崩壞星穹鐵道垃圾桶在哪兒 垃圾桶全收集位置
崩壞星穹鐵道垃圾桶在哪兒?在地圖中有很多的垃圾桶,這些垃圾桶都是可以交互的,交互之后還會有獎勵和成就,有玩家還不知道怎么完成,接下來就跟著老幣游戲小編一起來了解一下《崩壞星穹鐵道》垃圾桶全收集位置。
《崩壞星穹鐵道》垃圾桶全收集位置
收集獎賞:
在進行收集前,需要先對任意一個垃圾桶,持續(xù)交互3次,那樣就能得到垃圾桶頭像了,調研過所有垃圾桶后,獲得成就《第歐根尼理想國》。
垃圾桶部位:
拿完頭像后,就能逐漸正常收集了,就是與所有垃圾桶交互一次(其中,10號位于地底,做了雅利洛的主線后,就能根據(jù)樓梯下去了)。
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艾諾迪亞4加點(艾諾迪亞4加點效果)
游戲百科網(wǎng)擁有多年的游戲經(jīng)驗,為用戶提供專業(yè)的服務信息,接下來介紹艾諾迪亞4加點,以及艾諾迪亞4加點效果,選擇游戲百科網(wǎng)可以為您隨時隨地解決游戲中遇到的困難。
本文目錄:
1、《艾諾迪亞4》忍者屬性加點是什么?
6、艾諾迪亞4技能點滿要多少點
《艾諾迪亞4》忍者屬性加點是什么?
1、涂毒!必加技能
①、忍者武器上怎能沒有毒?最為重要的是,該技能的第一級效果就是冷卻時間30秒,技能持續(xù)30秒,也就是說,在MP值允許的情況下可以永遠保持武器上的毒藥!
2、二刀流,必加技能
①、由于忍者是雙持單手武器,因此左手武器發(fā)動概率越高,傷害就會越明顯,同時還可以對暴擊傷害有一個加成,后期效果非常明顯!
3、黑暗奇襲,必加技能!
①、唯一的群攻技能!在某些特定場景下,擁有單體攻擊技能不可取代的作用!
4、閃光彈,推薦!
①、攻擊時一定幾率自身進入隱身,忍者進入隱身之后可以有非常多的好處以及技能或者傷害優(yōu)勢,因此非常給力哦~玩家可以考慮發(fā)展一下這個技能。
②、特別是配合后期的現(xiàn)身回避,不屈意志使用,非常厲害。
5、不屈意志,強烈推薦!
①、配合上面的技能使用,可以讓忍者的傷害輸出有個非常明顯的提升!
6、幻影迷蹤,強烈推薦!
①、配合一定幾率進入隱身狀態(tài),可大幅度提高制造傷害的能力喲!
7、隱之覺醒,必加技能!
①、可以提升非常多的自身攻擊力,同時左手武器發(fā)動概率也同時提升,神技!
②、深呼吸,也許很多玩家都發(fā)現(xiàn)了,對忍者來說隱身和回避是一種非常重要的屬性!因此這個技能強烈推薦!
《艾諾迪亞4》祭祀屬性怎么加點?
祭祀這個職業(yè)在艾諾迪亞4中是個抗怪的肉盾、輔助和控制,不是一個輸出職業(yè),就算你裝備再好屬性在高,畢竟技能的傷害系數(shù)在那擺著呢,不可能高過忍著和黑魔導,也沒有黑騎士的高防御反傷狠,還不如狂戰(zhàn)士血厚輸出高。祭祀主要靠神圣一擊搶到第一仇恨,然后開**抗好多下攻擊,用來對付很多技能秒人的BOSS。還有就是團控和加血。而且祭祀的武器實在太少了,前期就一個36級的錘子,后期就一個審判官鐵錘,到記憶第五層確實有,但那時候別的職業(yè)就更狠了,也沒啥意義了。沒武器肯定打不出傷害,所以建議你換一個職業(yè)玩,祭祀除非配合一個極品黑騎士和一個極品輸出職業(yè)(忍著、黑魔導或者獵人)才能發(fā)揮出他的優(yōu)勢。
祭司加點
下面重點推薦祭司職業(yè),不要以為祭司不給力。其實祭司是神一般的存在,而他無論是作為首選職業(yè)還是傭兵職業(yè)都是首選之一。
推薦技能1恢復術:恢復一名隊員的HP值,恢復量為(攻擊力+精力)x901.5%
技能解析:恢復術作為奶**必備技能,也是沒有之一。無論敵人傷害是多么驚人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推薦技能2治療之強化:提高治愈魔法的恢復量,治愈量根據(jù)技能點的提升而提升。
技能解析:作為一項被動技能,適當?shù)攸c出是十分有必要的。當然也需要根據(jù)隊伍的整容,來絕對是否點滿此技能。
推薦技能3天罰之錘:祭司召喚天罰之錘來攻擊目標及目標周圍的敵人,并使敵人進入暈厥狀態(tài)。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能夠造成群體傷害又能夠對人群進行暈眩效果。作為全場控制技能是十分必要的,沒有之一。暫滿12個技能點后優(yōu)先點出此技能。
推及技能4天界之甲:在短時間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害,也就是**了。
技能解析:本次艾諾迪亞4最變態(tài)技能了,使祭司進入**狀態(tài)。而且持續(xù)時間也是達到了驚人的6秒,所以本技能是必點技能,后期抗BOSS刷裝備的必備啊。
推薦技能5耀眼的閃光:祭司恢復周圍隊友的HP,同時讓周圍的敵人陷入昏睡之中,變得軟綿無力。
技能解析:又是一個全場控制型技能,作為祭司的后期技能之一,點出也是十分有必要的。一來可以幫助隊友恢復血量,二來作為控制技能讓敵人昏睡過去,所以必點技能,沒有之一。
推薦技能6天之落雷:祭司在其身邊周圍形成落雷,對周圍的敵人進行進行范圍性傷害。
技能解析:天之落雷的NB之處并不是其作為群攻技能,而是因為主動技能神圣一擊和被動技能神之定義都有一定幾率召喚出終極技能天之落雷。所以不耗藍又強力的AOE技能,何樂而不為呢?
《艾諾迪亞4》(Inotia)是由Com2us發(fā)行的一款角色扮演類游戲,于2012年9月30日發(fā)行。本作為《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》的續(xù)集版。艾諾迪亞4同樣采用了6大職業(yè),每個職業(yè)更是都有了完整的技能說明,并且劃分更為細致,4代中玩家更是可以對AI角色進行技能設定,為劇情的進行提供更多的可能和**作感,使得戰(zhàn)斗并不單一。此外更是加入傭兵團技能,作為被動技能之一。玩家還可以在4代中自由分配能力點數(shù),使得玩法變得更為多樣,加錯點的話也可用游戲幣進行洗點。
艾諾迪亞4怎樣給忍者的技能和屬性加點?
忍者 BOSS BUG 職業(yè) 有潛行技能 也就說明你在擁有強大的復活卷軸下可以磨**BOSS\x0d\x0a推薦以忍者為首選的配置 狂戰(zhàn)加祭祀 \x0d\x0a忍者不需要多說在魔獸里那個叫伏擊隱身打出的致命一擊小怪一般情況下秒之。\x0d\x0a我的忍者是敏捷砸到150 然后2力量 1體力 力量是攻擊 敏捷回避暴擊 體力物防+HP總值\x0d\x0a首選搭檔狂戰(zhàn)士 責任輔助(眩暈技能的) 坦克(給弄身好的防御行頭) 輸出(不要心疼手里那倆錢給他合把不錯的武器打的也行)要不仇恨沒有 巨人一擊 和沖鋒很有用 巨人能群體暈。\x0d\x0a祭祀 很多人都說祭祀加血雞肋,我后期經(jīng)過改良祭祀加血并非雞肋。前提你開個差不多的祭祀。至少有2個回血技能當然能附加點攻擊那就很棒了。\x0d\x0a有必要聲明一點祭祀的技能攻擊,也就是說燒藍的技能改成不使用。然后陪身高防 高回藍的裝備。只開回血技能。\x0d\x0a我的忍者到100級 單**OSS 無壓力 忍者游走開怪多的BOSS, 戰(zhàn)斗中引第一手仇恨后 再隱身游走吃藍豆保證技能輸出,并且給祭祀加藍。隱身后再伏擊。如果說你的狂戰(zhàn)士頂不住的話第一時間游走。這個叫風箏。 我在100 級 殺99級BOSS 不用喝血 喝藥 直接過。\x0d\x0a BOSS 出裝的幾率很高 擊殺20個差不多就得有個 2件紫裝 1件黃裝,所以你要挑選特定地圖來輪番干BOSS, 聽說到105以后 很難殺的 所以我建議在105級以前做好充足準備準備好裝備和資金來購買復活卷軸吧。
艾諾迪亞4黑暗騎士屬性怎么加點
艾諾迪亞4黑暗騎士屬性點可以按照2體1力的方法加點,技能保證自己的輸出量,也能充當肉盾。在艾諾迪亞4里黑暗騎士屬于一個有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成長和防御成長最高。
艾諾迪亞4在加點上,如果黑暗騎士**為MT的話,還是全體力加點。但是因為本職業(yè)前期不好打,不單單是**的關系,更是應為技能屬性的相關聯(lián)系太雜亂了,除了跟體力相關外,還需要掛鉤上力量和智力。
擴展資料:
職業(yè)裝備限制:
裝備優(yōu)先權:【頭飾類:帽子頭盔】【衣物類:布甲皮甲鏈甲板甲】注意:棒和法杖只能由祭司和法師使用。
狂戰(zhàn)士:可裝備頭盔或帽子類頭飾,鏈甲以下衣物,重甲或輕甲盾牌和單手武器,也可雙手裝備兩把單手武器,也可使用雙手武器【輸出與較高防御】。
盾牌強擊:用盾牌向前突進,從而使目標和目標周邊的敵人進入暈眩狀態(tài)(需要裝備盾牌)技能解析:盾擊這一技能很好理解了,而且黑暗騎士的盾擊還是范圍效果。
《艾諾迪亞4》騎士技能怎么加點?
看你喜歡哪種:\x0d\x0a1.肉盾。這種玩法很多人會說不好,但燃燒的鎧甲實在BT,\x0d\x0a我40級,防御1600,站在那兒讓別人打,別人打五下就被反彈**了。\x0d\x0a加點:全體\x0d\x0a技能:吶喊(吸怪)、防御磨練(+24%的防)、黑暗的守護者(+81%的防)、燃燒的鎧甲(反彈防御的68%每秒)\x0d\x0a傭兵:黑騎——這個解釋一下,有一個傭兵技能是穿板甲加10%的防御。\x0d\x0aP.S.肉盾有一個缺陷,很危險,反彈對魔攻無效!只有換傭兵上(最好是群攻的黑騎)。\x0d\x0a不過反彈對遠物有效。像弓箭手。\x0d\x0aP.P.S這種吸怪、開反彈是全游戲中最無賴的打法(比忍者還無賴),可以試著清場,一次可以加12%的經(jīng)驗,升級最快。\x0d\x0a2.直攻。\x0d\x0a千萬別聽1樓說的!!!\x0d\x0a黑騎加10點力量才加6點物攻!\x0d\x0a加10點智力才加10點魔攻!\x0d\x0a加10點精力才加10點魔攻,%6.7魔命中!\x0d\x0a你可能會說,魔攻沒用。\x0d\x0a絕對不是!!就算你用物攻武器,魔攻一樣有用!\x0d\x0a平時你會說為什么我物攻300,一下卻只有270?\x0d\x0a跟魔攻有關!\x0d\x0a我升到30用能力初始改的!絕對忠告!!\x0d\x0a加點:一體一智一精\x0d\x0a技能:吶喊(吸怪)、地獄之劍(群攻)、盾牌(群暈)、黑暗之怒(加速)\x0d\x0a3.平衡。\x0d\x0a這種玩得最憋屈不過我是這種。\x0d\x0a優(yōu)點:遇怪可打,邊打邊還。缺點:加點很麻煩。\x0d\x0a我在商城買了一個漆黑的板甲,加完耐久有800多的防御,再加上體力、上面說的增幅就到了1600、而且漆黑的板甲有60%的冰霜(對方打你有60%中招,移動速度-50%),打不贏就跑。\x0d\x0a加點:隨你,看你傾向哪一邊。\x0d\x0a技能:吶喊、防御磨練、燃燒的鎧甲、地獄之劍、黑暗之怒(不要用暈的,別人不打你你不反彈)
艾諾迪亞4技能點滿要多少點
1、全力
滿級可獲得312點能力點,全力加點可增加156點攻擊力,命中率、回避率和血量無提升。
2、全敏
全敏加點可增加156點攻擊力,24.2%的命中率和12.9%的回避率,血量無提升。
3、全體
全體加點可增加24960的血量以及312點防御,攻擊力、命中率和回避率無提升。
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