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GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開

本文的標(biāo)題是《GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開》來源于:由作者:陳揚(yáng)帆采編而成,主要講述了本月初的臺(tái)北國(guó)際電腦展(Computex 2021)上,NVIDI

本月初的臺(tái)北國(guó)際電腦展(Computex 2021)上,NVIDIA宣布了兩款GeForce RTX 系列的全新GPU,除了上周已經(jīng)開賣的GeForce RTX 3080 Ti之外,還有一款建議零售價(jià)僅為GeForce RTX 3080 Ti半價(jià)的GeForce RTX 3070 Ti。GeForce RTX 3070 Ti采用了完整的GA104核心,并且還給GA104核心首次用上了GDDR6X顯存,讓其性能釋放暢通無阻,可以說,要想知道GA104核心的極限性能可以達(dá)到何種地步,就看這張GeForce RTX 3070 Ti就行了。


GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開

完整的GA104核心現(xiàn)身

這代Ampere架構(gòu)的GA104核心第一次現(xiàn)身是在GeForce RTX 3070這款GPU身上,相比于RTX 3090/3080 Ti/3080的GA102大核心不同,GA104核心不管是核心面積、晶體管數(shù)量還是GPC單元的構(gòu)成上都有很大的變化。


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GeForce RTX 3070 Ti的完整GA104核心

不過,GeForce RTX 3070上的GA104-300核心并不是完整的GA104核心,而是屏蔽了一組TPC,也就是只啟用了GA104上的46組**單元。而如今發(fā)布的GeForce RTX 3070 Ti上,GA104-300核心屏蔽的這組TPC得以解除桎梏,完全體的GA104得以現(xiàn)身,其核心代號(hào)也變更為GA104-400。

前面說過,GA104核心不管是核心面積、晶體管數(shù)量還是GPC的構(gòu)成上都有很大的變化,具體來說就是核心面積從628mm2縮小到392.5mm2,晶體管數(shù)量也從283億變成了174億,芯片面積和晶體管數(shù)量都縮小了40%左右。

GPC單元方面,GA102核心的GPC單元較大,每組GPC單元包含6組TPC單元,而GA104核心的每組GPC單元包含4組TPC單元,稍小一點(diǎn)。完整的GA104核心具有6組GPC單元,也就是一共具有24組TPC單元,而每組TPC包含2組**單元,所以總共擁有48個(gè)**單元,每組**有128個(gè)CUDA,一共有6144個(gè)CUDA,8組32位的顯存控制器組成256bit的顯存位寬,這也就是GeForce RTX 3070 Ti的完整規(guī)格。


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GDDR6X顯存下放,助力完整的GA104核心火力全開

GDDR6X顯存的加持是GeForce RTX 3070 Ti另一大亮點(diǎn),此前GDDR6X顯存都僅與GA102大核心搭配出現(xiàn),畢竟作為最新的顯存規(guī)格其成本肯定是相比于GDDR6顯存要高不少的。GeForce RTX 3070 Ti有了GDDR6X顯存的加持,在顯存位寬與GeForce RTX 3070一樣的情況下,可以具有更高的顯存帶寬,助力GeForce RTX 3070 Ti上這顆完整的GA104核心火力全開。

與GDDR6顯存相比,GDDR6X上出現(xiàn)重大變化的地方是它的信號(hào)傳輸機(jī)制。原本的GDDR系顯存使用的是非常原始的二進(jìn)制信號(hào),它用高電平代表1,低電平代表0。如果要提高它的數(shù)據(jù)帶寬,那么提高顯存的時(shí)鐘頻率即可。但現(xiàn)在由于受到制程工藝等各方面因素的影響,顯存的時(shí)鐘頻率在現(xiàn)階段已經(jīng)很難再攀高,于是,廠商想到了用新的信號(hào)調(diào)制機(jī)制來提高信號(hào)傳輸?shù)男剩麄冞x擇了已經(jīng)有較為廣泛的PAM4。


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PAM是一種用模擬信號(hào)脈沖編碼信息的信號(hào)調(diào)制方式,PAM4是其中較為簡(jiǎn)單的一種。與NRZ這種僅有高和低兩種狀態(tài)的二進(jìn)制信號(hào)不同的是,PAM4有4種不同的電平值,也就是它有4種不同的狀態(tài),而每種狀態(tài)對(duì)應(yīng)著一種0和1的組合,也就是說,它的每個(gè)狀態(tài)對(duì)應(yīng)了2個(gè)bit的數(shù)據(jù)量,較NRZ是翻倍的。另外NVIDIA還配套引入了MTA編碼,在信號(hào)傳輸層面上減少損耗,保證穩(wěn)定性。


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在GDDR6X顯存的加持下,RTX 3070 Ti盡管與RTX 3070一樣是256bit的顯存位寬,但是顯存帶寬卻從448GB/s躍升到608.3GB/s,增幅多達(dá)35.78%。

最后,RTX 3070 Ti與RTX 3070相比,在核心頻率、TGP功耗方面也有一些區(qū)別,基礎(chǔ)頻率從RTX 3070的1500MHz升高到1575MHz,Boost頻率RTX 3070的1725MHz升高到1770MHz,TGP功耗由于GDDR6X顯存的原因,也有不小的提升,達(dá)到了290W。售價(jià)方便,則是相比于RTX 3070小貴了600元。


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完全體的GA104核心加上GDDR6X顯存的加持,再加上頻率方面進(jìn)一步提高,這一套組合拳下來,可以說,這次推出的GeForce RTX 3070 Ti是將GA104核心的性能完全榨干了。

RTX 3070 Ti與RTX 3080和RTX 3070的規(guī)格對(duì)比如下:


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NVIDIA Ampere架構(gòu)簡(jiǎn)介


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RTX 30系GPU上的**單元相比RTX 20系的,最大變化是加倍了針對(duì)傳統(tǒng)計(jì)算的FP32單元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core。


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大家都知道在Turing架構(gòu)中,NVIDIA整數(shù)型(INT32)和單精度浮點(diǎn)型(FP32)兩種不同的數(shù)據(jù)類型交給兩種不同的ALU進(jìn)行計(jì)算。不過現(xiàn)代游戲應(yīng)用中最為常見的還是FP32,因此為了提高計(jì)算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架構(gòu)上引入了可同時(shí)支持INT32或FP32兩種數(shù)據(jù)類型的新ALU。也就是說,現(xiàn)在有兩條不同的數(shù)據(jù)路徑,一條能夠同時(shí)處理整數(shù)或者單精度浮點(diǎn),另一條則單純處理處理單精度浮點(diǎn)計(jì)算。


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負(fù)責(zé)進(jìn)行實(shí)時(shí)光線**運(yùn)算的專用硬件單元RT Core在NVIDIA Ampere 架構(gòu)上也更新到了第二代,最主要是增加了動(dòng)態(tài)模糊的加速運(yùn)算支持。NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保證動(dòng)態(tài)模糊精確性的同時(shí)提高了實(shí)時(shí)光線**效率,官方表示最高可達(dá)8倍于上代的速度。另外在基礎(chǔ)的BVH計(jì)算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。


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Tensor Core這個(gè)負(fù)責(zé)運(yùn)行AI計(jì)算的硬件單元在NVIDIA Ampere 架構(gòu)上也升級(jí)到了第三代。其實(shí)之前發(fā)布的A100計(jì)算卡上已經(jīng)用上了新的第三代Tensor Core,它能夠提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不過游戲卡上面的Tensor Core進(jìn)行了一定的精簡(jiǎn),其FP16 FMA計(jì)算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。


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而第三代Tensor Core帶來的更強(qiáng)勁AI運(yùn)算有些什么用呢? **就是DLSS。隨著RTX 30系GPU一同發(fā)布的,還有DLSS的更新版 – DLSS2.1,在很多游戲設(shè)置里面就是DLSS選項(xiàng)中的“超級(jí)性能”模式,它可以通過渲染1440P的畫面輸出4320P的8K游戲畫面,并且與原始8K分辨率的畫面幾乎肉眼難以區(qū)分,這利用的就是Tensor Core帶來的更強(qiáng)勁AI運(yùn)算功能。


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再之后就是HDMI 2.1這個(gè)備受期待的新輸出端口了。在HDMI 2.1之下,顯卡可以用單線材做到8K60Hz或者4K120Hz的輸出。對(duì)于想用大尺寸電視打游戲的玩家來說是一個(gè)不錯(cuò)的福音。


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最后還有就是NVIDIA新推出的RTX IO了。這項(xiàng)技術(shù)是NVIDIA借助微軟此前推出的DirectStorage API來實(shí)現(xiàn)的,將會(huì)作為插件的形式與后者整合,可以讓GPU繞開CPU直接讀取SSD數(shù)據(jù),從而降低CPU的占用率。不過由于RTX IO需要依靠Windows的DirectStorage API,并且還需要游戲開發(fā)商做針對(duì)性的優(yōu)化,這需要一定的過程,我們只能期待盡快可以看到這項(xiàng)技術(shù)的具體應(yīng)用。

RTX 3070 Ti公版顯卡產(chǎn)品解析RTX 3070 Ti公版顯卡外觀


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RTX 3070 Ti公版顯卡與之前的RTX 3070公版顯卡在外觀上的區(qū)別非常的大,最引人注目的當(dāng)屬其散熱風(fēng)扇的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)。與RTX 3070公版顯卡采用的當(dāng)下最常見的正面雙軸流風(fēng)扇散熱結(jié)構(gòu)不同,RTX 3070 Ti公版顯卡沿用了與目前RTX 3090/3080 Ti/3080這三張公版卡一樣的雙軸流推挽式風(fēng)扇散熱設(shè)計(jì)。

同時(shí),與RTX 3070公版顯卡相比,RTX 3070 Ti公版顯卡的體型也是明顯的增大了。當(dāng)然,RTX 3070 Ti公版顯卡也保持了非越肩的設(shè)計(jì),并且厚度也是雙槽,但是與與RTX 3070公版顯卡相比在長(zhǎng)度上增加了不少,這也意味著其具有更多的散熱鰭片面積。

采用雙軸流推挽式風(fēng)扇散熱設(shè)計(jì)和增加散熱鰭片面積,很明顯是因?yàn)镽TX 3070 Ti對(duì)散熱的要求提高了,畢竟與RTX 3070相比,RTX 3070 Ti具有更多的計(jì)算單元,核心頻率也更高,最重要的是,它有性能更強(qiáng)但發(fā)熱也更大的GDDR6X顯存。


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至于供電接口,則仍然是全新的12 Pin供電接口,這個(gè)接口比標(biāo)準(zhǔn)的PCIe供電接口小,但能夠承載更大的電流,也就是能夠獲取更大瓦數(shù)的外部供電。但是由于PC電源方面還未及時(shí)跟上新方案,所以公版卡也附送有一條轉(zhuǎn)接線,用于將標(biāo)準(zhǔn)PCIe供電接口轉(zhuǎn)換成新的12 Pin供電接口。

顯示輸入接口方面也是有3個(gè)DP接口和1個(gè)HDMI接口,這個(gè)HDMI接口是2.1標(biāo)準(zhǔn)的,可以支持8K 60FPS乃至10K 30FPS的視頻輸出,與采用HDMI 2.1接口的顯示器或者電視連接使用的話,只需要一根線材就可以實(shí)現(xiàn)8K 60FPS的視頻輸出,而不像之前需要兩根DP線或者4根HDMI線。

RTX 3070 Ti的PCIE接口支持PCIE 4.0,并且與同時(shí)公布的RTX 3080 Ti一樣,出廠就支持Resizable BAR,并不需要像之前的RTX 3070一樣需要更新GPU BIOS來獲得支持。

RTX 3070 Ti公版顯卡拆解:4根6mm熱管,12相供電


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RTX 3070 Ti公版顯卡的散熱器看起來與更高一級(jí)的RTX 3080的散熱器差不多,同樣是4個(gè)熱管,并且均覆蓋有黑色鍍層,但是規(guī)格上其實(shí)縮了不少,因?yàn)镽TX 3080公版卡的4根熱管都是8mm直徑的,而RTX 3070 Ti公版卡的4根熱管都是6mm直徑的。

此外,RTX 3070 Ti公版卡散熱器與GPU核心接觸的部分看起來并不是真空腔均熱板設(shè)計(jì),而是純銅底座,并且底座并沒有進(jìn)行鍍鎳處理,相對(duì)來說用工粗糙一些。

RTX 3070 Ti公版顯卡的PCB算是一大亮點(diǎn),因?yàn)樗c目前所有的公版顯卡都不同,它的PCB末端進(jìn)行了圓弧狀的切割,讓它在能與雙軸流推挽式風(fēng)扇散熱設(shè)計(jì)相兼容的情況下最大化PCB的面積。

PCB的中間可以看到RTX 3070 Ti的GA104-400核心,周圍一共有8顆顯存,均是美光的GDDR6X顯存,型號(hào)為IBT77-D8BWW,單顆1GB容量,位寬32bit,8顆一共組成8GB的容量、256bit位寬。

供電方面一共采用了12相供電,MosFET均是來自萬國(guó)半導(dǎo)體(Alpha & Omega Semiconductor)的,不過上面只刻了生產(chǎn)批次編號(hào)BLNO-1E3A,PWM控制器可以在背面找到,有一顆uP9512R和一顆uS5650Q。

性能測(cè)試測(cè)試平臺(tái)


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測(cè)試平臺(tái)如上,內(nèi)存是2條8GB的Tt ToughRAM DDR4-3600內(nèi)存組成的16GB雙通道配置,并且在BIOS中打開XMP讓內(nèi)存運(yùn)行在3600MHz的頻率,同時(shí)在BIOS中打開Resizable BAR的支持,其他均采用默認(rèn)設(shè)置。

對(duì)比的顯卡方面,自家的N卡選用了RTX 3070 Ti上一檔的RTX 3080與下一檔的RTX 3070,還有就是RTX 3070 Ti對(duì)位的上一代顯卡RTX 2070 SUPER,A卡方面選用了售價(jià)與RTX 3070 Ti接近的RX 6800以及對(duì)位上接近的同為“7系”的RX 6700 XT。

基準(zhǔn)性能測(cè)試

我們以3DMark作為顯卡基準(zhǔn)性能測(cè)試,測(cè)試項(xiàng)目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個(gè)項(xiàng)目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個(gè)項(xiàng)目分別測(cè)試的是GPU在DX11游戲中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Time Spy、Time Spy Extreme兩個(gè)項(xiàng)目則是顯卡在DX12游戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Port Royal是測(cè)試的GPU實(shí)時(shí)光線**的性能指數(shù),具體成績(jī)見下表,表中所列成績(jī)均為3DmarkGPU單項(xiàng)的得分。


GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開

3DMark基準(zhǔn)測(cè)試方面,RTX 3070 Ti綜合約相當(dāng)于RTX 3080的83.4%的性能,不過在光追性能方面,差距要大于這個(gè)平均值,RTX 3070 Ti的光追性能僅相當(dāng)于RTX 3080的76.7%。與RTX 3070對(duì)比的話,RTX 3070 Ti在各種模擬環(huán)境下的提升幅度都差不多,整體約提升了9%的性能。與上一代對(duì)位的RTX 2070 SUPER相比,RTX 3070 Ti的提升幅度非常的大,綜合提升了47.3%,與官方宣傳的50%的性能提升差不多。

跟A卡陣容對(duì)比的話,還是老樣子得分三部分看,首先是DX 11 API接口下,RTX 3070 Ti約有RX 6800的83%的性能,與RX 6700 XT相比的話略微高出4%。而在DX 12 API接口下,RTX 3070 Ti就與RX 6800不相伯仲了,與RX 6700 XT相比的話高出多達(dá)27%。最后光追下的性能,A卡這邊是完全不能打,RX 6800僅有RTX 3070 Ti的88.5%的性能,RX 6700 XT更是只有RTX 3070 Ti的66.6%的性能,即光追性能方面RTX 3070 Ti領(lǐng)先RX 6700 XT多達(dá)50%。

多款游戲?qū)崪y(cè)傳統(tǒng)光柵化游戲測(cè)試

傳統(tǒng)光柵化游戲畫面測(cè)試這部分均將游戲畫質(zhì)設(shè)置為預(yù)設(shè)里面的最高畫質(zhì)設(shè)置(《地鐵:離去》選擇Ultra畫質(zhì),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》統(tǒng)一打開異步計(jì)算、關(guān)閉可變速率陰影),默認(rèn)不是全屏的手動(dòng)改為全屏,默認(rèn)開啟了垂直同步的手動(dòng)關(guān)閉垂直同步,除此之外其他選項(xiàng)均為默認(rèn)設(shè)置,均采用游戲自帶的Benchmark輸出結(jié)果,基于RTX 3070 Ti的**,測(cè)試4K和2K兩個(gè)分辨率。


GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開


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綜合10款游戲的實(shí)際測(cè)試來看,4K分辨率傳統(tǒng)光柵化渲染下,RTX 3070 Ti綜合約相當(dāng)于RTX 3080的83.5%的性能,與RX 6800相比互有勝負(fù),綜合約為RX 6800的97.3%的性能。相對(duì)于RTX 3070綜合領(lǐng)先9.6%,相對(duì)于RX 6700 XT綜合領(lǐng)先25.5%,相對(duì)于RTX 2070 SUPER綜合領(lǐng)先48.7%。

2K分辨率傳統(tǒng)光柵化渲染下,RTX 3070 Ti綜合約相當(dāng)于RTX 3080的85.7%的性能,與RX 6800相比也是互有勝負(fù),不過總體還是略輸一點(diǎn)點(diǎn),綜合約為RX 6800的95.2%的性能。相對(duì)于RTX 3070綜合領(lǐng)先10%,相對(duì)于RX 6700 XT綜合領(lǐng)先14.3%,相對(duì)于RTX 2070 SUPER綜合領(lǐng)先42.4%。

具體的RTX 3070 Ti的游戲性能的話,可以理解為在傳統(tǒng)光柵化渲染下,RTX 3070 Ti可以滿足當(dāng)下所有最新的單機(jī)大作在2K分辨率下以最高畫質(zhì)流暢運(yùn)行,比如《看門狗:軍團(tuán)》可以達(dá)到74幀,《刺客信條:英靈殿》也可以達(dá)到71幀。而面對(duì)稍微更早一點(diǎn)的游戲,或者對(duì)配置要求不那么嚴(yán)苛的最新大作,有的也能在4K分辨率下以最高畫質(zhì)流暢運(yùn)行,比如《塵埃5》可以達(dá)到4K 69幀,《古墓麗影:暗影》可以達(dá)到4K 72幀。

實(shí)時(shí)光追游戲測(cè)試

光追方面,也是測(cè)試4K和2K兩個(gè)分辨率,由于A卡不支持DLSS,為了控制畫面效果完全一樣所以N卡也跑了不開啟DLSS的成績(jī),但是對(duì)于RTX顯卡用戶來說DLSS這項(xiàng)福利技術(shù)多數(shù)是會(huì)開啟的,所以為了表現(xiàn)GPU的實(shí)際游戲體驗(yàn),也測(cè)試了N卡開啟DLSS的成績(jī)(《塵埃5》不支持DLSS)。這些游戲中,光線**效果均設(shè)為“高”,DLSS方面,考慮到畫質(zhì)與幀數(shù)的綜合體驗(yàn),在2K分辨率下,支持DLSS 2.0的均選擇為“平衡”模式,在4K分辨率下,支持DLSS 2.0的均選擇為“性能”模式。


GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開


GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開

綜合6款光追游戲的實(shí)際測(cè)試來看,4K分辨率光線**渲染下,RTX 3070 Ti綜合約相當(dāng)于RTX 3080的79%的性能,相對(duì)于RTX 3070綜合領(lǐng)先9%,相對(duì)于RTX 2070 SUPER綜合領(lǐng)先57.8%。A卡由于光追性能較弱,在開啟光追之后成績(jī)普遍較為糟糕,在4K分辨率光線**渲染下,RTX 3070 Ti綜合領(lǐng)先RX 6800約26.3%,領(lǐng)先RX 6700 XT約67.5%,比領(lǐng)先上一代的RTX 2070 SUPER的幅度還大。

2K分辨率光線**渲染下,RTX 3070 Ti綜合約相當(dāng)于RTX 3080的83.7%的性能,相對(duì)于RTX 3070綜合領(lǐng)先12.1%,相對(duì)于RTX 2070 SUPER綜合領(lǐng)先62%。綜合領(lǐng)先RX 6800約29%,領(lǐng)先RX 6700 XT約61.1%。

開啟DLSS之后的情況就不多說了,這項(xiàng)技術(shù)讓N卡的游戲幀數(shù)可以完全拋離A卡,所以還是期待AMD類似的FidelityFX Super Resolution(FSR)早點(diǎn)能讓玩家應(yīng)用上,盡管目前還不知道FSR對(duì)畫質(zhì)的影響可否像DLSS 2.0這樣表現(xiàn)那么好。

具體的RTX 3070 Ti在光追設(shè)置下的游戲性能的話,跟傳統(tǒng)光柵化渲染下的情況差不多,2K分辨率下借助DLSS技術(shù)即使最新的光線**大作也可以流暢運(yùn)行,比如《看門狗:軍團(tuán)》可以達(dá)到62幀。并且這個(gè)分辨率下,面對(duì)更早一批的光追游戲來說,不開DLSS也可以超過60幀流暢運(yùn)行,比如《地鐵:離去(增強(qiáng)版)》可以達(dá)到67.51幀,《古墓麗影:暗影》可以達(dá)到80幀。

到了4K分辨率下,面對(duì)著較為極致的游戲設(shè)置,RTX 3070 Ti確實(shí)有些吃力,《看門狗:軍團(tuán)》借助DLSS勉強(qiáng)可以接近60幀,不過對(duì)面壓力稍低的游戲,比如《地鐵:離去(增強(qiáng)版)》和《古墓麗影:暗影》,在借助DLSS的支持下達(dá)到至少60幀還是沒問題的。

溫度測(cè)試:GDDR6X顯存“雖快但熱”

我們的GPU散熱測(cè)試均在裸機(jī)狀態(tài)(如果安裝在機(jī)箱內(nèi),GPU溫度會(huì)高出5℃左右)下進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試環(huán)境溫度約為25.7℃。待機(jī)溫度是開機(jī)以后記錄10分鐘,滿載溫度則是完成3DMark Time Spy壓力測(cè)試后記錄下,數(shù)據(jù)通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為溫度測(cè)試曲線。


GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開

溫度測(cè)試發(fā)現(xiàn)RTX 3070 Ti是目前Ampere家族中最熱的一張卡了,滿載溫度將近82攝氏度。原因其實(shí)也很清晰,一方面是GDDR6X顯存的原因,另一方面就是散熱規(guī)模的原因,與其他搭載GDDR6X顯存的顯卡相比,RTX 3070 Ti公版卡的散熱器規(guī)格縮水了太多,只能勉強(qiáng)夠用。

不過我對(duì)溫度這方面并不擔(dān)心,這情況正是各家非公版RTX 3070 Ti需要表現(xiàn)的時(shí)候了,相信非公方面是會(huì)在散熱規(guī)模上相比公版大幅升級(jí)來保證散熱的。

功耗測(cè)試:滿載功耗平均283W

通過我們專用的顯卡功耗測(cè)試儀器,可以分別精確地測(cè)量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特?cái)?shù),顯卡最大功耗在3DMark Time Spy壓力測(cè)試中獲得,待機(jī)功耗則是在進(jìn)入系統(tǒng)后記錄1分鐘取平均值。


GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開

經(jīng)過測(cè)試,這張RTX 3070 Ti公版顯卡待機(jī)功耗平均13W,滿載功耗平均283W,峰值到過302W,說起來這個(gè)功耗里有相當(dāng)大一部分是被GDDR6X顯存吃掉了,而這也是它非常熱的原因。搭配電源的話,公版卡的包裝上寫的是建議750W,但是我們還是建議850W起步會(huì)更好。

超頻性能測(cè)試

將功耗上限和溫度上限解鎖到最高之后,經(jīng)過多番手動(dòng)超頻嘗試,RTX 3070 Ti公版顯卡最終在核心頻率+90MHz,GDDR6X顯存數(shù)據(jù)速率+2Gbps下完成超頻。這個(gè)狀態(tài)下,該卡能順利通過3DMark的FireStrike項(xiàng)目測(cè)試并且分?jǐn)?shù)最高, 此時(shí)該卡的Boost頻率為1860MHz,顯存等效頻率為21Gbps。這張RTX 3070 Ti公版顯卡在超頻狀態(tài)下運(yùn)行3DMark FireStrike項(xiàng)目的GPU得分與默頻狀態(tài)下GPU得分的對(duì)比如下表所示。


GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開

同為GA104核心,RTX 3070 Ti的頻率比RTX 3070要高,可以認(rèn)為已經(jīng)被NVIDIA設(shè)定了較高的頻率,加上這張RTX 3070 Ti公版顯卡的散熱也是幾乎到頂了,所以超頻的幅度更是有限,3DMark FireStrike項(xiàng)目36887分這個(gè)程度看起來差不多是RTX 3070 Ti的灰燼性能了,真的是把GA104核心榨的一滴不剩了。

總結(jié):GDDR6X顯存加持,GA104核心火力全開

總的來說,雖然RTX 3070 Ti與RTX 3080的核心都具有6組GPC,但是由于GA104核心每個(gè)GPC單元包含的TPC單元相比GA102核心的少了40%,盡管RTX 3080的GA102-200核心的6組GPC有兩組還做了少量**,但是相比RTX 3070 Ti的GA104-400還是有巨大的規(guī)格差異,導(dǎo)致RTX 3070 Ti與RTX 3080的性能差距還是相當(dāng)大的。

而RTX 3070 Ti與RTX 3070相比的話,雖然**單元數(shù)量?jī)H僅增加了2組,增幅不到5%,但是由于采用GDDR6X顯存之后顯存帶寬有巨大的提升,整體也有將近10%的性能提升,確實(shí)足夠劃分為新的一檔顯卡。與上一代對(duì)位的RTX 2070 SUPER相比,將近50%的性能提升,在光追下提升還更大,對(duì)于換代的同級(jí)別產(chǎn)品,也算是相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。

顯卡迷你天梯榜 (完整顯卡天梯榜)


GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開

與A卡對(duì)比的話,兩家的風(fēng)格差異非常明顯,這一代N卡全面采用RTX前綴就表明了整體布局是面向新世代的光追游戲環(huán)境的,RTX 3070 Ti與幾乎同價(jià)位的RX 6800相比在光追游戲環(huán)境下優(yōu)勢(shì)明顯,領(lǐng)先高達(dá)27%,不過在傳統(tǒng)光柵化游戲環(huán)境下則總體略輸RX 6800少許,不過這個(gè)幅度非常小,而且具體的游戲互有勝負(fù),結(jié)合價(jià)格來看的話,可以認(rèn)為兩者這部分的表現(xiàn)差不多。而與對(duì)位相近的RX 6700 XT相比,RTX 3070 Ti則是全面領(lǐng)先,不過價(jià)格也高出有一定幅度。

GeForce RTX 3070 Ti天梯榜首發(fā)評(píng)測(cè):GA104核心火力全開
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