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明日方舟養(yǎng)成計算機-明日方舟新手應(yīng)該怎么培養(yǎng)干員

《明日方舟》作為一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,有著異于同類游戲的獨特美術(shù)風(fēng)格,一經(jīng)公測,迅速吸引一眾玩家的喜愛。《明日方舟》也有著設(shè)定詳細的劇情與世界觀,同時采用了塔防式的玩法,種種特質(zhì)綜合之下產(chǎn)生了獨特的游戲體驗。在這里我對于新入坑的玩家如何培養(yǎng)干員談一下自己的理解吧。

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明日方舟養(yǎng)成計算機,明日方舟新手應(yīng)該怎么培養(yǎng)干員?

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《明日方舟》作為一款國產(chǎn)戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,有著異于同類游戲的獨特美術(shù)風(fēng)格,一經(jīng)公測,迅速吸引一眾玩家的喜愛。《明日方舟》也有著設(shè)定詳細的劇情與世界觀,同時采用了塔防式的玩法,種種特質(zhì)綜合之下產(chǎn)生了獨特的游戲體驗。在這里我對于新入坑的玩家如何培養(yǎng)干員談一下自己的理解吧。

在游戲中,供玩家差遣的可**控角色不僅性格各異,在與敵人作戰(zhàn)時也有著各自的專長,由此被分為了:先鋒、近衛(wèi)、重裝、狙擊、特種、醫(yī)療、術(shù)師、輔助共計八個職業(yè),具體就不一一分析了。

首先要做的是干員選擇,這就非常講究陣容搭配問題。前期的話最好做以下搭配:

1. 2到3個先鋒

先鋒作為開場扔上去的干員,主要用來抗傷害的,另一個是攢費。由于提供費用這個能力在明日方舟這個游戲中有著舉足輕重的地位。那么先鋒也分為兩類,一類是依靠擊殺回復(fù)cost,撤退返還初始部分部署費用,例如翎羽、紅豆(這個要看臉,有就用,其他差別不大);另一類就是靠技能回復(fù)COST,站著就可以,例如訊使、香草、芬(個人推薦訊使,三星的香草和芬哪個潛力等級高用哪個)。

2. 1個近衛(wèi)

近衛(wèi)是放在近戰(zhàn)位的輸出單位,也分為分長手和短手兩種,短手的就是實打?qū)嵉墓ぞ呷肆耍梢詾橄蠕h分攤傷害,**比較尷尬;長手的作為輸出的話,要培養(yǎng)的,以拉普蘭德和銀老板為代表。這里推薦玫蘭莎,這個沒得說鈴,感覺10篇攻略有9片都會提到她。為什么?血厚、攻高、費低、隨便滿潛,360度全方位無**角最強三星,容易獲取,但是物理脆皮,可以一直升級到后期的終極工具人。銀老板比較變態(tài),精1后可以當(dāng)肉使用,抽到就練(一定要精2!一定要精2!一定要精2!重要的事說3遍,精1和精2差很遠)。

3.2到3個重裝

重裝顧名思義就是皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。無論什么游戲肉盾總是少不了的,植物大戰(zhàn)僵尸不還得要幾個堅果扛著,所以一定要練兩個。這里推薦蛇屠箱、雷蛇和角峰,都是值得練一練的。

4.2個狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)

遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色就像切菜一樣(夸張了)。由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以一定要有一個以上的對空特性。有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。其中杰西卡作為教程第五關(guān)送的角色,可以考慮練一下。

5.2到3術(shù)士

**:普通的遠程輸出位,手比狙短一點,費用也要高一點,打大胖子有奇效。

這里值得提一下,一定要有群體術(shù)士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。比如遠山也是低星的群體術(shù)士,入手簡單。

6.2到3奶

這個和術(shù)士一樣,一定要有一個群體奶,給隊友回血,初期練2個單體1個群體奶就夠了,沒什么好說的,隨便練就行,安塞爾就可以了。

像輔助和特種這些也有不錯的干員,也有些花里胡哨的,這個看你個人喜好選擇吧,畢竟玩游戲就是看自己心情。

方舟前期,新手的重心還是要放在干員的等級提升上,畢竟?jié)摿€有精英化需要的資源太多很容易拖慢游戲的進程。而積攢龍門幣和作戰(zhàn)記錄用來提升等級最快的方法就是按照劇情,走主線任務(wù)。在通關(guān)的時候要記得順手點上見習(xí)任務(wù),畢竟任務(wù)獎勵的資源還是很多的。在通關(guān)一章之后做個休整,比如肝作戰(zhàn)記錄和龍門幣,快速提升等級養(yǎng)成基礎(chǔ)戰(zhàn)力才是王道。

以上僅為本人自身觀點,部分內(nèi)容及圖片來源網(wǎng)絡(luò),希望能夠?qū)π』锇閭儙硪稽c點的幫助,能夠更快更好的度過新手期,體驗到方舟中更多的樂趣,畢竟方舟可是會越玩越精彩的,最后祝大家個個歐皇附體,想啥來啥。

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電腦怎么玩明日方舟b服?

下載電腦版本的明日方舟,安裝,進行硬件適配,就可以玩了

材料系統(tǒng)是否做的過于冗雜?

明日方舟的材料系統(tǒng)是否過于臃腫復(fù)雜,這個其實是相對而言的,游戲的設(shè)定在那里,內(nèi)容那么多,關(guān)聯(lián)的東西自然就很多,對于新手玩家而言,難免會有這樣的感覺,但是玩多了,其實感覺也還好。

明日方舟有很多材料,招募合約,強化升級,晉升等等都需要各種不同的材料,小編為大家整理一份明日方舟材料獲取途徑,以及這些材料都有什么作用,希望對各位玩家有所幫助。

明日方舟怎么玩?

《明日方舟》新一輪常規(guī)卡池輪換已經(jīng)上線了,這次卡池一共有5位干員參與概率提升,其中三位為五星干員,兩位是六星,如果其中有你想要的干員,可以考慮趁著這次UP入手。

在獲取到想要的角色后游玩時,可以使用網(wǎng)易云游戲運行《明日方舟》,無需配置,0內(nèi)存占用,使用瀏覽器即可一秒登錄游戲開啟后臺掛機。

接下來該怎么高效率發(fā)展呢?

明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業(yè),然后推薦一點容易獲得的低星基礎(chǔ)角色。

低配的情況下初期最起碼要練這些:

2先鋒(回復(fù)cost的先鋒)

1近衛(wèi)

2~3重裝(最起碼2個是阻擋數(shù)3的)

2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)

2~3術(shù)師(最起碼1個單體1個群體)

2~3醫(yī)療 (最起碼2個單體1個群體)

看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)

特種(很難說的職業(yè),需要看具體情況)

通關(guān)第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫(yī)療起碼25級以上。

刷精英化素材本

挑戰(zhàn)第二章:然后狙擊角色優(yōu)先精英化2個,然后單體術(shù)士精英化一個。

先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰(zhàn)演習(xí)】,作戰(zhàn)演習(xí)可以掉落能夠增加干員經(jīng)驗值的【作戰(zhàn)記錄】,從而提升養(yǎng)成速度。

【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!】

對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。

以下推薦的角色基本上都是“基礎(chǔ)角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業(yè)的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優(yōu)點。只要功能類的角色都可以代替。

=先鋒=

在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。

先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類

芬為代表的:靠技能回復(fù)COST,有些是緩慢回復(fù)有些是立即回復(fù)一定cost。

翎羽為代表的:依靠擊殺回復(fù)cost,撤退返還初始部分部署費用。

想要更直觀的理解一下的話,可以去訓(xùn)練4和訓(xùn)練14體驗一下。

題外話:

在通關(guān)1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數(shù)后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。

=近衛(wèi)=

放在近戰(zhàn)位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。

其中一種例如玫蘭莎:阻攔數(shù)1的近戰(zhàn)角色,作用是應(yīng)急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現(xiàn)。

=重裝=

皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。

比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛(wèi)角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。

點擊就送的近衛(wèi)(戰(zhàn)術(shù)平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復(fù)友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。

=狙擊=

遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。

圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。

他們有著優(yōu)先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。

這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。

其中杰西卡作為教程第五關(guān)送的角色,可以考慮練一下。

以白雪為例,有一批狙擊沒有優(yōu)先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。

我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。

=術(shù)師=

有些敵人物理抗性高但是沒什么法術(shù)抗性,這種時候需要術(shù)士解決。單體術(shù)士和群體術(shù)士都需要練。

單體術(shù)士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。

群體術(shù)士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。

還有遠山也是低星的群體術(shù)士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優(yōu)先精英。

這里要為大家介紹一個比較基本的用法:

如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導(dǎo)致清理效率不夠。

圖中的近戰(zhàn)單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網(wǎng)打盡。

=醫(yī)療=

給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。

這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。

安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。

群奶

=輔助=

輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。

減速法:Cost通常不高,法術(shù)傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。

這個初期最好練一個。

=特種=

也是有很多亂七八糟效果的職業(yè)。

目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復(fù)活攻擊向、快速復(fù)活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現(xiàn)如:地形殺。

不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。

阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。

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