動(dòng)作單機(jī)游戲(單機(jī)街機(jī)游戲)
動(dòng)作單機(jī)游戲可能是相關(guān)行業(yè)人士都值得關(guān)注的知識(shí),在此游戲百科網(wǎng)對單機(jī)街機(jī)游戲進(jìn)行詳細(xì)的介紹,并拓展一些相關(guān)的知識(shí)分享給大家,希望能夠?yàn)槟鷰韼椭?/p>
本文目錄:
1、有什么好玩的動(dòng)作單機(jī)游戲
有什么好玩的動(dòng)作單機(jī)游戲
鬼泣、刺客信條、熱血無賴、羅馬之子等單機(jī)游戲。
《鬼泣》是由日本游戲公司CAPCOM打造的世界頂級動(dòng)作游戲IP。游戲系列已經(jīng)延續(xù)接近20年。自發(fā)售的20年間,《鬼泣》系列憑借獨(dú)具一格的戰(zhàn)斗風(fēng)格而廣受世界范圍內(nèi)的年輕人熱愛,系列作品更是歷久彌新,不斷創(chuàng)新。
有哪些好玩的動(dòng)作類單機(jī)游戲?
列表:
1、《真人快打11》
《真人快打11》(Mortal Kombat 11)是一款由NetherRealm Studios開發(fā)的格斗游戲。
該作是游戲《真人快打》系列最新作,“自定義角色模板”功能可以讓玩家自定義戰(zhàn)士,打造自己的角色。
2、《命運(yùn)2》
《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡體中文。
游戲本體免費(fèi)游玩,內(nèi)部為賽季機(jī)制,每個(gè)賽季均有等級獎(jiǎng)勵(lì),可通過購買季票獲取付費(fèi)內(nèi)容,免費(fèi)版也可享受季票獎(jiǎng)勵(lì)免費(fèi)部分的內(nèi)容。
3、《只狼:影逝二度》
《只狼:影逝二度》(Sekiro:Shadows Die Twice)是一款由From Software制作的第三人稱視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG類游戲,玩家將**控一位忍者,拯救他的主人——擁有日本貴族血統(tǒng)的大能的御子,并向他的天敵復(fù)仇。
該游戲已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戲劇情將探索生**沖突不斷的16世紀(jì)后期,殘酷的日本戰(zhàn)國時(shí)代。在黑暗、扭曲的世界,玩家與威脅生命的敵人對峙,活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。
4、《生化危機(jī)2:重制版》
《生化危機(jī)2重制版》是卡普空制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2019年1月25日發(fā)行,為《生化危機(jī)》系列作品之一,是《生化危機(jī)2》的重制版本。
故事講述了一場生化災(zāi)難于1998年9月襲擊了浣熊市,玩家將會(huì)扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大學(xué)生克萊爾·雷德菲爾德,應(yīng)對在浣熊市爆發(fā)的僵尸危機(jī),揭開生化攻擊背后的黑幕并最終成功逃脫危機(jī)。
5、《鬼泣5》
《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,故事發(fā)生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日發(fā)售,登陸PC、PS4和XBOX One平臺(tái)。
游戲劇情設(shè)定為城市出現(xiàn)大批惡魔,玩家需要扮演游戲角色參與對抗。游戲采用Capcom內(nèi)部專有的RE引擎開發(fā),使得游戲在圖形保真度方面達(dá)到了全新的高度。
6、《俠盜獵車手5》
《俠盜獵車手5》是一款基于開放真實(shí)世界架構(gòu)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。
該系列游戲因其極高的自由度以及互動(dòng)性而享譽(yù)游戲界,玩家可以在開放世界環(huán)境中以第三人稱或者第一人稱視角進(jìn)行游戲,并在其中與幾乎所有的環(huán)境要素,包括物品和**進(jìn)行基于真實(shí)自然及社會(huì)規(guī)則的互動(dòng)。
7、《NBA2K20》
《NBA 2K20》是籃球體育游戲《NBA 2K》系列的續(xù)作。
本作包含5個(gè)全新NBA故事、1條全新輝煌生涯故事線,以及全新的“橫掃街頭”模式。可以進(jìn)行現(xiàn)役和元老NBA球隊(duì)的5對5籃球?qū)?zhàn)。
8、《血污:夜之儀式》
《血污:夜之儀式》是Artplay制作由505 Games發(fā)行的動(dòng)作角色扮演游戲。本作是《惡魔城》系列制作人五十嵐孝司發(fā)起的眾籌項(xiàng)目,被認(rèn)為是《惡魔城》精神續(xù)作。
故事設(shè)定在19世紀(jì)的英格蘭,玩家將扮演 Miriam,為了拯救人類與自己,Miriam須擊敗召喚者Gebel和在途中的boss。
9、《光環(huán):士官長合集》
《光環(huán):士官長合集》包含六款光環(huán)系列游戲。于2019年12月4日正式登陸PC平臺(tái)。合集內(nèi)所包含的六款游戲,將逐步推出,以《光環(huán):致遠(yuǎn)星》作為首發(fā)游戲,在2020年以《光環(huán)4》收官。
這六部作品將按劇情前后順序逐步發(fā)行,見證從《光環(huán):致遠(yuǎn)星》中英勇蓋世的Noble 6,到《光環(huán)4》中新敵人的崛起。玩家可隨心所欲體驗(yàn)士官長史詩傳奇的壯闊之旅。
10、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》由《泰坦隕落》廠商重生工作室?guī)淼男菓?zhàn)新作。
本作故事介于星球大戰(zhàn)電影六部曲的《星球大戰(zhàn)前傳3:西斯的復(fù)仇》與外傳電影《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號》之間,故事為工作室原創(chuàng),游戲劇情屬于正史。
單機(jī)動(dòng)作類游戲 比較好玩的單機(jī)游戲
1、《賽博朋克2077》該作品是當(dāng)前最火的一部大型單機(jī)游戲,它其中采用未來科幻都市題材,并且它以第一人稱視角進(jìn)行游戲,當(dāng)中有豐富的內(nèi)容,而且自由度極高,玩家能在其中體驗(yàn)載具駕駛和第一人稱射擊,以及動(dòng)作冒險(xiǎn)等,游戲當(dāng)中還加入更多的RPG元素,玩家在戰(zhàn)斗時(shí),可以獲得敵人掉落的槍械裝備,并且會(huì)分為不同的屬性和等級。游戲當(dāng)中的場景和細(xì)節(jié)也非常生動(dòng)真實(shí),而且當(dāng)前這款游戲在steam平臺(tái)上,非常受歡迎,并且在線玩家人數(shù)很高。
2、《俠盜獵車手5》它是一款不折不扣的跨平臺(tái),跨時(shí)代的巨作,該游戲在2013年發(fā)布,并且登錄了PS3和Xboss等平臺(tái),從發(fā)售到至今,已經(jīng)有了八年時(shí)間,但這款游戲,現(xiàn)在依舊沒有落后,反而玩家不斷增長。而游戲當(dāng)中的內(nèi)容也十分豐富,玩法也非常多,而且在2015年,還推出了線上模式,就是因?yàn)檫@個(gè)模式,吸引了更多玩家,線上模式到現(xiàn)在一直保持更新,加入更多的載具車輛和新玩法,當(dāng)前它在steam平臺(tái)上,排行前十位。
3、《鬼泣5》它是卡普空旗下的一款3A級大作,這款作品是《鬼泣》系列的正統(tǒng)第五代續(xù)作,它在2019年推出,游戲當(dāng)中的變化很大,它其中采用了先進(jìn)的RE引擎打造,游戲當(dāng)中的場景風(fēng)格,以及人物動(dòng)作神態(tài)等,變得更加真實(shí),更加生動(dòng)。游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗風(fēng)格依舊保持《鬼泣》系列的傳統(tǒng),其中追求快節(jié)奏和強(qiáng)勁的打擊感。但游戲雖然好玩,缺點(diǎn)就是流程太短,不能滿足玩家的體驗(yàn),但在后期會(huì)推出更多的DLC內(nèi)容。
4、《生化危機(jī)3重制版》它是著名經(jīng)典喪尸恐怖游戲,《生化危機(jī)3》的一款重重制版作品,它其中采用先進(jìn)的RE物理引擎打造,保留游戲的原版內(nèi)容,和情節(jié)故事。游戲當(dāng)中的真實(shí)度變得更高,而且人物和很多的建模都采用了全新的,在先進(jìn)的物理引擎下,展現(xiàn)出更加真實(shí)的游戲內(nèi)容,和更加濃烈的恐怖氣息。但這部作品,依舊流程短,有很多玩家不是很滿意。如果忽略劇情故事的話,完全可以當(dāng)成一部,《生化危機(jī)》系列的新作品去體驗(yàn)。
5、《古墓麗影:暗影》它是著名動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《古墓麗影》重啟三部曲當(dāng)中的最后一款作品。其中的劇情故事,繼續(xù)圍繞前兩部作品的情節(jié),但游戲當(dāng)中的主角勞拉造型,有很大變化。游戲當(dāng)中還支持中文普通話配音,玩起來能更讓玩家理解其中的探險(xiǎn)解謎和故事的內(nèi)容,并且這款游戲采用了半開放性世界模式,有很多的地點(diǎn)和任務(wù)區(qū)域,玩家都可以返回。這款作品當(dāng)中的畫質(zhì)也有很大提升,并且支持光線**系統(tǒng),游戲的真實(shí)度更高。
6、《看門狗2》它是著名開放性世界,黑客主題動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《看門狗》系列的正統(tǒng)第二代續(xù)作,這款作品對比前作,有非常大的變化,而且游戲的地圖和游戲的內(nèi)容更加豐富,自由度更高,讓玩家體驗(yàn)起來不再是局限性,而是有更強(qiáng)的空間感,游戲當(dāng)中的任務(wù)流程也很長,完全可以滿足玩家,而且里面還加入更多稀奇古怪的元素,玩家可以使用游戲中的3D打印機(jī),來制作武器或裝備,而且當(dāng)中的劇情故事有一種腹黑的情節(jié)。
有沒有什么好玩的動(dòng)作類單機(jī)游戲?
《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵》是一款由CD Projekt RED開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲。玩家扮演主角杰洛特,探索一個(gè)充滿魔法和怪物的開放世界,完成任務(wù)和戰(zhàn)斗。游戲獲得了廣泛的贊譽(yù),被認(rèn)為是一款史詩級的游戲。
《生化危機(jī)2:重制版》
《生化危機(jī)2:重制版》是一款由Capcom開發(fā)的重制版游戲,原版游戲于1998年發(fā)布。玩家扮演萊昂·S·肯尼迪和克萊爾·雷德菲爾德,探索被**感染的拉昆市,與各種怪物戰(zhàn)斗。游戲獲得了高度評價(jià),被認(rèn)為是一款經(jīng)典的恐怖游戲。
《黑暗之魂3》
《黑暗之魂3》是一款由FromSoftware開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲。玩家扮演一個(gè)被稱為“無名之子”的角色,探索一個(gè)充滿危險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的世界,與各種敵人戰(zhàn)斗。游戲被認(rèn)為是一款非常困難但也非常有趣的游戲。
《戰(zhàn)神》
《戰(zhàn)神》是一款由Santa Monica Studio開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家扮演主角克雷托斯,探索北歐神話世界,與各種敵人戰(zhàn)斗。游戲獲得了高度評價(jià),被認(rèn)為是一款視覺和游戲體驗(yàn)都非常出色的游戲。
《俠盜獵車手5》
《俠盜獵車手5》是一款由Rockstar North開發(fā)的開放世界動(dòng)作游戲。玩家可以扮演三個(gè)不同的角色,探索一個(gè)充滿活力和危險(xiǎn)的洛杉磯模擬城市,完成任務(wù)和戰(zhàn)斗。游戲被認(rèn)為是一款非常成功的游戲,具有出色的游戲體驗(yàn)和故事情節(jié)。
《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》是一款由Ubisoft Quebec開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲。玩家扮演主角亞歷克西奧斯或卡桑德拉,探索古希臘世界,完成任務(wù)和戰(zhàn)斗。游戲被認(rèn)為是一款非常成功的游戲,具有出色的游戲體驗(yàn)和故事情節(jié)。
《鬼泣5》
《鬼泣5》是一款由Capcom開發(fā)的動(dòng)作游戲。玩家可以扮演多個(gè)角色,包括主角但丁和尼祿,與各種敵人戰(zhàn)斗。游戲被認(rèn)為是一款非常成功的游戲,具有出色的游戲體驗(yàn)和故事情節(jié)。
《合金裝備5:幻痛》
《合金裝備5:幻痛》是一款由Koji** Productions開發(fā)的動(dòng)作游戲。玩家扮演主角蛇,探索一個(gè)充滿危險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的世界,與各種敵人戰(zhàn)斗。
50個(gè)必玩的單機(jī)游戲
50個(gè)必玩的單機(jī)游戲如下:
一、益智類:極品鋼琴、水果忍者、會(huì)說話的湯姆2、捕魚達(dá)人系列、割繩子、滑雪大冒險(xiǎn)。
二、動(dòng)作格斗:神廟逃亡、拳皇97、超級瑪麗、跳躍忍者、CS斬首行動(dòng)。
三、體育競賽:都市賽車6、極品飛車14、戰(zhàn)爭時(shí)代、國際**克、激流快艇。
四、策略游戲:保衛(wèi)蘿卜、英雄聯(lián)盟控、喪尸圍城、魔獸爭霸2、二戰(zhàn)風(fēng)云。
五、角色冒險(xiǎn):AE 3Dmotor、生化危機(jī)4、惡魔獵手、忘仙、罪惡都市系列。
六、飛行射擊:火線指令、俠盜類車手、直升機(jī)空戰(zhàn)、現(xiàn)代戰(zhàn)爭、雷霆戰(zhàn)機(jī)。
七、經(jīng)營養(yǎng)成:3D女友、模擬人生3、晴天小狗、摩天大樓。
動(dòng)作單機(jī)游戲是很多人頭疼的問題,尤其是在理解和現(xiàn)實(shí)的沖突方面,單機(jī)街機(jī)游戲也同樣面臨著相似的問題,關(guān)注我們,為您服務(wù),是我們的榮幸!
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航海王燃燒意志弗蘭奇加點(diǎn)方案(航海王燃燒意志弗蘭奇技能加點(diǎn))
今天給各位分享航海王燃燒意志弗蘭奇加點(diǎn)方案的知識(shí),其中也會(huì)對航海王燃燒意志弗蘭奇技能加點(diǎn)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,如果有不同的見解與看法,請積極在評論區(qū)留言,現(xiàn)在開始進(jìn)入正題!
《海賊王》燃燒意志全人物技能加點(diǎn)是什么?
《海賊王》燃燒意志全人物技能加點(diǎn)
1、加點(diǎn)1
8星,黃金套,光柱+光踢,打4塊5級怒氣寶石,光柱觸發(fā)黃金套,可以加個(gè)奧義,然后觸發(fā)8星天賦,接天叢。
2、加點(diǎn)2
8星,套裝不限,光柱+勾玉,配合鷹眼、艾尼路、青雉打套路。鷹眼先手無壓血線、艾尼路雷鳥或者萬雷壓血線,如果一個(gè)勾玉可以收掉對面一個(gè)人,直接勾玉,觸發(fā)八星天賦,接天叢。后續(xù)青雉5費(fèi)冰鳥,對面大概率第一回合減員。路奇風(fēng)腳加奧義,對面大概率團(tuán)滅。
《航海王燃燒意志》新世界鷹眼
鷹眼**是攻守平衡,對位優(yōu)先。新鷹眼有著較高的輸出與生存能力,刷劇情和PVP都可以考慮,六芒圖方面,只有輔助低一些。
技能搭配方面,同樣是準(zhǔn)備一套AOE打PVP一套單點(diǎn)刷劇情,
PVE:三日月、水無月、十文字、奧義。
PVP:上弦、初月、十文字、奧義。
1到10級在盡量用光技能點(diǎn)的情況下,主用的技能可以分到17級,不用的終結(jié)技點(diǎn)前置5級,備用的可以分到13級。一開始先點(diǎn)11級,后續(xù)等技能點(diǎn)跟上來之后,再補(bǔ)點(diǎn)等級。
航海王燃燒意志紅發(fā)技能怎么加點(diǎn)
航海王燃燒意志紅發(fā)技能怎么加點(diǎn) ?紅發(fā)杰克斯輸出能力毋庸置疑,同時(shí)在霸者姿態(tài)下還將具備強(qiáng)大的保命能力,這里小編給大家?guī)硪黄P(guān)于航海王燃燒意志紅發(fā)技能加點(diǎn)攻略,還不清楚的小伙伴,快來看看吧。
航海王燃燒意志紅發(fā)技能加點(diǎn)推薦:
角色**
**:單點(diǎn)爆發(fā)(六芒圖全滿)
目標(biāo):前排優(yōu)先
這里翻譯為杰克斯,我們也就沿用這一名字。繼白胡子之后的第二位海上皇帝,也是第二位六芒圖全滿的角色。
輸出能力毋庸置疑,同時(shí)在霸者姿態(tài)下還將具備強(qiáng)大的保命能力。最兇悍的是,紅發(fā)的免**最多可觸發(fā)三次。只要進(jìn)入這個(gè)霸者姿態(tài),只要獲得氣勢,紅發(fā)就是BUG一般的存在,且速度超快,同時(shí)一旦觸發(fā)了免**,還可以中斷敵方技能。
技能選擇
PVP:終結(jié)技·碎龍、貫風(fēng)斬、旋影斬、奧義
PVE:還用PVP的一套。**的技能,刷劇情除了貫風(fēng)斬和奧義,后期全**肋(封技、降魂、阻攔回魂均對大部分后期BOSS無效)。
PVP和PVE都可用的一套技能搭配,有人可能會(huì)考慮暴擊返魂的套路,但紅發(fā)自身的暴擊加成,來自 他 進(jìn)入霸者姿態(tài)后,在此之前想要打出來暴擊的難度比較高。旋影斬的全體概率減速蠻不錯(cuò),而且可以避免被喬茲阻擋,所以決定用 它 。
主動(dòng)技能選擇思路3魂玉貫風(fēng)斬必定提供氣勢,乃核心技能,優(yōu)選。紅發(fā)的諸多天賦、狀態(tài)都以氣勢為基礎(chǔ),而貫風(fēng)斬是唯一可穩(wěn)定提供氣勢的技能(其余 為概率獲得或者天賦自帶)。紅發(fā)80級后,每回合8魂玉,為了搭配貫風(fēng)斬,可選擇5魂玉旋風(fēng)斬(不選5魂赤龍斷是因?yàn)榉饧紩?huì)被羅助戰(zhàn)克制,同時(shí)直線類技能會(huì)被喬茲阻擋)。
終結(jié)技碎龍和逆牙選誰?推薦碎龍。 目前 PVP大概率會(huì)遇到喬茲前排(也有人妖王前排的),逆牙的直線技能會(huì)被阻擋,最多只能清空喬茲的魂玉。而紅發(fā)配合20怒氣寶石,可以做到首回合釋放奧義,且進(jìn)入霸者姿態(tài)。
而在進(jìn)入霸者姿態(tài)后,紅發(fā)的速度可以搶在喬茲之前,釋放終結(jié)技,剛好可以阻攔喬茲第二回合恢復(fù)魂玉,因此最終選擇的就是碎龍。
技能加點(diǎn)
角色等級提升為100級,技能書上限調(diào)整為105本,總技能點(diǎn)上漲為2695點(diǎn)。本套加點(diǎn)最終會(huì)剩余115點(diǎn),玩家可根據(jù)個(gè)人喜好與偏向,最后進(jìn)行自由發(fā)揮。
1~10級:
主用的旋影斬點(diǎn)滿,被動(dòng)點(diǎn)滿。1級默認(rèn)激活的技能,點(diǎn)滿實(shí)際上只需要94點(diǎn)而不是99點(diǎn)。一旁的赤龍斷點(diǎn)前置5級,狀態(tài)3級。封技因?yàn)橛辛_的存在,會(huì)遭到克制所以直接棄用。最右邊的雙裂斬與技能狀態(tài)也不點(diǎn),可減少目標(biāo)魂玉,但因?yàn)槭侵本€技能會(huì)被喬茲克制,所以也 暫時(shí) 放棄。其余 的被動(dòng)、天賦點(diǎn)滿。
20~40級:
除了右邊的逆牙與其技能狀態(tài),其余 的全部點(diǎn)滿。不用逆牙還是因?yàn)樵摷寄転橹本€,如果沒有喬茲的區(qū)服,可以考慮使用。其余 的技能我們都用得到,碎龍的2回合禁止回魂頗為強(qiáng)勁。
50~100級:
全部點(diǎn)滿,都是奧義的狀態(tài)或者天賦被動(dòng)類,全都用得到且技能點(diǎn)足以支撐。
以上 就是航海王燃燒意志紅發(fā)技能怎么加點(diǎn)的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗(yàn),希望大家喜歡!
航海王燃燒意志路奇如何加點(diǎn)_路奇加點(diǎn)方法推薦
航海王燃燒意志路奇如何加點(diǎn)? 很多人不知道路奇的加點(diǎn)思路,其實(shí)只要運(yùn)用好合理的加點(diǎn),就能發(fā)揮出路奇最大的威力,接下來小編就為大家?guī)砗胶M跞紵庵韭菲婕狱c(diǎn)方法推薦,教大家對路奇加點(diǎn)。
航 海王燃燒意志路奇加點(diǎn)思路分享
由于豹形態(tài)后不能使用六王槍,指槍,月步和暴風(fēng)腳。
所以必須點(diǎn)凱鳥和最大輪,要么兩個(gè)都點(diǎn)滿,要么只凱鳥,只點(diǎn)最大輪會(huì)有發(fā)呆回合,技能就帶六王槍 最大輪 凱鳥 (這兩個(gè)具體看你點(diǎn)了什么)加奧義。
天賦戰(zhàn)斗專家必須優(yōu)先升滿,出門50 怒一個(gè)六王槍直接變豹子,由于小六王槍使用頻率不是太高,省點(diǎn)的話可以點(diǎn)低一些,路奇基本上全程豹形態(tài),用不了幾次小六王槍。
凱鳥和最大輪屬于變身后技能,是不需要放在技能欄的,所以出門就帶個(gè)六王槍和奧義,直接變身最好,其他主動(dòng)小技能是**。
簡單的來說,豹子是個(gè)單秒選手,六王槍加奧義第一回合就能造成高額輸出,以及雙減防buff(點(diǎn)滿估計(jì)加起來超過百分之70),輸出拉滿。
變身后不能使用基礎(chǔ)主動(dòng)技能算是特點(diǎn)吧。
加點(diǎn)簡單總結(jié)就是,被動(dòng)天賦(除了暴風(fēng)腳的被動(dòng)和鋒利)全滿,主動(dòng)技能,只點(diǎn)六王槍,奧義,暴風(fēng)腳凱鳥,最大輪六王槍,其他小技能全不學(xué),(技能點(diǎn)不多的時(shí)候可以不急著點(diǎn)最大輪,點(diǎn)滿凱鳥就行)。
科普一個(gè)小數(shù)據(jù)常識(shí):
4件裝備如果8條速度詞綴,最小速度加成為80;4石頭最小速度加成是20;所以全人物及格速度值就是你裸體速度附加100點(diǎn)速度(這里忽略公會(huì)加成),所以關(guān)于自己的陣容可以計(jì)算一下。另:打天梯時(shí),一定要提前看一下和你同段位的速度是多少,不要太極限,比他多一點(diǎn)就行。
航海王燃燒意志戰(zhàn)國技能怎么加點(diǎn)
航海王燃燒意志戰(zhàn)國技能怎么加點(diǎn) ,戰(zhàn)國是游戲中非常強(qiáng)力的SSR。那么他的技能要如何加點(diǎn)才最強(qiáng)呢?下面給大家?guī)淼木褪呛胶M跞紵庵緫?zhàn)國技能加點(diǎn)攻略,一起來看看吧。
航海王燃燒意志戰(zhàn)國技能加點(diǎn)推薦
戰(zhàn)國的技能太多,技能點(diǎn)是完全不夠用的,所以這里進(jìn)行了一些技能的降級分配。即非必須滿級的主動(dòng)技能,都會(huì)降到11級以上。
1——10級:
扣除必須的技能點(diǎn)與奧義,最終我們可用的主動(dòng)技能,平均分?jǐn)?8.2,正好點(diǎn)到16級。
解析:一如既往,被動(dòng)是需要點(diǎn)滿的,戰(zhàn)國的被動(dòng)加成整體偏向防御,坦度是完全沒問題的。猛攻的破甲狀態(tài)不需要點(diǎn),是為了照顧2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。至于終結(jié)技能,帶有眩暈效果。但用戰(zhàn)國這個(gè)低速角色第一回合打控制,實(shí)在有點(diǎn)浪費(fèi),所以也不點(diǎn)。
20——40級:
這里非常吃技能點(diǎn)了,因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)變身的設(shè)定。延伸技的被動(dòng),需要吃掉35點(diǎn),點(diǎn)滿是5級。
解析:天賦、被動(dòng)全都有用,全部點(diǎn)滿。唯一不點(diǎn)的就是終結(jié)技能附帶的眩暈狀態(tài),不推薦用終結(jié)技能,所以這里的狀態(tài)自然也是不點(diǎn)的。其他主動(dòng)釋放的小技能,點(diǎn)到16級即可。
50——80級:
這里特別注意一下變身后的終結(jié)技,他的狀態(tài)是擊飛,這個(gè)擊飛效果是隨機(jī)改變站位,非必須。而且變身后再釋放技能至少是第二第三回合,以戰(zhàn)國的速度,基本上戰(zhàn)斗已經(jīng)差不多結(jié)束了,所以不建議再吃掉額外的58技能點(diǎn)。如果非要點(diǎn),那就其他小技能平攤,分別降低個(gè)1~2級。
其他的天賦、被動(dòng)點(diǎn)滿。
菌說
戰(zhàn)國的天賦全都有用,而且減傷效果極為強(qiáng)勢。有一手每回合的最大百分比開局回血,所以續(xù)航能力是沒問題的。
關(guān)于戰(zhàn)國的缺點(diǎn),就是怕控制、龜速。所以如果要玩戰(zhàn)國,盡量搭配一個(gè)羅,可以幫助戰(zhàn)國免疫封技、封印,同時(shí)指揮棒如果能夠給到戰(zhàn)國,便可以讓戰(zhàn)國大施拳腳。
奧義變身后賊肉,且變身后AOE爆炸,所以對抗戰(zhàn)國的方法便是盡量2回合分出勝負(fù)。
以上就是關(guān)于 航海王燃燒意志戰(zhàn)國技能加點(diǎn)推薦
航海王燃燒意志人物技能怎么加點(diǎn) 人物技能加點(diǎn)攻略
航海王燃燒意志人物技能加點(diǎn)攻略
技能加點(diǎn) 30級之前加點(diǎn)隨意,無限免費(fèi)重置,具體是30還是29沒試過,但是你29的時(shí)候可以看看后面30 40 50 60級這些技能 你想從頭到尾按照什么套路點(diǎn) 但是終結(jié)技放出來不會(huì)連著放奧義 所以看你想怎么點(diǎn)了
個(gè)人感覺目前奧義比終結(jié)技強(qiáng),你可以用帶主動(dòng)技能,每回合5個(gè)魂玉,技能消耗魂玉,用了10個(gè)魂玉夠100怒氣奧義就可以放,有的裝備和技能效果可以加怒氣和魂玉(魂玉這個(gè)我在二測的時(shí)候見過一個(gè)套裝效果加) 所以合理搭配技能很關(guān)鍵
有的終結(jié)技很不錯(cuò),Mr3的一個(gè)終結(jié)技可以讓對手后排一個(gè)角色100%不動(dòng)一回合,還有好多 如封技(對手一個(gè)角色不能用消耗魂玉的技能) 流血 感電 這里不一一列舉了,像我練的索隆,雖然三測能到40級的檔
但是50級 60級技能沒點(diǎn),綜合考慮還要重置技能的,這里30級后要用到技能重置書,商城,簽到,成就,都可以得到 索隆我個(gè)人感覺就有好多流派 流血流是帶流血技能,可以讓中招的對手附加流血效果
最高疊加5層,掉血其實(shí)蠻多的,如果60級的話我看好這個(gè)流派 風(fēng)屬性無視防御流是帶具有風(fēng)屬性傷害附加技的那招千八百煩惱鳳
還有終結(jié)技鬼斬和終結(jié)技三千世界,這兩個(gè)終結(jié)技點(diǎn)滿后傷害不亞于奧義索隆這次洗了好幾次技能點(diǎn)感悟頗深
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