原神原句館(原神仲景之館)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
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原神元素傷害加成和攻擊力區別?
1、元素傷害加成和攻擊力加成還是有較顯著的差別的,最直觀的差別體現在元素傷害加成只會加成玩家角色造成的白字傷害,而攻擊力加成對角色直接造成的各種顏色元素傷害也是有加成的。
2、這也并不是意味著攻擊力加成更好。也是要根據角色而進行選擇的,如果更依賴元素傷害就選擇元素傷害加成,如果是更依賴攻擊力傷害就選擇攻擊力加成。
原神什么元素反應傷害最高?
火元素
火元素與雷元素發生超載效果,是現在游戲中攻擊力最高的元素反應。這兩種元素的反應攻擊范圍超大,附加爆炸效果,對帶有護盾的敵人產生額外傷害。
原神元素反應跟攻擊力有關嗎?
沒有關系的。
原神中的元素爆發跟攻擊力沒有關,因為元素爆發屬于元素傷害,而攻擊力只能提升普通攻擊傷害,不能增加元素傷害,所以元素爆發跟攻擊力沒有關。
在原神這個游戲里面,每個角色的元素爆發都是他們的核心輸出技能,可打出很高的元素傷害。
原神元素反應圖傷害倍率?
『原神』中的元素反應圖是一項可以提高戰斗力的功能,有傷害倍率的加成效果。元素反應圖可以讓元素攻擊被反彈的傷害倍率提升,每次升級會提高1點傷害倍率,最高可以提升15點,提高傷害倍率有助于更好地攻擊敵人。
原神元素反應傷害怎么計算?
方法/步驟:
1.第一雙擊打開原神客戶端
2.進入游戲按C打開角色面板
3.然后點擊角色詳細屬性信息
第三加上反應百分比乘原傷害即可計算元素反應傷害
原神元素反應傷害倍率計算?
原神元素反應傷害是按倍率計算的
原神元素反應傷害公式全部內容如下所示。
一、常規傷害公式
一般傷害=總攻擊力x技能倍率x (1+對應傷害加成)x防御乘區x抗性乘區。
總傷害=一般傷害x (1+暴擊傷害)x蒸發融化乘區x (等級壓制,可以忽略)。
期望總傷害=一般傷害x (1+暴擊率*暴擊傷害)x蒸發融化乘區x (等級壓制,可以忽略)。
二、劇變反應傷害公式
傷害=隨等級變化的傷害基數x反應倍率x (1+反應加成)x抗性乘區x(1+深境螺旋反應加成,僅當深境螺旋存在加成時生效)。
武器**傷害公式
傷害=總攻擊力x百分比**x (1+物理傷害加成+其他對物理有效的傷害加成)x防御乘區x抗性乘區x(1+暴擊傷害)。
三、特殊角色特殊技能傷害公式
如鐘離大招(加強后的普攻、E等)、雷澤狼魂等。
鐘離大招:傷害= (總攻擊力x技能倍率+生命值上限x 0.33) x (1+對應傷害加成)x防御乘區x抗性乘區x (1+暴擊傷害)。
四、怪物對我方造成傷害公式
傷害=怪物基礎傷害x防御力乘區x抗性乘區x減傷乘區。
原神元素反應傷害倍率?
冰元素傷害倍率是原來的1.5倍。
火屬性傷害倍率是原來的1.5倍。
載反應倍率在1.8倍左右。
感電反應倍率是原來的2倍。
超導反應倍率是原來的0.3倍~1倍。
擴散反應倍率是原來傷害的2倍。
元素爆發傷害加成怎么算?
加成方式:+30%攻擊力,和+30%暴擊率
攻擊力加成:原神中的攻擊力加成是加基礎攻擊力的,比如說我現在有600基礎攻擊力,總攻擊力有1800,這時候我再+30%攻擊力,就是相當于+(600*30%=180)攻擊力,實際傷害加成為百分之10減傷)
原神元素戰技的傷害怎么計算?
戰技的傷害計算方式:30%攻擊力再加30%暴擊率
攻擊力加成:原神中的攻擊力加成是加基礎攻擊力的,比如說我現在有600基礎攻擊力,總攻擊力有1800,這時候我再+30%攻擊力,就是相當于+(600*30%=180)攻擊力,實際傷害加成為百分之10
暴擊率加成:暴擊率對實際傷害的加成的計算方式為(不暴擊造成的傷害*不暴擊的概率+暴擊造成的傷害*暴擊的概率),化簡即為(1+暴擊率*額外暴傷)比如我有20%暴擊率和70%暴傷,此時加成后的實際傷害為無暴擊的(1+0.2*0.7=1.14)倍,這時候再來30%暴擊率,實際傷害為無暴擊的(1+0.5*0.7=1.35)倍,跟20%暴擊率對比,是20%暴擊率時的1.18倍,實際加成為18%。
原神元素反應擴散傷害倍率?
原神元素反應擴散傷害的倍率是凍結反應,水……
原神各元素反應效果傷害排名?
以下是前五排名
第一名:莫娜
莫娜是核彈這個梗的由來,因為她是第一個單詞打出幾十萬傷害的角色。莫娜更是被玩家稱之為“核彈之王”。隨著玩家裝備的增強,莫娜更是能輕松地打出一次高達百萬的傷害!當然想要打出這種級別的傷害還是很難的,第一莫娜的裝備要好,第二就是需要點贊哥、食物、角色等BUFF疊加之后,再打一個蒸發,就能達到百萬傷害了。
第二名:公子
公子是續莫娜之后,第二可以打出一次性高達百萬傷害的角色。流程是一樣都要依靠點贊哥加宗室套裝來加BUFF。另外還需要莫娜的大招輔助才可以打出百萬的傷害。如果光是比較大招那一瞬間的輸出,公子還是遜色莫娜一些。
第三名:可莉
火屬性的元素反應比較多,其中火元素打冰凍敵人時,觸發的融化效果是傷害最高的元素反應,直接造成2倍傷害。根據這個特點,玩家使用可莉也可以打出很高的傷害,下面這位玩家就用點贊哥、砂糖、迪奧娜的組合,打出單詞80萬的傷害。
第四名:迪盧克
迪盧克同樣是依靠融化的效果打出核彈傷害,不過迪盧克大招是多段傷害,也就第一刀倍率高,加上各種BUFF加持,勉強能打出40多萬傷害。迪盧克的核彈傷害打法和可莉一樣,都需要配合點贊哥、砂糖、迪奧娜。
第五名:鐘離
作為巖王也的鐘離只能排名第五?那是當然,單詞傷害能排進前五已經不錯了,要知道《原神》可是有20多個角色呢。鐘離打大招傷害純粹依靠大招倍率,沒有什么花里胡哨的,疊一個莫娜大招,切鐘離扔個大,一下就能砸出十幾萬傷害,如果有其他BUFF疊加,還可以打出更高。
原神什么元素反應傷害最高?
火元素
火元素與雷元素發生超載效果,是現在游戲中攻擊力最高的元素反應。這兩種元素的反應攻擊范圍超大,附加爆炸效果,對帶有護盾的敵人產生額外傷害。
原神所有元素反應詳解?
1. 原神中存在著七種元素,它們分別是火、水、雷、冰、風、巖和草。
2. 元素反應是指不同元素之間產生的化學反應,會在游戲中產生不同的效果。
例如,火元素與草元素相遇,會產生燃燒反應,造成火焰傷害。
雷元素與水元素相遇,會產生電擊反應,造成電擊傷害。
冰元素與水元素相遇,會產生冰凍反應,使敵人陷入凍結狀態。
3. 元素反應的種類不僅僅局限于上面的例子,還有很多其他的元素反應,需要根據不同的游戲情況進行探索和嘗試。
4. 在游戲中,合理運用元素反應可以大大提高戰斗效果,因此玩家需要對元素反應進行深入的了解和研究。
原神元素反應傷害倍率?
冰元素傷害倍率是原來的1.5倍。
火屬性傷害倍率是原來的1.5倍。
載反應倍率在1.8倍左右。
感電反應倍率是原來的2倍。
超導反應倍率是原來的0.3倍~1倍。
擴散反應倍率是原來傷害的2倍。
原神元素精通是怎么算傷害的?
計算元素精通傷害:除增傷反應外的其他傷害的乘積×(增傷反應基礎倍率+增傷反應傷害提升)=元素精通傷害數值。簡而言之,精通傷害數值固定,誰觸發了精通傷害,就算是誰的精通傷害,精通傷害觸發后,所生成的數值是多少就是多少。
比如芭芭拉掛水,鍋巴銜接攻擊造成傷害,就算鍋巴的。如果鍋巴先攻擊,芭芭拉在a觸發傷害之后,精通傷害就算芭芭拉的。
精通傷害的歸屬,屬于產生該次元素傷害的角色,比如鍋巴和莫娜的e,莫娜的幻象滋一下掛水,鍋巴噴一口,這時按香菱精通計算傷害,之后鍋巴噴一口掛火,幻象滋一下,這下按莫娜的精通算傷害。
原神反應傷害算誰的精通?
原神元素反應是7種元素發生碰撞的時候會產生的不同效果,目前傷害最高的是冰系和火系,兩者產生的蒸發傷害倍率是最高了。那么元素反應吃誰的元素精通?下面一起來看看吧。
在游戲中元素反應是吃前者的元素精通的,例如利用凱亞給敵人附上了冰屬性,然后用麗莎的雷電觸發感電造成元素反應,此時的元素反應吃的是算凱亞的元素精通。而且元素反應的傷害與前者的各項屬性都有關系,所以玩家即使使用等級極低的角色去觸發高等級的元素進行元素反應也能打出很高的輸出。
原神加攻擊好還是元素傷害好?
元素傷害好。
原神元素傷害加成和攻擊力相比元素傷害比較好,因為它的提升最大。總傷害=總攻擊力*攻擊招式百分比*(1-對應抗性百分比)*(1 某種元素傷害加成百分比 某種攻擊方式傷害加成百分比)。
原神攻擊力提升元素傷害嗎?
有用
……
原神物攻和攻擊力的區別?
區別在于物攻屬性只可以增加物理攻擊傷害,但是攻擊力屬性即可以增加物理傷害,又可以增加元素傷害,例如元素爆發和元素戰技的傷害。
原神法師帶元素傷害還是攻擊力?
原神中的可莉,砂糖,菲謝爾,麗莎,八重神子,凝光和艷菲等角色的普攻為元素傷害,因為他們都是法師,所有的普攻和蓄力攻擊均是元素傷害。
在原神這個游戲里面,官方規定法師只能打元素傷害,玩家在使用法師角色時,不需要給他們加攻擊力屬性的圣遺物。
原神攻擊加成和元素傷害加成區別?
元素傷害加成比攻擊力要厲害。
攻擊力加成:原神中的攻擊力加成是加基礎攻擊力的,比如說我現在有600基礎攻擊力,總攻擊力有1800,這時候我再+30%攻擊力,就是相當于+(600*30%=180)攻擊力,實際傷害加成為百分之10
元素傷害跟攻擊力對比一般是在圣遺物的杯子上進行比較,除了部分角色需要元素精通來提升傷害之外,目前原神的傷害提升順序是暴擊傷害>暴擊率>元素/物理傷害>攻擊力的。
原神元素戰技倍率排名?
水元素戰技倍率排名最高。
因為水元素戰技的倍率與角色的攻擊力和水元素傷害加成有關,且水元素攻擊能夠使敵人濕潤,提高其受到水元素傷害的概率和傷害倍率,因此能夠造成更大的傷害。
在元素戰技中,水元素戰技倍率排名最高的前五位分別是熒、甘雨、溫迪、珊瑚宮心海和行秋,其中熒的水元素戰技倍率最高,達到了402.3%。
需要注意的是,每個角色在不同的情況下,其元素戰技的倍率可能不同,具體倍率以游戲內的數據為準。
原神攻擊加成和元素傷害加成區別?
元素傷害加成比攻擊力要厲害。
攻擊力加成:原神中的攻擊力加成是加基礎攻擊力的,比如說我現在有600基礎攻擊力,總攻擊力有1800,這時候我再+30%攻擊力,就是相當于+(600*30%=180)攻擊力,實際傷害加成為百分之10
元素傷害跟攻擊力對比一般是在圣遺物的杯子上進行比較,除了部分角色需要元素精通來提升傷害之外,目前原神的傷害提升順序是暴擊傷害>暴擊率>元素/物理傷害>攻擊力的。
原神攻擊力機制?
原神中的攻擊力機制是基于角色的基礎攻擊力和裝備的攻擊力加成來計算的。角色的基礎攻擊力是固定的,而裝備的攻擊力加成可以通過升級武器、裝備攻擊力提升的圣遺物等方式獲得。攻擊力越高,角色的普通攻擊和技能傷害就會增加。還有一點,一些角色的元素爆發傷害也會受到攻擊力的影響。因此,提升角色的攻擊力是提高輸出能力的重要途徑之一。
原神哪些角色普攻為元素傷害?
原神中的可莉,砂糖,菲謝爾,麗莎,八重神子,凝光和艷菲等角色的普攻為元素傷害,因為他們都是法師,所有的普攻和蓄力攻擊均是元素傷害。
在原神這個游戲里面,官方規定法師只能打元素傷害,玩家在使用法師角色時,不需要給他們加攻擊力屬性的圣遺物。
原神加攻擊好還是元素傷害好?
元素傷害好。
原神元素傷害加成和攻擊力相比元素傷害比較好,因為它的提升最大。總傷害=總攻擊力*攻擊招式百分比*(1-對應抗性百分比)*(1 某種元素傷害加成百分比 某種攻擊方式傷害加成百分比)。
原神元素戰技的傷害怎么計算?
戰技的傷害計算方式:30%攻擊力再加30%暴擊率
攻擊力加成:原神中的攻擊力加成是加基礎攻擊力的,比如說我現在有600基礎攻擊力,總攻擊力有1800,這時候我再+30%攻擊力,就是相當于+(600*30%=180)攻擊力,實際傷害加成為百分之10
暴擊率加成:暴擊率對實際傷害的加成的計算方式為(不暴擊造成的傷害*不暴擊的概率+暴擊造成的傷害*暴擊的概率),化簡即為(1+暴擊率*額外暴傷)比如我有20%暴擊率和70%暴傷,此時加成后的實際傷害為無暴擊的(1+0.2*0.7=1.14)倍,這時候再來30%暴擊率,實際傷害為無暴擊的(1+0.5*0.7=1.35)倍,跟20%暴擊率對比,是20%暴擊率時的1.18倍,實際加成為18%。
冰元素傷害和攻擊力哪個好?
原神元素傷害加成和攻擊力相比元素傷害比較好,因為它的提升最大。總傷害=總攻擊力*攻擊招式百分比*(1-對應抗性百分比)*(1 某種元素傷害加成百分比 某種攻擊方式傷害加成百分比)。
1、總攻擊力的算法如下
總攻擊力=(角色攻擊力 武器攻擊力)*(1 武器攻擊力百分比 圣遺物攻擊力百分比) 圣遺物攻擊力
2、總傷害的算法如下
總傷害……
原神元神銅(識神和元神的區別)
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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