艾塔紀元后期陣容搭配推薦
在艾塔世紀中,可以通過各種活動獲得更多人體,每一個人體都有各自與眾不同作戰方式及技能,彼此之間構成主力陣容就可以幫助游戲玩家比較方便去作戰,今天我就所帶來的便是艾塔世紀中后期陣容推薦強烈推薦。這個游戲早期和后期所選擇主力陣容后的規范有一些差別,中后期一定要重視個人整體實力,僅有個人整體實力強大組合在一起才可以解決中后期比較復雜的作戰。
一套科學合理的陣容推薦,在輸出肉盾層面都需要具有,戰爭中肉盾的功效很關鍵,僅有肉盾能扛得住,重要損害這些角色才可以安心導出。在這里小編挑選的人物角色有查爾mk5,熔火,海刃和里海三型。在其中作為肉盾所使用的便是里海三型,雖然是一個擅長的人體,可是自己在肉盾方面有非常好天資。除開最終技能是損害整體敵人外,本身盔甲得到大幅度提高,同時能諷刺敵軍整體企業,這個就起到保護作用同伴功效。還有一點原有技能還可以減少敵人延展性及其借助處于被動技能提升盔甲和得到修復護甲等。
還有一點三個都能夠用于打導出,熔火擅長提供增益值和減甲實際效果,最終技能可以對敵軍增加纏身情況,使其遭受的治療方法轉化為損害,這一點在許多有著醫治的大戰中起到主導作用。原有技能算不上損害,能提高火力值最大隊員的火力特性,等同于展開了協助。
查爾mk5無疑是如今最受歡迎的人物角色,根據限制池能直接提取,最終技能運勢皇座特別是在擅長抵抗精銳和君主級敵人,有附加火力損害,在刷boss時無疑是主力軍。原有技能還將會對血條比較低總體目標導致附加損害,有利于開展收種。海刃一樣擅長導出,最終技能戰隊嚴厲打擊不僅有范圍傷害還有單個導出,并且在海上戰爭場景中也有附加加持。充分利用處于被動也將再度提升火力和減少敵人防御力等額外實際效果。
以上內容是接下來小編所帶來的艾塔世紀中后期陣容推薦強烈推薦,這些角色獲得非常簡單,可是后面培養要耗費大量網絡資源。只要能夠塑造取得成功真真正正產生戰斗能力,在能力上絕不會遜于玩家們,即便應對各種不一樣作戰還會得心應手。
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白夜極光雷隊雙短轉角色介紹
短轉具備先制優點,而且技能cd短,但是短轉缺點也比較明顯,一次脫袋數量不多。大多數情況下,短轉全是針對中不可缺少的一類角色,在雷隊含有2個短轉角色,下面小編就產生白夜極光雷隊雙短轉角色詳細介紹,想要知道2個雷短轉有哪些特點、該如何具體應用得話,就接著看下去!
貢露和貝芙麗是雷隊中2個短轉,小編先講其中之一“貢露”。將周邊5個水和火方格轉雷,0破就能獲得先制進攻,在起手時就很舒適,有著雷系作用范圍很大的**技能,其武器裝備技能有附帶的麻木實際效果,雖然貢露的供給量不是很高,但就已經足夠沙盒期做為銜接應用。
這一角色有一個優勢,小編在前面原文中也講過,貢露對熟練度的要求較低,換句話說即便提升并沒有塑造上來,貢露依然會有出色的表現,這就能讓別的吃熟練度的角色,獲得更多的資源,平穩度過緩沖期。
貝芙麗是五星角色,積極技比貢露的轉色數少1,且僅有火轉,同樣有著大規模的**技能,武器裝備技能可引起aoe傷害。2個角色對比,假如二選一建議還是挑選貢露,必須2個短轉時就一起上。
雷隊強悍的aoe導出離不開脫袋角色的,2個短轉大概詳細介紹就這樣,那樣以上便是“白夜極光雷隊雙短轉角色詳細介紹”的全部內容了,在九游會員專區中白夜極光有關攻略也有許多,熱烈歡迎各位小伙伴們去查看。
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白夜極光火屬性角色排名分享 強勢火屬性角色一覽
在白夜極光游戲里面,角色分成火、水、雷、森這些特性,火屬性的特點就是高損害,那火屬性角色那么多,各自整體實力都如何?接下來小編就給大家帶來了白夜極光火屬性角色排名共享,抗壓強度排名僅供參考新版本,如果你們有興趣的話, 那就一起來看這個篇白夜極光強悍火屬性角色一覽。
1、卡戎
卡戎主動技能有著非常強悍的aoe傷害水平,在確保導出的同時也能讓對手發生偏移,很實用,除此之外它的**技能都是集體性的,缺陷的話是一定要近身戰才可以搞出比良好的效果。
一突破的卡戎技能就會變成先給技能,在導出的前提下還可以在開局更改對手位置,這會對對局產生的影響是非常大的,如果有條件提議都突破一下。滿突破以后,卡戎主動技能有點兒像是減弱的烏列爾,但是沒辦法取代。
2、維秘
維秘技能和卡戎基本上一致,但大絕僅僅群體傷害,相對性弱一些,好處就是有飲血效果,能夠大幅度提高續航,也可以有終點擊倒特定總體目標。突破一的情況下技能的飲血量的增加,滿突破會大幅上升清除怪物能力,但沒必要奢求,終究泛用性并不是很高。
3、約拿
約拿的技能能夠減少團隊所需要的方格數,并且還能大幅度提高自己的戰斗能力,在打開技能以后能有效應對數量大這個小怪,而且還能對快**了的敵人開展推塔,清除功效特別強。但面對精銳對手時,約拿輸出會相對弱一些,突破一可以使她技能先給,在開局拿到優點。
4、伊斯塔萬
伊斯塔萬技能讓她在越大火屬性角色的隊伍中抗壓強度就會變得越大,假如是純火屬性團隊,他的實力能夠發揮得淋漓盡致,但這個角色對熟練度的需求也非常高,可以講是高成本**的角色。
**技能雖然比不上卡戎,可是進攻目標和間距在特定前提下有著非常大的主要用途,突破1能讓技能先給,滿突破能夠減少技能冷卻時間,假如條件允許的話提議滿突破。
5、巴巴拉
巴巴拉的**技能抗壓強度其實蠻強的,但使用的場所非常有限,尤其是許多對手都可以免疫力**縱,無法在全部狀況中都充分發揮。想要用好巴巴拉,第一得用烏列爾來聯機組合,使她**縱平穩一些,突破1的巴巴拉能夠減少技能冷卻時間,提升應用技能的次數,滿突破能夠先給,有條件的話也可以鍛煉。
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