原**龕(佛龕神桌擺設圖片)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
本篇文章給大家談談原神萬五(原神萬五文),以及原神萬五(原神萬五文)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
原神萬五
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!
原神氪金5w的號,朋友說**賣給我,只需要一個月工資!朋友說打一折,5000就賣給我,因為是朋友,所以不擔心會被找回!
三命琴,兩命七七,零命迪盧克,零命莫娜,感覺是個歐皇。凝光有一句話,古玩價值連城,但給人的快樂,也只是剛擁有的那一刻。你朋友抽卡的時候把快樂拿走了。
朋友賣5000真的可以要,他這個花了5萬左右。缺點是入坑晚了點,沒有好的火C。有人說宵宮過幾天抽一個不就齊活了,在不行把煙緋拉起來照樣起飛。其實宵宮不比煙緋強多少,火c還是得胡桃?,F實朋友不會被找回5000很值的,這號至少氪了幾萬,而且非常歐!
不建議大家買,氪金很多的號,不存在未實名,米哈游實名認證權限最高,又不支持賬號交易,被追回,你無可奈何,要么就去買初始號,三無賬號,自己慢慢玩,反正這個游戲不是pvp,大世界隨便打。
如果是真的不召回,那這號五千當然是大賺,我只抽了個6命一斗+專武就已經花了近五千了,其他幾個都是免費的0命沒專武。但是吧,看這號練度也不低,意思就是游戲已經被他體驗完了,萌新買這號就失去了探索的樂趣
不過也有人說原神這游戲,就算你全部角色武器滿命滿精送給我都不要,更別說花錢嗎。這種游戲玩的就是一個過程。這游戲最大的快樂就是抽卡,你連這個都體會不了還玩啥!這個游戲五星角色數量比命座更重要,就算角色滿命也就那樣。
而且這樣的成品號買了之后,上去做做每日和每個月打打深淵,好像也沒事做。這個游戲其實最有意思的是探索和劇情,對于這個號來說,除了每年等新地圖和深淵,沒有其他價值了。估計讓我拿到這個號后我會對原神瞬間索然無味。
原神的號不是自己練的沒意思,太容易得到反而失去了樂趣。而且你朋友花錢買了個過程,你花錢買個結局。不過單從號本身來說,還是比較值的,畢竟一個6命5星角色養成都可能要5k了。
原神萬五
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!
原神胡桃圣遺物詞條的選擇,多數都忽略了核心,堆攻擊是沒用的!
一般的胡桃,主詞條看武器,副詞 雙爆(第一優先) 精通和生命(看武器選擇),剩下的詞條沒區別,攻擊詞條幾乎零提升,其他的不用多說。大概是雙爆>精通>生命=充能>攻擊>防御!
其實對于胡桃而言,追憶套是比魔女套好出,但傷害還是魔女厲害,胡桃大招傷害也很高的。如果沒有鐘離的話,可以用托馬或者是貓貓,托馬,但會搶一兩次反應,四號位可以帶個風(砂糖,萬葉)減火抗,托馬護盾真空期也比貓貓少。
其實對于胡桃而言,追憶套是比魔女套好出,但傷害還是魔女厲害,胡桃大招傷害也很高的。如果沒有鐘離的話,可以用托馬或者是貓貓,托馬,但會搶一兩次反應,四號位可以帶個風(砂糖,萬葉)減火抗,托馬護盾真空期也比貓貓少。
原神中的圣遺物,追憶套用著不舒服,魔女套刷著不舒服,托馬感覺不知道怎么用。護盾常駐需要堆充能,但脆皮。想盾硬一些,堆生命,充能又跟不上。實在找不到平衡,6命托馬扔倉庫了。今晚氪了1500多,胡桃一命了。武器也1次小保底了。不氪金也不知道能不能抽到護摩。
其實很多人都發現了,如果你想要什么角色,最好是先刷副本后抽角色,不然倉檢到天荒地老。胡桃的優勢是吃反應,還是魔女加行秋合適,追憶要犧牲q,有點影響手感。追憶重擊是不錯,但胡桃不止有重擊,大招一樣強力,追憶效果得不償失。魔女才是本命,追憶只不過是懶得刷魔女,胡桃一個大幾十萬的傷害不要了?
其實很多人都不愿意刷魔女,那就是因為魔女本又變渡火本了,前幾個月閑的沒事刷了幾次直接出了一套渡火畢業裝。同面板的情況下肯定是魔女好,但是我刷不出來。很多人都不愿意刷,主要是火本只有魔女能用。追憶加絕緣都能用那個都不虧。
現在刷追憶加絕緣,兩個套裝。雷神跟那個火弓到現在都還沒畢業。追憶就刷了一個星期加幾個樹脂,主屬性可以就湊一套了但是屬性不是太好,護摩和角色都沒滿級,現在三萬五的血,48.5暴擊,218爆傷,可惜沒精通,蒸發只能打四萬五。
萬五。
原神萬五
作者:NGA-CoralKitty
一直覺得泥潭鼓吹大數字的風氣很不好,今天正好年底手頭活干的差不多了,抽空用計算器算了一下平民甘雨要做到無buff一箭5w有多難。
默認人物武器普攻天賦滿級,圣遺物設定條件為冰4爆傷頭,副屬性分配為每個圣遺物5%攻擊+15%爆傷,總計加25%攻擊和75%爆傷。這個屬性摸著良心說已經是大部分平民的極限了,反正我自己是做不到。
攻擊對象是90級巖盔王。
補充:計算有點失誤,爆傷頭副屬性不能有爆傷,雖然對小編綜合來說影響不大,但這個圣遺物要求更高了。
平民一:0命甘雨+1精阿莫斯
勉強5w出頭。
平民二:1命甘雨+滿精試做
由于計算器還不能設置減抗,因此我把一命減15冰抗折算為攻擊力加上去了??梢钥吹經]有阿莫斯加成以后已經無法達到5w傷害線。srds,上邊這兩例子里的“平民”都是假平民,目的只是單純看看要想達到裸傷5w標準需要的硬性條件。那真正的平民是什么樣呢?我模擬了一下:
真.平民計算
人物武器依然滿級,不過天賦只有8級,0命甘雨+2精試做,圣遺物依然是之前那一套,不過我在這個基礎上副屬性各減少5%爆傷 計算器里我直接減少26%湊200%爆傷了 。計算結果如下。
傷害掉到3w多,數值直觀看的話二段估計也就2w左右,跟我現在的情況差不多吻合了。
小編綜合來說:
1.平民甘雨裸射一箭的傷害上限差不多就是4w多,凡是傷害過5w的不是阿莫斯就是猴buff了。
2.實際上平民圣遺物要想畢業的難度非常大,單純猴大數字的話那連暴擊率都是甘雨不需要的詞條,而事實上一個極品雙爆圣遺物價值肯定比單純的爆傷詞條高。所以單純看大數字的話會出現10%暴擊+20%爆傷圣遺物不如單25%爆傷圣遺物的笑話,追求單一詞條極限也會極大提高畢業難度。
3.不過反過來說冰4對暴擊率的解放讓圣遺物賭狗更瘋狂了,畢竟有一個爆傷詞條就可以賭。
4.雖然看起來裸射5w硬性條件似乎還不高,但是在武器雙up毒池撈一個阿莫斯我十分歡迎勇士前去嘗試,幾千塊換2w傷害應該挺值。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
大家好,關于原神雜記很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于原神雜記的知識,希望對各位有所幫助!
原神雜記
60級萌新前來回答一波
滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利
前方多圖預警
這次想認真回答一下,以下為建議:
認清原神是否適合自己
談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛兵等字眼就會出現,我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。
單獨強調一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。
從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲
既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。
做好整體規劃
依照現有的人物,規劃培養優先級,四星中優先培養的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經驗書,水晶礦,不要什么都培養。優先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。
留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩定兩金。
原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務給武器圖紙的,建議都做一下。
多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數原神玩家是很友好的。
原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。
沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。
對原神的建議:
1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉
2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設計好圣遺物
3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復生命,造成元素反應等,怪物與怪物之間也可以有互動
4.關于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工
5.游戲對新人玩家非常不友好,up池抽了也培養不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制
6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰
7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導入導出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到
8.考慮提高角色的培養上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應當可以增強
9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了
10.可選擇性的調節劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛
原神雜記
前言:從12月23日更新1.2版本開始,在近1個月的時間里我們體驗了磅礴浩瀚的龍脊雪山,得以迎來一位超人氣UP角色甘雨,如今1.3版本就在眼前,我們必須考慮這是不是我們唯一一個把璃月最強戰力——魈收入囊中的機會。從各種評測來看,魈兼具顏值、輸出于一體,回想開服期間刻師傅、盧姥爺之所以人氣高大抵也是如此,本文不再贅述。魯迅曾說”不能報喜不報憂”,縱使魈恐怖如斯,我們還是得珍惜手中每一個原石。
原神1.3版本雜記——除了魈你還應該知道這些大事
第一在UP池方面,目前敲定的新角色UP是魈和胡桃,武器池除狼末、和璞鳶兩把舊武器參與UP外還將迎來磐巖結綠、護摩之杖兩把新武器,但形式會是”一新帶一舊”。第二商店星輝兌換角色是北斗+女仆,差點滿命的玩家可以撈一發。
在活動方面,過年期間恰逢璃月海燈節、機關棋譚兩項大型活動,其余策劃拿來填充工時的小活動諸如地脈移涌、龍蜥尋蹤、福至五彩等在消耗我們時間的同時也將進一步提升游戲充實度,而摩拉、大英雄筆者暫時不建議刷,防止活動溢出。
而后回到我們快要遺忘的大事身上——鐘離增強計劃。按前后兩版增強方案來看,鐘老爺子在技能聯動、數值、手感方面都有一定增強,論壇基調卻是”以落地為準,現在還不一定”。然而來自企鵝電競的LOL主播德云色卻在直播中帶來了一個好消息——增強實錘了。笑笑在直播中表示”大年初一到初五我要直播四天,兄弟們沖,鐘離變強實錘了,up池大概率復刻,真正的巖神回來了,巖神抽起來”。作為半個原神圈內主播,德云色的消息向來準確,屬實可以期待一手。
距離魈登場僅剩2周卻傳來2個壞消息,平民玩家難了?
言歸正傳,關于魈縱使我們對他期待萬分,卻不得不重視變得越來越真實的兩個壞消息——命座撕裂以及屬性削弱。其中屬性削弱體現在”角色突破時帶來的風傷收益變成了暴擊加成”。對于平民來說,這個消息喜憂參半,喜的是”90級給24.5%基礎暴擊,不用費力拿暴擊槍、刷暴擊詞綴了”,憂的是”在命座撕裂實錘后,暴擊加成給低命情況下輸出本就退步的魈又一記重錘”。
第二說到命座撕裂,平民玩家在”抽中都吃力,一命極限”的情況下無法體驗到完整的輸出手法。相比前期爭議最大的鐘離”一命才能倆柱子,二命才能給隊友套盾”、公子”滿命才能不斷E”,魈”一命多給個E,二命充能,三四**質變,六命完全體”顯得更加難受,而問題就出在一二命本質上增加的是充能方面身上。我們知道魈在滿命情況下會獲得真正意義上的質變,那么前置命座加成低、玩法變動小將是魈避免不了的難題。
個人分析小編綜合認為
不可能存在一個”零命低命滿命都強,而且強得均勻”的角色,這是無法改變的事實。魈的優勢我們早已了解,那么”魈適合我嗎”還是需要號主自己分辨。前有刻晴、鐘離,后有甘雨、魈,無數原神玩家用一次次帶頭沖鋒為以**山水為原型的璃月換取了暫時的朗朗乾坤,但這是永遠的嗎?因此在角色落地之前,筆者呼吁大家抱住原石,對自己負責就是對魈負責;至于廚力**、顏值**,帶頭沖就完事了!
那么大家覺得完全體魈是目前為止最強的主C嗎?
注明:文章圖片、資料來源網絡,請自行辨別真偽,侵刪
關于原神雜記到此分享完畢,希望能幫助到您。
其實原神錯過神里(原神容易錯過的成就)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解原神錯過神里(原神容易錯過的成就),因此呢,今天小編就來為大家分享原神錯過神里(原神容易錯過的成就)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
原神錯過神里
派蒙:老咸魚了,劇情一個未落,不知哪些限定劇情讓你記憶深刻?
凍梨:一個個列舉那就太多了,只能簡單按版本提一下~
截止至當其3.2,原神一共經歷了19個版本更新,期間的許多劇情或玩法都屬于限定,錯過就沒的那種。非開服玩家多多少少都錯過了一些關鍵性劇情,這兒僅針對凍梨個人認為較為重要的劇情,簡單提示一下,感興趣的可以去補檔。
1.1版本迫近的客星:活動未歸的熄星,散兵首次登場,向玩家揭露一個事實“星空是虛假的”,重要伏筆居然是限定劇情也是離譜。這也是菲謝爾與莫娜的首次相遇,后面海島時很多人疑惑莫娜菲謝爾怎么突然就認識且關系那么好,其實人家一年前就互相結識了。
1.3版本明霄升海平:原神公測后的首個海燈節,劇情沒啥特別的,單純是覺得第三一幕放飛霄燈比較震撼,錯過的玩家可以去瞧瞧。
1.6版本盛夏!海島?大冒險!名字很童趣,畢竟是屬于可莉的版本。主線是放松向游玩,但期間涉及了一些舊史,且針對海島的由來極其目的有個大致的介紹。不過好像都是一些考究向,并非全在劇情內。
2.1版本韶光撫月:逐月節開啟,針對鍋巴的神秘身份也做出了介紹。懶得回看完整版,可以直接找鍋巴PV「人間至味」。期間還會有許多璃月角色以及仙人的劇情,算是一次大版本了,內容挺豐富的。
2.3版本皚塵與雪影:整體算是針對雪山劇情的補充,并且還埋了個大坑!雪山真假阿貝多,說實話哪怕經歷過,我也未完全看懂,最終假阿貝多的去向也算是開放性劇情了。
2.4版本飛彩鐫流年:未涉及關鍵劇情,但是最終劇情pv挺值得去看一下。
2.5版本三界路饗祭:神秘的巫女牽動了整個劇情走向,玩家也將逐漸補全對提瓦特的一些設定。也算是針對海祇島背后支線劇情的進一步補全吧。
2.6版本流風眷堇庭:非常關鍵的設定,玩家將直接參與并揭露當年雷電五傳究竟發生了何事。其中包括萬葉與散兵之間的一些設定牽扯、神里家往事等等。
2.8版本遠海詩夏游紀:主要是以秘境和劇情的形式展露了萬葉、莫娜、菲謝爾、辛焱四人的心境以及人設補全。喜歡這四位角色之一的玩家不妨去補補,相信你對他/她會有一個全新的認識。
再之后就是須彌相關了,不過3.0-3.2主要還是須彌主線,后續版本大概率會有一些相關支線走向的展開,這方面我們未來回過頭來補充也不急。
仍記得此前開發者采訪時提及會制作一些劇情回看的功能,不知是否會包括這類限定劇情。畢竟原神是以劇情為核心驅動的游戲,缺失了一些人設或設定的補全,后來玩家很可能無法與老玩家共情,許多梗也會理解不了。
以上為本期老劇情的簡單回顧,這兒也只是凍梨個人印象深刻的一些地方。一個人的力量有限,若有遺漏重要限定劇情,不妨指出~
原神錯過神里
如果有人說這個世界上有買后悔藥的,不要有任何疑問,先給我來上一沓!
哈嘍吶,各位優秀的旅行者們大家好吶,我是小白。
其實不僅僅是游戲方面我們曾經后悔過,就連現實方面也是一樣,可能錯過了某個人,可能是干過某些令人尷尬的事情,事后回想起來是那么的后悔。
我的意思想必大家都懂,每個人心中都有道過不去的坎,每每回想起來,總是那么的難受。
當然我們不談現實,本期就讓我們一起來說說在《原神》當中我們錯過的某些角色,現在回想起來后悔無比。
萬葉
如今的萬葉被眾人冠以葉天帝之名,無論是極高的顏值還是在強度的表現,試問誰不喜歡這位風系少年呢?
可當萬葉出現的時候,我們在哪里呢。
是,鐵打的輔助流水的C,這句話一點也沒有錯。但當時的我們好像遺忘了這句話……
可能各位萌新玩家不太清楚,在當時萬葉上線之初,恰好是大家原石尷尬期,前有高人氣角可莉的復刻,后有即將開放的稻妻外加綾華的出現。并且最牛掰的是,當時眾多UP主紛紛表示萬葉就是個大砂糖有他沒他都一樣,不必在萬葉池子投入原石。
所以讓很多玩家誤認為萬葉不過是一個版本過渡角色,不抽也罷。
可如今呢?心哇涼哇涼的。
但這還不是最絕的,要知道當時可是稻妻版本開放啊,奶香一刀和萬葉的劇情一出,一句深山踏紅葉,耳畔聞鹿鳴。直接驚艷眾人,后來相關UP主的強度測試,直接讓無數玩家崩潰。
PS:手感不好,池子剛過,主播們這個不好那個不好,結果到頭來人手一個萬葉,簡直買馬匹。
神里綾華
從神里綾華還沒出現的時候,內鬼就一邊邊爆料,關于神里綾華相關信息。
善良淳厚、美麗高貴,無不彰顯綾華之美。
在強度上面也不必多說,跟萬葉,組成深淵必用角色。而且早在2.6下半場就復刻過一回,我想絕大多數玩家都有該角色吧?
除了綾華的好,但也有玩家在抨擊綾華,說的是實際體驗沒有真正看起來那么瀟灑,沒有永凍流的陣容,綾華的大還很容易跑空。E技能也僅僅是一個冰凍效果……
等等說法吧,欺騙了不少萌新。甚至有UP主還說神里綾華不如綾人的,我可是實打實的看過。大家有條件的可以搜一搜,神里綾華不如綾人的字樣。
不如綾人?
切,我想大家又不是傻子,除了能騙騙萌新之外,你覺得能騙過老玩家?
神里綾華從流水上面吊打鐘離、甘雨、八重、雷神、心海、綾人、溫迪!
【小結】
所以,后悔啊……
原神錯過神里(原神容易錯過的成就)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于原神錯過神里(原神容易錯過的成就)、原神錯過神里(原神容易錯過的成就)的信息別忘了在本站進行查找哦。
原神那個神最強(原神什么神實力最強)
其實ZOL原神的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解ZOL原神,因此呢,今天小編就來為大家分享ZOL原神的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
ZOL原神
經常關注我們評測的朋友會發現,很多文章在測試手機性能時都喜歡用《原神》來做為衡量標準。而判斷一款手機的最終性能也從“不服跑個分”變成了“不服跑個《原神》”,某種程度上說,《原神》似乎更像一個性能測試工具,而非游戲。
這并不是說《原神》有多火,更多還是這款手機對手機性能的需求實在苛刻,在它面前,旗艦機也要感嘆“性能”有點吃緊。正因如此,如果有一款手機能夠流暢玩《原神》,那性能指定差不了。
在當下安卓陣營中,驍龍8旗艦是絕對的性能擔當,也是《原神》玩家玩游戲的不二之選。4月13日,iQOO也帶來了一款全新驍龍8旗艦——iQOO Neo6,該機繼續延續了iQOO一貫堅持的“雙芯策略”,不僅搭載了全新一代驍龍8旗艦處理器,還搭載了**顯示芯片Pro,這使其在面對《原神》時也能十分從容。
從發布前預熱來看,iQOO Neo6在810P分辨率下運行《原神》一小時的平均幀率為59.73fps,這個成績足以讓一眾驍龍8旗艦黯然失色了。當然,以上也只是來自官方的說法,具體表現如何還需要實際體驗過才知道。
在我們自己的測試中,默認60幀模式下,iQOO Neo6在10分鐘游戲平均幀率達到了59.6幀,并且幀率表現穩定,機身發熱也不明顯,沒有很燙手的感覺。盡管畫質并沒有拉至最高,但接近滿幀的游戲體驗還是要更加暢快一些。
當然,了解iQOO手機的酷友都知道,游戲插幀才是iQOO手機可以一直獨步江湖的“秘技”,如今在iQOO Neo6上,**顯示芯片也發展到了最新的Pro階段,同樣支持提升幀率、優化功耗兩大模式。其中,插幀模式可將60幀/90幀的游戲通過“兩幀之間補充一幀”的**作提升至90幀/120幀,而開啟優化低功耗模式后,則可以將60幀游戲降至45幀,然后再插幀到90幀。
眾所周知,高幀數帶來了更流暢的視覺觀感,但高幀并不是沒有代價的。幀數越高,每一秒需要渲染的畫面更多,芯片壓力就越大。時間一長,結果就是功耗加劇,引起發熱,而芯片發熱后性能又會下滑,反饋到游戲中就是各種卡頓掉幀。如果遇上《原神》這樣的高負載游戲,游戲體驗基本就與穩定無緣了。
未開啟插幀 開啟插幀后
清楚了這一點,我們就能明白**顯示芯片 Pro的必要性了。當插幀功能開啟后,原生幀率雖然在下降,但視覺體驗并沒有被“**”掉。這一點在《原神》中體驗十分明顯,游戲中開啟低功耗模式后,顯示幀率可以達到90幀,相比原生60幀模式,此時游戲視覺觀感更加流暢,同時穩定性也更高。
開啟低功耗模式后,原生幀率降至45fps
另外,游戲中,**顯示芯片 Pro還能幫助GPU分擔一部分渲染任務,同時由于只需要渲染45幀畫面,主芯片的壓力也得到了進一步釋放,從而顯著降低功耗,延長手機續航和降低發熱。
未開啟插幀CPU溫度達到了50℃上下
開啟插幀后CPU溫度達到了45℃上下
可以看到,對比未插幀前和插幀后的CPU溫度變化情況,差距還是比較巨大的,基本在5℃上下。
總體來看,**顯示芯片 Pro可以幫助iQOO Neo6更好駕馭諸如《原神》這樣的游戲,特別是在開啟低功耗模式之后,能為絕大部分游戲場景提供一個更好的體驗,比如更低的機身溫度、更流暢的顯示以及更長的續航等等,對于手游玩家而言,幫助還是非常巨大的。
當然,**顯示芯片 Pro發展至今已經頗為完善,并非只有在游戲場景中才能發揮作用。事實上,**顯示芯片 Pro通過亮度調節算法,搭配光敏傳感器,帶來更加精細的屏幕 亮度調節功能,結合不同的環境亮度,可以提供多達1.6萬檔位調光等級,從而為用戶帶來平滑舒適的觀看體驗。
另外,通過**顯示芯片 Pro帶來的色彩校準算法,可以幫助屏幕建立更準確的色彩觀感,確保每片屏幕顯示色彩更精準,使其能在所有場景下發揮作用。
第三有話說:
當高刷已成為一種趨勢,用戶對高幀率下的游戲體驗變得更為在意。正如我們前面所說的,高幀游戲固然帶來了極致流暢的視覺體驗,但在一定程度上也導致手機功耗激增,續航時間下降,最終造成游戲體驗的下降。面對這種局面,通過搭載**顯示芯片 Pro,iQOO Neo6在帶來高幀體驗的同時,又顯著改善了手機的發熱情況,還提升了屏幕顯示效果,可謂一舉多得??梢哉f,iQOO Neo6才是玩家真正需要的游戲利器,值得大家考慮。
(7904580)
ZOL原神
眼下,中端手機和入門級產品的性能都實現了較大的飛躍,雖然不能比肩旗艦,但也都能滿足大家日常流暢使用的高要求。中端機市場作為各手機廠商必爭的重要陣地,今年內卷非常嚴重。甚至有不少手機廠商已經將旗艦手機獨有的技術,逐漸向中端市場下放。
最近,Redmi又為大家帶來了一款全新的中端產品——Redmi Note 12 Turbo,該機在硬件方面有著獨特的配置,能為大家帶來旗艦級的性能體驗。當然,配合Redmi一貫的優化,讓Redmi Note 12 Turbo成為了中端市場中的游戲利器,也讓Redmi在2023年的中端市場站穩了腳跟。接下來,讓我們通過基準、性能實測,向大家展示Redmi Note 12 Turbo的真實能力。
百萬跑分基準,硬件同級拉滿
Redmi Note 12 Turbo采用了第二代驍龍7+處理器,還配備了滿血版LPDDR5與增強版UFS3.1,有效降低多任務調度延時,處理速度大幅提升。該機處理器采用了Kyro CPU,其由1+3+4的架構所組成,其中超大核的最高主頻達到了2.91GHz,在絕對性能上比第一代驍龍7提升了高達50%。在GPU方面,第二代驍龍7+采用的Adreno GPU的絕對性能相比第一代驍龍7更是提升了2倍,這個在整個7系芯片的歷史上是最大的一次性能提升。
雖然第二代驍龍7+處理器兼顧性能與功耗,但也沒有放棄對散熱的優化。該機采用了超擴散導流VC散熱系統,全新的導流槽設計,增強蒸汽流動方向性,配合超大面積石墨,能為大家帶來更強均溫性能,使VC的散熱能力提升35%。整機的散熱系統由3725mm?超大VC、14層立體石墨,石墨總面積達到了10000+mm?,手機的整體散熱能力十分出眾。
在軟件方面,Redmi Note 12 Turbo還為大家帶來了“狂暴引擎”,該技術采用 FEAS2.2 自研智能穩幀專項調校,可以根據運行狀況進行優化算力,使得游戲幀率、畫質、亮度有穩定的表現。還有一點,還在文件系統方面進行了優化,模擬4年老化測試,保證大家實用4年已久流暢,還為大家帶來了Union Power 2.0技術,可以根據場景智能省電。除此之外,該技術還針對網絡、核心場景流暢度以及觸控做出了處理,保證大家在游戲時的體驗。
基準測試遠超同級,性能測試堪比旗艦
在了解完Redmi Note 12 Turbo的技術特點之后,我們再來看看該機在性能方面的真實表現。我們先來看看該機的基準測試表現,在進行游戲實測,在游戲實測方面我們本次選擇了《原神》、《王者榮耀》、《英雄聯盟》這三款人氣手游。
根據測試結果來看,Redmi Note 12 Turbo的安兔兔跑分為972321分,雖然沒有達到官方宣傳的100玩跑分,但實際來看已經十分接近了,也能滿足大家的日常使用需求,畢竟現在都在拒絕性能過剩。而在GeekBench測試中,Redmi Note 12 Turbo的單核得分為1224分,多核得分為4088分,在同級競品中脫穎而出,可以排到今年中端機的前幾位。接下來,讓我們再來一起看看游戲方面的表現。
《原神》游戲幀率
《王者榮耀》游戲幀率
《英雄聯盟》游戲幀率
根據對三款游戲的測試結果來看,Redmi Note 12 Turbo支持60幀運行《原神》游戲,但平均幀率僅達到了59.4幀,支持最高120幀運行《王者榮耀》游戲,平均幀率達到了119.8幀。還有一點,該機還支持最高60幀運行《英雄聯盟》游戲,平均幀率達到了59.9幀。
Redmi Note 12 Turbo的幀率表現十分出色,三款游戲都沒有出現大幅度的掉幀和降頻,可以保證大家游戲的流暢度體驗。在游戲過程中,Redmi還能為大家帶來非常沉浸的游戲感,更高的幀率讓整個游戲過程更加流暢,可以有效提升畫面流暢度、減少畫面重影。即便是高幀運行,Redmi Note 12 Turbo仍然可以保證游戲足夠的流暢。
筆者有話說:
一直以來,紅米中端產品在性能方面的表現很難讓大家拍手叫好,尤其是在游戲方面的表現只能說是過得去。但Redmi Note 12 Turbo的成功發布補足了Redmi在中端性能市場的不足,讓該機的產品更加多元化,可以為不同需求的用戶有針對性提供更優的解決方案,同時在眼下競爭激烈的智能手機手機市場中找到了一席之地,相信Redmi能以彎道超車的形式將眾多機型遠遠地甩在身后。
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原神賣錢
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
前不久知名移動應用數據分析公司Sensor Tower公布了2023年2月份全球**營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場排名,到底是哪些游戲上榜了呢?這其中又有什么奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!
說明:數據不包括**及其他地區第三方安卓市場。
總排名:前10名分別是《王者榮耀》、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《寶可夢Go》、《金幣**》、《FGO》、《龍珠爆裂激戰》、《夢幻花園》
前三名穩穩不動,依舊是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戲。
騰訊的《王者榮耀》繼續蟬聯第一,以2.25億美元(約15.5億**幣)的收入遙遙領先,環比增長29%,同時也是TOP10中增幅排名第2的產品。
《原神》則打敗了《PUBGM》以1.86億美元(約12.8億**幣)的收入位列榜單第2名。騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超過1.4億美元(約9.6億**幣)的收入位列榜單第3名。
說實話《原神》2月份能排名第2,一點也不覺得奇怪。
畢竟在2月份,胡桃夜蘭回歸祈愿池,雖然說是“炒冷飯”,但是這個池子被玩家們稱作最強池子!胡桃和夜蘭的強度都十分能打,杠杠的S級!
就在當天,游戲收入飆升至1420萬美元,也就是近1億**幣??ǔ亓魉畡摪肽晷赂?,僅次于小草神的池子。
《原神》從2月7日至9日,連續3天位列**iPhone手游暢銷榜榜首,在全球移動端吸金近4600萬美元(近3億**幣),是今年以來收入表現最好的一期。
另外一個值得一提的是,《寶可夢Go》在2月份全球收入超過8400萬美元(5.8億**幣),環比增長39%,同時也是TOP10中增幅排名第1的產品。
這主要是因為是在2月份《寶可夢Go》連續推出了兩大活動。
2月18日,該游戲在拉斯維加斯舉行兩天線下活動,并推出了兩只傳說中的超古代神奇寶貝原始蓋歐卡和原始固拉多。2月25日,《Pokemon GO Tour:豐緣》活動專屬特殊調查「追尋傳說」上線,當天游戲全球收入飄升至840萬美元。
App Store:前十名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《寶可夢Go》、《三國志:戰略版》、《怪物彈珠》、《長安幻想》、《夢幻花園》
Google Play:前十名分別是《金幣**》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《寶可夢Go》、《Roblox》、《FGO》、《天堂M》、《夢幻花園》、《怪物彈珠》、《Royal Match》
沒想到,國風回合制游戲《長安幻想》這款在2022年12月公測的游戲,在2月份卻偷偷在App Store收入榜上嶄露頭角。
實際上,《長安幻想》從12月27日上線起,就一直沒有掉出過iOS暢銷榜前十,算起來至今已經呆了小半個月了。
據第三方統計數據顯示,《長安幻想》在iOS端的下載量已經超過100萬次,并至今保持每日2萬的下載量增長,而最近一周這款游戲的iOS端的日流水則在1000到1200萬上下。簡單計算不難發現,游戲在iOS端的累計流水保守在1.5億元左右。
除了得益于游戲“夠硬”的質量和官方有效推廣外,2月其根據游戲古風背景開啟的花朝節活動也將其消費氛圍推向了**。
另外一款在安卓排行榜上嶄露頭角的是《Royal Match》。
這款來自土耳其廠商Dream Games的三消游戲《Royal Match》,游戲背景是玩家通過三消關卡獲得金幣,為游戲主角羅伯特國王恢復昔日輝煌的城堡和解鎖新區域。核心玩法是三消解密、Meta元素是建造。
實際上《Royal Match》在2021年3月就已經上線,當時在美國iOS游戲暢銷榜的排名就十分強勢,一路攀升至Top 20以內,最高拿下第16名。
說實話小弟覺得這有很大一部分功勞在于名字取得好。畢竟《Royal Match》這個名字,很容易讓人聯想到Supercell的《皇室戰爭》(英文名《Clash Royal》)。
根據過去30天的數據,《Royal Match》現在日平均收入為149萬美元,日下載量剛剛超過20萬?!禦oyal Match》于2022年10月29日以177萬美元刷新日收入紀錄,又在2023年1月1日創下了29.2萬的最新日下載紀錄。
這都要得益于《Royal Match》推出了第一支電視廣告,計劃覆蓋美國地區超過1.86億人,曝光量將超過20億。
一個正驚問題:2023年2月你在什么手游上花了最多錢呢?
原神賣錢
東方網通訊員邱恒元、記者包永婷8月8日報道:2021年3月,開發和運營游戲《原神》的米哈游公司發現游戲中出現了一種外掛。使用該外掛的玩家可以在游戲內實現“快速移動”“飛天”“**”等多種正常游戲不具備的功能,影響了游戲內玩家之間的平衡和秩序。 通過玩家提供的線索,米哈游公司發現了販售該游戲外掛的網店并報案。不久后, 民警將周某、孫某、姚某等人抓捕歸案。經過訊問 ,幾人交代了制作并販售游戲外掛的犯案經過。
2020年10月,周某收到以前通過玩游戲認識的孫某發來的消息,稱想要“搞一搞項目”。原來,孫某在玩《原神》期間,發現很多玩家會為在游戲初期抽取更好的獎勵,反復重新開始游戲,但每次重新開始游戲都需要花費一定時間觀看游戲劇情。孫某便想通過販賣看完 劇情的游戲賬號牟利,這次找到周某,則是因為孫某知道他懂游戲外掛方面的知識,想要他開發具有“自動指路”功能的外掛來提高自 己看游戲劇情的效率。
為了制作外掛,周某又找到了專門在網上倒賣游戲數據的姚某,讓他去幫忙尋找《原神》的游戲數據。但姚某給的數據并不能實現“自 動指路”功能,于是周某便讓孫某再去網上買外掛供姚某解析。
周某發現這些數據可以實現“吸怪”“**”“技能無冷卻”“自動拾取”“飛天”等正常游戲不具備的強大功能,卻始終無法制作想 要的“自動指路”功能。這時,二人覺得,既然開發了功能更強大的游戲外掛,索性也不要賣游戲賬號了,直接販賣外掛,這樣不僅更 方便,收益也更高。
10月下旬,周某完成第一版《原神》游戲外掛的開發后,二人開始分工合作,由周某負責對外掛程序進行維護和修改,孫某負責銷售。 為了尋找更多買家,孫某又通過網絡找了劉某和王某做他的下級**。下級**向孫某購買游戲外掛的使用額度后,自己制作使用外掛的天卡、周卡,販售給聊天群里找到的買家。在收到劉某、王某轉賬的售賣款后,孫某再與周某、姚某進行分贓。經司法鑒定,2020年 10月起至案發,該團伙出售各類外掛卡共計4萬余張,獲利共計**幣199萬余元。
日前,經徐匯區****依法提起公訴,徐匯區****依法以提供非法控制計算機信息系統程序罪,分別判處被告人周某、孫某、 姚某**四年至一年六個月不等,并處罰金**幣五萬元至一萬元不等。其余涉案人員均已另案處理。
作者:包永婷
來源: 東方網
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大家好,今天小編來為大家解答原神神櫻神里機關這個問題,原神神櫻神里機關很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
原神神櫻神里機關
荒海五個雷機關、水位機關、怎么解密?荒廢神社在哪?神里屋敷解密,神櫻大祓任務怎么開啟?原神更新后新增任務神櫻大拔,還有很多玩家有不知道的解密方法,本篇文章將為大家帶來稻妻的系列世界任務神櫻大祓的攻略。
原神神櫻大祓攻略說明
1、 建議在完成這個世界任務之后再探索鳴神島,鳴神島上有很多上鎖的地域需要通過這個任務才能進入。同時,在這個任務中獲得的「留念鏡」也是重要的探索道具。
2、完成該系列任務將可獲得「法器·白辰之環」的鍛造圖紙。
3、本攻略按【任務介紹】→【任務獎勵】→【任務觸發點】→【任務流程】的順序進行編寫,【任務流程】中需要解謎或者值得注意的部分,筆者會另外用圖片或文字詳細描述。
4、這個任務的故事非常精彩,在完成這個任務之后,閱讀游戲中武器、材料文本更令人回味無窮。望讀者細細品味。(看攻略時別劃得太快把自己劇透了哦~)
5、本篇的內容包括:
紺田事話
神櫻大祓祭神奏上
神櫻大祓深林貍囃子
神櫻大祓祓行
神櫻大祓影向祓行
附錄1:從荒海地下到恒常機關陣列傳送點
原神神櫻大祓任務觸發-紺田事話
【任務介紹】在奇異的狐貍雕像前,戴著面具的神秘巫女似乎有事相求…
該任務是「神櫻大祓」的前置任務。
【任務獎勵】冒險閱歷*350,原石*40,摩拉*20000
【任務觸發點】稻妻紺田村上方傳送錨點附近的天狐像前(見圖1)。
【任務流程】
(1)與???對話。
對狐貍像使用雷元素攻擊,獲取鎮物。
(2)向當地人打聽。
與村長紺田傳助對話,村長傳助不但什么都不愿意說,似乎還急于表現紺田村一切正常平安。似乎很可疑。應當尋找可以瓦解他的防御的證據。
(3)尋找線索(見圖1)。
①與雙葉對話得到線索:順著溝渠找,獲得「水中找到的貨物袋」。
②與小猛對話得到線索:調查村口的小破車,獲得「殘破的貨品清單」。
③與柴門慧理對話得到線索:調查村長家后面的枯井,獲得「在枯井旁找到的錢袋」。
(4)與村長交涉
按順序交付:「在枯井旁找到的錢袋」、「水中找到的貨物袋」、「殘破的貨品清單」。
(5)在房頂上尋找村長的筆記。
(6)前往筆記中提到的地點。
*注:靠近這個地方可以挖掘,得到“老舊的鑰匙”。
(7)進入紺田村的井下。
*用“老舊的鑰匙”開啟枯井的鎖
(8)在井底探索。
*井底紫色的結界后面的鳥居就是任務目標,紫色結界雖不能關閉,但是可以通過周圍的縫隙繞過結界進去。
*井底有兩個雷神瞳。
(9)放入鎮物后,調整各石臺上勾玉的數量(點亮順序),讓祝禱的圖案和鳥居上顯示的圖案相同(見圖2)。
(10)擊敗「落武者」。
*任務完成后先別走,鳥居右側雷結界后面還有一個華麗的寶箱和銹蝕的鑰匙(用于開后續任務的鎖)。
*注:「農民的寶藏」任務中的古老的石板也在這個房間里。
神櫻大祓祭神奏上
【任務介紹】根據花散里的說法,破除這些結界是「凈化」雷櫻樹根所必需的。下一處結界似乎就在紺田村北側的荒廢神社中。雖然聽起來是令人頗為不安的地方,但既然是花散里拜托的事情,那就去看看好了。
【任務獎勵】冒險閱歷*350,原石*40,大英雄的經驗*3,精鍛用魔礦*6,摩拉*30000。
【任務觸發點】完成「紺田事話」后自動接取。
【任務流程】
(1)前往紺田村東北方的荒廢神社。
(2)在荒廢神社中進行調查(完成解謎)。
荒廢神社在影向山。
天狐雕像解謎提示文本:「鎮物以言靈封印至此。雖然我希望封印不要有解開的一天,雖然你也已經多年不曾有音訊。但如果一定要解開封印,實行大祓的話,那希望解開封印的人是你。第三句言靈是以前你常說的話。如果是小生的繼任者的話,要解開言靈之前,還有這么一個步驟。御靈有四魂,巴有三重。據此我留下了三名式神看守。當它們匯聚在一起時,才能繼續。雖然這重鎖沒什么用,但要擋住沒什么能耐的賊人(姆)大抵是綽有余?!?/p>
解謎攻略:與三個謎樣的人影各對話兩次,讓她們匯聚在狐貍雕像處。(見圖3)
注:2號人影在屋頂上
(3)前往鳴神大社調查。
(4)回到荒廢神社,利用「留念鏡」調查。
解謎攻略:使用小道具「留念鏡」,觀察特殊的「地狐」雕像,可以看到過去發生的影像?;钣迷匾曇埃傅睾沟裣裨谠匾曇跋率前咨摹?/p>
地狐雕像點位見圖4:
(5)對「天狐雕像」念出「言靈」。
①「鳴神敕使」②「白辰血脈」③「油豆腐,速速來!」
(6)取得鎮物。
(7)尋找「結界」。
用紺田事話中得到的銹蝕的鑰匙打開門。
(8)破除「結界」。
放入鎮物后,調整各石臺上勾玉的數量(點亮順序),讓祝禱的圖案和鳥居上顯示的圖案相同。
(9)與花散里交談。
神櫻大祓深林貍囃子
【任務介紹】在鎮守之森,似乎有一位花散里的「老朋友」,應當能為「神櫻大撥」提供幫助。但在其中,聽到了奇異的呼叫聲。
【任務獎勵】冒險閱歷*250,原石*30,大英雄的經驗*3,摩拉*30000
【任務觸發點】完成「神櫻大祓·祭神奏上」后,進入鎮守之森時自動接取。
【任務流程】
(1)尋找「奇怪的聲音」的源頭。(位置即圖6中的貍妖五百藏)
(2)尋找「小貍子」。
小貍子會變化成其他物體(如火把),第三需要點火把或破壞木桶才能找到它們?;钣迷匾曇埃∝傋雍退兓奈矬w在元素視野下是白色的。
攻略地圖:
注意:要先和證城(1)、吉法師(2)兩個小貍子都玩完,刑部小判(3)才會出現!
(3)前往「結界」的所在。
(4)破除「結界」。
(5)與「花散里」交談。
神櫻大祓祓行
【任務介紹】依照花散里的說法,要完成「神櫻大撥」,就必須破解結界五處,并清除被逼出來的「污穢的化身」。除了紺田村與那間荒廢神社,另外三處結界與雷櫻樹根分別位于:鎮守之森、荒海、以及神里屋敷之外的灘涂地下。在這期間,她似乎會在紺田村井下的樹根處待命。
【任務獎勵】冒險閱歷*500,原石*60,大英雄的經驗*5,精鍛用魔礦*8,摩拉*50000
【任務觸發點】完成「神櫻大祓·祭神奏上」后自動接取。
【任務流程】
(1)完成鎮守之森的神櫻大祓?!娙蝿铡干駲汛箪鹕盍重倗妥印?。
(2)完成荒海的神櫻大祓。
①第一點亮4個雷元素方碑解開機關。
注:有人說這個雷立方打了不轉。實際上,你可能是打到下面的立方了。劍的攻擊判定范圍比較迷,系統可能算你打到下面的立方。你需要站在高處,小心地擊打立方。
②解開機關后,荒海大祓入口的“天井”打開一層。
對三只地狐使用留念鏡,按壓出現的機關,天井將完全打開,由此可進入荒海地下。
③對地狐使用留念鏡回出現雷櫻枝條,拾取雷種子穿過結界拿鎮物。
④回到大祓鳥居前,開始祝禱連線。
(3)完成神里屋敷的神櫻大祓。
補充:
*對狐貍像使用雷元素攻擊,獲取鎮物。
(4)向「花散里」復命。
*注:花散里在紺田村的枯井里(第一次做大祓的地方)。
神櫻大祓影向祓行
【任務獎勵】冒險閱歷*400,原石*50,大英雄的經驗*5,摩拉*50000。
【任務觸發點】完成「神櫻大祓祓行」后自動接取。
【任務流程】
(1)前往影向山底部的裂口,與花散里交談。
*注:從鳴神大社傳送點往下跳,很容易找到這個地方。
(2)「跳進去」。
(3)擊敗「瘴晦瘤」。
攻略:完成三次祝禱,每完成一次祝禱后「瘴晦瘤」都會下墜,擊敗「瘴晦瘤」即可完成任務。
(4)與花散里交談。
(5)撿起面具。
*獲得成就「異人祓行芝居」:完成神櫻大祓。(10原石)
附錄1:從荒海地下到恒常機關陣列傳送點
第一個雷立方機關解法:
解鎖第一個雷立方機關后水位會下降一點,從水坑游過去到盡頭
第二個雷立方機關解法:
(解鎖水位機關)
附留念鏡看到的故事
原神神櫻神里機關
紺田事話:(井底探索解密)
序列:逆時針為:12354,然后祝禱。
祭神奏上:前往紺田村東北方荒廢神社,地點如圖:
與謎樣的人影對話(兩次)向地圖東北方,神社屋頂上;地圖南方,狐貍像前;西南方,樹下。全部對話完,得到三個寶箱
走任務得到留念鏡,使用留念鏡調查(三個)狐貍雕像,如圖:
得到三句話:鳴神敕使——白辰血脈——油豆腐,速速來。根據對話依次選擇。
使用留念鏡出現仙靈后,跟著仙靈,進入洞口
序列:最中間是2個,周圍是3個。祝禱。
{前往鎮守之森,可能觸發深林海貍任務,五百藏要求陪三個海貍玩,如圖位置(木桶,火把),完成任務得到五百藏給的鎮物。
}
祓行:完成神櫻大祓:3個
第一個序列:起點對面是4,左邊是3,上面兩個都是2,
對話結束后地圖北方走
第二個
使用留念鏡得到鎮物
然后開船,前往東北方小島,用留念鏡打開洞穴。
(中間是2,左右是3)
第三個:(荒海井里面)
先點亮四個元素方碑(兩個直接點亮,一個打怪解鎖,一個解密方塊——左上2下,右上2下,再左上兩下),開啟機關,進入井口,用留念鏡進入
轉身穿過雷屏障,拿到鎮物,開始凈化
序列:左右3個,前方2個
第三:
序列:(逆時針轉,先右)
第一個是12354
第二個是14532
第三個是12332
關于本次原神神櫻神里機關和原神神櫻神里機關的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
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