原神狀況(神十六現在狀況)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
原神凱亞專武是什么?
原神凱亞專武是一種在游戲中為角色凱亞單獨設計的特殊武器。
這把武器的名稱叫做“破冰長槍”。
它擁有冰屬性**,能夠增強凱亞的攻擊力和技能效果,使得他在戰斗中變得更加強大。
同時,該武器還可以通過特定的方式進行升級,提升它的屬性和技能,使凱亞在戰斗中有更多的優勢。
小編綜合來說,原神凱亞專武是一把為凱亞量身定制的特殊武器,能夠幫助他在游戲中更好地戰斗。
原神怎么看武器是專武?
1、點擊祈愿
打開菜單,點擊祈愿。
2、查看角色
在角色up池查看當前的up角色。
3、點擊武器池
點擊選擇右側的武器池。
4、查看專武
在武器池中即可看到up角色的專武。
原神專武有哪些?
優菈的專武松籟響起之時 ,魈的專武和璞鳶 ,胡桃的專武護摩之杖 ,甘雨的專武阿莫斯之弓。
原神八重專武怎么樣?
1 八重專武是非常不錯的武器選擇
2 因為八重專武的基礎屬性很高,而且還有獨特的**,可以提升角色的輸出能力,尤其適合一些需要快速攻擊的角色
3 還有一點,八重專武還可以進行精煉,提升其屬性和**效果,是一個非常值得投資的武器選擇。
原神官方承認有專武嗎?
原神官方承認有專武。
因為武器整體強度比較低,還沒有一些四星武器強的,而且適合的角色也比較少,所以說目前原神和璞鳶武器不算專武的。
雷神專武比滿精魚叉差距多大?
以下是雷神專屬武器與滿精魚叉的差距
1.雷神專武的元素充能效率為45.1%,精滿魚叉的元素充能效率在59.5%
2.滿精魚叉可以為雷神提供32%的暴擊率,而專武不能
3.專武可以為雷神元素爆發提供80%-180%的傷害,而滿精魚叉能為雷神提供140%的傷害
原神和璞鳶為什么不算專武?
因為他是常駐之中的武器。和璞鳶這件裝備給任何角色都可以攜帶,但是效果并不是很好,所以不能算是專武。就只是一個過度的武器而已。
雷神三命和專武哪個提升大?
原神中的雷神三命提升更大,因為雷神命之座的提升收益非常大,從零命到兩命傷害可以提高40%左右,兩命到三命可以提高30%的傷害,即三命雷神總共可提升70%的傷害,而雷神的專武提升沒有這么大,所以雷神三命的提升更大,畢竟三命雷神相當于四個五星,專武相當于一個五星。
原神安柏專武是什么?
一、主輸出型武器推薦 1、畢業武器 阿莫斯之弓:阿莫斯之弓適合用于提升重擊傷害,尤其適合狙擊輸出模式。 2、可選武器 天空之翼:該武器的屬性實用,適合所有弓箭角色使用。 試作澹月、破魔之弓:這兩把四星武器可以根據需求自行選擇。 信使、神射手之誓:獲取難度低,針對敵人的弱點,配合天賦"壓制射擊"可以打出不錯的傷害。
二、副輸出型武器推薦 1、畢業武器 絕弦:絕弦可以增加安柏的反應傷害。 2、可選武器 西風獵弓:如果需要更高的反應覆蓋率,可以選擇該武器。
三、輔助型武器推薦 1、畢業武器 絕弦、鴉羽弓:這兩把武器可以增加安柏的元素反應傷害。
原神主角專武是什么?
原神專武的意思是指無鋒劍。初始角色的專武就是這把武器,他可以在寶箱中獲得。獲取難度是不高的,在游戲中相對來說比較容易弄到手
原神直播季怎么參加有效?
參加原神直播季有一些有效方法。
1. 第一,你需要保證你的直播設備和網絡連接的穩定性,以免出現中途斷流等問題。
2. 第二,要關注原神發布的活動通知,及時了解活動規則和參與方式。
3. 參加原神直播季的有效方法之一是通過官方渠道觀看直播,同時留意直播中發布的活動代碼或密碼,及時在對應的官方網站或平臺上進行兌換。
4. 還可以通過網上搜索或社區論壇等途徑了解其他玩家分享的參與方法,以獲得更多的參與機會。
小編綜合來說,參加原神直播季需要保證設備穩定、了解活動規則、關注活動通知、積極參與、及時兌換獎勵等。
原神fes要注意什么?
原神fes是原神游戲的線下活動,以下是參加活動時需要注意的事項:
1. 購票:原神fes通常需要購買門票,因此要提前查看活動官方網站或社交媒體,了解購票渠道和價格信息,以及是否需要提前預約。
2. 證件:進入活動現場時可能需要提供有效身份證件進行核驗,確保身份的真實性和準確性。
3. 行程安排:活動舉辦地點一般會提前公布,提前規劃好行程并了解地點的交通路線,以便按時到達現場。
4. 安全注意:在活動現場要注意個人的財物安全。最好避免攜帶大量現金和貴重物品,妥善保管個人物品,并注意周圍環境,避免擁擠造成的意外傷害。
5. 活動內容:了解活動的具體內容,確定自己感興趣的節目和活動,提前了解活動安排并合理安排時間參與。
6. 交流互動:原神fes是玩家之間互相交流和互動的好機會,可以和其他玩家分享游戲心得,參與各類有趣的活動和游戲。
7. 紀念品購買:原神fes通常會有**的周邊商品出售,可以提前了解商品信息,在活動期間合適的時間去購買心儀的紀念品。
8. 注意公共秩序:在活動現場尊重他人,遵守相關規定和規章制度,保持秩序,爭做文明游客。
原神徽章怎么戴?
原神徽章可以通過以下步驟來佩戴:
1. 第一需要將徽章的針扣從衣物上拆下來,或者直接選擇針扣搭扣在衣物上。
2. 拿起徽章,將針頭穿過衣物上的孔洞或者刺入衣物中。
3. 輕輕地扭動徽章,以防止它松動或者掉落。
4. 確定徽章已經牢固地搭扣在衣物上,完成佩戴。
記得選擇合適的位置佩戴,可以考慮將徽章放在衣服的左上角,或者是在胸前的**位置,這樣更加顯眼。同時,注意不要在面料較厚或者薄的衣物上佩戴徽章,以免損壞徽章或者衣物。
原神自己回到單人模式沒有踢人會怎么樣?
如果原神自己回到單人模式沒有踢人功能,那么會造成卡位和擠占的問題
因為如果玩家沒有按照規定離開多人游戲時,其他玩家沒有辦法踢人,只能夠等待玩家自行退出多人游戲
這樣,其他想進入游戲的玩家就必須要一直重復刷進入游戲的機會,導致資源浪費和單機模式的產生阻礙
如果原神添加了單機模式不卡位的功能,那么既可以保證玩家的游戲體驗,又可以有效減少玩家之間的資源競爭和不必要的消耗,這樣我們就可以更加自由愉悅地進行游戲
原神如何越過紅線?
回答如下:在原神中,紅線是指限制玩家行動的**墻壁,有時會阻礙玩家的探索。要破除紅線,你可以嘗試以下方法:
1. 尋找其他路徑:在地圖上仔細觀察,尋找其他可行的路徑或隱藏的通道,有時紅線周圍可能有可以繞過的道路。
2. 使用技能或角色特殊能力:有些角色的技能可以穿越紅線,例如安柏的爆炸箭可以破壞障礙物,或者使用可飛行的角色如鐘離、麗莎等越過紅線。
3. 完成任務或解謎:有時,破除紅線可能需要完成特定的任務或解謎。仔細觀察周圍環境,找到與紅線相關的線索或任務,完成后可能會打開新的通道。
4. 探索地圖更新:在游戲更新中,開發者可能會增加新的區域或解鎖原本被紅線限制的區域。保持關注游戲的更新公告,可能會有機會破除紅線。
原神封一個月和封15年有什么區別?
小編綜合來說:封一個月和封15年之間存在著顯著的區別。
解釋原因:封一個月與封15年的主要區別在于時間的長短。
封一個月只是暫時無法登錄游戲,但不會對游戲的進程和角色造成長期的影響;而封15年則是將游戲賬號凍結掉,不僅無法登錄游戲,同時也失去了游戲中的一切收益和進程,等于是放棄了賬號。
內容延伸:封禁游戲賬號是游戲公司為了維護游戲環境和秩序而采取的一種措施。
不同程度的封禁對于不同的違規行為進行相應的處理,可見游戲公司是十分重視游戲秩序和規則的。
因此,作為玩家,要時刻遵守游戲的規則,維護好游戲環境。
同時,也要做好賬號的……
元神怎么去養?
1、獲取一氣化三清人字卷
我們在前期通關魔神屆之后,能夠在天外天通過探索找到兜率宮,提前是退出圣地之前,如果你提前退出圣地的話,是找不到兜率宮的,在兜率宮的混元殿這里能夠找到太少老君,就在右上角的位置,找到老君之后點擊對話,對話完畢之后可以通過使用1萬愿力進行購買。
2、獲得養神丹的丹方和進階
我們如果想要培養第二元神的話,必須擁有原神之力,而原神之力可以從養神丹中獲得,一枚養神丹能夠增加5點的原神之力,養神丹在拍賣行中的售價是1萬愿力,在神界愿力祠中刷新,然后能夠在購買養神丹當方的基礎上,在赤霄天的云羅界中通過對話,花費一些特定的材料來兌換養神丹的丹方,一次能夠煉制四枚,又稱為高級養神丹。養神丹的材料是陰神花和養神草。
3、養神丹煉制材料的獲取
游戲中達到一定等級之后有著不同的獎勵,而金仙境界的獎勵富貴就是專門采集養神丹材料陰神花材料的道童,兜率宮蕩魂山可以獲取養神草,第二元神每10個境界都能在蕩魂山試煉。
4、天魔劫和魔劫丹
想要培養第二元神是必須度過天魔劫的,第一重天魔劫需要花費五點元神之力,往后每多一重,都要增加四點元神之力的消耗,渡劫失敗的話,會扣除一定數量的元神之力。
原神是命運神界嗎?
原神是與生俱來的生命密碼,無形無象,她與前生有關聯。
原神雷神神名?
答題公式1:++雷神神名為"巴爾"1. 巴爾,是北歐神話中的雷神,因其手中持有屬于神界的閃電之錘而被人們所知。
原神以北歐神話的神話世界為主題之一,所以雷神神名也是取自于北歐神話的巴爾。
2. 巴爾作為原神主線任務之一中的BOSS,是游戲中存在時間比較久遠的角色之一,由于其出現的時間比較早且歷經數次的更新迭代,所以巴爾的攻略方式和技能也被玩家所熟知。
原神黃金屋后續劇情?
后續劇情是神界的話事人同意了鳥人的建議在人間建設黃金屋,并派遣人員到人間一起協助建設,最終黃金屋建起來了,人間煙火車水馬龍很熱鬧。
神話傳說中神和仙,哪個更高級?
神與仙都不是最強的。神是天道的守護者,仙雖是天道之外,但依然被天道主宰。那最強的是神還是仙?
可以這樣說吧:仙是凡人修成不**之身,但能力有限,同樣受天道所控。神能力很強而且也是不**之身,但同樣在天道之內,是可控的。那有沒有圣人呢?其實就是仙圣而己,同樣是大能者沒有神職,但一樣在天道可控之內。那有沒有比天道同強或更強的?
有!這種存在不能用神來形容。本座稱其為造物主或規律之主或宇宙之主(創造我們這個宇宙的強者)。
小編綜合認為就是連神明都不可及的強大,這宇宙之主是比所謂神與仙不可攀比,不管是圣還是虛空強者(除非你是另一個創造宇宙的存在,不然都是渣子),與天道同強的存在。可以這樣說:天道創造了一個宇宙,那宇宙之主也同樣創造了一個宇宙。
小編綜合認為每個宇宙都有創造它的一個主人。天道與宇宙之主就是其中兩位。哎,至于天道與宙主之上的本座就不說了。
小編綜合認為神與仙都有限,都只是渣子。哎………………玩具而己……
原神歸離是誰?
原神歸離是太古神界的神王,他叫奧拉夫哈迪斯。在西方古老的神界歷史中,歸離一直主宰著這個神界的一方天地,以無可匹敵的神力蓋亞當世。是眾神之主,神王之王,原神的稱號就這樣的由來,他曾經也有過一段輝煌的歷史傳奇,是眾多神的偶像
原神的兄妹有幾個?
是有兩個,因為原神的哥哥是空,原神的妹妹是熒,原神就是兄妹三個人,而且原神這樣的游戲也是穿越在神界的一個游戲
夸原神(夸原神的話)
大家好,如果您還對原神擋板不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享原神擋板的知識,包括原神擋板的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
原神擋板
本文首發于公眾號“蕾米莉亞喜歡玩游戲”(ID:RemiliaGame)
一個游戲的核心玩法是一個游戲的靈魂,就像那句話說的“有趣的靈魂萬里挑一”。一個有趣的核心玩法能夠帶來無限的樂趣,是非常難得的,這也讓很多玩法一經市場驗證,就立刻獲得了無數的復刻追隨。
我們今天不討論這些復刻的問題,還是回歸到核心玩法,準確的說是核心戰斗玩法中。
今年我又撿起了三年前玩過的天命之子,陸陸續續打了十幾個活動,也P了(原神滿命!)幾個角色,同時也入坑了cy去年底上線的彈珠射擊卡牌游戲——彈射世界,這兩個游戲的美術都有自身的特點,天命之子的Live2D一直是業界典范,立繪質量就更不用多說了,彈射世界的像素風也可以說非常精致。但是更吸引我的,是他們兩者的核心戰斗樂趣。
兩者的戰斗策略都非常豐富,卡牌配隊的方式極多,維度極多,再搭配武器、魂珠、魂卡等裝備體系,整個豐富度提升了數個量級,這部分說起來就復雜了,本篇主要從另一個角度解析——戰斗節奏體驗。
一、戰斗模型簡單說明
兩者本質核心戰斗是不同的,下面先簡單介紹一下兩者的戰斗模型。
彈射世界
彈射世界的戰斗是在一個類似桌面彈球的場景中進行,所有角色簡化為一個可**作的隊伍,每次彈射所有角色共同行動。
在戰斗場景中,隊伍是受到重力效果的,就像是普通彈球一樣,通過擋板進行發射,第三隊伍也會落下到擋板位置。
角色的技能、傷害、彈射等方面都可以影響技能槽能量的獲取,技能槽滿可以釋放角色的技能。
而回復生命、直接攻擊、釋放技能等同時可累計fever槽,fever槽滿可以進入fever狀態。
兩個擋板中間是技能能量槽,而技能槽上面就是fever槽
進入fever狀態后,場景會產生變化,會有新的道具或者指向性機關出現,玩家可以更容易的攻擊敵人,敵人也更容易受到傷害(弱體狀態),而連擊數也自然提升。
fever狀態下,場景中出現指向性的機關,更容易攻擊到敵人
天命之子
天命之子的戰斗則沒有場景的概念,隨著時間的推進,角色自動進行普通攻擊,角色的技能釋放則是CD形式的,CD轉好即可釋放技能(技能分點擊技能和滑動技能,俗稱ts和ss)。
每次釋放技能可以積累技能槽,技能槽滿即可釋放大招。
頭像點擊釋放TS,上滑釋放SS,血條下面8%就是技能槽,最下面的0%是fever槽……哦,好復雜!
每次釋放大招后,可以積累fever槽,fever槽滿即可進入fever狀態。
進入fever狀態,出現fever條目的彩虹文字,此時可以瘋狂輸出
進入fever狀態后,敵人會停止攻擊,進入類似時停的狀態,此時玩家可以瘋狂點擊角色,釋放ts技能,不存在CD。
二、戰斗節奏體驗階段
以上是兩者戰斗模型的簡單介紹,兩者的戰斗模型雖然不同,甚至一個有場景,一個沒有,但是其核心體驗都分為三個階段:
第一階段:普通階段
普通攻擊或者小技能攻擊階段占據超過一半的時間,攻防有致,但是數值變化較小。數值相差不大的情況下較難在這個階段結束戰斗。
第二階段:技能階段
大技能階段,附帶較為明顯和華麗的技能**,打破一段時間以來的攻防狀態,有可能通過配隊延伸出多種策略。
第三階段:fever階段
fever階段不及普攻階段時間長,也不及技能階段的出現頻率,但是其也會持續一段時間,持續時間內戰場形勢極為有利于我方,和普通的攻擊模式相比出現了一定的變化。
這個三段結構初看似乎沒有什么特別,似乎很多游戲都有類似的設計,舉個例子,最近的街霸對決中,戰斗中也有三個階段,第一階段普攻積累能量,第二階段的消耗能量進行QTE連招,第三階段則是帶有CD的奧義技能。
不過,雖然表面都是三個階段,但是實際體驗卻是大相徑庭,下面進行詳細拆解。
三、節奏體驗拆解
第一對命運之子和彈射世界的三個階段之間的關系進行分析,兩者的階段圖例可見下圖:
左側天命之子,右側彈射世界
兩者都是通過普通階段和技能階段的多次內循環累積到了足夠的fever能量,進一步激發到fever狀態。
可以看到比較特殊的是,fever狀態下會強化普通階段,最終形成一個三方閉環。
多說一句,兩個游戲的不同在于,天命之子的普通和技能階段的內循環出口僅有技能階段累積,而彈射世界則可以通過技能或者普通階段同時累積,這直接反應在戰斗策略上兩個游戲有了很大區別,彈射世界的策略中普攻打拳流、技傷流、fever流是平衡存在的,而天命之子的策略更加集中在普攻、技傷,打fever條則作為一個PVP策略存在。
回到節奏體驗,fever強化下的普通階段,**作的重要性就凸顯出來了,選擇最為合適的角色發動攻擊,或者是在核心的位置進行彈射等等,都會最大化產生傷害。
所以,這個節奏與一般的三段體驗節奏相比,最重要的不同有兩點:
普通階段可**作,延伸到fever階段也可以通過**作,這是體驗產生變化的基礎。fever階段強化或改變普通階段邏輯,使得平穩的體驗出現波動。
兩個不同直接體現在體驗線中的不同,無法**作的普通階段在體驗線中較為平穩,而能夠**作的普通階段存在**作能力、**作方式甚至順序的不同而導致狀態存在起伏。
歸總了一個體驗線變化,實際情況更加復雜
而在fever狀態下,也有兩種變化,一種是持續fever狀態帶來的10秒左右的強興奮狀態,要比一般的強興奮狀態持續時間更長,另一種是在fever狀態下**作的變化帶來的興奮度的浮動。
三、價值和應用
簡單拆解之后,再來看一下價值、問題、更多示例和應用。
價值
節奏變化多樣,心流體驗浮動增大,會打破因為不停重復而陷入低谷的心流體驗。戰斗結果的方差加大,戰斗維度增多,策略性提升。強化**作的價值,提升核心體驗的樂趣。
除了上述優點以外,也有一些問題。
問題
要求**作的場景,持續時間較長的時候,會讓玩家感覺比較累。基于問題1,兩個游戲都加入了自動戰斗,但是這也導致自動戰斗的功能很復雜,彈射世界的自動戰斗有時候需要玩家先手動按順序釋放技能,再自動以便獲取最大收益。而命運之子的自動戰斗增加了戰前的技能預設等內容。戰斗維度增加,數值難以完全掌控不同玩家的體驗。PVP模式下套用該模型會較難做平衡……
那么,還有哪些游戲使用過這個模型,涵蓋哪些類型呢?
其他示例
卡牌
日系卡牌游戲中有很多套用了這個模型,fever狀態下的表現根據各自的游戲屬性做了一定調整,比如BanG Dream的多人協力模式下的fever狀態可以獲得超多的分數加成。
休閑消除
消除游戲是我一直比較喜歡的游戲類型,之前也有一些快消游戲做出了類似街機的爽快消除感,比如蒙特祖瑪的寶藏,在消除之后也會累積沙土,沙土滿進入Score frenzy狀態,分數爆炸。
要找相應的示例不算難,其實很多游戲都采用了這種三段方式進行節奏設計。接下來說一下如何使用。
使用方式
明確戰斗體驗方向
第一要確定戰斗體驗的方向,戰斗的策略主要是戰前還是戰中,戰前戰中策略都強的游戲會很累,體驗上更加偏重一方,如果希望做戰中策略,那么體驗上是需要做出一定變化的。這種時候考慮三層模型會更合適一些。
劃分體驗階段
按照體驗模型的規劃,需要對整個戰斗體驗做出劃分,一般是【弱-中-弱-中-強】興奮度進行劃分。但這也不是固定的,也有可能通過調整配隊或者技能達成【強-弱-中-弱-中-強】或者【中-弱-中-強-弱-中】的形式。
這里就涉及到對整個戰斗節奏的把控問題,數值上能夠接受體驗前置可能帶來的戰斗結果方差變大。(插句嘴,國內的數值比較嚴謹,一般限制做的很好,但是換個思路說,這樣可能玩家的體驗就被限制在了一個條條框框內)
每個階段持續的時間是另一個重要的維度,強**作性的時間太長,玩家很容易疲憊,而進入獎勵體系的準備時間太長,玩家又不容易獲取到流暢的心流體驗,具體的時間需要視具體玩法來設計。
設計“獎勵”體系
最為重要的一點就是設計fever狀態下對普通階段的強化的內容,這關系到整體的體驗問題,最為簡單的分數加成也并無不可,但是分數是否與最終的戰斗結果或者評級有關系?是否讓玩家有足夠的動力追求?這些都是設計的時候要考慮的細節。
能夠改變普通階段的**作行為是一個可遇不可求的方式,畢竟不是所有的戰斗的普通階段都擁有足夠的維度可以調整,而且這種更改一般會導致戰斗策略的變化,很容易影響戰局,對PVP的設計也有很大影響……
“獎勵”的展現也是非常重要的細節,做足表現力,有時候也能讓體驗飛升。
這里說的節奏設計其實是有些片面的,一個好的核心玩法節奏是與美術、音樂音效等諸多元素都有關系的,不過這與本篇主題有些距離,而且會有極多的內容要寫,有機會再說吧~
小編綜合認為
本篇很短,對天命之子和彈射世界的戰斗體驗做了一個簡要的分析,其實這兩個游戲因為有自動戰斗,很早開始我的樂趣就已經在戰前配隊上了,但是不能否認,我依然記得首次玩這兩個游戲的時候感受到的戰中樂趣,我也常常會掛著自動看角色自己行動。
節奏是核心玩法無法忽視的一個問題,無論是戰斗類、消除類甚至是音游,每種類型的體驗節奏都不一樣,但是共通的一點是,每一個核心玩法都值得精心設計,仔細打磨,才能獲得更多玩家的認可。
原神擋板
2022 年 7 月 12 日,紅魔舉行新品發布會,發布了紅魔 7S 系列游戲手機,全系列標配 YYDS 的臺積電 4nm 制程驍龍 8+ 處理器,再配合紅魔特有的高速離心風扇散熱系統,終于可以不燙手征服原神等大型游戲。紅魔 7S Pro 更是采用屏下前攝,并搭載 135W 5000mAh 大電池快充,15 分鐘充至 100% 電量。
發布會除手機外,紅魔還推出了兩款極具個性的快充產品,他就是氘鋒能量塊 65W 透明版、氘鋒能量塊 100W 透明版。
氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器
氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器殼體采用紅魔經典的氘鋒銀涂裝,側面印有“65W”功率標識,“GaN”氮化鎵方案標識,整體設計扁平方形,并加入折疊插腳設計體積小巧便攜。性能方面,2C1A 共三口配置,兩個 U**-C 接口支持功率盲插,任意插入其中一個均能獲得最大 65W PD 快充輸出,無需記憶接口參數。
除了普通版本外,氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器還有另一款“透明版”可選,外觀可以看出明顯差異。透明版輸出面板做了特殊設計,采用一塊透明材質擋板覆蓋,用戶可以直接看到內部的接口、電容、電路板等器件,十分硬核的科技美學。
價格方面,氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器普通版定價 148 元,透明版則為 158 元,僅有 10 元差價相信透明版會更加暢銷。
氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器
另外還有性能更強接口更多的氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器,接口面板同樣采用透明材質擋板覆蓋,里面部件細節一覽無余,插腳為差旅更加便攜的折疊插腳。性能方面,3C1A 共四口配置,U**-C1/C2 支持 100W 功率盲插,單獨使用均可輸出最高 100W PD 快充。
據紅魔官方介紹,氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器體積比蘋果原廠 96W 單口充電器體積還要小 23%,從以往充電頭網對蘋果充電器的測試中可以知道,蘋果原廠 96W 單口充電器體積約為 183cm3,可推算出氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器體積約為 140cm3,功率密度約為 0.71W/cm3。
氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器僅提供透明版一款可選,售價為 259 元。
充電頭網小編綜合認為
紅魔作為最重視快充產品線的手機品牌之一,其打造的氘鋒快充家族已先后推出了 20W 迷你充、22.5W 迷你充、30W 氮化鎵迷你充、65W 超薄氮化鎵、65W 2C1A氮化鎵、65W 3C1A 氮化鎵、120W 3C1A氮化鎵、165W 氮化鎵等產品,功率覆蓋面廣,不同用戶都能根據自身需求挑選到適合自己的快充。
這次紅魔發布的兩款氘鋒氮化鎵充電器更是擁有透明 ID 設計,讓快充產品更具個性化,紅魔以往多款充電器均帶有多種常見快充協議,且支持大電流 PPS,相信這兩款透明版也會一脈相承。紅魔氘鋒透明版接口多性能強,一個頂幾個普通充電器,差旅出行僅需一個紅魔氘鋒快充,就能滿足多款電子產品的充電需求,在家使用也能精簡插座使用率,讓桌面更加簡潔。
目前小編搜索了紅魔官方商城,兩款氘鋒透明版快充仍未上架,暫未知道正式開售時間,有后續消息充電頭網將會繼續更新,敬請留意。
原神擋板
偶然碰見卡販子拋售一批 2060M 魔改卡,看著成色不錯,也不鎖驅動,不到 500 元的價格也不貴,買了一張玩玩,看看這類筆記本核心魔改卡葫蘆里到底賣的什么藥。
顯卡很快就收到了,板型是 ITX 的短卡,logo 則是寨廠界聞名遐邇的 “黃偉達”。就外觀成色而言還真是挺不錯的,熱管也沒氧化發黑,一方面是 JS 做過清潔,另一方面本身工作環境看起來還是不錯了。
PCB 背面也是干干凈凈,貼紙上直白的 SN 可以看出是 2021 年 9 月的,不過礦卡標簽從不靠譜,僅供參考:
擋板已經被卡販子換了新,魔改卡一般都只有單接口,有的卡即使是焊滿了四個口,但實際能用的也就一個。
這個擋板有個明顯問題就是固定接口的這顆螺絲孔太突出了,有的機箱會有點影響,我這里后面自己換了個平頭螺絲。
測試平臺配置為 i3 8100+微星 B360M PRO-VD,上機點亮非常順利,BIOS 不用改任何設置,就和正常顯卡一樣。
試了下直接裝官方驅動會咋樣,也不會報錯,能順利裝上,型號也都識別出來了,只不過會代碼 43,可以看到這張魔改卡用的是 Max-Q 版本的 2060:
20 系魔改卡的正確驅動安裝方法是設備管理器里手動選擇更新驅動,選擇瀏覽電腦查找:
然后選擇 “從計算機上的可用驅動程序列表里選擇”:
把官網下載的驅動手動解壓出來,選擇從磁盤安裝:
目錄選擇解壓出來的驅動包里的 Display.Drive 文件夾
有的教程里說要選其中某個 inf 文件,其實隨便選都一樣,驅動是從整個目錄里讀取的,只要選對目錄就行:
讀取驅動會卡一會,等一下即可,然后把取消勾選顯示兼容硬件,型號列表里翻一下,找到 1660Ti MAX-Q,下一步安裝即可:
裝成 1660Ti 后設備就可以正常運行了:
GPU-Z 這類也都可以識別全所有信息了,實際現在就可以正常用了,作為一張自降身段的 2060M,除了涉及光追的應用不行,因為型號識別問題,16 系卡是軟件上支持的光追,不是原生。
魔改卡刷的是惠普的 BIOS,設備 ID 也都正常,沒有就寫個 0000 之類。惠普的 BIOS 據說比較特殊,一些原本鎖驅動的卡,刷了惠普的也能洗白,變成不鎖。
這張卡的 HDMI 確實是 2.0, 連接高刷 2K 屏可以正常跑到最高 130Hz 8bit:
要變成 2060 型號就非常簡單了,接著裝一次官方驅動覆蓋一下,就全都正常了。魔改卡所謂不鎖驅動說的也就是這一點,可以直接裝官方驅動,后面也是隨便更新:
魔改卡本身都是為了挖礦而生,壓根就不考慮什么噪音,默認風扇直接全速,比較吵,這卡甚至直接都沒有風扇相關的傳感器數值。
溫度上表現很涼快,熱點才不到 70 度,畢竟是移動端核心,頻率低不少。
功耗檢測數據則完全是錯誤的,2060 拷機根本不可能是這種功耗。
對比開啟拷機前后的插座功率,魔改卡的功耗差不多在 120W 左右,符合正常水平:
新版魯**顯卡 30 萬分,也和正常 2060 一樣:
3DMark 的 timespy 得分 6900:
最高要求的光追測試 SpeedWay 也都順利跑完:
測完硬件沒啥問題,就是來搞搞這風扇噪音問題了,實在是有點吵,解決方案也很簡單,一兩塊錢一根的風扇減速線即可搞定。也可以轉接成大 4pin 插頭插到主板的風扇接口上,通過主板調速。
考慮到美觀和通用性,我還是選擇加個減速線:
拆開一看,內部成色也挺好,導熱墊還很軟,接觸面比較干凈,硅脂應該是販子新上過。
PCB 也都挺干凈的,顯存邊上還有點 JS 清灰不到位的殘余:
核心型號為 N18E-G1,也就是正經的 TU106 核心,日期為 21 年第四周,20 和 30 系的魔改卡一般都比較正常,核心都是正式版。
像 10 系卡就有一些測試版核心,比如磐雷,小影霸,歐威卡等牌子的 1080M,因為流處理器等規格和正式版不一樣,就上不了新驅動,整體價值大打折扣。
2060 整體發熱不大,本身也就一百多瓦,這魔改卡的散熱模組也算是不錯了,好歹還有倆熱管,沒整個純鋁塊已經很給面子了。
風扇規格為 12V 0.55A,3000 轉:
這張卡風扇罩和散熱片之間有挺大空隙,減速線正好可以塞邊上,還能被風扇吹到降溫,挺完美:
降速后拷機溫度一點沒變,屬于是風量過剩了,鰭片就那么點大:
3DMark 壓力測試毫無壓力,99% 通過:
性能也就和正常筆記本 2060 一樣,原神 2K 分辨率預設高**,跑了下須彌森林地圖,幀率都挺穩定,掉幀也都是菜單切換這類,加上我這測試雞的 CPU 也老掉牙了:
總體來說這 2060 魔改卡除了默認風扇噪音偏大,和小作坊出品質量說不準之外,似乎。。。也還不錯?
溫度功耗都挺好,移動端在桌面平臺散熱充裕,一直可以滿血輸出。
當然這種魔改卡對普通人還是不太推薦,要玩的話起碼還是要懂點電腦,不要自己都一竅不通還專挑高風險的車上。
最好還得是 CPU 有核顯或者有其他備用亮機卡,不然萬一炸了,自己電腦都沒得用。
平時的話這種魔改卡性價比實際是挺低的,都被炒起來了,便宜的要么烏克蘭戰損成色,要么 BIOS 啥的有點奇奇怪怪問題,驅動不好裝之類,便宜又成色好的可遇不可求。本身兼容性其實也是有講究的,我這微星主板雖然一切順利,不過網上各種人測試下來在華碩銘瑄等平臺上可能就會有問題,都說不準,魔改卡各種玄學。
相比之下 1660 系列的卡存量大,型號可選多,還能買到很多在保的,性能也就差一點點,真要買礦的話顯然還是更推薦這個吧。
關于本次原神擋板和原神擋板的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
原神怎么收寶錢
原神洞天寶錢每小時會自動獲得
原神去他人的世界可以收副本嗎?
可以的,但是需要那個世界的帶隊
原神里的鍋怎么回收?
在原神手游中,尋仙的美食家是無法回收的,玩家制作的這種便攜式烹飪鍋只能使用一次并且無法收回;
在鍋附近進入戰斗后,還會將尋仙的美食家打破;
尋仙美食家的圖紙將會在璃月聲望等級達到四級后由領取獲得。
原神電腦如何快速收物資?
原神電腦端在手柄模式下,點擊鼠標左鍵就可以一鍵拾取周圍所有物品。
但用手柄的同時要去點鼠標挺麻煩的。所以如果能用手柄觸發鼠標點擊,就相當于在只用手柄的情況完成了一鍵拾取。
不需要安裝額外的工具來改鍵,直接用Steam就可以實現這個功能。
原神收不到驗證碼怎么辦手機?
第一點擊【設置】,打開【信息】,看【信息】的選項是否開啟,若沒有開啟則點擊右側【滑塊】打開即可,除此之外,手機收不到驗證碼也有可能是網絡出現了問題,可以嘗試重啟手機解決。
原神魚群大爆發魚餌用完怎么辦?
答:原神魚群大爆發魚餌用完后可以和釣友借一點急用,如果要是真的借不到可以就地取材,挖點蚯蚓或捕點活餌,也可以收竿回家去買。
原神怎么回自己家?
原神,就在自己家,跑出去了,把心收回來,就回來了。
原神自抽號會被賣家收回嗎?
拼多多原神的自抽號不值錢會被收回的
原神的自抽號無論值不值錢都會被拼多多收回的。如果你買的原神自抽號被收回了,那么可能是因為米哈游發現你的賬號異常,因為這種自抽號一般都是是軟件修改過后然后掛在拼多多上賣,如果你買了那么你就被坑了。
原神手機收不到驗證碼怎么登錄?
原神手機收不到驗證碼,需要登錄的方法是,可以通過指紋登錄或者人臉識別登錄都可以。隨著網絡技術快速發展和提高,網絡賬號越來越受到廣大用戶歡迎和喜歡,為了更好保護用戶信息安全財產安全,為賬號設置了驗證碼,人臉識別,指紋登錄等方式,所以說,原神手機收不到驗證碼,需要登錄的方法是,可以通過指紋登錄或者人臉識別登錄都可以。
原神聯動必勝客線上購買流程?
答:原神聯動必勝客線上購買流程如下:
1. 進入必勝客官網(www.pizzahut.com.cn),點擊“原神聯動”。
2. 選擇你喜歡的原神聯動餐品,點擊“加入購物藍”按鈕,將餐品添加到購物藍中。
3. 在購物藍中,選擇店鋪、收餐地址以及餐品,選擇支付方式,選擇不同的優惠券,完成支付后提交訂單即可。
4. 等待必勝客客服與你取得聯系,確認訂單,準備配送,收貨后即可享受原神的美食。
switch玩原神多少幀?
Switch《原神》掌機模式30幀,主機模式60幀。
任天堂Switch官方經過游戲實測表示Switch在掌機模式下,最高支持720P,保持30幀的輸出;在主機模式下,最高支持1080P,保持60幀的穩定輸出。《原神》的幀數取決于Switch的使用模式,但是還是需要玩家親測,畢竟幀數也是受顯示器影響。
任天堂的原神和手機版的互通嗎?
不互通的。
另外手機和switch的區別也是很明顯的,手機和游戲主機有一個很核心的區別在于,手機的芯片除了要為游戲服務外,還要服務很多其他的進程;然而游戲主機就是只是一個純粹的為游戲服務的機器,所以很多手機上無法跑起來的游戲,能夠在主機上流暢運行。我自己認為《原神》登陸Switch主機,在技術層面上來說,一定是對Switch機能的更新一次探底,在降分辨率、壓縮材質、優化內存的基礎上,并不是不可能實現。
switch,能不能滿配運行原神?
Switch目前不支持網游《原神》,《原神》只登陸了PS5游戲平臺。
Switch采用掌機、主機一體化的設計。在掌機模式下最高支持720P,每秒穩定30幀穩定輸出,主機模式下,最高支持1080P,每秒60幀的穩定輸出。如果《原神》登陸Switch游戲平臺,是可以運行的。
switch上原神可以玩了嗎?
可以玩了
原神在2020年9月28日上線,上線的平臺分別有:PC端、安卓端、IOS端、PS4游戲平臺、NS游戲平臺。所以switch上是可以玩原神的,不過玩家需要在eShop中搜索Genshin Impact才能找到原神,還有一點如果想要聯機游玩的話可能需要開通任天堂的會員。
任天堂哪個服可以玩原神?
目前任天堂在日服可以玩原神,原神在switch上的名字叫Genshin Impact,只要打開eShop搜索這個名字即可。雖然switch國際服的原神沒有中文,但是目前港服和日服是有中文的。由于原神是在線網游,所以要和朋友聯機的話可能需要開通任天堂的Switch會員才可以。
switch玩原神是什么畫質?
switch玩原神是最高支持1080P的畫質。
Switch采用了掌機、主機一體化的設計,其中掌機最高支持720P,穩定30幀,而主機最高支持1080P,穩定60幀,但是只支持極個別游戲,大部分游戲還是無法達到最高畫質,而原神的畫質是需要玩家自己體驗的。
塞爾達傳說荒野之息和原神哪個先出的?
先出的是塞爾達傳說荒野之息,它作為2017年出品的游戲,其本身由于背后擁有著游戲大廠任天堂的技能加持,所以游戲本身的質量有一點的保證,并且任天堂通過最新的技術來向玩家呈現了一個會呼吸的世界。
2020年出品的原神,作為一款國內大廠出品的游戲,其初心便是想要嘗試在**這片游戲荒漠上使其誕生出一款好游戲來。
switch怎么下載原神?
1、原神這款游戲在switch游戲機上叫做Genshin Impact,玩家在switch里進入Eshop的商店。
2、搜索Genshin Impact就可以找到原神了,接著下載游戲,下載好之后就可以進入游戲玩原神了。
3、原神這款游戲是一款開放性的世界冒險游戲,該游戲在2020年9月28日上線,上線的平臺分別有:PC端、安卓端、IOS端、PS4游戲平臺、NS游戲平臺。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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