香爐怪(香爐怪是什么意思)
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冒險(xiǎn)島什么怪掉10的短刀攻擊卷
10%短劍攻擊卷軸:高級(jí)快樂百寶箱。馱狼雪人,紅蝸牛王,賽一特,變形黑雪人,蝙蝠魔,女機(jī)器人,藍(lán)水靈,克魯,地獄木馬 60%短劍攻擊卷軸:蝙蝠怪,大惡靈附身的娃娃,小幽靈,紅螃蟹,,大王蜈蚣,黑綿羊,僵尸蘑菇王,**短刃蜥蜴,**雙刀蜥蜴,火焰龍,骷髏龍,香爐怪,巨化銀人,巨化金人,貪吃鬼,肯德熊,艾利杰 30%短劍攻擊詛咒卷軸:高級(jí)快樂百寶箱 70%短劍攻擊詛咒卷軸:高級(jí)快樂百寶箱
香爐怪是s幾
香爐怪是S7。
香爐怪這個(gè)詞來源于s7總決賽綜合排名的前五名,意思是指S7總決賽中綜合排名前五的輔助,然后在這五個(gè)輔助都有一個(gè)特點(diǎn)就是都是“香爐怪”,香爐怪的誕生主要是熾熱香爐的加強(qiáng)實(shí)在太可怕,當(dāng)時(shí)熾熱香爐是新出的輔助裝備,但是因?yàn)樘趿藢?dǎo)致熱度不高,幾乎沒什么輔助出這件裝備,因此拳頭公司就對香爐進(jìn)行了加強(qiáng),沒想到就是這加強(qiáng)導(dǎo)致了出現(xiàn)香爐怪這個(gè)畸形的版本。即必出香爐的輔助,香爐的好處是增加ADC的攻速和回血,這樣能大大加強(qiáng)ADC的強(qiáng)度,尤其是對于老鼠和大嘴這樣的后期英雄來說,配一個(gè)香爐怪輔助是必須的。
為什么s7總決賽沒人玩眾星之子呢?
個(gè)人覺得有璐璐要什么索拉卡
在S7入圍賽的時(shí)候日本戰(zhàn)隊(duì)RPG使用過眾星之子但是輸?shù)袅吮荣悺4撕笤诎藦?qiáng)賽之前的確沒有眾星之子的出現(xiàn),賽場上即便是BAN了風(fēng)女和璐璐這兩個(gè)香爐怪首選,各隊(duì)也會(huì)選擇用寶石騎士和扇子?jì)屵@種能觸發(fā)香爐保護(hù)力較高有一定自保能力的英雄,畢竟這個(gè)版本香爐對于ADC 的加成太大了,輔助的重要性不用多說,甚至有團(tuán)戰(zhàn)先滅香爐怪者贏的說法,對于輔助的選擇也就有更多的考慮。
在八強(qiáng)賽上,各隊(duì)的戰(zhàn)略戰(zhàn)策以及狀態(tài)都發(fā)生了較大的變化,MSF兔子隊(duì)更是用機(jī)器人、日女這樣的輔助打懵了SKT,打敗了香爐體系。不過對于大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)來說,香爐怪依然是重中之重。值得討論的是RNG在對戰(zhàn)FNC的時(shí)候,三次拿出了眾星之子這個(gè)輔助英雄來counter風(fēng)女。如題主所說的奶媽終于登上了S7總決賽的舞臺(tái)。
RNG之所以會(huì)選擇奶媽輔助的原因可能是因?yàn)殛?duì)伍的風(fēng)格,想通過位移+爆發(fā)的英雄秒掉香爐怪或是對方的C位。理論上香鍋選皇子,小虎拿辛德拉中期最適合秒人的組合,但是純輸出皇子畢竟站不住,要突進(jìn)又很難吃到香爐,所以奶媽可以一個(gè)大無視距離給所有人來一口香爐!那么皇子至少能夠多站一秒多a一下,說不定就能換掉一個(gè)。此外奶**e技能完美配合皇子開團(tuán),禁魔+禁錮。還可以保護(hù)自家后排,counter風(fēng)女的大招,
根據(jù)RNG使用奶媽輔助的這三把比賽可以看出,眾星之子自保能力較弱,很難把視野做出去,進(jìn)而容易被gank,前期可能會(huì)產(chǎn)生劣勢。就英雄本身來說,Q、E技能的釋放是較難的。雖然因?yàn)橄侣繁籫ank、視野較對方差產(chǎn)生了一些劣勢,但是RNG依然贏下了比賽,奶媽在團(tuán)戰(zhàn)中的奶量也是不能小覷的。
眾星之子在香爐輔助中雖然不是首選,但在陣容需要的時(shí)候拿出來還是有奇效的。
先說一下,你問這個(gè)問題的時(shí)候,應(yīng)該還沒有打八進(jìn)四。rng打fnc的時(shí)候用了。
不是沒人玩,是看陣容的。
星**優(yōu)勢大家都知道,就是治療量充足,而且有英雄聯(lián)盟最強(qiáng)的技能——群體沉默,配合aoe控制打團(tuán)英雄很強(qiáng),但是他的缺點(diǎn)也是很明顯的,沒有自保能力,也沒有配合打野gank能力,前期極其容易被抓,中后期做眼很麻煩,容易被蹲。
奶媽是一個(gè)越到后期越強(qiáng)的英雄,因?yàn)橹灰獙γ鏇]有殺**奶媽,同時(shí)也沒有足夠強(qiáng)的爆發(fā)秒掉c位,那么奶媽是**的存在。
比賽版本風(fēng)女璐璐選的最多,如果對手先選這個(gè)而且對手沒有夢魘獅子狗劫這種高爆發(fā)切后排的英雄的話,是可以選擇的。因?yàn)轱L(fēng)女璐璐配合打野抓人不是那么容易配合的,一般也就只能抓**奶媽兩三次,但這不足以致命,只要中路或者adc清兵快,奶媽是可以拖起來的。
那為什么大部分戰(zhàn)隊(duì)還是不選呢?
首先奶媽不能先選,先選的話對面直接來牛頭什么的奶媽就炸了,所以得給奶媽康特,所以浪費(fèi)一個(gè)康特位,使得某一條路被對面康特而導(dǎo)致對線劣勢。
其次奶媽在職業(yè)賽場上,因?yàn)橐紤]到中野gank時(shí)候奶**撤退時(shí)間,站位基本永遠(yuǎn)是在adc后面的,相當(dāng)于adc一打二,除非有過人實(shí)力(吹一波uzi)要不然線上極其難打。兩線劣勢。
而奶媽站位靠后那就說明自家塔的血量會(huì)被消耗,然后一血塔被對面先拿下,第一條龍也是對面的,對面先拿到經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。
拿到經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢對面換線進(jìn)攻其他路,也是會(huì)掉塔。也就是說,選擇奶媽基本就是把前期讓給對面,然后努力拖后期。
fnc最后一把如果把加里奧拿去打上,中下各選輸出還真的不好說,還好嫂子厲害,選了個(gè)納爾讓他們陣容前期拿到優(yōu)勢也沒有輸出。
其實(shí)rng拿出來之后三把贏的都是前期劣勢,這是必然的,而且也是歐成表現(xiàn)真的差,才給了rng翻盤的機(jī)會(huì)。(我沒有不尊重歐成,我只是把事實(shí)說出來,資源給了輪子?jì)專土藥撞ǎ詈笠话训某鲅b使得他們隊(duì)伍一點(diǎn)輸出都沒有)
香爐版本前期拿到優(yōu)勢對面只要報(bào)團(tuán)開那就跟難打,因?yàn)槟虌尯笃谠賲柡λ残枰b備,前期劣勢就代表奶媽中期裝備帶來的治療量不夠支撐隊(duì)友承受的傷害量。
對手不失誤那么基本就是輸了,要是沒輸也是翻盤局。
那為什么rng要選奶媽呢?因?yàn)轱L(fēng)哥覺得奶媽克制風(fēng)女。
沒錯(cuò),如果單論線上的話奶媽克制風(fēng)女,因?yàn)轱L(fēng)女不能回血,奶媽可以給隊(duì)友回血而且可以給自己回血,線上是克制的,但是配合打野上面風(fēng)女雖然弱,但還是比奶媽強(qiáng)的。打野來一次基本就是殺一次。這也是rng為什么劣勢的原因。選奶媽,針對奶媽打就行了。
被翻就是因?yàn)閒nc整個(gè)隊(duì)伍都太怕uzi了,怕的看不懂,這個(gè)與題無關(guān),就不多加描述了。
好了,總而言之,奶媽選出來,首先bp只能后手康特,要留一個(gè)康特位給他浪費(fèi)其他康特位導(dǎo)致其他位置對線劣勢。接著要么輸,要么翻盤局,一般沒有優(yōu)勢局。因?yàn)榇蠹叶枷氪騼?yōu)勢局贏下來,所以奶媽很難出場。
香爐最強(qiáng)兩個(gè)英雄是琴女和索拉卡 為什么沒人玩?如下原因
1 自保能力差 對比洛 露露 風(fēng)女 最強(qiáng)的倆香爐怪雖然奶量**但是自身脆弱 團(tuán)戰(zhàn)自保能力奇差
2支援能力和后手能力差 同樣對比S7目前公認(rèn)三大香爐怪。琴女和索拉卡幾乎沒有什么支援和后手能力只能無腦加血。這個(gè)局勢就是順風(fēng)** 逆風(fēng)尷尬 比賽幾乎不可能有那種順風(fēng)
3行動(dòng)能力和功能性差 跟上面說的支援能力差不多,還有這兩個(gè)英雄功能性比三大香爐怪差因?yàn)樗麄z是加血 三大是套盾 盾永遠(yuǎn)比血厲害 治療量會(huì)溢出 比如你滿血100 加一口奶回30 你被人A成80血被治療救了就白白損失了10個(gè)治療量 但是盾不會(huì) 開戰(zhàn)前套一個(gè)30盾 130血(盾)完美不會(huì)溢出
保護(hù)能力防突進(jìn)能力差,卡爾瑪還有輸出,能開護(hù)盾,還有個(gè)加速和控制,能開團(tuán),能撤退。露露有擊飛變大,有加速,有變羊,而且被動(dòng)皮克斯配合AD能打出爆炸輸出。風(fēng)女防突進(jìn)多優(yōu)秀就不用說了,而且對于AD而言護(hù)盾比加血要優(yōu)秀。比如老鼠滿血隱身想開,奶媽想在老鼠火力全開這幾秒掛上香爐被動(dòng),就必須滿血也要奶老鼠。而護(hù)盾可以提高血量上限,同時(shí)不受點(diǎn)燃等減治療效果。所以,寶石,卡爾瑪都要比眾星之子優(yōu)秀些。
昨晚rng才用了星媽
其實(shí)奶媽在線上對上風(fēng)女璐璐這些香爐怪還是有優(yōu)勢的,就是比較害怕有強(qiáng)開型的輔助。不過目前S系列賽事的輔助,基本被奶媽克制,就算對面選出強(qiáng)開型輔助,后期奶媽只要走位好不被強(qiáng)開到,那隊(duì)友基本很難**,但為什么出場率會(huì)那么低呢?
1、奶媽腿短,容易被抓。昨天FNC打RNG的那場里面,小明和狗哥的**作已經(jīng)夠細(xì)膩了,甚至已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了酒桶的位置了,但人家就是可以強(qiáng)**,作為一個(gè)沒有位移技能的奶媽,就這樣交了閃現(xiàn)都**了兩次。如果不是上路崛起的話,那這把下路是要背鍋的??(? ω? ?) 。
2、奶**保護(hù)能力不強(qiáng)。這個(gè)是真的不強(qiáng)。璐璐有減速,護(hù)盾以及一手變羊,大招的瞬間彈飛回血。自保和保后排的能力很強(qiáng)。風(fēng)女有吹風(fēng),護(hù)盾以及減速,大招也有瞬間彈開回血的效果。而奶媽除了沉默減速以外,就只有回血了。如果對面要秒隊(duì)友,奶**一口血絕對回不來。當(dāng)然,如果對面沒有高爆發(fā)的輸出,那選個(gè)奶媽還是很惡心的。
昨天那把比賽里面,小明搭配來特密,一個(gè)大蟲子吃了幾萬傷害就是不**,除了大蟲子自身的肉以外,小明那也是奶量驚人。
3、其實(shí)奶媽在S賽中,經(jīng)常是作為大招出現(xiàn)的,她的消耗以及續(xù)航能力簡直讓對手覺得是一場噩夢。我也是玩過百場次的奶媽,特別是段位不高的局,我?guī)魉停隹裢剑痰娇账{(lán),回城傳送上線,對面基本上是絕望的。
rng 8進(jìn)4,用了4場,贏了三場!相對其它輔助,奶媽前期太容易被抓了,(事實(shí)上,當(dāng)天奶媽被抓一次就**一次)。而且ADC不**,前期發(fā)育就嚴(yán)重受影響。但是!小狗玩大嘴那局中團(tuán)。小狗追著對面四人喊:大家快來,對面4人落單了!
感謝我的邀請。
對于這個(gè)問題,其實(shí)也不算很難回答。奶媽這個(gè)英雄,在日常玩家的排位或者匹配當(dāng)中,特別是打團(tuán)當(dāng)中,一般的段位是很少會(huì)去特別注意這個(gè)英雄,都會(huì)先選擇秒一些c位。
如果s系列賽奶媽出場,打團(tuán)就是必秒必**的,觀眾也不是瞎子也不是傻子,世界比賽打團(tuán)一般都是先秒輔助的,而且奶媽這個(gè)版本不適合香爐。現(xiàn)在都是偏保護(hù)的輔助或者能夠開團(tuán)的英雄。而且做眼的時(shí)候,又沒有位移,一脫單就容易被抓起,總的來說 奶媽確實(shí)不行。謝謝
lol香爐怪是什么意思 為什么彈幕一直刷we香爐怪
香爐怪就是 風(fēng)女 露露 卡爾瑪 洛 這種出香爐的輔助
因?yàn)楸荣惖陌姹鞠銧t太厲害了 所以叫香爐怪
冒險(xiǎn)島香爐怪在哪?急急急!
找導(dǎo)游去到嵩山少林,然后一直走到最左邊,從井(隱藏入口)進(jìn)去,能快速到少林寺門口,那邊有一些香爐怪。想要更多的話,進(jìn)到少林寺,走到最右邊,就是藏經(jīng)閣旁邊,有個(gè)入口,進(jìn)去,就是個(gè)庭院,里面很多香爐怪,吸怪實(shí)用。
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回答于2022-10-14
我的世界怎么圈地?急急急!
輸入 /res create 領(lǐng)地名字 來購買領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】
介紹一:
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然后手拿【線】,在你房子的角上最低點(diǎn)左鍵點(diǎn)一下地和對角的最高點(diǎn)右鍵點(diǎn)一下。
然后輸入 /res select size 來查詢一下你所圈的領(lǐng)地是否正確和滿意,這個(gè)命令也會(huì)顯示出你當(dāng)前圈地所需要的金錢。
輸入 /res create 領(lǐng)地名字 來購買領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】 基本圈地就是這個(gè)流程
下面是詳細(xì)教程:
粉色最低點(diǎn) 綠色最高點(diǎn) 【對角】根據(jù)你要圈的面積而定。
在最低點(diǎn)拿【線】【左鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前坐標(biāo)。
在最高點(diǎn)拿【線】【右鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前坐標(biāo)。
輸入 /res select size 查詢目前圈地詳情
規(guī)模:當(dāng)前你一共圈了多少格
土地費(fèi)用:當(dāng)前總價(jià)
X:長
Y:寬
Z:高
確認(rèn)無誤輸入 /res create 領(lǐng)地名字
如購買成功會(huì)顯示以上提示,這樣就算完成圈地了。 如果還不會(huì)可以聯(lián)系我QQ:521140038說明來意 ID:Sakura 領(lǐng)地詳情指令:
所處領(lǐng)地詳情
列出自己所擁有的領(lǐng)地 【/res list 2 翻頁】
刪除領(lǐng)地:
設(shè)定子領(lǐng)地:選擇過程與設(shè)置領(lǐng)地相同。創(chuàng)建指令為“/res subzone 123123”則創(chuàng)建一個(gè)名為123123的子領(lǐng)地。設(shè)定子領(lǐng)地則不需繳費(fèi)。
領(lǐng)地權(quán)限指令:
注意~!!!!給權(quán)限的時(shí)候要站在當(dāng)前領(lǐng)地里面,如果不在請?jiān)谂笥衙趾竺婵崭窦由项I(lǐng)地名字。 例:/res pset 朋友名稱 領(lǐng)地名稱 use true
/res pset 朋友名稱 use true 使用領(lǐng)地中的物品(包括:門,按鈕 等等)
/res pset 朋友名稱 build true 在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除
/res pset 朋友名稱 container true 使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器 等等
長用命令這3種足夠如果要取消對方的權(quán)限,把最后的true改成false 例:/res pset 朋友名稱 use false
其他權(quán)限命令:
例:/res pset 朋友名稱 領(lǐng)地名稱 use true
只改紅字哪里就可以
build:設(shè)置玩家是否可以在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除【如果為false 玩家將不可以建設(shè)/拆除】
use:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的物品(包括:門,按鈕 等等)【如果為false 玩家將不可以使用東西】
container:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器 等等,如果false玩家將不可以打開
tp:設(shè)置玩家是否可以傳送到領(lǐng)地里面【如果為false 玩家將無法傳送進(jìn)領(lǐng)地】[暫不可設(shè)置]
admin:設(shè)置玩家是否可以修改領(lǐng)地里面的flags【默認(rèn)為false】[暫不可設(shè)置]
flow:設(shè)置液體是否可以流動(dòng)【默認(rèn)為false】
pvp:設(shè)置是否開啟PVP
tnt:設(shè)置TNT能否照成任何破壞
creeper:設(shè)置creeper能否爆炸
ignite:如果為false 將不能點(diǎn)火
firespread:如果為false 火焰將不會(huì)散播
subzone:設(shè)置玩家是否可以建設(shè)subzone
bucket:設(shè)置玩家是否可以使用桶子
place:單獨(dú)設(shè)置玩家是否可以擺放物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過build flag)
destroy:單獨(dú)設(shè)置玩家是否可以破壞物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過build flag)
piston:設(shè)置是否可以使用活塞
介紹二:
粉色最低點(diǎn) 綠色最高點(diǎn) 【對角】根據(jù)你要圈的面積而定。
在最低點(diǎn)拿【斧頭】【左鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前坐標(biāo)。
在最高點(diǎn)拿【斧頭】【右鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前坐標(biāo)。
輸入 /res select size 查詢目前圈地詳情
規(guī)模:當(dāng)前你一共圈了多少格
土地費(fèi)用:當(dāng)前總價(jià)
X:長
Y:寬
Z:高
確認(rèn)無誤輸入 /res create 領(lǐng)地名字
如購買成功會(huì)顯示以上提示,這樣就算完成圈地了。
build:設(shè)置玩家是否可以在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除【如果為false 玩家將不可以建設(shè)/拆除】
use:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的物品(包括:門,按鈕 等等)【如果為false 玩家將不可以使用東西】
container:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器 等等,如果false玩家將不可以打開
tp:設(shè)置玩家是否可以傳送到領(lǐng)地里面【如果為false 玩家將無法傳送進(jìn)領(lǐng)地】[暫不可設(shè)置]
admin:設(shè)置玩家是否可以修改領(lǐng)地里面的flags【默認(rèn)為false】[暫不可設(shè)置]
flow:設(shè)置液體是否可以流動(dòng)【默認(rèn)為false】
pvp:設(shè)置是否開啟PVP
tnt:設(shè)置TNT能否照成任何破壞
creeper:設(shè)置creeper能否爆炸
ignite:如果為false 將不能點(diǎn)火
firespread:如果為false 火焰將不會(huì)散播
subzone:設(shè)置玩家是否可以建設(shè)subzone
bucket:設(shè)置玩家是否可以使用桶子
place:單獨(dú)設(shè)置玩家是否可以擺放物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過build flag)
destroy:單獨(dú)設(shè)置玩家是否可以破壞物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過build flag)
?
我的世界如何圈地
前提是必須有領(lǐng)地插件
用木斧頭點(diǎn)兩個(gè)點(diǎn) 對角線
Residence:
圈地插件,可以劃出僅屬于自己的領(lǐng)土,別人無法破壞或改造你領(lǐng)土內(nèi)的東西。每個(gè)玩家可以有三塊領(lǐng)地。五毛錢一格地。
如何創(chuàng)建一塊圈地?
造一把木斧頭,沿著你要圈的空間的對角線,在一端點(diǎn)擊左鍵、另一端點(diǎn)擊右鍵。然后打開對話框,輸入:
/res create 土地的名字
土地名字只能由英文或數(shù)字組成。如果圈地失敗首先檢查你是否有足夠的錢,在對話框輸入/balance。如果錢沒有問題再檢查有沒有把別人的地圈到你的范圍里去了 =。=
圈地插件常用命令:
/res select x y z ,不使用木斧頭選取坐標(biāo)的方式,x y z表示在x y z軸上從你所站的位置到邊界的距離,例如你正站在坐標(biāo)10,10,10的位置上,使用命令/res select 10 5 1后,表示你選取了0-20,5-15,9-11這個(gè)空間,共計(jì)400個(gè)塊,首付需要20元。
/res select vert ,將你目前選取的空間在z軸上擴(kuò)展到最大值,也就是128格,會(huì)導(dǎo)致價(jià)格變得非常貴,慎用 =。=
/res create 土地的名字 ,根據(jù)你剛才選取的空間創(chuàng)建一塊屬于你的領(lǐng)地
/res remove 土地的名字 ,取消一塊你的領(lǐng)地,鍵入這個(gè)命令后會(huì)看到紅色提示,要求你輸入:
/res confirm ,輸入這個(gè)命令后領(lǐng)地才會(huì)真正的被取消掉。
/res set 領(lǐng)地名字 事件類型 true或false ,此命令用來開啟/禁止自己領(lǐng)地內(nèi)的某類事件,舉個(gè)例子,你不希望自己的領(lǐng)地內(nèi)發(fā)生PK,你的領(lǐng)地叫做MyLand,此時(shí)可以敲入命令:/res set MyLand pvp false 。命令的最后一個(gè)位置,寫true表示開啟,寫false表示禁止。
/res pset 領(lǐng)地名字 玩家名字 事件類型 true或false ,和前一條命令相同,惟一的區(qū)別是只為某個(gè)特定的玩家設(shè)置事件權(quán)限。
常見的事件類型請參看下表:
事件類型 詳細(xì)解釋 默認(rèn)值
ani**ls 領(lǐng)地內(nèi)是否允許刷出動(dòng)物 是
monsters 領(lǐng)地內(nèi)是否允許刷出怪獸 是
place 領(lǐng)地內(nèi)是否允許建造 否
destroy 領(lǐng)地內(nèi)是否允許拆除 否
creeper 領(lǐng)地內(nèi)是否允許JJ爆炸 是
tnt 領(lǐng)地內(nèi)是否允許使用TNT 否
da**ge 領(lǐng)地內(nèi)是否允許造成傷害(包括pvp、火焰、跌落等) 是
ignite 領(lǐng)地內(nèi)是否允許點(diǎn)火 是
firespread 領(lǐng)地內(nèi)是否允許火勢蔓延 否
lavaflow 領(lǐng)地內(nèi)是否允許巖漿蔓延 否
waterflow 領(lǐng)地內(nèi)是否允許大水蔓延 否
pvp 領(lǐng)地內(nèi)是否允許PK 是
healing 領(lǐng)地內(nèi)是否會(huì)回血(無視饑餓度) 是
move 是否允許玩家走入領(lǐng)地 是
piston 領(lǐng)地內(nèi)是否允許活塞運(yùn)動(dòng) 是
container 領(lǐng)地內(nèi)是否允許打開箱子爐子等容器 是
use 領(lǐng)地內(nèi)是否允許使用物品(如拉桿、按鈕等) 是
bucket 領(lǐng)地內(nèi)是否允許用桶子 是
【注:以上事件中,某些與人物**作相關(guān)的動(dòng)作,如建造、使用物品等,只是針對其他玩家,領(lǐng)主永遠(yuǎn)視為擁有該權(quán)利。】
我的世界怎么圈地指令
左鍵一個(gè)地方就會(huì)出來一些字,右鍵也會(huì)出來一些字,左鍵的地方和右鍵的地方鏈接起來的線就是領(lǐng)地了。如果你要圈屋子的話,左鍵你家左下角
右鍵你家右上角,然后打/res
create
(領(lǐng)地名字)
然后就可以了。
我的世界怎么開圈地?
需要用金錢來開通。用木頭斧子工具,通過左右鍵敲擊設(shè)置出領(lǐng)地,然后完成領(lǐng)地的詳細(xì)設(shè)置就成功開出圈地了。
開圈地的具體步驟:
1、設(shè)置領(lǐng)地:需要用到的工具是木頭斧子。左鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)A,右鍵敲擊一方塊設(shè)置
點(diǎn)B ,形成領(lǐng)地。
2、移除領(lǐng)地:輸入“/res remove+領(lǐng)地名”,移除領(lǐng)地。
3、領(lǐng)地信息設(shè)置:可以設(shè)置進(jìn)出領(lǐng)地時(shí)的提示信息,輸入“/res message+提示信息
enter(leave) +提示信息”。
我的世界如何圈地 各服務(wù)器圈地攻略
因?yàn)椴煌姆?wù)器可能同來進(jìn)行圈地的工具各不相同。那么我們想要進(jìn)行圈地的話,就得先看看我們所在的服務(wù)器要求我們在進(jìn)行“圈地運(yùn)動(dòng)”的時(shí)候使用的什么樣的工具了。可能這個(gè)工具會(huì)是一把斧子,也可能是鋤頭。而我們都知道,在游戲里面都是通過對角線來畫風(fēng)的,所以我們要圈地基本上也利用對角線的原理來進(jìn)行的。當(dāng)然了,這里的圈地還得使用到一些代碼的輸入。
首先我們就在地面上按照對角線來進(jìn)行,也就是在地上點(diǎn)兩點(diǎn),如果兩個(gè)點(diǎn)都點(diǎn)好了,那就可以打開后天輸入/res select size,就可以看到我們?nèi)Φ牡赜卸啻螅枰嗌俚腻X,國服會(huì)有中文顯示,如果所玩的版本暫時(shí)還沒有中文顯示的話,應(yīng)該就是land cost這段文字了。后面顯示的X,Y,Z,都是三個(gè)軸向的面積,學(xué)過中學(xué)數(shù)學(xué)基本都明白,不明白的直接忽略就行。當(dāng)然,圈地之后還涉及到金錢交易的問題,如果我們的錢不夠就買不了地。
接著就是輸入/res create+自己給地取名字。目前國服還沒有兼容到在輸入代碼的時(shí)候可以用中文,因此大家在起名字的時(shí)候盡量用英文或者漢語拼音。輸入完畢之后,我們就擁有所圈的哪塊地的所有權(quán)了。而這塊地以后就會(huì)叫我們輸入的那個(gè)名字。而如果我們不想要這塊地,或者是因?yàn)槭只`**作了,那么可以鍵入/res remove+土地的名字,移除掉這塊土地。再或者后來我們不想要自己圈的地,想轉(zhuǎn)讓給別人,那么我們就鍵入/res give+土地名字+對方玩家的名字。
比如小編自己喜歡小飛俠里面的永無島,那么在圈好地之后就需要輸入/res create Neverland。確認(rèn)之后,那塊地就叫“Neverland”了。如果小編不想要這塊地,想要?jiǎng)h除掉,那就輸入/res remove Neverland就可以了。或者是想要把自己的永無島轉(zhuǎn)讓給小明,那小編就可以輸入/res give Neverland Xiaoming
我的世界1.12神奇世界怎么圈地
首先你要先有一個(gè)木鋤頭
【鋤頭自己做】
2個(gè)木板2個(gè)棍子。
然后手拿【木鋤頭】,在你房子的角上最低點(diǎn)左鍵點(diǎn)一下地和對角的最高點(diǎn)右鍵點(diǎn)一下。
然后輸入
/res
select
size
來查詢一下你所圈的領(lǐng)地是否正確和滿意,這個(gè)命令也會(huì)顯示出你當(dāng)前圈地所需要的金錢。
輸入
/res
create
領(lǐng)地名字
來購買領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】
基本圈地就是這個(gè)流程
下面是詳細(xì)教程:
輸入
/res
select
size
查詢目前圈地詳情
規(guī)模:當(dāng)前你一共圈了多少格
土地費(fèi)用:當(dāng)前總價(jià)
x:長
y:寬
z:高
確認(rèn)無誤
《我的世界》圈地指令分享
/res
pset
朋友名稱
領(lǐng)地名稱
use
true
/res
pset
朋友名稱
領(lǐng)地名稱
use
true
使用領(lǐng)地中的物品(包括:門,按鈕
等等)
/res
pset
朋友名稱
領(lǐng)地名稱
build
true
在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除
/res
pset
朋友名稱
領(lǐng)地名稱
container
true
使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器
等等
長用命令這3種足夠如果要取消對方的權(quán)限,把最后的true改成false。
build:設(shè)置玩家是否可以在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除【如果為false
玩家將不可以建設(shè)/拆除】
use:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的物品(包括:門,按鈕
等等)【如果為false
玩家將不可以使用東西】
container:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器
等等,如果false玩家將不可以打開
tp:設(shè)置玩家是否可以傳送到領(lǐng)地里面【如果為false
玩家將無法傳送進(jìn)領(lǐng)地】[暫不可設(shè)置]
admin:設(shè)置玩家是否可以修改領(lǐng)地里面的flags【默認(rèn)為false】[暫不可設(shè)置]
ps:給權(quán)限的時(shí)候要站在當(dāng)前領(lǐng)地里面,如果不在請?jiān)谂笥衙趾竺婵崭窦由项I(lǐng)地名字。
以上就是我的世界圈地指令了!
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我的世界圈地移動(dòng)權(quán)限指令分享
我的世界,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關(guān)我的世界的相關(guān)攻略,小伙伴們快來看看吧!
我的世界中我可以通過指令來完成移動(dòng)或者取消,這里小編就為大家?guī)砣康奈业氖澜缛Φ匾苿?dòng)權(quán)限指令分享,希望對大家有幫助。
/res set 領(lǐng)地名字 move false 設(shè)置領(lǐng)地的移動(dòng)權(quán)限
/res set move true 取消領(lǐng)地內(nèi)的移動(dòng)權(quán)限(站領(lǐng)地內(nèi))
/res set 領(lǐng)地名稱 move true 取消移動(dòng)權(quán)限
/res pset 名字 move true 給一個(gè)人移動(dòng)
/res pset 名字 move false 靜止領(lǐng)地一個(gè)人的移動(dòng)
以上就是我的世界圈地移動(dòng)權(quán)限指令分享的全部內(nèi)容了,大家現(xiàn)在知道如何在自己的圈地范圍內(nèi)給別人設(shè)置移動(dòng)權(quán)限了嗎?更多精彩內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注鐵骨手游網(wǎng)。
我的世界怎么圈地指令
左鍵一個(gè)地方就會(huì)出來一些字,右鍵也會(huì)出來一些字,左鍵的地方和右鍵的地方鏈接起來的線就是領(lǐng)地了。如果你要圈屋子的話,左鍵你家左下角
右鍵你家右上角,然后打/res
create
(領(lǐng)地名字)
然后就可以了。
我的世界圈地指令大全
先告訴你下怎么圈地把.
首先你要先有一哥【木斧】,然后手拿【木斧】,在你房子的角上最低點(diǎn)左鍵點(diǎn)一下地和對角的最高點(diǎn)右鍵點(diǎn)一下。
然后輸入 ?/res select size?來查詢一下你所圈的領(lǐng)地是否正確和滿意,這個(gè)命令也會(huì)顯示出你當(dāng)前圈地所需要的金錢。
輸入? /res create 領(lǐng)地名字來購買領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】。基本圈地就是這個(gè)流程
更多圈地指令你自己百度尋找,我就不一一展現(xiàn)出來了.希望能夠幫助到你. 更多游戲請關(guān)注果盤游戲.
關(guān)于我的世界圈地指令和我的世界圈地指令教程的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
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