原神原塵(原神原密碼是什么)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
原神37新地圖什么時候上線?
原神37新地圖的上線時間目前還沒有明確的公布。
目前為止,官方并沒有公布原神37新地圖的確切上線時間。
還有一點,游戲開發(fā)和測試過程中可能會遇到各種意外和困難,導(dǎo)致上線時間推遲或者提前。
雖然我們無法知道原神37新地圖的確切上線時間,但是我們可以通過多關(guān)注官方的社交媒體和公告欄,及時了解官方的最新消息和動態(tài),以便于第一時間獲取新地圖上線的消息。
同時,我們可以在游戲中享受其他有趣的內(nèi)容,如同傳統(tǒng)的聚會、完成任務(wù)、組隊冒險,與朋友互動等,豐富游戲生活。
原神38新地圖怎么去?
游戲地圖上坐落著許多傳送錨點,玩家靠近錨點按F鍵即可解鎖,每解鎖一個傳送錨點都會獲得一定量的冒險閱歷和一個風(fēng)之印。
之后按M鍵打開地圖,選擇想要移動的錨點,點擊移動即可傳送過去。玩家可以通過地圖尋找錨點進行解鎖,未解鎖的錨點,地圖上也會有顯示。
原神31下半有新地圖嗎?
1、31版本沒有新地圖,而須彌第三一塊板塊是月女城,大概率在3.3版本開放。
2、月女城也叫圓形劇場之城,一種說法是月女城是赤王為鎮(zhèn)靈修的城,鎮(zhèn)靈是月的遺民,似乎都是女性。另一種說法時月女城是花神的領(lǐng)地,在赤王的幫助下修
原神38新地圖什么時候開完?
不清楚。
原因是關(guān)于游戲開發(fā)和更新的具體時間表,我作為人類無法提供確切的信息。
游戲地圖的開發(fā)和更新通常需要考慮許多因素,如開發(fā)團隊的規(guī)模、工作進度、市場需求等等。
因此,我們無法準(zhǔn)確預(yù)測原神的新地圖究竟何時開放完全。
建議您關(guān)注游戲官方渠道或相關(guān)社區(qū),以獲取最新的更新消息和發(fā)布日期。
原神新地圖任務(wù)是哪里接?
《原神》1.1版本新增7個世界任務(wù)接取位置:
1、冒險家協(xié)會的諸多事宜
位于璃月冒險家協(xié)會旁,對話嵐姐可接取
2、必要手續(xù)
位于璃月港內(nèi),對話伊凡諾維奇可接取任務(wù)
3、書抵萬金
位于璃月港內(nèi)書店位置,對話紀(jì)芳可接取
4、暢暢和她的小伙伴
璃月港北面?zhèn)魉忘c東北方向,對話暢暢可接取
5、南天門之迷
璃月港內(nèi)對話嘉義可接取任務(wù)
6、永無止境的研究
璃月港內(nèi)對話愛拉尼可接取任務(wù)
7、此詩送此城
望舒客棧對話清晝可接取任務(wù)
原神3.9有新地圖嗎?
沒有明確官方宣布3.9版本會添加新地圖。
原因可能是因為當(dāng)前已經(jīng)有豐富的游戲地圖可供玩家探索,而開發(fā)團隊可能更注重于完善現(xiàn)有內(nèi)容和增加新的游戲玩法。
但是,3.9版本中可能會在現(xiàn)有地圖基礎(chǔ)上進行部分修改和優(yōu)化,以提升游戲體驗。
還有一點,在未來的更新中,開發(fā)團隊可能會考慮添加全新的地圖內(nèi)容,待官方消息再做更詳細的說明。
原神新地圖任務(wù)怎么完成?
想要完成游戲《原神》新地圖的任務(wù)需要先找到**接收任務(wù),然后按照指示完成任務(wù),在完成任務(wù)之后還需要觸發(fā)一些劇情,這樣**作就可以完成新地圖任務(wù)了
原神新地圖在什么地方?
須彌沙漠上方
新地圖位于須彌沙漠上方,分為地面和地下,地下是永恒綠洲,好像是從中間“達馬山”處飛下去。希望我的回答能讓您滿意!
原神新地圖任務(wù)有多少?
十個
原神新地圖世界任務(wù)有十個!
原神新世界任務(wù)有十個。是每日四個委托,世界任務(wù)是在野外偶爾觸發(fā)的任務(wù)。 還有一點,玩家們到達一定等級后,可以在冒險家協(xié)會的凱瑟琳處開啟派遣任務(wù)。
原神新地圖要做什么任務(wù)?
原神新地圖任務(wù)有十個!
原神新世界任務(wù)有十個。是每日四個委托,世界任務(wù)是在野外偶爾觸發(fā)的任務(wù)。 還有一點,玩家們到達一定等級后,可以在冒險家協(xié)會的凱瑟琳處開啟派遣任務(wù)。
原神擴散傷害取決于誰?
原神中的擴散受元素精通的影響,因為擴散的基礎(chǔ)傷害與造成擴散角色和造成元素附加角色的元素精通屬性有關(guān),元素精通越高,所打出的傷害越高。
在原神這個游戲里面,擴散反應(yīng)傷害與攻擊力屬性并無關(guān)聯(lián)。擴散的基礎(chǔ)傷害按造成擴散角色的等級增加,以此為基礎(chǔ)倍率。
原神元素反應(yīng)最高的幾種?
火元素
1、火元素與雷元素發(fā)生超載效果,是現(xiàn)在游戲中攻擊力最高的元素反應(yīng)。這兩種元素的反應(yīng)攻擊范圍超大,附加爆炸效果,對帶有護盾的敵人產(chǎn)生額外傷害。
原神元素反應(yīng)時間間隔?
1.
(除感電反應(yīng)外)在發(fā)生元素反應(yīng)時,只要先手附著的元素被消耗完(看怪物頭頂),后手的元素?zé)o論多強都不會殘留。
2.
感電一般是兩次
3.
元素反應(yīng)傷害受后手角色的元素精通影響
4.
元素附著有時間間隔,大概兩秒(間隔是指單個技能or同一套附魔平A)
原神所有元素反應(yīng)詳解?
1. 原神中存在著七種元素,它們分別是火、水、雷、冰、風(fēng)、巖和草。
2. 元素反應(yīng)是指不同元素之間產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),會在游戲中產(chǎn)生不同的效果。
例如,火元素與草元素相遇,會產(chǎn)生燃燒反應(yīng),造成火焰?zhèn)Α?br />雷元素與水元素相遇,會產(chǎn)生電擊反應(yīng),造成電擊傷害。
冰元素與水元素相遇,會產(chǎn)生冰凍反應(yīng),使敵人陷入凍結(jié)狀態(tài)。
3. 元素反應(yīng)的種類不僅僅局限于上面的例子,還有很多其他的元素反應(yīng),需要根據(jù)不同的游戲情況進行探索和嘗試。
4. 在游戲中,合理運用元素反應(yīng)可以大大提高戰(zhàn)斗效果,因此玩家需要對元素反應(yīng)進行深入的了解和研究。
原神七元素代表的意義?
七元素分別代表了不同的力量和屬性,具體意義如下:明確原神七元素代表不同的力量和屬性。
解釋每個元素在游戲中都有不同的效果和功能,比如火元素可以引燃敵人和物體,雷元素可以對敵人造成傷害和感電效果,風(fēng)元素可以提高行動速度和提供移動效果等等。
這些元素力量的展現(xiàn)說明了它們分別代表了不同的屬性和力量。
游戲中的不同角色可以**縱不同的元素力量,通過各種組合和技能的釋放,可以產(chǎn)生各種不同的效果和戰(zhàn)術(shù)。
同時,七元素的設(shè)置也為游戲提供了更加豐富的玩法和體驗,讓玩家體驗到不同的元素之間相互碰撞和制衡的戰(zhàn)斗樂趣。
原神元素反應(yīng)種子對自己有傷害?
是的。
原神綻放反應(yīng)的傷害是會打到自己的,草原核是會炸到自己的。
其實主要是反應(yīng)的傷害是屬于外部傷害,就類似于大世界玩家使用火元素點燃草地,玩家站在里面會掉血一個道理。對玩家造成
巖屬性元素反應(yīng)機制?
關(guān)于這個問題,巖屬性元素反應(yīng)機制是指在《原神》游戲中,巖屬性元素與其他元素之間發(fā)生的反應(yīng)過程。巖屬性元素反應(yīng)通常與火、雷、水、冰等其他元素同時存在時發(fā)生,反應(yīng)結(jié)果會產(chǎn)生不同的效果。
以下是幾種常見的巖屬性元素反應(yīng):
1. 石化(Crystallize):巖元素和其他元素相遇時,會在周圍形成一層巖石護盾,可吸收一定傷害,并在護盾周圍生成一定數(shù)量的巖晶,提供額外的巖元素能量。
2. 火花(Overload):巖元素與火元素相遇時,會產(chǎn)生巨大的燃燒效果,導(dǎo)致范圍內(nèi)的敵人受到大量傷害。
3. 感電(Electro-Charged):巖元素和雷元素相遇時,會產(chǎn)生電流效果,導(dǎo)致范圍內(nèi)的敵人受到傷害并處于感電狀態(tài)。
4. 凍結(jié)(Frozen):巖元素和水元素相遇時,會產(chǎn)生冰凍效果,使范圍內(nèi)的敵人無法行動一段時間。
5. 超導(dǎo)(Superconduct):巖元素和冰元素相遇時,會產(chǎn)生超導(dǎo)效果,導(dǎo)致范圍內(nèi)的敵人受到傷害并降低其防御力。
小編綜合來說,巖屬性元素反應(yīng)機制是游戲中非常重要的一部分,玩家需要根據(jù)實際情況靈活運用不同的反應(yīng)方式,以達到最佳戰(zhàn)斗效果。
原神草元素反應(yīng)機制?
在原神中,草元素有兩種反應(yīng)機制:
1. 燃燒反應(yīng)(Burning)
當(dāng)草元素與火元素發(fā)生接觸時,就會發(fā)生燃燒反應(yīng),這時草會著火,持續(xù)一段時間造成燃燒效果。在燃燒狀況下,人物將受到火灼傷害。
2. 草葉反應(yīng)(Swirl)
當(dāng)草元素與風(fēng)元素發(fā)生接觸時,就會發(fā)生草葉反應(yīng),草葉會被風(fēng)元素吹散,再次擴散草元素。在草葉狀態(tài)下,人物將獲得增益效果,使得攻擊帶有草元素、火元素和雷元素的敵人更容易得到元素充能。同時在草葉狀態(tài)下,草元素的傷害將會受到相應(yīng)的提升。</p……
原神一個大版本多長時間?
大版本持續(xù)【45天】左右,因為每次一個版本都會有兩次up,一次up在22天左右,而且每次的紀(jì)行就相當(dāng)于版本時間。
所以玩家想了解這個版本還有多久直接查看紀(jì)行還有多久就行了,在紀(jì)行結(jié)束的三天左右就會更新新的版本。
原神一個版本持續(xù)多長時間?
在2022年9月以前,一個版本持續(xù)的時間是四周半;而在2022年9月之后,一個版本所持續(xù)的時間是4周。
這種變化得益于隨著原神知名度提升,里還有招兵買馬,擴充自身的研發(fā)團隊,從而縮短了版本周期。這也讓版本上半場up和下半場up之間的空余時間能夠節(jié)省出來。
原神各國開放時間?
七國開放順序: 蒙德→璃月→稻妻→須彌→楓丹→納塔→至冬 1.0版本:蒙德(風(fēng))/璃月(巖) 2.0版本:稻妻(雷) 3.0版本:須彌(草) 4.0版本:楓丹(水)-水神雙子 5.0版本:納塔(火) 6.0版本:至冬國(冰) 7.0版本:坎瑞亞 按照規(guī)律的話基本上是一年一個國家,那么要是全部都可以玩的話要等到25年去了,當(dāng)然這個是最長時間了,還是要看具體會怎么安排吧!
原神耗費時間嗎?
原神作為一款開放世界的角色扮演游戲,游戲內(nèi)容較為豐富,玩家可以探索游戲內(nèi)的各種地形,完成豐富多樣的任務(wù),收集和提升角色的裝備和屬性。
相比其他游戲,原神并不算是一個時間消耗較高的游戲,畢竟每個人的時間投入都不一樣。當(dāng)然,如果想要達到高難度的挑戰(zhàn),或者收集到所有的角色和裝備,需要花費更多的時間精力進行游戲。小編綜合來說,原神適合那些在閑暇時間想要享受游戲樂趣和豐富內(nèi)容的玩家。
原神小版本一般多長時間?
原神游戲一個版本大概持續(xù)45天左右。
因為每次一個版本都會有兩次up,一次up在22天左右,而且每次的紀(jì)行就相當(dāng)于版本時間,所以玩家想了解這個版本還有多久直接查看紀(jì)行還有多久就行了,在紀(jì)行結(jié)束的三天左右就會更新新的版本。
原神未成年游戲時間限制?
原神只能玩15小時解除方法如下:
1.
限制一般是未成年賬號,還有未進行認(rèn)證的玩家,解除辦法那就很簡單了。
2.
未成年賬號登錄官方認(rèn)證入口,進行信息填寫,根據(jù)規(guī)則必須是年齡達到了才可以解除,否則就是玩不了多久。
3.
未進行認(rèn)證的玩家,點擊左側(cè)設(shè)置,找到賬戶,用戶中心,填寫成年身份信息,解除認(rèn)證即可。 目前沒有其他方法修改,大家也不用去試了,基本都是需要實名認(rèn)證,才能繼續(xù)游玩。 至于體驗時間的問題,根據(jù)官方提供的體驗時間算,也不要用大人的認(rèn)證,后續(xù)還有人臉之類的檢測,只會更嚴(yán)厲,好好學(xué)習(xí)比較好。
原神動畫上線時間?
2023年6月份。動畫原神和世界著名動漫公司Ufotable聯(lián)合出品,項目將保持對于原神游戲優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的一貫堅持,正在緊鑼密鼓地投入項目制作,也期待后續(xù)大家的喜歡。
原神什么時候是晚上?
原神在下午的時候是晚上,我們知道原神是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,那么他的時間和我們現(xiàn)實當(dāng)中的時間是不一樣的,我們現(xiàn)實生活中是24個小時,每一天那么到下午六點的時候,基本上就不入了,晚上原神基本上他是以12個小時,每一天單位的,所以當(dāng)我們走到了他們原神的晚上的時候,應(yīng)該對應(yīng)我們時間是下午
原神31到33時間各版本持續(xù)時間?
未來的3.0~3.2版本,版本持續(xù)時間將會調(diào)整為5周。同時,項目組會相應(yīng)地調(diào)整版本內(nèi)容計劃,每個版本的玩法內(nèi)容不會因此減少。
原神1到20級大概多久?
原神玩家們想要升級到20級的話,只能說我們需要花費的時間根據(jù)玩家爆肝程度決定。如果玩家夠肝,也就是從早一路肝到半夜的話確實能夠在一天內(nèi)達到20級。一般來說很少會有玩家這么肝,因此如果是普通的手游玩家,在2-3天時間內(nèi)達到20級是比較正常的。
原神元素傷害可以暴擊么(原神元素傷害和什么有關(guān))
火元素傷害加成怎么算?
加成計算方式:+30%攻擊力,和+30%暴擊率
攻擊力加成:原神中的攻擊力加成是加基礎(chǔ)攻擊力的,比如說我現(xiàn)在有600基礎(chǔ)攻擊力,總攻擊力有1800,這時候我再+30%攻擊力,就是相當(dāng)于+(600*30%=180)攻擊力,實際傷害加成為百分之10
原神聚變傷害計算公式?
y=667*x/(x+1400)
(單位%) 數(shù)值誤差均小于0.1% 前言:由于定制角色傷害計算器而不
、暴擊的情況下:
實際傷害=(攻擊力)*(爆傷)*(物理/元素傷害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力減傷百分比)
2、不暴擊的情況下:
實際傷害=(攻擊力)*(物理/元素傷害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力減傷百分比
原神傷害倍率怎么算?
在原神中,傷害倍率是由傷害公式和角色屬性決定的。傷害公式通常包括基礎(chǔ)攻擊力、角色技能和元素反應(yīng)等因素。
1. 基礎(chǔ)攻擊力:角色的攻擊力是計算傷害倍率的基礎(chǔ),可以通過裝備、升級武器和提升角色等級來增加。
2. 角色技能:每個角色都有不同的技能和能力,這些技能會提供額外的傷害加成或效果。
3. 元素反應(yīng):原神中的元素之間存在相互作用,例如火屬性和水屬性產(chǎn)生蒸發(fā)反應(yīng),雷屬性和火屬性產(chǎn)生導(dǎo)電反應(yīng)等。這些元素反應(yīng)可以增加傷害倍率。
小編綜合來說,要計算傷害倍率,需要考慮角色的基礎(chǔ)攻擊力、技能加成和元素反應(yīng)等因素。具體的計算方式可以參考官方提供的數(shù)據(jù)和攻略,并結(jié)合角色的屬性和裝備情況進行計算。
原神所有元素反應(yīng)詳解?
1. 原神中存在著七種元素,它們分別是火、水、雷、冰、風(fēng)、巖和草。
2. 元素反應(yīng)是指不同元素之間產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),會在游戲中產(chǎn)生不同的效果。
例如,火元素與草元素相遇,會產(chǎn)生燃燒反應(yīng),造成火焰?zhèn)Α?br />雷元素與水元素相遇,會產(chǎn)生電擊反應(yīng),造成電擊傷害。
冰元素與水元素相遇,會產(chǎn)生冰凍反應(yīng),使敵人陷入凍結(jié)狀態(tài)。
3. 元素反應(yīng)的種類不僅僅局限于上面的例子,還有很多其他的元素反應(yīng),需要根據(jù)不同的游戲情況進行探索和嘗試。
4. 在游戲中,合理運用元素反應(yīng)可以大大提高戰(zhàn)斗效果,因此玩家需要對元素反應(yīng)進行深入的了解和研究。
原神綻放怎么算傷害?
原神傷害計算
綻放反應(yīng)傷害計算公式:反應(yīng)基礎(chǔ)傷害×( 1+元素精通加成+其他加成)*抗性區(qū)
反應(yīng)基礎(chǔ)傷害:綻放是2888,超綻放和烈綻放是4332。
1.
物理傷害加成的作用是提高玩家的傷害。
2.
原神的傷害計算方法是加成計算方式。
3.
如玩家擁有600點基礎(chǔ)攻擊力,總攻擊力有1800點。
4.
如果增加30%的攻擊力,就等于增加了(600*30%=180)攻擊力。
七圣召喚元素反應(yīng)規(guī)則?
1、蒸發(fā):蒸發(fā)反應(yīng)觸發(fā)時, 能造成額外2點傷害,不論水元素和火元素先后附著順序,都是相同的2點額外傷 害。
2、融化:融化反應(yīng)觸發(fā)時,也能造成額外2點傷害,同樣不論水元素和火元素先后附著順序,都是相同的2點 額外傷害。
3、超載:在反應(yīng)觸發(fā)時, 能造成額外 2 點傷害,不論雷元素和火元素先后附著順序, 都是相同的2點額外傷害. 超 載還會自動讓對手切到預(yù)備角色牌。
?
4、超導(dǎo):超導(dǎo)可以對對手所有手牌造成傷害. 無論先后附著順序, 同樣都是造成額外1點傷害。
5、感電:感電可以對對手所有手牌造成傷害,無論先后附著順序, 同樣都是造成額外1點傷害。
6、凍結(jié):凍結(jié)可以使對手出戰(zhàn)角色'無法行動,只有當(dāng)被凍結(jié)角色牌受到火元素或物理傷害時才能解除, 對手依舊 可以將被凍結(jié)角色牌切回預(yù)備區(qū),當(dāng)回合結(jié)束, 凍結(jié)狀態(tài)解除。
?
7、結(jié)晶:結(jié)晶適用于火, 水, 雷和冰元素附著. 沒有大世界中的元素結(jié)晶護盾,該效果能立即為你提供1點護盾值,可用于降低對手造成的傷害, 受到傷害時,護盾值會削減。
8、擴散:七圣召喚中很強大的元素反應(yīng),可以對對手所有手牌造成傷害,只要對手牌有對應(yīng)元素附著,擴散也能造成元素反應(yīng), 比如超載,,感電,,融化等等。
9、燃燒:燃燒會生成火焰效果, 在回合結(jié)束時攻擊對手,至多疊加兩層,如果在一回合中觸發(fā)兩次燃燒或使用安柏卡(能額外增加1層召喚效果), 燃燒效果就能疊到兩層。
……
原神深淵詠者怎么打?
步驟/方式1
前期階段我們無法預(yù)判深淵詠者的攻擊,但是這兩個boss的傷害技能皆為蓄力技能,有明顯的前搖,我們利用這個空擋快速躲避,圍繞兩名深淵詠者boss進行遠程輸出打擊。
步驟/方式2
后期階段淵火會出現(xiàn)護盾,紫電也會增加釋放雷元素技能的頻率,為了加快輸出速度,我們可以借助萬葉或者是溫迪進行聚怪,再利用遠程輸出集中擊敗兩名深淵詠者boss。
步驟/方式3
擊敗深淵詠者的關(guān)鍵在于陣容配置,推薦選擇凱亞+溫迪+公子+早柚,或者是選擇溫迪+甘雨+迪奧娜+莫娜,可以有效的克制深淵詠者boss。
深淵使徒為什么叫恩典哥?
原神恩典哥指的是怪物深淵詠者。當(dāng)他放技能時,就會說“感受恩典,聆聽真理”。本來這句話沒什么的,畢竟每一個怪物都有語音包,但是這句話的聲音比較魔性,而且深淵詠者是12-3的怪物,光是等級就有100,可以說是整個游戲中最強的怪物。這樣也就導(dǎo)致了“感受恩典”這四個字被發(fā)揚光大。
原神深海龍蜥入口怎么解鎖?
原神深海龍蜥入口解鎖的方法如下
1、進入《原神》游戲,打開活動。
2、在游戲頁面找到“冰雷與共”活動,點擊前往挑戰(zhàn)。
3、然后打開地圖前往深海龍蜥所在處。
4、第三就可以開啟挑戰(zhàn)深海龍蜥,把深海龍蜥擊敗,打完后根據(jù)任務(wù)提示完成游戲?qū)υ挘缓笤賹⑸顪Y詠者打敗。成功擊敗boss后完成游戲?qū)υ挘涂梢詫⒂螒蛉蝿?wù)給解鎖了。
原神深淵詠者語音?
NGA-INGcrazyM
深淵詠者是12-3新加入的敵人,給大家簡單介紹其所有的四個技能,方便大家應(yīng)對。
玩家12-3可能存在的問題:
1.近戰(zhàn)輸出時,由于深淵詠者個子較高,看不清技能,容易被打中。
2.被技能打中后,能量消耗,打亂了玩家的循環(huán),尤其是國家隊。
3.完全不會躲技能,套盾硬輸出。
其實深淵詠者有個特性,在釋放技能前,會清晰地喊出一個咒語,不同的技能對應(yīng)不同語音,仔細聽得話就可以很方便地躲開技能了。
在聽了多次語音后對技能作出如下分析,由于空耳存在難度,可能聽得不是很準(zhǔn)確。
深淵詠者一共有四個技能,每釋放一個技能時,必定會喊出一個咒語語音(強化后語音會不同),其中一個技能擊中會減少20點元素能量。
原神有多少種BGM?
原神有很多的bgm,大概有幾十首歌吧,以下是一些比較常見的并且好聽的
冰封交響曲-北風(fēng)狼
終天的閉幕曲-風(fēng)魔龍?zhí)赝吡?/p>
永無謝幕的演出、斬破風(fēng)暴的魔鯨-公子達達利亞
哀息之繭、燃盡之舞-女士羅莎琳
創(chuàng)龍點睛、巖壑之崩-若坨龍王
雷霆的威光-雷電影
還有個最新的散兵周本boss音樂還沒有出專輯 想聽去b站搜下就行
另外還有幾個地方的bgm也相對出彩
晨曦酒莊-蒙德酒莊
神狐的祝福-紺田村
歡愉的源泉-清泉鎮(zhèn)
山風(fēng)拂蘿衣-璃月輕策莊
葳蕤林野間-須彌維摩莊
清風(fēng)朗月-層巖巨淵
山巔雪國的記憶-雪山
天霽日出-
幾初的智愿-
溫情的遙憶-
仲夏夜綺思-謝皇堡戰(zhàn)斗bgm
夢之詠嘆-夜晚開門曲
原神破盾最快的角色?
原神哪個角色破冰盾快
原神迪盧克、班尼特、安柏、可莉、胡桃、煙緋、辛焱破冰盾都很快,其實主要就是火元素的角色比較適合破冰盾,第二才是雷元素屬性角色。為了防止有玩家杠,這里有必要強調(diào)一點,10秒的破盾時間,只和深淵詠者的第二階段相關(guān)。消耗血量的那個階段,并不包含在里面。
原神如何獲得兩把永?
原神獲得兩把永的方法如下
1
/3
這個活動的玩法跟之前的音游玩法類似,使用道具“鏡花之琴”進行演奏。
2
/3
完成活動后,可獲得**使用的道具“鏡花之琴”。
3
/3
每個角色在活動中都對應(yīng)了不同的曲目,玩家可以通過活動頁面查看具體的曲目信息,也可以使用道具來進行演奏。
原神深淵是怎樣形成的?
在原神里有一類怪物被稱為深淵怪物,如深淵法師,深淵使徒,深淵詠者等,在劇情故事里我們可以了解到,深淵怪物,原本是國家坎瑞亞的居民,后來坎瑞亞的覆滅,導(dǎo)致他們墮落成為深淵怪物
<h2……
原神怎么無限樹脂?
原粹樹脂就是原神中最原始的樹脂,固定上限120點,每8分鐘恢復(fù)一點,每天可以恢復(fù)180點。
脆弱樹脂
可以把它理解成游戲中的紅藥水,可以用來恢復(fù)體力,在體力耗盡之后使用,可以直接回復(fù)60點的原粹樹脂,現(xiàn)在可以通過游戲中的兌換和獎勵獲得,也可以通過購買獲得。但原神中對脆弱樹脂的購買也做了限制,一天只能購買6次,但是不建議大家無節(jié)制進行購買。前期可以進行適量的購買,等后面有副本產(chǎn)出之后再進行購買也不遲。還有一點需要注意,在下線的時候請計算好下次上線會有多少樹脂增加。避免不必要的溢出。
濃縮樹脂
濃縮樹脂是1.1版本推出的產(chǎn)物,被很多玩家稱為樹脂2.0。在璃月聲望達到3級可以獲取濃縮樹脂合成圖紙。合成公式為晶核x1+原粹樹脂(體力)x40+摩拉x100=濃縮樹脂x1。但是濃縮樹脂也不能無限屯,同時可持有的濃縮樹脂上限為3個。
【樹脂重要性】
原神這款游戲,最大的特點就是需要耗費很多的時間開荒、練角色、開副本,而樹脂的消耗主要有以下五個途徑。
1、副本,一次20點,產(chǎn)出冒險經(jīng)驗,圣遺物,角色素材、突破素材等消耗樹脂一定可以獲得冒險經(jīng)驗,其比例是20點樹脂產(chǎn)出100點冒險經(jīng)驗,其他各種產(chǎn)出也都很動人,但是每天的樹脂畢竟有限,如何合理的規(guī)劃就非常重要;
2、地脈,一次20點,產(chǎn)出冒險經(jīng)驗、角色經(jīng)驗、摩拉;
3、風(fēng)魔龍和北風(fēng)狼,一次60點(一周只能打一次)。產(chǎn)出冒險經(jīng)驗、圣遺物、各種素材;
4、世界BOSS(無相系列),一次40點。產(chǎn)出冒險經(jīng)驗、圣遺物、各種素材;
5、元素烘爐,一次20點,產(chǎn)出冒險經(jīng)驗,角色經(jīng)驗。
【樹脂使用建議】
前期:受限于冒險等級,產(chǎn)出的數(shù)量和品質(zhì)都很有限。但是地脈產(chǎn)出的角色經(jīng)驗卻是必須品,副本產(chǎn)出的突破素材也很重要。所以前期推薦大家這樣分配體力:地脈(經(jīng)驗)>副本(素材)>BOSS>元素烘爐。
原神新手能獲得多少原石?
作為一個《原神》的玩家,最讓你開心和興奮的事情是什么?出了新的角色?還是有了新的活動和玩法?又或者游戲更新送原石了?我覺得這些都不是,要說《原神》最讓人興奮的事情,莫過于UP池子里的金色光芒,這也是每個玩家心心念念的事情。話說,你從開服玩到現(xiàn)在,一共撈出多少個5星的角色和武器了?我就比較非了,4個5星角色(七七4、刻晴0、甘雨0、溫迪0),武器1把天空之脊。
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對于零氪玩家來說,我這個5星的出貨量,雖然很非,但應(yīng)該還算是比較正常的,總共加起來是有8個。而這個5星的出貨數(shù)量,你又知道是用了多少從游戲中白嫖的原石堆積出來的嗎?很多玩家都經(jīng)常在抱怨自己的原石不夠用,從來沒有超過160等等,其實,從開服至今,普通玩家能獲取的原石數(shù)量并不少了。那么今天,我就來粗略的和大家計算下,看看你已經(jīng)免費獲取了多少原石。
1.0版本,大約7330原石+4800原石(相遇之緣和糾纏之緣)
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2020年9月28日,是《原神》全平臺公測的時間,在這期間包含“元素烘爐”和“百貨奇貨”這些活動,以及每次官方更新和修復(fù)游戲內(nèi)容的補償,總計發(fā)放的原石數(shù)量為7330個。同時,預(yù)約300萬~1000萬答謝禮,共計20個相遇之緣,全球公測答謝,共計10個糾纏之緣,這兩個道具折算原石數(shù)量為4800個。在1.0版本,總計免費獲取的原石數(shù)量,大概為12130個。
1.1版本,大約5580原石,主要來源于官方更新
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相較于1.0版本,后面的每個版本,能白嫖的原石數(shù)量都呈直線下降,不過這些也都是在情理之中,1.0版本畢竟是開服,mhy大方一點也是正常現(xiàn)象。在1.1版本里,除了各項日常活動能獲取大約2440個原石之外,通過官方更新和修復(fù)游戲內(nèi)容的補償,卻成為了這個版本的原石主要來源,數(shù)量上大概有3140個之多。在1.1版本,總計免費獲取的原石數(shù)量,大概為5580個。
1.2版本,大約3640原石,是1.0版本的1/3
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1.2版本的上線,可以說是把玩家們帶入了《原神》的另一個世界,立體的雪山地圖著實讓人驚艷了一把。不過驚艷歸驚艷,作為零氪玩家,我們在意的,還是這個版本給出了多少福利。該版本通過福利獲得的原石數(shù)量,在2640個左右,剩余的1000個原神,也均是出自版本停更和修復(fù)鐘離天賦效果后,對玩家做出的補償。在1.2版本,總計免費獲取的原石數(shù)量,大概為3640個。
1.3版本,大約3138原石+2080原石(13個糾纏之緣)
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1.3版……
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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