作為游戲玩家而言,我們經(jīng)常都會(huì)說(shuō)到骷髏射手出裝時(shí)有很多細(xì)節(jié)是需要注意的。你知道骷髏射手出裝順序九游?今天就讓小編跟你們說(shuō)說(shuō)吧!
本文目錄:
1、魔獸爭(zhēng)霸DOTA中骷髏射手求出裝加點(diǎn)
5、dota 骷髏射手怎么出裝備?
魔獸爭(zhēng)霸DOTA中骷髏射手求出裝加點(diǎn)
加點(diǎn):前3級(jí)肯定是3個(gè)技能各一點(diǎn)(無(wú)意外情況)
至于先加哪個(gè)后加哪個(gè) 看情況 上單或者對(duì)面明顯策略型分路拿1血先學(xué)隱身
如果是確保安全的情況下 可以先點(diǎn)火箭R 對(duì)線點(diǎn)人耗血
至于主加哪個(gè) 我建議平均分配最好 甚至火箭只加一點(diǎn)
為什么不主加火箭?現(xiàn)在版本火箭1和4級(jí) 全是一樣的CD 區(qū)別在于傷害是20 30 40 50
技能升級(jí)性價(jià)比略低 掃射和隱身除了效果提升以外 CD和持續(xù)時(shí)間也提升 尤其是掃射的CD 1級(jí)時(shí)好幾十秒 根本不能滿足你的GANK需要 而升級(jí)掃射提升的攻速和持續(xù)時(shí)間產(chǎn)生的輸出 也跟同等級(jí) 技能點(diǎn)在火箭上一樣了 所以火箭不主生 掃射主升 有大加大
出裝:一般前3件 魂戒 假腿 紫苑 沒(méi)嘛太大疑問(wèn) 一個(gè)經(jīng)常GANK的骨弓 一把紫苑回魔是不夠的 你的4個(gè)技能幾乎不停的使用 所以魂戒要出 假腿和紫苑不用解釋了 其他裝備 順風(fēng)多出點(diǎn)DPS 舉例 大炮等等 逆風(fēng)多出點(diǎn)肉 龍心 BKB等 其實(shí)也不用說(shuō)那么詳細(xì) 出裝 基本都那意思
技巧:火箭對(duì)線點(diǎn)人比較疼
大招等于骨弓自帶點(diǎn)金手 在對(duì)方不容易被GANK的時(shí)候 也應(yīng)該多使用打錢 所以骨弓被逼到何種境界 也比隊(duì)友要富些
連招 你可以提前把火箭調(diào)成自動(dòng)釋放 開(kāi)大吃完血多的大野怪 隱身過(guò)去 紫苑 開(kāi)掃射即可
碾壓局 出羊刀也可以
DOTA里骷髏射手怎么出裝?
dota出裝不是固定的,要看具體情況和你自己對(duì)英雄的理解以及個(gè)人的打法。說(shuō)說(shuō)我的理解吧。先看小骷髏的4個(gè)技能,分別是攻速,攻擊力,隱身和移動(dòng)速度,血量和攻擊力,可見(jiàn)他的技能在前期賦予了他很強(qiáng)的攻擊力,攻速和靈動(dòng)性,大招也提供了血量,在野區(qū)吃個(gè)人馬或者大熊能加300左右的血,又有隱身,所以他生存和輸出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。到了后期,靠技能加的攻擊力和攻速終究是固定的,所以后期還是要靠神裝支撐才能立于不敗之地。 一般來(lái)說(shuō),骷髏出門(mén)我喜歡吃樹(shù),大藥,3樹(shù)枝,留錢 在邊路很快就能買出回復(fù)戒指,然后用雞運(yùn)來(lái)靈魂之戒,這樣記得只要在放技能前開(kāi)戒指,魔基本不用愁,魂戒掉的血可以立即吃個(gè)野怪來(lái)彌補(bǔ),來(lái)不及的話,吃個(gè)滿血的近戰(zhàn)兵也能接受。然后是鞋子,魔杖,TP,假腿(切智力腿放大招,切敏捷腿GANK,切力量腿打正面,別在隱身狀態(tài)中切)。之后覺(jué)得自己的魔靠魂戒以及隊(duì)友的秘法藍(lán)還是不夠就出紫苑(回魔和沉默),如果自己的GANK和FARM恢復(fù)狀態(tài)的節(jié)奏不錯(cuò),但隊(duì)友的控制跟不上自己就出對(duì)劍(減速的幾秒足夠秒法師),實(shí)在逆風(fēng)要打團(tuán)戰(zhàn)就BKB或者適當(dāng)撐肉,總之前期不用怎么去提升DPS,DPS已經(jīng)很高。到了中后期,靠著前期的**和FRAM,現(xiàn)在就要做能很明顯提升DPS和打正面作戰(zhàn)的裝備,推薦BKB(魔免,無(wú)顧慮的輸出),分身斧(分身,解沉默等不利的狀態(tài),增加一定輸出,提高帶線能力,克制各種單挑王),蝴蝶(大幅提高輸出,降低對(duì)你的物理輸出),金箍棒(增加近100點(diǎn)攻擊,**不會(huì)丟失),冰眼(粘人,提高三圍),龍心(大幅提高生存能力和續(xù)航),撒旦(用好了就是2條命,開(kāi)的時(shí)候記得關(guān)火箭,對(duì)付刃甲幽鬼不錯(cuò)),大炮(暴力輸出,在dps上拉開(kāi)差距),飛鞋(后期支援和帶線必備,省個(gè)格子)各個(gè)裝備的作用我也說(shuō)了,別出錯(cuò)裝備就行。再說(shuō)下打法吧,一級(jí)留點(diǎn),上線感覺(jué)保命要緊就學(xué)隱身,否則學(xué)火箭,用火箭補(bǔ)刀和點(diǎn)人無(wú)壓力,2級(jí)學(xué)隱身(有隊(duì)友配合要**就學(xué)攻速),3級(jí)學(xué)攻速,7級(jí)滿火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮殺了,多配合隊(duì)友的控制,讓隊(duì)友吸收第一波技能的傷害,隱身CD沒(méi)好時(shí)現(xiàn)身要慎重,追殺的時(shí)候還是要靠隱身的加速效果,沒(méi)吃野怪的時(shí)候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的時(shí)候注意對(duì)面人上有沒(méi)有粉,打架的時(shí)候要站在主戰(zhàn)場(chǎng)的邊緣位置。前期骷髏不是站樁輸出的角色,顯隱之后就要?dú)⒌簦缓笞唛_(kāi),所以不要升太高的攻速,要時(shí)間沒(méi)用,沒(méi)秒掉人基本就是靠隱身找下個(gè)機(jī)會(huì),攻速2級(jí)夠了,多升級(jí)隱身,要的就是那個(gè)機(jī)動(dòng)能力。后期有了裝備,就火力全開(kāi),合理利用自己的裝備,做好團(tuán)戰(zhàn)的DPS拿下對(duì)面的高地。 說(shuō)完了,全手打,希望采納。
DOTA中骷髏射手出什么??
一.英雄介紹以及分析:
這個(gè)墮落的精靈弓箭手臉上永遠(yuǎn)不滅的火焰,向旁人證明了他是一個(gè)純正的亡靈。Clinkz追求箭藝的完美,并且為了達(dá)到目的,從不介意犧牲自己的盟友。他隨風(fēng)而動(dòng),并時(shí)刻準(zhǔn)備著用他那迅捷并且精確的箭術(shù)來(lái)刺殺敵軍的軍官。他的箭能讓目標(biāo)感受到冥界的熱度,并將危險(xiǎn)慢慢地帶到他們的身邊。生前是精靈箭手,**后是敵人噩夢(mèng)。
英雄屬性
初始射程 : 600 初始攻擊間隔 : 1.7秒
初始移動(dòng)速度 : 300 初始防御 : 2.0
特征屬性 : 敏捷 初始攻擊力 : 37 – 43
初始力量值 : 15 初始敏捷值 : 22 初始智力值 : 16
力量增長(zhǎng)系數(shù) : 1.60 敏捷增長(zhǎng)系數(shù): 3.00 智力增長(zhǎng)系數(shù) : 1.55
英雄**:從屬性來(lái)看,敏捷成長(zhǎng)相當(dāng)高,除了靈魂守衛(wèi)的敏捷成長(zhǎng)高達(dá)3.2之外,小骷髏已經(jīng)算是為數(shù)不多的敏捷成長(zhǎng)可以上3的英雄了。但是力量成長(zhǎng)不足,所以屬性是必要的。很多人覺(jué)得小骷髏是后期,這種想法大錯(cuò)特錯(cuò),小骷髏前期的gank也是相當(dāng)猛的,火箭加掃射,隨便幾秒鐘法師等脆皮就**掉了。所以正確的**是前期farm,中期ganker,中后期輔dps,千萬(wàn)不到把他當(dāng)?shù)谝惠敵觯粔蚍€(wěn)定是他的缺陷。
二.技能介紹以及分析
英雄技能
掃射 (快捷鍵 [T])
在極短的時(shí)間**出大量的箭矢。
持續(xù)時(shí)間:10秒
冷卻時(shí)間:60/50/40/30秒
魔法消耗:90點(diǎn)
一級(jí) – 提升50%的攻擊速度。
二級(jí) – 提升60%的攻擊速度。
** – 提升70%的攻擊速度。
四級(jí) – 提升80%的攻擊速度。
在6.60中,這個(gè)技能改得更imba了,這讓小骷髏在前期也有相當(dāng)兇悍的爆發(fā)力。雖然持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),但是10秒之內(nèi)不被限制住,絕對(duì)可以殺**兩個(gè)脆皮。
灼熱之箭(快捷鍵: [R])
通過(guò)附加火焰來(lái)增加英雄的攻擊力。
法球效果
對(duì)建筑有效
魔法消耗:8點(diǎn)
冷卻時(shí)間:2/2/0/0秒
一級(jí) – 附加20點(diǎn)額外的傷害。
二級(jí) – 附加30點(diǎn)額外的傷害。
** – 附加40點(diǎn)額外的傷害。
四級(jí) – 附加50點(diǎn)額外的傷害。
這個(gè)是小骷髏的招牌技能,前期法球手動(dòng)點(diǎn)人打塔,中后期速度帶線拆塔,都相當(dāng)?shù)倪m合。
疾風(fēng)步(快捷鍵: [W])
使英雄在一段時(shí)間內(nèi)隱身,提升英雄的移動(dòng)速度。
持續(xù)時(shí)間:20/25/30/35秒
冷卻時(shí)間:20秒
魔法消耗:75點(diǎn)
一級(jí) – 使英雄隱身并提升10%的移動(dòng)速度。
二級(jí) – 使英雄隱身并提升20%的移動(dòng)速度。
** – 使英雄隱身并提升30%的移動(dòng)速度。
四級(jí) – 使英雄隱身并提升40%的移動(dòng)速度。
與同類技能相比,這個(gè)大概是持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng),提升移動(dòng)速度最多的了吧,雖然沒(méi)有額外傷害,但是第四級(jí)40%的移動(dòng)速度可以讓小骷髏在僅有假腿的情況下輕松達(dá)到510.追殺無(wú)解啊。
**亡契約(快捷鍵: [E]) 殺**一個(gè)單位,將他一定百分比的生命轉(zhuǎn)化為自己的生命。
施法距離:400
冷卻時(shí)間:20秒
魔法消耗:100點(diǎn)
一級(jí) – 吞食一個(gè)友方士兵,吸收他50%的生命。
二級(jí) – 吞食一個(gè)友方士兵,吸收他100%的生命。
** – 吞食一個(gè)友方士兵,吸收他150%的生命。
這個(gè)技能是為了小骷髏孱弱的力量成長(zhǎng)量身定做。小骷髏是屬于那種加多少血都不太抗打的英雄,所以這個(gè)技能可以保證后期dps的續(xù)航和保命,前期反殺也是相當(dāng)容易。
二.出門(mén)裝以及初期打法
出門(mén)裝:603塊錢要合理利用。小骷髏出門(mén)可以帶吃樹(shù)一個(gè),大藥水一個(gè),小凈化一個(gè),另外一拳套一便鞋一樹(shù)枝。剩下兩塊錢。這個(gè)是我最喜歡的出門(mén)裝,另外誰(shuí)喜歡出頭環(huán)的可以酌情出頭環(huán)之類。
對(duì)線時(shí)多用手動(dòng)法球點(diǎn)人。手動(dòng)法球不會(huì)吸引仇恨,并且彈道比普通攻擊要長(zhǎng)得多,可以隨便點(diǎn)。另外少用火箭點(diǎn)兵,單刀太長(zhǎng),不好補(bǔ)。省著點(diǎn)用魔,說(shuō)不定可以拿到人頭。反正一血是不指望。碰到強(qiáng)力對(duì)線英雄盡量**補(bǔ)刀,不要想著**了。隊(duì)友最好是全能,術(shù)士,薩滿之類的。全能可以讓你在隱身躲到別人身邊的時(shí)候奶你,你加血,對(duì)面掉血,很劃算。術(shù)士這個(gè)三圍男加奶媽可以保護(hù)你前期不被壓殘或被殺掉。而薩滿的束縛可以讓你在前期有很大希望拿到人頭。
Ps.用手動(dòng)法球拆塔不會(huì)吸引仇恨,所以大家不要偷懶,多用手動(dòng)法球吧。
至于加點(diǎn),有些人喜歡前期加火箭一級(jí),然后黃點(diǎn),然后加火箭和掃射,有大加大。我提出我喜歡的加點(diǎn)方式,大家盡可以試試:
1.疾風(fēng)步(保證生存,不被拿fb)
2.火箭
3.掃射
4.火箭
5.掃射
6.火箭(從第**的火箭起沒(méi)有cd)
7.疾風(fēng)步(大招雖然只有一百的魔耗,但是對(duì)小骷髏這種有四個(gè)主動(dòng)技能的英雄來(lái)說(shuō)還是算一個(gè)負(fù)擔(dān),只要你走位夠好,可以等到稍晚一點(diǎn)再加。另外,大招可以吃野怪,后期魔法量比較足的情況下,可以用來(lái)賺一點(diǎn)小錢,并且吃人馬這種怪的話可以立即補(bǔ)滿)
反正火箭和掃射對(duì)加,保留兩級(jí)的疾風(fēng)步。加滿火箭和掃射再把疾風(fēng)步補(bǔ)滿。我們靠的是火箭和掃射提供的爆發(fā)力。另外前期高等級(jí)的火箭可以讓你在對(duì)線和拆塔是有很大優(yōu)勢(shì)。至于這么加點(diǎn)的道理,我會(huì)在下面一段解釋。玩小骷髏最爽的時(shí)候是什么時(shí)候?我感覺(jué)是在別人一絲血逃跑的時(shí)候,你疾風(fēng)步追過(guò)去,手動(dòng)一下法球,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看火箭飛出去,然后頭也不回地跑掉,接著屏幕上出現(xiàn)小骷髏殺**了某某某,那樣的瞬間,無(wú)比美妙。但是用這一招需要你對(duì)你的法球傷害和敵人的血量有著清楚的認(rèn)識(shí)。多練習(xí)幾次,就可以經(jīng)常感受這種十步殺一人,千里不留行的舒爽感覺(jué)。
加點(diǎn)還有其他主流或是非主流的加法,在這里我只說(shuō)我自己的加點(diǎn),其他加點(diǎn)方法大家盡可以在網(wǎng)上找,我的個(gè)人加點(diǎn)法大家也盡可以隨便噴。讓口水來(lái)得更猛烈些吧…= =..還要注意的是**亡契約一級(jí)就夠了,其他加黃點(diǎn),一直到23級(jí),再補(bǔ)滿**亡契約,嘿嘿,小心被撐**…(這句是玩笑,新手不要當(dāng)真)
至于前期物品,可以先假腿加兩護(hù)腕一系帶,記住假腿一定要是力量型的,對(duì)小骷髏淺薄的血量來(lái)說(shuō),10點(diǎn)力量所帶來(lái)的血量很重要。另外,如果一直沒(méi)有人來(lái)打擾你混線,那么你就趁機(jī)打錢,如果對(duì)面來(lái)gank或是用強(qiáng)力英雄**,那你在混到7級(jí)左右可以參與gank。七級(jí)時(shí)你應(yīng)該有兩級(jí)疾風(fēng)步,**的火箭,兩級(jí)的掃射。大家可以在資料上看得很清楚,兩級(jí)掃射提供60%的攻速加成,而**也不過(guò)是70%而已。為什么火箭必須要先加到**?因?yàn)?*的火箭才沒(méi)有cd,比較適合gank,另外兩級(jí)的疾風(fēng)步前期已經(jīng)足夠你逃生和追殺了。所以我才用了六級(jí)不加大招的方式。這只是個(gè)人打法,一切按形勢(shì)的改變而變化。無(wú)論怎樣,至少要七級(jí)才能gank一些比較近的目標(biāo),其他時(shí)候積極打錢混線吧。
幫助**時(shí),一定要做到有耐心,抓的目標(biāo)主要是對(duì)方的后期和脆皮法師,一定要有人配合!這一點(diǎn)牢記,前期小骷髏單殺很可能會(huì)被反殺,因?yàn)榧诧L(fēng)步的冷卻時(shí)間賞金的長(zhǎng),這是小骷髏的一點(diǎn)劣勢(shì)。配合有限制技的隊(duì)友是小骷髏最好的選擇。一般gank步驟是先隱身到目標(biāo)身后,等著隊(duì)友的先手,自己正對(duì)敵人的背部,站在敵人的身后,也就是逃回家的必經(jīng)之路,這樣可以保證你多射上至少三箭,而火箭前期的傷害基本上是那些脆皮英雄難以承受的。你們可能會(huì)說(shuō)我理想化,但是在正式打起來(lái)的時(shí)候,就算是沒(méi)有這么好的條件,你也要盡量制造條件。另外要注意的是gank之前早點(diǎn)用疾風(fēng)步,一是可以趕路用,二是當(dāng)你趕到的時(shí)候,疾風(fēng)步的cd也差不多好了,當(dāng)目標(biāo)殘血逃跑時(shí),你可以輕松把他追**。
事實(shí)上,只要你gank的成功率高,人頭一般都是你的,所以級(jí)數(shù)可以得到保證。如果gank困難,或是效率低下,那么必須放棄gank,轉(zhuǎn)向打錢,以等待時(shí)機(jī)爆發(fā)。提醒一句,沒(méi)有八級(jí),不要打野,否則你會(huì)感覺(jué)損失慘重…
四.游戲中期和團(tuán)p打法
我所見(jiàn)過(guò)的小骷髏打法我總結(jié)起來(lái)大約是四種。
第一種:我自己最喜歡也最推薦的速度流,力量假腿雙護(hù)腕加雙刀。有人說(shuō)出飛鞋,飛鞋我建議在大后期更需要的時(shí)候出,不要小看假腿所提供的10點(diǎn)力量和30%的攻擊速度,而且假腿的屬性要記得自由轉(zhuǎn)換,說(shuō)不定在你缺少一個(gè)大招或是一個(gè)疾風(fēng)步的魔法量時(shí),轉(zhuǎn)換一下假腿屬性,你就剛剛好夠魔,拯救自己于水火之中。并且用完招以后,還可以轉(zhuǎn)回力量型,很劃算啊。雙刀提供你速度加成和力量屬性,殘廢法球可以忽略不計(jì)。雙刀的合成極為平滑,很適合gank流小骷髏。出了雙刀和假腿你不用疾風(fēng)步也達(dá)到了419的移速,咱們玩的就是速度。有了雙刀和力量型假腿還有雙護(hù)腕,你的血量差不多可以達(dá)到1800+以上,生存能力得到極大的提高,站得住才有輸出,跑得快才是王道。站得住的才叫dps,站不住的只能叫做**尸。
第二種:超高爆發(fā)流:紫苑假腿mkb .這一套是只推薦高手用。說(shuō)實(shí)話,紫苑對(duì)小骷髏來(lái)說(shuō)感覺(jué)有點(diǎn)像專屬,隨便用魔法,禁魔5秒,提供額外傷害加成,單殺法師無(wú)解…但是紫苑也有劣勢(shì),血量基本沒(méi)什么加成,生存力低下,怕控制+aoe爆發(fā)。對(duì)意識(shí)好到能夠掌控出場(chǎng)時(shí)機(jī)的人來(lái)說(shuō),這一套就是神裝。
第三種:屬性流:飛鞋 冰眼mkb大炮流 這一套我不好評(píng)價(jià),除非對(duì)面是純菜,要不然你基本沒(méi)有機(jī)會(huì)出這一套。冰眼和小骷髏的火箭相得益彰,兩種法球并存,彌補(bǔ)了小骷髏沒(méi)有控制技的缺陷。
要注意的幾點(diǎn):蝴蝶是個(gè)好東西,對(duì)敏系英雄來(lái)說(shuō)是神器,尤其適合對(duì)面物流后期起來(lái)的情況,看情況出。Bkb在控制和aoe多的時(shí)候必須出!要不然你根本站不住。為什么我在上面三種裝備流派里沒(méi)有說(shuō)bkb?因?yàn)閎kb適用于其中任何一種,審時(shí)度勢(shì)出吧。(貌似我這一段說(shuō)的是廢話)
第四種:我估計(jì)很少有人想過(guò)第四種打法,至少我是沒(méi)用過(guò),但是我見(jiàn)過(guò)別人用過(guò)。記得我在學(xué)校局域網(wǎng)內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,有一個(gè)id是xiaoyu的人出了一次黯滅假腿mkb的打法,并且大獲成功,那一局他左殺右殺,超神了兩次。這種打法是完全放棄火箭的加點(diǎn)法。這樣一來(lái)不需要火箭的耗魔,還可以多加黃點(diǎn),屬性和魔耗的問(wèn)題解決了,弊端在于黯滅出來(lái)以前相當(dāng)無(wú)力,拆塔也比不上有火箭的打法。
無(wú)論怎么樣,必須帶。小凈化可以提供一次**亡契約的魔法,farm的時(shí)候一邊嗑一邊打錢,很不錯(cuò)。
團(tuán)p打法:在這里我要強(qiáng)調(diào)再?gòu)?qiáng)調(diào)切入時(shí)機(jī),尤其是沒(méi)有bkb的時(shí)候。小骷髏是收割者,他不應(yīng)該在團(tuán)p之前出現(xiàn)在別人的視野中。可以先隱身探明情況,為接下來(lái)的團(tuán)p做一點(diǎn)視野上的貢獻(xiàn)。因?yàn)樾△俭t的速度,只要不被秒殺,他基本上不會(huì)**。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,小骷髏可以隱身站在敵人的側(cè)面稍高的位置,要遠(yuǎn)離敵人的射程和技能放到的距離,等敵方的aoe和控制進(jìn)入cd的時(shí)候再出現(xiàn),如果你的大局觀夠好,甚至可以做到等敵方撒完粉之后再出現(xiàn)。因?yàn)槟愕乃俣葔蚩欤具h(yuǎn)一點(diǎn)也可以在很短的時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)圈。等對(duì)面都在注意或是在追殺你的隊(duì)友時(shí),你可以開(kāi)始發(fā)動(dòng)了,瞄準(zhǔn)對(duì)面的法師的背部,發(fā)射,三五秒鐘解決了一個(gè),然后是敏系。團(tuán)戰(zhàn)小骷髏打得好很容易拿到兩殺三殺。我有過(guò)一次也是唯一的一次五殺,就是用小骷髏,當(dāng)時(shí)的裝備是假腿雙刀蝴蝶,我的隊(duì)友只**剩了一個(gè),而對(duì)面是五個(gè)殘血,魔法也耗得差不多了,基本上是三箭解決一個(gè)。(相信我這是真的,不是炫耀也不是吹牛,我只是想向大家證明切入時(shí)機(jī)的重要性)
實(shí)際上,團(tuán)p還有另外一種打法,當(dāng)我們的兵線在對(duì)面,而對(duì)面開(kāi)始中推,你的隊(duì)友實(shí)力還不錯(cuò),足夠守得住,你可以單獨(dú)帶線推掉一個(gè)到兩個(gè)塔,只要裝備起來(lái)了,火箭和掃射一開(kāi),塔根本頂不住十秒。
五.大后期裝備及打法
這個(gè)沒(méi)得說(shuō),假腿必須轉(zhuǎn)飛鞋,充分利用你的機(jī)動(dòng)性和推塔能力。根據(jù)情況和形勢(shì),在蝴蝶 bkb 大炮 紫苑 羊刀 龍心 mkb 冰眼 林肯法球 分身斧中選出來(lái)最適合的你的那一套吧。打法靈活機(jī)動(dòng),利用速度和飛鞋,拆塔拆兵營(yíng),這個(gè)不用解釋太多。分身斧雖然不可以繼承你的火箭,但是拆塔相當(dāng)有效。
在這里,我特意介紹一個(gè)高端技術(shù),我自己沒(méi)用過(guò),懇請(qǐng)各位玩家?guī)臀以囋嚳础?jù)說(shuō)小骷髏有了飛鞋可以利用shift鍵在回程過(guò)程中達(dá)到隱身的目的。這個(gè)技術(shù)我在一個(gè)手機(jī)dota網(wǎng)站的攻略上看過(guò),但是沒(méi)有看的太明白,希望大家去實(shí)踐一下。
六.好的盟友和危險(xiǎn)地?cái)橙?/p>
好的盟友就是一切有控制技的英雄,看配合吧。壞的敵人最重要的一個(gè)是魚(yú)人。小骷髏碰到魚(yú)人千萬(wàn)注意。其他還是長(zhǎng)控制和高爆發(fā)英雄。比如單獨(dú)遇到有眼或有粉的劍圣月騎。至于**靈法師,要?dú)⑺M量隔遠(yuǎn)點(diǎn),否則你頂不住他幾下噴。
到這里,我的攻略就結(jié)束啦,大家有意見(jiàn)盡情地提出來(lái)吧,但是有一個(gè)前提,就是使用過(guò)我推薦的加點(diǎn)和出裝方式再說(shuō)吧,不要臆想。記得,我推薦的出裝是假腿雙刀雙護(hù)腕哦。
玩dota,骷髏射手如何出裝
你首先可以在邊路先合成魂戒,假腿后到7,8級(jí)就可以游走**了,特別要注意的是這個(gè)英雄**之前去找個(gè)大野怪,魂戒后吃掉,你的攻擊和血量會(huì)加很多,再配合你的火箭偷人很容易的,再合成紫苑殺有控制技的人,只要20分鐘之前紫苑+假腿就很**了,如果這個(gè)時(shí)候你仇恨大的話,你可以選擇去刷野,骷髏刷野的速度是很快的,再可以金箍棒,如果對(duì)面控制少的話圣劍也未嘗不可,但是出了以后就要小心點(diǎn)了;如果對(duì)面控制多的話BKB也很不錯(cuò)。這是我的玩法,樓主覺(jué)得可以的話給個(gè)滿意**,謝謝。
dota 骷髏射手怎么出裝備?
603的出裝魂戒卷軸1大藥1**1頭環(huán)1樹(shù)枝,中期魂戒假腿天鷹紫菀BKB。小骷髏出點(diǎn)金有毛用,順風(fēng)肯定敏捷假腿,逆風(fēng)可以切成力量假腿來(lái)?yè)窝?/p>
相信經(jīng)過(guò)游戲百科網(wǎng)小編對(duì)骷髏射手出裝和骷髏射手出裝順序九游的介紹,你對(duì)骷髏射手出裝了解更加地透徹了,感謝你對(duì)我們地支持與關(guān)注!
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迷你世界4月24日激活碼是什么?
激活碼
BKCBpAMj100478xyrBxnEN
yUiuAsQi100478amqQiEmq
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激活碼使用方法
1、打開(kāi)圖片,點(diǎn)擊右上角禮包圖標(biāo)。
2、選擇活動(dòng),選擇激活碼禮包。
3、輸入禮包激活碼,點(diǎn)擊激活即可。
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