使用ProBoolean進(jìn)行建模的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)
ProBoolean是3d**ax中的建模工具之一,它可以將多個(gè)物體合并成一個(gè),并且還能進(jìn)行裁剪和切割等**作。使用ProBoolean進(jìn)行建模的優(yōu)點(diǎn)在于它能夠節(jié)省時(shí)間和勞動(dòng)力,尤其是在制作大量相似對象時(shí);同時(shí)也可幫助設(shè)計(jì)師輕松完成復(fù)雜形狀的建模。然而,在使用過程中也存在一些缺點(diǎn),如容易產(chǎn)生幾何錯(cuò)誤導(dǎo)致無法導(dǎo)出或渲染、邊緣不光滑等問題。用于形狀融合時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)與原始網(wǎng)格不兼容造成面數(shù)失真等情況。ProBoolean雖有其局限性但仍是無可置疑地方便快捷的3D建模工具之一。
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