深空之眼青君孟章怎么樣 青君孟章技能介紹
深空之眼青君孟章怎么樣?深空之眼青君孟章是作為S級修正者是一位用劍的武器,很多玩家是想要知道青君孟章是怎么樣的一個角色,接下來就跟著老幣游戲小編一起來了解一下《深空之眼》青君孟章技能介紹。
《深空之眼》青君孟章技能介紹
青君孟章環境:
四方院喁夷**人,為人和善和藹,一直一幅游手好閑的瞇瞇眼樣子。長期不在其位,不知所終已是習以為常的事,如果真想尋他,或許可以去古玩市井多轉兩圈。
技能介紹
太昊劍招:二種形狀分別有著特殊能力,
太昊劍招「青巽」姿勢特性為風,特性為可召喚玉劍,身法灑脫。
技能一:可通過普攻積累標識再用技能一耗費召喚玉劍;
技能二:短暫格檔后召喚數把玉劍打擊對手,并在其制冷時讓普攻得到玉劍召喚的能力。
技能三:當本身神能滿值時,孟章則可應用技能三轉換為「蒼震」姿勢,應用進攻更加凌厲的雷屬性劍法,其特點為劍招轉變,
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失落的龍約光龍哪個厲害(失落的龍約為什么玩不了)
面對信息化時代,稍不注意就會脫軌,所以及時的補充知識才能讓我們與時俱進,今天給大家帶來的是關于失落的龍約光龍哪個厲害和失落的龍約為什么玩不了的一篇文章,相信會給你帶來較大的幫助!
《失落的龍約》宣布即將關服,這款游戲此前的口碑如何?
這款游戲此前的口碑可以說是相當不錯的,許多玩家都表示這款游戲很好玩,劇情十分精彩,也不需要一直氪金才能保持游戲體驗。總的來說,這款游戲的口碑很好。
《失落的龍約》即將關服?
《失落的龍約》關服只是時間問題。通常來說,市場表現這么好的手游是可以繼續發展下去的,但是《失落的龍約》 卻成為了任天堂的棄子。這主要是因為在后期發展階段,《失落的龍約》 出現了疲軟的現象,加上**員的更換,導致老玩家紛紛流失,在這種情況下,任天堂公司也想將公司的發展重心繼續轉移到主機上,那么作為手游的《失落的龍約》 自然就只能被公司淘汰掉。對于這款游戲,任天堂的官方人員也曾經表示,繼續運營下去之后讓公司的業績越來越差。如今,這款手游被宣布即將停服,聽到這個消息之后,不少玩過這款的游戲的玩家都紛紛表示舍不得。 喜歡玩任天堂手游的玩家們對于《失落的龍約》這款游戲應該不會陌生,它是由任天堂出品的一款劇情類手游。
《失落的龍約》 此前的口碑怎么樣?
《失落的龍約》 口碑很好。作為一款劇情類手游,《失落的龍約》 擁有原創度很高的主劇情,玩家加入之后能夠有很新奇的游戲體驗,除此之外,這款游戲不需要你一直氪金就可以有好的游戲體驗,因為它的抽獎機制對玩家很友好,只需要充不多的錢就能夠抽到讓人滿意的裝備。通過以上幾個優點,《失落的龍約》 在推出之后就收獲了大批玩家,成為任天堂旗下最成功的手游之一。
不管怎么說,《失落的龍約》 曾經是成功的,它讓人們知道任天堂的手游曾經也是很優秀的。
失落的龍約:以撒克 拉斐爾 卡池強度評價amp;抽卡建議
作者:NGA-MinySun
在確定下個可預計的光有利高難本為絕級塔塔羅斯后,我發現我們親愛的伊莉雅女神大人可能是新的MVP候選——雙抗、自帶閃熱、有輸出有爆發有超高的打HIT效率(就算沒有新加HIT破綻處理目前的關門分身效率也是獨一檔的)、甚至還有倍率不俗的強化FS。
在目前的備戰環境下應該已經領先了一個身位(希望不要被我奶**XD)。
抽卡建議
大型耐久活動“倉到927”面臨的第一輪挑戰,目前看來強度**基本可以保證全員存活——新弓簡單來說在新的高難虛空本實裝前算是鐵廢物(說實話就算新本實裝也不一定能保證穩定出場),新龍最多在單人掛機天魔里還算有點用但也帶不來質變級別的體驗。沒特殊情況的話跳過即可。
土豪:抽這個卡池的理由只有廚力和附獎。
中氪:“倉到927”。
微氪/無氪:“倉到927”。
倉鼠:“倉到927”。
新手:現在附獎白菜化后這種卡池就真的沒必要碰了。
角色概覽
**主色調、黑皮,弓手,CV豐永利行,是咱的好兄弟了。
看完技能模組就知道角色的**是虛無環境下的BUFF手。依靠自身的武器模組、提前開放的天魔護符位、S1提供的技能自充以及更少的技能SP需求,以撒克擁有目前最高的攻勢戰意刷新效率,而且除卻攻勢戰意外他還能提供虛空環境內有效的各類支援BUFF以及及格線以上的攻擊能力,性能上沒什么值得挑剔的地方。
然而放到實際環境中這個角色的處境又頗為尷尬:光屬性有利的天魔莉莉絲早已實裝且攻略體系早已成熟,而相比常用的弓盧卡以撒克缺乏增傷異常以及最關鍵的驅散;
在隊友方面又算是半綁定了FES光角(主人公和過兩天開70環的FES盧卡),加上那么多限制最后換來的大概不過就是稍微快點的攻略速度(但是這本共斗本來就不需要打很多把,至于自閉掛機高級速度也許會快一點但是AUTO穩定程度顯然不如朱麗葉帶隊的陣容,更何況你FES+卡池五星角色的入手難度遠高于開局自選/必得券/超得券可選五星角色+開局白給主角團角色);
目前開放的強者本中,有虛無的普魯托弓進不去,弓進得去的深暗精銳軍不限制虛無沒發揮空間;至于將來的絕級塔塔羅斯,在沒有虛無限制時真有人會把這種虛無特化角色放進攻略隊伍嗎?
總結完后基本可以認定這個角色會有相當一段時間呆在格納庫吃灰(但凡角色技能組里面帶個驅散或者閃熱也不會這么慘),真要翻身估計得等到將來的絕級天魔實裝,那得是三周年之后的事情了,間隔的三四個月時間里環境會發生什么變化大概制作人自己也搞不清。
技能解析
主動技能1:2835SP需求,作為共享技能時13267SP需求,6COST。800%+4*75%傷害系數,自身隨機獲得以下增益之一并在地面設置相同效果的增益區域。
特殊效果
·神綠守護(攻擊力提升)
攻擊力提升5%
效果時間:10 秒
·神綠守護(攻擊速度提升)
攻擊速度提升5%
效果時間:10 秒
·神綠守護(HP持續回復)
效果時間:10 秒
效果間隔:3 秒
效果量:10
·神綠守護(技能槽持續提升)
效果時間:10 秒
效果間隔:1 秒
效果量:2%
增益區域(10秒)
·神綠守護(攻擊力提升)
攻擊力提升10%
·神綠守護(攻擊速度提升)
攻擊速度提升10%
·神綠守護(HP持續回復)
效果間隔:3 秒
效果量:20
·神綠守護(技能槽持續提升)
效果間隔:1 秒
效果量:2%
主動技能2:7475SP需求。1500%傷害系數。
聯效EX:[光]領域:一帆風順·暗抗+7%
被動技能1:釋放S1后自身獲得攻勢士氣,角色處于增益區域中時提升5%暗抗。
被動技能2:中毒抗。
被動技能3:一帆風順·攻+20%。
個人推薦配裝
龍:
護符盤搭配:技能增強聯陣+自充類聯陣/詛咒抗聯陣
EX盤:槍+斧+LEX連擊暗抗
共享技能:一個位子可以放弓庫S1刷新自身S1提升刷戰意效率,另一個可以考慮帶驅散共享或者閃熱共享給團隊提供增傷異常。
推薦理由:極限輔助配置,當然換攻擊龍攻擊護符攻擊EX盤當半拐半輸出是完全可選的,這個就看你自己的需求了。
個人推薦輸出手法
輔助流派就是普攻S1/刷新S1刷士氣,綜合流派就是經典的普攻有技能甩技能共享技能按需使用。
角色優勢
目前版本最強的攻勢士氣手,除了提供士氣外自身也能在虛無環境下提供團隊增益以及一定的輸出支援。
角色劣勢
見概覽分析,反正至少到絕級阿基德這個角色基本上是沒什么用的,絕級阿基德之后的本也不一定有用。
拉斐爾
[光]攻擊力+60%[光]拉斐爾的天佑。
[光]拉斐爾的天佑:裝備角色屬性為光同時受到傷害后,回復自身132%回復系數的HP,同時在30S內提升自身50%防御。此效果激活后60S內無法再次激活。
技能系數650%+800%+950%,同時立刻讓角色的S2充能完畢。
普攻系數600% / 690% / 900%。
主要作用是在沒有無畏貞德的情況下配給天魔掛機隊長(畢竟硬度在所有攻龍中也就僅次于無畏貞德的30% HP了),或者在所有攻擊手平鋪無畏貞德前丟給后排的打手用(反正后排打手除了這個也就只能用用丘比特和神圣菲尼克斯,輸出層面沒怎么拉開差距但是生存上實打實的是變強了)。共斗層面應該沒人會用她。
失落的龍約:新手雙子掛機心得
作者:NGA-lzgimqy
迷宮由于素材過于豐富,但是手打要累**,因此研究掛機。今天下午和晚上掛了3把,成功了2把。平均一張圖手打25-30分鐘,勉強能接受。由于我也只是剛玩,所以只是心得,不敢說攻略。
1. 效率
第一次開荒(大哥被凱巖暴打,雙子復仇)基本全清,是129分鐘,打了5843和627,GPM是45.3和4.9(紅石頭和紫石頭,下同)。
第二次是113分鐘,5962和565,GPM是52.8和5。
第三次是93分鐘,5220和474,GPM是56.1和5.1。
由于我掛機熟練度越來越高,所以需要的**作也越少(AI打的比我快,我可能更求穩,AI經常打到紅血)時間上也越快(AI不會打很多非必須路徑上的敵人和精英)。
第一次我全清。第二次我前面全清后面不全清。第三次我80之后開始跳圖,大概是跳了46升到80之后,到49的所有圖,裝備運氣好打到了4850,且45 BOSS是雙子。
雙子是不需要擔心輸出不夠的2850也能打過,因此就不打一切裝備,直接跳了差不多4張圖。你如果擔心也可以去接著打。
可以看出,雖然我時間上差了不少,但是我GPM不降反升,說明雖然40圖之后,小怪都會掉紫石頭(一個掉2)但是由于血太長,清理起來性價比很低(時間長)同時,我掛機,第三次雙子也只能掛到44層,44層也開始出現血線劇烈波動的地方,我感覺40多層就是掛機極限了。因此之后盡量依靠BOSS升級(45能升起碼1級)。
后期因為全都開龍清,因此紫幣速度打高密度圖還不錯,技能差不多的情況下(裝備應該早就確定了)4X的低密度圖不建議打(反正雙子打啥基本都是一套,聚怪,S2+S1+龍大+AAAAA到**,出來后扔扔技能補刀)。
2. 掛機選圖
掛機流的雙子,龍是絕對用不完的。因此可以在任何圖用龍,我個人習慣是35看打不打50,如果35裝備基本成型就打。如果龍不行或者飾品不行就不打(武器反而好說)打的話,之后龍就可以隨便用了。如果不打,就別開龍,繼續掛到39看運氣。
圖我分為幾類:
1. 1-34(可跳圖),只有一個巖漿圖(那種小口長通道,后面有開敞空間的),以及背后有治療的圖,雙子會**。
我個人大概是掛2把**一把,如果你的道具和龍都不錯,可以考慮到這種地形直接變龍打,否則掛機**了重開把。
34-39,確定是否沖50,如果沖,則開始調整護符和技能,如果不打,那就繼續掛完40再說。40之后一定要調整下護符那些,否則小怪都不好掛。
2. 群怪圖(不可跳)這種圖是雙子AUTO最怕的,我幾乎掛到這2-3次必**一次,考慮到全程,起碼會有2-3次遇到,因此建議20層之后,都自己手動打。進去S2+S1, 之后變龍開大,找個位置AAA就完視了。一分鐘之內肯定打完。這個反而不會刮痧(哪怕回血多也是一樣,雙子是帶控的,拉一下怪就行)。
3. BOSS,除了阿基德和真龍以外,所有BOSS雙子都能掛機過。所以很多人覺得打的麻煩的BOSS,反而是雙子最簡單的。全程掛機就行,龍都不用開
4. JY,雙子全AUTO,除了大螃蟹。大螃蟹不打。別的掛機打就行。不缺經驗就干脆別打,浪費時間。
武器沒啥好說的,有啥用啥。如果有驅散優先驅散,其他等45看50 BOSS再決定。
護符,由于雙子不缺龍也不缺輸出,技能CD又非常快,所以我選擇是留1個高HP%(6或者以上)備用,其余都帶純攻加快速度。如果卡到哪了,再考慮換HP。
異常狀態+攻我個人感覺非常有用,比如劫火和燃燒+X%,以及直接加4%以上的攻擊,因為人物攻擊后期是2W5以上,所以哪怕只有4%,也上千了。足夠追回來護符本身差距的最大500點。
龍,龍化50%傷害肯定是非常重要的,打50能變3次龍。其余龍,由于雙子本身的異常抗性,所以我有攻擊拿攻擊,沒有就拿血和防御增加AI的掛機容錯,80%回血也拿過,效果不好說(因為那次恰好沒過)。
技能,雙子回血非常逆天,我只帶了1個回血,剩下7個凈化,實際上回血打很多BOSS還是有點用的.建議2回血6凈化,凱巖45遇到的話,等46-49再去補。我首次過50凱巖是用了4個凈化外加龍強破了一波,一共破了5次盾。
加成,我是優先點的經驗,然后是攻擊,別的都隨便點了2點,這個感覺不是很重要。
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