原神114514191(原神11451是什么意思)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
大家好,如果您還對(duì)原神龍蛇(原神龍蛇洞宮試煉記三個(gè)碎片)不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享原神龍蛇(原神龍蛇洞宮試煉記三個(gè)碎片)的知識(shí),包括原神龍蛇(原神龍蛇洞宮試煉記三個(gè)碎片)的問題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
原神龍蛇
破百粉了,更新大家的關(guān)注↑支持
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
貓冬 原創(chuàng)
旅行者們好啊!這里是一線攻略作者:貓冬!
本篇文章將為大家?guī)?lái)稻妻系列世界任務(wù)——淵下宮分支任務(wù):龍蛇藏歸揖錄的攻略…
※ 本攻略按【任務(wù)介紹】→【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】→【任務(wù)流程】的順序進(jìn)行編寫,【任務(wù)流程】中需要解謎或者值得注意的部分,筆者會(huì)另外用圖片或文字詳細(xì)描述。
※ 淵下宮分支任務(wù)涉及區(qū)域較多、線索零散…按本篇攻略流程指引會(huì)便捷許多,其他分支任務(wù)內(nèi)容會(huì)后續(xù)第一時(shí)間更新…
1.《日月前事》
2.《白夜國(guó)地理水文考》
3.《常世國(guó)龍蛇傳》
4.《光晝影底集》
5.深海龍蜥實(shí)驗(yàn)記錄
6.后續(xù)部分
龍蛇藏歸揖錄
【前置任務(wù)】龍蛇洞宮試煉記(超鏈接) ,需完成前置世界任務(wù)才能觸發(fā)該任務(wù)!
【任務(wù)介紹】你決定幫助繪真找回五本丟失的圖書。五本書分別是《日月前事》、《白夜國(guó)地理水文考》、《常世國(guó)龍蛇傳》、《光晝影底集》、某人的實(shí)驗(yàn)記錄…
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*150,原石*20,摩拉*25000(分支任務(wù)達(dá)成還有額外獎(jiǎng)勵(lì))
【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】稻妻 淵下宮 狹間之街 圖書館二層 繪真
1.《日月前事》
與狹間之街的圖書館管理員繪真對(duì)話的內(nèi)容:
那本書比較特殊,不是借了沒還,而是被偷走了。《日月前事》是一本夾雜了寓言的編年史,是一等一的**。好像還是海祇大御神親自下令封禁的書籍。和坎瑞亞有密切接觸的三人被懷疑是嫌疑人,囚禁在大日御輿下方的懸空牢內(nèi)。你可以從他們那里開始調(diào)查。
【線索】大日御輿懸空牢
懸空牢位置就是圖中藍(lán)色感嘆號(hào)
Ⅰ?.在黑夜?fàn)顟B(tài)下,來(lái)到大日御輿下方的浮空牢中與在圖示位置中的兩個(gè)常世之靈**對(duì)話。
Ⅱ.尋找安貞的下落:前往蛇心之地南方的小空島
Ⅲ.得知安貞與坎瑞亞的人發(fā)生過戰(zhàn)斗,《日月前事》被廢棄的遺跡守衛(wèi)機(jī)體壓住了;在安貞身邊的儲(chǔ)物袋中獲取『遺跡機(jī)關(guān)的核心』,重新啟動(dòng)遺跡守衛(wèi)。
獨(dú)眼小寶的核心在這個(gè)儲(chǔ)物袋里
Ⅳ.在不遠(yuǎn)處的與重新啟動(dòng)的遺跡守衛(wèi)戰(zhàn)斗,并拾取《日月前事》。
日月前事在獨(dú)眼小寶面前(白光點(diǎn))
Ⅴ.回去與安貞的殘影對(duì)話完成任務(wù)『安提戈努斯』
2.《白夜國(guó)地理水文考》
與狹間之街的圖書館管理員繪真對(duì)話的內(nèi)容:伊達(dá)這個(gè)蠢貨!這本書是白夜國(guó)望族家的公子借走的,得有好多年了吧。他的鳴神式名字叫做伊達(dá),是歐律達(dá)忒之子。他說(shuō)想要修建新時(shí)代深海龍蜥防御工事什么的。其實(shí)就是想建迷宮玩吧。啊,真羨慕有錢人家的孩子。
Ⅰ.前往常夜靈廟右上角灰白顏**域,這里是一處解密迷宮
Ⅱ.建議先解鎖此處區(qū)域在廢墟高處的傳送點(diǎn),然后來(lái)到大致山腰處,這里有一塊石碑、一個(gè)『日月回輪』和兩個(gè)『三角的機(jī)關(guān)』…
把『日月回輪』調(diào)整至『常夜』狀態(tài)下觀察迷宮如圖:
這個(gè)迷宮破解的要點(diǎn)是:前往迷宮中心點(diǎn)內(nèi)圈移動(dòng)墻所在的地下室,但是要通過山腰上的三角機(jī)關(guān)去移動(dòng)迷宮墻壁,另外還需要解鎖4個(gè)水元素柱子…為了方便理解,這里貓冬我用簡(jiǎn)易圖給你們畫出來(lái)了:
迷宮原樣
每次觸發(fā)三角機(jī)關(guān),墻壁都會(huì)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)
觸發(fā)白夜移動(dòng)墻1次,觸發(fā)內(nèi)圈移動(dòng)墻1次
如果你的迷宮樣子和這個(gè)不一樣也不要緊,因?yàn)檫@個(gè)解密無(wú)非就是旋轉(zhuǎn)迷宮里兩層移動(dòng)墻,還是很簡(jiǎn)單的,只要轉(zhuǎn)成下面這個(gè)樣子就可以打開破解迷宮的路了!
Ⅲ.旋轉(zhuǎn)完畢后,點(diǎn)亮四處水元素柱打開地下室閘門,然后進(jìn)入迷宮中心點(diǎn)地下室…徑直下落,打開此處的寶箱,完成任務(wù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì):包括特殊道具『伊達(dá)的認(rèn)可狀』
Ⅳ.與旁邊的常世之靈"伊達(dá)"對(duì)話,開啟任務(wù)"伊達(dá)的挑戰(zhàn)書":得知想要進(jìn)入他身后的密室需要在另外一處迷宮那里獲得另一個(gè)『伊達(dá)的認(rèn)可狀』,這里他還給了我們一把『伊達(dá)的鑰匙』用來(lái)開啟另外一個(gè)迷宮的入口。
Ⅴ.根據(jù)任務(wù)欄提示來(lái)到另外一個(gè)迷宮:(在蛇心之地中間的傳送點(diǎn)往上一點(diǎn)的位置)
Ⅵ.使用『伊達(dá)的鑰匙』打開此處迷宮大門…
觀察這個(gè)迷宮的構(gòu)造…我們可以在附近的墻壁上獲得解密提示:要把這個(gè)密室迷宮變成對(duì)稱的樣子。
為了方便理解,貓冬我又做了一份簡(jiǎn)圖:(這里只有一個(gè)日月回輪,反正不影響使用,我懶得改了…)
『常夜』狀態(tài)下密室迷宮原樣
『白夜』狀態(tài)下密室迷宮原樣
此處三角的機(jī)關(guān)只有白夜?fàn)顟B(tài)下才能使用
移動(dòng)過程
完成時(shí)需要調(diào)整成『常夜』狀態(tài)
然后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)寶箱
打開后可以獲得另外一個(gè)『伊達(dá)的認(rèn)可狀』
Ⅶ.回去第一個(gè)迷宮找伊達(dá)對(duì)話,消耗『伊達(dá)的認(rèn)可狀』*2開啟密室
在密室的寶箱中獲取該系列關(guān)鍵任務(wù)道具:《白夜國(guó)地理水文考》
3.《常世國(guó)龍蛇傳》
與狹間之街的圖書館管理員繪真對(duì)話的內(nèi)容:這本書的出借記錄,是被一個(gè)鳴神島過來(lái)的使節(jié)借走了。恐怕已經(jīng)難以追回了。好像是說(shuō)他準(zhǔn)備帶回去改寫成傳奇**什么的。
【線索】鳴神島、傳奇**
【獲取方式】鳴神島—稻妻城—八重堂書店—**黑田—購(gòu)買獲得
售價(jià)=1500摩拉
4.《光晝影底集》
Ⅰ.前往大日御輿中間那個(gè)傳送點(diǎn),然后往下一些走一些距離,有一具獨(dú)眼小寶殘骸…在此處有一個(gè)隱藏房間
引爆這里的**桶把門炸開
Ⅱ.解密進(jìn)入隱藏房間。
解密內(nèi)容:分別啟動(dòng)白夜和常夜?fàn)顟B(tài)下的倆個(gè)三角的機(jī)關(guān),需要多次使用日月回輪,多跑幾趟!
兩個(gè)三角的機(jī)關(guān)開啟后,可以獲得下面這個(gè)寶箱:(順便把兩邊的火把點(diǎn)一下!)
然后就是關(guān)鍵點(diǎn)了:墻壁上這個(gè)圖案只有在黑夜?fàn)顟B(tài)下才能看到,白天看不了!
而且距離遠(yuǎn)了都不知道這是干啥的!要爬上墻壁對(duì)著圖案按激活按鈕!
第三獲取一份圖案順序圖
Ⅲ.,在這里面的墻壁可以看到一處和我們?cè)谏咝闹丶缐觥君埳叨磳m試煉記】的分支任務(wù):奧羅巴洛斯之心時(shí),很像的鍵紋印記圖案。(如上圖部分)
Ⅳ.回到蛇心之地祭壇,用剛才記錄下來(lái)的順序依次觸碰建筑物周圍印有鍵紋圖案的屏障,隨后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)寶箱,從寶箱中我們可以獲得《光晝影底集》
有人在這里按圖案做出來(lái)的是食蓮者任務(wù)(超鏈接)里的獨(dú)眼小寶看守的華麗寶箱,具體觸發(fā)原因未知。
也有小伙伴卡流程問題上沒有出現(xiàn)書籍:建議檢查一下你們世界里剛才那個(gè)密室里的圖案,再按著圖案順序重新觸發(fā)一次試試。
5.深海龍蜥實(shí)驗(yàn)記錄
tip:提前調(diào)整『日月回輪』至常夜?fàn)顟B(tài)
Ⅰ.前往大日御輿最上方的傳送點(diǎn),使用『風(fēng)之翼』來(lái)到第一個(gè)小空島處,并使用此處的相位之門。
Ⅱ.跟隨相位之門傳送至龍蜥研究所所在的空島左側(cè)邊緣廢墟處降落
觀察到這里有個(gè)可以接任務(wù)的**
Ⅲ.開啟任務(wù)【三色檔案】,與禁區(qū)內(nèi)的殘影對(duì)話:隨后來(lái)到旁邊的研究所舊址內(nèi),分別使用對(duì)應(yīng)的元素攻擊點(diǎn)亮三個(gè)元素柱子(冰/水/雷),戰(zhàn)勝出現(xiàn)三只[深海龍蜥]…
Ⅳ.搜找關(guān)押著[深海龍蜥]的牢房?jī)?nèi)部,在冰牢內(nèi)找到該系列關(guān)鍵任務(wù)道具【深海龍蜥試驗(yàn)記錄】
6.后續(xù)部分
Ⅰ.集齊五本圖書后,回到狹間之街的圖書館二層向繪真展示圖書。
Ⅱ.在書架處歸還圖書:雖然那本《常世國(guó)龍蛇傳》非常突兀,但是也算是完成了任務(wù);在放回圖書之后,書架旁邊的畫框產(chǎn)生了一些變化…(這里很多人會(huì)把這個(gè)畫框當(dāng)成鏡子吧?)
Ⅲ.調(diào)查發(fā)生變化的畫框:我們可以穿越到許多年前的圖書館。至此,【龍蛇藏歸揖錄】系列任務(wù)完結(jié),同時(shí)解鎖成就『常世大神倘若有知…』
別著急走!在這個(gè)過去的圖書館中我們可以找到白夜國(guó)原版的《常世國(guó)龍蛇傳》!還有過去的圖書館一樓拐角處有個(gè)華麗的寶箱,以及一個(gè)仙靈:送回到現(xiàn)在的圖書館…至此,全部終!
其他分支任務(wù)/隱藏任務(wù)/解密任務(wù),請(qǐng)關(guān)注后續(xù)合集更新……
原神龍蛇
手游巴士(www.shouyoubus.com)2023年04月04日訊: 光晝影底集是龍蛇藏柜輯錄書籍中的一種,而在原神的世界里設(shè)定了很多必須通過解密才能過關(guān)的玩法,這個(gè)影集就是其中的一種,但是很多玩家都不知道自己應(yīng)該在哪里拿到這個(gè)影集,其實(shí)想要拿到這個(gè)影集很容易,我們第一要找影集可能出現(xiàn)的地點(diǎn),然后我們找到這個(gè)地點(diǎn),根據(jù)游戲提示破解一些謎題,我們才能拿到這本影集。
而這個(gè)影集所在地點(diǎn)就是大日御輿,打開這個(gè)地圖往西南方向找就可以找到影集所在處,不過這個(gè)地圖上藏著一些**和機(jī)關(guān),所以我們?cè)诘巧系貓D后,第一找到指定的錨點(diǎn),然后一直往西南方向走,這時(shí)候我們會(huì)遇到一個(gè)守衛(wèi),守衛(wèi)旁邊放著**,我們打破**以后,再把守衛(wèi)打敗就可以進(jìn)行下一步了;接著我們要把狀態(tài)調(diào)整成常夜,進(jìn)入這個(gè)模式以后,我們進(jìn)入遺跡,里面會(huì)有一些三角形的機(jī)關(guān),然后,我們向南邊走就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)日月輪,這時(shí)候我們就要把狀態(tài)換成白夜?fàn)顟B(tài)先把三角形的機(jī)關(guān)破壞掉。
然后我們回到日月輪所在的地點(diǎn),把狀態(tài)換成夜晚狀態(tài)我們就會(huì)碰到一個(gè)開啟的閘門,通過閘門后,墻壁上會(huì)有一些奇怪的圖案,我們需要把這些圖案全部激活,接著我們就要到地圖上的中心區(qū)域蛇形之地,在那里按照順序碰一下五個(gè)墻壁,就會(huì)拿到一個(gè)箱子,箱子里裝的就是影集,而開啟圖案的正確順序就是圖案上點(diǎn)的順序,記住之前墻壁上所展示的圖案,然后再按照一個(gè)點(diǎn)到五個(gè)點(diǎn)的順序就可以了,如果你沒有順利拿到箱子,多半是因?yàn)榕鰤Ρ诘捻樞蝈e(cuò)了,這時(shí)候可以觀察一下圖案上點(diǎn)的數(shù)量再嘗試一遍。
原神龍蛇
#原神#
大家好呀,這里是餃子!眾所周知,淵下宮白夜與常夜是能夠自由轉(zhuǎn)換的,并且只有在黑夜中才能看到曾經(jīng)在白夜國(guó)生活的人們的殘魂,同時(shí)我們也能與他們交流,慢慢的了解淵下宮發(fā)生的故事。而本次,餃子就為大家?guī)?lái)淵下宮的世界任務(wù)——龍蛇藏歸輯錄的攻略,帶大家找到這五本書。
接取任務(wù)
這個(gè)任務(wù)是在曾經(jīng)遇見淵上的那個(gè)圖書館處。
傳送至狹間之街東邊的傳送點(diǎn),
朝小地圖的西南方向走,
飛過比較高的斷墻,
下去之后往后看,就能看見入口了,
進(jìn)去之后上二樓就能看見一名殘魂,與其對(duì)話即可接取任務(wù)。
(注意:在常夜模式下才能看見殘魂。)
第一本·日月前事
傳送到大日御輿南邊的傳送點(diǎn),
能看見小地圖上北偏西的方向有個(gè)藍(lán)色的感嘆號(hào),往那邊走,
與他們對(duì)話,得知這本書的去處,
接著可以**任務(wù),得知應(yīng)該去哪找他們口中的安貞,
前往蛇心之地南邊小島的傳送點(diǎn)處,
安貞在傳送點(diǎn)的北方,傳送過去即可,
找到他,與其對(duì)話,然后將遺跡守衛(wèi)打敗,即可拿到《日月前事》這本書了。
第二本·深海龍蜥實(shí)驗(yàn)記錄
傳送到大日御輿北邊的傳送點(diǎn),再飛往北邊的島嶼,
然后繼續(xù)往北走,走到傳送的地方,去往龍蜥研究所,
到達(dá)之后,可以看到小地圖上有藍(lán)色感嘆號(hào),前去對(duì)話,
對(duì)話完之后就繼續(xù)往前走,進(jìn)入房間,將方碑點(diǎn)亮,擊敗龍蜥,
(注意:往前走的時(shí)候記得靠右走,否則會(huì)容易掉下去)
進(jìn)入第一個(gè)房間,
朝右看就可撿到《深海龍蜥實(shí)驗(yàn)記錄》。
第三本·白夜國(guó)地理水文考
傳送至常夜靈廟北邊的傳送點(diǎn),
傳送到之后直接往下面看,就能看到迷宮,
我們跳到下面一層,轉(zhuǎn)換為白夜,
然后前往右邊,看到一個(gè)機(jī)關(guān),擊打一下,讓迷宮呈現(xiàn)這種形狀,
然后再往右邊走,同樣看到一個(gè)機(jī)關(guān),打一下,讓迷宮呈現(xiàn)下圖的形狀,
接著再轉(zhuǎn)換為常夜,從門口進(jìn)去,按照下方的路線走,就能打開機(jī)關(guān)找到名為伊達(dá)的殘影,
(這里,伊達(dá)會(huì)給我們一把鑰匙,去探索對(duì)話中出現(xiàn)的另一個(gè)迷宮)
于是,我們傳送到,蛇心之地中間的傳送點(diǎn),(這里有任務(wù)提示,所以不難找)
使用鑰匙將門打開,下去,找到寶箱的位置,
先轉(zhuǎn)換至白夜,然后打開面前的機(jī)關(guān),鐵門打開,
然后視角向右轉(zhuǎn),然后打這個(gè)機(jī)關(guān),
打到墻壁完全靠過來(lái),
接著將剛剛的鐵門關(guān)上,
然后走到對(duì)面,同樣的機(jī)關(guān)處,將這邊的鐵門打開,
與剛剛的**作一樣,不過這次的機(jī)關(guān)則是,小地圖西邊的機(jī)關(guān),
(但方向,與之前一樣是視角朝右看)
同樣,讓兩個(gè)墻靠過來(lái),之后去將鐵門關(guān)上,
再去東邊的機(jī)關(guān),打一下,讓中間的墻靠中間,
之后再轉(zhuǎn)換為常夜,就能打開寶箱了,
第三,回到剛剛的迷宮處于伊達(dá)對(duì)話,打開密室,獲得圖書。
第四本·常世國(guó)龍蛇傳
這一本可以直接在稻妻-八重堂處購(gòu)買,這里就不多說(shuō)了。
第五本·光晝影底集
回到大日御輿中間的傳送點(diǎn)處,
視角朝右看,朝小地圖的南方走,
飛下兩層平臺(tái),朝后看有一堆**桶和一個(gè)遺跡守衛(wèi)的地方,
點(diǎn)燃**桶,將遺跡守衛(wèi)打敗,即可進(jìn)去了,
我們現(xiàn)將這個(gè)泛著藍(lán)光的機(jī)關(guān)打一下,將鐵門打開,(進(jìn)來(lái)如果沒看到,可以將視角往后轉(zhuǎn)轉(zhuǎn))
之后出門,一直往前走,可以找到一個(gè)轉(zhuǎn)換白夜和常夜的地方,轉(zhuǎn)換至白夜,
然后再回去,打一下進(jìn)門就看見的這個(gè)機(jī)關(guān),讓墻靠向右邊,
走進(jìn)去,能看見一個(gè)精致的寶箱與兩堆火把,
撿完之后,點(diǎn)燃兩堆火把,再出去轉(zhuǎn)換至常夜,
回來(lái)之后,將機(jī)關(guān)激活,則得出這樣一個(gè)圖形順序,
接著前往蛇心之地左上角的這個(gè)傳送點(diǎn),
從圖示方向進(jìn)入面前這個(gè)地點(diǎn),
然后按照這個(gè)順序?qū)Ρ谏系膶?duì)應(yīng)圖案點(diǎn)亮,(若你還沒點(diǎn)亮這里的話,需要先點(diǎn)亮;第一次點(diǎn)亮記住他們亮的順序觸碰墻壁就行)
完成之后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)普通寶箱,打開后即可獲取《光晝影底集》這本書。
任務(wù)提交
收集完了之后,我們就能提交任務(wù)了。回到接任務(wù)時(shí)的圖書館,如果你不記得在哪了,可以翻回最上面看看。
與繪真對(duì)話完,將書放到書架上,則會(huì)開啟神奇的事。具體是什么事呢?就等大家自行去體驗(yàn)啦!
小編綜合認(rèn)為
這個(gè)任務(wù)解密挺多的,需要花上一段時(shí)間。不過,整體來(lái)說(shuō)是很有趣的,在淵下宮中遇到各種各樣的殘魂,他們有心系朋友且善于交談的大島,直到生命盡頭也在戰(zhàn)斗的安貞,熱愛迷宮的伊達(dá),想要成為生魚料理師的繪真,還有那個(gè)建造出大日御輿卻被背叛的阿倍良久,他們雖然都已經(jīng)逝去,但他們的精神一直留在白夜國(guó)之中。
與他們對(duì)話,我莫名的有些難過,他們明明都已經(jīng)逝去,還能向我們傳達(dá)他們的夢(mèng)想,他們的不甘。
扯遠(yuǎn)了,這個(gè)任務(wù)已經(jīng)這樣就完成了,這其中能夠解鎖兩個(gè)成就——《下次,試試社會(huì)派…》(解開伊達(dá)迷宮后解鎖)和《常世大神倘若有知…》(完成這個(gè)任務(wù)后解鎖)
第三,祝大家游戲愉快!我們下回再見!
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的原神龍蛇(原神龍蛇洞宮試煉記三個(gè)碎片)和原神龍蛇(原神龍蛇洞宮試煉記三個(gè)碎片)問題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!
很多朋友對(duì)于元神之我在原神里玩原神和元神之我在原神里玩原神不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
元神之我在原神里玩原神
有的玩家自稱是《原神》里的攝影師,非常喜歡原神的美術(shù)風(fēng)格。
從開服到10月中旬,我們壓根就沒有升級(jí)過世界等級(jí),現(xiàn)在還在“世界2”中開啟無(wú)雙模式,雖然進(jìn)度是很緩慢,但是緩慢也有慢的好處,比如逛遍《原神》世界的風(fēng)景。
其實(shí)逛風(fēng)景是需要有儀式感的,需要一個(gè)視覺角度。
例如站著低處拍攝景色的角度,并不能體現(xiàn)《原神》美術(shù)風(fēng)格的美,但是如果是單純的風(fēng)景+人物類 ,卻能給出“大片”的錯(cuò)覺。
不過我們還是喜歡站著蒙德城的神像處,坐著或者是站在神像的手心中,往下看整個(gè)蒙德城,也不知道是誰(shuí)最先發(fā)現(xiàn)這個(gè)位置的,不得不得說(shuō)確實(shí)是個(gè)好地方。
當(dāng)然酒館的露天椅與某個(gè)大教堂我們也常去坐一坐,但更多的時(shí)候是把時(shí)間調(diào)成夜間,這樣光線比較柔和,擺拍出來(lái)的畫面也比較好看,如果是白天,卻沒有那種“幽美”的氛圍。
說(shuō)的時(shí)間線,我們認(rèn)為《原神》最好的時(shí)間點(diǎn)必定屬于黃昏,或許是因?yàn)榱?xí)慣了柔和的色彩,對(duì)艷麗的光澤多少有點(diǎn)不適應(yīng),沒有夕陽(yáng)的襯托就是無(wú)法形成“景色壯麗”的美,還有它那惆悵的意境。
不過想拍出一些好的畫面,有時(shí)候就需要觸及一些不好的事物,比如BUG之類的,因?yàn)橛行┙嵌群苁堑筱@,正常的旋轉(zhuǎn)視覺,難以形成某些“奇異點(diǎn)”,所以不免會(huì)觸及到“**遁地”這類bug的紅線。
對(duì)于《原神》與其說(shuō)它是一個(gè)打怪升級(jí),或者是一個(gè)“刷刷”的開放游戲,我們更愿意它稱為“美術(shù)”類游戲。
因?yàn)榭v觀游戲里的全部要素,在手游這一塊。原神也只有美術(shù)風(fēng)格最為出彩,雖然對(duì)玩法、劇情、劇情、角色等等,玩家都會(huì)有詬病,但是對(duì)于美工卻少有尬黑,多是稱贊,畢竟極其優(yōu)秀的美工就擺在那里,大家是有目共睹的。
所以,你也完全可以把它當(dāng)作一個(gè)休閑的養(yǎng)成類游戲,沒有劇情了,可以找一個(gè)巖石、枯木,坐下來(lái)瞭望一下風(fēng)景放松下心情,然后接著去打怪。
不想刷怪了,你也可以爬到屋頂上跳個(gè)舞,或者在街道上逗一下路過的小動(dòng)物。
況且,《原神》的花草樹木同樣是做得很是極致,只要你的配置足夠高,又能細(xì)心觀察,你會(huì)發(fā)現(xiàn)隨意接一個(gè)畫面,都能出一個(gè)壁畫 。
甚至有的玩家在游戲中拍出了意境,例如很久之前的“環(huán)太平洋”,就火到了國(guó)外。
元神之我在原神里玩原神
當(dāng)我來(lái)到了《原神》世界會(huì)發(fā)生什么?
原神的世界是一個(gè)充滿冒險(xiǎn)的世界,當(dāng)你在游戲中遇到了形形**的人,你將會(huì)和他們發(fā)生怎樣的故事呢?我相信每個(gè)玩過《原神》的玩家都曾經(jīng)有過這樣一個(gè)疑問:我在游戲里經(jīng)歷了什么,是好是壞?
原神是一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,在該游戲中,玩家將扮演一名叫“旅行者”的角色從各個(gè)角度進(jìn)行探索,結(jié)識(shí)朋友,完成任務(wù)每個(gè)玩家都有自己獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)。在冒險(xiǎn)過程中,你會(huì)遇到各種各樣的人,也會(huì)認(rèn)識(shí)各種各樣的植物。如果你發(fā)現(xiàn)你的世界里有怪物的話還可以進(jìn)行擊殺,如果你沒有發(fā)現(xiàn)怪物也可以擊殺他們獲得獎(jiǎng)勵(lì)。我相信很多玩過《原神》的玩家都知道,里面的世界充滿了各種挑戰(zhàn)。有很多的任務(wù),需要在里面堅(jiān)持下去才可以完成。但是我相信大部分玩過游戲的人都知道,其實(shí)如果想要堅(jiān)持下去是很困難的一件事。
第一:一定要保持體力!因?yàn)轶w力是我們?cè)谟螒蛑匈囈陨娴馁Y本,所以千萬(wàn)不要失去這個(gè)資本。當(dāng)我到了原神里以后我才發(fā)現(xiàn)自己沒有了體力,在遇到一些小怪物的時(shí)候是根本沒有辦法打過去的。
第二:一定要有好朋友。如果說(shuō)在玩游戲過程中自己被怪物打**了那就更不能去怪他們了,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候你肯定堅(jiān)持不下去了,因?yàn)槟憧赡苓B怪都打不到,更別說(shuō)是打怪去了。
第三:一定要注意安全。不要隨意亂動(dòng)或者離開位置,因?yàn)槿绻阍谟螒蛑衼y動(dòng)的話,那么就會(huì)直接導(dǎo)致你**亡或者直接被怪物抓**等情況出現(xiàn)。
從一開始的小女孩到后來(lái)的溫迪,以及與我們一起踏上冒險(xiǎn)之旅的璃月城主,這段與冒險(xiǎn)家之間的故事將會(huì)是怎樣?每一位旅行者都會(huì)擁有自己的背包,但卻無(wú)法同時(shí)擁有多個(gè)背包,和怪物掉落的物品是隨機(jī)刷新的。怪物和寶藏也是隨機(jī)刷新,這些怪物和寶藏有時(shí)會(huì)被擊敗變成寶箱,有些時(shí)候會(huì)出現(xiàn)在你眼前。在原神中,游戲內(nèi)的玩法一直在不斷地迭代,每一個(gè)新玩家都會(huì)接觸到很多老玩家沒有玩過的玩法。
在原神中的“大世界”上,有更多有趣的探索與冒險(xiǎn),有更多有趣的故事與元素。比如我之前玩得時(shí)候沒有注意到的一個(gè)小細(xì)節(jié),在璃月灣有一個(gè)叫“風(fēng)場(chǎng)”的地方,風(fēng)可以推動(dòng)玩家前行。在璃月世界里“風(fēng)場(chǎng)”是一個(gè)非常重要的區(qū)域,這里聚集了很多小動(dòng)物,如狐貍、黃狼、飛鼠等等。
《原神》里玩家也可以體驗(yàn)到和它們互動(dòng)、對(duì)話、組隊(duì)等多種玩法。小編綜合來(lái)說(shuō),原神的游戲體驗(yàn)很好,尤其是冒險(xiǎn)中的世界地圖和一些特殊場(chǎng)景更讓人印象深刻。但游戲中存在不少bug,如:在游戲中“對(duì)話”選項(xiàng)下會(huì)顯示“不在對(duì)話”的提示,還有一些怪物的血量也是固定的,沒有特殊能力的人就無(wú)法體驗(yàn)這款游戲。
元神之我在原神里玩原神
原神的視角一直都是以第三人稱形式的視角進(jìn)行的游戲,因?yàn)樵袷峭婕胰?*控角色,而不是讓玩家去扮演角色。第三人稱視角在開放世界中很常見,這種視角的好處在開放世界中是顯而易見的。因?yàn)檫@更方便玩家去探索和戰(zhàn)斗。并且也能區(qū)分扮演游戲,能讓玩家以玩家的身份去玩游戲,讓玩家在潛意識(shí)中就知道是自己在**控角色。毫無(wú)疑問原神用第三人稱視角是完全沒問題的,并且是非常符合游戲。但是最近有位玩家卻另辟蹊徑,將原神完成了第一視角的游戲,看上去別有一番感覺。并且原神官方可是沒有設(shè)置第一視角的,這位玩家是怎么做到的呢?
第一人稱視角的蒙德城!可以看到這位玩家不論是坐在桌子邊上,還是爬墻上房子都是第一視角的。看不見角色本身,并且視角非常的靠前。第一人稱相比第三人稱視角的好處是,代入感增強(qiáng)的非常明顯。因?yàn)檫@是玩家在扮演角色,而不是去**控角色。這也是為什么第一視角在恐怖游戲和FPS類型的游戲中是經(jīng)常存在的,尤其是恐怖游戲基本上全部都是第一人稱視角,就是為了增加玩家的代入感方便驚嚇玩家。這位玩家在原神中真的做到了官方都沒有設(shè)定是視角,以第一人稱去觀察這個(gè)世界,第一人稱的蒙德城看上去別有一番滋味啊。那這位玩家究竟是怎么打破官方的限制呢?
神奇的視角!要將原神變成第一視角的游戲,需要先找到一面墻。很多玩家爬墻的時(shí)候會(huì)遇到過視角亂篇,或者卡進(jìn)墻中的事情,這其實(shí)是第三人稱的弊端是無(wú)法避免的。這位玩家就是利用了這一點(diǎn),先找到一面墻讓角色貼墻,注意不是爬墻。然后**控視角一直往角色的身后(墻后),并且鼠標(biāo)一直往上方滾要一直滾不能停,如果是手機(jī)端玩家就是不停的雙指放大。然后就能將原神變成第一視角游戲了,是不是非常的簡(jiǎn)單呢。之后玩家就能以第一人稱視角進(jìn)行游戲了,可以隨意的移動(dòng)和攀爬,只要鼠標(biāo)滾輪一直往上滾就能持續(xù)非常長(zhǎng)的時(shí)間。
保持第一人稱進(jìn)行探索和戰(zhàn)斗!但是這種狀態(tài)不能進(jìn)入戰(zhàn)斗,或者使用弓箭的瞄準(zhǔn)模式,這會(huì)使得玩家的視角被重置。不過別擔(dān)心,這位玩家也給出了解決方法,保證能讓小伙伴們以第一人稱的視角進(jìn)行戰(zhàn)斗。第一需要玩家先進(jìn)入戰(zhàn)斗,然后打開設(shè)置找到其他選項(xiàng),將選項(xiàng)中的【鏡頭高度自動(dòng)回正】和【戰(zhàn)斗智能視角】給關(guān)掉。之后使用巖柱或鐘離創(chuàng)造一個(gè)巖柱,以戰(zhàn)斗狀態(tài)再次用方法進(jìn)入第一人稱視角就行了。
第一人稱戰(zhàn)斗!這之后玩家就能用第一人稱視角進(jìn)行戰(zhàn)斗了,這個(gè)情況下無(wú)論玩家干什么都會(huì)保持第一人稱形態(tài)。切換人物放大招都是沒問題的(傳送需要重新弄)。不過要注意如果卡的過快的話會(huì)出現(xiàn)上圖的人物虛影,如果出現(xiàn)虛影的話再使用一次方法就行了,并且虛影不明顯不在意的話繼續(xù)游戲也行。
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原神冰劍
且說(shuō)說(shuō)雷神
如果問你:原神中強(qiáng)度最高的角色是誰(shuí)?顏值最高的角色是誰(shuí)?估計(jì)大部分玩家都**都是夜蘭、雷神。星鐵作為mhy第二個(gè)大作游戲,如果對(duì)游戲發(fā)出同樣的問題,估計(jì)你也說(shuō)不出是哪個(gè)誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)肉,不過如果要說(shuō)顏值,只能說(shuō)是鏡流。(圖源網(wǎng)絡(luò),侵權(quán)聯(lián)系刪除)
雷神已經(jīng)是原神顏值的的巔峰人物,加上無(wú)想一刀大招動(dòng)畫設(shè)計(jì)的帶感,真是【不抽雷神,不要說(shuō)自己玩過原神】。可能限于過審,后續(xù)的角色建模都走下坡路。
星鐵鏡流戰(zhàn)技堪比雷神大招
最近關(guān)于鏡流技能實(shí)裝的信息已經(jīng)鋪天蓋地了,作為不知名作者的我,已注意到這個(gè)新“病”(冰)系5星主C的一舉一動(dòng),這鏡流的建模設(shè)計(jì)實(shí)在太戳XP了。從這個(gè)整體形象來(lái)看,雙邊燕尾群,藍(lán)白配色,給人一種非常抑郁的感覺,特別是以眼罩擋住了臉蛋,更給人一種要掀開她的眼罩一睹她的芳容的欲望。
介紹完畢她的衣服配飾之后,我們來(lái)看看她的技能,當(dāng)使用戰(zhàn)技的時(shí)候,鏡流直接扭**,翹其燕尾裙,然后轉(zhuǎn)身甩出劍器。筆者最欣賞就是這個(gè)戰(zhàn)技的設(shè)定,同比雷神的奶香一刀,和鏡流的戰(zhàn)績(jī)翹**,這算是同級(jí)等級(jí)的動(dòng)作設(shè)計(jì),非常戳XP。估計(jì)雖然數(shù)值沒有公布,但是對(duì)于這樣角色,根本就不用數(shù)值,可以直接氪滿命的感覺。
當(dāng)然作為第一個(gè)UP五星冰大C,強(qiáng)度就不用說(shuō)吧,總不會(huì)比彥卿差吧。
其實(shí)除了戰(zhàn)技之外,大招是非常帥氣。其中以月亮為大背景,然后兩邊飛出多條氣刃,可以說(shuō)是她的冰劍的劍氣,然后直接砍價(jià)敵人。如果說(shuō)雷神是原神顏值和技能建模的巔峰,那么鏡流絕對(duì)可以稱得上星鐵顏值和技能設(shè)計(jì)的另一個(gè)巔峰。值得注意的是,當(dāng)鏡流大招的時(shí)候,好像其眼罩會(huì)逐漸消失,宅男有福了,可以目睹鏡流的芳容。
聊聊其他:最近有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)這個(gè)鏡流的造型、武器、屬性和個(gè)性的設(shè)計(jì)還挺像隔壁的一個(gè)角色《長(zhǎng)生劫》的冰璃。同樣是白色頭發(fā),同樣是冰系劍,個(gè)性設(shè)定同樣是抑郁款,當(dāng)然由于動(dòng)漫游戲二次元的角色一般都很相似,只要雙方不告,基本上沒有什么相似不相似的說(shuō)法,對(duì)吧。
星鐵好像又調(diào)低的抽卡出貨的概率,羅剎剛剛up,就吃了大保底,而且大保底同樣需要76抽才出,囤了兩個(gè)版本才能夠抽到羅剎,石頭都給mhy吃光了,后續(xù)還有其他角色想抽,雖然活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)石頭比原神要多,但是抽卡出貨率其實(shí)并不見會(huì)多,反而感覺會(huì)低一點(diǎn),這就是所謂的mhy的平衡和雙贏嗎?抽了羅剎之后,基本又要等1.3版本才夠石頭抽角色了,希望這次囤足石頭抽鏡流吧。
是啦,星鐵有最新的網(wǎng)頁(yè)小活動(dòng)可以白嫖120石頭,大家打開**,然后點(diǎn)擊左上手機(jī),然后點(diǎn)擊版本活動(dòng),3天點(diǎn)擊可以得120石頭。
原神冰劍
派蒙:受制于游戲機(jī)制,很多東西無(wú)法實(shí)現(xiàn)。
凍梨:原神動(dòng)畫,也許能夠?qū)⑦@些以不一樣的方式呈現(xiàn)出來(lái)吧~
在回顧一些原神劇情時(shí),發(fā)現(xiàn)有挺多角色擁有與實(shí)機(jī)不一樣的設(shè)定,不少有趣的未實(shí)裝技能,也是一下子勾起了我的興趣~
安伯的火附魔、火盾。出自原神官方漫畫,其中安伯用了兩個(gè)特別的能力:一個(gè)是為琴團(tuán)長(zhǎng)的西風(fēng)劍附上火元素、一個(gè)是召喚火焰環(huán)繞的護(hù)盾庇護(hù)柯萊。淚目,設(shè)計(jì)師我要這個(gè)!
艾爾海森坐下后可以翹二郎腿!這是我第一次在原神內(nèi)見到這個(gè)動(dòng)作,我原稱其為獨(dú)特的技能,怎么不實(shí)裝啊!我可以很誠(chéng)實(shí)的說(shuō),抽艾爾海森有一定因素是覺得這個(gè)翹二郎腿看書的姿勢(shì)很有趣,結(jié)果貨不對(duì)板淚目~
迪盧克,甩劍攻擊、超遠(yuǎn)距離位移。出自原神劇情中“蒙德橋頭,暗夜英雄迪盧克VS深淵法師”。我的大劍不光可以劈怪,還能甩出去!只見那西風(fēng)大劍被火焰燒灼通紅,迪盧克用力將其擲出,對(duì)路徑上的魔物造成火元素傷害,并在超遠(yuǎn)距離跳躍至劍的落點(diǎn)。
申鶴,一怒之下放出超巨大版“神里流霜滅”。出自主線劇情,旅行者試圖攻擊跋掣阻止浪潮時(shí)被拍飛,申鶴生氣了!身上涌出寒流,以身凝冰聚為符箓,向前激發(fā)出超巨型寒霜旋渦,凍住數(shù)百米的巨浪!按照計(jì)算,奧賽爾高度約為604米,跋掣是它妻子體形類似,浪潮高度接近海魔神高度。申鶴這一手**作,恐怖如斯,施展完力量后僅是喘氣,并未力竭。
凱亞,凝結(jié)冰劍、發(fā)射冰菱、生成冰墻。這些技能動(dòng)作都出自于原神漫畫,當(dāng)時(shí)為了阻攔柯萊,秀了一波冰元素**控,起初我還以為這家伙是法師來(lái)著,結(jié)果實(shí)裝后壓根沒看到這些。
莫娜擁有遠(yuǎn)距離傳送能力。在遠(yuǎn)古限定劇情中,莫娜遇到散兵時(shí)察覺到了不對(duì)勁之處,拽著菲謝爾、旅行者、派蒙直接傳送跑路了,只在原地留下一個(gè)法陣。凍梨去找到了劇情中兩個(gè)方位,雖不如錨點(diǎn)神像,但在提瓦特世界觀中也算是挺猛了吧。
香菱的鍋巴是活的,會(huì)幫卯師傅做飯,也會(huì)幫香菱出頭。似乎關(guān)于鍋巴魔神身份馬科修斯的PV是限定劇情來(lái)著?沒看過的可以去補(bǔ)一下。設(shè)定中,胡桃在逗弄香菱時(shí),鍋巴會(huì)幫香菱。雖然因?yàn)橥钢Яα渴チ舜蠖鄶?shù)知性,但遠(yuǎn)比游戲內(nèi)呆呆噴火來(lái)得睿智。
至于什么鐘離投擲堪比山峰的巖槍、溫迪刮風(fēng)抹平蒙德邊角料整了個(gè)金蘋果群島、雷電將軍一刀劈開島嶼,這種屬于磨損之前的偉力了,不提也罷。
當(dāng)然我們也知道,受制于游戲?qū)崿F(xiàn)的難度,想要自由呈現(xiàn)角色的元素力量很難,只能無(wú)奈選擇幾個(gè)特色,固化成幾個(gè)天賦。不過這不影響后續(xù)原神出動(dòng)漫時(shí)去實(shí)現(xiàn)這些構(gòu)想,將角色設(shè)定最完整的一面呈現(xiàn)出來(lái)~
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原神同人圖原神澀圖
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下原神雷神甘雨神里(原神雷神甘雨配隊(duì))的問題,以及和原神雷神甘雨神里(原神雷神甘雨配隊(duì))的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
原神雷神甘雨神里
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網(wǎng)游也有20個(gè)年頭,我有自己獨(dú)特的見解,作為一個(gè)10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請(qǐng)重噴!如果大家覺得好,請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)加點(diǎn)贊!非常感謝!
原神這才是最強(qiáng)的隊(duì)伍,雷神國(guó)家隊(duì)只能排第三,可惜了!第一是胡行鐘,第二融化隊(duì),第三才能排到雷神國(guó)家隊(duì),這個(gè)主要是要求低,但是輸出肯定要比前面兩個(gè)差一些!
現(xiàn)在強(qiáng)的主C都有一些真空期,胡桃,雷神,魈,永動(dòng)機(jī)神里啥的,甘雨除外。所以切一下副C,輔助出來(lái)溜溜還是很有必要的。
現(xiàn)在的滿命甘雨打融化傷害有多高,雷神國(guó)際,可沒融化甘雨爆發(fā)高別人可以連續(xù)三箭。滿命甘雨爆發(fā)傷害是最快的,優(yōu)菈還要等技能炸,甘雨直接無(wú)蓄力快速三箭打**!我只是一個(gè)雷國(guó)加胡桃一拖三。打兩三次才能滿星的普通人。但是競(jìng)速榜上的大佬誰(shuí)還不是人均全角色滿命?
永凍流我選心海,大世界我選心海,深淵我選芭芭拉(滿命),火本我選擇心海(會(huì)帶個(gè)莫娜一起打),兩者奶量都挺夠用了,但我還是覺得心海綜合來(lái)說(shuō)體驗(yàn)要好點(diǎn)!
現(xiàn)在的輔助,迪奧娜班尼特好用,七七扔了吧,沒奶媽就用,最廢奶媽芭芭拉,第二廢的七七,因?yàn)樗齻冎皇悄虌專瑨焖恍校瑨毂恍校婵掌陂L(zhǎng),需要占用主C的輸出時(shí)間。dio娜開盾開大換人,班尼特開大換人,心海開E換人,心海更主要的是能掛強(qiáng)水。七七有符還好是,沒符就坐牢,要么就是開E去A對(duì)面,有一定的真空期加上占用主C輸出時(shí)間,命座幾乎0提升,所以大家才是七七弱。
心海的水母能用完全是因?yàn)樯窭锏拇笳泻退笒焖秶畈欢啵瑐Ω叨矣纼霾话ご颍F(xiàn)在怪一刀就是上萬(wàn)加擊飛,就沒人奶的過來(lái),奶媽拿出來(lái)完全是為了省藥好吧,盾可以免控怎么都好用。水母不能移動(dòng)只能站擼,你要知道行秋那是直接附魔本身的,而且有免傷輸出還不低!
還有人提到永凍流,永凍行秋只適合打單怪,對(duì)群沒啥用,莫娜掛水時(shí)間太短了,無(wú)非就多了大招增傷,永凍首選心海,水母范圍比莫娜e大,持續(xù)時(shí)間久,水母快沒了切出來(lái)開大續(xù)個(gè)時(shí)間,就掛水24秒了,然后續(xù)時(shí)間的水母還沒消失下一個(gè)水母冷卻就好了,36秒掛水,如果隊(duì)伍有雷神,那就掛水時(shí)間無(wú)限了,而且不怕失誤!
原神雷神甘雨神里
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原神這才是最適合平民的玩法,佛系,但也不缺新角色的出現(xiàn)!
自從換了電腦,已經(jīng)逐漸轉(zhuǎn)戰(zhàn)電腦游戲,氪金幾百抽卡我還不如買個(gè)好一點(diǎn)的游戲,原神,我現(xiàn)在也不肝了,只是有新劇情就看看,主要看劇情!加上每天半個(gè)小時(shí)清體力,佛系萬(wàn)就行了。
而且平民玩家最好別碰武器池,然后大小月卡收手,大部分角色零命就能玩,我現(xiàn)在已經(jīng)二十金了,19個(gè)角色一把和璞鳶。
不過當(dāng)你有一套完整體系之后,角色其實(shí)必要性不大了,尤其是主c。不如武器提升大,只要是五星武器基本上不會(huì)差,再不濟(jì)高精四星都不錯(cuò)。角色到后面除了xp就是副c和輔助。像神子我抽出來(lái)就是養(yǎng)壺里。
武器池還是要適當(dāng)且合理涉足的。拿我自己舉例,雖然武器池基本上都是歪的,但是和璞鳶給胡桃,天空雞翅給甘雨,我覺得都是四星武器沒法比的,之前有一期武器池看著保底了,賭了一下又出了霧切。
我號(hào)運(yùn)氣最好的胡桃76抽小保底出的,其他全都是大保底出的而且大部分都是那種抽到70,80抽大保底的真一點(diǎn)提前出的都沒有。除了八十幾發(fā)出了優(yōu)菈是沒歪的,其他的角色基本都是170抽左右才出。以后應(yīng)該會(huì)稍微好點(diǎn)吧,有的號(hào)一開始也非得不行。
原神這個(gè)抽卡我反正是玄學(xué)抽卡,地點(diǎn)抽卡,不猶豫抽卡那種,50開頭,自強(qiáng)服的,現(xiàn)在一共七個(gè)限定五星,只有優(yōu)菈歪了沒抽到,申鶴魈萬(wàn)葉雷神是大保底,就甘雨神里溫迪沒歪,武器池定的軌也沒歪,因?yàn)榫统榱艘换亍?/p>
開服的號(hào),最近回歸,一天肝**個(gè)小時(shí),直接把主線從風(fēng)魔龍拉到了鶴觀CV傳說(shuō)任務(wù)肝了幾個(gè),神櫻大袱肝完了,大小月卡,還有幾個(gè)稻妻的島100百分百那個(gè)剛結(jié)束的活動(dòng)原石給的也多,最近又?jǐn)€到二十多個(gè)了。
其實(shí)如果有一個(gè)開服號(hào),11萬(wàn)原石,一個(gè)都不歪,平均85抽一個(gè),如果是真的,那相當(dāng)不錯(cuò)了。
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原神雷神神里隊(duì)
派蒙:旅行者,怎么你新年第一天還熬夜打深淵啊?
凍梨:那可不,甚至還指望新年5顆藍(lán)球轉(zhuǎn)運(yùn)呢~
放下習(xí)慣配隊(duì),去嘗試組了一些相對(duì)低配自身不常用的組合打此次深淵,還別說(shuō)挺有意思的,這次就簡(jiǎn)單和大家聊聊。
凍梨此次配隊(duì)如下:綾人+草系旅行者+久岐忍+凝光;雷電將軍+班尼特+香菱+行秋。我不喜中途換隊(duì),因此是確保9-12層皆可戰(zhàn)的情況。香菱80級(jí)未拉滿,漁獲精2也不想釣魚了。
如果有得選,我當(dāng)然是建議大家整一些多金隊(duì)伍,去力大磚飛輕松滿星。但沒辦法,很多東西其實(shí)不少玩家是拿不出來(lái)的。因而就嘗試拿一些相對(duì)高持有率的角色,去組了以上隊(duì)伍。上述涉及的角色,除神里綾人、雷電將軍以外,最低持有率的久岐忍也有82.7%。
兩隊(duì)中,雷神是為了全隊(duì)的充能保證續(xù)航、綾人負(fù)責(zé)掛水產(chǎn)種子,都是輔助為主輸出次要。其中雷國(guó)大家熟知度都較高,不做過多解釋,主要是綾人配隊(duì)的選擇理由。
其中,綾爺久組成了超綻放隊(duì),4號(hào)位的凝光選擇了金箔+全精通教官套,在此次深淵發(fā)揮了4個(gè)功能:
治療,每次開大恢復(fù)全隊(duì)18%生命值,配合久岐忍治療夠用了;增幅拐,教官觸發(fā)結(jié)晶全隊(duì)提升120精通;容錯(cuò)率保證,全精通路線結(jié)晶盾數(shù)額還算夠用、璇璣屏本身可阻隔部分傷害;巖傷,快速擊破黃金王獸護(hù)盾。
正常來(lái)說(shuō)綾人走烈綻放也是不錯(cuò)的,綾爺萬(wàn)班、綾納萬(wàn)班之類。但班尼特被分去了上半、萬(wàn)葉也不一定人人都有,這期就沒這樣去做了。
掛草沒有納西妲,只能拿草系旅行者的玩家注意了。全充能路線大招續(xù)航問題不大,主要問題體現(xiàn)在:圈子范圍太小、目標(biāo)隨機(jī)性太高上草元素不穩(wěn)定。因此需要走位拉扯,例如12-3的一堆流血狗,凍梨是選擇貼墻引過來(lái)一起打,使得產(chǎn)種子更穩(wěn)定。
用多了納西妲,反過來(lái)玩草主確實(shí)難受。以往規(guī)律七神首次復(fù)刻都是之間間隔3版本,不出意外3.6版本納西妲復(fù)刻概率不小,想要擁抱新體系的玩家盡可能提前規(guī)劃好準(zhǔn)備一波。
不過這只是通用解,靈活一些可以更輕松點(diǎn)。例如此次深淵第二期buff給了個(gè)擴(kuò)散提升20%暴擊傷害,至多疊3層的效果。60%暴傷的誘惑,足矣改變?cè)S多配隊(duì)的原方案,去試圖添一個(gè)風(fēng)系入隊(duì)。尤其是一些多核隊(duì)伍,特別是脫手角色多的,此次擴(kuò)散后全隊(duì)暴傷增幅,真就快樂加倍。
甚至部分仍然糾結(jié)要不要去卡池?fù)?命九條的玩家,可以借此次buff去感受一下6命雷傷60%暴傷的提升,前提是你確保疊滿3層效果了。
不過新年第一天還在打深淵的玩家不多,一些大眾數(shù)據(jù)小編綜合認(rèn)為還早咧,后續(xù)看情況統(tǒng)計(jì)一些相關(guān)數(shù)據(jù)資訊~
感謝這位“十連三黃真君”耐心的看完本篇,您的點(diǎn)贊對(duì)我而言是最好的激勵(lì)!有想說(shuō)的,不妨在評(píng)論討論一波~
原神雷神神里隊(duì)
原神3.1版本的深淵12層,大家都是用什么隊(duì)伍打的呢?本期就一起來(lái)看一下,深淵滿星的大佬們,用的最多的10個(gè)配隊(duì),以及它們的使用率分別是多少?
10.融化甘雨 使用率1.37%
經(jīng)典的頂級(jí)配隊(duì)之一,由甘雨、鐘離、班尼特和香菱組成,鐘離提供護(hù)盾和減抗,創(chuàng)造最佳的輸出環(huán)境,甘雨和香菱是輸出位,班尼特開大加攻和上火。融甘的輸出能力極強(qiáng),且上限高,對(duì)單對(duì)群都給力。
但缺點(diǎn)也很明顯,需要玩家對(duì)甘雨有一定的**作熟練度,且由于是用弓箭手近距離瞄準(zhǔn)蓄力,因此對(duì)移動(dòng)端玩家不友好。
9.鐘云宵夜 使用率2.22%
宵宮的典型畢業(yè)隊(duì)伍,“鐘云宵夜”分別代表鐘離、云堇、宵宮和夜蘭,鐘離是保護(hù)位,夜蘭負(fù)責(zé)后臺(tái)掛水和輸出,云堇帶來(lái)普攻增傷和攻速加成(6命)。鐘離和云堇會(huì)觸發(fā)雙巖共鳴,夜蘭還有額外的增傷,四人相輔相成。
對(duì)單尤其厲害,幾乎是天花板級(jí)別的存在,對(duì)群略乏力,不過好在3.1版本的深淵12層,就第一間是血量不高的群怪,壓力不大。
8.雷夜國(guó)家隊(duì) 使用率3.17%
雷神國(guó)家隊(duì)2.0,行秋替換成夜蘭,犧牲了部分的生存能力,換取整體傷害的提升。隊(duì)伍循環(huán)流暢,接力放大,一人站場(chǎng),三人輸出,還有個(gè)班爺在拐和奶,DPS有保障。對(duì)單對(duì)群都好用。
7.神鶴萬(wàn)心 使用率3.45%
全限定五星陣容,盡顯奢華,要不是受限于隊(duì)伍組建成本,神鶴萬(wàn)心的使用率會(huì)更高。2個(gè)頂級(jí)拐,加一個(gè)優(yōu)秀的后臺(tái)范圍掛水和治療,再加上綾華這個(gè)T0主C,該隊(duì)伍輸出能力極強(qiáng),爆發(fā)高,無(wú)明顯對(duì)群/對(duì)單劣勢(shì),使用起來(lái)特別安逸,唯獨(dú)怕帶冰盾的怪。
6.萬(wàn)神莫敵 3.66%
綾華+莫娜+萬(wàn)葉+迪奧娜,經(jīng)典的神里永凍隊(duì),4人好湊齊 是該配隊(duì)的優(yōu)勢(shì),算是平民版的神里永凍隊(duì)。優(yōu)缺點(diǎn)參考上面的神鶴萬(wàn)心隊(duì),就是輸出能力比它弱些。
5.雷九萬(wàn)班 4.20%
原神三拐一的教科書,萬(wàn)葉和班尼特就不說(shuō)了,都是頂級(jí)的高泛用輔助,九條(滿命)的話,她是一流的雷系拐;玩雷九萬(wàn)班的人,一般雷神都是2命加專武,本身的輸出就很高,搭配3個(gè)頂級(jí)拐的話,只能說(shuō)傷害爆炸,還無(wú)循環(huán)壓力。
4.雷萬(wàn)香班 4.32%
也是雷神國(guó)家隊(duì)的變種,萬(wàn)葉代替行秋入隊(duì),打超載反應(yīng),拿隊(duì)伍的生存能力作為交換,換來(lái)了萬(wàn)葉的增傷和聚怪。該配隊(duì)也實(shí)現(xiàn)了邏輯自洽,對(duì)于沒有夜蘭的玩家來(lái)說(shuō),這是一個(gè)解放行秋的好辦法。
3.萬(wàn)達(dá)國(guó)際 5.53%
經(jīng)典的一線配隊(duì)之一,也可叫“公子雙火隊(duì)”,兩拐兩輸出,對(duì)群很爽也很強(qiáng)力,對(duì)單的優(yōu)勢(shì)不大,且面臨一些的生存壓力;公子和萬(wàn)葉的手感極佳,隊(duì)伍上限高,對(duì)手法有一定的要求。
2.雷神國(guó)家隊(duì) 8.28%
平民神隊(duì),隊(duì)伍適用性高,強(qiáng)力且好用,十分推薦組建和使用。使用起來(lái)簡(jiǎn)單無(wú)腦,哪里亮了點(diǎn)哪里,手殘**福音。上限一般,但普通練度下,滿星深淵不是難事。#原神#
1.胡行鐘夜 8.87%
3.1深淵12層 使用率最高的隊(duì)伍,胡桃是有著頂級(jí)輸出能力的T0主C,行秋、夜蘭提供后臺(tái)掛水、傷害、增傷和減傷,鐘離提供護(hù)盾與抗打斷。對(duì)單尤其猛,對(duì)單也不算拉,看我戳不**就完事了。誒嘿
原神:3.1版本深淵,最少人使用的10個(gè)角色
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云原神能不能登錄原神
開發(fā)商米哈游今日宣布《云·原神》PC平臺(tái)公測(cè)現(xiàn)已開啟,《云·原神》是《原神》的云游戲版本,實(shí)時(shí)云端技術(shù),讓玩家無(wú)需下載完整《原神》包體,也可盡享高畫質(zhì)、高幀率游戲體驗(yàn),玩家可以通過米哈游通行證登錄《云·原神》,游戲進(jìn)度與其他平臺(tái)互通。
《云·原神》機(jī)型適配,PC最低配置:
**作系統(tǒng):Windows 7 SP1 64-bit | Windows 8.1 64-bit | Windows 10 64-bit
處理器:Intel Core i3 或同等處理器
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 9
*需要 64 位處理器和**作系統(tǒng)
云原神能不能登錄原神
12月12日消息 原神發(fā)布消息稱,《云·原神》PC平臺(tái)公測(cè)現(xiàn)已正式開啟。
《云·原神》是米哈游(miHoYo)旗下的《原神》云游戲版本。實(shí)時(shí)云端技術(shù),讓你無(wú)需下載完整《原神》包體,也可盡享高畫質(zhì)、高幀率游戲體驗(yàn)。
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▌機(jī)型適配
PC最低配置
**作系統(tǒng):Windows7SP164-bit|Windows8.164-bit|Windows1064-bit
處理器:IntelCorei3或同等處理器
內(nèi)存:4GBRAM
顯卡:NVIDIAGeForceGTX750
DirectX版本:9
需要64位處理器和**作系統(tǒng)
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