下烏鴉爆破,很夢幻,豪火球很大也很干脆,不拖泥帶水,奧義傷害也可觀,最后關(guān)閉寫輪眼不要太帥,奧義圖最帥沒有之一。
2、不是理想 現(xiàn)在暫時(shí)看技能是沒有鼬強(qiáng)的 三個(gè)原因 一個(gè)是分身是走過去的,紅參考紅,需要一定的練習(xí)和套路。第二點(diǎn)就是 豪火球應(yīng)該是一下的傷害 遠(yuǎn)不如鼬的天照好 天照持續(xù)時(shí)間長和范圍 更惡心!第三個(gè)原因 大招和鼬的月度相比 不是**狀態(tài) 所以總體評估強(qiáng)度不如鼬 不過還是能上臺!!
只是評估一下技能!兩個(gè)鼬做個(gè)比較很正常,有鼬的,這個(gè)暗部鼬的話,其實(shí)就可以不出了!如果限定里面評比的話 我倒不覺得這次的暗部鼬有多強(qiáng),起碼我覺得沒有大寧次和兜強(qiáng)!不過都是個(gè)人見解 ,還是得忍者出了實(shí)戰(zhàn)看大家的情況!!
3、沒人發(fā)現(xiàn)分身是可以替換的嘛,放完技能還是亮的圖標(biāo)可以再按
4、目前給我的感覺是分身很雞助,而且連招感覺不咋好,分身看樣子,本體不能動(dòng),而且替換的話,這么慢的速度走過去。。。而且碰到就爆炸了,應(yīng)該就不能替換了。不過人物還是挺帥的,就是技能。。。。嗯。。。可以當(dāng)一個(gè)跑酷流忍者。目前來說還是等實(shí)體出來后在看看情況,畢竟視頻展示的有限。
5、動(dòng)作僵硬
火影忍者手游哪些忍者值得入手 強(qiáng)力忍者推薦
我推薦的是決斗場比較好打的
平民:疾風(fēng)牙、鹿丸、丁次,惠比壽還是挺好的,疾風(fēng)佐助、忍戰(zhàn)手鞠后搖大,也還可以,一尾鳴、君麻呂,也還好。托斯、卡魯伊、神月出云、鋼子鐵、不知火玄間、(穢土也行)次郎坊、貓耳鼬、青蛙小南、小志乃、小雛田這些c忍也很不錯(cuò)。
氪金:b四尾鳴,奧摩伊,(鷹也行)水月,鷹重吾,疾風(fēng)志乃,忍戰(zhàn)志乃、(普通也行)佐井、井野,暗部鼬、卡卡西(會(huì)玩可行),大和(普通也行)。
a鼬,止水,穢土阿斯瑪,驚門凱,鮫肌鬼鮫,新春水門,忍戰(zhàn)勘九郎,迪達(dá)拉,絕,阿飛,小南,百豪櫻,鷹佐,曉大蛇。角都帶抓取也挺好。會(huì)玩的白飛段、團(tuán)藏、三船、仙鳴、達(dá)魯伊、大卡卡西也厲害。
s須佐鼬,面具男,穢土三代,初代二代。佩恩抓取,大水門會(huì)玩的也厲害。s忍會(huì)玩的都蠻厲害的。
基本就這些,反正想玩這個(gè)游戲得攢足夠的錢,氪金!就這些,打打就出感覺了,本人暗三,從平民玩起。加油^0^~!
新春鼬值得入手嗎
新春鼬值得入手。?
新春鼬還是很值得買的,傷害高、有抓取、有防反、帶個(gè)起手密卷,在198里也算是佼佼者了。新春鼬的皮膚紅月映雪也返場,這個(gè)皮膚是沒有**的,也就是把鼬的黑色衣服,換成白色而已,看著是挺帥的,很有收藏價(jià)值。
火影忍者手游每個(gè)星期都會(huì)上架返場忍者,以及一些新的奧義圖之類的東西都會(huì)進(jìn)行返場,9月11號將返場兩個(gè)忍者,和兩個(gè)限時(shí)奧義圖,同時(shí)會(huì)上架一個(gè)全新的奧義擊殺圖,是屬于旗木卡卡西暗部的。
火影忍者手游忍者
1、新春限定宇智波鼬,這個(gè)忍者是春節(jié)新出的忍者,到現(xiàn)在為止已經(jīng)返場過很多次了,返場頻率還是很高的,如果不是著急要入手的話,可以留著一下次的返場,在進(jìn)行招募,強(qiáng)度方面還是不錯(cuò)的,有T2左右的強(qiáng)度,可玩性還是挺高的。
2、忍界大戰(zhàn)手鞠,這個(gè)忍者是團(tuán)購B忍,強(qiáng)度還是不錯(cuò),不過沒有限定之類的強(qiáng)度高,但是可玩性很高,用來打娛樂局非常的好,平常用來打打首勝還是不錯(cuò)的,畢竟還是有很多玩家不了解忍戰(zhàn)手鞠,既然不了解,那就可以抓住優(yōu)勢,狠狠的打一波首勝計(jì)劃,能節(jié)省很多時(shí)間。
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我想問問一起來捉妖參戰(zhàn)卡怎么得
一起來捉妖手游中參戰(zhàn)卡是玩家參與團(tuán)戰(zhàn)不可或缺的物品,那么游戲中怎么獲取參戰(zhàn)卡呢?這里就給大家詳細(xì)介紹一下有關(guān)一起來捉妖參戰(zhàn)卡怎么得的詳細(xì)內(nèi)容。
1、游戲內(nèi)活動(dòng)獲得
2、累積登錄活動(dòng)四天、七天后分別可以獲得
3、游戲商城內(nèi)可以購買獲得參戰(zhàn)卡
4、參與團(tuán)戰(zhàn)界面可以領(lǐng)取
更多關(guān)于一起來捉妖參戰(zhàn)卡怎么得,進(jìn)入:查看更多內(nèi)容
一起來捉妖在清遠(yuǎn)市哪里可以捉到夜叉
公園里面。1、首先使用手機(jī)打開游戲一起來捉妖,點(diǎn)擊賬號密碼登錄。
2、其次進(jìn)入之后在界面找到地圖,找到清遠(yuǎn)市。
3、然后傳送至清遠(yuǎn)市走到公園里面遇到夜叉捕捉即可。
一起來捉妖怎么兌換孫悟空
一起來捉妖兌換孫悟空如下:
1.捕捉獲得:在野外有可能會(huì)遇到,不過在4.11版本中沒有放出,或許會(huì)限時(shí)刷新,大家可以關(guān)注活動(dòng)頁面的提醒哦;
2.覺醒獲得:從低等級的小猴子覺醒可以得到孫悟空,如果大家抓到了1階猴子也可以通過覺醒解鎖孫悟空這個(gè)妖靈。
3.活動(dòng)獲得:通過限時(shí)活動(dòng)捕捉或者充值等方式獲取,也是可遇而不可求,只能及時(shí)查看游戲中的活動(dòng)面板了。
一起來捉妖怎樣捉妖-捕捉妖精方法
一起來捉妖怎樣捉妖 ,一起來捉妖是一款A(yù)R收集、養(yǎng)成、的休閑游戲,主要玩法是在現(xiàn)實(shí)生活中捉妖進(jìn)行培養(yǎng),因此怎么抓妖就很重要了,下面小編給大家?guī)淼木褪?一起來捉妖怎么捕捉妖精攻略 ,感興趣的玩家一起來看看吧。
一起來捉妖捕捉妖精方法
點(diǎn)擊探索,在大地圖尋找野外妖精,點(diǎn)擊妖精就可以進(jìn)行捕捉了。如果地圖上找不到妖精,可以通過右下角的探測器輔助尋找!
抓捕基本**作
點(diǎn)擊封妖魂珠,向上滑動(dòng)扔出魂珠即可對妖精進(jìn)行抓捕。但是魂珠必須在落地之前命中妖精,否則視為捕捉失敗。
妖精被魂珠命中后,妖精會(huì)進(jìn)行掙脫,搖晃3次,每次妖精都有一定概率掙脫 束縛 ,掙脫束縛也就是抓捕失敗(同樣消耗魂珠),需要再次拋魂珠進(jìn)行抓捕。
在捕捉妖精時(shí),抓捕瞄準(zhǔn)圈有大有小,若命中時(shí)魂珠在瞄準(zhǔn)圈內(nèi),瞄準(zhǔn)圈越小,會(huì)給出越高的評分。評分分為三個(gè)等級:準(zhǔn)確命中、精準(zhǔn)命中、完美命中。
每個(gè)等級都會(huì)額外賦予封妖師的抓捕成功率,完美命中時(shí)成功率最高。
魂珠使用
點(diǎn)擊封妖魂珠的同時(shí),在妖精身前會(huì)出現(xiàn)一個(gè)抓捕瞄準(zhǔn)圈。瞄準(zhǔn)圈的顏色由紅到綠分別表示抓捕的難度。
紅色表示當(dāng)前使用的魂珠等級較低,抓妖成功率較低;橙色表示當(dāng)前使用的魂珠正好符合抓捕這只妖精;綠色表示當(dāng)前使用的魂珠等級較高,抓妖成功率高,但有點(diǎn)浪費(fèi)了。
那這些高級封妖魂珠、超級封妖魂珠從哪里獲得呢?
高級封妖魂珠可在祈愿鼓、鉆石商城、須彌島-合成臺、活動(dòng)中獲得,超級封妖魂珠可在鉆石商城、須彌島-合成臺、活動(dòng)中獲得。
以上就是 一起來捉妖怎么捕捉妖精攻略 的全部內(nèi)容了,希望能對你的游戲有所幫助。點(diǎn)擊關(guān)注 網(wǎng)
一起來捉妖怎么挑戰(zhàn)訓(xùn)練師?
《一起來捉妖》挑戰(zhàn)訓(xùn)練師的方法如下:
要想挑戰(zhàn)訓(xùn)練師,首先你要有22級的前提,因?yàn)樵谶@階段才可以進(jìn)入挑戰(zhàn),然后那還得有一支穩(wěn)定的小隊(duì),自己一個(gè)人是不能進(jìn)入挑戰(zhàn)頁面的。小隊(duì)挑戰(zhàn)最好是選擇經(jīng)常在線的,三個(gè)人為一組,單靠兩個(gè)人的輸出,戰(zhàn)績往往都是不可觀的。
每天的訓(xùn)練師挑戰(zhàn)都是不一樣的,分為五種屬性,每一種屬性的訓(xùn)練師掉落下來的技能書都是同一種屬性的,所以小伙伴們是可以根據(jù)自己培養(yǎng)的妖靈屬性來進(jìn)行挑戰(zhàn)。當(dāng)然也可以每天都來挑戰(zhàn),技能書多也不是一件壞事,完全可以拿去賣,用鉆石來買入自己中意的物品。每天固定的挑戰(zhàn)次數(shù)都是寶貴的,掉落下來的道具也是稀有的,所以在挑戰(zhàn)的時(shí)候還是得盡自己最大的努力,在陣容搭配上還是有一定的技巧的。
肉盾玩家3只巨靈神輪流套盾,因?yàn)樘箍嘶厮{(lán)快的特點(diǎn)盾是不會(huì)間斷的。能保證全隊(duì)一直無限套盾,boss的攻擊頻率是固定的,只需要每個(gè)盾擋住boss每一次攻擊即可。輔助玩家就不停的加傷,加BUFF,輸出的不用管其他的,全力輸出很快就可以打過的。
只要你仔細(xì)閱讀了上述,那么你就已經(jīng)了解了的相關(guān)知識,如果屏幕面前的你還有什么對一起來捉妖九尾明月的信物獲得方法介紹好的建議和想法,歡迎各位再下面評論區(qū)評論出來,我們將及時(shí)回復(fù)。
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