首先我們得確定 Oculus Rift 是否因為我們電腦的問題才出現故障。我們方個強去官網下一個Oculus Home平臺。然后連接設備并運行 Oculus Home 排除設備故障的原因。
steam vr 顯卡,vr**識別不出來?
1、通過官方平臺排除設備故障
首先我們得確定 Oculus Rift 是否因為我們電腦的問題才出現故障。我們方個強去官網下一個Oculus Home平臺。然后連接設備并運行 Oculus Home 排除設備故障的原因。
2、關閉外部應用在Rift的使用
確定Oculus Rift的反常情況后,關閉Oculus正在使用的應用。然后點擊右上角的齒輪圖標進入設置,點擊左邊菜單General按鈕,在把“Unknown Sources”(這個按鈕的作用是:允許Oculus未審查的應用在Rift上運行)關閉。此時不要關閉Oculus。
?
3、重裝 SteamVR
按照慣例,有問題就重裝一次,當然問題沒有解決,不然也沒這文章了。若是它沒有自動提醒你安裝 SteamVR,你就要去庫(Library)這個選項卡中決定對象(Tools),最后手動決定 SteamVR 并安裝。
2080ti玩掃雷卡么?
很多人都說你無論拿多么高端的顯卡玩掃雷都會卡,或者說幀數很低,即使是現在最強的2080ti,因此掃雷堪稱對顯卡配置要求最高的游戲之一。之所以這么說,是因為老版本掃雷限定了最高幀數,也就是說不管你使用多么高的CPU還是顯卡,幀數永遠不會超過30幀(XP里的掃雷是1幀),最終就形成了這么一個梗。
用2080ti玩掃雷永遠超不過30幀,這當然是由于掃雷游戲程序本身的設置,因為無論如何玩這么個小游戲甚至幾幀的速度都夠了,開發者沒有必要放開太高的幀數,這就像玩那些大型3D游戲時開啟垂直同步后,即使你的配置再高端也不會突破顯示器刷新率上限一樣,你用2080ti玩掃雷時會看到顯卡的占用率非常非常低。
不過以上說的可是windows系統上老版本的掃雷,2080ti對付它們自然是小兒科,但是市面上還是有一些第三方開發的超級掃雷游戲的,比如steam上一款游戲叫《MineSweeper VR》,價格非常便宜,全3D建模渲染,而且上限非常高,推薦配置顯卡可是GTX 970,但是如果使用超大規模掃雷模式,你的2080ti能否在8K分辨率VR模式下完美流暢的運行呢?可能真的也會卡頓也說不定哦。
串流顯卡要求?
vr串流最主要還是要看顯卡。VR游戲對顯卡的最低要求是GTX970。當然顯卡是越高越好,不然即使能玩VR游戲,畫面也會比較粗糙。具體配置可以查看steam游戲頁面,里面一般都有游戲的最低配置和推薦配置。
vr串流這項技術能將 GeForce Experience 軟件和 NVIDIA 顯卡、Shield 結合在一起,把游戲串流帶進起居室。CEO 黃仁勛表示推出 Gamestream 的第一步是重塑 Shield 串流技術的品牌,感覺上應該是指這款掌機的 PC 串流服務已經通過了 Beta 測試。
怎么用vive的vr模式玩歐卡2?
打開steam–歐卡2右鍵–屬性–測試–1.3.0版本–常規–在(steamvr啟用期間,使用桌面游戲劇院模式)把這個的鉤取消了–設置啟動選項–輸入–openvr 確定 這樣搞掂了,你坐好帶好頭盔打開游戲就會自動調整在你前面
Valve的VR頭顯設備Index何時發售?
沒有任何預告和宣傳,Valve的VR頭顯設備Index毫無征兆的幾天前在Steam官網上線。不過官網上顯示的信息很少,除了展示印有“VALVE INDEX”的產品輪廓之外底部顯示“2019年5月”。而今天官方頁面的更新內容顯示,確認這款頭顯將于5月1日起開始接受預訂,并于6月15日開始發貨。
除了確認這款VR頭顯的發售日期之外,Valve還公布了這款Index頭顯設備的外觀和硬件規格參數。從渲染圖來看最亮眼的就是測量有一對開放式(open-back)**,這是非常有趣的設計選擇,可以讓用戶沉浸在虛擬現實世界中同時了解周圍環境。雖然在頭顯設備中集成**并不是什么新鮮事,但是裝備開放式**則不太常見。
根據產品規格參數,Valve Index頭顯支持DisplayPort 1.2和U** 3.0端口輸入,推薦顯卡為NVIDIA GTX 1070以上配置。此外Index還需要區域化電源適配器插頭,兩面墊片(窄和寬),以及電源適配器。
在接受外媒The Verge咨詢的時候,Valve發言人Doug Lombardi表示:“雖然頁面上顯示的技術信息不全面,但卻是準確的?!盫alve計劃于5月1日對該產品進行全面公告,并在當天開始預訂。Lombardi表示發貨日期可能根據預訂情況有所調整,但是公司預計在6月開始發貨。
原創文章,作者:小編,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20221202516069.html