欧美精品123_精品露脸国产偷人在视频_日韩美女免费线视频_成人av三级

full steam ahead-茶杯頭里藏著多少懷舊游戲的彩蛋

不知道大家還記得今年E3展上大放異彩的游戲《茶杯頭》嗎?這個借鑒了上世紀游戲終于在開售了(小趴已經玩上了)!今天學術趴將為你解讀帶來《茶杯頭》背后的動畫靈感來源(看到最后有福利喲!~)

本文目錄

full steam ahead,茶杯頭里藏著多少懷舊游戲的彩蛋?

不知道大家還記得今年E3展上大放異彩的游戲《茶杯頭》嗎?這個借鑒了上世紀游戲終于在開售了(小趴已經玩上了)!今天學術趴將為你解讀帶來《茶杯頭》背后的動畫靈感來源(看到最后有福利喲!~)

自從三年前《茶杯頭》(Cuphead)首度公開畫面以來,這款充滿復古動畫風格的橫版動作游戲就牽動了千萬人的心。

游戲中所有動畫,每一張都是在紙上純手繪完成!這在游戲史上,還是破天荒的頭一遭。

《茶杯頭》已經于今天開始發售,并將同步登陸XBOX ONE和PC上的Steam平臺。如果你還沒聽說過這款游戲,那趕緊看看下面這個預告吧:

《茶杯頭》充滿了讓人懷念的舊時光氣息:一方面,是游戲風格很像80、90年代的橫版過關游戲,例如大家都熟悉的《魂斗羅》;而另一方面,視覺上則主要來自于30年代的美國動畫風格。

不過,有很多人會因此產生誤解,覺得《茶杯頭》的風格是對大名鼎鼎的迪士尼的致敬。然而,《茶杯頭》的風格更接近的其實是美國另一家動畫公司,即制作了《貝蒂**》、《大力水手》的弗萊舍(Fleischer)公司。

弗萊舍公司30年代的幾大明星:貝蒂**、大力水手、小丑KoKo

或者我們換成更確切的說法,在美國動畫業界東西海岸兩大陣營對立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好萊塢)風格,而弗萊舍代表的則是東海岸(即紐約)風格——而《茶杯頭》的風格,實際上更接近東海岸而非西海岸。

大多數觀眾會因為茶杯頭的造型而聯想起迪士尼的《米老鼠》是可以理解的:圓腦袋,大眼睛,黑色的身體,白色的臉頰加上白手套,大眾已經被訓練成看到這樣的形象第一時間就會聯想起米老鼠。然而,這樣的形象在30年代初其實是業界通用的「模板」,無數的動畫角色都長著類似的臉。

30年代初美國動畫涌現了一大批類似的造型

只不過由于美國動畫黃金時期過去后其他公司紛紛關閉,唯有迪士尼屹立不倒,加上迪士尼不遺余地的滿世界宣傳自己,已經很少有人了解30年代的其他公司。

但是制作《茶杯頭》的MDHR工作室創始人之一和藝術總監Chad Moldenhauer卻很了解。他們的同齡人都是看著80年代電視上的動畫長大,他與哥哥Jared從小看的卻是父母淘回來的30年代老動畫影帶,對那個時期的動畫風格非常癡迷。Chad在采訪里明確表示,相比迪士尼,弗萊舍才是他們最大的靈感來源。

你可以看下面這張對比,茶杯頭的形象比起米老鼠,明顯更接近弗萊舍的小狗賓寶(Bimbo)。推特上,MDHR工作室也對此作出了肯定答復。

推特上官方表示茶杯頭形象是來源弗萊舍而非米老鼠

在MDHR工作室的官網Q&A頁面上,我們可以看到官方表示除了弗萊舍之外,他們參考的30年代動畫還有來自埃沃克斯(Iwerks)、凡·伯倫(Van Beuren)、明茨(Mintz)、蘇利文(Sullivan)等眾多工作室——當然,也確實少不了迪士尼。

那么這些工作室都有過哪些作品,《茶杯頭》又是如何去借鑒這些老動畫的?筆者精心挑選出了十部代表性的動畫短片,讓你能夠盡快了解《茶杯頭》背后動畫風格的來源。

一、Bimbo’s Initiation(1931,弗萊舍工作室)

在游戲界,動畫師將玩家不**作情況下的角色空閑狀態動畫叫作Idle動畫。常玩橫版格斗游戲的都知道,大多數橫版格斗角色在無**作的空閑狀態下都會進行上下搖擺的Idle動畫,有些橫版過關游戲也會采取這種動作的Idle動畫。

《茶杯頭》采取上下搖擺的Idle動畫,咋一看似乎也沒什么特別的地方。但是你可否想過,這種動作是如何誕生的?我不是單指游戲動畫,而是說所有動畫媒體——游戲界這么用,最早應該在80年代;但這種的上下擺動作,早在30年代的動畫片中就已經出現。

上下擺動作,其實在跳舞時是很常見的(例如《蒸汽船威利》里米奇吹著口哨搖擺),但是在非舞蹈的空閑狀態下莫名開始搖擺,這是弗萊舍的專利。老板戴夫·弗萊舍當時給動畫師下要求,他們的動畫中不能有角色處于靜止狀態,必須每時每刻動起來。

《Bimbo’s Initiation》中如果沒有其他動作時,角色就會開始上下擺動

于是從1931年年中開始,弗萊舍作品的動畫鏡頭里如果沒有動作發生,動畫師就只好讓角色隨著音樂搖擺,從此成為30年代弗萊舍動畫的一個標志性動作,也給他們的動畫平添幾分詭異色彩。

《Bimbo’s Initiation》就誕生于這樣的環境下。作為弗萊舍最知名、也是最詭異的一部短片,本片中小狗賓寶誤入一群蒙面怪人的領地,而怪人們伴隨著音樂搖擺身體并反復詢問同樣的問題,帶給觀眾一種宗教式的神秘儀式感。最后,本片在充滿性隱喻意味的結局中結束,賓寶和貝蒂**互相扇著對方的**,讓人莫名其妙卻又記憶深刻。

在《茶杯頭》預告中有一個鏡頭中,惡魔只是比劃出砍頭的手勢,而墻上茶杯頭和馬克杯兩人的影子卻真的被砍掉了頭,這其實是對《Bimbo’s Initiation》中經典鏡頭的致敬。

預告中的影子砍頭明顯是對《Bimbo’s Initiation》的致敬

茶杯頭主角設計風格以及上下擺動作的來源,加上一些鏡頭中對《Bimbo’s Initiation》的明顯致敬,可以說本片是對《茶杯頭》動畫風格影響最大的作品之一。

二、玩具箱系列第3話 繪本一九三六年 (1934)

茶杯頭主角的畫法主要來自弗萊舍的小狗賓寶,但以茶杯作為主角形象來源的點子,卻是來自于一部1934年的日本動畫片,《玩具箱系列第3話 繪本一九三六年》(オモチャ箱シリーズ第3話 絵本一九三六年)。

雖然標題寫著1936年,但其實上映于1934年,本片是日本創作者對未來的暢想——1936年,華盛頓海軍條約就會到期,一些日本人相信屆時美國將會對日本展開侵略。于是影片中,酷似米老鼠的**反派率領動物大軍侵略海上小島,而桃太郎則作為英雄與**米老鼠進行英勇作戰。

桃太郎大戰**米老鼠

很明顯,本片是當時美日之間的緊張情緒持續升溫、右翼思想抬頭的產物,日本民間反美呼聲高漲,于是日本動畫人制作了這樣一部戰爭宣傳片來對抗美國的文化:看,你們美國雖然有米老鼠,但我們也有自己的英雄桃太郎。

美術總監Chad在看過本片后,對其中一個長著茶杯頭的角色留下了印象。于是,茶杯頭就此誕生——不是游戲,僅僅是茶杯頭這一角色。

該日本戰爭宣傳片里茶杯頭角色

當然了,本片中的茶杯頭形象和游戲中的茶杯頭形象相差還是比較大,這僅僅是形象設定的靈感來源,在實際設計中,Chad更多還是參照了弗萊舍工作室的風格。

三、Swing You Sinners!(1930,弗萊舍工作室)

美術總監Chad在采訪中提到,定義了《茶杯頭》古怪氛圍的兩部關鍵動畫短片,一部是最開始提到的《Bimbo’s Initiation》,另一部,則是《Swing You Sinners!》,同樣來自弗萊舍工作室。

這部《Swing You Sinners!》堪稱美國動畫黃金年代最黑暗的一作:小狗賓寶因為偷了一只雞,被警察追趕時誤入一片墓地。幽靈紛紛從墓地中游出,指著賓寶的罪行,墓碑和枯樹等無生命物體也變身惡鬼,甚至連賓寶的影子也加入其中??植乐?,卻又帶著荒誕古怪的趣味。

本片中的幽靈和《茶杯頭》中的幽靈對比

顯然,這種古怪的趣味是《茶杯頭》在重新30年代風格時最看重的一點。我們可以看到《茶杯頭》中不僅有著眾多動植物甚至非生命體的妖怪BOSS,他們的面部形變更多采取的是弗萊舍的詭異橡皮管風格。一個典型的例子是嘴部經常會忽視結構,變形成一個突出的瓶口。

本片中的嘴部變形和《茶杯頭》對比

另外,《茶杯頭》中還借鑒了本片妖魔鬼怪們在身體發生變形的過程中,特意強調頭部的巨大,利用頭身極不協調的比例營造詭異感的思路。片中墓地一場戲中的鬼怪們,以及最后一場戲里鬼屋中冒出的鬼怪頭顱,都充分體現了這一點,我們在《茶杯頭》中很多BOSS進行攻擊時也能看到類似的處理,火車幽靈BOSS幾乎就是本片鬼屋的翻版。

《茶杯頭》火車BOSS幾乎就是本片的翻版

《茶杯頭》中這種巨大化的頭部變形也和本片墓地一場戲類似

《茶杯頭》充分借鑒了本片的古怪氛圍,并且將他們的變形處理思路運用在BOSS身上。美術總監Chad說《Swing You Sinners!》是定義了《茶杯頭》氛圍的兩部關鍵作品,想要理解《茶杯頭》的風格,你就一定要看本片。

四、Hell’s Bell(1929,迪士尼)

在2014年《茶杯頭》游戲最初宣發的文章中,官方列舉了對他們影響最深的三位動畫人,分別是厄布·埃沃克斯(Ub Iwerks)、Grim Natwick(格里姆·納特威克)和威拉德·鮑斯基(Willard Bowsky)。他們的名字你或許你比較陌生,但他們的作品你應該看過。

官方推特表示埃沃克斯對《茶杯頭》的風格影響巨大

埃沃克斯是米老鼠真正的設計者:老鼠的點子是迪士尼本人出的,但設計是埃沃克斯畫出來的。我這里要推薦的并非埃沃克斯參與的《米老鼠》系列,而是由他創造的迪士尼另一大系列——《糊涂交響曲》(Silly Symphonies)。

將動作和音樂每一拍都完美結合,充分利用動畫的視覺驚奇,弱化敘事,是《糊涂交響曲》的最大特點。而迪士尼本人則更熱衷于寫實的表演和強敘事的觀眾共鳴,所以在早期時,迪士尼更關注的是《米老鼠》系列,埃沃克斯則負責《糊涂交響曲》系列。

1929年的《Hell’s Bell》是《糊涂交響曲》中埃沃克斯的代表作之一,而且我們能夠清晰看到,《茶杯頭》預告以及海報中的惡魔BOSS借鑒了埃沃克斯在《Hell’s Bell》中地獄撒旦的人設,尤其是面部的設計幾乎一模一樣。

本片和《茶杯頭》中的惡魔形象對比

埃沃克斯在1930年退出了迪士尼,成立了自己的工作室,并隨后創作了新的《ComiColor》系列。《ComiColor》系列中不少作品都延續了《糊涂交響曲》的思路,去創造一個完全由物體擬人生命體所構建的世界,其中1935年的《Balloonland》和《Humpty Dumpty》也為本片提供了不少靈感。

《茶杯頭》雪茄BOSS看起來就仿佛從《ComiColor》中走出了的一樣

所以在描述1929-1930年的早期《糊涂交響曲》對《茶杯頭》風格影響時,更確切的說法是指向埃沃克斯這位創作者本人,而不應該模糊的描述為迪士尼公司這一標簽。埃沃克斯作品對《茶杯頭》的影響不僅體現在他的迪士尼時期,也體現在他單飛后的職業生涯里。

五、Dizzy Dishes(1930,弗萊舍工作室)

對《茶杯頭》影響深刻的另一位動畫人是格里姆·納特威克。他也為迪士尼工作過,但更為響亮的名頭是他在弗萊舍工作室的時期,成為了貝蒂**的創造者。

《Dizzy Dishes》中,貝蒂**的雛形第一次登場,卻是一名有著狗耳朵的**。整段貝蒂的舞臺表演作畫,包括貝蒂的人設,都是由納特威克完成的??梢钥吹健恫璞^》中美人魚BOSS和飛艇BOSS兩位女性角色的造型設計都參考了貝蒂**的設計,尤其是發型的裝飾性畫法。

貝蒂**和《茶杯頭》中女性BOSS的對比

納特威克并不是只創造了貝蒂**這樣一位女性角色,他離開弗萊舍后也為埃沃克斯和迪士尼工作過,留下了眾多的經典人類女性形象。甚至可以說,在以擬人動畫女性形象為主的30年代,大部分造型可愛的人類女性形象都是他創造的。

《Sinbad the Sailor》中的納特威克設計的美人魚

如果這樣還不夠,我之前介紹的《Swing You Sinners!》實際上全部有一半是由他負責作畫。對《茶杯頭》風格影響最深的動畫人,自然應該有他的一個席位。

六、當大力水手遇到水手辛巴達(1936,弗萊舍工作室)

威拉德·鮑斯基是動畫史上很少被提及的名字了,作為一名動畫史研究者,我很高興現在《茶杯頭》制作組還記得他。

在前面提到的賓寶大活躍(1930-1931)的時代,納特威克是弗萊舍風格的主要影響者,而納特威克離開弗萊舍前往埃沃克斯工作室之后,鮑斯基與其他幾位動畫師于1932-1936年階段共同創造了新的弗萊舍風格:硬鋼筆線條,富有平面感的裝飾設計,肢體中各體塊結構較硬,于是大力水手誕生了——這種畫法實際更接近漫畫,以西海岸的觀點來看作為動畫人設是非常不合適的。

典型的30年代中期時的弗萊舍風格,這個鏡頭作畫就是鮑斯基

鮑斯基的代表作,就是1936年他導演的《當大力水手遇到水手辛巴達》,他是《大力水手》兩位主要導演之一。我們可以看到除了《茶杯頭》有大量造型設計吸取了這一階段的弗萊舍風格,同時,也有一些BOSS幾乎是直接從片中搬過來一樣!

海盜船長BOSS明顯借用的是布魯托在片中的打扮。

怪鳥BOSS更是和片中出場的大鳥如出一轍。

鮑斯基是弗萊舍30年代中期時的代表人物,《當大力水手遇到水手辛巴達》也是弗萊舍代表作之一。此時《大力水手》系列的人氣已經超過了《米老鼠》,成為美國的頭號卡通明星。熱衷于弗萊舍作品的茶杯頭制作組,自然不可能放過鮑斯基與他的《當大力水手遇到水手辛巴達》。

七、Lullaby Land(1933,迪士尼)

介紹了那么多弗萊舍的作品,終于到了迪士尼。《茶杯頭》制作組曾表示,迪士尼的《糊涂交響曲》系列對《茶杯頭》有著深刻影響。那么,這種影響具體是怎么表現的呢?

我們前面提到,迪士尼更關心的是《米老鼠》系列,而且自從30年代中期《白雪公主》開始籌備后,迪士尼對于短片的關注度自然也越來越低。而此時,《糊涂交響曲》系列在一個人的影響下,開始大量出現光怪陸離、如夢境一般的世界,這個人是迪克·休默(Dick Huemer)。

休默早在動畫業剛出生的10年代中期就開始進入業界,是不折不扣的第一代動畫人。同時,他也是20年代時弗萊舍風格的創造者,是東海岸動畫風格的典型代表人物。在他于1933年加入迪士尼后,也將這種東海岸風格混進了《糊涂交響曲》。

《Lullaby Land》就是開啟了《糊涂交響曲》這一傾向的作品,它講述了一個小孩睡夢中進入了一個光怪陸離的夢境,各種小物件、花、樹也活了過來,卻全部都擺弄著扭曲變形的肢體在搖擺著,更是出現了幽靈鬼怪追逐著小孩。這種風格,實際上更接近弗萊舍。

《Lullaby Land》中休默設計的鬼怪形象

在《茶杯頭》的各個BOSS中,我們也能看到來自其他《糊涂交響曲》系列的設計靈感,而且無一例外的是,他們都來自1933年至1937年間休默設計并作畫的角色。

海盜船長BOSS召喚出的鯊魚形象,借鑒了1934年《Peculiar Penguins》中休默負責作畫的鯊魚。

官方最近公布一個以樂器小號為形象的**OSS,幾乎就是1935年《Music Land》中休默負責作畫的薩克斯角色的翻版。

實際上,我覺得《茶杯頭》中BOSS造型風格接近休默的是最多的,影響還要大于官方制作組提到的三人。

八、Woos Whoopee(1930,蘇利文工作室)

我們說過,30年代美國的卡通主角造型都存在極大的相似點,無論是迪士尼的米老鼠,還是弗萊舍的小狗賓寶,都不是第一個??ㄍ▌游锩餍堑睦献孀?,是菲力貓(也譯為菲利克斯貓),后來的卡通動物們,幾乎都是以他為模板創造出來的。

菲力貓誕生于1919年,是一只好奇心非常旺盛的擬人小貓。早期動畫往往會讓角色誤入某種古怪離奇的超現實境況,這其實就是菲力貓所開創的一種故事模式。

《Woos Whoopee》就是這樣一部作品,菲力貓在酒后回家的路上,整個城市都發生了變形,街上的路燈、理發店門口的條紋柱都變成了妖怪,路燈甚至變形成一條惡龍追趕菲力貓。

路燈變成龍和理發店條紋柱變妖怪

可以看到,無論是弗萊舍《Swing You Sinners!》中賓寶誤入墓地也好,還是迪士尼《Lullaby Land》中小孩夢中進入搖籃島也好,其故事源頭都來自于菲力貓。

《Woos Whoopee》是菲力貓進入30年代后為數不多的最后幾部作品之一了。作為一個時代的創造者和所有卡通動物的鼻祖,這份片單必須有菲力貓一份。

九、Swing Wedding(1937,哈曼-艾辛工作室)

《糊涂交響曲》的風靡在美國引發了一股潮流,每家工作室都在做類似的音樂與動畫交融的系列。同屬于西海岸的哈曼-艾辛(Harman-Ising)工作室自然也不例外。

《Swing Wedding》就出自哈曼-艾辛工作室的《歡樂和聲》(Happy Harmonnies)系列,單看名字就是典型的《糊涂交響曲》模仿者。本片講訴了一群青蛙隨著搖擺樂舉行婚禮的故事,《茶杯頭》中的青蛙兄弟BOSS幾乎是本片青蛙形象的翻版。

十、門德爾松的春之歌(1931,楊左匋)

你一定想不到,對《茶杯頭》風格產生影響的作品中,也有一部出自**人之手。美術總監Chad在采訪里提到:「如有要讓我們選一部大多數不知道、但又很cool的動畫片,那就是楊左匋在去迪士尼之前創作的《門德爾松的春之歌》(Mendelssohn’s Spring Song)」。

楊左匋是誰?他早就1923年就開始創作動畫,是**最早的動畫創作者之一,第一部動畫片《暫?!返纳嫌硶r間甚至早于萬氏兄弟的作品,目前可考的資料中當屬**動畫第一人。

1924年他去了美國,之后分別為弗萊舍和特里通工作過,早期具有典型的東海岸特征。1933年加入迪士尼,隨后成為迪士尼**部門的第一任主管。

《門德爾松的春之歌》是楊左匋在紐約時**執導的作品。影片在借鑒《糊涂交響曲》進行音畫同步的同時,對于自然現象的擬人描寫則更接近弗萊舍風范。但楊左匋并非簡單的東西海岸風格融合,他大膽采用了大量抽象動畫,筆下的蝴蝶更是栩栩如生,具備著他對于美麗而纖細的生命的獨特理解。

本片雖然在國內知道的人少之又少,但在當時的美國卻是極具開創性的。迪士尼就因為看過本片后非常欣賞,特意邀請楊左匋加入。

這十部動畫,如果你能在玩《茶杯頭》之前看看的話,會讓你能夠更好欣賞《茶杯頭》的動畫風格,在游戲的過程中發掘更多的樂趣。

《茶杯頭》確實是在向30年代致敬上做了充足的功夫,在目前的作品中,不光是試圖還原30年代風格的游戲作品,甚至包括那些復古動畫,如迪士尼前幾年做的《Get a Horse!》,在理解30年代獨特風格和氛圍上,還原度都遠不如《茶杯頭》。可以說,《茶杯頭》才是真正理解了30年代美國動畫的精髓。

如果你想更加深入了解《茶杯頭》的動畫風格,美國30年代動畫延續至今的陣營劃分、體系脈絡,以及那些動畫公司之間的愛恨情仇,不妨來聽聽我的知乎Live,帶你走進那個最風云激蕩的年代。

我們在理解30年代動畫時,不應該僅僅只想到迪士尼,那是一個群雄并起的年代,除了迪士尼公司,還有弗萊舍,還有埃沃克斯,還有那些定義了30年代風格的偉大動畫師們,甚至,還有一位獨自闖蕩美國動畫業界的**人楊左匋。

這些名字,不應當被動畫史所遺忘。

本文首發于公眾號「動畫學術趴」, 未經授權請勿轉載。

獲取更多新鮮資訊和深度動畫解析,請關注我們的微信公眾號『動畫學術趴』,不定期還有福利送噢~

full steam ahead-茶杯頭里藏著多少懷舊游戲的彩蛋

ahead教材怎么樣?

沒有get ahead 這個教材, 而且也沒有get ahead 這個短語, 正確說法是go ahead, 中文意思: 繼續前進,取得進展。

She decided to go ahead on her own .

英語必修一unit4單詞巧記?

earthquake n.地震

earth(地球)+quake(震動)

quake n.地震

right way立刻;馬上

right(正確的) way(路)

well n.井

“挖”井

crack n.裂縫;噼啪聲

諧音記憶這個單詞:敲擊石頭發出的卡卡的聲音

**elly adj.發臭的;有臭味的

**ell n.氣味v.聞

farmyard n.農場;農家

farm(農場)加上yard(院子)就是農場了

pipe n.管;管道

這個單詞也是由聲音變出來的:敲擊管子會發出砰砰的聲響

burst vi. n.爆裂;爆發

【諧音】嘣兒**它,爆炸的聲音

million n.百萬

美麗嗯,一百萬,好美麗

event n.事件;大事

e(出)+vent(went來)=出來個大事

as if仿佛;好像

at an end 結束;終結

end n.終止

nation n.民族;國家;國民

native adj.本國的

c** n.運河;水道

can n.罐頭;容器 ~加上al(…性質)

steam n.蒸汽;水汽

額,這個大家好像都有在玩吧,吃雞戰場。(至于為啥子和蒸汽聯系上了?……)

dirt n.污垢;泥土

前幾單元有發,它有個兄弟叫dirty(臟的)

ruin n. 廢墟vt.毀滅;使破產

是不是和rain好相似。可能這是rain(雨)的強化版,直接把房子啊,車子啊給破壞掉了

in ruins 嚴重受損;破敗不堪

suffering n.苦難;痛苦

suffer(遭受,忍受)suf(在…下面)+fer(帶) 帶你到十八層地獄體驗一番痛苦,嘿嘿??!

extreme adj.極度的

extra(額外的,特別的,非常的)supreme(終極的,最大的,極端的)

injure vt.損害;傷害

in(不)+jury(應急的)=不應急則可能會受到傷害

survivor n.幸存者;生還者;殘存物

survive(生存)是由sur(在上面)+vivid(生動的)+or(人或物)組合到一起形成的

destroy vt.破壞;毀壞;消滅

de(壞)+story(=struct)結構=破壞

brick n.磚;磚塊

跟break(打碎)很像

dam n.水壩;堰堤

“大門”就是水流向大海的阻隔,水壩

track n.軌道;足跡;痕跡

【諧音】踹咳。足跡要踹咳出來

useless adj.無用的;無效的;無益的

不多說,直接拆開 use(有用)+less(否定后綴)

shock vt&vi n.(使)震驚;震動

“休克”,休克真嚇人

rescue n.&vt.營救

re-(強調)+s-(=ex出)+cue(=cuss-)搖=搖出來~營救

trap vt. 使陷入困境n.陷阱;困境

tr-(踩,踏),發音類似于“踹”,踹和踩,踏同一個意思。

這兩個詞很有意思:part(部分) trap(陷阱) 部分人掉進了陷阱

electricity n.電;電流;電學

electric(電的)

這兩個詞很常見,不用怎么記,平常做題注意一下就可以了

disaster n.災難;災禍

dis-(壞) + aster-(星)~老夫縱觀星相,今日必有災禍下凡

dig out 掘出;發現

dig(挖掘)地嗝,土地爺爺打了個嗝,是不是一個重大發現

bury vt.埋葬;掩埋;隱藏

【皮一下】被埋葬bu不r容y易

mine n.礦;礦山;礦井

我的(mine)礦(mine),都是我的

miner n.礦工

-er(人或物)

shelter n.掩蔽;掩蔽處;避身處

【諧音】燒它 在掩蔽出燒他,他就暴露了

a (great) number of 許多;大量的

title n.標題;頭銜;資格

抬頭 抬頭就是標題

reporter n.記者

re(向后,返回)+port-(攜帶,承載)

【諧音】若潑他冷水,看他敢不敢打小報告

bar n.條;棒;條狀物

[諧音]棒兒

damage n.&vt.損失;損害

dam-(damn-=harm傷害)+ age(狀態,總稱)

frighten vt.使驚嚇;嚇唬

fright n.驚駭,吃驚

frightened adj.受驚的;受恐嚇的

frightrening adj.令人恐懼的

congratulation n.祝賀

con(與…一起)+gratulate(祝賀)【grat-(=pleasing高興,感激)+ate(做,造成)】+tion(名詞)

judge n.裁判員;法官vt.斷定;判斷;判決

【諧音】裁判最終決定給他“甲級“

sincerely a**.真誠的;真摯的

sincere adj.真摯的,誠實的

【諧音】心細,心細的姑娘對人都很真摯

express vt. 表示;表達n.快車;速遞

ex(從…離開)press(壓)=推出,表達

outline n.要點;大綱;輪廓

out(外面)+line(線)=最外面的線不正是輪廓嗎

headline n.報刊的大字標題

head(頭)+line(線)=頭上的線上要寫標題

cyclist n.騎自行車的人

cycle 自行車

a**ance?

1)in ahead of (在空間或時間上)超前 2)in a**ance of 預先,提前 【相當于一個副詞,修飾動詞】 句意:她喜歡提前找出實驗結果在正式宣布

startahead是哪個品牌廣告語?

Start Ahead.(Rejoice)成功之路,從頭開始。(飄柔)

原創文章,作者:小編,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20221202516131.html

主站蜘蛛池模板: 永德县| 通渭县| 阿图什市| 高安市| 清苑县| 湟中县| 南平市| 玛纳斯县| 凭祥市| 新兴县| 新蔡县| 商水县| 台北县| 拉萨市| 孟州市| 攀枝花市| 安岳县| 泗洪县| 林周县| 乌兰察布市| 遵义县| 墨江| 卢龙县| 桦南县| 雅江县| 黎平县| 水富县| 尉犁县| 苍南县| 集贤县| 中超| 河曲县| 油尖旺区| 新宾| 肥城市| 太谷县| 钦州市| 霍林郭勒市| 封开县| 泸定县| 虎林市|