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明日方舟tr14怎么過-想問一下大佬們我應該練哪些干員呀

明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業(yè),然后推薦一點容易獲得的低星基礎角色。

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明日方舟tr14怎么過,想問一下大佬們我應該練哪些干員呀?

感謝邀請,說說我的看法,阿消肯定藥養(yǎng)起來,起碼技能要升起來,后期有奇效。

銀老板和玖劍圣一起養(yǎng),這倆合起來能頂天。

暴行不用養(yǎng)了,畢竟有銀老板和玖劍圣了,當然,如果你材料充足,那還是可以養(yǎng)養(yǎng)的(如果你想舔黑絲)。

芙蘭卡有了其實玖劍圣不太必要(對不起我剛才沒看,但玖劍圣確實是新手必備)

推進之王和德克薩斯都有其實就夠了,費用回復可以的。

術階阿米婭沒問題。

蛇屠箱角峰一個抗四個一個魔抗高,養(yǎng)著沒問題。

白金可以用,杰西卡也可以養(yǎng)。

奶媽我不太清楚,沒用過那些奶媽。

我還是奉獻這張圖吧,階級越高養(yǎng)起來越值。

明日方舟tr14怎么過-想問一下大佬們我應該練哪些干員呀

接下來該怎么高效率發(fā)展呢?

明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業(yè),然后推薦一點容易獲得的低星基礎角色。

低配的情況下初期最起碼要練這些:

2先鋒(回復cost的先鋒)

1近衛(wèi)

2~3重裝(最起碼2個是阻擋數(shù)3的)

2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)

2~3術師(最起碼1個單體1個群體)

2~3醫(yī)療 (最起碼2個單體1個群體)

看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)

特種(很難說的職業(yè),需要看具體情況)

通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫(yī)療起碼25級以上。

刷精英化素材本

挑戰(zhàn)第二章:然后狙擊角色優(yōu)先精英化2個,然后單體術士精英化一個。

先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰(zhàn)演習】,作戰(zhàn)演習可以掉落能夠增加干員經(jīng)驗值的【作戰(zhàn)記錄】,從而提升養(yǎng)成速度。

【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!】

對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。

以下推薦的角色基本上都是“基礎角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業(yè)的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優(yōu)點。只要功能類的角色都可以代替。

=先鋒=

在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。

先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類

芬為代表的:靠技能回復COST,有些是緩慢回復有些是立即回復一定cost。

翎羽為代表的:依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用。

想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。

題外話:

在通關1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數(shù)后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。

=近衛(wèi)=

放在近戰(zhàn)位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。

其中一種例如玫蘭莎:阻攔數(shù)1的近戰(zhàn)角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現(xiàn)。

=重裝=

皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。

比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛(wèi)角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。

點擊就送的近衛(wèi)(戰(zhàn)術平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。

=狙擊=

遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。

圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。

他們有著優(yōu)先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。

這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。

其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。

以白雪為例,有一批狙擊沒有優(yōu)先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。

我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。

=術師=

有些敵人物理抗性高但是沒什么法術抗性,這種時候需要術士解決。單體術士和群體術士都需要練。

單體術士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。

群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。

還有遠山也是低星的群體術士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優(yōu)先精英。

這里要為大家介紹一個比較基本的用法:

如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導致清理效率不夠。

圖中的近戰(zhàn)單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網(wǎng)打盡。

=醫(yī)療=

給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。

這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。

安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。

群奶

=輔助=

輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。

減速法:Cost通常不高,法術傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。

這個初期最好練一個。

=特種=

也是有很多亂七八糟效果的職業(yè)。

目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現(xiàn)如:地形殺。

不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。

阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。

明日方舟為什么這么難?

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第一點地形,明日方舟的地形有時候會對一些角色的配置造成很大程度的限制,造成配置時容易出現(xiàn)突破口而敵人的數(shù)量壓制可以直接蓋過去。

第二點角色的攻擊范圍,明日方舟角色的攻擊范圍也是造成難度高的要素之一,因為地形的限制一些角色的攻擊范圍沒有辦法最大程度的展現(xiàn)出來,原本能攻擊9格的范圍,因為地形的限制。

第三點敵人過于強勢,明日方舟一到第二章就不容易打下三個星星的成績了,各種各樣的。

最好是可以用到高星的?

想簡單的玩這種游戲關鍵是搞清楚資源轉化的邏輯,以及實質的收益提升曲線。

舟游目前的經(jīng)濟非常簡單,資源本質上只有錢,經(jīng)驗,代幣,體力。

錢的來源:體力刷本換錢、生產赤金再通過貿易戰(zhàn)換錢、代幣商店

經(jīng)驗的來源: 體力刷本換錢、生產錄像帶

代幣的來源: 抽卡和掉落家具、生產線索等

體力的來源:自然回復、升級獎勵、源石兌換。

體力是最珍貴的資源和生產資料,源石一概視為體力。

簡單的說就是只要把源石全部用來換體力用完,就一定能變強,至于你能用多少,請根據(jù)自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買等級包,兌換比率是一樣的還會贈送一些資源。

然后說塔的類型。

重裝::近戰(zhàn)塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內,留的越多越久自然就越優(yōu)秀。由于仇恨機制是最后放下的塔,因而重裝盡量最后放下并盡可能避免撤退轉場。

近衛(wèi):近戰(zhàn)塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰(zhàn)單位射程之外作業(yè)。各方面都特別中庸是它的特點,打雜**。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰(zhàn)無法做到的事,例如白嫖無法移動的敵近戰(zhàn)精英兵(怪在集結點發(fā)呆的時候也可以)。

先鋒:近戰(zhàn)塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補刀獲得cost,主動撤退返還所有cost,在團隊中的**是弱化版的近衛(wèi),但是勝在穩(wěn)賺不賠,只要及時撤下;2是阻擋2的防御型,經(jīng)過一段時間后會為玩家補充一定量的cost,在團隊中的**是發(fā)電機,盡量不參與戰(zhàn)斗。由于費用并不是越多越好只需要能實現(xiàn)我方戰(zhàn)術目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。

術師:遠程塔,法術輸出,針對重甲。

狙擊:遠程塔,物理輸出,優(yōu)先防空。狙擊的攻速通常比術師快一點,對非重裝單位更有效,射程也更遠。

輔助:遠程塔,減速牽制無法被阻擋或者近戰(zhàn)能力強的目標,兼任一部分法術輸出。

治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環(huán)),撤退換人的第三順位。

特種:位移或提供光環(huán)等特殊單位,上場率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。

可以看到,除了近戰(zhàn)都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類型,原則上除了特種之外,你的每一類塔都至少應該培養(yǎng)兩個,如果有不同特色例如先鋒和單、群術這樣的,則組成基本團隊需要3-4個涵蓋所有種類的。特種的主要作用在于他的技能,只要能點出關鍵技能等級就無所謂。

這樣算下來,推圖開荒你需要練的是14-20個主力,不算多吧。

接下來了解稀有度的實質含義。

大體上,舟游的稀有度階梯有以下的規(guī)律:

2星:等級上限30,無主動技能,30級解鎖一個天賦技能,沒有精通等級。

3星:等級上限40,有1個主動技能,精英化解鎖一個天賦,最大精通等級1。精英化只需要龍門幣。

4星:等級上限45,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級2。精英化需要龍門幣和晉級芯片。

5星:等級上限50,有1個主動技能,精英化解鎖一個技能和一個天賦,最大精通等級3。精英化需要龍門幣,晉級芯片和特殊材料。

6星:我一個都沒養(yǎng)所以不太了解。

同時,隨著星級提升和精通等級提升,塔的基礎cost也會相應上漲,具體能接受什么樣的cost要看你的先鋒生產cost的速度。

首先提一下一般都會想當然的誤區(qū):上限50級的比上限30級的,應該是50級的更強。

實際上等級上限在這里的含義是坑錢指數(shù)而不是強度,在精通等級一樣的情況下,30級上限的塔基礎面板跟50級上限的塔,基本上是相當?shù)摹K牡燃壣舷薏煌壻M用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養(yǎng)高等級上限的塔,你的成本會大大提高。

明日方舟等級消耗計算器

舉一個例子,四星盾蛇屠箱,45級的數(shù)據(jù)是1629hp,248攻,372防;

6星50級的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養(yǎng)到60級之前都基本無法承擔主力的重擔;

而二星黑角30級的屬性是1670hp,240攻,315防。30級解鎖的天賦+12%的血量和防御,落地血量實際達到1870,防御是354,意味著在同樣等級的階段他的性能實際遠遠超過這兩位,而將他升到30級僅僅需要幾十個低級磁帶和幾千塊錢。

當然我們都知道在重裝這個崗位上主動技能的意義非常大,一個好技能比面板有價值的多,但30級的黑角也已經(jīng)足以勝任4圖的副t硬度,在技能權重沒有那么大的其他崗位上低星塔早期簡單粗暴的數(shù)值優(yōu)勢還會體現(xiàn)的更明顯,例如治療和術士,速攻大哥站樁12F和禁飛區(qū)巡林客,用過的都懂。

而且由于基礎cost隨稀有度上升的機制,以及大量限制甚至禁止自然回復的地圖存在,因此完全不需要擔心在低星塔上的投資會被浪費,當你在一些關鍵節(jié)點卡手的時候請嘗試在非核心崗位上換上低星塔。

明日方舟pra1攻略?

1、這個配置加上攻略就完全可以過關。

2、或者這個陣容也是可以的,比較輕松。

3、首先前期做好經(jīng)濟,開頭放兩個先鋒,這是十分重要的,所以兩三個先鋒是必要的角色。

4、然后重裝放在先鋒前面增加阻擋數(shù),一個重裝一個群奶補充血量,打好配合。

5、這個時候陣型基本成型,帶三個重裝因為可以用來補位,重裝掉了一個就用第三個補上,術師輔助狙擊視情況進行補充。

6、消滅最后的殘兵就可以輕松通關了。

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