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明日方舟艾雅法拉怎么樣-明日方舟優(yōu)先精二誰

明日方舟精英化干員是一件很重要的事情,精英化干員所需的材料又不是很富裕,自然就要優(yōu)先精英化一些主力卡牌,但是很多小伙伴對于精二的順序還是不清楚,那就和我一起看看明日方舟精二游戲攻略。

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明日方舟艾雅法拉怎么樣,明日方舟優(yōu)先精二誰?

明日方舟精英化干員是一件很重要的事情,精英化干員所需的材料又不是很富裕,自然就要優(yōu)先精英化一些主力卡牌,但是很多小伙伴對于精二的順序還是不清楚,那就和我一起看看明日方舟精二游戲攻略。

明日方舟精二優(yōu)先級攻略

最優(yōu)先:銀灰

銀灰的精二技能——真銀斬絕對是他的核心技能。銀灰2技能提供的是只靈活性而不是傷害,有真銀斬的銀灰才有了真正的爆發(fā)力和群體輸出。

真銀斬1級就能夠提升110%的攻擊力,方舟物理傷害是按照減法公式計算的,即物理傷害=攻擊力-防御力(二者差距過小時,取5%攻擊力左右的保底傷害)。我們假設(shè)銀灰攻擊力為100,敵方防御力為50,原本傷害是50點;在真銀斬開啟后,造成傷害為160點,傷害要比2.1倍更多。也就是敵方防御力越高,真銀斬相對收益越大。

真銀斬還可以增加攻擊范圍,并同時攻擊多個敵人。1級真銀斬可同時攻擊最多3個目標(biāo),10級的真銀斬則可同時攻擊最多6個目標(biāo)。

銀灰是徹頭徹尾的大后期干員,依賴精英化和技能等級,建議要么最先培養(yǎng),要么最后培養(yǎng)。

第二優(yōu)先級為:艾雅法拉、夜鶯、安潔莉娜

這三個干員的精二天賦和技能都會讓她們產(chǎn)生質(zhì)變。

艾雅法拉精英二將會強化天賦增加的攻擊力,新天賦為部署后會獲得一定的技力值。最重要的是,精二技能讓輸出大幅提高的同時,又可以攻擊多個敵人,在保持單體術(shù)士爆發(fā)力的前提下又獲得群攻能力,精英二艾雅絕對不虧。

夜鶯精英二后能提高天賦增加的魔抗,新天賦幻影是非常好用的嘲諷型召喚物,因為幻影阻擋數(shù)為0,且不占用部署數(shù)量,可以在我們關(guān)卡后期滿員時擺放,用于吸引遠(yuǎn)程敵人的火力。三技能圣域增加攻擊范圍與攻擊力,并附帶高額法抗加成與法術(shù)閃避。夜鶯精英二后提升極大,推薦優(yōu)先培養(yǎng)。

安潔莉娜 :

精英二后將加強天賦增加的攻速,新天賦回血聊勝于無。三技能反重力模式可以同時攻擊多個敵人,這對于減速輔助來說意義非凡。方舟實行的是阻擋機制,而且干員優(yōu)先攻擊距離防守點最近的敵方,減速輔助一般很難有突出效果。

但攻擊多個敵人,就可以保證對被阻擋敵人輸出的同時繼續(xù)減速后來的敵人,達(dá)到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式還可以降低敵方重量,在一些地圖上可以配合強制位移干員處理較重的敵方單位。

安潔的二、三技能在未開啟時不能進(jìn)行普通攻擊,但技能所需技力值極低,基本一波一個技能。安潔真正比較尷尬的是剛剛部署下去的那段時間。但總的來說,精英二安潔莉娜的收益很高,輸出也很可觀,請大家不要帶著有色眼睛去看輔助,安潔的作用真的不低。

第三優(yōu)先度為:星熊、塞雷婭、伊芙利特和閃靈

前三者并不是因為她們精英二收益不高,而是重裝干員和遠(yuǎn)程群攻單位在精英二后會再一次增加部署費用,所以精英二之前請先考慮好是否會卡手。

閃靈精二后會提高天賦增加的防御,新天賦提高自身攻速。精二技能提高自身治療量與友方防御力。精二對閃靈的提升不小,但閃靈在精英一時的強度也不錯,所以相較于夜鶯她們,閃靈的優(yōu)先度會稍微降低些。

閃靈的天賦:

星熊精二后會提高天賦帶來的物理和法術(shù)抵抗,新天賦提升友方所以重裝干員的防御力。精二技能大幅提高自身攻防并獲得群攻能力,且是手動釋放,簡單又強力。

塞雷婭精二后會提高天賦帶來的效果,新天賦每次回血時還會額外回復(fù)該單位1點技力。三技能不僅能持續(xù)回血,還附帶高額法術(shù)增傷和減速,配合群攻術(shù)師非常好用。

伊芙利特:

精二后提高天賦削減的法抗,新天賦每6秒額外回復(fù)2點技力。精二技能會改變伊芙利特的攻擊狀態(tài),技能開啟期間伊芙會不停攻擊,造成持續(xù)傷害。大家可能不太清楚該技能收益如何,那么我們拿一級的灼地來簡單計算一下。

方舟法術(shù)傷害執(zhí)行的是百分比減傷,每1點法抗大約會減少1%的法術(shù)傷害。假設(shè)一個敵人法抗是10,100點攻擊力的術(shù)士會造成90點傷害,200攻擊力的術(shù)士造成180點傷害,減傷比例都是10%。

伊芙利特的灼地即使不計算減魔抗的特性,單說每秒75%的法術(shù)傷害,算一下,在3秒造成的法傷為225%;3秒是群攻術(shù)師的正常攻擊間隔。也就是說,灼地的增傷至少為115%,收益非常可觀。而且相較于一發(fā)一發(fā)地打,持續(xù)傷害更為平滑,傷害利用率更高。即使每秒會損失一定的血量,灼地也依舊是非常強力的技能。

第四優(yōu)先度是:能天使和推進(jìn)之王

這兩個干員并不是精英二后不強,而是她們的核心技能都是在精英一后獲得,精英二只是起到錦上添花的作用。

能天使精二后提高天賦增加攻擊速度,新天賦提升自身的攻擊與生命值,并同時隨機贈送給一個隊友。新技能掃射模式是非常強力的爆發(fā)技能,但要命的是,這個技能是自動觸發(fā)的。

我們來橫向?qū)Ρ纫幌峦潜l(fā)的二技能,二技能攻擊頻率低但單次傷害略高,可手動觸發(fā)。經(jīng)簡單計算,假設(shè)技能好了就開,在面對防御力低于能天使攻擊力62%的敵人時,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我還是推薦大家?guī)Ф寄埽粋€可以控制釋放時機的技能使用難度要遠(yuǎn)低于一個不可控的技能。

以上就是明日方舟精二優(yōu)先級攻略的全部內(nèi)容,這些都是6星的干員,其它星級的干員看玩家自己的搭配就可以了。

明日方舟艾雅法拉怎么樣-明日方舟優(yōu)先精二誰

明日方舟我是先精二陳還是先精二星熊?

第一級優(yōu)先

銀灰的精2技能真銀斬是他的絕對核心技能。銀灰1技能不可控、2技能提供的是靈活性而不是傷害。有真銀斬的銀灰才有了真正的爆發(fā)力和群體輸出。

真銀斬1級就能提升110%的攻擊力,方舟物理傷害執(zhí)行減法公式,物理傷害=攻擊力-防御力(二者差距過小時取5%攻擊力左右的保底傷害)。我們假設(shè)銀灰攻擊力為100,敵方防御力為50,原本傷害是50點。在真銀斬開啟后,造成傷害為160點,要比簡單的2.1倍更多。敵方防御力越高,真銀斬相對收益越大。

真銀斬還可以增加攻擊范圍,并同時攻擊多個敵人。1級真銀斬同時攻擊至多3個目標(biāo)。10級的真銀斬同時攻擊至多6個目標(biāo)。銀灰是徹頭徹尾的大后期干員,依賴精英2和技能等級,建議要么最先,要么最后培養(yǎng)。

第二優(yōu)先級

艾雅法拉、夜鶯、安潔莉娜。這三個干員的精2天賦和技能會讓她們產(chǎn)生質(zhì)變。

艾雅法拉

艾雅法拉精英2強化天賦增加攻擊力,新天賦部署后隨機獲得技力值。最重要的是,精2技能讓輸出大幅提高的同時,又可以攻擊多個敵人,在保持單體術(shù)士的爆發(fā)力前提下獲得群攻能力,精英2艾雅絕對不虧。

安潔莉娜

安潔莉娜精英2提高天賦增加的攻速,新天賦回血聊勝于無。三技能反重力模式可以同時攻擊多個敵人,這對于減速輔助來說意義非凡。方舟實行的是阻擋機制,而且干員優(yōu)先攻擊距離防守點最近的敵方,減速輔助一般很難有突出效果。

但攻擊多個敵人,就可以保證對被阻擋敵人輸出的同時繼續(xù)減速后來的敵人,達(dá)到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式還可以降低敵方重量,在一些地圖上可以配合強制位移干員處理很重的敵方單位。

安潔的二三技能在未開啟時不能進(jìn)行普通攻擊,但技能所需技力值極低,基本一波一個技能。安潔真正比較尷尬的是剛剛部署下去的那段時間。但總的來說,精英2安潔莉娜的收益很高,輸出也很可觀,大家不要帶著有色眼睛去看輔助,安潔的作用真的不低。

夜鶯

夜鶯精英2提高天賦增加的魔抗,新天賦幻影是非常好用的嘲諷型召喚物,雖然幻影阻擋數(shù)為0,只能吸收遠(yuǎn)程傷害。但不占用部署數(shù)量,可以在我們關(guān)卡后期滿員時擺放。三技能圣域增加攻擊范圍與攻擊力,并附帶高額法抗加成與法術(shù)閃避。配合夜鶯天賦是面對術(shù)師的利器。夜鶯精英2提升極大,推薦優(yōu)先培養(yǎng)。

第三優(yōu)先度

星熊、塞雷婭、伊芙利特和閃靈。前三者并不是因為她們精英2收益不高,而是重裝干員和遠(yuǎn)程群攻單位在精英2后會再增加一次部署費用,所以精英2之前請先考慮好費用是否足夠。

閃靈

閃靈精2提高天賦增加的防御,新天賦提高自身攻速。精2技能提高自身治療量與友方防御力。精2對閃靈的提升不小,但閃靈在精英1的強度也不錯,所以可以相較于夜鶯她們優(yōu)先度會稍微降低。

星熊

星熊精2天賦提高物理和法術(shù)抵抗,新天賦提升重裝干員防御力。精2技能大幅提高自身攻防并獲得群攻能力,還可以手動釋放,簡單又強力。

塞雷婭

塞雷婭精2天賦提升攻防,新天賦每次回血時額外回復(fù)該單位1點技力。三技能不僅能持續(xù)回血,還附帶高額法術(shù)增傷和減速,配合群攻術(shù)師非常好用。

伊芙利特

伊芙利特精2天賦提高法抗削減,新天賦每6秒額外回復(fù)2點技力。精2技能會改變伊芙利特的攻擊狀態(tài),技能開啟期間伊芙會不停攻擊,造成持續(xù)傷害。大家可能不太清楚該技能收益如何,那么我們拿一級的灼地來簡單計算一下。

Ps:方舟法術(shù)傷害執(zhí)行的是百分比減傷,每1點法抗大致會減少1%的法術(shù)傷害。假設(shè)一個敵人法抗是10,100點攻擊力的術(shù)士會造成90點傷害,200攻擊力的術(shù)士造成180點傷害,減傷比例都是10%。

伊芙利特的灼地即使不計算減魔抗特性,單說每秒75%的法術(shù)傷害,在3秒造成的法傷是225%。3秒是群攻術(shù)師的正常攻擊間隔。也就是說,灼地的增傷至少是115%,收益非常可觀。而且相較于一發(fā)一發(fā)地打,持續(xù)傷害更為平滑,傷害利用率更高。即使每秒會損失一定的血量,灼地也是非常強力的技能。

第四優(yōu)先度

能天使和推進(jìn)之王。這兩個干員并不是精英2后不強,而是她們的核心技能都是在精英1獲得。精英2起到的是錦上添花的作用。

能天使

能天使精2天賦增加攻擊速度,新天賦提升攻擊與生命值,并隨機贈送給一個隊友。新技能掃射模式是非常強力的爆發(fā)技能,但要命的是,這個技能會自動開啟。

我們來橫向?qū)Ρ纫幌峦潜l(fā)的二技能,二技能攻擊頻率低但單次傷害略高,可手動開啟。經(jīng)簡單計算,假設(shè)技能好了就開,在面對防御力低于能天使攻擊力62%的敵人時,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我還是推薦大家只帶二技能,一個可以控制釋放的技能使用難度要遠(yuǎn)低于不可控的技能。

推進(jìn)之王

推進(jìn)之王精2增加天賦提升的攻防比例,新天賦大幅加快了推進(jìn)之王的充能速度。新技能降低攻速,但大幅提升攻擊力,并附帶概率眩暈。這個技能非常強,但如果裝備的話,推進(jìn)就是徹頭徹尾的近衛(wèi),不能回復(fù)費用。如果要把推進(jìn)當(dāng)先鋒用的話,集回費、群攻與多次充能于一體的二技能,是不可多得的先鋒神技。

明日方舟好用的六星干員有哪些?

《明日方舟》的游戲特色就在于多種多樣的干員位置以及玩家自身創(chuàng)造**作空間,就目前已有的6星干員中,熱門角色多數(shù)都是以簡單實用的干員為常駐主力,而其中最為常見的就是以下幾位。

銀灰

銀老板是目前6星中應(yīng)用范圍最廣的角色,本身屬于遠(yuǎn)程近衛(wèi),可以打飛行單位,面板也足夠高,阻擋2的特性哪怕是精二以后部署費用也只需要20點,在今年官方直播中,銀灰分別是精二次數(shù)最多的干員排名第一以及常駐關(guān)卡支援次數(shù)干員第三名,其三技能“真銀斬”攻擊范圍大,傷害足,角色本身在sp滿之前戰(zhàn)斗力也足夠強,可以說是近衛(wèi)中最好用的角色,并且因為屬于早期角色,目前游戲內(nèi)大部分玩家都已經(jīng)成功抽到,是抽到就必精二的人權(quán)卡。

塞雷婭

說到治療那么這位可是非常有人氣,塞雷婭作為6星重裝卻擁有群體回血技能,二技能能為周圍有方角色提供回血,并且回血量并不比醫(yī)療干員低,在合適的情況下塞雷婭一個角色就可以滿足一條路干員的回血需求,適用于各種地圖的殘酷環(huán)境,是常駐關(guān)卡支援次數(shù)最多干員排名第一。

能天使

能天使作為狙擊中的扛把子,相信沒有玩家會質(zhì)疑她的輸出能力,能天使的優(yōu)勢非常簡單,就是單純的物理傷害,精二后的三技能“過載模式”可以將攻擊變?yōu)?連射并提高攻擊力,在有拐的情況下,能天使的輸出可以得到爆發(fā)性的加強,在精二次數(shù)最多的干員排名中排名第二位。

艾雅法拉

“小綿羊”是《明日方舟》中法傷角色的擔(dān)當(dāng),本身并不是群法的艾雅法拉可以依靠二技能擔(dān)當(dāng)群法的位置,精二后還能獲得“火山”這種大范圍且輸出極高的爆發(fā)技能,論法術(shù)傷害,目前還沒有角色能夠取代艾雅法拉的地位,在精二次數(shù)最多的干員排名第三位。

明日方舟決戰(zhàn)技能介紹?

“銀灰”的真銀斬,全游戲最OP的技能之一,大范圍物理傷害,最多可以攻擊六個敵人,技能專精三后傷害提升200%,除了一些很肉的BOSS,極少有敵人能抗住一套真銀斬。但真銀斬的CD極長,雖然專三后部署獲得75技力,但90的技力消耗,長達(dá)90秒的技能空窗期,而且還會減少自身70%的防御。在開啟真銀斬期間,“銀灰”是極其脆弱的,而且極長的技能空窗期導(dǎo)致許多玩家會在真銀斬結(jié)束后直接選擇撤退“銀灰”,為其他干員讓位置。

“艾雅法拉”火山,目前最強大的清場技能,沒有之一,本來法術(shù)抗性就是比防御更為稀有的存在,這也就導(dǎo)致法術(shù)傷害比物理傷害的泛用性與轉(zhuǎn)化率更高。火山專精三后可以提升130%的攻擊力,看似不多,但是搭配上極大縮短攻擊間隔就顯得傷害極其離譜了。

現(xiàn)在非常糾結(jié)換安潔莉娜還是繼續(xù)等艾雅法拉進(jìn)黃票商店?

同為在泰拉大陸戰(zhàn)斗的刀客塔,分享一下經(jīng)驗。

無氪玩家的話,干員體系最好以幾個6星干員為中心建立,因為你很難短時間內(nèi)抽到很多6星干員組成黃金大隊。

以這個思路出發(fā),6星干員的選擇就要偏向泛用性。

截止目前出場的6星干員“煌”為止,大家比較公認(rèn)的泛用性6星主要是有:陳sir,星熊,塞雷亞,艾雅法拉,推進(jìn)之王,能天使,銀灰,小火龍(存在對地形的要求),閃靈,夜鶯。

而:潔哥,黑,老爺子,煌,斯卡蒂,莫斯提馬,麥哲倫是比較專攻某一方面(相較于上面那批來說,并不是完全沒有泛用性)。

回到你的問題,杰哥精二前表現(xiàn)比較疲軟,艾雅法拉精一就比較順滑了,我建議你等小羊,攢的石頭抽卡也不要上頭,可以根據(jù)自己的隊伍選擇合適的6星搭配(我剛玩的時候是真的上頭,現(xiàn)在比較理性了,)

最后貼圖防云,希望我們都能玩得開心

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