首先,劇情和背景無疑是極好的,讓人眼前一亮,在當下這個很少重視劇情的游戲界脫穎而出。(當然,劇情好的游戲也有很多啦)
明日方舟赤金怎么換錢,明日方舟怎么樣?
我覺得一般,明日方舟是一款很火的二次元風游戲,但它的缺點也很明顯。
首先,劇情和背景無疑是極好的,讓人眼前一亮,在當下這個很少重視劇情的游戲界脫穎而出。(當然,劇情好的游戲也有很多啦)
但是俗話說得好,世上沒有方方面面都完美的東西,缺點也是很明顯的。
然而,明日方舟的作者并不想做出一個只滿足這類玩家群體的游戲,于是又加入了一些長相非人的干員。(舉例,巡林者)
這就令游戲的氣氛變得微妙了起來,一些奔著萌妹帥哥來的玩家不愿意用這類干員,但是前期就那么幾個,不用還不行。
再說玩法問題,這里問題倒是不大,塔防嘛,都懂。但是玩多了未免感覺單調,中午或深夜玩的話可能會不停打哈欠
明日方舟源石是什么?
想簡單的玩這種游戲關鍵是搞清楚資源轉化的邏輯,以及實質的收益提升曲線。
舟游目前的經濟非常簡單,資源本質上只有錢,經驗,代幣,體力。
錢的來源:體力刷本換錢、生產赤金再通過貿易戰換錢、代幣商店
經驗的來源: 體力刷本換錢、生產錄像帶
代幣的來源: 抽卡和掉落家具、生產線索等
體力的來源:自然回復、升級獎勵、源石兌換。
體力是最珍貴的資源和生產資料,源石一概視為體力。
簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。
然后說塔的類型。
重裝::近戰塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內,留的越多越久自然就越優秀。由于仇恨機制是最后放下的塔,因而重裝盡量最后放下并盡可能避免撤退轉場。
近衛:近戰塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰單位射程之外作業。各方面都特別中庸是它的特點,打雜**。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰無法做到的事,例如白嫖無法移動的敵近戰精英兵(怪在集結點發呆的時候也可以)。
先鋒:近戰塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補刀獲得cost,主動撤退返還所有cost,在團隊中的**是弱化版的近衛,但是勝在穩賺不賠,只要及時撤下;2是阻擋2的防御型,經過一段時間后會為玩家補充一定量的cost,在團隊中的**是發電機,盡量不參與戰斗。由于費用并不是越多越好只需要能實現我方戰術目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。
術師:遠程塔,法術輸出,針對重甲。
狙擊:遠程塔,物理輸出,優先防空。狙擊的攻速通常比術師快一點,對非重裝單位更有效,射程也更遠。
輔助:遠程塔,減速牽制無法被阻擋或者近戰能力強的目標,兼任一部分法術輸出。
治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環),撤退換人的第三順位。
特種:位移或提供光環等特殊單位,上場率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。
可以看到,除了近戰都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類型,原則上除了特種之外,你的每一類塔都至少應該培養兩個,如果有不同特色例如先鋒和單、群術這樣的,則組成基本團隊需要3-4個涵蓋所有種類的。特種的主要作用在于他的技能,只要能點出關鍵技能等級就無所謂。
這樣算下來,推圖開荒你需要練的是14-20個主力,不算多吧。
接下來了解稀有度的實質含義。
大體上,舟游的稀有度階梯有以下的規律:
2星:等級上限30,無主動技能,30級解鎖一個天賦技能,沒有精通等級。
3星:等級上限40,有1個主動技能,精英化解鎖一個天賦,最大精通等級1。精英化只需要龍門幣。
4星:等級上限45,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級2。精英化需要龍門幣和晉級芯片。
5星:等級上限50,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級3。精英化需要龍門幣,晉級芯片和特殊材料。
6星:我一個都沒養所以不太了解。
同時,隨著星級提升和精通等級提升,塔的基礎cost也會相應上漲,具體能接受什么樣的cost要看你的先鋒生產cost的速度。
首先提一下一般都會想當然的誤區:上限50級的比上限30級的,應該是50級的更強。
實際上等級上限在這里的含義是坑錢指數而不是強度,在精通等級一樣的情況下,30級上限的塔基礎面板跟50級上限的塔,基本上是相當的。塔的等級上限不同而升級費用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養高等級上限的塔,你的成本會大大提高。
明日方舟等級消耗計算器
舉一個例子,四星盾蛇屠箱,45級的數據是1629hp,248攻,372防;
6星50級的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養到60級之前都基本無法承擔主力的重擔;
而二星黑角30級的屬性是1670hp,240攻,315防。30級解鎖的天賦+12%的血量和防御,落地血量實際達到1870,防御是354,意味著在同樣等級的階段他的性能實際遠遠超過這兩位,而將他升到30級僅僅需要幾十個低級磁帶和幾千塊錢。
當然我們都知道在重裝這個崗位上主動技能的意義非常大,一個好技能比面板有價值的多,但30級的黑角也已經足以勝任4圖的副t硬度,在技能權重沒有那么大的其他崗位上低星塔早期簡單粗暴的數值優勢還會體現的更明顯,例如治療和術士,速攻大哥站樁12F和禁飛區巡林客,用過的都懂。
而且由于基礎cost隨稀有度上升的機制,以及大量限制甚至禁止自然回復的地圖存在,因此完全不需要擔心在低星塔上的投資會被浪費,當你在一些關鍵節點卡手的時候請嘗試在非核心崗位上換上低星塔。
目前無氪3-8 clear,預計明天打通。隊伍平均練度高了過度平穩,400斬,各類物資4,雪球自然就滾起來了。
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黑角大哥牛逼!(破音)
明日方舟干員兌換券怎么用?
明日方舟干員兌換券,可以用來兌換五星干員一為
現實中怎么造一個明日方舟博士的基地?
在明日方舟中,基地是我們發展自己的一個強力支柱。我們可以通過基地獲得赤金、作戰記錄、龍門幣、升級材料等等。那么我們該如何合理的建設我們的基地以達到收益的最大化呢?一起來看看吧
一、我們需要建設一個會客室,一個加工站,一個辦公室,一個訓練室
還有三個宿舍
這是我們必須建設的
宿舍先升到**,會客室隨意,加工站能升到幾級升到幾級,辦公室隨意
至于訓練室,后期再做打算
二、比較關鍵的是貿易站、制造站和發電站的建設
建議建設三個制造站,三個貿易站,三個發電站
三、三個發電站在等級不高的情況下就完全滿足電力需要
因而不需要多費心去升級發電站
四、制造站是和貿易站相適配的
兩個制造站遠遠不能滿足四個貿易站的訂單
三個制造站配三個貿易站則正好
五、在可以升級時,優先升級貿易站,升級制造站
(呃,忘記給貿易站升級了)
六、這樣建設基地我們收益就可以達到最大化
明日方舟赤金怎么換龍門幣?
1、明日方舟赤金換龍門幣步驟一:游戲玩家進入游戲界面以后。點擊游戲界面上的“基建”功能。
2、明日方舟赤金換龍門幣步驟二:進入賬號的“基建”功能界面以后。點擊界面上的“貿易站”選項。
3、明日方舟赤金換龍門幣步驟三:點擊進入“貿易站”功能界面以后。點擊界面左下角的“貴金屬訂單”選項。
4、明日方舟赤金換龍門幣步驟四:打開“貴金屬訂單”選項界面以后。在界面上找到赤金訂單。最后提交赤金即可獲得龍門幣。
5、溫馨小提示:游戲玩家如果發現“貴金屬訂單”中沒有赤金訂單。可以將多余的訂單刪除。然后等待訂單更新看看有沒有赤金訂單。
6、再如果游戲玩家覺得訂單更新太慢。可以使用“基建”中自動回復的無人機來提高更新速度。
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