本文的標(biāo)題是《失落的方舟一個(gè)月流失70%玩家,MMO跌下神壇,Steam重回競(jìng)技時(shí)代》來源于:由作者:陳鯨采編而成,主要講述了曾經(jīng)讓我們對(duì)MMO重新燃起希望的《失落的方舟》,上線之初異常火爆,Stea
曾經(jīng)讓我們對(duì)MMO重新燃起希望的《失落的方舟》,上線之初異常火爆,Steam最高在線峰值132萬,曾經(jīng)把CS和DOTA2遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋在后面,可惜好景不長(zhǎng),這款游戲如亞馬遜的另外一款MMO《新世界》一樣,經(jīng)歷了斷崖式的人氣下跌。
從Steam Charts提供的在線數(shù)據(jù)曲線圖中,我們能明顯感覺到《失落的方舟》涼下來的趨勢(shì),如今這款游戲一個(gè)月玩家流失高達(dá)70%,目前只有30玩-40萬玩家日常在線,該作迅速跌下神壇,不由地讓人感嘆:MMO似乎再難回到從前。
如今,Steam熱度榜上再次成為了競(jìng)技游戲的狂歡,CS、DOTA2重新占據(jù)榜一、榜二,緊隨其后的是免費(fèi)之后的PUBG,以及連續(xù)霸榜數(shù)周的暗黑系游戲《老頭環(huán)》;再往下看,就是各類大逃殺游戲了,比如《Apex英雄》,國(guó)產(chǎn)武俠競(jìng)技游戲《永劫無間》等。
值得一提的是,由國(guó)內(nèi)24工作室研發(fā)的多人競(jìng)技動(dòng)作游戲《永劫無間》,如今上線已經(jīng)7個(gè)月,但依然牢牢占據(jù)Steam熱度榜前十位置,每天都有13萬-15萬玩家在線拼刀,著實(shí)給國(guó)產(chǎn)游戲長(zhǎng)臉,也讓國(guó)產(chǎn)**制游戲看到了希望。
《永劫無間》創(chuàng)新的地方很多,比如蓄力、拼刀、滑鏟等集技術(shù)與沙雕于一體的**作,可以自由切入戰(zhàn)場(chǎng)的鉤索,以及高度自由的地圖等等,都讓玩家在每局對(duì)戰(zhàn)中停不下來。
游戲上線之后,官方始終保持著高頻更新,基本每到1-2個(gè)月都會(huì)有新英雄上線,從岳山、無塵、崔三娘到顧清寒,新英雄的加入讓玩家多了更多探索和配合的地方,每次新英雄上線都會(huì)掀起對(duì)戰(zhàn)熱潮。
在S3賽季,《永劫無間》還更新了“無間幻境”的新模式,讓玩家在緊張對(duì)戰(zhàn)之余加入身份玩法,玩家被內(nèi)鬼的花式玩法整哭,可以說,這是一個(gè)又能放松心情、還能考驗(yàn)技術(shù)的玩法,上線之后也是一片火爆。
總之,《失落的方舟》之所以爆火之后又爆涼,主要在于MMO的玩法這么多年還是沒有大的改變,如果沒有**式的革新,當(dāng)玩家體驗(yàn)之后會(huì)頓時(shí)失去新鮮感;而競(jìng)技游戲是“與人斗其樂無窮”,玩家一旦認(rèn)可了這種玩法,只要官方能夠持續(xù)更新內(nèi)容,玩家在短時(shí)間內(nèi)不會(huì)產(chǎn)生審美疲勞,就不會(huì)輕易離去。
那么,你覺得《失落的方舟》好玩嗎?這款游戲還能走多遠(yuǎn)呢?
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