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艾爾登法環(huán) 索隆-艾爾登法環(huán)召喚流怎么玩

艾爾登法環(huán)這款游戲和其他游戲不同,召喚主要是依靠取得的骨灰且必須在特定場(chǎng)合下才可以召喚,玩好召喚的前提就是取得更多的骨灰,特別是傳說級(jí)骨灰,必要的骨灰就是狄希和仿身淚滴,這兩個(gè)骨灰必拿,其次就是大盾骨灰等防御性超強(qiáng)的骨灰,骨灰要盡可能升滿級(jí),這樣便可以依靠召喚來橫行大部分天下了。

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艾爾登法環(huán) 索隆,艾爾登法環(huán)召喚流怎么玩?

艾爾登法環(huán)這款游戲和其他游戲不同,召喚主要是依靠取得的骨灰且必須在特定場(chǎng)合下才可以召喚,玩好召喚的前提就是取得更多的骨灰,特別是傳說級(jí)骨灰,必要的骨灰就是狄希和仿身淚滴,這兩個(gè)骨灰必拿,其次就是大盾骨灰等防御性超強(qiáng)的骨灰,骨灰要盡可能升滿級(jí),這樣便可以依靠召喚來橫行大部分天下了。

艾爾登法環(huán) 索隆-艾爾登法環(huán)召喚流怎么玩

艾爾登法環(huán)第一關(guān)過不了?

艾爾登法環(huán)是魂類游戲,這類游戲特點(diǎn)就是難度比較大,第一關(guān)要過截肢葛瑞克,新手建議用法師,一定程度上降低了近戰(zhàn)難度,如果還過不了建議先不要去打他,先進(jìn)行升級(jí),提高攻擊力和血量再回來打,反復(fù)多嘗試即可。

艾爾登法環(huán)背景實(shí)力排行?

NO.1:**王子杖

后期最強(qiáng)法杖,這里的后期指【多周目數(shù)百級(jí)的情況下】,點(diǎn)到【80智力+80信仰】的階段,此時(shí)**王子杖的法強(qiáng)高達(dá)430,法強(qiáng)數(shù)值已經(jīng)和99智的盧杖完全相同了,并且還有上升的空間。

NO.2:卡利亞權(quán)杖(女王杖)

一周目的最強(qiáng)法杖,+6女王杖堪比隕石杖。雖然在同樣點(diǎn)數(shù)的情況下,女王杖無論怎么加點(diǎn)法強(qiáng)都比不過盧杖,但是盧杖會(huì)加50%的藍(lán)耗,耗藍(lán)問題嚴(yán)重,要知道一瓶藍(lán)只回220藍(lán)。經(jīng)過測(cè)試,在相同加點(diǎn)的情況下,盧杖釋放的魔法傷害,只比女王杖高12%,但卻要多出50%的藍(lán)耗,非常影響體驗(yàn),所以綜合來看女王杖更好用一些。

艾爾登法環(huán)到底好不好玩?

非常好玩!

玩了幾天,感受就是探索這作的開放世界就不要怕**,不要跟野外小怪糾纏,boss剛不過不要硬剛,現(xiàn)在感覺就是大家都玩得太急太功利了,我一天玩三個(gè)小時(shí)滿世界轉(zhuǎn)悠快樂得一比。

對(duì)了,這里提醒一下新手,這個(gè)游戲名字是艾爾登“法”環(huán),不是艾爾登“劍”環(huán)。”想輕松探索,該選哪個(gè)職業(yè),應(yīng)該都懂了吧!有玩法師真的舒服,招一群狼然后一頓法術(shù),爽的一批!

此外,這一作比以前的魂系游戲簡(jiǎn)單不少了,適合萌新入坑。特別有膝蓋可以跳就很舒服,而且前期精力就不少,可以連續(xù)滾很多次。

最后,魂系游戲前期先把血量加上去對(duì)新人是很有幫助的,其他屬性點(diǎn)只要能拿的動(dòng)武器就行了。一定要注意,前中期升級(jí)武器等級(jí)比加補(bǔ)正屬性有用的多,所以加血量是絕對(duì)不虧的,畢竟傷害可以考高強(qiáng)化的武器彌補(bǔ)。

游戲艾爾登法環(huán)有哪些技巧?

這個(gè)游戲我玩了幾天,談一下個(gè)人的經(jīng)驗(yàn):

首先,別的先不說把血加到40!

開荒近戰(zhàn)先把血量點(diǎn)到40或者39,力敏點(diǎn)到能拿武器就可以。后面慢慢補(bǔ)。屬性補(bǔ)正的傷害前期根本不用考慮,靠武器等級(jí)打傷害。

這作30點(diǎn)生命提供900多血量30-40這十點(diǎn)生命增加了500點(diǎn)血量。不超過40點(diǎn)數(shù)的時(shí)候越加越多的。

然后,關(guān)于負(fù)重這一點(diǎn)。其實(shí)穿一整套重甲,雖然不能翻滾,但是防御呢韌性極高,拋棄翻滾選擇一把重武器比如巨劍,直接硬剛也是不錯(cuò)的開荒玩法,但這種玩法也有不足就是,能不能打得過敵人全看自己身屬性夠不夠,自己的**作空間比較少。

最后,魂系特色,不怕**你就會(huì)慢慢學(xué)會(huì)怎么玩!

開始**的少點(diǎn),怕**你**的越快。比如一些宮崎英高的陰謀,莽夫跑過去了,怕**慢吞吞跑反而吃傷害

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