《明日方舟》作為時(shí)下熱門(mén)手游,在不談?wù)撈渫娣ā⒘⒗L等方面的優(yōu)秀外,龐大且完整的世界觀、復(fù)雜的人物關(guān)系也是吸睛的主要因素。
明日方舟少見(jiàn)多怪,為什么說(shuō)明日方舟是縫合怪?
說(shuō)明日方舟是縫合怪,是因?yàn)檫@個(gè)游戲集結(jié)了許多同類(lèi)游戲的玩法,游戲的角色也有抄襲的嫌疑
明日方舟反派組織叫什么?
《明日方舟》作為時(shí)下熱門(mén)手游,在不談?wù)撈渫娣ā⒘⒗L等方面的優(yōu)秀外,龐大且完整的世界觀、復(fù)雜的人物關(guān)系也是吸睛的主要因素。
在官方文案與敘事手段的巧妙結(jié)合下,“整合運(yùn)動(dòng)”作為《明日方舟》中最大的反派組織,雖然游戲中看起來(lái)有些“蠢萌”,被玩家們當(dāng)“韭菜”般收割,貢獻(xiàn)經(jīng)驗(yàn)與游戲資源。
但實(shí)際在劇情中,整合運(yùn)動(dòng)絕對(duì)是泰拉大陸最大的極端組織
明日方舟小概率是多少?
眾所周知的是,明日方舟的抽卡幾率有六星保底機(jī)制,例如連抽99發(fā)必定會(huì)有一個(gè)6星干員,可是出現(xiàn)了重復(fù)的六星干員的心情是相當(dāng)崩潰的,畢竟?jié)撃艿拿姘逄嵘龑?duì)比花費(fèi)微乎甚微,更有玩家認(rèn)為,出了重復(fù)的六星干員倒不如不出,至少心里還能有個(gè)欲望,如果真出了重復(fù)的干員,那么離出真貨又要重新來(lái)過(guò)了。 從舟游的標(biāo)準(zhǔn)尋訪聲明中我們不難算出,只要超過(guò)50連發(fā)后,之后的每一發(fā)都會(huì)使六星干員的出貨幾率直線上升,論壇中更有玩家通過(guò)大數(shù)據(jù)得出結(jié)論,平均每35.6(精簡(jiǎn)小數(shù)點(diǎn)1位)發(fā)就可以獲得一個(gè)六星干員,這個(gè)數(shù)字顯然要比各位玩家的心理印象要小很多,但是“35次”僅僅是歐皇的出貨率,大批非酋玩家依然集中在50-60發(fā)。 之前B站有一位氪金大佬狂砸2W塊拿到了除星熊外所有六星干員,對(duì)此就有玩家以“4000發(fā)”為基準(zhǔn),通過(guò)上面的概率得出他可以獲得115.6個(gè)六星探員,而目前六星干員只有11個(gè),而星熊由于沒(méi)有概率UP,于是這115.6個(gè)六星干員沒(méi)有星熊的概率是1.3%,所以明日方舟中重復(fù)干員的幾率一定做過(guò)了調(diào)整。
明日方舟為什么這么難?
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第一點(diǎn)地形,明日方舟的地形有時(shí)候會(huì)對(duì)一些角色的配置造成很大程度的限制,造成配置時(shí)容易出現(xiàn)突破口而敵人的數(shù)量壓制可以直接蓋過(guò)去。
第二點(diǎn)角色的攻擊范圍,明日方舟角色的攻擊范圍也是造成難度高的要素之一,因?yàn)榈匦蔚南拗埔恍┙巧墓舴秶鷽](méi)有辦法最大程度的展現(xiàn)出來(lái),原本能攻擊9格的范圍,因?yàn)榈匦蔚南拗啤?/p>
第三點(diǎn)敵人過(guò)于強(qiáng)勢(shì),明日方舟一到第二章就不容易打下三個(gè)星星的成績(jī)了,各種各樣的。
明日方舟方格怎么卡怪?
使用方格道具在游戲中組成大格子即可卡住怪物了。
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