B社旗下大作《星空》已正式發(fā)售,600多萬玩家進入游戲開啟冒險旅程。然而據(jù)Xbox上記錄的成就來看,有很大一部分用戶沒有完成第一個游戲任務(wù)。推主The7thLevel發(fā)文
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B社旗下大作《星空》已正式發(fā)售,600多萬玩家進入游戲開啟冒險旅程。然而據(jù)Xbox上記錄的成就來看,有很大一部分用戶沒有完成第一個游戲任務(wù)。
推主The7thLevel發(fā)文稱,該數(shù)據(jù)意味著許多安裝并啟動過一次《星空》的玩家,并沒有花太多時間來體驗這款科幻RPG大作。
他表示:“你以為我在開玩笑,那就自己看看吧。在Xbox上安裝并啟動過《星空》的玩家中,有45%的人甚至沒有完成第一個必做的任務(wù)。這也意味這幾乎一半的Xbox玩家連第一個星球都沒走完。那么這600萬玩家中有多少人在真正體驗游戲呢?”
評論區(qū)有人認為,成就系統(tǒng)并不總是能準時記錄玩家完成的目標。還有人指出,可能許多人在第一個星球上耗費了幾個小時玩其他的,所以沒能完成第一個任務(wù)。話雖如此,該數(shù)據(jù)也值得我們反思下。
值得一提的是,《星空》Steam玩家同時在線人數(shù)峰值已達330,723萬。超越了《上古卷軸5》歷史峰值(28.7萬),但距離《輻射4》(47.2萬)還有些距離。
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